舰队collection43带路-2怎么过 舰队collection43带路-2带路攻略

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舰队collection中部海域6-4作战名:离岛再攻略作战,作战内容:由水雷战队为基干的攻略部队或是拥有最多两艘空母的机动部队发动中部海域离岛攻略作战!舰队,出击!海域难度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆。今天小编就带大家来了解下舰队collection6-4攻略。6-4舰队collection6-4攻略此图目前无法上支援,是通常海域中最高难度的海域,难度与活动海域相比甚至比甲难度还困难☆9难易度欺诈,田中飞妈目前想要打通此地图,需要很多火箭弹,以及能带大发的驱逐(能带大发动艇的DD:BEP,皋月改二,霞改二,江风改二,大潮改二,朝潮改二丁),南风叔打死离岛栖姬用了3个火箭弹(西恩舰C的荣耀),而首杀的日本提督则用了7个火箭弹及大量女神、双飞,爽哥(哈里发驾崩了)打了一晚上也没能拿下一血,大发及其上位装备及火箭弹对炮爹、DJ姬及离岛都有明显伤害,对炮爹爆击甚能一发致死。具体伤害倍数猜想可以参考条目离岛栖姬、炮台小鬼、集积地栖姬。另外,炮台小鬼有能进行对空CI的可能性。右侧出发条件是队伍中包含秋津丸、空母系、战舰系数量大于等于2、航巡数量大于等于3(虽然右侧出发但不代表不会环游世界)。僵尸丸带路打法存在不过道中太过于精污暂不考虑说得左侧出发不精污一样。左侧的方案存在两种:第一种是全高速流,需要CL旗舰+BB+CAV+3DD,攻略路线BDCFN。此种打法十分考验闪避,BB可以考虑面条级背一个水战和CAV一个瑞云保证双撸点空均避免脸接二连,boss必定拿不到制空强行背水战拿制空也没有伤害。另一种方法是放弃cav的输出BB使用鸭滑双炮340+910/140,也是不错的选择。第二种是使用秋津洲带路,可以使用低速战舰大和或者武藏。需要秋津洲+BB+CL/CA+CAV+2DD,旗舰不作要求,攻略路线ADCFN。秋津洲背三个水战可以拿下撸点和boss点制空,低速战舰可以携带340/910+夜侦来获取昼战二连(推荐340)。CL与CA看个人喜好,一般来说双火箭CL输出更高。6-4地图船的选择推荐CL大淀用双炮双火箭弹配置,CAV选择利根级,可以选择火箭弹或者340再配上水爆/水侦,也可以使用魔法CAV配置(舍弃昼战二连使用340+火箭的搭配组合)。DD就选择2炮火箭弹/大发动艇或者火箭+大发/战车+内火组合,可以考虑带秋月级对空ci避免空袭劝退其实是在省桶。要用水爆请满熟练且一盘清空一次熟练度。期盼已久的陆航终于实装了,完成任务F43中部海域「基地航空队」展开!(设营队任务吃屎,当然氪金解决一切问题。)即可解锁一队陆航。6-4可以使用一队陆航进行协助作战,由于boss点难度较高,陆航还是要全部扔到boss点的,boss点进入斩杀前最高制空值为112,即使配4个一式陆攻(对空2)也能达到44制空(航空劣势),完全可以牺牲一些铝还有老司机来换取输出(但是纯一式陆攻如果很不幸地被全部清空了熟练度,制空还是会掉到丧失范围,所以最好还是上一些3、4对空的陆攻;斩杀时敌制空48,陆航存活率反而高了),也可以走1舰战+3陆攻的套路(制空可以到110-120),但是不推荐,因为如此提高一级制空状态会牺牲一格陆航,换取的是每个陆航中队在第一阶段少平均1-2的比例击坠,第二阶段依然不可控。双撸点仍然要看撸爷永远的人民教师脸色行事。总体来说6-4难度降低了一些,但是仍然不推荐对陆装备较少的玩家进行攻略。以上就是舰队collection6-4攻略,希望能对你有所帮助。想了解更多舰队collection攻略,请继续关注本站舰队collection专区。
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《舰队collection》4-2带路 装备配置建议与2-4攻略
《舰队collection》4-2带路 装备配置建议与2-4攻略
《舰队collection》这款手游相信大家都不陌生吧,这款游戏原先就在网络上有一定的知名度,小编也是这款游戏的忠实粉丝呢,而手机版的推出,给广大的粉丝玩家带来惊喜,相信很多玩家都跟小编一样喜欢吧!接下来,小编就为大家带来《舰队collection》的装备配置建议与2-4攻略,大家一起期待吧!装备配置建议与2-4攻略1、给纯新的傻瓜式配装攻略及2-4攻略建议1.1、攻略2-4及之前的舰种选择:&&&&&在3图之前的地图攻略方法比较简单粗暴,就是用高火力轰过去就可以了,所以只要有战舰和航母,就可以先换下驱逐和巡洋舰等地火力舰种。2-4的攻略推荐使用4只战舰/航战+两只正航,如果战舰/航战和正航不够的话,也可以使用5只战舰/航战+1只正航,实在不够的话可以用轻母代替正航,用重巡代替战舰/航战。另外,有很多新人听说雷巡很厉害,所以觉得用雷巡会好通2-4,但是,LZ个人并不推荐用雷巡,是因为雷巡在二次改造和喂满火力雷装之前其实输出并不高,并且很脆很容易被打残。或者,有潜艇的提督也可以尝试用潜艇偷渡2-4,不过潜艇偷渡也需要一定运气,并且BOSS战一般最多只能B胜。2-4的攻略建议是先把船一次改造之后再把火力和装甲喂得差不多再去,喂是指近代化改造,近代化改造的属性越高,船名字下面血条旁边的星数就会越高,最高五星,而2-4主要是依靠火力和装甲这两个属性,重巡的雷装也可以适当喂下,对空属性暂时可以不用理。其实2-4的难点之一是罗盘,很多时候会遇到经常进不去BOSS点的情况,但是,BOSS并不是很多人说的那么恐怖。运气不差时,如果4战舰2航母走23楼的绿色路线进BOSS的话,就算是平均十多二十级的舰队,打赢的几率也是不低的,而先把船一次改造之后再把火力和装甲喂得差不多再去攻略就是会比较有保证而已。1.2、中小船配装建议:未改造过的潜艇:甲标或者鱼雷(水母12级二次改造送的装备)改造过的潜艇:双鱼雷(话说2-4没过你就有改造过的潜艇?)未改造过的驱逐舰:双炮(雪风除外,雪风也可以装双鱼雷)改造过的驱逐舰:双炮+机枪/回避缶/小型电探,机枪/回避缶/小型电探都没有的话第三格子空着(雪风除外,雪风也可以装3鱼雷)未改造过的轻巡:双20.3cm连装炮改造过的轻巡:双20.3cm连装炮+零式水上侦察机未改造过的重巡:双20.3cm连装炮+零式水上侦察机改造过的重巡:双20.3cm连装炮+零式水上侦察机+机枪/回避缶/电探/零式水上侦察机航巡:双20.3cm连装炮+双瑞云,双20.3cm连装炮+瑞云+机枪/回避缶/电探/零式水上侦察机未改造过的雷巡:甲标+炮/鱼雷,敌人有航母战舰重巡等时推荐用鱼雷改造过的雷巡:甲标+双15.5cm三连装副炮/双20.3cm连装炮(上面说的20.3cm连装炮不够的话也可以用15.5cm三连装炮、14cm单装炮等红色的炮代替)1.3、战舰配装建议:(下面说的战舰/航战的主炮指的是20.3cm连装炮、35.6cm连装炮、41cm连装炮、46cm连装炮等,不过LZ不建议新人赌46cm连装炮,无论战舰还是巡洋舰驱逐舰,自然都是尽量选择火力更高的炮来用,除了驱逐舰以外,这里说的主炮都是指红色的主炮,前期推图一般不用副炮,尽量不要给战舰上绿色和黄色的炮)金刚级:金刚、比睿、榛名、雾岛未改造过的金刚级:双主炮+零式水上侦察机(注:金刚级不能装20.3cm连装炮等中口径炮)改造过的金刚级:双主炮+零式水上侦察机+机枪/回避缶/电探/零式水上侦察机/撤甲弹,新人的话没有撤甲弹推荐带双侦察机(注:金刚级不能装20.3cm连装炮等中口径炮)长门级:长门、陆奥改造前后的长门级:双主炮+零式水上侦察机+机枪/回避缶/电探/零式水上侦察机/撤甲弹,新人没有撤甲弹和高级电探的话推荐第四格子带侦察机或机枪,推荐双主炮+双零式水上侦察机的配置。扶桑级:扶桑、山城伊势级:伊势、日向未改造过的扶桑级与伊势级的配装与长门级相同改造过的扶桑级与伊势级:双主炮+双瑞云,机枪/回避缶/电探/零式水上侦察机/撤甲弹,新人的话没有撤甲弹推荐第四格子带瑞云或机枪(瑞云是伊势级和扶桑级改造自带装备)。大和级的配装与长门级相同,不过LZ非常不推荐新人去赌大建。战舰的配装主要就是双主炮+飞机,这是兼顾昼战和夜战输出的配装,不过如果是觉得自己昼战能基本解决而不怎么需要依靠夜战的提督也可以选择3主炮+飞机的配装,但是尽量不要给战舰上绿色和黄色的炮。因为新人一般可能没有撤甲弹和高级电探,所以推荐战舰第四格子带侦察机或机枪,推荐双主炮+双零式水上侦察机的配置。双零式水上侦察机能比较高地提高昼战发动二连炮击的几率,而很多新人可能会喜欢带21号电探,但是,21号电探其实除了能减少通过漩涡时掉落的资源之外没大作用,+2的命中也就大概只是能够是携带的船的命中增加2%左右,所以最好的战舰配置其实是双主炮+零式水上侦察机+撤甲弹。1.4、航母配装建议:航母带的只是舰载机,航母装上飞机之后装备格子前面的数字就是那一格子的搭载量,3图之前航母的配装可以是最大搭载量的格子带绿飞机舰战,其他格子带蓝飞机舰攻和红飞机舰爆,尽量使用爆装或者雷装更高的飞机,而对于爆装数与雷装数相同的舰爆和舰攻,推荐带舰爆,因为同样的数量,爆装给航母炮击战增加的火力更多。有彩云的话,也可以把彩云给其中一只航母的搭载量最小的格子带上(因为如果在BOSS点遇到T不利阵型会大幅降低输出,有彩云可以避免遇到这种阵型)另外,航战和航巡也同样装上飞机之后装备格子前面的数字就是那一格子的搭载量,装备瑞云的话也最好选择放在搭载量最大的格子里。当然,有精力和部分基础经验的新人也可以去WIKI对照敌人的制空再自己计算来配制空。新人到了提督20级其实就可以日常赌飞机了,LZ觉得新人最好不要赌电探,炮也最好适量。1.5、路线绿色路线只带一格瑞云就可以黄色路线必须带航母,且航母需要装备7格蛋战21或6格蛋战52(或更多)红色路线直接按F5,你过不去的对于航母数量不足或者舰战不是很好的新人,我认为赌下路是个不错的选择。在推2-4前,先给自己做定位,觉得走上路也没关系的,那么按照LZ的方案进行搭配;如果觉得自己对道中空战比较虚,可以考虑赌下路,下路道中没有空母,可以通过无舰战的纯洗地流过去,道中安全系数也很高。需要战胜的往往只有罗盘娘而已。1.6、编队建议:推2-4时最好把战舰/航战放在队伍的前面,航母放在后面,因为航母不参与夜战,而夜战是按照双方分别从上到下的顺序攻击的,航母放前面的话会让对方先手。当然,如果有轻母或者比较低级的重巡等经常道中被大破的船也可以放第一位,因为第一位旗舰具有被保护BUFF能够摔的几率低点。1.7、阵型建议:没潜艇时,进BOSS时阵型选择单纵肯定是不容置疑的,但是,道中没潜艇时我个人也推荐用单纵,敌人轻巡驱逐时较多时也可以用复纵 。有的人可能会说像2-4那样道中应该单横拼脸,但是,现在有数据表明和dalao们的认知是,单横并不会加炮击的回避,只会加雷击回避,所以这就是为何3-2门神和3-5下路道中也很多人推荐用单纵的原因。当然,如果是哪位有权威点的数据反驳或者支持这个观点的也欢迎补充,但不建议用体感来反驳,因为体感只对个人短期适用。1.8、关于用潜艇偷渡:像2-4、3-4、5-3这些道中高强度除了正规的大船正面打法之外,还可以使用潜艇去偷渡。不过潜艇偷渡法没什么技巧,一般就是用一到三只潜艇去打,好处是耗费资源和修复桶少,坏处就是可能需要很多次出击才能成功,因为潜艇可能会经常在道中被大破劝退,也会进沟,而且进了BOSS也不一定能赢,一般最多只能混个B胜。2、简单的配装解析及特殊攻击讲述2.1、昼战特殊攻击的简单讲述首先我们来看看WIKI上关于昼战攻击方式的表格:由上面的表格我们可以清楚地知道了不同配装所对应的攻击方式及其攻击的倍率,而我们平时的配装其实就是从中选择而已。一般来说,昼战的二连炮击总输出要比CI攻击的高,而CI攻击的命中率比较高,并且撤甲弹CI攻击的单次攻击比二连炮击高,容易给装甲高的敌人造成比较高的伤害。昼战的特殊攻击叫做弹着观测攻击,昼战出CI攻击的几率跟夜战不一样,昼战CI攻击的发动率一般跟舰队总索敌值、该船的配装和制空程度有关,跟运等无关。当然,昼战观测,就是二连炮击和CI攻击都是建立在己方夺得制空权和自己炮击攻击的船带有侦测机的基础上的。昼战的CI一般就是主副CI和撤甲弹CI,而主副CI因为单次攻击力比二连的单次攻击力还低,所以一般只是用来练级陪练是增加命中和降低输出时用,所以3-2陪练的重巡和战舰一般配装就是一主炮一副炮一电探一侦察机,是白天提升命中降低输出的配装。而撤甲弹CI倍率是1.5,比较高,而且部分人也觉得撤甲弹也有玄学伤害加成,所以使用双主炮+侦察机+撤甲弹的配装是战舰的通常配装,白天能二连炮击也能出1.5倍的IC攻击。2.2、夜战特殊攻击的简单讲述关于夜战:首先我们来看看WIKI上关于夜战攻击方式的表格:对于非陆地单位,夜战攻击力=火力+雷装,夜战一般选择配CI装还是二连装主要取决于船的运高低,运越高CI几率越高,発动率(%) = 0.85 * 运 + 配置补正 + 损伤补正 + 探照灯补正 + 15,例如40运以上的战舰或50运以上的驱逐重巡等面对强大的敌人时一般配CI装,而雷巡驱逐等配CI装一般是全鱼雷。夜战的CI一般就是分为鱼雷CI、炮击CI和炮雷CI三种,攻击方式和倍率分别为1.5倍的两次攻击、2倍的一次攻击和1.3倍的两次攻击,一般来说,因为炮击CI只有一次攻击、炮雷CI的攻击倍率跟一般二连(1.2倍)差不多,所以通常只会使用鱼雷CI。二连的发动率比CI的发动率高,所以追求稳定的提督一般情况下夜战喜欢使用二连配装,但是如果遇到高装甲和血厚的敌人时,高输出的鱼雷CI就会凸显出作用了。下面是WIKI上夜战不同配装所能发动的不同攻击方式的详细表格:(カッドイン=CUTIN=CI)一般来说,想要得到最高的输出,就要同时考虑到昼战和夜战的攻击输出,综合得到最好的效果。2.3、关于航母的配装:首先是制空值公式:每艘航母制空值 = ∑{每一格搭载舰战的对空值*√(该格搭载数)}即:每一艘航母的制空值等于每一格格子里面搭载舰载机的制空值之和;整个舰队总制空值 = ∑各艘航母制空值即:舰队总制空值等于每一艘航母制空值的总和航母炮击战火力公式:基本攻撃力 = (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55航母开幕攻击力公式:开幕空袭中每一格飞机的伤害都是分别计算的。基本攻击力=倍率*(雷装or爆装*√搭载数+25)倍率:舰爆固定100%,舰攻80%或者150%(出现概率分别为50%左右)其中搭载收到制空状态和对方防空火力的影响航母的一般都是根据情况来配不同飞机的,在练级的时候还可以上个熟练舰载机整备员来增长射程以增加抢得MVP的概率,由于现在很多地图的制空和索敌要求越来越高,所以一般是首先根据敌人的制空值来计算需要分配带多少舰战,然后是根据索敌值来计算需要带多少彩云,剩下的塞舰爆舰攻。舰爆和舰攻本身的区别不算很大,同等级的舰爆舰攻的话,如果火力低的航母可以上舰爆,而有流星改的话推荐上流星改。而另外一个就是,舰爆不能攻击陆地单位,舰攻才能攻击陆地单位,航母只要带了舰爆就不能攻击陆地单位,所以要想航母对陆地单位输出必须只带舰攻和舰战,但是是不是只要敌人有陆地单位就一定不能带舰爆呢?关于这个问题LZ的个人做法就是,要看具体情况而定。一般现在对陆地单位输出多数是靠装备了三式弹的重巡或者战舰(装备了三式弹的船对陆地单位输出有加成,现在普遍认为该加成是把火力提升至2.5倍),所以如果能确保夜战的时候能有一到两只装备了三式弹的船能对该陆地单位进行输出,并且该陆地单位装甲比较高,一般航母日战对其造成不了高伤害的时候,那样的话航母就可以考虑带上舰爆,用于在日战里清楚陆地单位以外的船,保证夜战的时候装备了三式弹的船能对单一陆地单位进行输出。2.4、支援部队的配装关于支援部队的配装,现在大多的流派是在凑到火力上限的基础上尽量加命中,就像飞龙改二可能会一个彗星一二甲+3个32电探这样(上彗星一二甲而不是流星改是因为对于炮击支援,航母攻击力是爆装*2,雷装*1.5,这样上彗星一二甲能增加航母火力较多),陆奥就是双主炮+双32电探这样,不过因为支援舰队现在计算数据还不明确,所以LZ也给不了很学科确切的建议。2.5、放弃制空的打法与对空CI关于昼战也有放弃制空的打法,而放弃了制空以后就不能使用特出攻击,同时配装也可以有一些变化,这里我以3-5为例子说明。如果我们用一只轻巡五只驱逐的编队来走3-5下路,在一路上我们都不能制空进行昼战二连和CI攻击,所以这里我们就可以把轻巡的20.3主炮×2+侦测机的配置换成15.5副炮×2+电探/回避锅炉的配置(15.5副炮增加命中),而驱逐因为带不了侦测机,就照样标配主炮×2+电探/回避锅炉,时雨和雪风这些高运的船可以把二主炮换成二鱼雷的CI配置。如果我们用三只重巡三只战舰的编队来走3-5上路,在一路上我们也不能制空进行昼战二连和CI攻击,这时候我们可以把重巡和战舰上的侦测机换成机枪或三式弹或回避锅炉或增设装甲等,战舰的主炮一般不用更换,而重巡的话一般都是标配20.3主炮,因为20.3主炮可以给重巡夜战命中加成,不过3-5上路道中和BOSS主要还是昼战,所以这里像轻巡一样换成15.5副炮也可以。但是,现在有了对空CI系统,所以在对方有飞机时我们可以给部分配对空CI装,对空CI的发动率不是100%,但发动之后能够大量击落敌方的飞机,而值得注意的是,对空CI不不参与制空,只有能对空能开幕起飞的飞机才能参与制空,所以打图时敌方开幕有飞机的话我们就算出了对空CI也一样是制空权丧失。下面是WIKI上的对空CI配装:2.6、夜战装备夜战3件套装备可以从川内二改等船上改造后得到,分别是探照灯、夜侦和照明弹。其中探照灯发动率100%,两个探照灯的效果不能互相叠加,但3个夜战装备一起带的话效果能互相叠加,而照明弹发动率不是100%,带多个照明弹效果不能叠加只能增加发动概率,夜侦也是跟照明弹一样概率发动,带多个夜侦也只能增加发动概率效果不叠加,但是夜侦在完全丧失制空和白天制空均势时不能发动,制空劣势和优势、确保以及直接进夜的情况能够发动。探照灯和照明弹夜战发动能够增加我方出CI的概率、降低敌方出CI的概率,不过带探照灯的船也会容易夜战被集火攻击,夜侦能增加夜战我方的命中率和伤害。关于探照灯的用法,很多人叫它做作死灯,说它没用,但其实探照灯最大的作用就是拉仇恨,给旗舰带然后旗舰攻击完尽量让对面都打到旗舰上面去,也可以道中有夜战的给武大等肉船帮弱船挡刀或者给驱逐带骗中破保护
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