群星stellaris舰船修改设计必看10大技巧 战舰怎么设计

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→ 群星Stellaris舰船设计技巧 舰船设计必看技巧心得分享
简体中文硬盘版
类型:RTS即时战略大小:300.7M语言:中文 评分:10.0
群星Stellaris中的舰船设计是非常复杂的一个内容,中间涉及到的内容很多,玩家一般都是直接托管给电脑了,不过如果想自己设计的话就要注意很多东西,下面小编就来给大家介绍一下群星Stellaris舰船设计必看技巧心得分享,希望能帮助各位玩家!心得分享:1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中占大便宜...这对玩家也一样...3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段---重点是每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!每一段船体都是可换的!(重要的事说三遍~)不同船体提供的武器/装备格子并不相同。4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器(额外消耗200电,不能自动设计!),因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。5、航母怎么造?请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级6、那航母强不强啊?嗯,没记错阿米巴舰载机的d没记错是20.9,唯一遗憾就是射程太短,更适合打海以及冲对面要塞...大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉...7、只造大船或小船怎样?只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高...),资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。只出大船装满L武器的大船遇到等战力小船海就是死,不过和航母混编就没问题。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了8、护盾/护甲/还是血甲?没出自动维修甲/主力舰前请堆盾,出了的话看科技。最后还是建议血甲---护盾装甲都可能被穿,结构抗才是真男人9、克制关系有没有简单版本?1,战舰》巡洋》驱逐/护卫》战舰 &2,战舰》航母》驱逐/护卫》战舰10、有没有什么“通用设计”?就是各方面都很一般但是没什么缺陷那种?有,主力舰船体带一个舰载机两个点防御其他堆激光武器,无脑无限造就好,科技升级就点一下自动设计P.S.最后给个小提示,舰队接触(不是直接跳到对面碉堡上那种)永远是小船优先被集火,然后才轮到更大一级的船,因此大船某种意义上建议优先堆火力....后期混编舰队小船换防御性cpu
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名称大小下载《群星stellaris》怎么自定义战舰?自定义战舰方法分享
日 来源:贴吧 编辑:糖宝宝
& &《stellaris》在宇宙背景下,自己一艘喜欢的战舰去,最爽莫过于此,小编带来自定义战舰的方法,一起看一下吧。
& &游戏内自己附带了一个改船的说明文件,就在Stellaris/common下
& &HOW_TO_MAKE_NEW_SHI
& &不过说的比较粗糙,有些细节和注意点没讲清楚
& &如果是Steam默认安装的,修改文件后就拿不了成就了~~千万注意
& &玩过游戏的都知道了船体由三部分组成
& &shipsize
& &sectiontemplate
& &componenttemplate
& &分别在common目录下有3个文件夹
& &打开这些文件时不要用记事本,个人喜欢notepad++,UE也可以
& &从头造一艘船来说明下具体怎么做吧
& &先在common/ship_size文件内,新建或者复制一个船型
& &Aurora={#船型名称
& &max_speed=5.5#地图最大速度
& &acceleration=0.5#加速度
& &rotation_speed=0.1#转向速度
& &combat_max_speed=@corvette_combat_speed#战斗内的速度和转向,影响回避率
& &combat_rotation_speed=@corvette_combat_rotation#&@&+名称代表直接用预定义变量,一般在文件开头
& &collision_radius=@corvette_collision_radius#碰撞半径
& &modifier={#船型的buff,可以随便加,最好参照已有的
& &ship_armor_add=2
& &ship_evasion_mult=0.15
& &max_hitpoints=400#血量
& &size_multiplier=1#这两个参数决定了你的船看起来有多大~战列是84,巡洋是43,看着改吧
& &fleet_slot_size=1
& &section_slots={&mid&={locator=&part1&}}#重点来了
& &#section_slots必须和船身各部分对应,比如护卫舰只有一个part,就是mid,因此我们记得一会儿要加
& &#这个part
& &num_target_locators=2#同时瞄准目标数
& &is_space_station=no#是不是空间站
& &icon_frame=2#建造时的图标图标文件一般在/Stellaris/gfx里,大部分是.dds格式,可以用PS编辑的
& &#另,各种肖像文件也在里面,都是.dds+.mesh的格式,大触们快去做头像mod啊!!
& &base_buildtime=60#建造时间
& &can_have_deration_design=no#不可获得盟友的设计
& &enable_default_design=no#yes的话,就会预先产生好一个设计好的船
& &class=shipclass_military#级别,影响很多情况,比如边境的军用民用进入(shipclass_civilian)
& &required_component_set=&ftl_components&
& &required_component_set=&combat_computers&
& &required_component_set=&thruster_components&
& &required_component_set=&ship_sensor_components&#必须部件,就是推进器,雷达,功能部件等等
& &按照上面的情况玩家们可以自行修改战舰。
& &以上就是具体的方法了,祝大家玩的开心。
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《群星》舰船建造方法 舰船怎么建造
||文档简介
V6399单机游戏是一家提供安全绿色单机游戏下...|
总评分0.0|
&&《&#8203;群&#8203;星&#8203;》&#8203;舰&#8203;船&#8203;建&#8203;造&#8203;方&#8203;法&#8203; &#8203;舰&#8203;船&#8203;怎&#8203;么&#8203;建&#8203;造
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