DNF 525改版什么dnf全职业改版的最新相关信息

DNF525职业平衡改动 伤害最高女气功诞生!
作者:Shrek
发布时间:日 15:11
大小:12.00MB
今天乖乖手游小编为大家带来DNF525职业平衡改动 伤害最高女气功诞生!介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
关于DNF今天小编为您带来了DNF525技改前瞻,主要讲述的是其中的女气功的相关改动,主要是根据体验服二区更新的资料整理得来的。女气功在伤害方面得到了大幅度的加强还是可以有的呢!
【技能加强/削弱数据】
技能加强/削弱幅度攻击力+71%
现在国服数据魔法伤害倍独立
改版后数据预估魔法伤害倍独立
技能加强/削弱幅度攻击力+18%
现在国服数据789%
改版后数据预估931%
技能加强/削弱幅度攻击力+43%
现在国服数据617%
改版后数据预估882%
*念兽:龙虎啸
技能加强/削弱幅度攻击力+37%
现在国服数据第1击伤害+518%,第2击伤害+582%,第3击伤害+648%,第4击伤害+713%,第5击伤害+1179%,前冲时候+842%,跳跃伤害+842%
改版后数据预估第1击伤害+710%,第2击伤害+797%,第3击伤害+888%,第4击伤害+977%,第5击伤害+1615%,前冲时候+1154%,跳跃伤害+1154%
技能加强/削弱幅度攻击力+30%
现在国服数据9492%
改版后数据预估12340%
*螺旋念气场
技能加强/削弱幅度攻击力+9%
现在国服数据魔法伤害1766%,感电伤害1.52倍独立
改版后数据预估魔法伤害1925%,感电伤害1.66倍独立
*念兽:雷龙出海
技能加强/削弱幅度攻击力+15%
现在国服数据头部伤害9.58倍独立,身体伤害5.47倍独立,尾部伤害4.11倍独立
改版后数据预估头部伤害11.02倍独立,身体伤害6.29倍独立,尾部伤害4.73倍独立
对于DNF525职业平衡改动来说,接下里小编想说的以下几点也很关键哦!
技能加强/削弱幅度攻击力+3%
现在国服数据8.35倍独立
改版后数据预估8.60倍独立
技能加强/削弱幅度攻击力+31%
现在国服数据3阶段伤害18653%
改版后数据预估3阶段伤害24435%
*聚能念气炮
技能加强/削弱幅度攻击力+15%
现在国服数据第1阶段爆炸伤害8081%,第2阶段爆炸伤害9697%,第3阶段爆炸伤害10505%
改版后数据预估第1阶段爆炸伤害9293%,第2阶段爆炸伤害11152%,第3阶段爆炸伤害12081%
技能加强/削弱幅度攻击力+26%
现在国服数据10175%
改版后数据预估12821%
*念帝旋天破
技能加强/削弱幅度基础攻击力+50%,满蓄力攻击力+40%
现在国服数据魔法伤害54854%,蓄气上限伤害68567%
改版后数据预估魔法伤害82281%,蓄气上限伤害95994%
提升对特定技能的攻击力增幅
龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)
雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)
*念兽:龙虎啸
-提升对特定技能的攻击力增幅
-幻影爆碎,狮子吼,念兽:雷龙出海,狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)
-千莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)
*乱舞o千叶花
-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果
-魔法暴击伤害增加率:30%
-魔法暴击增加值:15%
-减少冷却时间(45→30秒)
-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)
-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)
-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)
*强化-幻影爆碎
-每级所需tp变为1
乖乖网单机游戏网版权所有,未经授权禁止复制或建立镜像. 沪ICP备号-1
Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.当前位置:&>>&
DNF525职业平衡改动 圣职者大叔改动抢先看
20:45:57发表 | 来源:COLG | 作者:萌の |
导读DNF5.25职业改动即将上线,大叔视频抢先看。
  本次数据内容根据西海岸2区更新以及韩服更新进行推断
  【技能重做/技能加强/削弱数据】
  *圣灵之槌(新)
  习得时,激活后增加技能攻击力(以精通等级为基准,技能攻击力提升40%)
  精通/上限等级为20/30
  -所需sp20
  -习得后无法使用天使祝福,荣誉祝福,黎明祝福
  -习得后所有技能攻击都可取消
  -习得后变更平打,空斩打,落凤锤攻击姿势改变
  -平打为特有的3hit
  -平打可以取消接其他技能
  -空斩打攻击改为权杖攻击演出
  -激活圣灵之槌时适用下列效果
  a)全攻击技能均可取消
  b)普通攻击变更为固定动作模式的三连击
  c)在进行普通攻击的过程中可以中途取消连接其他主动技能
  d)发动空斩打与落凤锤技能时施展形式变更为利用圣灵之槌进行攻击的效果
  e)胜利之矛新增效果:可通过超级控制锁住霸体状态的敌人(与胜利之矛强化技能无关)
  f)释放神罚之锤即可转为装备锤子的状态(追加全技能攻击力提升率、技能特性变更效果)
  g)释放天启之珠技能时立即发动终结,同时提升该技能的攻击速度和攻击力
  h)圣佑结界攻击力提升,魔法阵生成次数减少
  i)删除神圣洗礼的蓄积圣力过程,变更后可通过完成惩罚多段攻击(需根据对应的攻击次数进行操作)发动终结攻击
  j)无法对队友释放神圣之光技能,其爆炸范围扩大
  -激活圣灵之槌后,纯白之刃、不发动神罚之锤的敌人属性抗减少效果
  -新增释放圣灵之槌后神罚之锤技能的持续时间转为无限制的设定
  -20级基准增加攻击,移动,释放速度的提升量攻击速度:6.5%&11%;移动速度:7.3%&12.3%;释放速度:6.7%&9%;神罚之锤的持续时间增加量变更14.5s&60s
  *圣光聚合(新)
  -35级技能
  -精通/上限等级为50/60
  -以自身为中心降下光柱吸附敌人后终结攻击
  *圣光突袭(新)
  -60级技能
  -精通/上限等级为30/40
  -所需sp60
  -以圣力加持自身突击并击退敌人后给予终结挥击
  *神圣之矛(新)
  -新技能
  -精通/上限等级为30/40
  -所需sp70
  -向天空扔出光矛落下后固定住敌人然后爆炸并附带浮空
  *圣光十字
  -现存的2次buff叠加数值整合为1次
  -技能攻击力变更为独立攻击力
  -技能攻击力增加率变为20%
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:107%
  *纯白之刃
  -强化技能下方判定
  -技能攻击力变更为独立攻击力
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:44%
  *胜利之矛
  -提升技能攻击力
  -技能攻击力变更为独立攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:52%
  *圣光沁盾
  -小幅减少技能使硬直
  -墙出现时不再击倒敌人
  -使用时的打击与前进时的打击不再攻击相同敌人
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:102%
  *双子沁盾
  -技能改为被动
  -达到30级即可学习该技能 (技能学习SP消耗10)
  -根据开/关效果来决定是否在圣光墙出现时附加,双子沁盾的攻击力是圣光墙攻击力的一定比率
  *忏悔之锤
  -施放时附加霸体
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:64%
  *圣光球
  -使用时按前方向键可以调整出现的位置
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:多段攻击+263%,爆炸攻击力+25%
  *圣光琉璃碎
  -技能改为被动
  -达到35级即可学习该技能 (技能学习SP消耗10)
  -根据开/关效果来决定是否在圣光球出现时附加,攻击力是圣光球攻击力的一定比率
  *正义审判
  -增加施放速度
  -增加技能范围
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:70%
  *信念光环
  -激活圣灵权杖时技能攻击力增加量:32%
  *天启之珠
  -新增效果:掌握圣灵之槌后使用天启之珠技能可立即发动终结攻击
  -释放技能时变为霸体状态
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:198%
  *圣佑结界
  -在激活圣灵之槌的状态下,随着魔法阵生成次数减少圣佑结界的攻击力逐步加强
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:130%
  *神罚之锤
  -激活圣灵权杖时技能攻击力追加增加率:36%
  -在激活圣灵之槌状态下释放神罚之锤即可转为装备锤子的状态
  -圣灵之槌自带的骑士长剑有关特性变更效果同样适用于神罚之锤
  -神罚之锤有效状态下地面普通攻击速度小幅加快
  -神罚之锤的普通攻击力会因受到圣灵之槌的影响而提升
  -对光属性减抗可重叠次数下降的现象进行了修复
  -技能效果变为随动
  *神圣洗礼:信仰之翼
  -掌握圣灵之槌技能后删除神圣洗礼的蓄积圣力过程,变更后可通过完成惩罚多段攻击(需根据对应的攻击次数进行操作)发动终结攻击
  -提升技能攻击力
  -90级基准技能攻击力增加量:光雨多段攻击力:73%,终结攻击力:160%
  *强化-圣光聚合(新)
  -每级+10%攻击力
  *光之复仇
  -变为随动技能
  *强化-圣光十字
  -修复习得时提升爆炸攻击力效果无效的现象
  *神的恩宠
  -对自身的特定buff的能力值提升量变更(50%&10%)
  *荣誉祝福
  -变更后不消耗无色小晶块
  【装备相关变更】
  *血之洗礼3件
  -删除[灵魂牺牲]效果
  -新增[圣光终结]最终攻击大小+20%
  *血之洗礼6件
  -新增[圣光十字]攻击力+10%
  -新增[圣光聚合]攻击力+20%
  *血之洗礼9件
  -删除[双子沁盾]效果
  -新增[胜利之矛]cd-10%
  -新增[胜利之矛]大小+20%
  -新增激活[圣灵之槌]时控制时间+20%,攻击力+30%
  -新增[圣光聚合]cd-30%
  -新增[圣光聚合]攻击力+30%
  *赤心之启示3件
  -原效果删除
  -新增[正义审判]cd-20%
  -新增[正义审判]攻击力+20%
  -新增[圣光沁盾]cd-10%
  *赤心之启示6件
  -删除[胜利之矛],[圣光球],[正义审判]效果
  -新增[圣灵之槌]攻击力增加量+20%
  -新增[圣光突袭]攻击力+30%
  -新增[圣光突袭]cd-20%
  -新增[正义审判]施放速度+30%
  -新增[正义审判]攻击力+30%
  *赤心之启示9件
  -删除[光之复仇],[正义审判],[圣光琉璃碎]效果
  -新增[神圣之矛]cd-30%
  -新增[神圣之矛]攻击力+30%
  -新增[正义审判]攻击范围+20%
  -新增[正义审判]攻击力+30%
  -新增[正义审判]cd-20%
  -新增[圣光突袭]cd-15%
  -新增[圣光突袭]攻击力+15%
【游久网()责任编辑:平凡启程】
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
把这篇文章分享到:
DNF视频排行榜热门搜索:
当前位置:
输出再次提升!DNF525职业平衡改动之阿修罗
DNF5.25职业改版即将更新至正式服,体验服改版抢先看,下面我们来了解下职业有什么改变呢?
【技能加强/削弱数据】
*地裂&波动剑&&
技能加强/削弱幅度攻击力增加31%现在国服数据倍独立改版后数据预估倍独立
技能加强/削弱幅度珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%现在国服数据鬼印珠伤害(298%+223%)*5*18,爆炸伤害(594%+447%)*5改版后数据预估鬼印珠伤害298%x145%x18,爆炸伤害(609%+458%x200%)x5
技能加强/削弱幅度攻击力增加27%现在国服数据21.82倍独立改版后数据预估27.71倍独立
* 波动爆发
技能加强/削弱幅度攻击力增加37%现在国服数据65.16倍独立改版后数据预估89.27倍独立
* 冰刃&波动剑
技能加强/削弱幅度攻击力增加15%现在国服数据9.73倍独立改版后数据预估11.19倍独立
* 爆炎&波动剑
技能加强/削弱幅度攻击力增加64%现在国服数据第1次爆炸伤害27.49倍独立+第2次爆炸伤害39.19倍独立+第3次爆炸伤害53.74倍独立+灼伤伤害10.75倍独立改版后数据预估第1次爆炸伤害45.08倍独立+第2次爆炸伤害64.27倍独立+第3次爆炸伤害88.13倍独立+灼伤伤害17.63倍独立
* 邪光波动阵
技能加强/削弱幅度攻击力增加32%现在国服数据锤击伤害1585%,多段伤害1388%,邪光伤害4122%,扩散性伤害5.80倍独立改版后数据预估锤击伤害2092%,多段伤害1832%,邪光伤害5441%,扩散性伤害7.66倍独立
* 暗天波动眼
技能加强/削弱幅度开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力现在国服数据开眼伤害408.72倍独立,天照伤害1151%,光翼伤害4985%,闪枪伤害1667%,刺轮伤害373%改版后数据预估开眼伤害653.95倍独立,天照伤害1174%,光翼伤害5384%,闪枪伤害1700%,刺轮伤害556%
* 极冰&裂波剑
技能加强/削弱幅度攻击力增加20%现在国服数据基础伤害23.35倍独立+爆炸伤害35.14倍独立改版后数据预估基础伤害28.02倍独立+爆炸伤害42.17倍独立
* 天雷&波动剑
技能加强/削弱幅度攻击力增加14%现在国服数据波动珠伤害倍独立,爆炸伤害倍独立改版后数据预估波动珠伤害倍独立,爆炸伤害倍独立
* 雷神之息
技能加强/削弱幅度攻击力增加21%现在国服数据3689%改版后数据预估4464%
* 天雷&降魔杵
技能加强/削弱幅度攻击力增加19%现在国服数据降魔杵伤害4.75倍独立,巨型降魔杵伤害71.26倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害178.15倍独立改版后数据预估降魔杵伤害5.65倍独立,巨型降魔杵伤害84.80倍独立,巨型降魔杵爆炸伤害212倍独立
* 雷神降世 : 裁决
技能加强/削弱幅度攻击力增加46%现在国服数据雷神伤害28.24倍独立,召唤阵伤害7.07倍独立,天雷裁决伤害56.49倍独立,天雷裁决爆炸伤害197.71倍独立改版后数据预估雷神伤害41.23倍独立,召唤阵伤害10.32倍独立,天雷裁决伤害82.48倍独立,天雷裁决爆炸伤害288.66倍独立
* 波动刻印
- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
- 26级 智力增加520
- 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
- 技能变更为20级技能(满级)
- 增加增加技能攻击力的特性.
- 10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
【加强评价】
修罗这次加强核心一共有3个技能
小火,炸眼和二觉
3个技能提升率都比较高,再加上杀意波动
这3个技能输出可以说翻了个倍还有余
可以说以后修罗就靠这几个技能吃饭了
而这3个技能中小火只吃光,火,而二觉只吃光强。
主力走暗的幽魂只能慢慢淡出历史舞台。
还有一方面是不动明王阵在卢克本的表现并不是特别出色
导致幽魂仅剩一个炸眼,而持续输出疲软并不足以支持高强度的卢克raid
在这一系列加强后,修罗的输出在所有职业中应该是偏上的了
和神职业没法比,但是在自带控制的技能体系下会玩的更舒服
考虑到国服修罗的基础数量,个人认为这应该是修罗的又一次春天
当然,多了一套换装我个人是觉得挺麻烦的,背包有点塞不下了
下次自动登录
使用第三方账号登录
没有账号?会员登录
下次自动登陆
用第三方帐号直接登录
有账号?会员注册
上一步完善资料DNF国服525职业平衡改动 鬼剑士修罗改动抢先看
注:具体数据以正式服为准,本文仅供大家参考。阿修罗*地裂·波动剑-攻击力增加31%*鬼印珠-珠子攻击力增加45%(非爆炸),刻印数目增加攻击力的特性删除,刻印增加一个爆炸攻击力增加100%*邪光斩-攻击力增加27%*波动爆发-攻击力增加37%*冰刃·波动剑-攻击力增加15%*爆炎·波动剑-攻击力增加64%*邪光波动阵-攻击力增加32%*暗天波动眼-开眼攻击力增加60%,天照增加2%攻击力,光翼增加8%攻击力,闪枪增加2%攻击力,刺轮增加49%攻击力*极冰·裂波剑-攻击力增加20%*天雷·波动剑-攻击力增加14%*雷神之息-攻击力增加21%*天雷·降魔杵-攻击力增加19%*雷神降世 : 裁决-攻击力增加46%*波动刻印-刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更-26级智力增加520-施放速度提升为 : 81%*杀意波动-技能变更为20级技能(满级)-增加增加技能攻击力的特性.-10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
热点推荐:
(本文来源:COLG
作者:萌の)
每日一雷:
DNF经验心得
DNF玩家交流
DNF2016年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有您的当前位置:
从国服实际情况来分析DNF525改版后的职业排行(5)
改版后的牡丹主要输出之一,是爆炎弹。
这个技能HIT和爆炸效果特效太高,
我看打的时候都满屏幕花的,到了指不定卡成什么鬼。
我不止一次放2觉的时候卡掉。
开了超负荷丢雷也卡的一愣一愣的。
牡丹改版后的输出肯定没问题。
但是关键还是要看等改版后的实际情况。
总之,一线以上肯定没问题,但是是不是超一线,还要看实际情况而定。
我一直说明的一个问题就是:
改版后,所有职业的修炼场打桩输出,其实是没什么差别的。
无论是所谓下水道的男法,还是所谓神的牡丹修罗,
就打桩伤害来说,其实是没什么太大差距的。
甚至某些下水道职业打桩伤害还高于超一线。
但是我一直坚持的一点就是:打桩伤害与实际战斗是两码事。
而这才是下水道与超一线真正的区分之处。
其实我认为在单刷的情况下,所有职业的差距是微乎其微的。
只要技术到位,加上对宠物的合理利用,任何职业在单刷的情况下,差距是不大的。
比如正常情况下毫无控制能力的花花来说,
虽然花花没有控制,但是如果偷学折颈,再加上 一样可以达成5秒强控。
罩子的全程霸体输出环境,难道就不能单刷了?
剑豪没有脱手控,似乎比暗帝差很多,
但是事实上达标的情况下,配合宠物一样可以控和秒。
说明一下,卢克的怪物里,能够用浮空连倒地连的,比安图恩多。
所以说,在525改版后,所有职业的单刷能力其实并没有&超一线-下水道&这样严重的区别。
真正意义上的职业差距,只是在于组队后的情况。
而国服组队的关键,卡顿才是最大的问题。
所以我认为真正意义上的职业排名应该是这样:
神:最容易被队友所接受的。
超一线:不会因为组队受到负面干扰,或者本身某方面 极为突出的。
一线:会***扰,但是本身的某方面因为突出而被队友能够接受和容忍
二线:会有组队干扰或者***扰,但是基本上还能顺利输出。
下水道:单刷的时候666,组队之后艹艹艹。
看到没,这样一来排名就很清晰了。
神: 奶爸百花。
伪神:修罗
超一线:乌鸡、复仇、力法(虽然会***扰,但是本身太强)、牡丹(存疑?)。
一线: 、剑宗、暗帝。
下水道:抱抱、男女鳗鱼、萌道、风法、基柔、忍者、影舞、召唤、魔灵、刺客(存疑)女枪、 。
二线:其他。
第一,安图恩不同于卢克。
安图恩的怪物血量在现在这个版本看起来是很少的。
大部分职业都可以秒。
所以才有了三保一。
而事实上,在卢克(开荒阶段)图里,三保一是有点扯淡的。
所以,哪怕你是拥有辅助能力的职业,除非你是高体纯奶爸,否则你都需要具备一定的输出装备。
毒花就不要妄图进卢克了,
你要穿一套假猪?别人还不如组个SS套的巫女。
拿百花而言,最适合你的打团套装反而不是那些纯输出装备,而是带辅助效果的。
你的队友是会想要一个增加卡顿的天域花,还是一个天劫花战术花?
百花的进团优势本身就是辅助,所以你与其把自己打造成一个不伦不类的输出花,
还不如放大自己的辅助优势。
我敢说,一个战术花天阶花的需求度,甚至高于女装花和万世花。
同样,有人说什么女装B套加的属性不如皮甲B和轻甲B,
还说什么90板甲垃圾。
要我说,我组队我更希望我的队友是女装B,而不是其他
其实玩游戏和做人一样。
如果你只想着自己装B,那你必然没多少朋友。
如果你能给别人装B的机会,那么你的朋友自然就多了。
我之所以去年3月就能用下水豪穿圣物散搭上山,
是因为我平日在游戏里会做人,有什么装B的机会一般都给别人。
别人也将心比心的给我留了一些装B的机会。
所以我说我想试试下水道职业圣物上山,大家也都给面子,一群人配合让我装B。
其实大家都知道我是想装B!
但是那又如何?
你只要会做人,你玩什么职业不重要,你有什么装备也不重要。
在国服,你能不能打团,最关键的东西从来不是你的装备或者你的技术。
而是你的&人品&!!!
人品这玩意看不到摸不着,却是任何时候任何地方都最重要的。
这B是装不完的,如果你想一个人装完所有的B,那结果往往是你一个B都装不成。
在国服,做人,比刷更重要。
去年4月我圣物上山的时候,豪妹这个职业还是公认的下水道。
当时豪吧一群人喷我&三保一狗上狗也行&。
我当时就回了一句:你这样的废物有让人三保你的资格么?
其实写到这里,这才是我真正要表达的意思。
国服特色啊,
什么叫国服特色?
国服最大的特色,其实不是什么卡顿什么技能宝珠,
会不会做人,才是国服最大的特色。
我一直认为,在 里装备不好不失败,不会做人才是真正的失败。
如果你需要一套SS才能上山,而我圣物散搭都能上山,那其实往往和职业啊技术的关系不到,
真正意义上的差别只有一个:我会做人,你不会。
还有些人,说什么玩了八年还打不了团,那绝对不是什么值得称道的事,
那只能说明你在 里混的姥姥不亲舅舅不爱,一个朋友也没有。
但凡有点情商,会做人的,哪怕你一声渣渣,也一样有朋友愿意带你打团。
所以我看到那些说什么&我玩了X年还没打过团,还有和我一样的么&,我就觉得好笑。
你要么就干脆不去想要打团,老老实实做个单机玩家,既然你有打团的欲望还打不了团,
那只能是你自己的问题。
你在朋友需要的时候送给朋友1000张挑战书,获得的收益其实是大于你自己刷1000票的深渊。
你在朋友需要的时候借给他1000万金币,比你多一个1000万的附魔更有价值。
打团的时候,哪个队伍没通,你在火山多等等,比你秒了火山更让人尊重。
我做火山C的时候在团里从来不是最快的,但是从来没说我主C的时候团里有人没牌过。
我甚至可以火山打到BOSS出来带人过图后再打一次火山。
而我获得的回报是什么?
是我每次想划几个号就划几个号,
甚至有时候打了十来个号累了后,还有人喊我&来划水啊,随便来个&,我只能表示&不想猝死,你们年轻人牛逼继续。我休息了。&
所以说,能不能打团,真正的决定权其实不是你的职业你的装备。
而是你的&&
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有

我要回帖

更多关于 dnf5.25职业改版 奶爸 的文章

 

随机推荐