D = K0 + K1*T + K2*T² ,已知D、K0、K1、K2 ,求T,公式如何转换?

2. A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些

  (1)A参加时,B也参加;

  (2)B和C只有一个人参加;

  (3)C和D或者都参加,或者都不参加;

  (4)D和E中至少有一个人参加;

  (5)如果E参加,那么A和D也都参加。

4. 在N行N列的数阵中, 数K(1〈=K〈=N)在每行和每列中出现且仅

出现一次,这样的数阵叫N阶拉丁方阵。例如下图就是一个五阶拉丁方阵。

编一程序,从键盘输入N值后,打印出所有不同的N阶拉丁方阵,并统计个数。

7. 读入一行文本,包含若干个单词(以空格间隔,%结尾)。将其中以 A 开头的

单词与以 N 结尾的单词,用头尾交换的办法予以置换。

8. 输入两个正整数X,Y,将X,Y化为二进制数,然后将这两个二进制数作二进

制加法运算,再将结果化为十进制数输出。

9. 四人玩火柴棍游戏,每一次都是三个人赢,一个人输。输的人要按赢者手中的火柴

数进行赔偿,即赢者手中有多少根火柴棍,输者就赔偿多少根。现知道玩过四次后,

每人恰好输过一次, 而且每人手中都正好有16根火柴。问此四人做游戏前手中各有

多少根火柴? 编程解决此问题。

11. 巧排数字。将1、2、...、20这20个数排成一排,使得相邻的两个数之

和为一个素数,且首尾两数字之和也为一个素数。编程打印出所有的排法。

12. 下图是一个集装箱仓库,阴影部分表示有集装箱存放不能通过,无阴影处为临时通

道。当有人要从入口处到达出口处时,必须寻找可通过路线,请你找出可完成这个过程

的最方便(即用最短路线)到达出口处的路径。

┎┰┰┰入口┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┒

13. 有N个硬币(N为偶数)正面朝上排成一排,每次将 N-1 个硬币翻过来放在原位

置, 不断地重复上述过程,直到最后全部硬币翻成反面朝上为止。编程让计算机把

翻币的最简过程及翻币次数打印出来(用*代表正面,O 代表反面)。

14. 有黑白棋子各有N个(分别用*和O代替),按下图方式排列

允许将相邻两个棋子互换位置,最后使队形成黑白交替排列,试编程实现该操作。

15. 已知6个城市,用c[i,j]表示从i城市到城市j是否有单向的直达汽车

(1=<i〈=6,1〈=j〈=6), c[i,j]=1 表示城市i到城市j有单向直达汽

车; 否则 c[i,j]=0. 试编制程序,对于给出的城市代号i,打印出从该城市出

发乘车(包括转车)可以到达的所有城市。

16. 设有8枚硬币a,b,c,d,e,f,g,h,其中有一枚硬币是伪造的。

真伪硬币的区别仅是重量不同,可能重,可能轻。今要求以天平为工具,用最少的

比较次数挑出伪造硬币,并鉴定它是重还是轻。

17. 编写一个程序,当输入不超过60个字符组成的英文文字时,计算机将这个句子

中的字母按英文字典字母顺序重新排列,排列后的单词的长度要与原始句子中的长度

并且要求只对A到Z的字母重新排列,其它字符保持原来的状态。

18. 在一线性七个格位置的图上有两种不同颜色的棋子A,B. 排列如下图所示,中间

┎─┰─┰─┰─┰─┰─┰─┒

要求将A,B的现行位置交换,形成下图中的排列:

┎─┰─┰─┰─┰─┰─┰─┒

(1) 每个格中只准放一个棋子。

(2) 任意一个棋子均可移动一格放入空格内。

(3) 一方的棋子均可跳过另一方的一个棋子进入空格。

(4) 任何棋子不得跳跃两个或两个以上棋子(无论颜色同异)

(5) 任何一个颜色棋子只能向前跳,不准向后跳。

编程完成有关的移动,并且完成具有2N+1个格子的情形. 其中两种颜色各有

N个棋子,且中间为空格.

填空背包,使得所取物品的总重量<=TOTAL,并设法使得背包中物品的价值尽可

20. (N皇后) 在国际象棋的棋盘上放置N个皇后,使其不能互相攻击,即任意

两个皇后不能处在棋盘的同一行,同一列,同一斜线上,试问共有多少种摆法?

21. 请设计一个程序,由计算机把1.. ̄.8的八个自然数填入图中,使得横、

竖、对角任何两个相邻的小方格中的两个数是不连续的。(下图右侧的 4 个图

22. 在一个4*4的小方格(如图所示)中放置8个*号,使得每行每列放且

23. (覆盖问题) 有边长为N(N为偶数)的正方形,请你用N^2/2个长为2,

宽为1的长方形,将它全部覆盖。编程打印出所有覆盖方法。如:N=4

24. 某地街道把城市分割成矩形方格,每一方格叫作块,某人从家中出发上班,

向东要走M块,向北要走N块,(见图)。请设计一个程序,由计算机寻找并

打印出所有的上班的路径。

25. (量水) 用存水为M,N升的两个罐子,量出A升水。

26. (八数码问题) 8个编有数码1 ̄8的滑牌,能在3*3的井字格中滑动。

井字格中有一格是空格,用0表示,因而空格周围的数码滑牌都可能滑到空格中去.

下图是数码滑牌在井字格中的两种状态:

以左图为初始状态,右图为目标状态,请找出从初始状态到目标状态的滑牌移步

  (1)输入初始状态和目标状态的数据;

b、对输入数据应有查错和示错功能;

  (2)实现从初始状态到目标状态的转换(如不能实现,程序应输出不能实现

  (3)输出结果,每移动一步都必须在屏幕上显示:

a、移动每一步时的序号,最后一步的序号即为移动总步数;

  (4)要求能使移动步数尽可能少;

27. 给出一个有8个格子的表格,除3个格子外,每个格子中可放入一个数字,这

些数字取自自然数 1 到 5,放入格子中的数字不得相同,剩余的3个格子是空格

(用O表示)。图1是一个放数字与空格的特例。现要求编程实现从初始表格状态

变化到目标表格状态。初始状态和目标状态都是可变的(图1,图2所示的状态仅

是一个特例),由键盘输入格子中的数字(0 ̄5)。

(1) 每一个数字只可以通过虚线移入相邻空格。如图1中,允许“2”左移入空

  格,而不能上移进入上面空格。

(2) 只允许水平移动或垂直移动,不允许斜移。

(3) 移动后,该数字原先所在的格子变成空格。

(1) 输入初始表格状态和目标表格状态的数据。

① 分别在一行内输入上述两项数据;

② 对输入的数据应有查错和报错功能;

(2) 实现从初始状态到目标状态的转换(如不能实现也应给出必要的说明)。

(3) 显示结果:每移动一步都应在屏幕上有如下信息:

① 显示每一步移动的序号。所以最后一步的序号就是移动的总步数。

② 显示每一步移动前后的表格状态。

(4) 以最少的移动步数达到目标。

一天平找出不合格的一块,要求在最坏的情况下,用的天平次数最少。

29. 把一段文章按要求排版。文章的输入方式为:由键盘输入一段以回车符结束的文章

(最大长度 2000 个字符)。排版时以单词为基本单位。单词由不含空格的任意字符组

成,是长度小于20个字符的串。空格符是分隔单词的唯一字符,在输入时连续的空格

符在处理时应先化简为单个空格符。在排版前应先输入,排版后每行的字符数为N,排

版后将整理好的文章按行输出。输出时不能将一个完整的单词截断,并要求输出的总行

数最小。将每个不足N个字符的行用空格补足,填充空格符的方式有以下三种。

  1)将填充的空格符置于每行的末尾,并要求每行的起始为单词。

  2)将填充的空格符置于每行的开始,并要求每行的末尾为单词。

  3)将填充的空格符平均分配在每行中,并保证行的起始和末尾均为单词。

30. 某机要部门安装了电子锁。M个工作人员每人发一张磁卡,卡上有开锁的密码特征

为了确保安全,规定至少要有N个人同时使用各自的磁卡才能将锁打开。问电子锁上至

少要有多少种特征? 每个人的磁卡上至少要有多少特征? 如果特征的编号以小写英文字

母表示,将每个人的磁卡的特征编号打印出来,要求输出的电子锁的总特征数最少。

31. 甲乙两人从24枚棋子中轮流取子,甲先取,规定每次所取的枚数不能多于上

一个人所取的枚数,也不可不取。

(1)甲第一次取多少枚才能保证甲取得最后一枚,当然,他也不能第一次就把

(2)讨论棋子总数N(一定是偶数)从6到30的各种情况。讨论内容包括:

对各个N,是否存在一个小于N的枚数M,甲第一次取M枚后就能保证甲如果策略

正确,一定能取到最后一枚棋子。

32. ( 走棋 ) 一个4*4的方阵如图。有一个小卒从上往下走。走至格子1后就

不能走动,走至0后,若下方为1,则向左或向右走,下方为0,则向下走。求所

33. ( 野人与传教士 ) 设有三个传教士和三个野人来到河边,打算乘一只船从右

岸渡到左岸去。该船最大负载能力为两人,在任何时候,如果野人人数超过传教士

人数,那么野人就会把传教士吃掉。他们怎样才能用这条船安全地把所有人都渡过

34. ( 取棋子 ) 设有N颗棋子,由人和计算机轮流从中取走若干颗。每方每次最

多取K颗,最少取1颗 (K值不能超过总数的一半,也不能小于1)。试编写一程

序使计算机有较多的获胜机会。

B. 取最后一颗棋子的那一方为胜.

等的两堆。然后每个选手轮流地这样做,即当轮到某一方分时, 他把已被分开的任

一堆再分成不相等的两堆。博弈这样一直进行下去,直到每一堆都只剩下一个或两

个铜币为止,这时博弈结束。规定首先遇到这种情况的选手为输。

① N 只猴子站成一行,每隔 M 只从头到尾报数,反复进行,报过数的退出,打

印每次退出的猴子的编号,直到剩下一只为止。

② N 只猴子站成一行,每 M 只报数。先从头到尾,报到尾后,再返回从尾到头

报数,打印每次方向及过程,直到剩下二只时,以排到后面的(指报数方向)为大王。

元素值均小于total),求满足条件的所有子集,子集中各元素之和应等于total。

39. 一个集合满足如下条件:

(1)1是集合的元素;

 ③ 对ABC作全排列而得的六个三位数之和为 2886。

40. 一个整型变量只能用来存贮较小的 N!的值,当 N 较大时,可将阶乘值中的

每一个数字放在一个一维数组的一个元素中。使用这方法,打印:

② N!-M!(M>N);

42. (算术表达式求值) 输入一个由数字、+,-,*,/ 及括号组成的算术表达式,

43. 对于次数很高,但项目很少的多项式,可用链表来表示。

┌─┬──┬─┐ ┌──┬─┬─┐   ┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬──┐

└─┴──┴─┘ └──┴─┴─┘   └─┴─┴─┘ └─┴─┴──┘

在此方式下,编程完成两个多项式的加法与乘法。

44. (一元多项式加法) 实现两个整系数一元多项式的加法。例如, 对于多项式

  程序要求:键盘输入多项式的各项系数及指数,每项系数及指数为一组数据(系

数及指数之一可为零),以'0,0'结束一个多项式的输入,结果按降幂排列,同类

项要合并(指数最大不超过30)。

它们相加, 并且由括号来标记每一次加法所得到的和。例如:((4+1)+(2+3))=

若给出 N 个数的数列,求出此数列的最小代价。

46. 设有一个字符串,长度小于 100,且全部以英文字母组成。对字串中的每个字

母可用 0,1,2 三个数字进行编码,且数字可以重复使用。

程序要求:(1) 输入字符串,并能判断输入是否有错;

(2) 输出对应的编码表及码长,要求字串的编码总长度为最短;

(3) 根据上述编码表,给出一些编码,然后求出其原字符串。

,Wn, 要求编程完成下列任务:

① 键入英文字母及个数;

② 键入N个英文字母的使用频率;

③ 用二进制数对该N个英文字母进行编码(最短,无二义性);

④ 键入字母短文(单词用空格区分),输出相应编码;

⑤ 键入二进制编码短文,输出译文。

48. 将4个红球,3个白球与3个黄球排成一排,共有多少种排法?

个方格中。要求用最少的对调次数,使每一行、每一列以及对角线上的四个数之和

均相等。打印每一次对调的过程。

由键盘输入). 比赛中, 甲队得分始终领先(严格大于乙队). 规定以任何方式进一

球都只得一分. 编程序打印该比赛的每一种可能的不同的得分过程, 以及所有不同

52. 求两整型数组错位相加的最大面积.

件,且只完成一件, 每人完成不同工作的时间不同. 试设计一种分配工作方案, 使

对此, 一个正确的输出可以是

54. 求N个字符串的最长公共子串,N<=20,字符串长度不超过255。

  例如:N=3,由键盘依次输入三个字符串为

55. (液晶显示) 下图是用液晶七笔阿拉数字表示的十个数字,我们把横和竖的一

个短划都称为一笔,即7有3笔,8有7笔等。请把这十个数字重新排列,要做到

两相邻数字都可以由另一个数字加上几笔或减去几笔组成,但不能又加又减。比如

7→3是允许的,7→2不允许。编程打印出所有可能的排列。

  如:4107395682。

56. (N阶汉诺塔问题) 有K根棒,第一根上放N片大小不等的圆盘,并保持上小下大的

顺序。现将N片圆盘从第1根移至第K根,移动中均保持上小下大的顺序,问最少

移几次方得结果,求出移动方案。

注:数字的顺序不能改变。 

《信号与系统-第2章例题》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信号与系统-第2章例题(32页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

1、例:判断下述微分方程所对应的系统是否为线性系统?,解:设信号 e(t) 作用于系统,响应为 r(t),原方程两端乘A:,(1),(2)两式矛盾。故此系统不满足均匀性,当Ae(t)作用于系统时,若此系统具有线性,则,线性时不变系统,例:,判断下列两个系统是否为非时变系统。,系统1的作用是对输入信号作余弦运算。,所以此系统为时不变系统。,系统1:,系统2:,解:,时移 t0 经过系统,经过系统 时移 t0,现在的响应=现在的激励+以前的激励,所以该系统为因果系统。,所以该系统为非因果系统。,未来的激励,解:,解:,电感,电阻,电容,根据KCL,代入上面元件伏安关系,并化简有,例:求并联电路的端电压

2、 与激励 间的关系。,解:,用消元法求得。,解:,例:列写 与 的微分方程。,解: 齐次方程为 特征方程: 特征根: 该方程的齐次解为:,激励函数中a = -1,与微分方程的一个特征根相同,因此特解为:,例:求微分方程的完全解,例1 已知某二阶线性时不变连续时间系统的动态方程初始条件y(0)=1, y(0)=2, 输入信号f(t)=e-t

时刻微分方程左右两端的(t)及各阶导数应该平衡(其他项也应该平衡,我们讨论初始条件,可以不管其他项),例:,该过程可借助数学描述,冲激函数匹配法确定初始条件,解:将 e(t) 代入微分方程,t0 得,冲激函数匹配法,例:描述LTIS的

4、微分方程为 输入 如图,已知 用冲激函数匹配法求,例: 求系统的零输入响应,解:特征方程,特征根,零输入响应,由起始条件,得零输入响应为,对系统线性的进一步认识,解得,冲激平衡法 冲激平衡法是指为保持系统对应的动态方程式的恒等,方程式两边所具有的冲激信号函数及其各阶导数必须相等。根据此规则即可求得系统的冲激响应h(t)。 例: 已知某线性非时变系统的动态方程式为,试求系统的冲激响应h(t)。,解 根据系统冲激响应h(t)的定义,当f(t)=(t)时,即为h(t),即原动态方程式为 由于动态方程式右侧存在冲激信号(t),为了保持动态方程式的左 右平衡,等式左侧也必须含有(t)。这样冲激响应h(t

5、)必为Aetu(t)的形式。考虑到该动态方程的特征方程为,特征根1=-3,因此可设h(t)=Ae-3tu(t),式中A为待定系数,将h(t)代入原方程式有,即,解得A=2,因此,系统的冲激响应为,求导后,对含有(t)的项利用冲激信号(t)的取样特性进行化简,即,例: 求系统的零输入响应,解:特征方程,特征根,零输入响应,由起始条件,得零输入响应为,零输入响应,解

故h(t)的形式为,解得A=2,例2 已知某线性时不变系统的动态方程式为 试求系统的冲激响应。,解:当f (t)=d(t)时, y(t)=h(t), 即,动态方程式的特征根s= -6, 且n=m, 故h(t)的形式为,解得A=

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