帝国时代3 法国汉之殇怒放版兵种优势势分析 怎么使用法国部队

& 【原创】帝国时代3-法国兵种优势分析
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按照目前流行的17P升级,按照以下方式计算,
德国开始7P,马车卡+4P,一共造6个村民升级,总共相当于17个村民,训练村民一共是25×6=150秒
法国开始6P,猎人卡+3P,一共造5个猎人升级,总共相当于14×1.23=17.22个村民,训练猎人一共是29×5=145秒
猎人的经济效率增幅是23%,而增加的训练时间只有16%,所以理论上来说法国比较有经济优势,而且这个优势越到后期越厉害。
法国猎人在对抗远程武器的时候,要比普通村民厉害得多。
1)猎人生命值,换算成对抗远程武器=180/(1-0.4)=300,普通村民是150
2)猎人攻击力是8,普通村民是3
3)猎人射程是16,普通村民是14
另外,通过支援卡片“先遣队”可以增加猎人65%的生命值,通过市场科技还可以增加猎人35%的生命值、3点攻击力和4点射程。
在对抗远程步兵的时候,法国猎人的战斗力相当于村民的5.33倍。令远程战斗力=生命值/(1-远程防御)×远程攻击力/攻击间隔,再把远程步兵和几种村民的战斗联立一下大家就明白怎么回事了。在优秀的操作下,猎人完全可以发挥和弩手相当的战力。
名称& & & & & & & & VS& & & & 战斗力& & & & 性价比
村民& & & & & & & & 119& & & & 150& & & & 1
猎人& & & & & & & & 143& & & & 800& & & & 6
弩手& & & & & & & & 144& & & & 750& & & & 5
长弓手& & & & & & & & 151& & & & 1538& & & & 10
火枪手& & & & & & & & 131& & & & 1150& & & & 9
苏丹亲兵& & & & 161& & & & 1723& & & & 11
在猎人完全升级后,战斗力可以提升到2200,在殖民时代是最强的远程单位。不信?看看下面的试验结果:
1 猎人 VS 1 弩手,猎人取胜,残余273 HP
1 猎人 VS 1 长弓手,猎人取胜,残余135 HP
1 猎人 VS 1 火枪手,猎人取胜,残余180 HP
1 猎人 VS 1 苏丹亲兵,猎人取胜,残余82 HP
1 猎人 VS 1 散兵,猎人取胜,残余225 HP
1 猎人 VS 1 奥斯曼炮兵,猎人取胜,残余130 HP
2,胸甲骑兵
以下是一些可作范围攻击的常规兵种,在完全升级之后的数据比较
名称& & & & & & & & VS& & & & 人口& & & & 生命值& & & & 攻击力& & & & 防御
帝国胸甲骑兵& & & & 429& & & & 3& & & & 1000& & & & 57/1.5& & & & 0.2远程
帝国双手剑士& & & & 298& & & & 1& & & & 420& & & & 40/1.5& & & & 0.2近战
帝国掷弹兵& & & & 243& & & & 2& & & & 400& & & & 32/3& & & & 0.5远程
帝国管炮& & & & 700& & & & 4& & & & 262& & & & 52/4& & & & 0.75远程
帝国野战炮& & & & 867& & & & 5& & & & 350& & & & 175/4& & & & 0.75远程
与攻击力最高的帝国野战炮相比,
帝国胸甲骑兵的攻击力,相当于帝国野战炮的87%
帝国胸甲骑兵占的人口,相当于帝国野战炮的60%
帝国胸甲骑兵耗费的VS,相当于帝国野战炮的49%
帝国胸甲骑兵的生命值,相当于帝国野战炮的286%
另外还要注意,帝国胸甲骑兵拥有6.25的移动速度,比炮兵快得多。
通过特殊支援卡片,帝国胸甲骑兵可以拥有1100点生命值和63点攻击力。
恩恩,结论应当很清楚了。
1)法国的猎人,在游戏的早期是无敌的。
2)法国的骑兵,在游戏的晚期是无敌的。
分析结束。
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分析得很精彩呀,支持你!!!!!!!!!!!!!!
游侠特邀帝国战术高手
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呵呵,sean比我勤快啊
欢迎各位朋友来加入JDK帝国时代3战队
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我也考虑过法国猎人骚扰战术
设计是这样的,一开始就全力打猎,生产到10个开始拉5个人+探索者去骚扰,留5个人继续打猎以保证出新农民。骚扰部队主要任务在于赶跑敌人的采肉农民,哪个血少了就去干活,换新农民加入继续骚扰,操作会频繁很多
现在的问题在于多少个法国猎人可以秒杀敌人农民,或者以最经济的数量去杀敌人农民
5个升齐科技的猎人用多少个齐射杀1个普通农民?如果对方同样也升满,似乎猎人骚扰的计划很容易就流产了
刚才是讨论age1的情况,下边讨论age2的情况
如果你15P的时候才开始往敌人方向跑,到达的时候估计人家已经开始升age2了,甚至已经升到一半了。虽然性价比上看,完升的猎人比弩兵还高,但从产能角度看,就比弩兵低很多了,假设猎人的生产时间=弩兵的生产时间,那么产能比就是1:5。5个完升的猎人VS5个初级弩手谁赢呢?我没有测试过,但是如果猎人输了的话,那么我认为猎人骚扰只能在age1及age2初期使用,因为一旦对手进入age2,他就可以向HC唤兵了。另外,我建议骚扰的话要不用市场升级(对手比较难看出你的意图),要不用卡片升级(对手比较容易看出你的意图),如果两样都用会得不偿失。毕竟猎人骚扰的作用在于打对手个措手不及,让他比你升级慢一些,或者把对手自产兵的供应时间拖后。
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猎人无法快攻,农民之间对射,是有攻击削弱的
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好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好
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最初由 Sean_CGOL 发表
[B]猎人无法快攻,农民之间对射,是有攻击削弱的 [/B]
我是想拿来骚扰的,也想不出还有其他什么作用
你的想法呢??加长血来顶??还是跟敌兵对碰??
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抵抗敌人搔扰是很好用的,比如说土耳其的步兵来快攻,可以用士兵混合猎人进行反击
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UID769607主题阅读权限0帖子精华0积分-71金钱101 荣誉-10 人气0 在线时间0 小时评议0
game over.游侠乞丐, 积分 -71, 距离下一级还需 71 积分
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【汗水】 【汗水】
虽然一直知道他很强,但没想到他会这么强……
简直除了建造速度外就没有死角了。
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game over.游侠乞丐, 积分 -71, 距离下一级还需 71 积分
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一直都知道他很强,但怎么都想不到他有这么强,这还是事生产的农民么……
除了建造速度,几乎找不到死角的家伙……
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弱问:VS是什么???????????????????
UID810376主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱38 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
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请问 猎人是什么?我怎么没有找到????????????我怎么没找到
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最初由 swk8094 发表
[B]请问 猎人是什么?我怎么没有找到????????????我怎么没找到 [/B]
问的好,经过本人N秒的仔细研究、观察发现:猎人是法国的农民。
UID1213532主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱34 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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不要忘记,法国农民攻击别人的时候。也就停止生产了,偶尔骚扰一下别人还可以,不能长久,不然发展不起来
UID382375主题阅读权限30帖子精华0积分320金钱2112 荣誉0 人气0 在线时间385 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 320, 距离下一级还需 180 积分
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昨天打了一下 法国,感觉真爽啊。.....
感觉比德国还容易上手。
胸甲骑兵真的很牛啊........总攻的时候,15架大炮,加15个骑兵,再加几个和尚,就把电脑灭了。
UID833387主题阅读权限50帖子精华0积分1113金钱1308 荣誉0 人气15 在线时间274 小时评议0
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完全正确。一分钟前用爆猎人战术打了一盘expert,输了,但打hard没问题。帝国三方便的资源采集方式决定了用猎人骚扰对经济的影响很小,我打的时候都带上几头驼鹿,打完了采肉砍木头。。。。。
当我想你的时候,你是否正在和别人啪啪啪。。。。
为什么每次你啪啪啪后,都要打个电话来恶心我。。。
UID833387主题阅读权限50帖子精华0积分1113金钱1308 荣誉0 人气15 在线时间274 小时评议0
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最初由 siliq 发表
[B]弱问:VS是什么??????????????????? [/B]
vs,是楼主发明的一个名词,意思大致上相当于马克思说的无差别的人类劳动时间,也就是一个单位的价值。详细请看楼主的大作《早期经济深度分析》
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《帝国时代3》法国兵种优势分析
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【讨论】《帝国时代3》法国兵种优势分析
  按照目前流行的17P升级,按照以下方式计算,&
  德国开始7P,马车卡+4P,一共造6个村民升级,总共相当于17个村民,训练村民一共是25×6=150秒&
  法国开始6P,猎人卡+3P,一共造5个猎人升级,总共相当于14×1.23=17.22个村民,训练猎人一共是29×5=145秒&
  猎人的经济效率增幅是23%,而增加的训练时间只有16%,所以理论上来说法国比较有经济优势,而且这个优势越到后期越厉害。&
  法国猎人在对抗远程武器的时候,要比普通村民厉害得多。&
  1)猎人生命值,换算成对抗远程武器=180/(1-0.4)=300,普通村民是150&
  2)猎人攻击力是8,普通村民是3&
  3)猎人射程是16,普通村民是14&
  另外,通过支援卡片“先遣队”可以增加猎人65%的生命值,通过市场科技还可以增加猎人35%的生命值、3点攻击力和4点射程。&
  在对抗远程步兵的时候,法国猎人的战斗力相当于村民的5.33倍。令远程战斗力=生命值/(1-远程防御)×远程攻击力/攻击间隔,再把远程步兵和几种村民的战斗联立一下大家就明白怎么回事了。在优秀的操作下,猎人完全可以发挥和弩手相当的战力。&
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  在猎人完全升级后,战斗力可以提升到2200,在殖民时代是最强的远程单位。不信?看看下面的试验结果:&
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  以下是一些可作范围攻击的常规兵种,在完全升级之后的数据比较&
  名称&VS&人口&生命值&攻击力&防御&
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  与攻击力最高的帝国野战炮相比,&
  帝国的攻击力,相当于帝国野战炮的87%&
  帝国占的人口,相当于帝国野战炮的60%&
  帝国耗费的VS,相当于帝国野战炮的49%&
  帝国的生命值,相当于帝国野战炮的286%&
  另外还要注意,帝国拥有6.25的移动速度,比炮兵快得多。&
  通过特殊支援卡片,帝国可以拥有1100点生命值和63点攻击力。&
  恩恩,结论应当很清楚了。&
  1)法国的猎人,在游戏的早期是无敌的。&
  2)法国的骑兵,在游戏的晚期是无敌的。&
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