参谋本部制度、兵棋推演规则和什么并称近代军事科学三大发明?

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兵棋推演知识
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空间兵棋推演初探
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中文名:&虚拟演兵.兵棋、作战模拟与仿真作者:&资源格式:&PDF版本:&扫描版出版社:&书号:&地区:&语言:&简介:&
内容简介:  《虚拟演兵:兵棋作战模拟与仿真》从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。人们会发现:这是一本既令人感悟良多,又可以动手学习推演的书。自古以来,中外军事家就在战争实践中尝试用各种方法推演战场上真实的拼杀。随着兵棋、作战模拟和仿真技术的相继诞生与发展,虚拟演兵成为信息化时代军队普遍的训练与作战计划方法之一。 作者简介:  杨南征,1968年入伍,历任作战参谋、作战副处长,副团长、师副参谋长,集团军指挥自动化办公室主任,军事科学院研究员,参与导演团、师、集团军、战略区演习十余次,1980年编写全军战略预备队战略机动计算机模拟程序,年研制“步兵团快速指挥系统“、“分队指挥模拟系统”、“集团军战役模拟训练系统”、“集团军战役决心评估军事专家系统”等软件,获军队科技进步奖并多次立功。1993年退役后,在“北京精诚电气研究所兵棋部、清华大学光盘国家工程中心游戏部“等单位从事兵棋、军事游戏的开发。2003年获美国SCUPS大学工商管理博士学位。现在远东旗舰(北京)国际科技有限公司专职从事兵棋研发工作。  1986年发表专著《智能军队》。1989年在《解放军报》连载发表专论《兵与棋》,首次向国内介绍兵棋原理和战争应用史。年,在翻译、解读国外兵棋100余种基础上设计了兵棋《四渡赤水》、《淮海战役》、《海湾战争》等。内容截图:
“汉光兵推”与兵棋质疑(代序)A 虚拟演兵之梦B 近代军事科学第三大发明1冯·莱斯维茨父子的发明2冯·凡尔第的倒退3兵棋模拟在军事训练中的重要作用4兵棋模拟用于第一次世界大战5兵棋模拟用于第二次世界大战6美国和西方作战模拟走过的弯路7兵棋在民间的发展8民间兵棋影响美军作战模拟9海湾战争中的兵棋C兵棋对阵方法1兵棋的棋盘、棋子和走棋次序2兵棋对兵力状态的模拟3兵棋对作战行动的模拟4兵棋的想定5兵棋实例一:苏联卫国战争6兵棋实例二:冷战时代的局部战争7兵棋实例三:海湾战争D现代军队的兵棋模拟训练l兵棋推演的目标2兵棋推演的主要构件3兵棋推演的裁判机构4兵棋推演的形式5兵棋推演的级别6兵棋推演的计划与实施7定量军事科学的基础课E用数学公式描述交战的大师1兰彻斯特的理论基础2作战模拟的思路3白刃战斗的数学描述——兰彻斯特第一线性率4间瞄火力战斗的数学描述——兰彻斯特第二线性率5直瞄火力战斗的数学描述——兰彻斯特平方律6单一兵种(平均战斗力相等)战斗的数学描述7多兵种(平均战斗力不相等)战斗的数学描述8用兰彻斯特方程分析“纳尔逊秘诀”9兰彻斯特方程的发展10半经验的作战模拟理论F怎样度量战斗力1武器的火力值2武器的理论杀伤力指数3武器的应用杀伤力指数4军队战斗力的定量判定5战斗效能评估6战斗力值的等价化G处理偶然性的能手1统计试验法的偶然性模拟原理2用统计试验法模拟战斗3统计试验法的科学性4计算机作战模拟的催生婆H用机器模拟作战1作战数学模型2战术侦观察的数学建模3射击过程的数学建模一4机动过程的数学建模5作战部分队的数学建模I现代军队成长之路1作战模拟的分类与特性2国防发展规划中的三大应用3三种方式的对抗模拟4全计算机化作战模拟系统的构成5作战模拟训练的领导机构6计算机模拟训练的发展历程7联合兵种模拟训练系统8分布式计算机模拟训练系统9美国国防部的作战模拟系统10“汉光兵棋推演”内核探秘J无处不在的虚拟战场l从模拟器到虚拟现实2什么是虚拟现实3视觉仿真原理4战场地形仿真5战场空间仿真6武器装备仿真7战场生物仿真造型8戈场效果仿真9战场听觉、触觉和嗅觉仿真10虚拟现实系统方案举例11分布交互式战场仿真12全军共享的数字战场13从虚拟战场上获得实战经验14 21世纪的军队训练注释
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简介: 内容简介: 《虚拟演兵:兵棋作战模拟与仿真》从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。人们会发现:这是一本既令人感悟良多,又可以动手学习推演的书。自古以来,中外军事家就在战争实践中尝试用各种方法推演战场上真实的拼杀。随着兵棋、作战模拟和仿真技术的相继诞生与发展,虚拟演兵成为信息化时代军队普遍的训练与作战计划方法之一。 作者简介: 杨南征,1968年入伍,历任作战参谋、作战副处长,副团长、师副参谋长,集团军指挥自动化办公室主任,军事科学院研究员,参与导演团、师、集团军、战略区演习十余次,1980年编写全军战略预备队战略机动计算机模拟程序,年研制“步兵团快速指挥系统“、“分队指挥模拟系统”、“集团军战役模拟训练系统”、“集团军战役决心评估军事专家系统”等软件,获军队科技进步奖并多次立功。1993年退役后,在“北京精诚电气研究所兵棋部、清华大学光盘国家工程中心游戏部“等单位从事兵棋、军事游戏的开发。2003年获美国SCUPS大学工商管理博士学位。现在远东旗舰(北京)国际科技有限公司专职从事兵棋研发工作。 1986年发表专著《智能军队》。1989年在《解放军报》连载发表专论《兵与棋》,首次向国内介绍兵棋原理和战争应用史。年,在翻译、解读国外兵棋100余种基础上设计了兵棋《四渡赤水》、《淮海战役》、《海湾战争》等。内容截图:目录: “汉光兵推”与兵棋质疑(代序)A 虚拟演兵之梦B 近代军事科学第三大发明1冯·莱斯维茨父子的发明2冯·凡尔第的倒退3兵棋模拟在军事训练中的重要作用4兵棋模拟用于第一次世界大战5兵棋模拟用于第二次世界大战6美国和西方作战模拟走过的弯路7兵棋在民间的发展8民间兵棋影响美军作战模拟9海湾战争中的兵棋C兵棋对阵方法1兵棋的棋盘、棋子和走棋次序2兵棋对兵力状态的模拟3兵棋对作战行动的模拟4兵棋的想定5兵棋实例一:苏联卫国战争6兵棋实例二:冷战时代的局部战争7兵棋实例三:海湾战争D现代军队的兵棋模拟训练l兵棋推演的目标2兵棋推演的主要构件3兵棋推演的裁判机构4兵棋推演的形式5兵棋推演的级别6兵棋推演的计划与实施7定量军事科学的基础课E用数学公式描述交战的大师1兰彻斯特的理论基础2作战模拟的思路3白刃战斗的数学描述——兰彻斯特第一线性率4间瞄火力战斗的数学描述——兰彻斯特第二线性率5直瞄火力战斗的数学描述——兰彻斯特平方律6单一兵种(平均战斗力相等)战斗的数学描述7多兵种(平均战斗力不相等)战斗的数学描述8用兰彻斯特方程分析“纳尔逊秘诀”9兰彻斯特方程的发展10半经验的作战模拟理论F怎样度量战斗力1武器的火力值2武器的理论杀伤力指数3武器的应用杀伤力指数4军队战斗力的定量判定5战斗效能评估6战斗力值的等价化G处理偶然性的能手1统计试验法的偶然性模拟原理2用统计试验法模拟战斗3统计试验法的科学性4计算机作战模拟的催生婆H用机器模拟作战1作战数学模型2战术侦观察的数学建模3射击过程的数学建模一4机动过程的数学建模5作战部分队的数学建模I现代军队成长之路1作战模拟的分类与特性2国防发展规划中的三大应用3三种方式的对抗模拟4全计算机化作战模拟系统的构成5作战模拟训练的领导机构6计算机模拟训练的发展历程7联合兵种模拟训练系统8分布式计算机模拟训练系统9美国国防部的作战模拟系统10“汉光兵棋推演”内核探秘J无处不在的虚拟战场l从模拟器到虚拟现实2什么是虚拟现实3视觉仿真原理4战场地形仿真5战场空间仿真6武器装备仿真7战场生物仿真造型8戈场效果仿真9战场听觉、触觉和嗅觉仿真10虚拟现实系统方案举例11分布交互式战场仿真12全军共享的数字战场13从虚拟战场上获得实战经验14 21世纪的军队训练注释
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