战锤全面战争湖神仙女世界各族的神是被“信仰出来”的吗

这可不止灯厂信仰 雷蛇战锤狂鲨BT蓝牙耳机评测
  【PConline 评测室】雷蛇(Razer)是全球顶级游戏外设品牌之一,其鼠标键盘、游戏手柄在世界范围的知名度无不和出色的人体工程学设计有关系;不仅如此,&始于玩家 赋予玩家&理念也是该品牌的驱动力量,除了满足专业游戏竞技的信仰,在市场指引下深耕其它外设开发,涵盖了网络摄像头、智能穿戴设备、音频等设置其它周边,比如去年我们评测过战锤狂鲨V2第二代入耳式游戏耳机。而随着手游竞技圈的发展与壮大,满足手机用户更深层次的玩乐也渐渐成为刚需,这次我们评测室就收到雷蛇寄来的V2 PRO基础上的蓝牙版战锤狂鲨BT(官方售价899元)。外观&包装:堂堂正正的明骚  战锤狂鲨BT的包装依然延续了雷蛇上代的V2 PRO的设计风格,依旧黑绿双色搭配的主色调与右上角logo相得映彰,HAMMERHEAD的产品系列型号隐射出强烈的家族血统;记忆中的区别是曾经PRO的字样被替换为BT(Bluetooth蓝牙缩写),以及正面为战锤狂鲨主视角的完整渲染图。  同样的,战锤狂鲨BT也传承了礼盒式的翻盖打开方式,并靠魔术贴实现盒盖,这样的设计其实容易讨得消费者的好感:一来是用户从细节感受到产品的严实与用心,二是开箱的仪式感得到充分的满足。内部整体井然有序&&左侧的绿色夹层印着感谢信,夹层中有产品说明书以及雷蛇logo的信仰贴纸,右侧盒内氛围上下俩部分:上层陈列战锤狂鲨BT这款耳机主题,RAZER字样非常清楚明显,下层则是随机附赠用于保护携带的耳机收纳包,刚提到的贴纸可粘在收纳包上。  毕竟是无线蓝牙耳机,除了上面提到的产品信息指南、贴纸、收纳盒,雷蛇战锤狂鲨BT随机的配件还有一条USB转micro USB充电线,以及入耳式耳机均有的大中小仨对不同尺寸的耳塞套(一开始放在收纳盒中),再加上战锤狂鲨默认的双节套,总体算是实用性比较强的标配。值得一提的是,这次雷蛇战锤狂鲨BT的收纳盒内部还多一道工序,做出了刚好契合耳机各个部位的凹槽,有效避免用户收纳习惯不好将耳机线绕成一团;另一侧的网袋也可以携带其他的配件。  外观上,尤其腔体方面雷蛇战锤狂鲨BT与V2&PRO的外观设计基本一致,主色调依旧是普遍的纯黑色,外壳的材质采用CNC数控加工的轻量化高强度航空级铝材,再经过磨砂抛光处理,使其表面赋有金属的质感;造型也还是圆柱体一轮花边,尽管做工算是比较精致的,但根据上代产品的经验,战锤狂鲨BT可能会有些刮耳朵&&事实证明其佩戴的舒适度也确实一般,因为花边会贴合着耳朵轮廓,随着时间容易而感到不舒服,哪怕较长默认较为牢靠的双节套也无法弥补。线材也仍然是黑绿双色面条线,不过绿颜色相比较V2 PRO更浅,看起来舒服自然,面条线可以有效地减少线材缠绕的可能性。从图可以看出,战锤狂鲨BT右边有一个凸起的盲点设计,这样子用户即使在暗光或者弱光环境也能很快地分辨清耳机的左右。  雷蛇战锤狂鲨BT的后盖采用半透明高分子树脂封装,虽然同样有logo的信仰加成,但还是与前代有着明显不同,这一次蓝牙版的logo更加晶莹剔透,其主要原因是战锤狂鲨BT有LED指示灯,多了个非常骚气抢眼的灯光系统,绿色灯常亮则代表电量充足,电量低时则会转为红灯常亮;另外,工作的时候正是大伙熟悉的雷蛇绿灯在呼吸状态。可以说LED灯的引入从而进一步提升了其美观和时尚品味。如果不开启使用耳机,LED灯不亮,logo处在树脂底下就保持较暗的白色。灯光效果演示  雷蛇战锤狂鲨BT的线控是三键式,同时也是采用了磨砂材质,两端上下则是音量&+& &-&调节按钮,中间的多功能按键,可以实现接听/挂断电话、以及音乐的开始/暂停播放。在蓝牙状态下可同时兼容iOS和大部分Android设备。雷蛇战锤狂鲨BT,麦克风的频响范围是300-34000Hz,信噪比大于55dB,属于全向型的拾音模式。至于手感方面,一开始按键会有稍微显得生硬,但也不是太明显。线控上还有个活扣保护盖,取下活扣可看到耳机充电的micro&USB插口,从做工上看也属于比较精致稳妥的。  与常见蓝牙耳机不同的是,战锤狂鲨BT的电池和蓝牙芯片都没藏在耳机的腔体位置,而在线材中央又多了个磁性领夹的设计。事实上这正是其秘密的乾坤所在,领夹正面印有雷蛇的英文logo,其中集成了电池和蓝牙芯片。虽然战锤狂鲨BT多了个LED灯光效果,其续航依然保持在8个小时左右,基本上可以满足一天在外头的游戏或运动的使用时间;支持蓝牙4.1和aptX解码技术,有利于带来低延迟、高品质的音乐播放。通过领夹可以降低佩戴战锤狂鲨的佩戴重心,进而减轻佩戴负担而牢固,遗憾的是始终不能抵消其腔体导致佩戴的不完美。领夹背面则是产品序列号等信息试玩体验:哎哟,听歌、打游戏不错哦  从官方给出的资料可以得知,为了提供出色的音质,雷蛇战锤狂鲨BT蓝牙无线耳塞采用了比主流更大的10毫米耳机单元,而在我们的实际使用过程中,也发现了它的音质并非等闲之辈。  从上一代战锤狂鲨V2 PRO开始,老黄就认为雷蛇的调音水准还是不错的。整体而言,战锤狂鲨BT也是雷蛇较为不错的一款耳机产品,有着一定的鲜活感和较为年轻化的声音:要知道,大部分游戏厂商生产出的音频产品都停留在低频量足够狠但华而不实的怪圈,而且容易发混。相反,战锤狂鲨BT的低频量不多,但不虚,不闷也不混,弹性比较好且不会太弱化的细节,有着不错的瞬态反应和定位效果,某种程度也有利于玩需要靠声音分辨定位游戏。  战锤狂鲨BT的声音很活,尤其是高频方面,不仅亮而不嘹,还属于少有蓝牙耳机里面高频解析做得出彩的类型:大部分普通蓝牙耳机的高频都在追求流行调音给牺牲掉了。也许是对这枚超大的10mm动态驱动单元调教出经验,雷蛇这款塞子的高频展现出同价位少之又少的细节和延展,更加难能可贵的是没有类似于刻意拔起高频所出现的明显的毛刺感。声场方面也因此受益,基本上可以应付些许的现场音乐。对乐器的表现也是较为到位的,虽然谈不上完美,起码该有的瞬态有,该收的收得及时。  至于中频方面,战锤狂鲨BT则略显得中庸,还是回到了大家熟悉的套路,人声稍微突出一点点,声音更抓耳一丢丢,细节上的还原则带有点圆润饱满的音染。在我看来,中频方面的表现只能算得上中规中矩,好在适应面广、不拘泥。  至于游戏和麦克风方面的补充说明,老黄在评测的时候试着用战锤狂鲨BT配对果子6s撸了一把穿越火线手游版,基本体验还是蛮好的,一方面对远近的脚步声判断都很非常清晰,容易定位;另一方面是有榴弹爆破、子弹射出的声音效果都比较爽,带有一定的回响。玩塞车时马达加速转动带来的声音也非常的逼真。游戏过程中还可以通过调节线控调整音量。同时,周末在家和同事开黑撸王者农药时也测试了下战锤狂鲨BT的麦克风,队友表示语音的内容能听清;在全民K歌唱的两首歌也有一首是SS的评价,所以总体上游戏和麦克风这方面大家基本无须有过多的担忧。PConline 评测室总结  推出入耳式V2 PRO时隔一年之后,雷蛇的这款战锤狂鲨BT无疑是冲着市场的变化应对而来。自去年iPhone7系列取消耳机孔,今年更多手机厂家包括国内小米6也取消了3.5音频口的设计:无疑无线蓝牙产品将会是未来手机耳机的潮流所在。另外,手游的市场份额越来越大,作为玩家的信仰级品牌,雷蛇也不可能在市场面前坐以待毙。  战锤狂鲨BT是一款针对于兼顾音乐爱好、游戏竞技、户外活动各方面的入耳式耳机,尽管在佩戴的舒适度上仍和去年一样有所不足,但是相比较而言其做工扎实,音质和性能、续航方面仍属于少数的优等生。雷蛇对产品的用心毋庸置疑,其定位已经越来越明显而广泛,为音乐的玩家、游戏的玩家、运动的玩家都是其服务的对象。只是考虑到其售价899元人民币也不是笔小数目,面对战锤狂鲨BT的优缺点,不知面对着屏幕购买前是否已经做好了取舍的决定?至于雷蛇品牌的粉丝&&当然是选择原谅老黄啦!还考虑什么,买买买就行了!
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(桌上游戏)
战锤(Warhammer),又称中古战锤,是一款由英国游戏公司Games Workshop所制作的游戏背景,有很多基于它的游戏,其中最出名的为战锤幻想战役(中古战锤,Warhammer Fantasy Battle)的和战锤幻想角色扮演游戏(Warhammer Fantasy Roleplay)的。还有一个与其相关的用科学幻想做为背景的游戏,战锤40000。2015年7月,Games Workshop正式宣布中古战锤完结,取而代之的是战锤·西格玛时代。
战锤主要种族介绍
战锤秩序阵营
蜥蜴人是居住在新世界南部的战斗民族,自从他们首次在世界上四处征战之后已经被孤立一千余年,他们从鲁斯塔拉的古老原始森林而来,善战的蜥蜴战士和可怖的巨大恐龙都在他们之中,而他们的领袖,是强大的被称为斯兰神甫的蛤蟆魔法师。
在End of time 中,部分蜥蜴人逃到了新世界。
乌苏安的神圣精灵,旧世界最富技巧的战士和最强大的法师。他们是金发白肤的美丽民族,他们在战场上的行动比起战斗更好似迷人的舞蹈。他们的建筑是辉煌的奇迹,他们的白塔高耸天际,他们的船舶可远渡重洋,鬼斧神工。他们是纳迦洛斯的邪恶的表亲,但是他们在思想和态度上完全不同。
高等精灵在过去曾建立广大的帝国,横跨整个旧世界,有一部分正是人类帝国。他们乐于与矮人建立深远的关系,贸易货物,抵御他们共同的敌人。然而,由于黑暗精灵的阴谋,这个同盟被打破,而矮人们的固执和高等精灵的骄傲又进一步让精灵和矮人们爆发了著名的胡须之战。很多精灵和矮人战死,最后精灵把他们的部队撤退到了乌苏安岛。尽管这场战争爆发于上千年前,但是双方仍旧彼此满怀疑忌之心,不过面对共同的敌人,他们仍旧,就像他们在混沌大战中那样。
在End of time中,除了高等精灵的传说中的英雄·泰瑞昂外,乌苏安沉没,高等精灵灭绝。在新世界,泰瑞昂和西格玛结盟并扩张自己的势力。
巴托尼亚是为荣誉而存在的骑士王国,他们的骑士是旧世界最为勇猛的骑兵。他们信奉一位不知名而被称为“湖中仙女”的女神(实际身份为高等精灵女神Lileath),在战争之时,诸位巴托尼亚的领主们就会召集数以千计的忠诚骑士——他们穿着闪闪发光的铠甲并准备为他们的主人肝脑涂地。巴托尼亚骑兵引以为傲的冲锋就是一次由刀光剑影、马蹄踩踏所构成的雪崩。
于End of time中灭绝。
眼光锐利的木精灵是阿瑟里恩大森林的秘密守卫者,他们的军队用长矛和弓箭来抵御毁灭和混乱的力量,这些古老的哨兵分布于旧世界,他们与入侵自己小小王国的人以及混沌的堕落信仰者进行着没有尽头的战争。
于End of time中灭绝。
矮人是古老的山脉居民。他们大约是人类平均大小的一半,人人都有(一般可以从胡子的大小来判断一个矮人的年纪和力量)。矮人是非常有荣誉感的民族,并严格履行自己的诺言。如果矮人许诺做什么事,他宁死也要去做。他也决不会忘记对他同胞们的恶行,因为有一本传奇的古老书卷,称作仇恨之书(Book of Grudges),记录着对矮人们做下的每一件坏事。他们探索山脉,搜寻黄金,白银,宝石和其他隐藏在石中的奇珍异宝。
像精灵一样,矮人们在人类还不懂用火的时候就建立了强大的帝国。然而,胡须之战,还有绿皮,和混沌军团等其他敌人,使得矮人的许多巨大城堡因而陷落,失去了无数财宝。矮人是铸造武器和盔甲的大师,拥有伟大的技艺专长,是矮人开创了黑色金属的使用并授予人类,以及开办了的工程学院。他们已经和人类同盟了很长时间,当不可忽视的巨大威胁攻击人类帝国的时候,一定会有矮人同盟并肩作战。
一般来说矮人们不使用魔法,但他们同时仍像精灵那样强大。他们制造符文并灌注力量,许多伟大的矮人符文铁匠制造了甚至可让精灵铁匠自叹不如的武器。他们也制造了很多伟大的发明,例如火焰加农炮和飞行旋翼机(矮人的黑科技!)。
除两位矮人之神外,于end of time中灭绝。
旧世界中最为强大的势力。其疆域南起绿皮部落和野兽人的地盘,北达混沌人类的荒蛮之地。自从皇帝西格玛建国以来已历近两千年的光辉岁月,所幸帝国纪律严明训练有素的军队,她日渐强大并成为了一个在被野蛮之辈包围中的,文明进步的国家。帝国建立在很久以前,当时生活在南方的人们还以部落散居,文明尚未开化。需要特别提到的是一个称为“”的部落,他们的领袖就是希格玛。他是一名伟大的勇士和领袖,正义而公正。15岁的希格玛曾经从绿皮族的部落里救出了矮人王铁胡库尔干。他送给希格玛强大的战锤哈尔·玛拉兹()作为报答。这件事也成为了人类和矮人友谊的开端。不久,希格玛将主要的十二个部落召集在一起,帝国诞生了。他把他的帝国划分为十二个部分,允许每一个部落的酋长统治他们特定的领地,这十二个部落也就是日后的选帝侯。
帝国曾繁盛一时并从矮人那里学习了很多技术。当所有的敌人都被从希格玛的领土上肃清之后,他离开了帝国,从此杳无音讯。酋长们(后来被称为选帝侯(Elector Counts))推选了一名新的皇帝,制定了帝国延续至今的传统。然而希格玛并没有被遗忘,人们建造雕像来纪念他的丰功伟绩,他被当做神,而不再是凡人来看待。人类帝国历经重重磨难并多次面对灭顶之灾。对混沌军团的大战就曾是这样一场磨难。在和矮人的帮助下,他们抵抗并击退了混沌军团的攻势。
今天的帝国是诸行省松散的联邦,共同效忠皇帝卡尔·弗伦兹。帝国的人们不仅使用剑、盾、戟和魔法作为和敌人战斗的武器,他们还操纵许多机器,例如大型加农炮、手枪、迫击炮和,使敌人陷入绝境,这充分体现了人类的足智多谋。
于End of time中灭绝。
战锤毁灭阵营
他们是这个世界上立于顶点的最真实的毁灭力量,随着时间的流逝他们变得越来越强。这些通过空间的裂缝从混沌世界里来到这个世界的噩梦们得到了形体,他们用最残忍的方式试图将这个世界变成混沌的地盘。混沌恶魔是毁灭世界的一股力量,他们不是真正的生物,更像是由最强的意念制造的躯壳。真正要杀死一个混沌恶魔是不可能的,恶魔只能被驱逐。他们从混沌中诞生,也永远被束缚在被混沌统治的另一个世界。毁掉他们的躯壳后意识就会回到他们自己的地盘。
于End of time中成功毁灭世界。
古墓之王是由巫妖王——纳加许在自己的故乡创造的不死种族,纳加许是一个魔法天才,他经由黑暗精灵的黑魔法知识创造了新的魔法门类——死灵术,他利用这种魔法成为了巫妖,也唤醒了在故乡死去多年的大量尸体作为军队和仆人,不断地杀死活人加入他们,在即将完成他的霸业时,纳加许的合作伙伴——斯卡文的鼠人们却背叛了他,在一次阴谋后纳加许粉身碎骨,而失去首领开始有自我意识的古墓之王们开始了他们的群雄割据时代。但纳加许大难不死,他花了上千年时间重出江湖。他试图在古墓王中重新建立自己的帝国,但失去大量魔力的他在不朽者·斯特拉面前铩羽而归。为了找回自己的法器,他向帝国开始了侵略行动,但在最后,因为吸血鬼们拒绝为巫妖王提供帮助,皇帝西格玛将纳加许彻底终结。
在End of time中,纳加许再度复活,并在那之后正式成为死亡之神,他暂时和新世界的西格玛结成同盟,并计划打败混沌群神并取而代之。
斯卡文魔鼠
斯卡文的鼠人们在这个世界上以难以置信的数量存在着,他们一直在世界的地下繁衍并开疆扩土,这些奸诈胆小的鼠人时常骚扰文明世界。他们有野心、阴谋和惊人的增殖能力,他们计划着有朝一日可以通过他们的地道反攻地面并将地上世界淹没在他们所带来的瘟疫和疾病中。鼠人有着令人咋舌的发达科技(甚至接近地球一战时期)。
在End of time 中,老鼠们作为混沌的信徒而全员存活。
吸血伯爵是由拉赫米亚的内法拉塔女王创造的不死种族,女王通过巫妖王纳加许的部分手稿加以研究后成功将自己变成了吸血鬼——强壮、迅猛并拥有永恒生命的优秀战士。他们蔑视生命,并以黑暗的魔力生存,这些不死领主由活着的人们转变而来并强大难敌,但他们却为背叛巫妖王付出了永恒的代价——永远无法战胜帝国。
在End of time中,曼弗雷德·冯·卡斯坦因作为吸血鬼的首领,继续为纳加许效力,并成功存活了下来。
食人魔王国
在旧世界的东方,穆伦山脉一带居住着一群被称为食人魔的吃人怪物,他们永远感到饥饿,一个食人魔可以吃掉一个村庄去满足他那无底洞一般的肚子。他们参加战争的唯一理由就是可以享受大吃特吃的庆功宴会,也只是为了这个理由,他们入侵村庄、城市甚至是帝国,当然他们不是要接管这些地盘上的人民,而是要吃掉他们。
在End of time中全灭。
野兽人是真正的混沌产物,他们是野兽和最初人类变异的杂交种。他们居住在旧大陆的阴影森林里,因为扭曲狂暴的心态他们仇视所有其他的种族,只有毁灭和侵略行动可以发泄他们的怒火。他们坚信这个世界应该臣服在野兽人脚下,他们的野蛮军队将会夺回一切应属于他们自己的东西。
End of time中全灭。
也许是所有旧世界文明必须面对的数量最为庞大的敌人。的兽人和地精与的其他种族不同,他们从真菌中诞生,所以只有一种性别,永远的雄性。之后他们不知不觉的从皮肤上蜕下孢子,当遇到某些特定环境时将最终决定生长为一个兽人还是地精。这就是为什么非常难于把绿皮们从一个地区消灭干净,因为他们可能被屠杀一年,但是之后很快新的一批就又出现了。
兽人为战斗而生,当没有敌人可战时他们经常会自己打起来,即使正和其他敌人战斗时也不例外!他们遍布整个世界。兽人和地精组成部落生活,通常当一个伟大的兽人领袖崛起,很多部落会聚集到他身边,而“WAAAGH!”(把它想象为兽人征战一个或更多敌人)就会形成并带来战争和毁灭。普通的兽人大体是人类的大小,但是随着兽人力量的增强,他的体型也会成长。
兽人和地精的生命力和抵抗力都非常强,如果他们失去了一条腿或胳膊,只要活得够长并不被同伴吃掉,就能够再长出一条来。地精比兽人小得多,然而他们红珠子一样的眼睛闪烁着阴险邪恶之光。他们通常被认为比兽人聪明,因为他们需要依靠头脑生存下来。他们制造了很多广泛应用于兽人和地精大军的发明,例如战车和投石车。然而,由于他们身材矮小且缺乏力量,所以他们非常胆小,只有在他们足够多的兽人表亲在身边的时候才能坚持战斗。
End of time之后,兽人之神和西格玛结盟,在新世界生存了下去。
混沌神祇的人类崇拜者。大部分混沌神祇的崇拜者是坚韧的野蛮人,被称作北方蛮人。他们居住在与混沌大陆核心的极夜之地接壤的地区。这些北方蛮人组成部落生活,可能会信奉某个混沌神祇或者未分化的完全混沌。他们经常会向南进军到雷夫进行掠夺和破坏,而当混沌之力更为强大时甚至会更向南深入到帝国境内。
四位主要的混沌神祇:
恐虐(Khorne):血之神,集骨者。他是战斗和流血之神。恐虐对使用魔法不以为然,尤其钟爱那些在战斗中显示出勇气、荣耀和威力的人们。他被描述为一名肌肉发达的战士,有着野兽的脑袋,坐在堆上的黄铜王座上,而那些海量的骷髅都是以他的名义而杀死的。与恐虐相关的颜色通常是红色和黄铜色。
纳垢(Nurgle):饥荒、灾祸、瘟疫和腐朽之神。他经常被他的追随者描绘为一名父亲般的长者,对他释放的众多灾祸和瘟疫有着极大的兴趣。他保佑那些用许多疾病、疔疮和其他令人厌恶的微恙来好好侍奉他的人,使他们更加坚韧并免疫不良效果。他被描述为一个巨大肿胀的形象,布满疔疮和痛斑,流脓的脸庞,在腐烂的创口里面和周围蠕动着不计其数的纳诰灵(Nurglings)小恶魔(他自己的微缩版本)。与纳垢相关的颜色通常是土绿色和土褐色。
辛烈治(Tzeentch):也被称作命运改变者,他是命运、时间、魔法和变化之神。每一个凡人在他手中不过是他操纵的棋盘上的一枚棋子。任何辛烈治想要的结果最终都会如期发生,这可能会花费上千年,而在凡人看来他的行动似乎一次又一次自相矛盾,但是台靳特克绝对是一切造物的伟大操纵者!他没有真身,但经常显示为一大团不断变化色彩的光芒。身为变化之主,令他满意的侍奉会回报以变异。从变异幸存下来的那些人很快就成为最令人恐怖的混沌战狂,因为辛烈治的追随者不仅拥有强大的战斗力,还有他们神祇的魔法力量。与辛烈治相关的颜色通常是银色、金色、蓝色和紫色。
沙厉士(Slaanesh):所有混沌神祇中最年轻者,也可能是现在的最弱者。它象征着人类所有无尽的黑暗和潜藏的欲望、恐惧和愉悦。本质上,它可说是享乐之神。它或者以一名超乎想象的美女,或者以一名极度英俊的男人形象出现。沙厉士钟爱那些具有超凡的美貌和魅力并以此实现个人利益的人。那些被保佑的追随者们经常被他们自己的野心和欲望所迷惑,以至于失去人性的联系,变得不受哪怕是最勇敢的人也会退缩的痛苦和恐惧所影响。与沙厉士相关的颜色通常是黑色、粉色、紫色和浅绿色。
黑暗精灵是冷酷无情的杀手,也是战锤世界最残酷的生物,在娜迦洛斯的残忍法庭中只有最强的和最残忍的人可以活得下去,他们在这个世界上传播轻蔑、歹毒和堕落。对黑暗精灵来说,敌人的惨叫就是最美的音乐,也没有比无辜者的血更甘甜的饮料,除了敌人死前的挣扎外,他们的视野里看不到任何东西。
黑暗精灵居住在新世界的暗之大陆娜迦洛斯,由巫王玛勒基斯统治,他是高等精灵第一位凤凰王安纳里昂的儿子,但在他父亲死后高等精灵们推举了别人继承凤凰王的宝座,在夺权失败(被精灵之神拒绝)后玛勒基斯和他的追随者们乘着黑色方舟到达了娜迦洛斯并在那里建立了新的国家开始自称黑暗精灵,玛勒基斯并没有放弃自己应得到凤凰王位的念头,他不停地远征乌苏安,已经持续了五千年。
在End of time中,玛勒基斯成功夺回了凤凰王位,并成为所有精灵的王,和泰瑞昂一起抵抗混沌,见证了末日的到来。
战锤地理环境
旧世界(THE OLD WORLD) 
虽然高傲的精灵们在漫长的岁月里一直探索着世界,了解着生息其上的芸芸众生,但他们并不愿与异族分享秘密,对人类而言,许多地域依然只是地图上一个虚无的名字,他们将自己所熟悉、所生活的土地称作旧世界,这里是人类、、精灵和小巧的所共有的家园,而在群山和密林之中,则充斥着形形色色的邪恶生物。
人类的诸多国度中,最大最重要的莫过于和巴托尼亚,帝国的疆域位于旧世界的中心,被高耸的山脉和幽暗的森林所环绕,它是现今人口最多的人类国家,也许也是最强大的。帝国南面则是巴托尼亚王国,巴托尼亚主要的军事力量来自于华丽而勇猛的骑士,他们世代尊崇谨守着武者的美德。
其他的人类领地都不如帝国和巴托尼亚强大,也不那么统一。帝国的北面是寒冷可憎的基色莱地区,由暴戾的武士沙皇统治着,更北则是顽石密布的诺斯卡,那里居住者狂暴嗜血的蛮族,他们的侵攻对帝国和沙皇而言都是心头之患。巴托尼亚以南是炎热而贫瘠的艾斯塔利亚和提利亚,两者皆曾被统一过,而是分割成无数细小的王国和城邦。提利亚和巴托尼亚之间是名叫的小型高原,那里盘踞着匪徒和强盗,他们有时也作为佣兵出现在帝国的军队中。旧世界的最南端是阿拉比,最东则是凄冷可怖的黑暗之地。阿拉比人是天生的海盗和,他们扬着黑帆的独桅船只偶尔停靠在提利亚和埃斯塔利亚的贸易港。比更南的地方只是简单的被成为南地,极少有旧世界的旅行者能够一窥那些雨林密布的海岸和冰雪覆盖的群山的真貌。而帝国东面的黑暗之地,则是不适合人类的荒原,只有、以及别的怪物在其上征战不休。
荒野之南(SOUTH OF THE BADLANDS)
紧靠帝国南疆的是一片匪类丛生的狭小区域,成为边境亲王领,这是个危险的地带,聚集着,和那些从常被兽人侵略的地区逃来的难民,更南一些的地方尚是无人的荒野,由狂暴的兽人部族控制着,而更远处,是传说中的,这个世界的许多麻烦都是从那里发源。
在帝国和黑暗之地中间是高耸的山脉,那些山峰是如此的高,又是如此漆黑,以致在一段漫长的时间里,人类认为那就是世界的边缘,于是他们将那称作地极之山,那就是旧世界自然而然的东界。这些远古的山岭由们挖掘,开采和居住,矮人是个意志坚定,武力已相当强大的民族,他们与这些山脉中的那无止境的战争,就连人类也耳熟能详。
世界的边缘(THE EDGE OF THE WORLD)
以上列出的就是人类学者们所知道的地域和种族,但矮人的贤哲或是精灵的知道的会更多些,如果精灵们不那么吝惜他们的知识,他们还能够为这篇常识增添许多许多东西,但无庸置疑,有许多饱学之士能用他们的智慧来推断这个世界和其中蕴含的危险,也许他们能给尼讲讲斯卡文魔鼠们那地下的王国和他们的怨恨和阴谋,也许他们能稍稍提及那从亡灵的土地和他们的主人纳伽司的古国升起的威胁,还有那更为深邃险恶的秘密,还有北地所隐藏的神秘力量。
战锤战锤背景
在最初,战锤世界几乎是没有生命的。寒冷、广大而又空无。人类、精灵与矮人的祖先们在赤道周围的地域游荡,完全不懂得语言或是文明。但是后来,一群星间的旅人拜访了这个世界。由这些不可思议的银色宇宙飞船带来了THE OLD ONES。
他们是一个古老又深不可测的族群,他们强大的力量是超乎想象的。THE OLD ONES掌握了各种领域的究极知识,天文物理学、神秘的哲学、甚至是魔法的力量。他们由遥远的星球经由他们制造于北极上空的超空间传送门来到这个世界。基于只有它们自己知道的神秘的理由,他们将语言与文明这两个礼物给予了精灵与矮人的祖先。
没有一个人,即使是睿智如ULTHUAN的高等精灵大法师都不知道到底THE OLD ONES发生了什么事;但是在距现在好几千年前,恐怖的灾害摧毁了他们建立起的秩序。THE OLD ONES的传送门,他们连接浑沌之域(REALM OF CHAOS),同时也是连接他们力量来源的通道,在北极崩坏了,制造出一片沸腾的荒原,并且打开了通往黑暗次元的大门,在那居住的是CHAOS难以言喻的生物。
只有愚蠢之人才会声称自己了解CHAOS,因为去要去定义CHAOS这件事的本身便是不可能也办不到的。在不断的浑沌之域涡流之中,存在着超越空间束缚、拥有着无尽力量的生物。在ULTHUAN的精灵魔法师猜测由中涌出的恶魔们向THE OLD ONES挑战并且摧毁了他们。唯一在中幸存下来的只有THE OLD ONES由遥远星球带来当做 奴隶与仆人的生物。其中包括了当做仆人总管的SLANN,SAURUS战士,工人与侦查员的SKINKS,以及用来当驮兽的KROXIGOR。
SLANN保存了THE OLD ONES的遗产,尽量依照他们之前的计划来作。蜥蜴人(LIZARDMEN)在LUSTRIA大陆生活着,带着如梦一般的THE OLD ONES的记忆居住在他们的神庙城市中。
空间门的崩坏让整个世界落满了WARPSTONE。而且创造出许多新的恐怖生物,包括了CHAOS BEASTMEN ,DRAGON OGRES与TROLLS。精灵、矮人与人类就只能靠他们自己,尽全力的抵抗难以言喻的CHAOS跟随者。这个世界似乎就像要毁灭而变成另外一个浑沌之域,而世上的住民必须永恒的忍受着恶魔的折磨。
战锤浑沌的时代
但是在精灵与矮人之中有着能扭转浑沌之潮的伟大英雄们。在中出现了AENARION,第一位也是最伟大的一位凤凰王。他挥动着精灵传说中的谋杀与战争之神KHAELA MENSHA KHAINE的剑;与最伟大的精灵,驯龙者(DRAGONTAMER) CALEDOR一同对抗CHAOS。矮人则由几位长老所领导;铸锻之父(THE FATHER OF FORGES) GRUNGNI,战斗之神(LORD OF BATTLE)勇者GRIMNIR,以及矮人女保护者(PROTECTRESS OF DWARFS) VALAYA。在这些只能流传在歌曲之中的传说时代中,这些英雄与CHAOS作战,而最后,他们制造了一道巨大的旋风来吸收这世上充满了破坏的,他们为人们带来了救赎。CHAOS的黑色魔爪缩回了世界的黑暗角落。
战锤黄金时代
随着CHAOS的暂时败北,世界成为精灵与矮人的天下。这两个古老的种族共同殖民着THE OLD WORLD。高等精灵(HIGH ELVES)的船舰探索了未知的大陆。精灵与矮人频繁的相互贸易, 整个国度变得繁华而富庶,和平的气氛笼罩着世界。精灵与矮人都在这一时期建立了巨大的城市与不可思议的建筑。他们的人口与日俱增而人民也非常富裕。但是这一段黄金时期终于因一场苦难的战争而结束。
在精灵的国度里,一场大悲剧分化了高等精灵原有的统一。伟大的PHOENIX KING AENARION之子,受诅咒的(THE ACCURSED) MALEKITH一直都在计划要ULTHUAN的王位。他秘密的转而膜拜黑暗的神祇,而许多的精灵都跟随着他一起堕落。在一连串的秘密行动中他谋杀了所有最优秀也最贤明的精灵王子们,想因此而获得完全的权利。但所有忠诚于精灵族荣耀的精灵们选择了征服者(THECONQUEROR)CALEDOR作为他们的新国王。因此马上两方人马就开始了战争。精灵一族从无可避免的分为了跟随(WITCH KING) MALEKITH的一方,与效忠于CALEDOR的一方。
这场战争非常惨烈而且势均力敌,但最后的胜利者是征服者CALEDOR,而MALEKITH与他的跟随者被逐出了ULTHUAN。他们撤退流亡到NEW WORLD北部的地域,在这荒凉而不友善的海岸上,他们建立了一个新的国度并命名为NAGGAROTH,意思是冷酷之地(LAND OF CHILL)。由此,他们频繁的对他们没有堕落的同伴宣战,如今他们被称为(DARK ELVES),WARHAMMER世界中最邪恶的住民。他们仍然由古老的MALEKITH统领着,他藉由黑暗的魔法与被牺牲的无辜灵魂不断的延续生命一直活着。
战锤长须之役
在OLD WORLD矮人与精灵的关系渐渐产生了冲突,最后终于演变为全面性的战争。有人传说是假扮成高等精灵,袭击了矮人的旅行商队因而造成了敌对的开始;或着是单纯的因为矮人与精灵这两个种族原本就太不相同。不论真正的原因到底是什么,两方很快的就在各自结集军队。
这是个可悲的故事,两个原本高尚而勇武的种族花了一整个时代来互相兴战,而且最后几乎完全的耗尽了各自的军事力量。这场战争被称为长须之役(THE WAR OF THE BEARD),因为精灵割下了一位矮人使节的胡须,从此造成了两个种族之间的剧烈冲突与不可抹去的疤痕。最后,精灵族招回他们的兵力去转战再度兴起的暗黑精灵。当精灵族放弃了在OLD WORLD的殖民地时,有些精灵撤退到了了无人迹的LOREN森林中;这些便是木林精灵(WOOD ELVES)的祖先。他们是在OLD WORLD唯一遗留下来的精灵血脉。
在长须之战后,THE WORLDS EDGE MOUNTAINS开始活动,频繁的地震、许多古老的火山开始爆发;粉碎了矮人所建立的堡垒,地底通道因此坍方,矿坑也被岩浆与洪水所淹没。矮人的国力从此瓦解,并且被GOBLINS、ORCS与狡猾的人SKAVEN由四面围攻。永恒的矮人国度被完全的摧毁;它的财富被强占,大部分的城塞与城市都被掠夺一空,并且被他们的敌人所占据。他们昔日的荣耀只有在矮人诗人的歌曲记的起来。
战锤CHAOS DWARF
数千年前,矮人由他们原本居住的地方南迁。矮人们因为渴望追求岩石与金属秘密的欲望,而在群山中散居。有些矮人转向西行,到了黑暗山脉(BLACK MOUNTAINS),有许多在界缘山脉(WORLDS EDGE MOUNTAINS)定居;但是,一些最有冒险精神的,他们继续向东走,最后选择了悲恸山脉(MOUNTAINS OF MOURN)作为家园。浑沌时代(THE TIME OF CHAOS)将这群矮人与他们西方的同伴分隔开来。西方的矮人相信他们东方的同族已经死了,可能是被吸入浑沌的旋涡之中,或是被分解了。但是事实却更悲哀:CHAOS并没有杀掉这些强壮的矮人,取而代之的是在他们身上产生了恐怖的改变。在东方的矮人们向他们古老的神明祈祷,但是他们的祈祷却没有响应。在绝望之中他们转而信奉HASHUT,它是黑暗之父;并且开始以它之名牺牲活物。
这些被扭曲的矮人同类被称为CHAOS DWARFS。他们向他们的神学习魔法的艺术与科技的秘密。他们的神明授与他们古老的秘密知识,那就是火与毁灭的魔力。CHAOS DWARFS的扭曲和邪恶的程度,就如同他们的近亲矮人族的勇敢和忠实的程度一样。CHAOS DWARFS是无情的奴隶贩子,他们兴战的目的完全是为了取得奴隶;这些奴隶注定会被拖至他们的矿坑与工房中永远的劳动着。
战锤NAGASH的遗产
在(THE OLD WORLD)的南边有着一块很少人愿意提起的地方。在由疯子ABDUL BEN RASCHID所写的死者之书(THE BOOK OF THE DEAD)中记录了这一块大地的历史。在大约四千年前,第一个真正的人类文明由THE GREAT RIVER的河岸开始发展。在这的人们建立都市,船只与道路,并且由PRIEST KINGS统治。其中的一位贵族名叫(NAGASH),他是治理KHEMRI的PRIEST KING的弟弟。NAGASH开始去研究黑暗的艺术,并且发现了永生的秘密;这是后世人们将会称作NECROMANCY的一种邪恶法术的根基。终于,NAGASH在他血腥的奇袭下夺取得KEMRI的王位,并且更深入的研究着被视为禁忌的知识。
其它的PRIEST KINGS因为害怕NAGASH的邪恶与力量便组成了联军,与他展开了恐怖的战争。最后,NAGASH被击败了,但是他逃离了KHEMRI到了跛峰(CRIPPLE PEAK),他藏匿在那并且计划着他的复仇。终于,他聚集了他的不死军团,藉由一场瘟疫的帮助,他打败了THE GREAT RIVER的王国。没有一个居民没有死而继续活着,并且从此之后这块地方就被称为死者的国度(THE KINGDOM OF THE DEAD);在那只有被NAGASH的意志所操控的游荡着。经由此处,邪恶的诅咒像乌云一样散布到整个世界,从此WARHAMMER世界中的死者再也无法轻易得到安息。这就是NAGASH遗留下来折磨这个已经不再快乐的世界的遗产。
战锤人类的崛起
当精灵族将他们在(THE OLD WORLD)的华丽高塔与城市后,整片大陆便成为ORCS、GOBLINS与人类的祖先的。人类与ORCS与GOBLINS交战,而与成为坚实的同盟关系。矮人教导在旧世界的十二只大的人类部族;包括TEUTOGNENS与UNBEROGENS;如何铸造武器与打造盔甲。他们一同与旧世界的邪恶生物交战,并从而培养出深厚的友谊。在这些部族中,将会出现一位伟大的领袖,双尾的流星预言了他的诞生。他就是SIGMAR,后世的人称他为HELDENHAMMER,人类的救世主。在他年轻时,他由ORC的手中救出了(DWARF HIGH KING)KURGAN IRONBEARD,为了报答他的英勇行为,矮人族授与他最强大的(WARHAMMER)----GHAL MARAZ,THE SKULL SPLITTER(我所能想到最好的译名是"头骨粉碎器"哈哈.....) 一直到SIGMAR成为了UNBEROGEN族的首领之后,他才终于将分裂已久的人类部族统一起来。
战锤SIGMAR的时代
SIGMAR带领着他的部族抵御ORCS与GOBLINS,加上他矮人盟友的帮助,他终于在道之役(THE BATTLE OF BLACKFIRE PASS)中击溃敌人。在十二个部族的旗帜之下,SIGMAR被带上皇冠,被拥立为皇帝。他的将军与各族族长都被授与一块领地;整个国土介于界缘山脉(WORLDS EDGE MOUNTAINS)与阴灰山脉之间(THE GRAY MOUNTAINS)。这些人的后代将成为领主,他们有选举与被选举为执政的皇帝的权利。SIGMAR全心全意的忙于强化他的国土,与人类的敌人进行无数场的战争。至此,诞生了EMPIRE,在中最大,最富裕,也是最强的人类国家。
在长达四十年的时间中,SIGMAR明智的治理着EMPIRE。但是之后他决定将逐渐茁壮的EMPIRE留给他的后代。他骑向东方,进入了传奇之地。没有任知道SIGMAR到底消失到哪去了;但是人们很快的就就将SIGMAR视为EMPIRE的守护神了。
战锤巴特尼的GILLES
介于阴灰山脉(THE GRAY MOUNTAINS)与巨海(THE GREAT SEA)之间的丰饶土地上,人类的部族与ORCS与GOBLINS相互争夺着霸权。终于,在SIGMAR时代的数千年后,巴特尼(BRETONNI)族的GILLES将绿皮肤,并建立了巴特尼亚(BRETONNIA)王国。他的力量的核心是骑着马的骑士,这些骑士遵从他们的女神--湖之女神(LADY OF THE LAKE)的铁律;这也就是的基本规范。由这段时间开始,勇猛的巴特尼亚骑士便献身效忠于湖之女神,在她的名下追求与延续骑士的美德以及自己的荣耀。
战锤人类的挣扎
在接下来的几千年,人类的王国日趋强大,并且以极快的速度发展,但是,他们一直是被强敌环肆的。在SIGMAR诞生一万一千年后,所有疾病中最可怕的黑死病在EMPIRE盛行,夺走了大半人口的生命。邪恶的SKAVEN趁虚而入,由地道与下水道涌出;有那么一段时间,EMPIRE看来像是要毁灭了。但是,后世称为SKAVEN屠杀者的MANDRED伯爵以他的旗帜联合了所有的领主,终于将SKAVEN驱回地下。
在这段时间发生的最大战争可能就是与ARABIANS的冲突;ARABIAN的军队是邪恶的苏丹JAFFAR所领导的旧世界骑士。战争的起因是由于ARIBANS入侵ESTALIA;最后,十字军在EL HAIK之战中,打败了腐败的苏丹JAFFAR;他的政权被推翻,其帝国也从此崩坏。距今约三百年前,SYLVANIA的再次将EMPIRE带至毁灭的边缘。永不止息的不死军团在EMPIRE的各地骚乱着,只有少数勇武的领主,在他们矮人族与精灵族的盟友援助下,目睹了吸血鬼伯爵们的死亡。这些吸血鬼中最后也是最危险的一位,MANNFRED VON CARSTEIN,在壮烈的HEL FENN之战中被击败。虽然他的不死军团被摧毁了,但是伯爵的尸体却从来没有被发现,也正因此仍然笼罩在EMPIRE的国度中。
战锤对CHAOS的大战
距离现在两百年前,捉摸不定的CHAOS众将相互的内哄先暂停下来,而联合起来要将WARHAMMER世界中的自由种族一举歼灭。很少人愿意即使是用耳语来提及CHAOS诸邪神的名字,但是那些了解这类被禁制的传说的人们能够告诉你四个势力的称号:KHORNE,嗜血之神,战争与狂暴之神,TZEENTCH魔法与变换之神,NURGLE,瘟疫与绝望之王,身体与心理的腐败之父,以及SLAANESH,CHAOS的王子,无法言喻的至高欢愉之神。这四位黑暗的兄弟联合在一起,它们的势力聚集成一支强大的军队,侵略着世界。每一处地方,由矮人的王国到高等精灵国度的ULTHUAN,CHAOS的大军攻击着自由的人们;而且每一处地方它们都是胜利者。看来这就像是世界的末日一样。这是段黑暗的时期。CHAOS的将NORSCA与KISLEV夷为废墟,但是勇猛的KISLEV人以必死的心态英勇的抵抗着黑暗的大军,他们不畏惧大量的死伤而以至于能够牵制住CHAOS大军够久,直到EMPIRE与矮人的援军赶到。EMPIRE的联合者,虔诚的MAGNUS,在KISLEV关口一役中打败了CHAOS的大军。这阻断了CHAOS大军的后势而毫无疑问的拯救了世 界。当MAGNUS回到了EMPIRE,他被像是救世主般的迎接并且授冠为皇帝;在精灵族的帮助之下,他成立了,从那时候起它就成了旧世界中研究魔幻学术的重镇。
最新的局势包含了新的一个启迪时代的开始,但同时也是新的毁灭危机的开始。自由的种族间很少有联盟的关系;由来已久的相互憎恨与敌对损毁着各族的关系。人类与人类相互交战,同时也和原本应该是朋友的种族交战。在极南方,NAGASH,不死军团的至高王,难以言喻的邪恶再次崛起。在EMPIRE的人们于耳语中传言,来自被SYLVANIA的吸血鬼伯爵暗中在他们睡眠时又开始骚动。
在黑暗大陆上ORCS与GOBLINS不停的繁衍增加;每一年,它们都会以更残暴的力量对造成更恐怖的破坏;每一年,他们都会要旧世界为其之前对绿皮肤造成的伤亡作出严厉的补偿。在旧世界的下方,邪恶的SKAVEN啃噬着文明的根部,等待着时机将毁灭与疫病带至自由的国度中,他们才能以它们信奉之神THE HORNED RAT的名义这些废墟之中。
战锤内在的敌人
但是最大的危机来自内部。在每一处地方都有人乐意的以他们的灵魂来交换究极的力量。背叛者与CHAOS的崇拜者混杂在人群中,散布着腐败与破坏。在南方,CHAOS的势力再度崛起,四位因为强大的力量而有恃无恐计划着征服世界的蓝图。疯狂的信众与邪教徒宣扬着末日的降临。随着一天接着一天的流逝,CHAOS无法避免的最终胜利也一天接着一天的逼近。然而希望仍然存在。EMPIRE的战士与巴特尼亚的骑士将不会被邪恶所迷惑,而将每一支入侵边境的CHAOS军队逐出国境。矮人族计划着重新夺回他们的雄伟城塞,这将会是一场能够将入侵他们祖先家园的绿皮族完全清除的全面性大战。高等精灵也从他们长久以来如梦般消沉的隐居中觉醒,而再度注视着他们尘封已久的武器。森林中的国王与皇后仍然守护着迷样的森林,而LOREN的林木精灵也持续着他们不分昼夜对领地的永恒坚守。
战锤战锤 Online
日,旗下的Mythic Entertainment游戏工作室推出了以战锤世界为主题的魔幻MMORPG《战锤Online》。这是当时EA 创建26年以来玩家预订量最高的PC游戏,向零售店售出的数量达到了150万套。
因为与Games Workshop的协议到期,《战锤OL》已经于日正式停止运行。[1]
在残酷的冲突不断的战锤世界中,玩家可以选择作为一个顽强的矮人、高贵的高精灵或是忠诚的人类帝国士兵为秩序阵营而战。或者选择作为一个野蛮的兽人、堕落的黯精灵或者是人类混沌信徒,加入邪恶的毁灭阵营,来进行游戏。侵占敌人的领域,围困宏大的城堡,洗劫敌方的首都,为自己的阵营荣誉而战。在史诗级的公共任务中释放毁灭性的魔法和挥舞致死的武器,指挥难以置信的生物,和其他玩家并肩作战。[2]
.新浪游戏.[引用日期]
.太平洋游戏网.[引用日期]

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