怎么感觉战舰少女r日系航母母比美系强大

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港报:美航母赴日救灾 “核中取栗”来去无踪
&&&&日,美国海军士兵对参与了日本地震救灾的“罗纳德?里根”号航空母舰及飞机进行大清洗,以消除潜在的核辐射污染威胁。&&
  中新网4月8日电 香港《文汇报》8日刊出评论说,在日本地震发生的当天,美表示派出两个航空母舰群前往救灾。美航母往日本“救灾”,需要日政府无条件所有补给,这才是白宫“核中取栗”的真谛。面对日本核泄漏危机,计划“救灾”的美航母群已在第一时间迅速驶往太平洋外海。美第七舰队的3艘舰船,在驶往灾区途中也悄悄地改变航向,显示“航母救灾”是“核中取栗”来去无踪。
  文章摘编如下:
  日本3月11日发生强烈地震,并引发海啸、核危机等灾难,给日本带去极大的灾难。包括中国在内的多国分别派出训练有素的救援队前往救援,获得日本人民的高度赞扬。在日本地震发生的当天,美国总统奥巴马立即表示,美国派出“华盛顿”号和“里根”号两个航空母舰群前往日本救灾,“一群已经在日本”,另一群“正在前往日本的路上”。航母的功能是攻击别人,用载满导弹、炸药和只懂得攻击他人的士兵“救灾”,犹如是用刺刀来给病人做手术,没有实质意义。
  航母舰队往日本“救灾”,需要东京政府无条件为20多艘舰队的2万名官兵,提供3个月至少2亿美元除炮弹以外的所有补给,这才是白宫从灾区“核中取栗”的真谛。
  “一群已经在日本”,另一群“正在前往日本的路上”,说明航母的初衷并不是救灾,而是承担着某种军事行动,“救灾”只是因为日本遭受地震临时更名而已。奥巴马还表示,美国准备对日本提出的任何请求提供“帮助”,并已经动员包括舰船和空中力量准备全力协助日本救灾。事实上,奥巴马上任以来,就一直在打日本的主意。地震发生后,最紧急、最需要的是要迅速从倒塌的楼房中救出幸存者,而非“海上和空中力量协助救灾”。
  美国现有11艘航母游弋在世界各地海域。驶往日本的“里根”号航母是美国目前最先进的核动力航母,具备强大的攻击体系,包括导弹、火炮、电子对抗系统、“海麻雀”导弹发射装置,可攻击飞机和截击敌方的巡航导弹。20毫米的近程火炮系统每分钟能发射3000发以上炮弹,能有效攻击对方军事目标。两台核反应堆为航空母舰提供几乎是无限期的30节以上续航能力。8台8000千瓦汽轮发电机提供的电力可供10万人口的城市使用。
  “里根”号航母编队由1艘航母、3艘防空型巡洋舰或驱逐舰、3艘反潜驱护舰、2艘攻击型核潜艇、2艘后勤支持舰组成,共有11艘舰只,航母的最大威力来自舰载机,“里根”号航母设有F-14战机24架,F/A-18战机24架,鹰眼预警机4架,战术电子战机4架,反潜飞机6架,及反潜直升机中队等。飞机总数可达到百架,能够24小时不停顿地进行战斗巡逻。设计这种航母时,特别注重其远程搜索、警戒和打击能力,但唯独没有抗震救灾的内容。
  核事故让“救灾”舰改变航向
  很明显,航母参加“救灾”,只会增加日本的负担和麻烦,根本不可能救灾。事实上,美国的航母也没有救出一个灾民,显示奥巴马将“救灾”变成一个术语。日本政府对美国提出援助请求,但没想到却是要为庞大航母舰队提供额外给养。据《星条旗报》报道,“第七舰队3艘驱逐舰亦已驶往日本方向,协助日本当局进行海上搜救行动”。伊拉克、阿富汗战争打响以来,华盛顿就多次要求日本为美国军舰免费加油,甚至要求东京政府支付美军驻阿富汗部队的全部军事费用。
  福岛核电站机组相继发生爆炸、起火后,核电站外侦测到两种放射性同位素,显示核反应堆核心发生“熔化”,由于情况继续恶化,福岛核电站基本上已经报废。核电站周围地区可能在未来数十年都不适宜人类居住。面对如此局势,计划参加“救灾”活动的美国航母群已经在第一时间迅速驶往太平洋外海。美军第七舰队的3艘舰船,在驶往灾区途中也悄悄地改变航向。显示“航母救灾”是“核中取栗”来去无踪。(黄海振)
【编辑:程涛】
----- 海外华文报摘精选 -----
直隶巴人的原贴:我国实施高温补贴政策已有年头了,但是多地标准已数年未涨,高温津贴落实遭遇尴尬。
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标题: 新萌问下日系航母好还是美系航母好?
作者: 凶残灬吓吓& & 时间:
标题: 新萌问下日系航母好还是美系航母好?
15:23 上传
刚体验了下日系航母,每个机群只有4架飞机并且即使手动投弹散布也特别分散,90度骑射也很难让战列全吃 。并且日系航母1-10级的鱼类伤害都是8567,而埃塞克斯鱼雷能打到9万6。我内测玩的美系,之前听说日系鱼类狠才玩的日系,现在玩上日系感觉体验超差,唯一感觉比美系强的就是安全距离好像比美系短了.我现在迷茫了,是继续玩日系还是从玩美系。。求大神指点日系航母对比美系有什么优势呀。。
作者: 朱大常& & 时间:
日系狠的鱼雷是装在DD上的
作者: 凶残灬吓吓& & 时间:
朱大常 发表于
日系狠的鱼雷是装在DD上的
那日系航母存在的意义是什么呀。。就是前期鱼雷伤害比美系高一点??那少两架鱼雷机 散布分散液平衡了呀。
作者: 大胆一雷沉& & 时间:
凶残灬吓吓 发表于
那日系航母存在的意义是什么呀。。就是前期鱼雷伤害比美系高一点??那少两架鱼雷机 散布分散液平衡了呀。 ...
你学会了多机队交叉投雷以后会变成敌方驱逐舰的噩梦
而驱逐舰往往是战斗的胜负手
这就是IJN航母最大的意义之一
作者: 凶残灬吓吓& & 时间:
大胆一雷沉 发表于
你学会了多机队交叉投雷以后会变成敌方驱逐舰的噩梦
而驱逐舰往往是战斗的胜负手
作者: 已经昏迷& & 时间:
凶残灬吓吓 发表于
那日系航母存在的意义是什么呀。。就是前期鱼雷伤害比美系高一点??那少两架鱼雷机 散布分散液平衡了呀。 ...
1,国服测试3.0没日系航母
2,日系航母在n多帖子里都被说明好于美系。不过控制难度也高于美系。
作者: maliwennetustc& & 时间:
游戏是平衡的{:3_49:}
作者: milefo& & 时间:
对于新手来说,航母少玩,害人害己。。。。
作者: 随风飘渺99& & 时间:
呵呵&&是的 日系航妈越是难玩&&还少2小飞机!
作者: 空中优势& & 时间:
APM高的去玩日系,一般的玩美系,手残党远离航妈。
作者: 野马AP& & 时间:
,害人害己。。。。:)
作者: 路桥人& & 时间:
日系航妈投蛋最好投了,真正有难度投蛋的是美系好不好,日系最大的好处就是鱼雷机多,可以秒人,美系至少到8级才有2组鱼雷机.日系5级就有二队鱼雷机了....
作者: 飘零火焰& & 时间:
虽然伤害固定,但是鱼雷是光速的,手动投弹更容易命中。虽然APM要求高,但是就是好用。
作者: 天鲨母舰& & 时间:
:victory:支持楼上所言
作者: 蕾米莉亞& & 时间:
IJN的CV分队科学,整备时间短。
作者: 闇の使い魔& & 时间:
美国6架一队 队伍数量少 鱼类比日系跑的慢
日本4架一队 队伍多 整备时间快
作者: 我就服了啊& & 时间:
全场击落47架飞机经验获胜经验1800还是挂着会员。。。。。美系航母,呵呵我都要删号了
作者: 西红柿元帅& & 时间:
鱼雷狠的鬼子的DD。
作者: 油条打大船& & 时间:
哪边都不好,这游戏航母就是**,没什么卵用
作者: 油条打大船& & 时间:
这游戏是,战列舰,巡洋舰,驱逐舰的天下。。航母飞机搞鱼雷机搞一轮起码要3-5分钟
作者: 油条打大船& & 时间:
最奇葩的是,你雷一个战列舰起码要飞个2-3轮才能搞死他。。。而且航母你还不能自己选出什么飞机,。。。你玩了你就知道了。。保管你想删除游戏
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高玩经验教学:美系日系各级航母玩法指南
作者:178战舰世界NGA论坛&&&&来源:178战舰世界NGA论坛&&&&时间: 13:19:100
战舰世界大手玩家畅谈各系各级航空母舰玩法;包括航母玩法思路、配件技能以及舰长技能。小伙伴们速速来围观涨姿势吧!
  Langley
  Langley 兰利的优势在于6架战斗机,以及超高的载弹量,你可以轻松的全灭和你对位的日航凤翔的战斗机,或者用一次优美的BZ来解决他的所有鱼雷机;
  攻击目标选择理应是对方的战列舰,如果有机会可以选择一波带走对方的CV,这个级别的CV喜欢蹲坑停船;
  时刻注意自己的位置,你的速度很慢,一旦被看到你肯定跑不掉 这个阶段是熟悉美航鱼雷速度和预判提前量的,请尽量练好;
  Bogue 从博格开始你有了三种选择,从重视制空的201到均衡的110(其实就是兰利),亦或者完全放弃制空的012,不同的场合可以选择不同的配置,110的适用面更广,一般推荐使用110;
  博格的载机量比兰利还少那么一点,低级航母被打光飞机其实是比较正常的,尽量节约你的攻击机,打法和兰利基本相同就不叙述了;
  这个等级你有机会遇到6级巡洋舰,巡洋舰的主动防空技能对于你的飞机威胁性很大,尽量不要选择有6级巡洋舰的地方投你的鱼雷,你的主要目标依旧是对方战列舰,如果有走位耿直的其他舰种一波带他回家也不是不可以;
  Independence
  Independence 美系6.7级其实挺坑的,尤其是6级,相对4.5级你的输出能力没有得到很大的提升,而你的载机量依旧和4级不相上下,而分房方面你基本肯定会遇到对方有技能的CA,玩法同上。
  Ranger
  Ranger 怎么说呢...你要是实在受不了这船还有前面那个就公共跳了吧,他真是相对同级日航飞龙222配置全方位被吊打,除了73的魔法机库,平均下来你有24架战斗机24架鱼雷机24架轰炸机...基本不用担心机库被打光的情况 但是也尽量不要送飞机,多一队飞机就是多一队视野。
  Lexington lex
  Lexington lex这船怎么说呢,你依旧不用点飞控模块,用白板的211其实就可以了,对位同级的话,同级翔鹤基本是222配置,战斗机肯定拼不过你,鱼雷机和你55开,但2X4对DD威胁相对更大,而日航的轰炸机则是全方位不如美航,8级和4级差不对,比较平衡;
  但请注意一点,你会比较经常的进10级房,如果你上面还有个顶级CV,请跟着他走,lex的防空其实很强;
  因为实际上还是一队鱼雷机,我就不多说了,和之前的打法差不多,到了6级就不要尝试去撕逼了,蠢。
  Essex 到了埃塞基本就算是到了高级美航,别用白板211去坑人,公共点出122配置,升级你的鱼雷机,你的12架鱼雷机对任何非顶级BB都是毁灭性的,从现在开始你应该有一个意识,没干扰情况下投不中12发雷都是自己菜;
  你说那izumo还剩2000血没死?你的轰炸机吃屎的吗 12架炸他1w2不是什么问题;
  从现在开始,你要有意识的去处理对舰队威胁较大的目标,例如落单的kagero shimakaze,美航投DD比较困难但不是不能,如果对方走位耿直不妨送其回家;
  又可以尝试开局偷对面CV,但需要先期侦查,我的玩法是开局谁近谁稳死投谁,美航路人的思路你可以理解成快速击杀对面目标创造分数差,这个目标可以是DD,CA,BB,亦或者是对方的CV。
  Midway
  Midway 然后,你终于到了中途岛;
  中途岛的玩法其实和Essex是类似的,只不过你拥有136单位的魔法机库,意味着你有大量的飞机,这衍生了一个战术叫送飞机;
  前面几波飞机如果飞太远了,投完弹可以选择直接扔到对面防空圈上去送掉,达到快速整备再次起降的目的;
  DD=经验书,路过骗个烟,不拉烟让他回家,没烟的DD很难受;
  合理利用轰炸机点亮DD 看到CA开防空可以拉远一点等一会再回来投,或者直接强投,依照飞机损失数量而定。
  第一格:航空大队修改型1 +10%飞机机炮有效性
  第二格:航空大队修改型2 +20%战斗机存活性
  第三格:航空大队修改型3 +15%攻击机存活性 (9级才有)
  第四格:损害控制系统修改型1 -3%进水 5%火灾
  第五格:操舵装置改修型2 转向20%
  第六格:隐蔽系统修改型 10%隐蔽 (8级有)
  对于CV来讲一般没有第二种选择,除非纯攻击机配置可以把第二格战斗机存活性换成10%整备时间
  第一层:处境感知 (16技能时可以选择点出基础射击训练,17出基本存活性,18出专业后置机枪手/16-18不分先后,先点哪个都可以)
  第二层:专业鱼雷武器技术
  第三层:高度戒备(4-8级可以选择缠斗专家)
  第四层:飞机整备专家
  第五层:制空权
  相对美航,你的优势在于有两队鱼雷机,可以叠一个叫做进水的dot,具体打法就是第一队投出进水-观察对方是否用了损管-第二队补进水;
  因为低级BB大多不会带金币损管,所以进水可以为你提供可观的伤害;
  你的战斗机绝对打不过同级美航,除非是在保护己方鱼雷机的情况下,否则请不要主动交战。
  玩法同凤翔类似,在几个版本前有031的配置,但是现在应该只有121了,打法依旧同凤翔一样,尽量兼顾进水buff的伤害,同时你的轰炸机也可以提供一个叫做点火的buff,水火两重天伤害很可观;
  还是,战斗机不要和同级美航硬拼,很难。
  龙骧在上个版本增加了一个311的制空配置,和美系同级201制空相比,你的优势在于更多的编队可以提供更大的视野,同时3组战斗机可以大幅压制非制空配置;
  但是缺点也来了,你的输出基本可以忽略不计,我是认为制空配置很蠢,不过也不排除有人喜欢;
  还有一个122的(较)均衡配置,优势在于你的输出不是傻吊了,缺点在于你会被对面311吊打...具体怎么玩还是看个人吧,喜好不同,玩法不同。
  飞控-222;
  这次的飞控模块你既可以兼顾制空又可以兼顾输出了,中级日航的均衡配置就是这样的,你可以轻松对位同级111的美航,算是玩的比较舒服的一个等级了;
  从现在开始你要有意识的处理DD,一个耿直占点的DD=经验书;
  同时记得你的飞机批次多,比美航灵活,依旧可以通过dot来增加输出。
  Shokaku
  基本同飞龙;
  8级的问题在于会进10级房,你的缺点在于在10级房的作用不如对位的lex,因为你的战斗机对X级CV的威胁不大,而攻击编队会很快被X级的防空圈打掉;
  不过如果进了8级房,你的优点和前几级一样;
  依旧记住一点,你的战斗机硬拼不过对位的lex,对方是12架而你的8架!不要主动去找对方交战。
  上个版本给Taiho加了一个232的配置,Taiho得到了大幅加强(雾);
  这个时候,如果对自己的技术有自信,可以主动去处理对方的DD,或者尝试开局偷对方没有护航的CV,3队鱼雷机的提升还是比较明显的;
  而原本的主流322配置由于这个版本战斗机被改的像傻吊一样不建议使用;
  记得你的dot! 可以有意识的叠一下。
  Hakuryu
  白龙目前有两个流派;
  一种叫422 一种叫232,某亚服第一白龙最近在玩232;
  422优势在于能提供极佳的视野,但同时对自己操作要求很高,还要求队友能把你打不出的输出补回来,也就意味着你只有在组2个高端玩家大和的时候才可以尝试;
  但是能组俩大神大和的用得着我教?所以这版本422其实不好玩;
  232的玩法和大凤类似,你可以选择处理DD或者处理没有防空的CA BB,亦或者是偷CV?不过到了白龙我就不推荐开局撕逼了,难度过高,对位的中途岛你一轮很难搞死他;
  总结一下就是,422更看队友,232的适用性相对更高。
  第一格:航空大队修改型1 +10%飞机机炮有效性
  第二格:航空大队修改型2 +20%战斗机存活性
  第三格:航空大队修改型3 +15%攻击机存活性 (9级才有)
  第四格:损害控制系统修改型1 -3%进水 5%火灾
  第五格:操舵装置改修型2 转向20%
  第六格:隐蔽系统修改型 10%隐蔽 (8级有)
  第一层:处境感知 (16技能时可以选择点出基础射击训练)
  第二层:专业鱼雷武器技术(18技能时可以出防火)
  第三层:高度戒备
  第四层:飞机整备专家
  第五层:制空权
为什么日航不点狗斗
  因为在对位的情况下,如果两者同属一系,你们的飞机速度是相同的,所以这个技能无效;
  只有在非同系的情况下,这个技能才有可能生效 然而日航战斗机比美航快,所以这技能是给4-8级美航设计的;
  下个版本狗斗砍,美航其实也不用点了。

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