promise的参数函数的两个参数分别是resolve和reject吗?

简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,语法上说,Promiese是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中),Fulfilled(已成功)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。着也是Promise这个名字的由来,它的英语的意思就是承诺,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Fulfiled和从Pending变为mentURL); //处理前面三个Promise产生的错误

上面的代码中,一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个回调函数),总是使用catch方法。

上面的代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch).因此,建议总是使用catch写法,而不使用then方法的第二个参数。

更传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

上面的代码中,someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定
catch方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码。正常情况下,运行后不会有任何输出,但是浏览器此时会打印出错误“ReferenceError: x is not defined”,不过不会终止脚本执行,如果这个脚本放在服务器执行,退出码就是0(即表示执行成功)。

上面代码中,Promise制定在下一轮’事件循环’再抛出错误。到了那个时候,Promise的运行已经结束了,所以这个错误在Promise函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

上面代码中,unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。

需要注意的是,catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。

// 下面一行会报错,因为x没有声明

上面代码运行完catch方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch方法。

上面的代码因为没有报错,跳过了catch方法,直接执行后面的then方法。此时,要是then方法里面报错,就与前面的catch无关了。

catch方法之中,还能再抛出错误。

// 下面一行会报错,因为x没有声明 // 下面一行会报错,因为y没有声明

上面代码中,catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。

// 下面一行会报错,因为y没有声明

上面代码中,第二个catch方法用来捕获,前一个catch方法抛出的错误。

上面代码中,Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)

p的状态由p1,p2,p3决定,分两种情况。

(2)只要p1,p2,p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

下面是一个简单的例子:

上面代码中,promises是包含6个Promise实例的数组,只有6个实例的状态都变成fulfilled,或者其中一个变成rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

注意,如果作为参数的Promise实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。也就说,子Promise自己处理了,当然就不会继续往外冒泡了。

上面的代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2它有自己的catch方法,自己把catch方法处理了,然后返回一个新的Promise,p2指向的实际上是这个实例,该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,所以Promise.all里的两个Promise都会resolved,因此会调用then方法制定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为reject,否则变为resolve。

上面代码中,如果5秒内fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法制定的回调函数。

把现有的对象转为Promise对象,Promise.resolve方法就是起到的这个作用。

如果参数是Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改,原封不动地返回这个实例。

thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

上面的代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后的那个then方法指定的回调函数,输出42

3.参数不是具有then方法的对象,或根本不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为Resolved。

上面代码生成一个新的Promise对象的实例p,由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有then方法),返回Promise实例的状态一生成就是Resolved(因为没有操作,不需要等待执行,由于不会有报错,所以直接就是resolved),所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

上面代码的变量p就是一个Promise对象。
需要注意的是,立即resolve的Promise对象,是在本轮事件循环(event loop) 的结束时,而不是在下一轮事件循环的开始时。

上面代码中,setTimeout(fn,0)在下一轮事件循环开始时执行,Promise.resolve()在本轮事件循环结束时执行,console.log()则是立即执行,因此最先输出。

上面代码生成一个Promise对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动的作为reject的理由,变成后续方法的参数,这一点与Promise.resolve方法不一致。

上面代码中,Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行以后,后面catch方法的参数不是reject抛出的‘出错了’这个字符串,而是thenable对象。

9.两个有用的附加方法

ES6的Promise API提供的方法不是很多,有些有用的方法可以自己部署。下面介绍如何部署两个不在ES6之中、但很有用的方法。


Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到(因为promise内部的错误不会冒泡到全局,它自己吃了).因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误.

它的实现代码相当简单.

从上面代码可见,done方法的使用,可以像then方法那样用,提供Fulfilled和Rejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数,但不管怎样,done都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出.


finaally()用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作,它与dome方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎么样都必须执行.
下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器.

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。


使用Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常会返回一个Promsie对象。

上面代码的Generator函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。

实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用Promise来处理它。因为这样可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误,一般就会采用下面的写法。

上面的写法有一个缺点,就是如果f是同步函数,那么它会在本轮时间循环的末尾执行。

上面代码中,函数f是同步的,但是用Promise包装了以后,就变成了异步执行了(本轮事件循环结束执行)。

那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让他们具有统一的API呢?必须的:

上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async函数,因为如果f是同步的,就会得到同步的结果,如果f是异步的,就可以用then制定下一步,就像下面的写法。

需要注意的是,async() =>f()会吃掉f()抛出的错误,所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch方法。

上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行 new Promise().在这种情况下,同步函数也是同步执行。

鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try方法替代上面的写法。

由于Promise.try为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then方法管理流程,最好都用Promise。try包装一下,这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。

上面代码中,database.users.get()返回一个Promise对象,如果抛出异步错误,可以用catch方法捕获,就像下面这样写。

但是database.users.get()可能还会抛出同步错误,(比如数据库连接错误,)这时你就不得不用try...catch去捕获。

上面这样的写法就很笨拙了,这时可以统一用promise.catch()捕获所有同步和异步的错误。

如果你看过上面的书就会知道,我是抄录的,为了让自己更好的理解。

/*如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。
reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;
resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,如下:*/

/*上面代码中,p1和p2都是Promise的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的
结果是返回另一个异步操作。*/
/*注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态时pending(进行中),
那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行*/
由于p2返回的是另一个promise,导致p2自己的状态无效了,由p1的状态决定p2的转态。
所以,后面的then语句都变成针对后者(p1)。又过了4秒,p1变为rejected,导致触发catch方法指定的回调函数*/

  1. 首先在安装的时候是可以选择虚拟机文件的位置的,如果当时没注意,只能现在移动一下了,很简单 首先将 C:/Users目录下的.VirtualBox和VirtualBox VMs两个文件拷贝到你愿意放的位 ...

这篇文章主要介绍关于前端JavaScript的Promise,Promise 是异步编程的一种解决方案,下面文章我们就来看看Promise的基本用法及各种方法,需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助

Promise 是异步编程的一种解决方案。ES6中已经提供了原生 Promise 对象。一个 Promise 对象会处于以下几种状态(fulfilledrejected两种状态一旦确定后不会改变):

  • 待定(pending): 初始状态,既没有被兑现,也没有被拒绝。
  • 已兑现(fulfilled): 意味着操作成功完成。
  • 已拒绝(rejected): 意味着操作失败。
  • resolve 的作用是将 Promise 对象的状态从 pending 变为 fulfilled ,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。
  • reject 的作用是将 Promise 对象的状态从 pending 变为 rejected ,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

  
  • then 接收两个参数,第一个是 Promise 对象的状态变为 fulfilled 时的回调函数,第二个是状态变为 rejected 时的回调函数。
 

then 方法是定义在原型对象 Promise.prototype 上,前面说过,它接收两个可选参数,第一个参数是 fulfilled 状态的回调函数,第二个参数是 rejected 状态的回调函数。

then 方法返回的是一个新的 Promise 实例,方便我们采用链式写法。比如 then 后面接着写 then ,当第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。这种链式方式可以很方便的指定一组按照次序调用的回调函数。


  

catch 方法是用于指定发生错误时的回调函数。如果异步操作抛出错误,状态就会变为 rejected ,就会调用 catch() 方法指定的回调函数,处理这个错误。


  

Promise 对象的错误会一直向后传递,直到被捕获为止。比如下面代码: catch 会捕获 loadData 和两个 then 里面抛出的错误。

 
 // 处理前面三个Promise产生的错误

如果我们不设置 catch() ,当遇到错误时 Promise 不会将错误抛出外面,也就是不会影响外部代码执行。


  

finally() 方法不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。下面是我们使用 Promise 的一个常规结构。


  

  
  • 只有当所有“传入的 promise ”状态都变成 fulfilled ,它的状态才会变成 fulfilled ,此时“传入的 promise ”返回值组成一个数组,传递给 promise 的回调函数。

  

  

Promise.all() ,如果所有都执行成功则返回所有成功的 promise 值,如果有失败则返回第一个失败的值。
这两个方法的使用场景

场景一:用户登录社交网站主页后,会同时异步请求拉取用户信息,关注列表,粉丝列表,我们需要保证所有数据请求成功再进行渲染页面,只要有一个数据不成功就会重定向页面,这里可以使用 Promise.all


  

场景二:假如我们在做一个抢票软件,虽然请求了很多卖票渠道,每次只需返回第一个执行完成的 Promise ,这里可以使用 Promise.race


  
 console.log('有一个请求失败,其他请求可能还没结束。');

有的时候,我们希望等到一组异步操作都结束了,再进行下一步操作。这时就需要使用 Promise.allSettled() ,的它参数是一个数组,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,返回一个新的 Promise 对象。它只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是

console.log('所有请求完成后(包括成功失败)执行');

回到 Promise.race() 多渠道抢票的场景,如果我们需要保证要么有一个渠道抢票成功,要么全部渠道都失败,使用 Promise.any() 就显得更合适。


  

  
  • 参数 Promise 实例,它将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

  
  • 参数是普通值,返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved

  

  

  

  

到此这篇关于前端JavaScriptPromise的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript Promise内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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