有没有人知道游戏创业哪里信得过啊?

个人备注:我就喜欢这样的文风,还没看内容就吸引人;看了内容也吸引人! 其实我是想推荐这种文章风格的。


这是一个关于商业模式的游戏,可以帮助你理清自己的创业思路。
* 适用人群:创业者,准创业者,产品经理、战略规划高管,MBA学生等
* 游戏人数:可一人玩,也可和团队一起玩,这样观点多,便于形成共识
* 设计思想:创业公司一定要尽快赚钱
* 游戏工具:彩色贴纸,铅笔

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提示:这个游戏需要头脑风暴,鼓励以发散性思维来回答问题。

1)只写你的直接收费的用户。如果你做收费订餐服务,就可能会有以下两种情形:a. 客人在餐厅消费以后,餐厅给你提成,那你的用户就是餐厅;b. 你从客人处收取餐费,扣去提成后把余钱给餐厅,那你的用户就是吃客。

2)如果你有不同用户,比如你做快递业务,你的用户有企业和个人,你可将企业、个人列为你的两种不同用户。

3)如果你的业务“免费”,而且永远免费,请停止游戏,如果现在免费,将来会收费,请写明将来的付费用户。

提示:尤其应该多思考你和竞争对手不一样的方面……

提示:这个问题的本质是你通过具体哪些方法做营销推广。

提示:前一个问题是客户如何知道你,但知道你并不等于会买你的产品或服务;而这个问题是问如果用户付钱下单,他们如何拿到购买的产品或服务,问题的本质是“渠道”。

提示:写入你从现在开始,到证实你商业模式成功时(业务相对稳定、收支持平、略有利润)所必须完成的主要事项。

提示:这个你最清楚,创业公司里困难重重(同样指从现在开始,到你业务相对稳定、收支持平、略有利润时所缺少的东西)。

提示:不要写投资人,创业中很多东西不是钱可以解决的,要分析除钱以外的业务伙伴。(时间跨度同前)

提示:你有多少种产品或产品线?看看苹果公司就应该能明白。

提示:列出投入大项的数额,再合计成总数,时间跨度同前。

提示:可以中场休息,喝杯茶,上一下洗手间……

提示:回到问题的第一页,将各项目按重要性程度排序,1、2、3、4…

提示:注意,只写重要级为“1”的,一条即可。

提示:好,现在我们把你商业模式中“最重要的”因素都提炼出来了!仔细研究一下它们之间的相互关系,然后再用一句话描述出这些由你业务中最重要的因素所组成的商业模式,它很可能与你原来的模式不一样,主要原因在于,这个游戏帮助务中最重要的因素所组成的商业模式,它很可能与你原来的模式不一样,主你把注意力全部集中在你最重要的那个用户身上,并以它为基础来发展出你的核心商业模式。

提示:怎么样,有启发吗?呵呵,这只是一个游戏。

9. 你需要花费才能赚到钱 – 成本结构。

转载自豆瓣小站: 

开间游戏人电玩店创业故事

  站在繁华的街上,远远就看到“游戏人电玩店”的红色招牌,很显眼,和周围的几家店相比,给人一种简单、清爽的感觉,顿生想走进去看看的念头。推开店门,两个清秀的大男孩在有模有样地忙碌着,看到顾客,他们就热情迎上来,口中不忘“欢迎光临,随便看一下!”的欢迎词。他们就是店老板――吴锋和陆灵,是两名应届毕业生。

  走进大约35平方米的店里,看到的是琳琅满目的物品,摆放整齐,分类明确,井井有条。左边上面几层是各种游戏主机,伸手可及的范围内有各种游戏配件等。另外一边的玻璃窗内摆放着游戏正版软件和一些游戏机周边精品!正中央摆了一台大的电视机,可以供游戏玩家试玩和试碟片,一般用做演示新的游戏!

  总体上说,店面给人的感觉是虽然不大,但是里面的东西很丰富,几乎囊括了电玩方面的所有产品,“麻雀虽小,五脏俱全”用在这里非常贴切。当然,这么多的商品是需要资金投入的,他们两个一共投资了8万元,一人4万,包括一年3万元的店铺租金。吴锋为了减轻家里的负担,甚至把自己在大学期间获得的近万元的“才苑奖学金”拿来做了本金。

  店铺是2006年4月29日正式开张的,一个月下来他们赚回店面的月租金之外,盈余1000元。采访的那段日子里,他们正忙于毕业设计和论文答辩,无暇顾及店面的生意,所以照他们的说法,就是“刚开始赚的钱不是很多,仅仅够温饱而已。”除了店铺生意,他们为了拓宽经营渠道,还开起了网店。

  大学生创业虽然不是什么新鲜事情,但是有勇气迈出这步的'学生毕竟还是少数。毕业前,吴锋与陆灵两人其实都已经找好了工作,年收入都在4、5万元以上,但是考虑再三还是舍弃了稳定的工作,选择了自己创业。由于两人家庭条件都一般,收入在浙江省属于中等甚至偏下水平,在就业形势如此严峻的情况下,放弃了有稳定收入的工作而去创业遭到了双方家长的一致反对。但是家长经不住他们的软磨硬泡,终于还是为孩子的创业提供了力所能及的支持和帮助,答应让他们先做半年试一试,如果到时候收益不好,就要考虑找一份稳定的工作了。

  其实,自主创业绝不是他们两人的一时冲动,陆灵很早就在做这方面的调研,一直关注创业方面的事情。在选择了好几个行业后,他与吴锋对刚刚兴起的电玩产业的发展前景一致看好,一拍即合,开始了合作创业。

  创业初期,他们在网上收集关于电玩方面的有用信息,了解相关政策、新闻,他们在阳光巴士创业网上看到了《中国电玩创业策划方案》,感觉这套方案很不错,肯定能够帮上他们不少的忙。结果购买后来以后,真的还让他们少走了不少弯路,上面有装修图,进货渠道,这些都是他们迫切需要的。

  于是他们在附近的学校发广告传单、张贴海报、展览商品。随着宣传的扩大、适中的价格和热情的服务,现在“游戏人电玩店”也逐渐有了固定的客户群,生意也有了起色。

  当问及他们对风险的看法时,他们觉得创业的风险是两方面的:一方面资金风险,对于他们的小店而言,投资还不算大,即便亏了,也亏不了多少钱;另一方面也是最重要的就是前途风险了。两人坦言创业以来,无论是自己还是家庭都感觉到了很大的压力。毕竟当时放弃了稳定的工作而选择了前途未卜的创业之路,对他们来说是人生的一次重大挑战。然而他们并不后悔选择了这条道路,因为在这短短的几个月中,他们感觉到自己迅速地成熟起来,正如他们自己所说的:“年轻就是我们创业的资本,一无所有是我们创业的动力,趁着年轻,还没有任何积累的时候好好闯一闯”!

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