如何用maya做坦克车轮

3DSMax从2009开始分为两个版本,它们分别是3DSMax和3DSMax design。3DSMax 和3DSMax design分别是动画版或建筑工业版,design是建筑工业版,以前的以前曾有过3Ds viz建筑工业版,因此说3DSMax始终与建筑等的模拟设计相关。
3DSMax主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(sdk),sdk 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。 revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 obj 输入也会让3DSMax 和 mudbox之间的转换变得更加容易。
3DSMax design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 leed 8.1 证明的 expoSUre 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。
3DSMax design是在建筑效果图和工业制图方面的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3DSMax design强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。

通过影视场景模型制作实例讲解多边形建模技巧,影视道具模型制作,通过实战案例讲解模型造型调控,软件技术与布线技巧,提高学生的拓扑布线的综合能力。通过实际案例步步为营讲解布线的修改,模型快速选择技巧,对法线,倒角,环线,群组复制,模型桥接,多边形建模工具等常用命令做详细教学,并讲解如何对模型常见问题的自身检查与改正。培养学生模型形体控制,结构分析方法。能够让同学们在面对复杂影视模型制作任务时化繁为简,游刃有余。

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