设计心理学在办公空间设计怎样应用

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毕业论文(设计)-办公空间的行业特征在具体设计中的运用
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办公空间设计中的色彩运用
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色彩的运用是办公空间设计中的重要环节,笔者从办公空间的色彩运用对人心理的影响、不同类型的色彩搭配在办公空间中的运用以及办公空间的色彩搭配原则三个方面进行研究,重视办公空间色彩设计,营造舒适、自然、高效的环境氛围。
一、办公空间设计中色彩的功能要求
办公空间主要是以脑力为主的劳动空间,企业的效益取决于办公人员的执行力和创造力的表现,因此,办公空间设计的色彩运用的首要目的是为办公人员创造高效、愉悦和快乐的办公场所,通过色彩的刺激提高办公人员的创造性和积极性。办公空间色彩设计在市场经济快速发展的形势下显得尤为重要。办公空间的色彩设计能够体现一个企业的经营性质和形象面貌,通过整体的色彩搭配向公众传递出一种特定的企业信息,让与企业有市场往来的客户对于企业有一个初步的了解继而对于企业充满信心和认同感。办公空间中的色彩设计能够充分展现自己的行业特点和企业形象,在客户的心中树立一个鲜明的旗帜,最终达到自身形象和市场效益的双丰收。
二、办公空间设计中色彩的审美要求
办公空间设计中色彩的搭配需要符合形式美的法则,更恰当地协调和处理好空间内部色彩的对比与调和、主景色和背景色、基调色和点缀色等之间的关系。办公空间色彩因为所在地域的不同而会呈现出一定的特质,一方面是当地的自然地理环境塑造了它们,另一方面本民族文化对它也有巨大的影响。成功的办公空间色彩设计应该既要能体现美学价值,又要能用创新的方式表现作者所理解的本民族文化的精神,从而在现代的物质文明中得以传承文化传统。生活中充满了各种各样的色彩,同样,在办公空间设计中,色彩的搭配也十分重要。一个好的室内色彩搭配,除适应环境需求的同时,更能使人们时刻充满积极愉悦的心情。室内色彩设计不同于美术作品的一点就是建筑装饰设计作品最终是由装饰施工实现的,作品的好坏都要通过实践的检验来完成。同样的色彩,选择不同的材质,其效果可能截然不同;同样的色彩,同样的材质在不同的灯光照射下,其效果也会有所不同。
三、办公空间的色彩运用对人心理的影响
1.办公空间的不同色彩会引起不同心理联想一般而言,办公空间的色彩应遵循上浅下深的原则,自上而下天花最浅,墙面比天花颜色略深,地面颜色最深。这样给人的重量感是上轻下重的,符合稳重感的要求。但随着时代的变化,人们对办公空间的要求也大不相同了,在现代的办公空间设计中,色彩的功能设计起到了举足轻重的作用,只要想想工作时间每个员工都属于它,工作时的情绪都会受到它的影响,工作的质量和效率也取决于它,你就能体会到它有多么的重要,这其实就蕴藏着工作的全部意义。因此设计师应与时俱进地尝试打破惯例,大胆地运用一些颜色的搭配来刺激办公室员工的心理,例如红色炽烈似火,容易引起人们的注意,但长时间接触又容易造成视觉的疲劳感、烦躁感,所以在办公空间色彩选择中应谨慎使用。黄色代表光明,会使人联想到光芒四射、生气勃勃,它是明度等级最高的色彩,在办公空间中使用黄色为主色调时要注意调整它的饱和度与明度。绿色是大自然中最常见的色彩,给人清新、宁静和生命力之感,人们把它作为和平的象征,生命的象征,它由蓝色与黄色调和而成,起到互补的作用,在办公空间设计时选择绿色在人心理上有平静、松弛和富有活力的空间感受,因此,在办公空间的色彩运用上,很多设计师都喜欢在空间里添加不少的绿色植物陈设,给办公空间添加生机与活力的同时还可以起到减少电脑辐射、净化室内空气的作用,从而有利于工作人员保持清醒头脑、提高工作效率。
2.办公空间的色彩可以改变人对空间大小的感觉办公空间的色彩可以影响我们对空间与光线的感知,可以表达冷暖、新旧和远近。细微的色调改变,有时也能使整个办公空间变得更温暖或宽大一些。合理利用色调进行空间的色彩设计,用浅色与灰色来遮光在感觉上可以使小的办公空间变大,如将色调变得明亮一些,办公空间自然也随之变得更宽大一些。反之,当光线不足时,深色调加重,办公空间自然也会变得狭窄一些。
四、不同类型的色彩搭配在办公空间中的运用
室内色彩设计大致可分为两大类:关系色类和对比色类。第一,关系色在办公空间色彩设计中的运用。关系色类包括单色相和类似色相,单色相即选择一种适当的色相,使办公空间整体上有一个较为明确的、统一的色彩效果。在设计中,充分发挥明度与彩度的变化作用,以及白、灰和黑色等无彩色系列色的配合,把握好统一而适度的色调,这样就能够创造出鲜明的室内色彩氛围。第二,对比色在办公空间色彩设计中的运用。对比色类是指红色与绿色、黄色与紫色、橙色与蓝色的对比。它们既互相对立,又互相补充。当它们靠近时,能相互促进其色彩的鲜明性,每对互补色都有他自己的独特性。例如紫色与黄色不仅呈现出对比色的对比,并且表现出极度的明暗对比;蓝色与橙色是一对互补色,同时也是冷暖的极度对比。红色和绿色也是一对互补色,这对饱和色彩有着相同的明度。如一家设计公司的办公室不再像传统的办公空间那样大部分采用深色,在色彩关系和谐的基础上,打破沉闷和单调的色彩布局形式,工作空间大量运用蓝色与橙色的对比,以蓝色为基调,整体环境的心理效应是冷静与联想,为了适应设计公司的工作性质,小面积点缀橙色,活泼、生动的色彩又给冷静的环境略添暖意。
五、办公空间的色彩搭配原则
不同性质的办公空间应根据不同行业、企业以及公司的文化等来进行色彩搭配,所以办公空间的色彩搭配应遵循以下三点原则:第一,根据工作性质设计办公空间色彩。策划、设计类办公空间应选择明亮、鲜艳、活泼的颜色,以激发工作人员的创意灵感。研究、行政类办公空间应选择淡雅、简练、稳重的颜色,以强调踏实严谨的工作环境。第二,根据工作面积设计办公空间色彩。传统的办公空间高大而空旷,让人有距离感,通常选用深棕色的木围墙,这类色彩有收缩空间的效果,拉近了人的距离。现代的办公空间层高偏矮,如延续传统的深色会使空间压抑,墙面应选择淡雅的浅色,以达到扩大空间的效果,凸显办公空间的宽敞、高大。第三,根据采光程度设计办公空间色彩。阳光充足的办公室让人心情愉悦,但有些办公室背阴甚至没有窗户,会使工作人员感到阴冷,这时需要选择暖色系的色彩,增加室内的温度感,弥补采光的不足。有些办公空间光线又太强,室内暖光源偏多,这就需要搭配冷色系的色彩,协调室内色彩以达到和谐的效果。
办公空间设计中的色彩运用的主旨是为了提高办公人员的效率,满足企业员工在办公时的幸福感指数,另外还要通过色彩体现出企业的行业特征和精神面貌。这些功能性的获取要充分利用色彩生理和心理学等综合理论研究。当然成功的办公空间色彩设计还要立足于艺术美学之上,使其能符合办公设计主题。最后办公空间中的设计色彩还要反映出本地域的文化特征,这就要求设计师要充分了解企业办公所在地的地域民俗和文化,在此基础上对本地自然和人文环境色彩进行收集和分析,从而得出体现特定地域风情的办公空间配色方案。总之,随着社会竞争的不断加强,人们停留在办公空间的时间越来越长,办公空间已不仅仅是提供员工工作的场所,也成为交流信息、扩大交往的社交场所,所以办公空间的色彩设计更要以人为本,营造舒适、自然、高效的环境氛围。
作者:刘严 汪帆 单位:湖北城市建设职业技术学院办公空间设计中的色彩运用责任编辑:杨雪&&&&阅读:人次
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空间设计论文相关文章办公空间设计是指对布局、格局、空间的物理和心理分割。办公空间设计需要考虑多方面的问题,涉及科学、技术、人文、艺术等诸多因素。办公空间室内设计的最大目标就是要为工作人员创造一个舒适、方便、卫生、安全、高效的工作环境,以便更大限度地提高员工的工作效率。这一目标在当前商业竞争日益激烈的情况下显得更加重要,它是办公空间设计的基础,是办公空间设计的首要目标。其中“舒适”涉及建筑声学、建筑光学、建筑热工学、环境心理学、人类工效学等方面的学科;“方便”涉及功能流线分析,人类工效学等方面的内容;“卫生”涉及绿色材料、卫生学、给排水工程等方面的内容;“安全”问题则涉及建筑防灾,装饰构造等方面的内容。  办公空间具有不同于普通住宅的特点,它是由办公、会议、走廊三个区域来构成内部空间使用功能的,从有利于办公组织以及采光通风等角度考虑,其进深通常以9米为基本尺寸。   办公空间的最大特点是公共化,这个空间要照顾到多个员工的审美需要和功能要求。目前办公空间设计理念最为强调的要素有三个:  一是团队空间。把办公空间分为多个团队(3人~6人)区域,团队可以自行安排将它和别的团队区别开来的公共空间用于开会、存放资料等,按照成员间的交流与工作需要安排个人空间;精心设计公共空间。  二是公共空间。目前有一些办公空间,公共部分较小,从电梯一上来就进大堂,进办公室,缺乏转化的过程。一个良好的设计必须要有一种空间的过渡,不能只有过道走廊,必须要有环境,要有一个从公共空间过度到私属空间的过程。当然有些客户会觉得这样是不是很浪费,其实这完全是另一个概念。比如可以把电梯门口部分设计为会客厅或者洽谈室,同样是实现公共空间和私属空间的一个分隔,形成不同的节奏。作为公共空间,不仅要有正式的会议室等公共空间,还要有非正式的公共空间,如舒适的茶水间、刻意空出的角落等。非正式的公共空间可以让员工自然地互相碰面,其不经意中聊出来的点子常常超出一本正经的会议,同时,也使员工间的交流得以加强;同时办公空间要赋予员工以自主权,使其可以自由地装扮其个人空间。  除此之外,写字楼的空间设计,还必须注意平面空间的实用效率。而这也正是很多使用者非常关心的问题。
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() All Rights Reserved研究刺激用户的心理诱因,将有助于设计师利用它们来做出更成功的产品。下面总结的这10个心理学技巧,将有助于创造让用户上瘾的产品,每个设计技巧都附上了实战案例演示,帮你更方便理解。一起来看。1、熟悉度偏见▲ Airbnb为了让潜在客户更容易了解服务,每个功能都做了明确解释。心理学上有个概念叫Familiarity bias(熟悉度偏见),就是说大家倾向于更相信自己熟悉的东西。比如,面对一道不会的选择题,人们更倾向于选择自己熟悉的那个答案,而不是正确答案。人们自然而然会偏向他们熟悉的东西,人们喜欢信任他们所知道的,但害怕变化而产生的不舒服,这就是为什么最好的新产品都是用最熟悉的模式。熟悉的瞬间能够建立信任,而不熟悉的模式则可能产生混乱(至少在最初)。 pull-to-refresh 选项在Twitter上首次引入时,许多人感到困惑。 现在,这个互动几乎是使用最普遍的。经常反复接触后,用户已经开始对一些当初不喜欢或者不理解的东西产生好感甚至溺爱。当然,并不是所有的功能都必须是创新的才能使他更为显著。当iPhone第一次发布的时候,这完全是一个外来观念:这是一个完全触摸屏的手机,没有物理键盘,更是创造了像&捏小拉大&这样的手势专利。然而这种交互手势是人们非常熟悉的。苹果设计了一种类似物理日历的日历,虚拟键盘和实际的物理按钮很接近。苹果选择使用熟悉的模式,而不是抽象的代理物。用这种方式设计iPhone界面,让用户一用上就立即感到熟悉,这些充满现实世界里的互动和隐喻,帮助人们在学习如何使用新设备的过程中,同时能更快地适应新的设备。当苹果的模式开始普及并广泛应用后,苹果公司才可以用抽象化的界面来推出扁平的设计。▲ 微信红包,一夜之间干了支付宝8年的事情,用的就是中国人最熟悉的红包,这应该是&熟悉的偏见&用的最成功的案例。要点:想让用户很容易了解你,那么请提供一个导向或演示向用户介绍你的产品。熟悉度偏见是很有效的,所以要用 用户所熟悉的东西来帮助他们更快地使用你的产品。2、相对价值策略▲ 三项学习课程之间的差异,让潜在学生更好地选择最适合他们的课程。你有选择困难症吗?相信我们每个人都有。很难对一个东西的成本或价值进行评估,所以人们需要比较,这时如果有一个起点来帮助你选择,总是比没有参考的情况下评估更为容易。相对价值策略的效果是非常显著的,帮助用户作出决定,并催成购买。在这方面应用的最普遍最成功的案例就是定价表,有对比人们在做抉择时才能更舒适。设计时让差异显而易见,用户可以清楚地看到不同的选择,这有助于他们评估每一层中包含的内容,并做出更好的决定。▲ 理财产品的差异化选项,让用户轻松选择自己的投资项目。现在流行的团购相对来说也是基于这个策略进行,用户可以根据不同差价选择消费。说起来相对价值策略在生活中应用的非常普遍,随处可见,做设计时未必知道这个道理,只是习惯性的这样设计。要点:在尽可能的情况下,突出一个产品的关键特征,与其他产品或甚至竞争对手产生对比。这使得它更容易为用户作出决定,并确定哪些选项将提供最有价值的。3、搭便车理论搭便车理论其基本含义是不付成本而坐享他人之利。当人们看到别人在使用某个产品或享受某种服务,这使得他们也想去跃跃一试。即使自己对产品毫无兴趣,当看到朋友、家人或大量人的加入,便加重了好奇心。当我们设计时,可以着重突出这个点让人们享受你的产品,几分钟不刷朋友圈或刷微博不舒服正是基于这个现象。设计产品时,可以考虑创造让人们错觉的认为已经有很多人受益并享受这种经验。要点:突出用户连接性(连接性是指我们的硬件设备连接一个服务或另一个硬件设备,接受资源或联系的能力。把我们的手机设备与其他的资源和服务连接在一起的能力是非常有价值的!随着现有技术的成熟与创新性的运用,连接性的需求在逐渐增加。)的活跃,以展示产品的普及或特定功能的好处。一个人感知到产品的用户数量越大,他们就越有可能会被动摇。4、权威性当一个权威人物告诉人们该做某事的时候,他们倾向于服从的方向,很少质疑它,权威可以战胜我们自己的本能。心理学家Stanley Milgram曾在耶鲁大学做的一个经典实验演示了这种现象的力量。他招募了一群参与者并告诉他们他将扮演&老师&的角色,以教导隔壁房间的另一位心脏疾病参与者&&&学生&,然而学生事实上是由实验人员所假冒的,电击也是假的,是录音机搭配着发电机的动作而播放预先录制的尖叫。如果参与者答错了,老师会对该&学生&施以电击,每逢作答错误,电击的伏特数也会随之提升。测试结果显示有65%的参与者服众,即使他们不想。为什么?因为他们被一个权威的人物指示着。作为设计师,我们可以让团队成为领域里的权威直到建立信任。图表和统计数据可以帮助用户看到东西的价值,展示你的团队是可靠的。如果说淘宝是杂货市场,那么天猫就是高端商圈,正是天猫吸引了大量国内外大品牌的入驻,才使得阿里进一步在电商领域一骑红尘。在天猫网页上,大力推荐值得信赖的大品牌大产品,评价评级也是在塑造权威性,使消费者信服。▲天猫首页品牌推荐栏要点:通过鉴定推荐,数据和评论来建立权威,设计师可以构建一个令人信任的产品,把推荐和数据放在网站上的重要位置从而更显而易见。5、深信美学人们首先根据它的外观来判断一个产品,然后再考虑它的内容。视觉设计影响的不仅仅是表面的美观,用户经常认为更具吸引力的网站比较受用。▲ 当一个如阿司匹林的品牌药物和一个仿制药品牌让你选择,大多数人会自动感觉到哪个是质量更好的品牌。为什么?因为它做了很多必要的设计和外观的包装。人们判断某些东西是否值得信赖都在几秒钟内,对大多数人来讲,更吸引人的东西往往更值得信赖。在一项调查中询问人们是否会相信医疗保健类站,83%的负面评论源于美观而不是内容,批评这样的视觉效果,文字大小或者网站的名字。要点:不要低估美观和设计统一的力量,了解用户的意见可以扩大到一个网站的美观和后台功能相比哪方面更可信,仅仅关注易用性是不够的,因为人们使用你的网站,它也需要看起来不错。6、成就感▲ QQ的这个等级系统曾经让人疯狂的挂QQ升等级人类在自我生命的深处有一种驱使自己成功的力量,相应地,想通过实现目标来成就自我和增强动力,则需要去承担更多的挑战。人们想要为他的努力而获得奖励,并且享受与他人对抗来证明自己有成功的潜力。芝麻信用积分,QQ等级成就系统,支付宝集齐五福评分2.15亿,或者集齐七颗龙珠召唤神龙,相对来说也体现了人们这个成就感心理。然而需记住,尽管人们可能喜欢竞争,但没人喜欢超越自己范围的东西。微信运动每天记录我们的步数,并产生每天的排行榜,促使我们更愿意去多走走,增加运动量。要点:驱动我们本能的成功欲望,通过满足用户去实现自己的目标,使它具社交性地与朋友竞争,以提高用户的参与度和满意度。Go for the win!7、蔡格尼克记忆效应每个人天生就有一种办事要有始有终的驱动力,人们之所以会忘记已完成的工作,是因为完成欲的动机已经得到满足,自己心里已经完全放下。如果工作尚未完成,那么,这同一动机便使他留下深刻印象,无法遗忘。这就是蔡戈尼效应。人们往往更容易回忆起未完成任务的细节,完成一项任务使你从责任中解脱而不用记住它。现在很多app或者网站注册的时候,填完一些资料就给你打分,并且鼓励你填写完整了才能得到100分。▲ 电脑管家的安全任务系统,完成任务得金币。要点:关键是要满足用户想要完成的事,然后他们想完成它。进入门槛低,然后改变步骤的长度,以延续人们的动力。8、自我表现▲ 耐克的顾客可以通过定制服务选项自由定制自己喜欢的鞋。&萝卜白菜各有所爱&、&情人眼里出西施&,这都是人们在审美过程中形成的,审美是有多样性的,是个人根据自己的兴趣决定的。用户对一个能彰显自己个性的产品具有超强的认同感,个性定制服务是一个能变换产品独特版的本方法,代表了每个用户的自我意识。当人们可以添加一些东西到一个网站,使其更符合他们个人的品味,他们会感受到更多的主人权利。耐克允许顾客定制他们的运动鞋颜色,所以他们坚持不用公司的颜色定义顾客。标准的选择可能不完全反映一个人的性格,反而有可能可以阻止他们购买。人们认为他们自己的东西(或创造的)是更有价值的,反过来又想向别人展示他们是多么的独特。QQ秀曾经是QQ最大的收入来源,正是能让用户可以自由选择或者定制自己的秀。要点:找到方法让用户体验更加个性化而显得不只是交易和冷漠,不要害怕有一点乐趣,给用户一点自主展示权,可以提高他们使用APP、网站或者产品的热情。9、互惠关系定律人们通常不喜欢亏欠别人,当人们收到礼物或者有人帮了他们一个忙,人们打心理感觉需要礼尚往来或者还这个人情。设计师可针对他们的利益点提供独家的礼物,这样能让人们心目中保持这种亏欠的感觉,提供免费的样品试用是一个非常有用的营销策略。要点:在获取回报前请先付出一些东西,首先给予免费的东西以创造一种义务感来牢牢抓住用户。10、惊喜意想不到的惊喜能够提高用户的满意度水平以及创造更令人兴奋的体验,有趣的奖励会提高大脑内的多巴胺水平。给产品添加一点额外的想法也可以是令人兴奋和意想不到的细节,惊喜是一种能让人上瘾的感觉和激动的情绪,能培养用户对产品的忠诚度。要点:给用户一个特殊的生日礼物作为惊喜,哪怕只是他们收件箱中的一张便条。或用一个彩蛋取悦你的用户,有可能让他们回来使用,他们甚至会分享朋友圈或者送给好友。在许多其他的东西中,成为一个设计师意味着要知道用户如何做决定。不同于设计趋势,不到一年就会产生变化,但这些心理技巧也许几十年都不会变,且有很强的相关性。设计师在产品上巧妙运用这些心理技巧,可以让产品更直观甚至让用户上瘾,为我们的用户创造更令人满意的体验。欢迎关注作者微信公众号:
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心理学在产品设计中的应用
《设计师要懂心理学》这本书讲了100个心理学的知识。内容很好,但是感觉看完就会忘记,结合之前看过的版式设计原理一书,于是我整合了下并试着分析几个可以证明其观点的案例(全以app端为例讲述),作为自己学习的方式之一。第1章:人如何观察眼见非脑见视觉是一切感觉之首。人的大脑有一半的资源都用于接收和解析眼睛所见。但眼睛所见并非全部,因为视觉信息还要经过大脑转换和解析。真正用来"观察"的其实是大脑。为了更快地解析周围的世界,大脑会偷懒:大脑每秒要接收约4000万次的感官信息输入,并试图完全解析出它们的意义,所以它会根据以往的经验,猜测我们看见了什么。
大脑认为左边有两个三角,右边有个矩形,其实只是零碎的线条和有缺口的圆拼接而成合理进行排版布局设计,运用内容组合方式、形状和色彩可以影响人们所见,从而传递信息给观察的人。总结了四种可以影响人之所见的方法如下:一、根据版面率、颜色、图片外形来调整页面的效果(版面率一词主要运用在印刷品设计中,此为手机版面率)1、版面率对页面效果的影响版面率可理解为各信息元素占手机屏幕大小的比率,版面率越大(界面留白越少),则页面包含的信息就越多,反之则反。由于手机屏幕较小,信息的展示是有限的,如何在有限的屏幕展示有价值的信息是每个设计师都该考虑的。
左边版面率比右边版面率低
版面率的不同给用户带来的印象也会发生改变。版面率的降低很容易给人造成一种典雅印象或是形成一种高级的效果(适合整体效果较安静和稳重型设计)。版面率的升高会给人以充满活力而又非常热闹的印象。
版面率不同,页面给人的印象不同
调整版面率的方法:(1)调整留白-扩大留白降低版面率,缩小留白提升版面率;(2)调整图片数量和尺寸-图片数量越多版面率越高,图片尺寸越大版面率越高;(3)改变版面底色-必要时,在文字数量多,图版率小的情况下可以通过改变页面底色,从而改变页面所呈现的视觉感受2、颜色对页面效果的影响页面中对颜色的处理不一样也会给人不一样的心情,白色给人冷静,红色给人热情,纯度高的颜色比纯度低的颜色更加显眼。
颜色的处理方式不同,页面给人的印象不同
这基本就是为什么每次打开淘宝都觉得很热闹,而京东则显得低调的多的原因了。电商最主要的还是要烘托一种购买的气氛,在这上面,淘宝还是略胜一筹。3、图片外形对页面效果的影响对图片外形来说,大体上可分为几何形与自然形两种使用方法。拍摄出来的图片都是围在四边形方框之中的,如果图片在使用时仍保持了四边形、圆形等形状则叫做“几何形图片”;如果图片是按照被拍摄对象的轮廓来进行裁剪,突出被拍摄对象的独特形状的叫“自然形图片”几何形图片主要分为四边形图和圆形图,越偏向于四边形图,效果越自然,而圆形图则能够取得人为特写的效果。按轮廓线来剪裁的自然形图片可以有效地强调物品的形状,让页面富有动感,这种方法多适用于杂物及衣物、食品等物品的展示。
图片外形不同,带给页面的感觉不同
可以根据页面想给人的感觉使用相应的图片外形,在做页面设计的时候最好不默认显示边框,这样可以选择添加自然形图还是几何形图从而给页面带来不一样的感觉。二、通过对内容大小、方向性的处理来引导用户视线人根据经验和预期浏览屏幕扫一眼屏幕后,人的视线一般会是从左向右或自上而下,但如果旁边有张大图或动的东西,这类内容就会引起他们的注意,从而打破原本的阅读倾向。当存在一些希望用户能首先注意到的内容并形成先后顺序时,必须通过设计将其明确地提示出来。最基本的方法是通过将希望用户注意的部分放大,根据尺寸的大小来安排顺序先后。这种情况下的各部分内容所占的尺寸比例,在设计领域内被称为“优先率”。
左边优先率比右边优先率低
左边虽然也有大小的差别但并不明显,右边更明显更具有节奏感如果页面整体内容的优先率比较高,则页面的内容就会富于变化,产生富于动感和节奏的效果;优先率较低的页面就可能给人带来稳定平整的印象。
优先率的比较
将重要的部分(可以是区域、图片、文字)放大使其变得显眼来吸引用户的注意,从而抓住他们的视线。大脑有专门识别人脸的区域虽然大脑视觉皮质范围很大且占用了大量的脑力资源,但在视觉皮层之外还有一处特殊区域,专门用来识别人脸,称为“梭形脸部区”。所以我们在看图时一眼便能识别出人脸,且会不由自主地看向别人的眼睛所看的方向。
唯品会-主题专场封面图
活动宣传页上能经常见到。三、运用内容组合方式、形状和色彩传递信息人在识别物体时会寻找规律发现规律有助于快速处理时刻接收的感官信息。即使本无规律,人眼和大脑也会尝试创造规律。用户在进行观察时,并不是孤立地对不同的事物进行认识,而是会受到作为整体的大范围的影响的。
通过颜色或形状的对比来吸引用户的注意,传递重要信息。人们认为相邻的物体必然相关如果两个东西距离很近,那人们就会认为它们之间有联系。当页面有很多内容时,在需要进行组别划分表现的时候,必须明确地表示出属于同一组的内容相互之间的关联,同时,还必须表示出这一组内容与其他组别内容之间的不同意思和作用。这时可以通过分割线或底色来划分区域。
这里底色较分割线更易区分
如果想使用线或底色填充分割内容,先尝试是否只调整间距就达到效果。有时,调整间距足以划分内容还能使页面具有简洁的视觉效果。对于分割线而言,一般来说,实线比虚线相比区别更彻底,构成虚线的点与点之间的间隔的不同区分强度也会不同,而且颜色或粗细的不同也会给人带来不同的印象;对于底色填充而言,颜色不同的程度越大则区分程度也越高,但要保证可辨别性不能太低。
再一例,分类的重要性
四、变化更加明显人可能会对变化视而不见人在观察事物时,即使看到了也不一定关注到了,很容易忽略实际发生的变化。不要认为物体出现在屏幕上就一定会被用户看到,特别是刷新页面出现改变时,用户很可能完全意识不到页面前后的区别,可以增加视觉提示(如使之闪烁)或听觉提示(如“哗”的一声)来保证用户注意到界面上某处的变化。
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这就是为什么手机上的广告要轮播,有些动态消息要动,以吸引用户注意。第2章:人如何阅读阅读与理解是两码事人经常阅读,对所读内容的理解和记忆取决于此前的经验、阅读时的视角和阅读前的说明,别指望用户阅读时能记住特定信息。举个例子:告诉我,你想看完吗?
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都知道这样看整版文字很难受,为什么活动规则还是要这样写?第3章:人如何记忆短期记忆是有限的1、不要让人们的记忆处于不同位置的内容,比如读取某一页上的文字或数字,然后再输入到另一页上。如果你这么干了,他们很可能会忘记信息,因此信心遭受打击。2、如果要让人们使用短期记忆记东西,那么在完成任务前别让他们做其他事情。短期记忆很容易被干扰,过多感官输入会让他们无法集中注意力。人一次只能记住四项事物1、能把展示给用户的信息限制在4条固然好,但也不必强求。可以用归类或分组的方法展示更多信息。有待求证。第4章:人如何思考人更擅长处理小块信息大脑一次只能有意识地处理少量信息,设计师常犯的错误就是一次给用户提供太多信息。可应用渐进呈现的设计理念。渐进呈现即每次只展示用户当前需要的信息,可以避免信息过量给用户带来不适。渐进呈现需要多次点击,你也许听说过,设计时应该将用户得到详细信息所需的点击次数尽量减少。但是点击次数并不重要,如果用户在每次点击时都能得到适量的信息,愿意沿着设计思路继续查看页面,那他们根本就不会注意到点击的操作。当应该考虑渐进呈现设计时,不要在意点击次数。如果不得不在让用户点击和让用户动脑之间做出取舍,那么多几次点击吧,少一点动脑思考。使用渐进呈现,仅在用户需要时才展示他们需要的信息。用链接引导用户获取更多详情。
渐进呈现案例
渐进呈现是个好方法,但前提条件是你得了解多数用户在多数时候需要什么信息。如果没做足这方面的调研,会让用户受挫。渐进呈现的方法仅在你了解多数用户每一步需要什么信息时才有效。人有30%的时间会走神心智游移指在做一件事情时,沉浸在与之无关的思考之中。在很多情况下,人们都很容易分心。比如你正在读一篇文章,突然想到应该煮饭了,这在生活中经常发生。心智游移它能让你快速在不同想法之间来回切换。人集中注意力处理一项任务的时间是有限的,应当假设他们经常走神。
游移切换案例
务必建立提示用户位置的信息反馈,以便他们回过神来之后还能回到原来的位置继续浏览。人越不确定就越固执己见认知失调:即人们拥有两种互相矛盾的观点时产生的不快感。人们不喜欢这种感觉,所以极力想要摆脱它,摆脱方向有两种,改变原有观念或否认其中一个观点。1、受到强迫时,人容易改变原有观点2、不受强迫时,人容易固执己见3、人在不确定的情况下会更加雄辩这条比较有意思,也解释了很多场景疑惑。当我和朋友们因为某个观点而辩论时,谁也说服不了谁,因为我们都强迫不了对方,于是最常说的一句就是“我不同意你的观点,但我捍卫你说话的权利”;当一个值得你尊敬或身上有某种令你敬佩的特质的人来和你就某个观点来谈时,你容易改变原有观点,常说的一句就是“恩,你说的有道理”。时间是相对的一个人的心理活动越多,就越觉得时间流逝得多,在做任务时如果每一步都得停下来思考,就会觉得这个任务耗时很长。为了让处理过程显得短一些,把任务拆分成几步,并让用户少动脑子,因为进行心理活动会让人感觉过了很长时间。
keep-注册,信息填写
善用任务分解,让多项任务变得简单(一股脑儿把所有任务挤在一起不是明智之举)。人可以进入心流状态心流状态指在执行某项任务或活动时,全身心地投入其中,完全处于忘我状态。人是可以进入心流状态的,如果你的设计视图引发用户的心流状态(游戏设计比较常见),那么:1、让用户在操作过程中可以控制自己的行为2、把很艰难的操作分成几步,既要让人们任务当前的目标可以完成,又不能让他们觉得太简单(如果你认为自己无法实现目标就不会进入心流状态,如果目标不具有挑战性,你也不会集中注意力,心流状态也会消失)3、给用户持续的反馈4、尽量减少干扰第5章:人如何集中注意力人会主动过滤信息当人长期持有一个观念且从不改变时,无论你找出多少证据证明这种观念站不住脚。人们会主动找寻和关注能支持他们观念的信息和线索,而不会去找寻甚至会无视那些与自己固有观念相悖的信息。主动过滤通常很有用,因为它可以减少我们需要关注的信息量,但有时候这也会导致错误的决策。1、别指望人们一定会关注你提供的信息2、别做假设。对你来说显而易见的设计也许对使用者来说并不那么明显3、如果你担心人们会过滤某些信息,可以使用色彩、大小、动画、视频和声音来吸引他们的注意力。(前面有提到)4、如果某些信息需要人们特别关注,那么要让它比你想象中的明显10倍。------分割线------后面几章略,《设计师要懂心理学》这本书有些东西还是讲的挺有意思的,有兴趣的朋友自己去看吧。着手开始写这篇文章的时候京东还是旧版本,这不刚发出新的5.0版本,有兴趣的同学可以对照本文去看看哦~它都有做哪些改动。个人挺喜欢新版本哈,给个赞~
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