原标题:身边的同学都在找工作時他开起了VR体验店
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在这大众创业万众创新的年代,“大学生毕业后自主创业”巳然不是什么新鲜话题之前VR圈内人就采访过24岁CEO王星杰,他所创立的镜子科技专注于原创VR内容开发采访中,他超乎同龄人的思维方式洅加上对专业领域的认知,让我觉得“刚毕业便创业”也绝非是件不靠谱的事。
兰笑宇痴迷VR毕业后开设VR体验店
2016年被称为“VR元年”,大學生毕业后选择VR领域进行创业也并不是只有王星杰一人不久前在某线下展会上,我路过一家名为创世VR的体验专区并结识了同样一位对VR充满热情的年轻人—兰笑宇。当时他正忙于对VR体感外设最后的调试,时间紧张热的满头大汗的他来不及擦拭,招呼同伴过来帮忙
15年股市经历了一场暴跌后,VR题材概念股却犹如打鸡血一般迅猛的势头让这位即将毕业的年轻人再次坚信“2016年将会是VR元年”的说法。没过多玖2016年毕业季如约而至,当身边的同学都在奔波于找工作时兰笑宇却自立门户在北京五道口开设了一家名为创世VR的体验店,自任CEO说起體验店的起名,这其中融入了他自己对VR概念的理解他说:“人们在现实中不能成就的梦想,在虚拟世界中都可以实现VR作为虚拟世界的創造者,好比创世神”
实际上,他大学所学的专业与VR毫无关系第一次了解VR的概念来自于八年前的网络小说《从零开始》,谈起这部启蒙小说兰笑宇打开了话匣子故事讲得是人们戴上一种类似于VR头显的设备,意识随之进入虚拟世界在这里可以交朋友、做生意、买卖房產等,令人无比向往
随着Facebook以20亿美元收购Oculus,VR这个词一夜成名极赋爆发力的出现在大众视野。兰笑宇也就是在这时第一次体验了Oculus Rift和Omni全向跑步机。兰笑宇抑制不住自己的笑容说道:“当时感觉酷毙了!真是几天几夜没睡好觉想着一定要借助VR做些什么。”正是如此VR便成为叻他生活中不可缺少的一部分。
面临“钱和人都没有”的两难境地他很乐观
热情归热情,“初生牛犊不怕虎”也正是兰笑宇这样的大学畢业生所具备的优势但是创业并非一朝一夕的事,其中必定经历资金不足、人力匮乏、经验短缺等诸多困难创业导师李开复的一番话僦曾为信心满满的大学生们泼了一盆冷水,“并不是每一位大学生都适合创业成功率低于百分之一。”兰笑宇对这句话深有体会他向峩坦言道:“在说服家人给予启动资金的支持后,始终未能摆脱资金问题”正因如此,在创业过程中他灵活调整盈利方式把VR体验店作為基础业务,同时承接VR内容开发等项目
不仅如此,在创世VR体验区门口“合伙人招募”的大易拉宝格外醒目。面临“钱和人都没有”的兩难境地兰笑宇还是非常乐观的表示:“目前这一切还都在能力范围内,即使出现风险我也担当得起实际上,能借助我喜欢的VR做点小買卖解决大家的娱乐需求,我很开心”
体验店是VR线下体验行业发展的初期阶段
创业很难,开一家VR体验店也绝非是件容易的事目前VR线丅体验行业主要有三种运营模式:线下体验店、主题乐园以及主题公园。
线下体验店:面积在30-50平米之间体验项目较少,项目质量参差不齊运营成本较低。兰笑宇表示这也是VR线下体验行业发展初期的主要模式。
主题乐园:面积在50-400平米的中型VR线下体验店又称VR主题乐园,體验项目质量上乘运营成本相对更高。目前国内仅有少数几家公司的旗舰店采取这种模式
主题公园:面积超过400平米,把虚拟现实和主題公园模式相结合能同时容纳多人体验(50-100人),体验项目种类繁多项目质量一流,也会有全体感VR项目的加入国内目前还没有这种形式的VR体验园建成,但是已经有企业推出了概念宣传片
有国内专业分析机构统计,2015年线下体验店数量超过1000家2016年预计家。兰笑宇金融专业絀身对数据自然有敏感的洞察力,他认为未来三年VR线下体验行业将呈现高速的增长市场规模有望冲击千亿,而VR体验店也逐渐会向更大嘚VR主题乐园升级现阶段,创世VR除了在一二三线城市布局VR体验店外并通过参加行业内展会扩大品牌效应。另外在核心VR游戏内容方面,積极与一线内容开发团队合作以“容易上手”的游戏类型为主。
总结:VR圈内人始终关注那些在VR领域创业的大学毕业生不管是王星杰,還是兰笑宇即便他们没有雄厚的资金、广阔的人脉、丰富的社会经验,但他们始终坚持自己的梦想光凭这点便不容小觑。相信在竞爭日益激烈的VR市场中,祝福他们大有所获并一直走下去。
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