我今年30岁属什么生肖,想注册一家网游公司.

  对于一般企业来说,的核心功能就是。然而网游行业往往“不差钱”,玩家都是以现金充值,因此游戏公司的现金流较为充裕,基本不存在坏账问题。那么网游公司IPO的重要价值在于可以降低经营风险,给内部员工和外部投资者增强信心,在扩大品牌知名度的同时获得发行和渠道的认可。眼下,电魂网络于昨日成功通过证监会发审委审核,成为继()、()之后有望成功上市的网游公司。  电魂网络,全称为杭州电魂网络科技股份有限公司。公司主营业务为自主研发、运营以竞技类为特色的网游产品,主要产品包括竞技类客户端网游《梦三国》、休闲塔防竞技类客户端网游《梦塔防》、移动端网游《梦梦爱三国》、《梦三国》和《硬霸三国》等。同时,公司及控股子公司萨满网络自主研发并推出了综合游戏运营平台——“梦平台”()及“51任性游戏平台”(),为公司旗下运营的游戏产品提供了用户管理平台及统一的用户注册、登录、充值渠道。《梦三国》作为公司运营超过6年的主打精品网游,经营业绩保持相对稳定,截至日,总注册用户已超过1亿个,最高同时在线人数突破54万人。  电魂网络所研发运营的网游具有精品化的特点,其主打产品《梦三国》、《梦塔防》等坚持以特色传统文化作为题材背景,以大众熟知的“三国”历史为背景,提出了“国风竞技”的概念。此外,其碎片化游戏时间需求、公平竞争性、玩法融合对打造此类网游起到关键性的作用。与此同时,公司拥有显著的研发优势。在游戏引擎技术方面,公司自主开发了“E-SOUL”引擎,成功运用到上述两款游戏的开发;在服务器软件技术方面,公司自主研发了服务器程序并掌握多项核心技术;公司在同步验证技术方面采用随机数同步技术,多人同步机制的实现有赖于该机制的协同。  电魂网络还建立了从游戏品牌建设、媒体宣传、活动策划、合作渠道拓展,到客户服务、综合游戏运营平台等完整的运营体系,目前已在注册用户数量、渠道资源、营销推广模式及运营工具等方面形成了一定优势。  为了增强可持续发展能力,电魂网络上市后计划将募集资金投资于网游新产品开发项目、网游运营平台建设项目及网游软件生产基地项目,旨在吸引优秀人才,夯实用户平台、赛事平台、移动终端平台、运营分析系统和用户交互系统平台基础,丰富公司目前的产品线,提升公司的研发、运营能力,带动公司整体实力的提升。
责任编辑:zwl
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从英雄互娱借壳新三板看:如何在三个月内创立一家估值200亿的游戏公司?
·  虎嗅  格物吱吱 
摘要81年出生爱帆船的“大男孩”,如何3个月创立一家估值200亿的游戏公司的故事讲完了,至于是不是真的200亿,以及到底励志不励志看官自己判断。
  很长一段时间,游戏公司一直是土豪的代名词,据说某游戏公司给一位主策的年终奖是一套价值千万的房子(真实案例),有越来越多创业者投身到游戏领域中来,抱着“做一年然后套现卖掉”的想法开始创业。
  一年卖掉算什么,毕竟还是too young,人家做3个月就估值200亿了好不好?
  3个月200亿是个什么概念?平均一天2亿,2亿啊同志们,有没有创业者能在知乎上回答一下“一天创造2亿的估值是一个怎样的人生体验?”
  也就是说你早上还吃着煎饼果子坐地铁上班,下班就能直接买房车了。
  你们一定以为我在YY,但这样的故事的的确确“发生”了。6月的某一天,一个消息在游戏圈传开:前中手游COO应书岭新成立的手游公司借壳新三板上市,并将公司名称改为英雄互娱,是一家仪表和暖通仪表制造商,在此之前,一直默默无闻。
  于是前中手游COO创业的新公司成功借壳新三板的新闻,一下子就在各大游戏媒体炸裂了。
  特别值得一提的是,在英雄互娱借壳新三板的新闻通稿里有这么一句话:“有券商透露,英雄互娱目前估值已高达200亿元人民币”。
  是的,你没有看错,200亿人民币。
  收购这家仪表厂的企业名叫天津迪诺,成立于日,由应书岭100%控股。而2015年5月底的时候,中手游发布公告,应书岭不再担任集团的COO,也就是说,应书岭离开中手游后,自己找了VC拉了一笔钱再拉了一票人创办了新公司,然后借壳登陆新三板,然后估值200亿人民币。
  这简直是励志到不行的创业故事啊。我们能不能采访一下应总,如何在三个月内创立一家估值200亿的游戏公司?
  中手游和英雄互娱是什么关系?
  首先,我们来看一下英雄互娱是一家怎样的公司。
  说到英雄互娱,就不能不提它和中手游千丝万缕的关系。5月20日,中手游发布公告,决定对其子公司北京卓越晨星科技有限公司进行战略重组。公告的主要内容有以下几点:
  1. 将成都卓星持有的北京卓越晨星的51%股份转让给天津卓越移动科技有限公司。其中的人民币2000万元将作为北京卓越晨星的股本。成都卓星会将《全民枪战》及《天天炫舞》两款手机游戏的发行运营业务转移至北京卓越晨星。
  2. 应书岭将出任北京卓越晨星的首席执行官一职,同时不再担任首席运营官。
  此外,双方还有协议,即北京卓越晨兴必须完成2015年人民币4500万、2016年人民币8000万及2017年人民币1.07亿元的净利润,天津卓越须向成都卓星无偿归还其所有的北京卓越晨星的股权,最高可达25%的股权。
  在这里有必要补充一下关于这些公司之间的关系:天津迪诺是应书岭100%控股的公司,天津卓越移动则是天津迪诺的子公司。后者拥有前者90%的股权,北京卓越晨星的法人也是应书岭,并且北京卓越晨星的51%股份转让给天津卓越——你可以简单理解成他们都是应老板的公司,成都卓星显然是中手游这边的公司。
  在新一届的董事会名单里,全球执行合伙人、华兴资本创始人包凡等以及创始人以及莉莉丝创始人王信文分别进入英雄互娱的董事会和监事会。这也意味着在创立之初,英雄互娱就拿到了、真格、华兴的投资。
  资本进入不足为奇,连CP也来了,这玩的就有点大了。
  据可靠消息称,莉莉丝后续研发的产品将全部由英雄互娱代理发行,最快将于今年下半年上线。王信文的加入,证明了两家公司至少在已经在业务层面已经手拉手了。
  事实上,英雄互娱的主体就是中手游的发行业务线,而中手游是一家以做发行见长的游戏公司,中手游的内部重组,相当于应书岭将中手游的发行核心团队全部带出来。据英雄互娱内部人士透露,英雄互娱和中手游已经约定,除了《全民枪战》和《天天炫舞》两款游戏的发行业务归英雄互娱外,其他游戏的发行全部归中手游,为此,中手游还成立了两家新公司,随悦和岚悦,来补充自身的发行业务。
  中手游被誉为一家帆船公司,这不仅因为前总裁应书岭生活之外酷爱帆船运动,并且还因为中手游内部特殊的治理结构,外界盛传,中手游内部山头林立,每块业务线的老大各自为政,内斗严重,去年爆出的人事地震,也侧面印证了高管团队的不和谐。而应书岭在中手游里,则属于业务能力很强的那种。
  在经历从免职COO,个人能力突出的应书岭出来单干也合情合理了。
  所以,可以回答上面小标题里那个问题:中手游和英雄互娱是什么关系?
  答案是:基本上没有关系。
  我们可以看一下收购时英雄互娱的股权结构。
  其中天津迪诺为应书岭100%控股的公司,其他股东为入股的投资机构。
  中手游那边的表态非常明确,中手游和英雄互娱是两家独立的公司,两者只是在业务上有些许交集而已,本质上其实是两家有竞争关系的公司。
  怎么理解呢,就是中手游的高管自己出来单干,顺便带走了前东家的一些团队另起炉灶,但有意思的是,这家刚刚成立的公司比“全国第一支登陆美国资本的游戏股票”(也就是应老板的前东家中手游)市值高出整整5倍(假设英雄互娱真的值这么多钱的话)。
  那么问题来了,200亿的估值真的没有泡沫么?
  由于英雄互娱之前的财务数据并没有公开,我们只能通过独立之前的母公司,也就是中手游公布的财务数据进行估测和推算,2014年中手游的净利润为2.721亿元人民币,今年第一季度的净利润为8500万元,而去年Q4的利润为8790万元。
  你肯定会问,这些枯燥的数据能说明呢?
  按照净利润*市盈率=市值的算法,我们反向推出它的PE是多少倍,再根据PE数据判断这家公司的估值究竟有没有泡沫。通常来说,这是业内惯用的做法。
  2015年1月,中手游上线了两款后来被证明为非常成功的游戏《全民枪战》和《天天炫舞》(现在这两款游戏的发行归英雄互娱)所有,但从第一季度的财报数据来看,并不是非常明显。营收上,中手游第一季度4.418亿元,相比第四季度上涨了5%,而净利润为人民币8500万元,下降了2%。
  假设新成立的英雄互娱是中手游的优质资产,净利润和中手游一样甚至比中手游更高。按照他新闻稿说的200亿的估值,那么他的PE就是70~100倍。
  100倍的PE是个什么概念?新三板一共不到3000家挂牌企业,平均市盈率不到40倍,能超过的100倍市盈率和200亿市值的屈指可数(事实上市值超过200亿市值的企业也非常少)。一般来说,preIPO的项目,PE一般不超过15倍,你一上来直接弄个100倍的高估值,不但投资机构因为估值过高难以退出,流通性非常差,基本上结果没人买,简单的说,这就是一个笑话。
  现在游戏公司上市新三板的一个主要原因,并不在于新三板有多好,其实原因就2个:一是现在主板IPO在排队,新三板挂牌快,前前后后只要几个月就能搞定;二是壳便宜,新三板的壳一般1个多亿就能搞定,相比A股市场实在是便宜太多了。
  据说现在券商忽悠公司上新三板的说辞都是这样的:“哎呀小X我跟你说,现在新三板门槛这么低,你们先上了再说呀,将来有机会再转主板,还怕没机会圈钱吗。”
  不过游戏行业也有其特殊性,游戏行业的周期波动很大,一款成功的产品能直接影响公司的命运,也许英雄互娱接下来真的能一战成名收入翻番,市值超过昆仑(昆仑万维现在的市值是400亿)也说不准。因此我们只是对估值的合理性提出质疑,并不意味着否认它未来的可能性。
  那些牛逼哄哄的游戏公司,他们值多少钱
  假设,我们假设英雄互娱的市值真的有200亿,那我们看一下200亿在游戏公司里算一个什么水平。
  先看业务相似的上市公司,也就是都做游戏发行的,为了不让读者看着累,我尽量挑几家有代表性的(以下单位统一是人民币):
  乐逗:30亿左右;
  中手游:41亿左右;
  蓝港:34亿左右
  再看看国内的:
  昆仑万维:437亿;
  :281亿;
  以及作价97亿借壳上市的中清龙图,和同样宣布要挂牌新三板的盖娅网络(人家也没说估值多少哦)。
  200亿市值是个什么概念呢?比独立之前的母公司中手游高出5倍,是完美世界、畅游的3倍和2倍,不但在游戏发行里算第一梯队,新三板也肯定是大哥了,还能秒杀掉一大波做研发的游戏公司(比如完美啊,飞鱼啊),不过这种跨市场只比较市值的简单粗暴方法,不具备太大的参考性。
  英雄互娱到底在讲什么故事
  英雄互娱最大的概念,在于三点:
  一是应书岭的个人魅力和资源,这位酷爱帆船运动的80后“大男孩”能拉上一大批顶级的资本大佬为新公司站台,实力可见一斑。
  二是和莉莉丝的结盟,莉莉丝的CEO加入英雄互娱监事会,合作的信号已经非常明显了,根据英雄互娱内部员工透露,莉莉丝接下来的游戏都会交给英雄互娱进行发行,莉莉丝去年的爆款产品《刀塔传奇》,发行商中清龙图已经上市了,今年会不会诞生下一个《刀塔传奇》?大家都在赌这个未来。
  三是手游电竞和海外市场的概念,《全民枪战》成为中手游历史上首款单月流水过亿的爆款,这让中手游尝到了甜头,而如今《全民枪战》的发行归英雄互娱所有,在新闻稿中,英雄互娱也表示,应书岭看好电竞手游的市场,是率先瞄准泛娱乐化移动电竞市场的先行者,未来公司将发力移动电竞板块以及海外市场。
  好了,81年出生爱帆船的“大男孩”,如何3个月创立一家估值200亿的游戏公司的故事讲完了,至于是不是真的200亿,以及到底励志不励志看官自己判断,我们也不好多说,只是长江后浪推前浪,一代总比一代强,我们相信,在不远的将来,要不了多久,就会有3个月创立一家估值300亿、500亿、800亿的新闻出来。
  啊,这真是一个最好时代。
4217゜11363゜21289゜3942゜4868゜5838゜6818゜7620゜8510゜9505゜10
4217゜12876゜22738゜31993゜41927゜51784゜61370゜71363゜81289゜91085゜10开办一家网络游戏公司,需要些什么,多少费用?_百度知道我在游戏公司上班,家里人是这么说的--百度百家
我在游戏公司上班,家里人是这么说的
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对于一部分游戏人来说,2016的年关“很难过”,除了经济上的窘迫外,更多的是家人的不理解。
文/手游圈内人欣欣
钱没钱,回家过年……”
身为一名游戏从业者,我只想回唱另一句:啊!多么痛的领悟!
2015游戏人可谓感触良多,赚钱的公司还是一如既往地赚钱,实力不强的,倒闭的倒闭,欠薪的欠薪,裁员的裁员……对于一部分游戏人来说,2016的年关“很难过”,除了经济上的窘迫外,更多的是家人的不理解。
毅然离开行业的,你还记得当年加入游戏行业时家里人的反对声?
坚持留下的,家里的七大姑八大姨是不是还是那么“爱管闲事”?
即将进入行业的,你这么屌你家里人知道不?
笔者收割了部分网友的经历,与大家分享一下:
明年毕业,不过心急的爸妈早就开始走关系安排工作单位,可是我想去做游戏啊,目前也拿到几家大型游戏公司的offer了。不过爸妈还是很坚持就是了。他们还威胁说,把找工作给你花的钱拿出来就放你走(30w)。
游戏策划岗新人。家里人都不了解,只有我表姐她老公听完只来一句:你要面对的是想需求拍脑袋的领导,接任务拍胸脯的组长,和做不完拍大腿的自己。好像真是那么回事,呵呵。
年初几次相亲,对方都是一听说我是游戏公司而不是一般的IT公司的,就马上找机会头也不回地走了。。。其中有一个聊得挺好的居然还问公司有没帮我们买保险,顿时整个人就不好了。。。
Justin1208:
过来人。说服父母不难,我父母当年也不同意,多交流多做思想工作就是了。重点是,你真的要做出那么点成绩让他们看到你的选择是对的。
巴斯光年狂热者:
小区里的大妈都很热心,比我妈还要紧张:都30岁的爷们了还在游戏公司上班,整天就顾着打游戏不找媳妇能行嘛……%¥@#*……我妈起初是淡定的,听了两年也开始动摇了,除了给我安排相亲外,还让我换家公司好找老婆。
将来是打算进入游戏公司的。现在已经跟父母做思想工作了:你看腾讯,网易都要往游戏上靠了,再看看国外的游戏展可是很热闹。做游戏的前景是越来越好的。然后我爸正眼都不看我就来一句:那你看看中国有几个马化腾丁磊来着?我:……
写到这里,大家是不是很笔者当初是如何告诉自己家人在游戏公司上班的事吧?自从当年毕业我妈没能成功说服我当老师当公务员后,俩老人家还是挺民主的了。当时已经答应到公司上班后,我才告诉家里,然后我妈没说什么,我爸就一脸天真地说,哦?游戏公司?这种公司能有钱赚?时代不同喇,老爸!……哎,在这些老国企老公务员的眼中,只有他们这种才是正途,其他一切都是浮云。
如果有相似问题的朋友可以喝下下面五碗鸡汤:
1.家人是说不服的,而且你越说,他们越觉得你精神上依赖他们,不敢付诸行动,出于对你的保护,他们会本能的更反对你。用行动宣布你的独立自主,事后通知家人时把握好正确的舆论导向,他们态度自会转变。即便家人情绪不稳定,那做好家人的安抚工作也比说服家人容易。
2.不论做或者不做,犹豫不决才是最应该警惕的,这不仅影响你在原单位的工作热情,而且浪费你向梦想迈进的时间成本。
3.同样多的付出,用于自己喜欢的行业进步更快回报更多,这是常识。做游戏可能比你想象的更辛苦,过程也比玩游戏枯燥得多,如果确定入坑,就要做好心理准备。但如果真心喜欢,那顶多是辛苦,不至于痛苦。
4.一些岔路口无论你怎么选择最终都可能后悔。后悔做了游戏还是后悔没做游戏,选择一种自己更能接受的后悔类型就好。
5.生命是有限的。
如果你也有故事与我们分享的,欢迎补充。
最后的最后,如今行业的情况,笔者就不多说了,毕竟大家都作出选择了,应该也明白了。对于不顾家人反对毅然加入行业的小伙伴而言,希望大家都能有幸遇到好领导,好项目,好老板。在很多行业混迹过的笔者对此可是深有体会,不管进入什么行业,这三个因素是决定你能否迅速适应行业快速成长的关键性因素。最后,希望大家都能坚持下来,等待春天的到来。
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