中土世界战争之影预购 战争之影 要入正才好玩吗

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Hello,大家好!今天呢九游小编为大家带来一个十分好玩的游戏叫《中土世界:战争之影》,《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。那么接下来就一起来...
Hello,大家好!今天呢小编为大家带来一个十分好玩的游戏叫《中土世界:之影》,《中土世界:战争之影》是由华纳发行,Monolith打造的获奖游戏《中土世界:暗影魔多》续作。那么接下来就一起来看下本款游戏究竟如何吧!
先说说优点吧,最大的优点当然是中文版本并且还是简体中文,华纳早这么做,蝙蝠侠的销量至少能加几十万,其次是系统,战争之影是暗影魔多的升级优化版本,各种非常爽快,装备,兽人养成,技能进阶,攻城拔寨等等。缺点就是画质了,和一代相比提升不大,在次世代中规中矩,不是特别出众的画面。
本作相比前作提升非常大:
1.地图大幅扩充:本体地图总面积就是一代的五倍以上,算上DLC更大,每个区域都有不同的生态环境。还有人类的城市(如圣白城,米娜斯魔窟等)可供活动,内含商店等互动内容
2.不错的画面:特效(比如粒子效果,爆炸),物理破坏效果,光影,漫反射,建模,材质,远景和环境细节等都有明显提升,还有体积云效果。但因为战争场面壮阔,而且AI程度远超巫师和bug信条大补丁城里的npc才必须略缩水。
3.全面强化的宿敌和军团养成系统:不仅能进攻和防御要塞,还能选定可随时召唤的贴身护卫,经营管理和升级自己的军队和城堡等。
新增死灵法师,驯兽师,暗影刺客,好战指挥官等职业,以及九大各具特色的兽人部落,不同部落的兽人有不同的武器装备,技能和建筑风格,而且兽人队长的技能装备和处决动作等远比一代丰富和,AI行为模式也有非常明显的提升,不会像前作那样一个劲的嘲讽而被干掉。
还有竞技场和兽人间谍的设定,可以用来锻炼队长,此外竞技场能采用决斗者视角观战,战斗形式也有所不同。兽人也有好感度和性格等设定,还会因为你的行动背叛或爱上你(会有拼命在危机时刻拯救你等行动)有某些敌人干掉你后会永久性破坏你的装备,不过你复仇成功后会掉落更高等级的相同装备等新颖设定。
高难度下系统还会根据你的行动和战斗风格安排克制你的赏金猎人狙击伏击你。此外所有兽人都是随机且动态化的,建筑风格和文化习俗也是随领主的部落,职业和经历决定的。
4.值得的boss战:比如戒灵,炎魔,索伦,尸罗和其他生物的boss战。
5.战斗系统大幅升级:为了摆脱蝙蝠侠的阴影,加入了力量值,愤怒值,闪耀值等新设定。技能也比想象中的多:比如战锤,滑铲,空中和滑铲子弹时间,对倒地敌人的,二段跳,属性攻击,幻影长矛,精灵之怒等,还有能随时召唤坐骑,毒蜘蛛和兽人还有人类等队友助战的技能,前作的所有技能和动作也都有升级重做。
6.坐骑战大幅改进:比如骑卡拉格能使用幻影长矛和处决技,格拉格肉搏系统大幅改进,还有攻城兽,龙,卡南之魂和变种格拉格等新坐骑。技能表中还有让坐骑学会特定技能的升级分支。此外有特定能力的驯兽师职业敌人还能抢夺你的坐骑。
7.装备系统:一切装备都靠打,装备可以改变外观和属性还有特殊加成技能,完全可以当刷刷刷的换 装游戏玩。
8.难度大幅提升:因为敌人的攻击方式丰富且更难琢磨,加上攻击伤害提升导致困难难度下难度远高于前作。而在简单难度中世界是非动态的,也就是说被干掉敌人也不会增强,所以萌新也不用苦恼。
9.新增模式:进攻其他玩家的要塞的征服任务,应该还有和一代一样帮其他玩家报仇的复仇任务。
10.剧情水准大幅提高:史诗级的主线剧情,支线任务也将着力描绘中土世界的动人传说,除动态任务外的支线任务都和巫师3一样,每个支线都有专属的剧情,任务的目标和玩法都经过精心打磨,杜绝重复。真结局需要完成守城战暗影战争模式才可解锁。
11.菜单界面和UI大升级:比如区域地图变得立体,也能反映地形,而世界地图甚至直接反映了各地区的自然环境。复仇系统界面大幅美化分类排布也更明确,兽人技能也有动态图展示,十分生动。 当然还有两个增加新兽人氏族,新区域的宿敌DLC和两个操纵新的故事资料片也会大幅扩充游戏内容。另外预购奖励是四个来自不同部落的传奇冠军兽人(能增强友军战力甚至让兽人狂暴的好战指挥官,擅长隐匿暗杀敌人的暗影刺客,能骑乘和驯服野兽的驯兽师还有能力不明的破坏者)和史诗权力之剑。
以上,战争之影是粗糙试水作的一代的全面进化,比一代强了十倍以上。
关于一些问题:
1.黑色的血:兽人的血本就是黑色的,至少一代就是这样,不存在什么和谐的问题。
2.能从高处下落后安然无恙:因为主角已经死了。
3.像刺客:感觉是华纳和背后交易为了炒作用的刺客代码,潜行倒更像蝙蝠侠,近战基本照搬蝙蝠侠,和刺客没有任何关系,复仇系统更和刺客扯不到一起,开塔系统感觉也是炒作。因为开塔和刺客代码没为游戏带来有点好处,动作反而显得不自然,还引来非议。
4.拆开来卖的DLC:两个宿敌DLC应该是从本体拆出来的,这点没得洗,像蝙蝠侠才发售就被网友解析出了所有DLC文件,暗影魔多和战争之影游戏没发售dlc名字都有了,3dm在dlc发售之前一段时间的不但兼容DLC还翻译了DLC大部分文本,也就是说DLC至少文本是早做好的。就算其他游戏和这一样甚至比这还无良也是没得洗,还是无良。
但一代原来本体就50刀,一年多才变成年度版20刀的,而二代比一代强了十倍以上,但就算黄金版也才100刀,国区更是只要158普通版,黄金版也才248,已经相当划算了。
毕竟现在3A大作成本和质量越来越高,但却一直没游戏有勇气突破60刀,拆开来卖也算是一种解决方法吧,80刀买一个普通版游戏也不是都能接受,而且如果不允许卖dlc的话大部分厂商都不会做DLC的内容,那样玩家能玩到的内容就少了,我倒是宁可花钱买那些内容,所以也没什么好抱怨的。
看了上边这篇战争之影值得入手吗,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览九游。
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  昨天,厂商Monolith Productions透露了关于《中土世界:战争之影》游戏内的微交易系统等细节。同时官方还澄清在游戏中只有多人模式下才需要联网,单人模式可以全程离线游戏不需要联网。
  根据之前的消息显示《战争之影》的多人模式非常有趣,在多人模式中玩家可以指挥自己的大军进攻其他玩家的堡垒,同时也要想办法抵御其他抱有同样想法的玩家。最后获胜的玩家会获得一定的奖励,游戏的社区经理MonolithJared也在官方论坛上解释说,他们这么做也是为了防止黑客和外挂软件通过不正当方式获得游戏内的优势。如果玩家不想参与激烈的PVP战斗,也可以选择全程离线进行游戏。同时,游戏开发商保证游戏内所有物品道具都可以通过游戏内途径获得,设计内购系统只是给玩家们一个全新的选择,游戏本身没有设置任何付费门槛。
  《中土世界:战争之影》将于今年10月10日正式推出,登陆PC、PS4以及Xbox One平台,日本电子游戏分级机构CERO对这款游戏的评级为Z级,也就是我们常说的18禁,好在游戏有惊无险地通过了审查,官方表示不会对日版游戏进行内容上的删减。
  游戏将会推出三个版本,分别是标准版、白银版以及黄金版,售价为158元、204元和248元。其中黄金版内容最为丰富,包含了&部落大战&和&法外部落&资料片、盖拉德丽尔之刃、黄金之战胸甲以及&荒芜魔多&战役DLC等内容。

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