轴心国与同盟国九国版和同盟国那个科技水平更好呢

《轴心国与同盟国》攻略
不知有人玩过《轴心国与同盟国》这款游戏没有,我记得我是在两年前无意中找到这个游戏的,当时有人叫这游戏叫红警3。我觉得这游戏和红警没什么关系,就索性把它叫AA了。
刚开始玩AA觉得它很难玩,和红警完全不一样。AA里面是按部队指挥的,只能指挥二十支部队,而且还要受到弹药和油的限制,仗打的很艰难,玩德国和日本的那几个任务就花了我几个月。开始几乎是屡战屡败,很难胜利。但我倒一直不愿放弃,后来终于也渐渐摸索出了一些方法。
其实,玩AA真的是看指挥,没有太多诀窍,大多都是靠战术。刚玩的时候我比较喜欢人海战,乱打。这么办开始几关还行,但到了血战斯大林格勒就极难取胜了(我玩的是中等难度)。这一战是一挑三,斯城的守军倒好解决,但朱可夫和崔可夫都极其难对付,军队总觉得不够用。至于怎么过这关我等会再说,现在只说战术。大概经过了数十次战斗的练习,终于掌握了一些方法。一些关于分兵的方法(防守)。
1、处于地形简单,城市较少并且敌军实力不是特别强时:敌人没有坦克部队时。分三个军,每个军有两个炮兵(对地),如果敌人有坦克的话就只分一个炮兵,两个反坦克炮兵。但普通步兵要有三个(因为装有机枪)。汽车部队也一样。
2、地形比较复杂,自己防守不太容易时:在营区旁边一定要有六个部队的编制,方法和以上一样。其他重要部队按所属部队的军营分配。敌人没坦克时。三个步兵两个炮兵(步兵),三个步车兵一个炮兵(汽车兵),三(二)个坦克一个炮坦(坦克,德国一个军营有四支坦克部队,其他国家为三个)。敌军有坦克时。两个步兵两个反坦克炮兵一个炮兵(步兵),两个步车兵一个反坦炮车兵一个炮兵(汽车兵),坦克配置和敌人没有坦克时一样。小编制(按军营)的部队主要用来防守可以遏制对手的重要地区。
3、城市很多时:这就不能编制大部队了,全部按军营编制,最多只编四个军(极限。城市不是很多时),其他单个部队分散防守那些离敌人较远的地方,但大部队一定要能接应上。敌人不太好去的地方就不必了,临近的城市的单个部队能接应上就行。
4、地形及其复杂时:就不要去想象什么人海战术、游击战术了(石头山是不能走的)。按军营分三个或四个部队放在能可以接应扼要部位的地方,在关键的路口设机枪堡垒和炮垒,再加一个炮兵防守。一定要可以接应。
以上是分兵的技巧,可供参考。下面要说排兵的位置。
1、城区:步兵最好放在城内,在城区加防御和士气恢复的速度,这防守必须的。前期炮兵要放在能和敌人交火的地方,能加经验让部队升级,升级能大大加强部队的机动性、补给能力和战斗力。升到三级后炮兵放在后面,轰击对手可以下降对手的士气,但敌人众多时就不能如此。当然敌军部队很多而且有炮兵的话,还是保存实力为上。汽车和坦克放在城外最好,在城里是下降攻击速度和移动速度的。
2、地形复杂的山区(有林区):林区当然要放步兵,效果和在城区一样。但要防对手的炮兵,如果敌军势力不大,一定要先发制人。但敌军势力强大就要靠固定防御堡垒防守了。敌军要是特别强大或者分批进军,那就撤退为上。
3、地形复杂的山区(无林区):首先,不是隘口不要设防。那就只能用汽车或坦克了。单个军队防守的地方最好用炮兵,而且一定要有机枪堡垒和重炮堡垒。
4、平原作战:我是绝对不赞成用步兵当炮灰的,不过步兵在没有树林的平原上的确根本不是对方炮兵和坦克的对手。当然如果你只有步兵,那也没办法,只有靠堡垒靠战术了。在丛林中,步兵还是有相当优势的,因为只要是机械化部队在丛林中机动性就会大受影响,当然也不要让对手的炮兵轻易击溃,该主动时就要抛去防守的优势。
现在要讲一下在游戏中的经济、科技和固定堡垒的投入问题(当然作弊的话就不用看了)。玩过AA的人都知道初期研发科技制和造固定堡垒都很费经济,这就需要合理统筹,才能度过艰难的初期(我说的是正常情况下,热爱速胜就不用看了。不过要是玩困难级的任务是不可能速胜的)。
1、在初期,也就是没有可靠防御的时候:这时要先造兵营,如果城市多的话就派步兵去占领城市。这时不要寄希望能统一全部城市,有的地方走完变绿就行了。城市是加钱的,能占一个是一个。当有1000元以上时要造那三个能生成科技的车间(炮兵车间、坦克车间和防空车间)。前期要研发的主要是步兵的战力、士气和加经济的科技。
2、在发展期,就是有一定军队和经济的实力时:这时就要着手建立永久堡垒了,这时期不要急于占地,没办法去援助或者没办法援助主营的地方更不要去占,即使站到了也没有任何意义。所以这时期主要经营主营旁边的城市和地区。山地作战要找到临近的关键隘口,造好堡垒(多造有害无益),让单个部队去防守,如果敌军可以直接到达就必须派大部队。城市多的地方就要用步兵守住处在敌军攻击己方的必经路上的城市,恶战和损失是难免的,只要损失不是致命就行。当然这时期的另外两个任务就是省钱和发展军队。切记不要急于用大部队一举歼灭敌军(如果敌军是登陆作战则例外)。
3、在相持期,就是军队已经组建完毕而且经济实力足够时:这时就要建立坚固的堡垒,堡垒切记不要多,多了没用。主要是防好主营。在山地时要多注意隘口,不单防守的道路上要守好,而且要设法在敌军的必经之路上设卡。这时大部队要把全局上关键的几个地方守住,把级数练出来。如果城少小部队可以用来骚扰或诱敌,如果城多或地方险要就要去防守,但一定要能接应。远离前线的地方只要有小部队接应就行了,主要是防空降和偷袭。如果自己几个方向都能向敌军进兵,就可以不断偷袭敌军,敌军打这边,那边打进敌军主营,敌军回来就撤,这样能不断消耗敌军的实力。
4、在反攻期:如果实力足够了就要考虑消灭敌人了。几路大军进攻也行,组成炮兵加坦克前卫的阵势也一样,但切记不要调用全部军力。主要是消灭敌军主营。要守好城池不要让敌人有东山再起的机会。
5、荡除贼寇期:这时候就要派部队追杀逃犯了,每个城都要守好,敌军出现就派部队追击。敌军又出现主营时不要给敌人喘气的机会,要立刻率领精锐消灭之(这是在世界大战模式中必须的,完任务时就没必要了)。
这几步是我经常是必须按部就班的,但如果敌军的实力有限,我军以强胜弱的话,就没必要浪费时间,一鼓消灭之即可。防守岛屿时也是一样,尽量速战速决,当敌军强于我军时更要如此,要在敌军崛起以先消灭敌军。
现在要讲点战术了。我的战术比较简单,由于电脑速率有限,我不喜欢打特别复杂的仗(所以围点打援我是不办的)。以下是常用的几种
1、声东击西:这招我攻城时常用。如果我想攻取敌军重兵防守的重要城池,就可能会去袭击敌人的主营,敌人回援,袭击的部队就马上接应撤退,大部队马上攻取城池。当然,有时接应的部队会全军覆没,但想取胜要看全局。
2、回马枪:这招我也很常用,当我成编制的部队防守坚固堡垒时,防守不利,我就率部撤退,当我军恢复士气和兵力时发动反攻。如果有飞机,连轰炸带冲锋,敌军必败。当然实力极其悬殊就难说了。
3、诱敌合围:用一支部队去打敌军,打了就跑,用工字阵跑得快。把敌人引入埋伏圈,一支部队迂回到敌人后方,一仗可全歼敌军。这招我常用来消灭敌军的二级或三级的精锐部队。但我在丛林作战中也经常将敌人大部队引诱到我境内有堡垒的丛林中合围压杀,用以消灭敌人的精锐守城部队。
4、曹刿机略:一盛、二衰、三竭。防守时,用一支部队消耗敌军锐气,无力支持时再撤退,这时我军的精锐已在做好战备(防御力+4,在丛林中再+4,在堡垒附近更好)。敌军来攻,必受挫折,如果休整的部队已经恢复,再回来邀击或迂回到后方夹击,敌军必然大败。
5、李代桃僵:这是绝对不得已的办法,没有能力时为了保住实力就要做出牺牲。血战斯城我曾经用一个六支部队的精锐步兵,第二军(全是三级兵)防守南斯城。我的第二军全军覆没,但敌军更惨,朱可夫的主营被我消灭,第一坦克军回师后又攻克南斯城,然后又与南线的部队合攻崔可夫,全歼敌军。这一计虽然是无奈的招,但有事只能如此。
6、夹击:这招大家都会,当然掌握好时间是重要问题。怎么分兵也是其中的总要问题。如果敌军很有限而且没有接应,自己有一支拥有几个部队的军团,就可以让该军的一支军队“逃跑”到敌军后面夹击敌军。
7、攻城战术:大家必须要会的一招,攻略敌军主营时很有效,当然绝对不是孤军深入。前面坦克挡着,后面一队炮兵,敌军如果有空军就要有一个防空部队跟班。前面不打后面轰,敌军堡垒很快会灰飞烟灭。所以自己主营的堡垒也要想好该怎么,如果玩困难级,敌人就是这么打你。不过必须记住,一定要没有后顾之忧!被夹击很痛苦的。所以后面一定要有兵守城,随时可以来接应。
8、合围:通用的招,可以同时进攻让对手首尾不相顾,也可以分批次进攻乘虚而入。看具体情况办事。
当然无论什么战术都要注意与敌军的距离,不能没形成战术就和敌人形成焦灼状态。实在离得太近时,可用run(跑)跑到战术位置实行战术。
现在再说一下一些用兵忌讳:
1、炮兵不宜近战。近战炮步兵普通步兵就可以将之消灭,炮坦、炮车和喀秋莎用坦克、反坦炮近战必可破敌。
2、别让敌人夹击。玩过这款游戏的困难级的人都知道敌军夹击的威力,一旦被夹住,只有全部被吃掉的结果。
3、机动部队不要在城内或丛林内防守。大家可曾知道丛林中一支防御状态的美国空降兵在有堡垒的情况下可以阻击两个德国王坦克部队!
4、攻城时不要不计损失的与敌人逆战,该退时就要退。
5、一般情况下进攻在防守之后。机会是敌人给的,自己不能给敌人机会。
再说说这几个国家部队的战力。
1、德国:德国就是强硬,一战时一国横挑三十四国,二战更是然全球为之畏惧。武器和战术都是他们的优势。AA不能表现太多,但坦克的力量真是强大。当隆美尔指挥王坦时可有+50坦克攻击招(左上角)。几乎把速战速决的,一战消灭敌人主力的精神表现的淋漓尽致。
2、苏联:喀秋莎+威胁仅次德国一点点的坦克军+大量廉价部队+恶劣天气=防守的不败传奇(元朝成吉思汗的儿子窝阔台围莫斯科三年突然病死,拿破仑50万进军莫斯科大败而归,一战德军忘俄国莫斯科而不敢进,二战德国惨败于苏联。)。
3、美国:步兵很有力量,最主要是经济太强。
4、英国:狙击步兵军能消灭一切步兵,火坦克极其善于攻城和消磨士气,还有强大的空军!
5、鬼子:AA中自己指挥毫无优势,本人也不喜欢这种国家。不过二战中意志的却惊人,神风自杀攻击,某某岛上日居民在守岛日军全灭后集体投海。虽然鬼子主力是被美国击败的,但和中国打鬼子也必败,因为鬼子的意志和兵法都是一千多年来给中国学的。然而为什么会这么多汉奸呢(抗日战争日军死伤350万,八路军和新四军杀50万,国军杀死150万,中国军民死伤3000万,国民党军死300万,汉奸军被杀伤100万以上!)?!
写了这么多,头都晕了。不知道还有什么缺失没有。对了,还要说几关任务。简单的不说了。
先说德国和日本的吧。日本不行,没有说的价值。德国有三战都很难打。
1、速战埃及:隆美尔破蒙哥马利后进军埃及。要求速战速决。这一仗有时限而且那几个破车一死光就失败。敌军在第一个城兵力有限一攻即克,第二个城有重兵,第三个城则靠近敌营,第四个是敌军基地,在攻破各城的同时,敌军还有游击队袭击那几个破车。了解这些一后就有办法了。首先不要急于科技,先要快速造机动部队。原先的部队1军先去攻第一个城。机动部队2军造好后立即去攻第二个城。同时研发加战力的科技,还要让一个步兵跟着破车军走。1军再赶来合力攻第二城。休整。急攻第三城。如造出3军,让之马上工字阵赶到第二城,换土字阵增援第三城。第四就好说了,该怎么办就怎么办。
2、血战斯大林格勒:这无疑是最难打的一仗。先介绍情况。己方在右下方,旁边一条河,河左边有一个城,右边一个城,左面城的上方隔条河是朱可夫,右面城的北面是崔可夫,斯城中还有一支绿色部队。一挑三,其中两个武器精良的名将,仗不好打。不要急着去攻克斯城,那样必败,不过先快速消灭崔可夫还是能办到的。我的战术还是防守为本,先攻占沿河两城,用堡垒扼守住左面城市北面的桥,在那留着自己一支六个坦克部队组成的军队1军,不能出击。右面的城不要让打部队去守,部队2军在城的左面,加上堡垒,1、2军驻地后面放有机场(敌人大举进攻就轰他),只要守住就行。剩下就是经略河的北面,要留一支部队3军在这接应两军。如果左面攻击的部队很多,这正好是我的机会,2军北伐,袭击敌军。在三个军都升到三级后,1军北伐、3军攻斯城右面的城池,1军掩击。崔可夫要来,2军北伐。不来,3军和2军夹击崔可夫,1军诱敌退到堡垒后和朱可夫僵持。先灭崔可夫,再攻斯城,再灭朱可夫。战略就是这样,执行能力就看大家了。切记不要孤军深入,那样会败得很惨。
3、防守诺曼底:艰苦的任务,一是考验电脑的性能,一是考验一挑群的速战能力。不要把希望寄托在坚持多长时间,虽然坚持也能胜利(困难级不可能),但代价是异常惨重的。形势就不说了,反正是敌军登陆,我军防守。方法就是速度加速度,不要急着征服四海,能保住主营和左右的两个城就不错了。只能快速造兵,有钱了就解散汽车兵造坦克。前期主要是步兵,让自己的部队进那两个城,正面一定要堡垒加步兵守住。快速发展经济,造汽车部队和坦克部队(不要寄希望于全是王坦克,除非你作弊)。先把面前的两个敌人灭了,再去援助友军。切记守住后面要防守好,别让敌人偷袭。还有敌人的空军要用防空炮车来防守。
4、会战莫斯科(德国最后一战):没劲的战斗,在日本消灭苏联前消灭苏联。先消灭右边的那个苏联的方面军(一定要快)。再等日本消耗苏联元气撤退后,不费力的吃肥肉。打完再收拾日本和朱可夫。
5、中途岛会战:先用雷达(左上角有)测出敌军航母所在位置(在四个方向都有,东面只有一个驱逐舰),知道后用有你的驱逐舰歼灭他们(切忌近攻,他们在阴影地方就炮轰)。消灭敌军后就是艰苦的登陆战,我是先登陆东边的小岛,因为只要稍微用点炮轰就能成功。西面的岛较难登陆,需要费些时间。
再说美、苏、英的任务吧(破游戏不尊重中国的存在)。
1、诺曼底:其实登陆战是最难打的。快点登陆,别让钱消耗光。进陆地要好发展的地方。我一般是进中间,所以会被两面夹击,因此配和很重要,有实力就别让友军失败。两个敌人先消灭右面的。然后,自己办吧。
2、美国在欧洲唯一的恶战:地点不说了,在诺曼底之后。你有几只精锐步兵,敌人有大量部队,还有飞机坦克,要你防守一个城(不能离开,兵营在城里,出去的后果自己体验吧)多长多长时间。好像很难,其实不难。你有一个特殊的待遇,可以狂涨补给资金(屏幕左上角自己找),还有两个工兵部队。要快点造防空炮。自己肯定有一个兵营会被消灭,不用管它。剩下的只有两件事。分兵防守;别让部队打光,这很简单,谁实力雄厚撤销谁的编制,谁快完了把编号给他加补给。你的步兵很强大,而且敌人没对你发动大规模攻城炮战,等待就是胜利。
3、硫磺岛:你要会战栗林中道。这人很难对付,对小岛的防守很让人汗颜。快点登陆是第一,马上防守是第二。登陆后快速消灭周围敌人的堡垒,然后自己造堡垒防守,四面都要有堡垒(别担心弹药,你有那待遇,左上角等待时间就是)。别轻易出击。把部队全防到三级后,先消灭左右两个军营,把上面的三个破房子从左到右占领(守住,别给鬼子在反击的机会),进攻一定要快。剩下两个敌人军营就好解决多了,还是各个击破。无论如何这一仗是极其惨烈的,杀死鬼子虽多,自己付出的代价也不小。
4、攻略冲绳岛:这是本游戏的挑战,几乎是可以和斯大林格勒一战相提并论的惨烈会战。鬼子真这么顽强吗?!我如今要玩四个小时才过!还是登陆战!还是快点登陆,地点一定在左下角,那里鬼子少。其他地方容易被鬼子的空军和破坦克压杀(虽然鬼子坦克很弱小吧,但是源源不断的来很让人痛苦,还有什么神风队待遇,让人无奈啊!)。然后我就没有什么方法了,你有空军和原子弹(左上角),先把鬼子航母灭了。接下来是就是惨烈的一个个会战。你有绝对的武器优势,胜利是必然!
最后讲一下作弊密码。
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VEDAY——过关
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