战争游戏红龙汉化,开战之前的布置点数是不是必须要用完啊,然后战争期间

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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司《战争游戏:红龙》怎么玩新手入门攻略
时间: 10:54:24 来源: 作者:乐游
战争游戏红龙是一款策略战争类游戏作品,跟前作相比,新作增加了很多新的游戏内容,除了相关设置之外,更多的游戏乐趣在于新的兵种的使用。
第 2 页 兵种讲解
至于兵种,为了方便讲解就用综合好了
创建后会进入DECK的界面,从上到下分别为:后勤,步兵,辅助,坦克,侦查,载具,直升机,固定翼和海军。
依次讲解。
首先,点击进入如上的后勤界面。
后勤可以分为3类。
指挥单位可以说是最重要的单位之一,他的主要功能是占点,简单来说没有指挥单位就没法玩游戏了。
而游戏模式中如果一方的指挥单位全部被消灭,那么这一方也就输了。
补给单位顾名思义,就是运送补给用的。
由于战争游戏中有弹药概念,所以补给是重中之重,有一些单位比如HAWX只有3发对空导弹,没有你就只好看着对面飞机干瞪眼,这时候你需要补给单位来运输补给。
补给单位有两种,车辆和直升机,各有各的优缺点,用哪个还是看情况。
FOB是固定补给基地,只能放在初始的场地,但是补给量是补给单位没法比较的。
大部分情况都会带1个FOB,但是喜欢用火炮流的炸逼请至少带两个FOB。
步兵,坦克和直升机没什么好说的,顾名思义即可。
载具说白了就是反坦克车,护甲跟坦克完全没法比,依靠火箭等为主要输出。
辅助可以分为火炮和防空。
火炮没什么可说的,就是炸逼。
防空顾名思义就是各种防空车。
不过防空可以分为两种,第一种是主动雷达,射程远,准确度高,但是容易被电子战搞。
被动雷达虽然没有被电子战搞的危险但是无论是射程还是准确度都比不上主动雷达。
侦查是战争游戏的重中之重,你必须要随时了解敌人的动向,但是你的主力部队又不可能太过分散以免被敌人一个一个弄死,这就是为什么侦查很重要。
没有侦查的话敌人可以轻松的送几队兵包抄你的老家,然后你只能GG。
海军分为舰船,飞机和登陆部队三种。
空军则可以分为空优机,轰炸机和电子战三种。
空优机就是专门针对对面的飞机,轰炸机不用说针对对面的地面部队。
电子战是一个很凶残的东西,电子战飞机,比如美军的EF11A,他们存在的目的就是干掉敌人的雷达。电子战飞机可以侦测到主动雷达防空的信号,然后发射导弹将其摧毁。所以一般在看见对面的电子战的时候都会把主动雷达关闭。
下面是一个通用表,不过可能有些欠缺考虑了。
指挥单位我一般上两个牌组,这样的话比较安全一些,由于不用炮兵所以上一个FOB即可,补给运输考虑则用大型的补给直升机。
由于这套牌组不全是靠步兵撑场面,所以用的是1喷火+1防空+1山地+2步枪兵
辅助是由1个主动雷达和2个红外线制导组成,唯一的一个120分火炮是防止对面火炮流用来反炮兵的。
坦克我想了想用的是两个M1,对抗对面可能会有的潘亢!
侦查还是带3个,步兵+车辆+直升机。
载具牌组我带了4个准确率和射程都是一流的卡牌,主要还是为了防守。
直升机则比较多,但是大部分都是高富帅,唯一的一个潘糠揽罩鄙且蛭竟俚牟奖际腔担钥执礁龇揽罩鄙O找恍
飞机没什么好说的,F15C+F16C两个空优,F15E1000公斤炸逼,EF11A对主动雷达。
至于海军,在仔细想了想后,我决定还是以空军为主,因为比海军的话华约的超音速完全不是北约能比的,只好靠炸逼,A6E速度慢但是存活率高,F111G速度快所以适合偷袭落单的船只,F18既可以偷袭一些补给船胡建什么的,由于它本身带了6颗AA导弹对空也不弱。
首先我们进入游戏,如上便是战争游戏的游戏画面。
目前我们正在处于准备状态,在这个时候你可以布置自己的军队,并和队友商讨战术。
你可以看到F点和L点有两个箭头,箭头旁边有着LAND字样,这个意思是,在你占领这个地点后,这里便可以成为潜在的出兵点。
注:飞机需要出兵点才可以召唤
如图所示,双方在一开始都各有一块已经占领的地点,这里我们可以称之为老家。
战争游戏里占领需要至少一个指挥单位静止的停放在需要占领地区的范围内。
老家当然也不例外
如图,M151A1 CP,这个标签上有特殊标记的单位便是我的一个指挥单位,我将其停放在树林里来获得隐藏效果。
另外I有一点是,我一般会在老家放一两队防空兵来以防万一,当然这也不是必须要,有时候这些防空兵在前线的作用会更大。
指挥单位布置好了,但是你要怎么出兵呢?
注意看屏幕最上方有一个数字标签,这个数字便是你的点数。
由于你调遣部队的时候需要消耗不同的点数,所以根据不同情况合理分配对每一个指挥官都很重要。
如果你想要部署的话,左键单击不同的种类,左键点击想要部署的单位(点击次数代表想要部署的数量),然后左键单击地图来部署单位。
需要注意的一点是,在游戏最开始的时候你只能布置在老家里,并且布置好后一旦游戏开始单位会直接在之前部署的地方出现。
但是当游戏正式开始的时候,单位会从出兵口一路走到目的地。
部署完毕后点击launch便可以开始游戏。
当时在联机的时候会有倒计时,倒计时结束游戏自动开始。
当然,我们一开始部署的步兵还呆在车里喝茶。
既然收军饷就要有军人的样子么,躲在车里喝茶算个什么情况。
选择载具,点击右下角的UNLOAD便可以让步兵下来。
如图所示,步兵已经下车了。
我的另一个指挥单位一路开到了GOLF。
这个指挥单位和一开始的吉普车不一样。
这个指挥单位其实是坐在载具里的,也就是说必须要让里面的指挥官下车才能占领GOLF。
我们就像刚才一样点击UNLOAD,指挥官下车,GOLF变成被占领的蓝色
第2页: 兵种讲解
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类型:角色扮演
类型:即时战略
语言:繁体中文
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战争游戏红龙油和子弹用完了怎么办_战争游戏红龙加油和子弹的方法
发表时间: 16:06:30|
编辑:海伈
游戏红龙油子弹用完了怎么办_战争游戏红龙加油和子弹的方法问:战争游戏红龙子弹和油用完了怎么加啊?答:选择后勤里的补给车给载具加油和子弹就可以了。相关链接:敌方用术怎么办_敌方坦克海战术详解详解
战争游戏红龙,油,子弹
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
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是不是突然就发现在战争游戏红龙中很难完成任务了呢?那是因为您没使用战争游戏红龙修改器,它具有修改燃料,弹药,任务时间,部署点数等多种功能。战争游戏红龙8项修改器能够大幅度的降低游戏难度。战争游戏红龙修改器让您更愉悦的进行游戏。
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导读:战争游戏:红龙图文攻略战争游戏红龙是系列游戏第三部作品,也是一款策略类游戏,与前作相比,新作增加了不少新的游戏元素,包括新的国家和新的兵种,玩过空地一体战的玩家...
战争游戏:红龙图文攻略战争游戏红龙是系列游戏第三部作品,也是一款策略类游戏,与前作相比,新作增加了不少新的游戏元素,包括新的国家和新的兵种,玩过空地一体战的玩家可能会比较了解,下面是游戏图文攻略分享。操作方法移动:WSAD部署清单:`单位信息:I停止:E解散:C展开:X朝目标射击:T快速移动:;攻击:Q卸下:U切换高度:Z重编:R降落:K发射烟雾弹:B倒退:G撤退:V切换单位视野:F进入游戏是一个登陆界面,要求你输入账号和密码,由于玩的是破解版,所以点取消就可以进入游戏了。登陆界面消失后,出现主菜单,我们可由此进入单人战役。
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我们选择一个阵营进入战争剧情,透过一些历史事件的图片和影片了解这场战争的背景。笔者这里选择的是南韩阵营。进入战略布署地图,它像一只棋盘,划分着大小很多的区域,在区域里分布有很多的棋子。棋子用红蓝两色来区分,敌方(北韩)是红色,而我方(南韩)是蓝色。每只棋子称为一个战斗群,每个战斗群由具体的兵种组成,比如步兵、后勤、侦察、支援、坦克、车辆、直升机、飞机等分类。点击一只棋子,屏幕的右上部显示该战斗群的组成单位和数量,然后鼠标移向相邻的区域出现箭头,表示可以移动到该区域,点击右键进行移动。合理的分配和布署兵力,构建起坚固的攻防体系,才能疆土牢固,进退自如。
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点击一个棋子(战斗群)的时候,屏幕右上部不仅显示它的组成单位。当你点取上面的单位时,还能看到该单位的详细参数:地对空(空对地等)射程、准确度、穿甲、压制、装甲耐久等。屏幕的左上角是政治点数,它表示本阵营的政治领导者的信任度,使用它可以购买额外的战斗群。每种战斗群消耗的政治点数有差异,比如地对空战斗群只消耗10点,攻击直升机战斗组须消耗20点。战略防御区内的白色方框数字,表示每天所获得的政治点数。
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在布署完兵力后,点击“起始点数”,敌人进行本回合的行动,这样在敌我双方交接的区域会触发战斗,每个共占区域进行一场战斗。进入分区域的战术平面地图,地图两侧是敌我双方的战斗力分析数据,诸如参战单位、起始指挥点数、部队价值,敌军士气、伤害点数等。在最下方有三种选择:“发动战争”、“避免战争”、“自动解决”。“发动战争”进入实战,需要你手控战斗;“避免战争”一般用于我方实力较弱,所以选择 退避撤退,这样可保存实力,但会失去一片区域的控制权;“自动解决”是电脑托管,自动出战斗结果,一般用于我方实力强于敌方的情况,若是实力相当就有点赌 运气的成份了。点取“发动战争”进入分 区战斗的布署界面,屏幕的左上方是布署点数及当前区域拥有的兵种单位。布署点数是用来指挥陆地和空军单位的数值,每个兵种要消费一定的布署点数才能指派到 战场,你可以支配步兵、坦克、侦察、支援、直升机等单位,每种单位都有其独特的作用,要根据敌方的配置有的放矢,才有较大的取胜几率,只是在初期敌人单位 是看不到的,需要派出侦察单位摸清敌军情况,根据具体情势进行调整,补充克制敌军的兵种上阵。战场上有五角星的单位是指挥单位(指挥车、指挥官),将它置于阵地的后方,不易被敌军搜查到的地点,他(它)一旦被敌军摧毁则战斗宣告失败。战场的区块画有箭头的地方是增援路线,粗线为陆军增援路线,细线则为空军增援路线。
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布署好战斗单位,它们是以白色显示的,选择“开战”即可展开实战交锋。我方占优势会得到“重大胜利”、“完全胜利”,实力相当或时间结束则是“不分胜负”、“小赢”或“小输”等几种结果。
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《左传》有言:“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰, 三而竭。”游戏中有士气的设定,士气时刻影响作战单位的执行效率,士气越高,单位的作战能力也就越高,杀敌也更加饶勇;士气低靡的话,就缺少战斗的勇气和杀伤力,士兵会落荒而逃或茫然无措。影响士气的因素很多,比如在战斗力悬殊的状况下,敌人集结成庞大的群体形成的威慑会影响我军的士气,而我军的支援火炮形成密集的弹幕轰击也会大大的挫伤敌军的士气。作战单位的士气分有以下几种状态:平静:尽己所能,发挥出正常的战斗能力。紧张:在这种状态下,执行效率稍有下降。恐慌:效率低下,勉强维持战斗。撤退:毫无战意,落荒而逃,不接受任何指令。战斗单位的损伤有细致的 设定,每个单位的不同位置都有相应的损伤状况,比如一辆坦克的正前方、侧翼和履带的防御能力是不同的,一些重要部位受到攻击更容易造成单位的瘫痪,比如油 箱漏油、履带遭到攻击,会使坦克暂时丧失行动能力;再比如光学系统受损或武器卡壳会致使一段时间内无法开火,而行驶在泥泞或崎岖的路面也会使车辆的移动速度减缓。
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单人战役部分有四个阵营:南韩(1987)、中国(1979)、英国(1984)和苏联(1984)。扮演某一阵营会触发特有的战争剧情,比如选择南韩阵营,就要和美军联手消灭入侵的朝鲜军。04.17版本虽然内置了汉化,但这个汉化是个残缺品,只是简单的汉化了一些界面术语,至于剧情部分仍是英文,指南部分竟完全是法语。
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