黄冈32张牌九庄家如何取胜,怎样识别庄家操纵股票方法点数

各牌名称/牌九
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牌九骨都的牌张都是由两粒骰子组成,学名规则如下:如果两粒骰子均为A,则称“长A”;如果两粒骰子小点子为A,大点子为B,则称“AB”。另外,由于天牌是长牌中最大的牌,所以特意将右上角三点和左下角三点染成红色文子(长牌)在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。名称 学名 别名 点数 介绍天牌 学名长六 12 红6点,黑6点,天牌是点数最多的牌。象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。地牌 学名长么 2 红2点,地牌是点数最少的牌。象征大地东南西北4个方位。人牌 学名长四 8 红8点,4点是1点和6点的中间点数( 故为红色),两个4点组成的人牌亦为天地之中。两只为16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。和牌 学名么三,又称鹅牌 4 红1点,黑3点,和牌点数为人牌的一半(且是4点中唯一有红色的)。状似鹅,故有此称呼。以上四张牌即天地人和梅花 学名长五,又称梅牌、锦屏、梅花十 10 黑10点,长牌中全黑的牌点数最大的。状似梅花,故有此称呼。长三 学名即长三,又称长衫、斜长三 6 黑6点,长牌中全黑的牌点数第二的。板凳 学名长二,4 黑4点,长牌中全黑的牌点数最少的牌。四点状似板凳四腿,故有此称呼。文子(短牌),又称么牌虎头 学名五六,又称斧头、牯牛 11 黑11点,其他牌中点数最多的红头 学名四六,又称红头十 10 红4点,黑6点,其他牌中点数第二的尖七 学名么六,又称高脚七、七锥、木锹 7 红1点,黑6点,其他牌中点数第三的铜锤 学名么五,又称零霖六 6 红1点,黑5点,其他牌中点数最少的武子,又称点子在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的“对应牌”。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。又称(点)名称 学名 别名 点数 介绍红九点 学名四五 9 红4点,黑5点,有红色的九点,可与黑九点配对,称杂九黑九点 学名三六 9 黑9点,全黑色的九点平八点 学名二六 8 黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是平的,可斜八点配对,称杂八斜八点 学名三五 8 黑8点,全黑色的八点,点子排列全部是斜的红七点 学名三四 7 红4点,黑3点,有红色的七点,可与黑七点配对,称杂七黑七点 学名二五 7 黑7点,全黑色的七点红五点 学名么四 5 红5点,有红色的五点,可与黑五点配对,称杂五黑五点 学名二三 5 黑五点,全黑色的五点大猴,学名二四,别名大头六、猴六、六套子 6 红4点,黑2点,特殊的点子,与丁三配对称至尊宝小猴,学名么二,别名丁三、鸡三、三锥子 3 红1点,黑2点,特殊的点子,与二四配对称至尊宝
玩法规则/牌九
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32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异),1个骰盅。牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。
游戏技术/牌九
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牌九游戏技巧分为文活技术和武活技术牌九文活技术就是用没有任何记号的普通牌,没有任何毛病的普通色子,都能直接取胜的方法。牌九文活技术是目前所有牌九技术当中最理想最实用的一种技术,主要有以下几个特点:一:不借助任何一种道具。二:不用找人配合。三:用谁拿的牌九都能取胜。四:不用偷牌换牌任何手法。五:不需在牌上做任何记号。六:在手没有碰到牌之前,无论谁给洗牌摞牌,庄家都能取胜。七:无论男女老少,智力高低都能学的会,不需练习,学完自己就能操作。八:使用牌九文活技术取胜,无论多高的玩牌高手也挑不出任何毛病。牌九文活等级:(普通牌,普通色子)(坐庄)牌九A:初级牌九文活技术:庄家把牌洗乱摞好后,压家(闲家)不再给动牌,由庄家扔色打点。B:中级牌九文活技术:庄家把牌洗乱摞好后,压家(闲家)在可以随意动牌,等压家(闲家)动完牌后,庄家再开门、扔色、打点。C:高级牌九文活技术:压家(闲家)把牌洗乱摞起来以后再让庄家动牌、开门、扔色、打点。牌九武活技术是玩牌当中通过手上的功夫取胜的方法,比如把五点变成大天就可以通过“变脸手法”、“走袖手法”、“链子活”等手法来完成,牌九武活是一种偷牌换牌不文明的玩牌方式,并且很难练习,也很容易被人破解,牌九武活的技术有很多种,简单介绍几种:一:单手走袖、双手走袖。二:软三十三、硬三十三。三:大五门、小五门。四:多头牌九、变脸牌九。五:水子活、链子活。六:小鬼踢牙、小鬼推磨。七:扣牌、袖牌、翻牌。可以多家押注
消遣玩法/牌九
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通五关通五关的基础是把每一张牌看成有两种花纹组成的(一个花纹是由最少一个点最多六个点组成的)。具体玩法如下:把六个牌组成一排,共排成五排称五关,还剩下的两个牌放在最下面作为添牌。牌九然后从最上面的第一关(第一排)看起,当这六个牌中最靠外的三个牌(可以是:最左面的三个;最右面的三个;最左两个与最右的一个;最左的一个与最右的两个)中的六个花纹符合以下要求就可把这三个牌从关中取出,按原次序排在添牌最左侧,作为新的添牌。若剩下的牌也符合要求,可以继续拿下作为添牌;若没有符合要求的牌了就继续看下一关的牌。取牌的具体要求如下:1.有三个且仅有三个花纹是相同的,而且剩下的三个花纹的点数之和达到或超过十四点。(如: 三六;三三;四五)2.有三个且仅有三个是花纹相同的,而且剩下的三个花纹的点数之和正好是五个点。(如:二四;四四;一二)3.有三个且仅有三个花纹是相同的,而且剩下的三个花纹也正好相同。(如:五五;五六;六六)4.花纹的点数恰为2个1点,2个2点,2个3点;或恰为2个4点,2个5点,2个6点;或恰是2个2点,2个3点,2个6点。(如:一三;一三;二二)5.有四个花纹是相同的,而且剩下的两个花纹的点数之和正好等于相同花纹的点数。(如:一六;五六;六六)6.有五个花纹是相同的。(如:二二;二二;二五)7.花纹的点数恰为1个1点,1个2点,1个3点,1个4点,1个5点,和1个6点。(如:一六;二三;四五)当所有的关都没有符合要求的牌时,就从添牌中取出与剩余关数相同的牌添到每一关的最右侧(添牌右侧起第一张牌添到第一关的最右侧,第二张牌添到第二关,依次类推)。当一关只剩三个牌而这三个牌正好也符合取牌条件时,就全部拿下,这一关就算打通了。以后只对剩下的关添牌。当添牌数少于关数时,可先保证最下面的关按序得到添牌,如果添上后发现没有一关有符合取牌条件的组合,就把所有刚才的添牌都都依次向上移一关。例如,当剩余5关而添牌只剩下2张时,将添牌右起第一张牌添给第4关,第二章添给第5关。若无符合取牌条件的组合,则将最后添上的这两张牌分别改添给第3关和第4关。若仍无符合取牌条件的组合,则再改添给第2关和第3关,当第一张牌添到第一关仍无符合取牌条件的组合时,通关失败。如果所有的关都打通了,则通关成功。通关成功后,就形成由32个牌组成的一排添牌,这样还可以继续玩推磨,玩法如下:把32张牌从中间断开,分成两组各16张后将两组牌上下对齐对齐(即第一个和第十六个相对,第十五个和第三十二个相对)。然后从左至右看上下对齐的每一组牌。如有成对的牌(对武牌点数相同的就是成对牌,四二牌和一二牌是成对牌)就从中取出,仍上下成对排在一边,新取出的牌列在右侧。如没有就把下面一排向右移动两个牌的位置,然后将上面一排的左侧移下一个,下面一排的右侧移上一个,组成新的两排,再重复上面的过程,如能全部拿掉就完成推磨了;如最后无法将所有的牌都取出,则推磨失败。当完成推磨完成后,就形成全部相对的两排,这时可将牌均分成四段,每段(四对牌)分别对应玩牌人当天是否有“酒,色,才,气”运。推磨把32张牌从中间断开,分成两组各16张后将两组牌上下对齐对齐(即第一个和第十六个相对,第十五个和第三十二个相对)。然后从左至右看上下对齐的每一组牌。如有成对的牌(对武牌点数相同的就是成对牌,四二牌和一二牌是成对牌)就从中取出,仍上下成对排在一边,新取出的牌列在右侧。如没有就把下面一排向右移动两个牌的位置,然后将上面一排的左侧移下一个,下面一排的右侧移上一个,组成新的两排,再重复上面的过程,如能全部拿掉就完成推磨了;如最后无法将所有的牌都取出,则推磨失败。当完成推磨完成后,就形成全部相对的两排,这时可将牌均分成四段,每段(四对牌)分别对应玩牌人当天是否有“酒,色,才,气”运。接龙接龙可以由二人、三人或四人组成,通过掷骰来得出谁先出牌(也有规则是头付三六必先出的)。其目的就是把花色相同的一端对上,依次类推。一张牌九两端花色皆可接。如果没有可接之牌时,必须取自己一张牌花色面朝下放置一旁,俗称“睡觉”,当所有玩家都“睡觉”时,玩家各自将“睡觉牌”的点数相加,所得数目最大者负,最小者胜。如遇相同点数,则为和局。使用牌数:接龙是牌九游戏中最常见的玩法,民间和城市广为流传,大同小异。其规则较天九博弈松懈,娱人娱己。一般来说,在一副牌九的情况下,二人接龙每人十至十二张;三人接龙每人十张;四人接龙每人八张。需要之处,也可取两副相同的牌九混接(六十四张):二人每人二十至二十四张’三人每人二十张‘四人每人十六张。同时也可二对二;一对二等,趣味无穷。拆乌龟把32张牌背面向上5张一排,排4排,余下的12张每2张连接分别放在上,下和四角。成一乌龟形。然后翻开上,下,四角,第一排和第四排的2,4张。共10张牌。在10张牌中看有没有对子。成对的可以拿走,按序放在边上。拿走的牌的下一张可以翻开,再寻找对子,直到牌拿完。如果遇到没有对子了,表示不通,和牌重新布置。对幼儿吸引力大。相八福把牌上点子分上下二部分看32张牌背面向上,8张一排,排4排。每排再按3,2,3稍微分开。把牌翻开。对牌进行互换,可以一对一换,二对二换,三角互换。所换到的牌堆都要符合完成状态。否则这堆牌不能换。反复交换,直到所有堆都符合规则完成状态。中间二张完成规则,成对,32张牌可成16对。分正对和野对,正对是同样花式的牌,野对是同点数的对,一二和二四成对。3张堆完成规则,一二三,四五六,不同(三张牌成1,2,3,4,5,6),三个相同点外相加14——17点,三对,二种三个相同点,三个相同点外相加成5点,三张牌中有5个相同点,合牌(四个相同点加不一样的同数点),二三靠大六(二二,三三,六六)。机会不多,难度极高,需要毅力,智慧,耐心,观察力,认为实在无法完成再换一副。测运气把牌上点子分上下二部分看,一张牌有二种点子。背向上和牌,牌和好后排成一排。首先确定第一张牌(拿第一张牌规则可以自己定,按岁数从右往左数,到自己岁数为至。骰子定数,数到的点数为第一张。按日期数到的牌为第一张。等等。),然后把牌翻开取出。取出第一张牌后,把其余牌全部翻开。找出与第一张牌成对的牌。然后在牌中找符合规则的二张或三张牌。分别取出。牌要相邻的才能拿,头尾看成相邻的,直到不能再拿为至。拿出的二张牌在符合规则下可以再加一张,对子基本分是三分,加一张后可能分值不变,也可能变成1分,也可能变6分或其它分。例如,1/6对,加1/4后变一分。野八对2/6和3/5,加板凳后变一分,加1/4后变六分。人牌对,加1/4后变五分,加1/3后变四分。5/6对,加人牌后分值不变。有利无利要看是否可以增加其它成组的机会和提高总分。余下的舍弃。然后算分,分数高运气好。
技巧玩法/牌九
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牌九游戏是一款经典的棋牌游戏,在我国已经有很久的历史了。在线棋牌游戏中,众多的玩家都会选择这一游戏。当然,玩家多了,游戏技巧也就多了,一个实用好用的实用技巧能够让您在游戏中事倍功半。牌九又称骨牌,是一种比较受欢迎的博彩游戏之一。要想玩好牌九游戏要投入一定的精力,研究其技巧玩法。下面,华尔街娱乐城备用网址分享一些牌九技巧玩法,让广大游戏玩家掌握其真正的要领,轻松赢钱。1、掌握一定的技巧,牌九玩法技巧,跟一般的棋牌游戏一样讲究一定的玩法,比如,记牌技巧就是牌九玩家必备的技巧之一,根据牌九的牌类型,牌九一共也就三十二张牌,多花点心思练习一下,记住应该不会是太难的事。记牌的进阶技能就是算牌,通常已知牌面来猜测未知牌面,善于猜牌的人在后期可以把庄家的牌猜个八九不离十,赢面自然也就大了。2、学习观察,观察是为了认清对手,掌握赌场的局面。时刻注意观察其它玩家的神色举动,一来可以防止串牌,二来有些人情绪外露,牌好牌坏,都能从表情上看出端倪。有的牌九高手,甚至可以通过他人的表情猜到对方的牌型,这也许是多年实战练出来的功力吧。3、把握好运气,要控制心态。这样能保持冷静的头脑应战。先别急着押钱,观察你们这一桌的整体情况,如果有的人今天运气特别好,特别顺,别犹豫了,跟着他走吧。当然了,如果有人衰神附体也别犹豫,果断跟他对着来吧。嘿嘿,这招对不擅长前两招的玩家特别好用喔。当然,这些只是简单的要领,要想充分的掌握,还需要我们的深入研究。所以要想成为一名高手玩家,不断提高自己的玩法是必须的,也要自己下一番苦工。只有通过长期经验总结以及积累学习,不断提高自己的玩法技巧,在游戏中才能够得心应手,让自己获益。
输赢奥秘/牌九
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牌九牌九游戏中的运气其实就是你输与赢的对比情况,输的多了,运气不好,赢的多了,就是运气好。牌九中的运气其实是可以用科学来解释的,这就是牌九概率。在牌九游戏中,打色子是最关键的,因为色子的点数直接决定了牌的命运,牌九的概率也是指色子点数出现的概率。这里,我们分析一下,牌九一般容易出哪集中点数:色子1 2 3 4 5 6 ,1 2 3 4 5 6 7 ,2 3 4 5 6 7 8,3 4 5 6 7 8 9,4 5 6 7 8 9 10,5 6 7 8 9 10 11,6 7 8 9 10 11 12统计一下:(我们用相同的颜色表示点数出现的次数)2出现的次数是1次3出现的次数是2次4出现的次数是3次5出现的次数是4次6出现的次数是5次7出现的次数是6次8出现的次数是5次9出现的次数是4次10出现的次数是3次11出现的次数是2次12出现的次数是1次由于在色子中,2,6,10代表的点数次是一样的,所以,2点出现的次数是9次3,7,11出现的次数是10次4,8,12出现的次数是9次5,9出现的次数是8次排名如下:3点;2、4点;5点有句口诀是,2出出,3打对,4落后,5自首,就是说,2所代表的2、6、10点打出去,是先给出庄家右手的出门发牌的;3是给庄家对面的天门发牌;4是给庄家左手的没门发牌的,5是给庄家自己发牌的。无论从总的代表数来说,还是单独的7来说,最容易打到的点数是3,就是先给天门发牌,然后是2和4出门和没门的机会是均等的,打到5庄家的机会是最小的。这个概率是基础,前提是色子是正常的,牌也是正常的,但是,仅仅掌握了这个概率,你的胜算就可以大大提高。下面,我们再结合牌的分布,来简单说说千洗不乱和打色子概率结合所出现的情况,具体的技术我们在后面会详细说到,这里所说的只是我们不用任何技术,纯粹用科学的概率来决胜。我们把牌的布阵分为最大,第二大,第三大,最小。这里还需要分为以下数种情况来分析。1、发牌规律1,小牌九每次发牌有24个牌阵(牌依次排列如下,数字代表每次所打色子点数)最大第二大第三大最小2赔出赔天赔没庄3赔天赔没庄杀出4赔没庄杀出杀天5庄杀出杀天杀没打2时,庄家通赔,出现的概率是9/36=25%打3时,庄家赔二杀一,出现的概率是10/36=27.8%打4时,庄家赔一杀二,出现的概率是9/36=25%打5时,庄家同杀,出现的概率是8/36=22.2%所以,这个牌阵中,出现的情况应该按照以下排列:第一:庄家赔天门、没门杀出门;第二:庄家通赔即赔三和赔没门杀出门、天门;第三:庄家通杀即杀三。按照概率,庄家首先是赔出门、天门和没门;不按照概率,在这个牌阵中,庄家总共赔了出门1次,杀了出门3次;赔了天门2次,杀了天门2次;赔了没门3次,杀了没门一次。再总结,在这个牌阵中,杀得最多的是出门,赔得最多的是没门,天门居中,结合概率,天门也是可以考虑下注的。庄家在这个牌阵中,是很不利的局势。综合进行分析,闲家压庄,应该猛烈攻击,首先把重注压在没门,然后是天门,出门最好谨慎下注。这就是生死门公式第一条:数字越大代表牌越大4321没天出,由于不大好记,所以谐音处理一下4321没(磨)天(田)出(锄)牌九可以想象,4321磨(种)田(的)锄2、发牌规律2(牌依次排列如下,数字代表每次所打色子点数)最大第三大第二大最小2赔出赔天赔没庄3赔天杀没庄杀出4赔没庄赔出杀天5庄杀出杀天杀没打2时,庄家通赔,出现的概率是9/36=25%打3时,庄家赔天,杀没杀出,出现的概率是10/36=27.8%打4时,庄家赔没,赔出,杀天,出现的概率是9/36=25%打5时,庄家通杀,出现的概率是8/36=22.2%所以,这个牌阵中,出现的情况应该按照以下排列:第一:庄家赔天门,杀出门、没门;第二:庄家赔三家和赔没门、出门,杀天门;第三:庄家杀三家。按照概率,庄家可以赢出门和没门,赔天门。不按照概率,在这个牌阵中,庄家总共赔了出门2次,杀了出门2次;赔了天门3次,杀了天门2次,赔了没门2次。也就是说,机会均等,结合相同的牌,庄家大的原则,庄家的局势稍微有利。这个牌阵,闲家应该谨慎下注。总结:4231要谨慎
相关文献/牌九
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《红楼梦》第四十回:“ 鸳鸯 道:‘如今我说骨牌副儿,从老太太起,顺领下去,至 刘老老 止。’” 清 梁章钜 《浪迹续谈·骨牌草》:“骨牌之戏,自 宋 有之,《宣和谱》以三牌为率,三牌凡六面,即骰子之变也。近时天九之戏,见于明 潘之恒 《续叶子谱》,云近 丛睦 好事家,变此牌为三十二叶,可执而行,则即今骨牌掽湖之滥觞也。” 叶圣陶 《多收了三五斗》:“有的沉溺在赌博里,希望骨牌骰子有灵,一场赢他十块八块。”参见“ 牙牌 ”。
相关故事/牌九
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牌九宋宣和二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。日,一位名叫多米诺的意大利传教徒把这种骨牌带回了米兰。作为最珍贵的礼物,他把骨牌送给了小女儿。多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。从那以后,“多米诺”成为一种流行用语。在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应”。
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