推广链接点击量刷安卓APP推广怎么做

& & 本文同步更新在/?p=315。& & Android的终端碎片化问题,是一个很讨厌的问题。& & 而对于国内开发者来说,Android的市场&碎片化&问题也是一个很头疼的问题。& & 一起先来看一段代码:
private String getChannelName(String channelKey) {
String result = "";
if ("dev".equals(channelKey)) { result = "开发版";
} else if ("official".equals(channelKey)) { result = "官方版";
} else if ("google".equals(channelKey)) { result = "谷歌版";
} else if ("appchina".equals(channelKey)) { result = "应用汇版";
} else if ("youmi".equals(channelKey)) { result = "有米版";
} else if ("waps".equals(channelKey)) { result = "万普版";
} else if ("gfan".equals(channelKey)) { result = "机锋版";
} else if ("91".equals(channelKey)) { result = "91版";
} else if ("hiapk".equals(channelKey)) { result = "安卓版";
} else if ("goapk".equals(channelKey)) { result = "安智版";
} else if ("mumayi".equals(channelKey)) { result = "木蚂蚁版";
} else if ("eoe".equals(channelKey)) { result = "优亿版";
} else if ("nduo".equals(channelKey)) { result = "N多版";
} else if ("feiliu".equals(channelKey)) { result = "飞流版";
} else if ("crossmo".equals(channelKey)) { result = "十字猫版";
} else if ("liantong".equals(channelKey)) { result = "联通版";
} else if ("huawei".equals(channelKey)) { result = "智汇云版";
} else if ("qq".equals(channelKey)) { result = "腾讯版";
} else if ("3g".equals(channelKey)) { result = "3G版";
} else if ("360".equals(channelKey)) { result = "360版";
} else if ("baidu".equals(channelKey)) { result = "百度版";
} else if ("sohu".equals(channelKey)) { result = "搜狐版";
} else if ("samsung".equals(channelKey)) { result = "三星版";
} else if ("coolmart".equals(channelKey)) { result = "酷派版";
} else if ("meizu".equals(channelKey)) { result = "魅族版";
} else if ("moto".equals(channelKey)) { result = "摩托版";
} else if ("xiaomi".equals(channelKey)) { result = "小米版";
} else if ("lenovo".equals(channelKey)) { result = "联想版";
} else if ("zhuamob".equals(channelKey)) { result = "抓猫版";
} else if ("iandroid".equals(channelKey)) { result = "爱卓版";
} else if ("imobile".equals(channelKey)) { result = "手机之家版";
} else if ("uc".equals(channelKey)) { result = "UC版";
} else { result = "山寨版";}
& & 这还只是一部分市场,有几个是我自定义的和广告平台的,剩下的也有将近30个,第一次光是注册账号就会烦你一天的,以后每次光是上传应用就会弄晕你。
1. 国内到底有哪些市场?& & 这是一个很难回答问题,"百密必有一疏",所以我正好借用这个平台列举一下,通过大家慧眼识珠和强大的人肉回答来修正和补充:
// 下面主要是列出开发者后台地址
Google Play : /apps/publish
机锋市场 : /
91和安卓市场 : http://dev./
//说明一下,发布在安卓市场也会发布到91市场,他们其实同一家了
安智(goapk) : /
木蚂蚁 : /
N多网 : /developer
联想乐商店 : /developer/
十字猫 : /
腾讯应用宝 : /android/index.jsp
智汇云 : /indexManageAction.action
小米应用商店 : /
易优 : /user/login/lang/zh_CN
手机之家 : .cn
联通沃商店 : .cn/userportal/mapc_login.action
爱卓网 : /index.php?app=my_sharegoods&act=add&is_original=1
  大家尽情的留言补充啊,期待大家的力量....
2. 哪个市场的好坏?& &&这是一个很难回答问题,"圣人为圣,善假于物",同一个平台,适合不同阶层的开发者,有些大平台可能对于个人开发者来说,上首页推荐的机会就比较小,成本比较高,而在小的平台可能性就要大些了。利用好各个平台,不要嫌弃一些小平台,这点我觉得很重要。& & 所以,这里不做综合比较。& & 我就根据友盟统计的数据来分析一下吧(因为我的应用下载量比较小,而且没有做任何推广,仅供参考):
渠道 新增用户 即时新增用户 活跃用户 累计用户(%)
appchina64 73 123 784(66.0 %)
hiapk 16 18 27 209(17.0 %)
lenovo 9 10 17 65(5.0 %)
goapk 3 3 6 63(5.0 %)
0 0 2 20(1.0 %)
xiaomi 9 10 11 15(1.0 %)
meizu 7 7 7 7(0.0 %)
4 4 4 6(0.0 %)
official0 0 1 4(0.0 %)
huawei 3 3 3 4(0.0 %)
3 3 3 3(0.0 %)
baidu 1 1 1 1(0.0 %)
gfan 0 0 0 1(0.0 %)
mumayi 0 0 0 1(0.0 %)
google 0 0 0 2(0.0 %)
& & 这是我周一发布的应用的数据(我就不说名字了,避免做广告嫌疑),能反应一个大概的各市场的量的比例,当然有的市场数据明显不对,比如gfan,这个有待勘察。& & 我还有几个应用,也是差不多的量,没什么参考价值,就不列出来了。& & 欢迎各位能列出有代表的数据,我可以加到这篇文章来。
3. 提交应用的准备工作& & 终于开始进入本文的重点了,应用开发完毕,打包好了,也签名了,是不是马上去提交!& & 有一条指导建议:"临时现做总是很慢的";& & OK,可以,但是一个市场两个市场可以,市场一多,你自己会先烦掉的。不如先把下面的准备工作做好的。& & 市场对于提交的应用一般需要填写相应的资料,需要提前就做好准备,比如第一次提交:
(1). 应用程序APK文件
(2). 应用简短描述,10个字或者20个字内
(3). 应用关键字,以空格或者逗号隔开,有的市场还会限制个数,比如最多5个
(4). 应用介绍,有的市场要大于200字,
(5). 应用icon,个人市场需要单独上传icon图标,google play上需要上传一个512x512的高清icon,最好提前准备好
(6). 应用截图,最好准备5张,一般市场要求3-5张
(7). 官方网站,这个填写博客就可以了,我想不是问题吧
(8). 宣传图,这个是可选的,个别市场上有这个选项,如google play上的尺寸要求为800x480,,飞流上也有一个,要求224x108尺寸的
(9). 类别,下拉选择一个接近的,各个市场的分类都不大一致
  第二次更新升级的时候,就会简单很多:
(1). 最新APK文件
(6). 最新截图,有些市场可以用旧的截图
(8). 最新宣传图,可选
(10). 更新日志,必选,发布之前就要整理好,[增加][修复]了哪些功能和问题
  准备工作只要做一次,还算比较简单。下一步才是真正的繁琐。
4. 广告平台问题& & 做完上面一步,你可能就要面临下面这个重大问题,广告平台问题:
不同的市场对不同的广告平台有不同的兼容性。
& & 很多广告平台在一些市场几乎是不能上的,比如最典型的是,安智网是不容许积分墙的,所以万普的积分墙应用是进入不了安智市场的。& & 那这个问题怎么解决?& & 不上?不行,没有条件创造条件也要上。& & 这个需要在这家广告平台和这家市场之间做一个选择了。& & 我的解决办法是发布另外一个不包含这家广告平台的同一个应用,比如我把万普的换成有米没有积分系统的同一款应用,这样就能上传到安智市场了。& & 这点最好在开发早期就考虑好,从技术的角度打包不同广告平台的应用,本文就不深入探讨了。
5. 正式提交应用到各大市场& & 上面都做好了的话,接下来,就是正式的提交应用到各大市场了。& & 提交应用绝对是一个任劳任怨的体力活。& & 在公司里面应该是有市场推广部门负责的,但是个人的话,只能亲自操刀上阵,一个一个来了。& & 在这个繁琐枯燥的过程中,我记录了各个市场的&脾气&,积累了一点经验,特别拿出来记录、分享,以求共勉。& & (1). 应用汇appchina:& & 点评:应用汇是最好上的,量比较大,审核也特别快,1天左右就能上架,也没什么限制积分墙。赞一个!& & 详细:应用汇的量大,我初步分析不是应用汇本身的量,而是其他很多第三方网站抓取后转载导致。& & (2). 安卓市场(91):& & 点评:安卓市场限制积分墙,一定程度的内容审查和特殊权限的控制,审核速度还行,1-2天吧,量算比较大点的。& & 详细:第一,安卓市场是不能上万普积分墙的,会提示不支持的积分墙的应用,不予通过。据说以前可以,但是现在不行。第二,我有一个应用里面包含了&成人用品&的内容(我认为是这个原因),结果别拒绝了,拒绝理由是&抱歉,您的软件中部分文字尺度过大,谢绝发布。安卓市场严禁张贴政治、色情、恐怖、暴力的图片及文字,感谢配合!&。第三,不允许CALL PHONE权限,拒绝理由是&抱歉,您的软件发现功能以外的额外付费权限&拨打电话&,请检查,正常功能需求,请在软件描述中注明使用功能点,感谢配合&。& & (3). 机锋市场& & 点评:机锋市场算比较好上的,支持万普积分墙,要求不严格,审核比较快,1-2天吧,量也不错,但是升级好像没什么量。但是需要主要机锋标识,什么竞争对手链接等问题。& & 详细:第一,我有一次被拒绝的理由是&因为:含有竞争类产品链接,拒绝。。请修改,修改后我们会尽快再次审核。感谢合作!&,我勒了个去,莫名其妙,后来都不知道改了什么,再上传就通过了。第二,针对万普,桔子,有米等等几个广告平台,机锋市场上提交应用和其他市场有一个很大的区别是,需要增加机锋标识,可以优先上架,刚开始不知道的人还真不知道怎么弄,这里我贴出相关文档的地址:&否则会被拒绝:&品不符合市场发布规范(广告 万普世纪, SDK未添加机锋标识),暂拒。。请修改&。& & (4). 腾讯应用& & &点评:之前印象挺好的,速度快,支持万普积分墙,量也马马虎虎还行,但是现在一个应用上传了快两周了还没审核测试,搞不懂腾讯应用是不是内部出现问题了????& & &详细:之前审核速度相当快,我以为是大公司的,要求肯定高,但是腾讯的要求不是很严格,但是,但是,现在,11月26日升级一个应用,到现在还是&待测试&,12月2日上传一个新的应用,两三天了没动静,还是&待审核&,什么情况啊。& & (5). 360应用& & &点评:坑爹的一个平台,左一个版权,右一个名堂,还搞黑名单,一旦是黑名单,再修改都提交不了。& & &详细:不说了,名堂太多。& & (6).&优亿市场& & &点评:对于个人开发者来说,比较坑爹,需要授权证书和证明文档,如下图,和360是一路货色,打心里看不起个人开发者。
& & (7). 木蚂蚁& & 点评: 比较容易上,支持万普积分墙,量个人觉得不大,审核1-2天吧,但是&不收录个人开发者提交的图书、笑话、连连看、对对碰、壁纸、锁屏类应用。&,需要注意一下,我的《幽默笑话》就被拒绝了。& & (8). 3G安卓市场& & 点评:审核算快的,1-2天吧,量感觉还可以,支持万普积分墙。还不错。&&& &&& 详细:最近,也就是前几天又提交了一个应用,过了几天,3G安卓市场发来了一个邮件,说软件被下架了,原因是&(产品不通过)封面图与截图不能为同一张&,这都被发现了!!只能换图了。& & (9). N多市场& & 点评:审核速度还可以,1天左右有反馈,不支持万普积分墙。& & 详细:上传第二天就被拒了,反馈倒是挺快的:&经测试您的应用不符合我们的审核标准,请检查您的应用是否含有积分系统、推荐其他应用或广告自行下载等问题。请确保您再次上传的应用不包含以上问题。&,昨天更新升级,现在还在审核中,之前上传了2款应用都审核通过了,待查。& & (10). 十字猫& & 点评:软件刚上传,审核时间稍微长一点,2-3天吧,暂时感觉量一般!& & 详细:发生了一件比较搞的事情,之前十字猫我一直登陆不上,点&忘记密码&重置了好几次密码,一直提示我密码错误,非常郁闷啊,试了又试,过了几天又试,搞了很久,后来没办法联系商务,结果告诉是说我的开发者账号需要审核,汗,系统提示也太垃圾了吧,还好,商务很快就给我审核通过了。
& & (11). Google Play& & 点评:主要是账号需要信用卡申请,我是用招行双币visa信用卡办的,没什么审核,但是要填的东西蛮多的,量比较小。& & 详细:软件上传后详细页面生效可能要等几个小时。& & (12). 联想乐商店& & 点评:审核速度超快,量还可以,不能上万普积分墙。& & 详细:可能是先自动审核,再人工干预。因为我才上传5分钟,就接到邮件通知,因为积分墙被拒绝了:
================================================检测项目 检测结果 描述积分墙检测结果 不通过 含有非联想指定的积分墙兼容性测试检测结果
arm: 通过 ================================================随后我马上更新上传一个不包含积分墙的版本,不到一个小时就审核通过了,邮件如下:================================================;;;; 很荣幸地通知您, 您提交的应用&&xxxx将于30分钟内上架,您可以先逛逛乐商店,看看有什么好玩的应用。 也请您多关注自己应用的下载情况,并及时回复用户提出的问题,谢谢。================================================太特么高效了。& & (13). 智汇云& & 点评:审核速度还行,2天吧,不支持万普积分墙吧,量的话一般般。& & 详细:华为的平台,还算比较容易上,需要身份实名认证。&& & (14). 魅族& & 点评:审核速度比较快,一天左右,支持万普积分墙,初步感觉量还可以。& & 详细:网上有人说魅族的量比较大,审核非常严格,我没感觉到,继续观察!!!& & (15). 小米& & 点评:小米的审核速度也是超快,估计量一般吧,支持万普积分墙。& & 详细:上传应用后一会儿就反馈一封邮件,才过了不到一个小时,马上又反馈一封邮件,提示软件已经上架,给力!& & (16). 飞流& & 点评:审核速度挺快的,1天吧,量比较小,支持万普积分墙。& & 详细:最新上传的2款软件都很快通过审核了,但是有一款很早之前的软件一直没有审核,我很无解!& & (17). 百度& & 点评:我个人觉得比较坑爹,搞不懂它的后台管理系统,我通过抓猫提交的,审核速度比较快,没有量。& & 详细:感觉和百度首页的&应用&没有关系啊,搞不懂搞不懂。& & (18). 联通沃商店& & 点评:需要签约,2-3天账户审核通过。& & 详细:联通,移动MM这些国内巨头,都弄的很麻烦,但是感觉东西却不怎么样&&& (19). 搜狐应用中心&&& 点评:账户审核2-3天,继续等待上传软件。
6. 使用抓猫& & 经过上面的程序后,你会觉得要是有一个统一的后台多好啊!& & 抓猫就是做这个的,填一份资料,一起统一发布到各大市场,可以省很多登陆后台,填写资料的时间,不过抓猫不是包括所有平台的,有一些不包括的平台还是需要手动提交。& & (1). 注册各大市场的账号& & 这个注册的过程是少不了的。& & (2). 绑定账号,如下图
& & 把账号事先都统一绑定好(我把账号都删除了,可能看不清楚),是这个意思。& & (3). 一键发布& & 发布新应用,提交一个抓猫渠道的包或者随便提交一个吧,然后到后面分别提交各个专门渠道的包。
& & 然后就等待上架了:
& & 确实省不少麻烦。
7. 小结& & 不怕市场多,就怕市场拒绝。& & 尽量多的提交到各个市场吧,不要怕麻烦,如果是新手,我也相信本文能一定减少错误率,提高提交应用的成功率。& & 真心欢迎留言补充......
本文谢绝转载,因为需要会不定期更新内容,谢谢!
阅读(...) 评论()分秒钟做款App:细数国内外在线DIY应用网站
发表于 17:50|
作者唐小引
摘要:本文详细介绍了国内外14个在线自助制作移动App的网站,让你无需任何编程、设计基础,即可在非常短的时间内就开发出一款iPhone或Android应用,在应用完成之后,还会帮你将应用上架到各个应用商店中。
在各个应用商店中,游戏、娱乐、购物、健康、新闻、旅游等各类型的App数不胜数,几乎覆盖了工作、生活、学习的方方面面。在你使用这些App时,你有没有冲动也想自己DIY一个?不管你有没有,反正我已经是蓄谋已久了。但是自己的编程、设计技术有限,因此,总是会望而却步。于是乎,引姐便挖掘出了以下14个国内外知名度较高的App在线制作网站,据说它们能够让毫无编程、设计基础的开发小白在极短的时间内开发出一款专属于自己的iPhone、Android等应用,究竟是否果真如传言所说?接下来,就让我们一起来一睹为快吧,当然,自己亲身体验一番更是再好不过的了。1. Infinite Monkeys的免费拖放移动App生成器可以让你轻而易举地开发出一款专属于自己的App,这种生成器包含社交摘要、Live Calendar和诸多商业功能。并且,在应用制作完成之后,Infinite Monkeys还会承担将应用发布到应用商店中的工作,Infinite Monkeys支持原生iOS和Android。Infinite Monkeys生成的免费应用带有广告,并且不能将其用于商业用途。对于小型企业内部或者只是想要一个包含组织内容的基础应用的社区团体而言,这是个很不错的选择。如果想要让自己制作的App赚钱,可以花上99美元,这样,应用不仅没有广告,你也可以完全拥有应用版权,没有应用收入分成之说,可以保证100%的利润,并且Infinite Monkeys还可以让你以自己的名字或品牌自行发布应用。当然,如果只是想要屏蔽广告的话,只需每月花上9美元就可以了,只是不能将其销售。2. AppMakr算得上是DIY应用的鼻祖。它曾孕育了包括PBS、MacWorld UK、MacLife和NewsWeek在内的成千上万的App。现在,你也可以使用多媒体新闻推送、社交分享功能、消息推送和监控下载分析来制作功能全面的App。此外,AppMakr还可以让你在自己的设备上对应用进行免费测试,甚至还可以随心所欲地多次重建应用,并且可以免费升级应用,修复bug或对应用进行改善。应用制作免费,79美元/月可以屏蔽应用中的广告并获得“完全控制+货币化”权限。同时还可以获得自定义壁纸、滚动菜单导航等额外的功能选项。3. 如果你是零编程基础,却想要制作一款游戏App,那么GameSalad绝对是再合适不过的地方了,此前曾称GameSalad是“让编程成为历史的开始”。目前,在App Store的美国TOP100游戏榜单中,有60个是GameSalad平台上生成的,甚至还有一个榜首应用(点击查看)。通过GameSalad,任何想要开发游戏App的编程小白都可以梦想成真。目前,GameSalad已经拥有一个完整的游戏社区,如果你遇到什么问题或需要帮助,都可以通过该游戏社区解决。你可以在Windows或Mac上进行开发,然后将其发布到iOS、Android或HTML5平台上。不仅应用制作本身免费,Creator、iOS/Android Viewer、iOS平台发布均免费,但如果想要将应用发布到Android或Windows 8平台上,就需要每年花上299美元,此外还将获取IAP、iAds、Game Center和Twitter TweetSheet等额外功能。(如果你是学生或教育工作者,则可以通过获得优惠价格。)4. 顾名思义,Jimu就是希望将App创建变得像搭积木一样简单。目前,Jimu主要提供Android应用的简易开发,而其服务对象也并不只限于不懂Java等编程语言的小白人群,开发者也可以利用Jimu的工具快速定制合适的App模块。相比那些提供固定模板供用户进行内容填充的App生成工具,Jimu无疑更具个性,可以让用户轻松定制属于自己的App,让用户决定App如何运行、如何进行交互。Jimu提供包括社交网络、地图、图片、按钮等功能模块和源代码,供用户直接挪用,甚至在此基础上进行个性扩展。同时,Jimu也在与时俱进,不断地更新模板库。5. Mobile Roadie是一个拥有诸多App模板及推广和分析功能的应用制作平台。通过Mobile Roadie可以让你在短时间内无需编程就能轻松制作出一款iOS或Android平台上的应用。目前,Mobile Roadie已经吸引了来自全球40多个国家的用户在上面制作5000多款App,用户通过其CMS选择模板、上传图片和文字,在完成一款App制作之后,Mobile Roadie会指导你将应用提交到iOS及Google Play商店。应用上线之后,用户还可以通过CMS对应用做出修改,并且,Mobile Roadie会对用户已发布的应用进行下载量、用户活跃度等数据统计,然后将其以邮件形式发送给用户,当然,用户也可以自己登陆Mobile Roadie进行查看。2011年,Mobile Roadie和飞客合作发布了面向中国市场的本土化产品Q魔宝,但在安米网、追信魔盒、简网APP工场等国内本土DIY平台的冲击下,再加上其本身价位实在高得惊人,效果并不理想。Mobile Roadie目前对于iOS、Android等手机客户端App收费是99美元/月,iPad App则是299美元/月。6. Attendify的前身是,是美国洛杉矶创业公司Kitapps推出的一项傻瓜式应用开发服务。和所有DIY App平台一样,提供内容模板,用户可以根据这些模板快速开发出一款iPhone或Android应用,不需要懂任何开发技术。并且在开发过程中,每一步都有详细的提示,用户可以将应用DIY成具有自己品牌特点的风格。主要面对一些小型企业或团队等。在应用制作完成之后,KitApps会帮助你发布应用,如此一来,无疑减少了许多成本。当然,放眼国内外,同类平台比比皆是,但KitApps提供的从开发到上架的应用开发“一条龙服务”却很值得国内创业者借鉴。因为DIY的含义,绝非仅仅只是提供几个应用制作模板、让用户乐一乐那么简单。
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& & 个人开发者(独立开发者),就是自己一个人完成项目的所有工作,从构思、实现、测试,到市场发布等包括应用素材设计等全部工作。乍看上去好像很辛苦,当然,如果是开发一些企业应用的话确实会吐血,但是对付一些小应用(例如一款阅读器或者一款连连看游戏)还是绰绰有余的。个人开发最大的好处就是所有功能都可以按照自己构思的实现,收入也非常公平——都是自己的(其实也并非如此,后面会解释),当然缺点也是非常明显——所有东西都要自己扛着。
& & 原本个人开发者是没有那么引人注目的,是属于非主流那一张。自从乔帮主推出了AppStore以及Android手机开始疯狂蚕食手机市场以来,个人开发者才渐渐为人所熟悉,甚至膜拜。下面先放一张个人开发者里的神图。
& & 按照上图所显示的,每天大概有2500+人民币收入!当然,这图不是我的,我也不认识能有这么高收入的人,但你的应用如果每天能有这么多启动用户,估计收入也差不多。
& & 说说我的背景,我是计算机专业的,外语(英语+日语“三修”)能力也可以。我从去年10月左右开始Android个人开发,这期间还被汉化组里的基友拖去做汉化、润色、修图等各种填坑任务,所以重的开发时间并不是很长,认真做的应用也就3个,广告收入不是很高,但是对这些广告平台却折腾了很久(本着一次性折腾完以后就确定一种广告模式了的这种心态去接触这些平台),这其中有许多感受,这也是写这篇文章的缘由,所以到这里才算真正进入正题。
懒得看我吐槽的话可以从这里开始看
& &&个人开发的过程总的来说可以分成三部分:应用开发 → 嵌入广告平台的SDK → 发布到安卓市场
& & 第一部分是核心,但是后面两部分对收入来说却是最重要的,下面就说说我对广告平台、广告模式以及安卓市场挑选的一些经验。
一、移动广告的模式某过于下面几种
横幅广告:这是最常见的广告,几乎每个广告平台都有,但是内容却不同,有的横幅广告是一些产品或服务的推广,用户点击后是打开网页浏览;而有的横幅广告是一些广告商的安卓应用的推广,用户点击后是下载并安卓应用。收入一般按每次点击以及每一千次展示计算,一般应用推广的收入多一点。插屏广告/开屏广告:全屏的广告,比横幅广告条更加优美,点击收入也更高,一般在应用启动、游戏暂定的时候出现。应用墙:用一整个版面的列表来推荐应用。推送广告:平时手机的通知栏里经常弹出一些新闻啊、升级提醒之类的,就是利用这个功能来做广告。快捷方式广告:用户安装你的应用后,会在桌面生成一个快捷方式,点击后进入一个类似应用墙的界面。电商广告:也是一个列表类的界面,不过是用来卖东西的,用户购买后你会有提成(这个一般大型应用才用)。自定义广告:广告平台把数据给你(包括广告的图标以及下载链接),怎么设计广告让你自己安排,按实际下载和激活量计算收入。此外,广告还包括无积分和积分模式,无积分就是普通的广告,积分广告一般采用积分墙,用户通过下载广告里的应用获得积分,之后通过积分解锁你的应用里的某些功能(一般在游戏里用的比较多,收入也是比较可观的)
& & 此外,需要说明的是,积分墙跟推送广告给用户的体验很不友好,所以一些应用市场都不会让你通过,比如想之前,有的开发者随便写个垃圾应用,用户启动时必须获得积分才能进入应用,但是应用自身功能其实很鸡肋(可能就是几张图片),不过一些开发者也通过无数复制这样的应用赚的盆满钵满。不过开这种没营养的应用是很枯燥的,优秀的开发者还是专注几款核心的产品吧。
二、关于移动广告平台你必须了解的一些事
注:以下表述都是我的一些主观感受,请不要对号入座。
& & 天下没有“白痴”的午餐,移动广告平台不可能拜拜替开发者做广告商和媒体之间的媒人。注意,一般情况下,你的收入和广告平台之间的分成是六四分,也就是如果你的应用收入为6元时,其实广告商付了10元,其他4元给广告平台拿了。
& & 听上去公平合理,你似乎觉得广告平台为你拉广告商,又提供SDK支持,拿四成收入似乎理所当然。但是,你应该认识到,这些收入的数据是广告平台提供给你的,你收入多少他们说了算,但是实际上广告商付出多少广告费,那就是另一回事了,所以你必须了解一下这些概念。
& & 扣量是每个广告平台的潜规则,不扣量才是不正常的。比如你的广告其实有1000点击,但是广告平台显示只有600,扣掉了400。你可以通过友盟或者聚合平台等第三方统计平台的数据对比广告平台给出的数据来计算扣量,扣量在一般一下的已经算是有良心的了。
2、提款额和提款周期
& & 在广告平台里,并不是你有多少收入就可以拿多少,也不是随时可以拿。每个平台的提款额跟提款周期都不一样,像安沃平台,提款额度是100元,提款周期是一个月,也就是说,你得有100元才能申请提款,而且要在指定的时间里(安沃好像是每月6-20号)申请,然后安沃会审核你这笔收入正常不,通过后进入打款期,然后又是漫长的等待,实际到手时间,差不多是一个月。当然现在有的平台,像有米平台,已经可以随时取款,而且一周内到账,非常友好,当也不是说有米就是最好的(要考虑各种因素,实际收入才是最重要的,后面会解释)
3、CPC、CPM、填充率、稳定性
& & CPC是指用户点击一次广告带来的收入,CPM是指广告展示1000次带来的收入。一般无积分广告有CPC和CPM收入,积分广告只有CPC收入,这两者当然是越高越好。
& & 填充率也是个重要的问题,广告平台的任务就是拉拢广告商,但是有的广告平台能力并不是很强,拉不到广告商,也就没广告了,这时候你用这个平台,哪怕你的应用用户很多,但是每次请求广告平台发广告数据时候,都没有广告显示,当然你也就没收入了。
& & 稳定性问题,一些广告平台为了拉拢开发者,开发者刚接入广告时候每天可能收入比较高,但是等你快要提款的时候,收入就一直卡在99元这,呵呵,你懂的(我的一款应用3天就到了96元,现在3个月过去了,97.6元,你说这广告平台还能用么)。
& & 总之,CPCCPM高,填充率搞,稳定性好的平台才是好平台,当然一个好平台并不会一直都是好平台,所以这时候“聚合平台”就诞生了,后面再详细介绍。
4、注意流氓广告平台!
& & 切记,到目前为止你的收入都是又广告平台单方面说了算,扣量已经算是合情合理的行为了,一些恶心的广告平台还有更狠的招数——数据异常,比如一些广告平台每月给你收入5000元,哇,这个好高了,尝到甜头的你当然把所有精力都放在这个平台上了,不过当你要取款的时候,“抱歉,我们的同台统计数据显示您的应用收入异常,怀疑您作弊”,对只是“怀疑”而已,你的收入就全没了,然后对方会理直气壮地跟你说他们有非常完善的防作弊手段,告诉提供用的开发版权证明(个人开发者怎么会有),甚至直接不理你,警告你报警也没用。嘿,这种情况换做谁都不好受吧。这就是国内开发者的处境——做着高智商的工作,拿着农民工的收入,处于“人为刀俎我为鱼肉”的立场,所以选正规点的平台是很重要的,哪怕收入低一点。
三、我对一些常用的移动广告平台的使用感想
& & 前面应该说到,我做事风格有点追求完美,追求一劳永逸,所以我为了使用上比较好的广告平台,尝试了许多广告平台的SDK,包括聚合平台,下面分享我的使用感受(大家别学我,我感觉我花在广告平台SDK上的精力比花在应用开发上的精力还多)。
1、万普世纪
说实话,万普现在的表现不是很好的,但我是恨我前两年没用它啊。万普世纪有广告条、积分墙、插屏和推送广告,其中积分墙和插屏广告是它主打的,实话说,前些时间,万普推出了推送广告后台自动推送自动点击自动下载功能,给开发者赚了不少钱,那时候有许多开发者就指望它过日子了,可惜太流氓了,后面倒是诸多安卓市场都拒绝万普广告,甚至连公安局都介入调查了。这也告诉我们开发者要注重应用的用户体验,莫要为了广告而开发应用。不过万普世纪的积分墙技术还是比较成熟的,CPC也能达到0.5元以上,下面是我某款应用的收入情况,仅供参考。
平台地址:
广告模式:主打积分墙,还有广告条,推送,插屏,支持内付
这个地址是我的推广地址,通过这个地址注册并且有上传应用会给我带来一点收入,当然对注册者来说不会有任何不同,不放心可以直接去官网看看。
万普还有个非常重要的特点就是应用内付功能,审核比较简单,相比其他安卓市场的内付接入(一般要求六四分成)少了许多繁琐的手续,不过我没实际使用内付功能,不做评价。
2、安沃平台
安沃算是个中规中矩的平台吧,下面给一张我的收入情况,我用的是安沃的广告条,每天虽然只有几块钱收入,但是我只放了一款用在安沃上,而且这款应用开发历时——3小时,收入不高但是挺稳定的
平台地址:
广告模式:主打广告条,有积分墙,FUNAPP插屏
3、亿动智道
主要是广告条,我是在使用芒果聚合平台的时候,开始尝试使用亿动的,因为它的排名(芒果那边有个广告平台排名)挺靠前,我有一款应用,每天大概800下载量,接入亿动是,每天10元左右的收入,还行,问题是到70元的时候,就降到3、4元了,到96元的时候,剩下几分的收入了,终于在97.6的时候,停了!没错,是停了,但现在我还没有提款。另外我在使用
平台地址:各位自己去百度吧,我可不想免费给它做推广。
广告模式:主打广告条,插屏
4、百度联盟
主要是广告条,百度应该是国内开发者使用最多的吧,也是最可靠最稳定的,问题是——收入非常低,CPC大概6分钱左右,我的百度平台到现在有30元左右的收入。
平台地址:
广告模式:主打广告条,炫彩广告(如视频等)
5、有米传媒
有米平台应该是我最先了解的平台吧,主打积分墙,技术非常厉害,广告界面漂亮,SDK使用也非常简单,不断研发新的广告媒体,最近还推出电商广告,不过……收入低啊,有米有这么多精力搞研发还不如想办法给开发者增加点收入。对了,第一次使用有米的时候有开发者奖励——50元,不过我从50元到100元的时间好像比100到200的还长,天下没白吃的午餐,你懂的。
平台地址:
广告模式:主打积分墙,还有广告条,推送,插屏,独创的飘窗广告和电商广告
通过以上地址注册并上传应用,新成员可以拿到50元奖励,当然我也有推广费,不过对新人没什么不同,不放心可以去掉account之后的
6、谷歌的admob
主要是广告条,算是全世界移动广告的领导者吧,不过在国内水土不服,美金计算,CPC几分,100美金可以提款,而已提款非常麻烦,要电汇。嘿,先做到可以提款再说吧,用来补余(聚合平台功能,后面介绍)倒是不错。
平台地址:
广告模式:主打广告条
前几年在开发者里面算是比较叫做的,热门度也比较高,可是近期好像收入不乐观,我现在没有使用,不过多做评价。
平台地址:
广告模式:广告条
8、艾德思奇
艾德思奇的热门度也是很靠前的,不过它要200元才能提款,我有一款应用到140元的时候,收入突然基本没有了,我觉得大概是因为艾德思奇开始把核心放在它的聚合平台上了,所以广告收入不乐观。怎么聚合平台开始做起广告平台,而广告平台又想做聚合平台,做来做去都是想如何从开发者身上多扣一点是一点…
平台地址:
广告模式:广告条、插屏广告
9、其实我用过的平台远不止这些,但是模式都大同小异(也就是说现在移动传媒很泛滥),一时先介绍这些,等我完成汉化工作后在介绍一些比较有意思的。
四、一些聚合平台的使用感受
& & 前面或多或少提到聚合平台,有些童鞋可能没接触过,这里重点介绍下。
& & 上面介绍了这么多平台(其实只是冰山一角),有的开发者估计已经开始凌乱了,今天觉得平台A好点用这个,明天觉得平台B好点,于是又把应用全部换成平台B的了,换来换去,版本控制先不说,打包、发布就够繁琐的了,所以有一些有想法的开发者就同时导入多个平台的SDK,再通过一些网络参数(后期可以修改)决定使用哪个平台的广告,从而达到“切量”的目的。因此,聚合平台诞生了。
& & 聚合平台主要着手于帮用户统计广告的展示和点击数,以及给用户提供参数,让用户控制各个广告平台展示次数的比重,从而达到收入“最优化”的目的。此外当你的应用填充率不够的时候,广告平台可以帮你填上自己的的广告,从而帮你“增加”收入。
聚合平台使用过程:
在聚合平台是新建你的项目获得聚合平台的SDK,并导入到你的应用里同时在各个广告平台新建你的项目把各个广告平台的SDK写入到聚合平台的在线参数里通过聚合平台的在线参数控制你的广告展示比重
我使用过的一些聚合平台:
1、芒果聚合Adsmogo
芒果平台算是做的比较专心的平台,无论是网站的界面还是网站的功能(广告平台评测等),都是用户体验非常好的,当时我使用芒果聚合的时候,发布到安卓市场的成功率好像比adview低一点。
平台地址:
算是国内聚合平台的鼻祖吧,技术成熟,而且把SDK开源了放在GITHUB上面,但是网页界面体验非常差,而且没有芒果那么多的功能。此外,Adview最近也做起自己的广告来了。
平台地址:
3、其他聚合平台
比如抓猫,这个平台一开始是做一键发布的,可以一次性把你的应用发布到各个安卓市场(不过不推荐,后面解释),现在做起聚合了;
果合聚合,这个好想是专门做游戏聚合的,我在上面注册的账号花了半天都没搞定,放弃;
艾德聚合,本来是做广告平台的,现在开始做聚合,也荒废了广告的收入,而且聚合技术有限,SDK使用体验差;
(此处省略500字)
注意,聚合平台看似美好,目的是帮助开发者优化收入,可是我们必须注意到一些问题:
使用聚合,意味着开发工作增加了企业不是慈善家,聚合平台也要参与分成的,这不过现在还是隐性的分成,比如聚合平台的补余功能,它有权力帮你展示别广告,是不是意味着它可以把你的广告换成自己的广告……等等这些问题还是要考虑的,毕竟,天下没白吃的午餐聚合平台意味着,你要使用多个广告平台的SDK,像360平台,一旦检测到你有3个以上的广告,一般都是审核不过的
五、在应用市场发布应用的一些感受
& & 基于一些众所周知的原因,Google Play在国内无法使用,这也导致了安卓市场在国内非常泛滥,目前用户占有率前三的分别是:360手机助手、豌豆荚、安卓市场。这些安装市场会自动扒去别的安卓市场上的一些应用,某天你在一个陌生的安卓市场上看见自己应用也不要惊讶。另外,豌豆荚要求你提供应用的版权证明书才能发布,所以我基本没用过。
1、360手机助手
这是我目前下载量最多的安卓市场,本来审核相对简单的,只要你不要放太多的广告以及推送广告的就行,不过新年起来后好像变得非常严格,我有一款尺度比较大的应用被下架了(10W下载量,可惜啊)。
下载量:最高
审核时间:周一到周五,一般一天内审核完毕,周末不审核
是否严格:相对轻松
2、安卓市场
……非常严格的市场,基本要比较有特色功能的应用(想拼图动态壁纸基本就是过不了了)才能过,而且对广告平台也有限制,要求使用指定的广告平台。
下载量:一般
审核时间:一周才能知道结果
是否严格:严格,要求指定广告平台
起步较晚,所以用户下载量一般,不过审核倒是非常轻松,可能现在处于圈地期吧。
下载量:一般
审核时间:一天知道结果,甚至自动审核,不过有的应用通过审核后一直不上架,用户也就看不多了,不知道为什么
是否严格:非常轻松
4、百度手机助手
百度收购91后的产品,跟BAE开放平台(居然取消域名绑定了,坑了我的网站)整合在一起,提供开发者服务(推送、统计、后台等)。
下载量:一般
审核时间:三天左右
是否严格:应用比较严格,但是对广告平台比较宽松
下载量:一般
审核时间:看审核人员的心情,有的时候一周,有的时候半年左右(比如我最开始有的一款,最近终于出结果了)
是否严格:不要评价,需要指定广告平台
6、其他我还使用过不少别的广告平台(总的十来个),以后再做详细介绍。
一次性发布到多个安卓市场
& & 此外,Testin以及抓猫平台提供了“一键发布”服务,可以把你的应用一次性发布到多个平台,不过目前我还不推荐,其一,成功率非常低;其二,就算成功了,但是目标安卓市场上的应用不是属于你发布的,你管理不了,以后要升级很麻烦。大家使用时候还是要三思。
发布到Google Play
& & 我还是非常羡慕IOS开发者的APPSTORE平台,每次到应用发布环节我都想吐血,这时候有人可能想发布到Google Play市场,你应该了解下:
Google Play的开发者账号非常难注册,需要使用信用卡(Visa/Master功能),而且需要交付25美元手续费,并且国内的账号是非法的,谷歌发现后会封号;如果你的应用是内容向(小说之类的)的,对中文要求很高的,难于做到国际化的,其实在Play上没多少下载量,不过国外的广告点击收入比较靠谱就是
六、写在最后
& & 一时兴起,写了这些,也没有好好整理,估计有人看着觉得乱。我先道个歉,有时间再好好编辑。
谈谈我个人的一些情况:
& & 我一开始是使用.Net的,因为用来Winform或者WPF来开发桌面应用比较容易,后来需要一些移动开发技能就开始接触Android了,其实WPF的XML+C#模式跟Android的XML+Java模式还是比较类似的,学起来比较顺手,Android技能的话,比较进阶的对我来说可能就是多线程、异步处理机制、JSON/XML之类的,比较高级的就是AIDL远程调用、JNI/NDK、反射技术之类的,可能还处于新手阶段吧,不过GITHUB上有不少优秀的SDK倒是帮了我不少忙,写这文章无法是谈谈自己的一些感受,可以对一些刚接触的人有一些帮助,大牛们就别批我了。
& & 此外,我是不是还要参与汉化组的一些汉化工作(GAL/漫画的一些翻译校对工作),如果童鞋跟我是同好的话,可以交♂流些许。
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