白起出装的扛打能力能不能进坦克前5

那些小细节,可能影响成败——坦克篇4 months ago赞赏还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!90收藏分享举报文章被以下专栏收录推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&看到很多大佬们纷纷开专栏,我也想写点儿。\n具体写啥,还没想好,目前方向主要是“补缺”。\n在众多王者荣耀专栏中,有写单个英雄打法的、有写KPL分析的、也有写套路打法的。\n那么,他们没写的,我来写。\n我的专栏适合萌新,适合中低段位。\n文章不随版本更新。\n我的文章每周日更新,其他大佬的投稿不定期更新&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&&,&urlToken&:&c_&,&id&:45213,&imagePath&:&v2-86c2f8fb016beafecff3642.jpg&,&slug&:&c_&,&applyReason&:&0&,&name&:&王者荣耀~萌新说&,&title&:&王者荣耀~萌新说&,&url&:&https:\u002F\\u002Fc_&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:692,&avatar&:{&id&:&v2-86c2f8fb016beafecff3642&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-86c2f8fb016beafecff3642_l.jpg&,&articlesCount&:16},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-2f39ca5e5e1b588f9ae0a4_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-2f39ca5e5e1b588f9ae0a4.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[0,40943],&summary&:&接下来介绍坦克们。坦克,说的是血量多、攻击力低、主要作用是给队友抗伤害的一类英雄。(知友说以前的文章太长,这次就精简了)。1.东皇太一(皮皮鳝)一个坦克界的奇葩,一个“伤敌一千,自损八百”的坦克,一个一级就敢去反野的坦克,一个在训练营能被木…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T20:50:00+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:3580790,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&那些小细节,可能影响成败——坦克篇&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:0,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-2f39ca5e5e1b588f9ae0a4_r.jpg&,&author&:{&bio&:&一般来说,我开篇“谢邀”就是表明我要开始装逼了&,&isFollowing&:false,&hash&:&c5d6fd502f48dd84dcf99e&,&uid&:233000,&isOrg&:false,&slug&:&mo-feng-hua-84&,&isFollowed&:false,&description&:&可能是知乎最(不)值得关注的王者荣耀爱好者(?????)\n王者荣耀萌新交流群\n小群(休闲娱乐):,\n大群(大佬互喷):\n进群口号:王者农药\n有时候喜欢关注些奇奇怪怪的东西(っ\u002F\u002F\u002F\u002F\u002F\u002F\u002Fc)\n转载、约稿、合作请私信,侵权必究。\n我已委托“维权骑士”(http:\)为我的文章进行维权行动&,&name&:&墨风华&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fmo-feng-hua-84&,&avatar&:{&id&:&v2-38acbc37ec47b35f728e18&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:765085}],&title&:&那些小细节,可能影响成败——坦克篇&,&author&:&mo-feng-hua-84&,&content&:&\u003Cp\u003E接下来介绍坦克们。坦克,说的是血量多、攻击力低、主要作用是给队友抗伤害的一类英雄。(知友说以前的文章太长,这次就精简了)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E1.东皇太一(皮皮鳝)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E一个坦克界的奇葩,一个“伤敌一千,自损八百”的坦克,一个一级就敢去反野的坦克,一个在训练营能被木偶打死的坦克(b站有视频)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动的小球触碰敌人造成法伤(+\u003Cb\u003E敌方3%最大生命值\u003C\u002Fb\u003E),并回复东皇太一(\u003Cb\u003E自身最大生命3%\u003C\u002Fb\u003E)(+40%法术加成)点血量,非英雄单位回复少额最大生命百分比的血量。这个被动是东皇生存能力强的一个重要原因,百分比伤害是很可怕的(文末解释具体原因),一级和队友反野,站撸三个人不成问题,就在这晃来晃去,谁来就拿球蹭谁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一技能搓球,搓出来一个球同时对周围造成法伤,命中单位归还一半CD(这个没啥用,因为大多数人搓球都不近身,所以这个范围伤害基本上空了,以后这习惯要改改了)。球最多有三个,而且\u003Cb\u003E球的数量决定了二技能砸的次数\u003C\u002Fb\u003E,所以多搓球。搓球较为耗蓝,所以出门在泉水里就可以搓一个,然后边走边搓。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能砸人,球越多砸的次数越多,而且第一次造成1秒50%的减速,第二次造成1秒90%的减速,第三次冲击造成范围击晕1秒,群控好方法!释放技能后东皇获得短暂加速,可以接大招,二技能是承上启下的一个技能。b站有视频说\u003Cb\u003E二技能闪现可以改变技能释放方向,且地上没有弹道(不显示技能范围)\u003C\u002Fb\u003E,用得好会有出其不意的效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大招摁人2.5s,期间双方\u003Cb\u003E受到的伤害都会对彼此造成同等伤害\u003C\u002Fb\u003E且自身\u003Cb\u003E无法进行任何操作\u003C\u002Fb\u003E,\u003Cb\u003E无法被净化\u003C\u002Fb\u003E,短时间内出三个球(大概0.5秒左右一个),你可以直接接二技能。东皇大到敌人时,\u003Cb\u003E敌方大乔二技能可以把人传送走\u003C\u002Fb\u003E,但是伤害依旧,被控依旧。因为大乔二技能是先让人瞬间满血再传送回家的,所以这个东皇的大基本就没用了(以后有机会出一期:万恶的大乔)。还有就是加血问题,\u003Cb\u003E如果东皇大到的敌人快速回血,那么东皇受伤更多\u003C\u002Fb\u003E,相当于是自身扣除敌人回复的血量。(这个我没想明白啊,介绍里只说了伤害共享,但回血这个,东皇咋就受伤更多呢?东皇表示委屈。 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有一点就是,东皇是神奇的,\u003Cb\u003E东皇普攻宫本一技能挡不住,东皇二技能宫本也挡不住\u003C\u002Fb\u003E(有人问原因,我就给你强行解释一下:因为东皇是神,宫本是人)。因为费蓝,前期可以搞一个炼金护符。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E2.项羽(老牌,被遗忘的坦克)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E被动是当生命低于30%,在6秒内获得30%输出加成与40%免伤加成,此效果有120秒CD。这个被动使他的生存能力有显著提升,打团时扛一波后即使残血也可以继续战斗一下,更适合浪。(有点像“血魔之怒”的被动)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E项羽的官网介绍是旧版的:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E官网在被动技能介绍下面有一段话:“项羽的生命值低于30%时,会持续回复生命值,最大生命值越高,回复血量越多”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e7a9e3fcb8f5cd4c4778c5_b.png\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&264\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e7a9e3fcb8f5cd4c4778c5_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='264'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&264\& class=\&origin_image 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-b4bc71ce91f3b77a62a24c_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E项羽的所有技能都\u003Cb\u003E没有霸体\u003C\u002Fb\u003E,1、3技能都可以被打断,一技能被打断会终止,大招蓄力期间被打断会提前放出冲击波。\u003Cb\u003E宫本一技能无法抵挡项羽大招\u003C\u002Fb\u003E(经知友提醒,有的波是宫本可以挡的,有的是不能挡的,为了区分,我把不能挡的称为“冲击波”)\u003Cb\u003E。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E关于大招,官网技能介绍下面有一段话:“这是个附带真实伤害的AOE技能,但有一定的延迟时间,技能范围较大,尽量打到更多的人”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-dbf0becc58f99e82b0b7d1e91cf5c571_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&262\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-dbf0becc58f99e82b0b7d1e91cf5c571_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='600'%20height='262'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&262\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&600\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-bd6d442c2ba638b1f0a8_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E但是我并不觉得项羽能克制宫本,宫本开大的延迟时间是上天了,是不可选中,要想推必须要等宫本落下来,但是落地宫本一般会直接接一技能,宫本霸体,会推空气。图上所说的操作成功几率太小。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E3.刘禅(自带干扰)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E刘禅是推塔最快的坦克,主要因为他的被动。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动:\u003Cb\u003E技能可以对塔造成伤害\u003C\u002Fb\u003E,并且控制效果(一二技能)可对防御塔造成短暂的\u003Cb\u003E干扰\u003C\u002Fb\u003E效果,当技能对塔造成伤害时\u003Cb\u003E自身恢复200点生命值(每级成长14点)\u003C\u002Fb\u003E。就是因为这个被动衍生出了\u003Cb\u003E晕眩强拆流\u003C\u002Fb\u003E,刘禅带晕眩和一个射手越塔强拆。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一技能开启护盾(\u003Cb\u003E护盾只与等级有关\u003C\u002Fb\u003E)向前冲锋,同时提升移速持续3秒,并强化下一次普攻并短暂击飞。一技能释放后等一会儿才能接普攻,我们称之为前摇,\u003Cb\u003E前摇略长\u003C\u002Fb\u003E,所以控人记得提前释放。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能攻击前方区域敌人,造成物理伤害并眩晕。我推荐一二连招,因为一技能前摇,二技能瞬发,所以推荐一技能冲锋,和敌人近身后直接二技能,晕住后再普攻就可以击飞敌人,就可以\u003Cb\u003E连环控\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大招原地回转,是分段伤害,持续对周围敌人打击,每段造成物理伤害。大招没有缓速,伤害也不高,但是\u003Cb\u003E对塔有大量伤害。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E4.程咬金(最辣眼)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E程咬金是个奇葩,没办法,老牌英雄都比较神奇,是惟一一个释放技能消耗当前生命值的英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动是:\u003Cb\u003E释放技能消耗当前生命值\u003C\u002Fb\u003E(普通技能8%,大招16%),并获得持续3秒内回复6%已损失生%命值的回复效果。程咬金每损失1%最大生命值获得额外2~6点物理攻击力(随英雄等级变化),所以说残血的程咬金输出不低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一技能跃至指定地点,对范围内敌人造成物理伤害并造成50%的减速。被动:普攻\u003Cb\u003E命中英雄\u003C\u002Fb\u003E会\u003Cb\u003E减少1技能1秒的冷却\u003C\u002Fb\u003E。这个被动类似孙尚香被动,普攻减技能冷却。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能对范围内的敌人造成两段物理伤害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大招是5秒内每秒回复8%最大生命,并增加移动速度30%。可以用来逃跑,边跑边回血,等血多了再卷土重来。程咬金的移速也很出色,加上他非凡的\u003Cb\u003E续航能力\u003C\u002Fb\u003E,生存能力与机动性,打分带是很不错的,带线清兵偷塔。缺点就是没硬控,保护输出不够,范围控制也不够,进不可以攻不退可以守。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E5.廉颇(最肉坦克)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E他最肉的一个原因就是他的被动:释放技能时\u003Cb\u003E霸体\u003C\u002Fb\u003E并\u003Cb\u003E免伤20%\u003C\u002Fb\u003E,这个用来冲进人群抗伤很不错,把握好时机放技能,从容进出人群。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一技能冲锋,对敌人造成物理伤害并将其短暂击飞。这个和牛魔的二技能挺像,只是比牛魔的控制弱些,距离短些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能\u003Cb\u003E蓄力\u003C\u002Fb\u003E后为自身提供护盾(只与等级有关),对范围内的敌人造成物理伤害与减速。这个二技能单独使用效果不大,因为你蓄力时人就都跑了。二技能适合与一技能连招,一技能冲入人群,二技能群体减速。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大招跳向指定地点并连续砸地三下,打击伤害递增且第三次会将范围内的敌人击飞。大招范围挺大的,但第三下有延迟,敌人很容易跑。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E廉颇现在的问题是:三个技能都有前摇(大招第三下前摇),留人能力不够;发育时间长,前期不好过,手也短,二三技能都可以配合\u003Cb\u003E闪现\u003C\u002Fb\u003E使用哦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E6.白起(体验服重做中)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E白起当前版本是挺弱的,虽然出了赛季皮肤,但并没有炒热。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动能给自己增加续航,击败英雄或助攻会回复生命值,击杀英雄回复最大生命6%,击败小兵野怪回复最大生命1%。然而,实战中白起很少赖线(赖在线上吃兵线,不回家),白起的赖线能力不如亚瑟。在当前版本,白起作为主坦克的话,这个被动我觉得不好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一技能对范围内敌人造成少量物理伤害;被动,受伤时有几率释放一技能。这一技能伤害是真低,一般都不主一。一技能也就是被动还不错,主要是被动频繁触发,伤害不低,单独施放一技能伤害不高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能造成少量物理伤害并将敌人拉到身前且减速。群体控制很不错的,还可以\u003Cb\u003E隔墙拉人\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大招是精髓,全峡谷唯一的\u003Cb\u003E嘲讽\u003C\u002Fb\u003E。大招嘲讽范围内的敌军持续2秒,期间自身受到的伤害将被降低20%\u002F25%\u002F30%。有人不知道嘲讽是啥意思,嘲讽就是:“被嘲讽者只能普攻攻击嘲讽者”,也就是说,被白起嘲讽了只能打白起,不能打别人,而且不可以用技能,只能普攻,而且是必须攻击,不打还不行。白起可以嘲讽敌人后进塔,被嘲讽的人会追着你进塔打。有种打法就是闪现进人群嘲讽后排,然后把敌人引向队友,嘲讽结束后再接二技能拉人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动:受到攻击每层会提升移动速度10点与护甲30\u002F60\u002F90点,最多叠加3层持续3秒。这被动存在感很低,但还是很有用的,因为这个是护甲,而不是护盾。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E7.典韦(典疯狗)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E后面三个介绍的英雄严格意义上都算战士,尤其是典韦,但是因为实战中主要是出全肉装,主要作用是抗伤,所以就算坦克里了(其实是战士区太多了,我扔了仨战士到这)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动是叠buff(如下图),而且。这个被动也就说明了典韦不是打前期的,而且典韦手短,所以前期要猥琐。(看到典韦斧子上的血光了么,血光越多,表示他buff越多;开大附带真伤时血光大盛)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-be7ae9933_b.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-be7ae9933_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-be7ae9933_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-be7ae9933_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E一技能解控加移速攻速并强化下一次普攻,这个技能经常用来保命和追杀。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能范围减速,\u003Cb\u003E命中目标\u003C\u002Fb\u003E会\u003Cb\u003E提升攻速\u003C\u002Fb\u003E。二技能主要用于留人,在击中目标后,最好\u003Cb\u003E立即\u003C\u002Fb\u003E接普攻,可以加攻速;如果二技能后没有立即接普攻,就没有提升攻速的效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大招跳斩造成\u003Cb\u003E真实伤害\u003C\u002Fb\u003E和\u003Cb\u003E减速\u003C\u002Fb\u003E,对敌人造成的所有伤害附带\u003Cb\u003E目标最大生命3%\u003C\u002Fb\u003E的\u003Cb\u003E真实伤害\u003C\u002Fb\u003E,\u003Cb\u003E持续5秒\u003C\u002Fb\u003E,所以说典韦也需要\u003Cb\u003E攻速\u003C\u002Fb\u003E。大招之后接二技能加普攻伤害特别高,再一技能可以追着打。因为典韦见谁都敢怼,狂怼,状若疯狗,故称“典疯狗”,典韦也适合草丛蹲跳大。\u003Cb\u003E大招可以穿(比较薄的)墙\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E8.夏侯惇(吓猴蹲)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E夏侯惇是均衡的,从刚出到现在虽然削了多次,依旧难掩锋芒。夏侯其实是战士,但是因为他太能抗了,而且全肉装依旧有不俗的输出能力,所以很多人把夏侯当坦克用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动提升生存能力,当生命值低于50%时,每次技能或普攻\u003Cb\u003E命中目标都会为其回复生命值\u003C\u002Fb\u003E2%,持续8秒.(该效果每60秒冷却一次,如下图夏侯周围有蓝色雾气就代表触发被动)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f139ac0f494e2f0e190be45efae2fc00_b.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f139ac0f494e2f0e190be45efae2fc00_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f139ac0f494e2f0e190be45efae2fc00_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-f139ac0f494e2f0e190be45efae2fc00_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E不浪的夏侯不是好夏侯,被动赋予夏侯更多残血浪的可能和站撸能力,刷刷兵和野,分分钟满血,残血打一套,反杀不是梦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一技能向前发射一个波,对命中敌人造成物理伤害并\u003Cb\u003E微量减速\u003C\u002Fb\u003E,\u003Cb\u003E命中英雄后\u003C\u002Fb\u003E可二施放段技能,击飞一定区域的敌人造成物理伤害。一技能主控制,留人很不错,一技能二段比一段\u003Cb\u003E略长\u003C\u002Fb\u003E一点点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能获得一个\u003Cb\u003E最大生命值10%\u003C\u002Fb\u003E的护盾,对周围敌人造成法伤。夏侯惇\u003Cb\u003E8秒内\u003C\u002Fb\u003E的\u003Cb\u003E下三次普攻\u003C\u002Fb\u003E获得额外的\u003Cb\u003E真实伤害\u003C\u002Fb\u003E并\u003Cb\u003E减少大招的冷却1秒\u003C\u002Fb\u003E。二技能是常用的自保技能,冲进人群放技能很不错,可惜没有了缓速,留人是不行了。如果是喜欢带线清兵,可以主二,喜欢控就主一(下图夏侯刀柄处闪光表示普攻带有真实伤害)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e829c17c5ef04c28fe6d92d7_b.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-e829c17c5ef04c28fe6d92d7_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E大招扔出链刃将自己拉向既定位置,对范围敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷1秒,夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害。大招是范围伤害,但是却是单体控制,这就造成了夏侯在团战中发挥作用低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E夏侯惇在中低端局依旧强势,但在高端局疲软,前期浪后期送,顺风神逆风狗,在憋尿局很容易被翻盘,只有大招是突进,相比于其他坦克灵活性也不够。虽然出个皮肤增加了热度,但平时依旧不多见。夏侯连招可以试试131。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E9.钟无艳(锤子妈、钟大妈)\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E钟无艳也很少上场了,咳咳咳······好像这次介绍的英雄上场率都不高啊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E被动是:\u003Cb\u003E所有伤害\u003C\u002Fb\u003E会有\u003Cb\u003E50%几率\u003C\u002Fb\u003E将敌方英雄石化,每个敌方英雄在\u003Cb\u003E8秒内只会受到一次\u003C\u002Fb\u003E石化效果。8秒内只能石化一次,而且石化还是有几率的,很不稳定的控制,所以很多人带晕眩。被石化后,身体周围会出现金色的圈,圈消失时就可以再次石化(如下图项羽周围)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-6dccfb6d8455ddec10ba7b_b.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-6dccfb6d8455ddec10ba7b_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-6dccfb6d8455ddec10ba7b_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-6dccfb6d8455ddec10ba7b_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E一技能向前突进,强化普攻造成物理伤害与\u003Cb\u003E高额减速\u003C\u002Fb\u003E,这个强化普攻可以用来留人,技能本身也可以用来走位,冷却很短。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能短暂蓄力后对范围内的敌人造成物理伤害,对\u003Cb\u003E命中中心的敌方造成双倍伤害\u003C\u002Fb\u003E并附带50%减速\u003Cb\u003E持续2秒\u003C\u002Fb\u003E。这个“命中中心”指的是技能范围的内圈,也就是小扇形部分(如下图)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-26be3da99acf42d19bc5e_b.png\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-26be3da99acf42d19bc5e_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1080'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-26be3da99acf42d19bc5e_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-26be3da99acf42d19bc5e_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E我觉得二技能的设计不好,二技能范围这么大应该用于留人(就像后羿二技能),但她是小范围有缓速留人。现在多用于石化后贴脸怼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大招是分段伤害也是范围伤害,伤害不低,战士铭文4级一套轻松秒脆皮。被动:每3秒获得一个可抵挡150\u002F225\u002F300点伤害的护盾。这护盾薄得像纸,前期倒是有点用,后期······\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现在的钟无艳进攻性可以,一技能进人群开大,群体控制,但是作为硬控不稳定的坦克,在保护输出时就显得乏力。而且钟无艳这种不稳定的控制,是不讨喜的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E墨·小知识——关于“百分比伤害”\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E百分比伤害主要分为四种:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、自己最大生命的百分比,自己血量越多,伤害越高。代表人物:刘邦\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、敌人最大生命的百分比,敌人血量越多,伤害越高,这种打坦克有奇效。代表人物:典韦\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、敌人已损生命值的百分比,敌人血量越少,伤害越高。代表人物:杨戬,其实召唤师技能——终结,就是这种。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、敌人当前生命值的百分比,这个主要是装备的被动:代表装备:末世,痛苦面具\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E感谢 \u003Ca class=\&member_mention\& href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Fnull\& data-hash=\&null\& data-hovercard=\&p$b$null\&\u003E@疯未觉\u003C\u002Fa\u003E 的激情支持与挑错。\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-e7a9e3fcb8f5cd4c4778c5_r.png\&\u003E接下来介绍坦克们。坦克,说的是血量多、攻击力低、主要作用是给队友抗伤害的一类英雄。(知友说以前的文章太长,这次就精简了)。1.东皇太一(皮皮鳝)一个坦克界的奇葩,一个“伤敌一千,自损八百”的坦克,一个一级就敢去反野的坦克,一个在训练营能被木…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:57,&likesCount&:90,&FULLINFO&:true}},&User&:{&mo-feng-hua-84&:{&isFollowed&:false,&name&:&墨风华&,&headline&:&可能是知乎最(不)值得关注的王者荣耀爱好者(?????)\n王者荣耀萌新交流群\n小群(休闲娱乐):,\n大群(大佬互喷):\n进群口号:王者农药\n有时候喜欢关注些奇奇怪怪的东西(っ\u002F\u002F\u002F\u002F\u002F\u002F\u002Fc)\n转载、约稿、合作请私信,侵权必究。\n我已委托“维权骑士”(http:\)为我的文章进行维权行动&,&avatarUrl&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-38acbc37ec47b35f728e18_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&mo-feng-hua-84&,&bio&:&一般来说,我开篇“谢邀”就是表明我要开始装逼了&,&hash&:&c5d6fd502f48dd84dcf99e&,&uid&:233000,&isOrg&:false,&description&:&可能是知乎最(不)值得关注的王者荣耀爱好者(?????)\n王者荣耀萌新交流群\n小群(休闲娱乐):,\n大群(大佬互喷):\n进群口号:王者农药\n有时候喜欢关注些奇奇怪怪的东西(っ\u002F\u002F\u002F\u002F\u002F\u002F\u002Fc)\n转载、约稿、合作请私信,侵权必究。\n我已委托“维权骑士”(http:\)为我的文章进行维权行动&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fmo-feng-hua-84&,&avatar&:{&id&:&v2-38acbc37ec47b35f728e18&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&nwebStickySidebar&:&sticky&,&androidPassThroughPush&:&all&,&newMore&:&new&,&liveReviewBuyBar&:&live_review_buy_bar_2&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&qawebThumbnailAbtest&:&new&,&searchHybridTabs&:&without-tabs&,&iOSEnableFeedModuleWWANAritclePreRender&:&iOS_FeedModule_WWAN_PreRender_Enable&,&isOffice&:&false&,&liveDetailWechatBanner&:&Live_detail_wechat_banner_1&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&newLiveFeedMediacard&:&old&,&homeUi2&:&default&,&showVideoUploadAttention&:&false&,&recommendationAbtest&:&new&,&marketTab&:&market_tab_old&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&androidDbRecommendAction&:&open&,&zcmLighting&:&zcm&,&favAct&:&default&,&appStoreRateDialog&:&close&,&mobileQaPageProxyHeifetz&:&m_qa_page_nweb&,&default&:&None&,&isNewNotiPanel&:&yes&,&androidDbRepinSelection&:&open&,&nwebRelatedAdvert&:&default&,&qaStickySidebar&:&sticky_sidebar&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&experiment&}},&columns&:{&next&:{}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&switches&:{&couldSetPoster&:false},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{&baidu&:false,&yidianzixun&:false,&qqnews&:false},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false,&userAgent&:{&ua&:&Mozilla\u002F5.0 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