求教巡逻车 汽车城的鬼魂应该巡逻车 汽车城的鬼魂哪几个城

求教,岱山/花岗,选哪个
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发表于:13-12-22 17:02
去两地跑了一下
发表于:13-12-22 18:34
以下是引用 第2楼 @yaibast1 的话:
去两地跑了一下 选岱山...
一切顺&其自然
发表于:13-12-22 19:09
楼下请发言
&&&江诗丹顿
&&&&&&&&&&宝玑
&&&&&&&&&&&&宝珀
&&&&&&&&&&&&格拉苏蒂&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&积家&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&万国
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&劳力士&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&卡地亚
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&欧米茄
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&豪雅
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&浪琴
发表于:13-12-23 12:14
个人觉得,岱山进城时间上来说节省!还不错!
发表于:13-12-23 12:49
花岗我不知道,
岱善现阶段交通:
公交车半个小时到地铁2号线,地铁2号线40分钟到新街口
(但是星期一和星期五,西善桥的交通会让你心碎)
驾车15分钟到地铁2号线。
以后的交通(等高架造好、管道路通):
公交车10分钟到地铁2、12号线(2站路)、驾车5分钟到地铁2、12号线;
有地铁7号线和8号线经过,但是走路到地铁站挺远的。
发表于:13-12-23 12:53
岱山的教育和医疗:
有4个幼儿园、3个小学(据说有力学分校、南师附小分校等名校),2个初中、1个高中(好像都是名校的分校),上学是不用烦了;
社区医院配备好像不太好,没有大医院,不过等高架造好(2016年后)去河西的医院,15分钟;
发表于:13-12-23 13:01
商业方面,有商业一条街,和小区附近商业两种,至于方便度和繁华度,这个我就不好说了,要等气候起来后再说;
有集中商业地块待开发,其中有2幢50层的CBD,要租写字楼的不错或做生意的不错,岱山地址应该比花岗高,视野不错的。
附近有红太阳装饰城,很大,装修不用跑;
周边有南京第十四研究所和山洞武器库,打仗了,肯定要被殃及;周边有武警边防,不会发生大的事故。山边要开发田园山庄,3至5层的高档小区,有钱可以买;
山那边是岱山公墓,死人居住的地方,不过很远。
以后5年内生活状况不错,5至10年一般,10年以后就是贫民窟了,因为拆迁户的钱用的差不多了。花岗这方面也差不多。
发表于:13-12-23 13:02
被 河边巡逻警 删除于: 13:03:08
发表于:13-12-23 13:06
我建议选住房,考虑4个方面:
1、小孩上学:
2、老人医疗;
3、自己上班;
4、平时的日常生活方便度,注意是平时,你每年去集中购买也没几次,住新街口天天去中央、金鹰也累,去去就没新鲜感了。
发表于:13-12-23 13:14
我觉的花岗很好啊
一切顺&其自然
发表于:13-12-24 09:27
花岗,位于城东南。广阔的地域,一望不到底的房子。一个连一个的片区,人口密积。小学和初中外部地面还没好,高中在小区外马路对面有点距离。坐车15分钟左右到马群,有地铁2号线,城东医院和花园城购物中心。周六中午1点30从新庄坐141要40分钟到,下午2点30坐142到环北要50分钟。虽然以后城东会有大的建设发展,但个人感觉指的是仙林。要不当初2号线怎么到马群那儿就拐了。
发表于:13-12-24 09:40
岱山,位于城西南。与铁心桥,油坊桥片区相望,又独立存在。优势是教育,18号限价房旁边是高中,对面是初中,幼儿园。初中的前面是小学。里面的西善花苑在山头上驻了几年,日常生活还是可以的。缺的就是医疗。以后不知道能否跟上
发表于:13-12-24 09:48
我还去了趟上坊。众彩旁边,最最实惠。
发表于:13-12-28 16:18
本人觉花岗房子普遍没哟岱山这边高,如果有条件的话可以考虑得房率高的花岗,花岗周边有两个大的商品房项目价格以后会涨的,哎,在岱山版里说花岗好,你看我就是忍不住说实话啊,不要又被钓鱼了啊
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又是一道数学题求教.交通巡逻艇沿江巡逻救护,某天早晨从A码头出发,晚上到达B码头.当天行驶记录(上游为正方向,单位KM):+17.5\+3.5\-15.5\+4\-8\-15.问:B码头在A码头上游还是下游?两地相距多少公里?若该艇每千米耗油0.2L,这一天里该巡逻艇耗油多少升?
我爱李宇4987
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交通巡逻艇沿江巡逻救护,某天早晨从A码头出发,晚上到达B码头.当天行驶记录(上游为正方向,单位KM):+17.5\+3.5\-15.5\+4\-8\-15.问:B码头在A码头上游还是下游?两地相距多少公里?若该艇每千米耗油0.2L,这一天里该巡逻艇耗油多少升?这是一道初一的题目,以上游为正.[+17.5]+[+3.5]+[-15.5]+[+4]+[-8]+[-15]=[17.5+3.5+4]+[(-15.5)+(-8)+(-15)]=25+(-38.5)=-13.5负表示B在A的下游,两地相距13.5千米.要计算耗油就要首先计算一天的总行程,总行程是用每一个行程的绝对值相加的和.即:|+17.5|+|+3.5|+|-15.5|+|+4|+|-8|+|-15|=17.5+3.5+15.5+4+8+15=63.5那么耗油量是:63.5*0.2=12.7L.计算此类的问题时,一定要注意有理数的+号和-号.以及所表示的方向.
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陕西省教育厅要求高校加强巡逻
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防止不法分子进入校园寻衅滋事
本报讯(记者 刘振) 陕西省委教育工委、陕西省教育厅14日晚下发紧急通知,要求加强高校安全稳定工作。
通知要求,各高校要健全学校保卫组织,充实保卫力量,配备必要的防护装备,全面加强校门保卫和校内巡逻,坚决防止不法分子进入校园寻衅滋事;在校园和学生宿舍楼的出入口、围墙周界、学校门卫室等重点部位安装监控和报警设备,并积极争取与公安部门联网互通;落实外来人员出入登记、学生外出请销假制度,并组织开展应急演练,确保一旦出现紧急情况能迅速有效处置;加强校内建筑、设施、用电、消防、防盗等各方面的安全检查,防止发生意外事故。
对于困难学生和教职员工,高校要通过多种形式帮助他们解决生活、学习中存在的问题,做好后勤服务和保障工作。高校还要加强对二级学院(系、部)、独立学院的监管,严禁违规办学、招生。对涉及师生切身利益的重大项目、重大事项、重大政策,必须广泛听取意见,充分论证,进行风险评估,坚决杜绝因决策失误而引发群体性事件。
通知还强调,各高校要积极配合公安等有关部门,加强对校园周边的治安巡逻和隐患排查,加大对校园周边网吧、游戏厅、娱乐场所、出租屋、小旅馆以及小摊小贩的管理和整治力度,净化校园周边环境。
本文来源:西安日报
责任编辑:王晓易_NE0011
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【申精】原创首发:自由增加修改【城镇村子 的 繁荣度、忠诚度、税收】+魔球新 旧版本巡逻队教程
主题帖子积分
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本帖最后由 gsz5010 于
16:34 编辑
& && &&&战团终级编辑器(魔球)&&新版本&&创建巡逻队教程(新手看~老鸟勿喷),网上发的都是旧版教程,自己看旧版本教程也是头疼了半天。
下面这是4.21版本的魔球 。(这是魔球作者网上教程的版本)
& & 自由增加修改【城镇村子 的 繁荣度、忠诚度、税收】,在自己治下的领地&&找市长、村长对话,会有对话框。& &&&
& &为了能自由修改【城镇村子 的 繁荣度、忠诚度、税收】,几乎找了所有能收索到的帖子,都没有详细可行的,要么一修改所有城镇都富得流水,领主带300+高级兵&&国王500+高级兵 来孽,自己研究了一晚上&&找到能自由修改调整 治下的领地繁荣度、忠诚度、税收&&这样只有自己税收 繁荣度高,再也不怕 满地图 被孽了!!!!
& && && && && &
找市长对话:我 想 要 改 变 这 个 城 镇 的 税 率。
& && && & 市长:好 的,{我 的 大 人/我 尊 敬 的 女 士}。 目 前 {s1}的 税 率 为: {s2}。 您 想 要 怎 么 更 改 税 率?
& && && && && &&&1. 最 近 缺 钱,让 他 们 把 所 有 的 钱 都 交 出 来。------【高税收】初始设置:-10 繁荣度 可以自由修改&&- 1忠诚度 税收2倍
& && && && && &&&2.一 般 的 税 率 就 可 以 了。& && && && &&&【别选】&&选了就不会增加也不会减少!!!!!!!!!!!
& && && && && &&&3.让 人 们 休 养 生 息 吧,较 低 的 税 率 就 可 以 了。----【低税收】初始设置:+10 繁荣度 可以自由修改&&+1忠诚度 税收0.5倍
& && && & 市长:是!我 这 就 把 命 令 传 达 下 去。
& && && && &&&【 一周系统自动 调整更新一次】
&&!!!!!!请回复顶帖!!!【分享】!!不设置权限!!!
Native/strings.txt
str_tax_pros_increase prosperity_of_{s1}_increases_because_of_the_low_tax
str_tax_pros_decrease prosperity_of_{s1}_decreases_because_of_the_high_tax
str_tax_relat_increase your_relationship_with_{s1}_increases_because_of_the_low_tax
str_tax_relat_decrease your_relationship_with_{s1}_decreases_because_of_the_high_tax
文件开头第二行数字 总数要加4& &如3509 改为3510
Native/conversation.txt
收索dlga_mayor_talk:mayor_info_begin &&0 Can_you_tell_me_about_what_you_do?&&1178&&0 NO_VOICEOVER
dlga_mayor_talk:tax_rate_change &&1 541 3
639680 I_want_to_change_tax_rate&&1179&&0 NO_VOICEOVER(PS:增加城镇 市长说话栏)&&有的MOD叫市长 有的较镇长 请注意看别弄错了。 把市长/镇长的 ID名复制查一下 是否对得上?如本帖: dlga_mayor_talk&&中的mayor就是市长
收索dlga_village_elder_ask_fugitive:close_window &&0 Strangers_come_and_go_to_our_village,_{sir/madam}._If_he_is_hiding_here,_you_will_surely_find_him_if_you_look_around.&&6&&0 NO_VOICEOVER
dlga_village_elder_talk:tax_rate_change &&1 541 3
639680 (PS:增加村长对话栏)
收索dlga_lco_conversation_end:close_window.1
092 1 It's_a_honor_to_serve_you,_{sir/my_lady}!&&6&&1 2040 0 NO_VOICEOVER
dlga_tax_rate_change:tax_rate_change_1 &&12
3 213 401 4 0 31 2
0 yes,_my_lord._the_current_tax_rate_of_{s1}_is_{s2}._what_do_u_want?&&1438&&0 NO_VOICEOVER
dlga_tax_rate_change_1:tax_rate_change_2 &&0 high_tax&& 3
3 NO_VOICEOVER
dlga_tax_rate_change_1:tax_rate_change_2.1 &&0 middle_tax&& 3
2 NO_VOICEOVER
dlga_tax_rate_change_1:tax_rate_change_2.2 &&0 low_tax&& 3
1 NO_VOICEOVER
dlga_tax_rate_change_2:close_window &&0 Yes&&6&&0 NO_VOICEOVER&&(增加选项:低税 一般 高税)低税加繁荣 高税降繁荣 PS:也可以改成高税增加繁荣 这个你们自己动手改
收索dlga_castle_seneschal_talk
dlga_castle_seneschal_talk:tax_rate_change &&0 I_want_to_change_tax_rate&&1179&&0 NO_VOICEOVER (PS:增加城堡管家对话栏)目前流行 的几个大MOD都有管家,没有的MOD 可以自己用魔球加&&
文件开头第二行数字 总数要加8& &如3509 改为3517&&几条对话就要加几
Native/cns/dialogs.txt
dlga_mayor_talk:tax_rate_change|我 想 要 改 变 这 个 城 镇 的 税 率。
dlga_village_elder_talk:tax_rate_change|我 想 要 改 变 这 个 村 庄 的 税 率。
dlga_castle_seneschal_talk:tax_rate_change|我 想 要 改 变 这 个 城 堡 的 税 率。
dlga_tax_rate_change:tax_rate_change_1|好 的,{我 的 大 人/我 尊 敬 的 女 士}。 目 前 {s1}的 税 率 为: {s2}。 您 想 要 怎 么 更 改 税 率?
dlga_tax_rate_change_1:tax_rate_change_2|最 近 缺 钱,让 他 们 把 所 有 的 钱 都 交 出 来。
dlga_tax_rate_change_1:tax_rate_change_2.1|一 般 的 税 率 就 可 以 了。
dlga_tax_rate_change_1:tax_rate_change_2.2|让 人 们 休 养 生 息 吧,较 低 的 税 率 就 可 以 了。
dlga_tax_rate_change_2:close_window|是!我 这 就 把 命 令 传 达 下 去。
直接在最后面粘帖,记得句号(。 )后面要空一格
Native/dialogs_states.txt
tax_rate_change
tax_rate_change_1
tax_rate_change_2
tax_rate_change_2.1
tax_rate_change_2.2
close_window
直接在最后面粘帖
Native/cns/game_strings.txt
str_tax_pros_increase|由 于 较 轻 的 赋 税,{s1}的 繁 荣 度 提 高 了 {reg1}点。
str_tax_pros_decrease|由 于 繁 重 的 赋 税,{s1}的 繁 荣 度 降 低 了 {reg1}点。
str_tax_relat_increase|因 为 低 税 收,{s1}的 居 民 为 你 欢 呼。
str_tax_relat_decrease|你 对 {s1}的 高 税 收 使 得 一 部 分 居 民 不 再 拥 护 你。
【 一周系统自动 调整更新一次】
直接在最后面粘帖
代码(参考16世纪北半球):!!!!!!请回复顶帖!!!【分享】!!不设置权限!!!
Native/scripts.txt
tax_rate_event -1
&&45 6 3 446
4912 10 5 0
37 10 302 65280 1 3
4912 1 3 0 5 0 541 3
3 4912 -10 5 0
3 4912 -10 3 0
3 4912 -1 3 0 3 0 3 0
【红色 10 为&低税收&繁荣度增加数,蓝色 1 增加忠诚度】 【红色 -10 为&高税收&繁荣度 减少数,蓝色 -1 减少忠诚度】文件开头第二行数字&&总数要加1& &如3509 改为3510
顺便转发【无效税收】修改方法
在presentations.txt里面
搜索prsnt_budget_report 后面一段再搜2
4774956 65
910 3 27937…
红色65就是了,改成0& & 为0无效税收 数值越小无效税收率 越小
本帖子中包含更多资源
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感谢lz热心分享
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顺便转发无效税收修改方法
在presentations.txt里面
搜索prsnt_budget_report 后面一段再搜2
4774956 (65)
910 3 27937…中间那括号里的65就是了,改成0 为0无效税收 数值越小无效税收率 越小
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按照lz的方法成功了
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支持楼主~~~~
话说这个区人好少
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收索dlga_lco_conversation_end:close_window.1
092 1 It's_a_honor_to_serve_you,_{sir/my_lady}!&&6&&1 2040 0 NO_VOICEOVER
大大我找不到這一行耶!!
我是戰團1.158版
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??????????????????????????????????
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楼主,请问一下无效税收是怎么看出来的?因为我玩的是战团1.168的剑指六国0.81,搜不到你给的那数据
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楼主,请问你这是哪个版本的魔球,能不能给一个
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卧槽楼主999
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这一段dlga_village_elder_talk:tax_rate_change &&1 541 3
639680 后面应该加上I_want_to_change_tax_rate&&1179&&0 NO_VOICEOVER
月宫亚由-售价1999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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