航母怕海浪吗会拉烟了,不管你怕不怕 我反正是怕了

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  试问,如果航母会拉烟了,你该怎么撕,你该怎么打?    前一阵子,有这样一组图,我对此表示震惊……    俄罗斯一支航母编队在10月19日通过了挪威西海岸中部城市特隆赫姆附近的海域,驶入北海,向英吉利海峡进发。    在10月21日,俄罗斯海军库兹涅佐夫号航母编队通过了英吉利海峡。    库兹涅佐夫号航母一路南行时,舰上的烟囱冒出了滚滚黑烟。    有网友幽默的用俄国著名油画做了张图片来讽刺库舰:这航母不仅能烧劈柴,还配有纤夫    这是库兹涅佐夫号通过英吉利海峡时,从法国一侧拍摄的照片。    库兹涅佐夫号的动力系统始终令人担心,十几年各种灾难不断,发生过锅炉爆炸,舱室着火等多起奇葩事故    有分析这些症状大多数是娘胎里带的,该舰在下水之初就频繁发生动力事故,俄海军始终没搞定    不光是军舰,航空发动机也冒黑烟。    例如使用俄罗斯D-33系列航空发动机的歼-31、枭龙FC-1、米格-29等型号的战斗机    冒出黑烟,但运行可靠性仍然得到保证,不影响飞行。  不管你怕不怕,我反正是怕了……顺带一提,第一张图是PS的。  怕归怕,不过毛子不会让航母玩
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出现一只水货 快抓住他啊
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航母隐蔽那么高 再拉烟 。。。无敌了
毛子军舰全系列都可以拉这种浓烟的 让敌人误认为击中了
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毛子现在也是可怜,要维持话语权就得要有足够强力的军事力量支撑,奈何没钱只能靠着修修补补苏联遗产硬撑
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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪
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不管怎么讲,毛子的科技虽然粗糙,但是实用啊
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技术向—战舰世界进阶教程 面向游戏机制萌新
战舰世界 进阶教程面向刚刚懂得游戏机制的萌新,诸位女装dalao慢点喷......
驱逐舰篇。
写驱逐的时候,我仔细想了想,还是分成两个部分
第一部分——航母局
1.请检查自己的防空炮是否关闭,这很重要。一般情况下驱逐的防空炮一旦开炮,你就会被点亮,然后被....xxoo
2.看好自己带的是引擎增压还是防御型对空火力,面对航妈好歹能扑腾一下
3.检查是否带殉爆旗,航速旗。航速旗有的时候能帮你很大忙哦
什么?你带上殉爆旗并没有什么感受是吧?觉得没用是吧?那你就下了你的旗子,准备拿成就旗子吧
4.面对美航
面对美航,不知道是你的幸运还是不幸。
有可能千磅炸弹一砸,小命呜呼,也有可能千磅炸弹一砸,严重伤害,面对舰爆这都是命。
不过我们身为一条咸鱼,还是要扑腾一下的!
开启引擎过载!防空炮组高度戒备!
不要以为开了AA,你就能从欧洲舰爆手中逃脱。
在俯冲轰炸机进入投弹位置时,急转舵规避,迫使其盘旋调整攻击角度,为防空炮组赢得时间。我们就是死,也要打下来你几架飞机,延长你的攻击时间,这是驱逐的最后抵抗!
什么?对面美航是非洲提督?那你还怕个屁
恕我直言,吃美航鱼雷两颗以上的,都是辣鸡,那还是美巡适合你,不用扭
5.面对日航
这是重点,各位女装萌新快拿笔记一下
日航有三宝,二潭映月,三潭映月,欧洲舰爆
看到日航攻击编队向你这边飞过来,美驱同学和雷暴同志记住一句话,不见鱼雷不交AA。
然后呢你有两种办法可以用
第一种,三十六计走为上!
活着才有输出,尤其是防空较差的日蛐,很多都采取这种行为
一句话,点我不要了,保命要紧!
第一种方式,开启引擎过载!趁着还没被飞机点亮,往最近的巡洋爸爸靠拢,如果你们家巡洋不是太怂的话,你应该能在航妈做你之前,逃进己方防空圈
但是如果逃不进防空圈,那就刺激啦
因为马上要移除4,5级航妈手动投弹,在此不与考虑。
面对龙骧,飞龙,翔鹤。他的第一组鱼雷机投弹时,船头对准鱼雷机方向,第一波很容易就躲过
第二波才是你的噩梦,此时你的船体两边都是鱼雷,第二波次鱼雷机在你侧舷投弹。可你还有一线生机。
不要怕身边的第一波鱼雷,蛐蛐航空鱼雷,又不是舰载鱼雷,减速转向!吃一颗第一波次鱼雷,也比吃三颗第二波次鱼雷强!
面对大凤和白龙的三组鱼雷机,老哥,别躲了,没有AA,基本是死定了
至此,驱逐在航妈局的注意事项已经结束
无航妈局教程
驱逐主要的任务之一,开视野!
如果这边只有你一个驱逐,请在舰队前方开视野点亮鱼雷。
有一点至关重要,一定要搞清楚,跟你对夯的驱逐有几艘,他们是什么船,鱼雷射程是多少,一定要搞清楚
如果不清楚,那好说,肉侦啊
如果是两艘以上的驱逐,你的血(nai)量又比较健康,隐蔽又好可以隐身雷,可以考虑进行侧面骚扰
记住,一定要让对面知道,有一个驱逐在他们侧面,sao死他们!
侧面点亮可以有效点亮对面怂逼和隐蔽流,有效防止poi一击。
面对雷达船,很多萌新DD都很头疼,好,请你记好以下数据。
莫(爹)斯科
新奥尔良(鸡腿堡)
印第安纳波利斯
贝尔法斯特
哦,英巡也有雷达,不过一般情况下,他们带的都是烟
驱逐舰进阶教程之拉烟教程
我们都知道,烟雾是个好东西(雾霾世界玩尼玛)
那么如何能拉好烟呢
这有好几种情况
1.跑路烟。完全没技术含量,拉烟急转舵跑,多见于日驱碰见除日驱外的驱逐。接敌,减速拉烟,暴毙一气呵,是驱逐舰中的豪杰
多见于开局抢点,由美驱和日驱拉开烟幕,掩护队友接近点位,寻求支援。
你说什么?苏驱德驱呢?
这游戏没有苏驱,蟹蟹,有苏轻巡
德驱烟雾质量太差,单野的话,只怕是队友刚进烟,就散了....
进点烟非常有学问。
能靠山拉的,不在开阔海域拉。
能拉成斜的,绝不拉成直的。
切记,进点烟不是你自己用的,是给你后面的船只用的,尽量拉斜角,给其齐射空间。
推荐下载盒子里面的烟雾计时,在烟雾快结束时,一定要告知队友,他看不看得见我的警告,就不管我事了
进点之后若有对面驱逐,请一定保持机动,航速在四分之一左右为适宜,在进点烟钱点亮鱼雷!
拉战术烟时,如果你在保护目标前方,直接拉烟就好,他也不傻,肯定会进烟,如果这路要崩的节奏,就给他拉一个月牙烟,顺便你也跑,优势路给他拉一个齐射角度
如果在后方,请计算相对速度,想想自己的烟雾时间,提早叫他停船。如果他还是满速,妈卖批,这个烟就是接下来的毒瘤烟
补充:关于进点烟部分内容描述不清。是在你进入点后,双方驱逐都没有亮,都是静默状态时,注意点亮鱼雷,也可以选择直接找那个驱逐抓死
毒瘤烟分为自用和他用
自用毒瘤烟
自用毒瘤烟多发生于以下情况
1.己方大崩盘,拉烟洗洗洗,占点,胜利去他妈
2.己方顺风局,拉烟洗洗洗,占点去他妈,反正都要赢了
3.战术烟拉失败,前面那个BB,妈卖批,开炮,转向,进烟,撒雷,是毒瘤中的豪杰
自用毒瘤烟也有要注意的地方!
1.拉烟之后要保证视野,不然你一拉烟,队友比较怂,对面一大堆隐蔽流,你洗你队友去吧
2.拉烟的时候,一边开炮,一边保持四分之一航速,先把你要生活一分钟的家(雾霾)拉大,为什么?第三条告诉你!
3.烟里面,在不影响齐射的情况下,保持不规则机动,防止女装dalao盲烟。保持机动是为了防止鱼雷来袭,你可以极大增加躲避几率
4.小心冲烟。
如果你看到对面德巡冲烟,我劝你还是快跑吧!
他用毒瘤烟
主要是又美驱拉出,120s超长烟雾,恶心死对面一票战列
受众对象有
1.以米诺陶斯为代表的英巡
2.以裤头佐夫为代表的点了HE穿深的亲爹巡洋
3.除了以上两点的所有船
毒瘤烟和战术烟有着很大区别。毒瘤烟的意义是为了输出,恶心对方的。包括给米哈,牛头人续烟等
战术烟是以封锁敌方视野为主
好了我们不纠结与这个,接下来我谈一谈如何拉好他用毒瘤烟。
1.靠山拉烟时,船体不要紧靠山体,尽量让烟雾的范围最大,让那些低弹道的也能安全输出。
2.烟雾的位置大概要离对方战列线12-15公里
太近了烟散之后,部分灯泡会遭殃,太远了受岩(爱宕)什么的够不到,也会降低命中率。
反正是他用,扣字,小心鱼雷!你的死活与我何干,我也进烟洗,哎嘿嘿嘿
如果是除了北宅和傻恩二姐妹之外的德战冲烟。根据场上局势,选择骑脸还是跑路。
德系魔法水听好像距离你4.8公里就能点亮了
驱逐必修课之——骑脸
骑脸是一个驱逐的必修课,几千吨的小船骑脸万吨战列舰,谁试谁知道,爽,
可是这个脸不是乱骑的。
很多人对骑脸有几个误区
1.驱逐,走!我们偷航妈!
少年,4,5级房可以,6级以上,尤其面对日航,你是在作死!除了大部队一起围奸以外,别碰她。
航母的隐蔽都不好,但这恰恰是航妈的保护伞。
航妈如果在开阔海域,发现自己亮了,你就等着天降正义吧!以中高级航妈的航速 在想想驱逐的射程和火力投射量,偷不了就算了,轻则天灯,重则暴毙。
如果你是碰见卡山的航妈,那你就吃肉啦,转角遇到爱,飞机是来不及支援的,但是很大可能会被飞机提前点亮,尤其是编组多的日航,那个地方整个一飞机场,来来往往的,怕是还没过去就亮了。所以偷航母三思啊!
2.骑脸战列很容易
大哥,不要抱着低级房的思维了,低级战列跟高级战列的副炮都不是一个档次啊!
影响骑脸成功率的,有三种要素
1.自己的智商
2.战列的智商
3.自己的血量
一般来说,当战列发现你要骑脸后,他会摆一个小角度给你让副炮开火,开满速。
更有甚者,看到你的血量很足,会直接180大转向!
骑脸战列时,请给他肚子,不要为了什么减少着弹面,你要做的是不吃半伤!
投雷时不要冲动,没有直接秒杀他的把握,不要出手。
绕到他的侧面,直接甩出全部鱼雷,骑脸成功,美滋滋
骑脸还是那句话,不要怕被打,宁愿损失一半血,也要对他做到直接秒杀,这是驱逐的骄傲!
驱逐舰必修之——雷击
嘛嘛,雷击这个东西很受驱逐们欢迎,我们要的就是隐身秒杀一个人的快感
但是雷击也有很多学问,希望以下攻略能够帮你完成进阶
要想雷击战列,首先你要清楚他的航速,某些战列(战巡)的航速相当快,还有他的防雷带以及船只是否修长(鱼雷之友)
比如大和,一般打起来,航速都比较慢,岛风和基林雷过去,那是相当刺激,但是因为大和的防雷带比较出色,看似命中数不少,其实伤害并不高,也就是给他补个进水,然后按一个F3
大选帝侯也不是很好的雷击目标,水战水听来回开,你会被恶心死的,但是大选帝侯的防雷带不好,如果能命中几发,那就是高潮!
那我们该雷谁啊?
我告诉你,蒙大拿!蒙大奶12根管子对自家一票巡洋有着致命的威慑,而关键时刻,能帮助驱逐的,一般也就是巡洋爸爸了
蒙大拿防雷效果差,没水听,船体又大(废话,都这样),而且还没衣阿华跑得快,不雷你雷谁!
我个人感觉,大和的威胁没有大奶大,毕竟406更不容易过穿不是么
从刷伤害和保护大局来看,雷击战列都是一个好办法
唱自己的歌,战列你随便点!
雷击的目的
1.迫使敌方战列舰转向规避,要么迫使他内切T头对我方,让他被烧烤而且回不去,要么外切漏肚子送毁灭打击。要么你就多吃几颗雷,进水起火,冰火两重天
多为两组窄雷
我们的目的很简单,不求全吃,但求进水
交了损管F3,不交你就露着吧!
2.迫使敌方巡洋舰转向。
和战列不同,战列可以自断其臂,通过加减速和小幅度内外切少吃雷,不转向。巡洋你敢不机动?
撒雷多为一宽一窄
内切躲雷,你基本就回不去了,一票大管子对着你,你敢敌前大转向我就服
外切规避应该是最有效的手段,但是规避时,你会漏出你那可爱,粉嫩的肚子。巡洋一轮AP过来恐怕你都要刺激刺激,外切躲雷赌的就是对面战列炮未装填完毕。
当然了,如果巡洋未能提前发现鱼雷,鱼雷投射方法正确的话,大概率吃雷
3.雷击驱逐舰
一般发生于狗斗,狗斗的具体细节以后在更新。
主要是为了封走位,全部宽雷封锁走位,看缘分。提升狗斗成功率
具体雷击方法就不多说了,这不是语言能表达的
bilibil2659349,这是我的房间号,一般是周二周四周日的17点到21点,可以看我怎么扔雷
当然了,多玩战舰世界有很多女装dalao的解说视频,多看看
我强烈推荐看A君的视频。
不过我还是总结出了一种对付那些调皮人的方法
两组加减速位置的窄雷连接成一组宽雷,对他白线投!
这种方法很浪费鱼雷,可能中不了几颗,你要是恨他,就去雷他!
ps.撒鱼雷时不要一口气全扔了,第一组扔出去后稍微等一下在扔,不然那两波鱼雷都紧紧的挨在一起,难以保证雷击效果最大化
临死前,对着一个可能雷到的人,雷全部投出去!这叫绝望雷
狗斗与抢点
这两者往往密不可分,有请我们的狗斗之王
抢点的具体行为分析,请看下图。
1.满速冲向A点,F7加上指示目标,扣字喊上周围的人
啊~我给烟,得梅因,莫斯科爸爸快来~
2.撒进点烟,如何撒,前文已经介绍过了,在20楼。拉一个斜着的,给其齐射角度,炮口对准敌方驱逐舰,走你!
3.这时你已经进入点了,不着急进行4步骤的敌前大转向,看一看进度条是否被打断,然后再转向
如果被打断,说明敌方驱逐舰进入点中,180大转向,请求火力支援,往进点烟前面跑,以求点亮盲烟雷,方便得到帮助,然后那一票雷达船也不是傻子,送对面小学生回港
如果没有被打断,你依然进行4步骤和5步骤,前往进点烟前方,依然是防止盲烟雷。
4.这一步骤大转向的目的很明确,防止盲烟雷,后面一票巡洋都是你的爸爸,他们出了什么事,你就很难在这个点呆下去了。
5.这时你就可能碰见盲烟雷了,切记在防盲烟雷,点亮鱼雷的时候,一定要以四分之一到二分之一航速行进,防止你自己被雷中....
点内有山的点如何抢?
如图所示,这个山缩小也可以看做是一块小礁石什么的,总而言之就是代表所以点内的,遮挡视野的东西
具体方法根据船的不同而不同。
美、德、苏驱老规矩,进点烟,给巡洋一个容身之所。
如果你要抓人,请一定三思,你根本不知道那个山后面是什么!
我举个例子,基林过去抓他,一看.....爱宕
或者过去一看....恰巴耶夫
遇上哈巴狗你也许还能跑,遇上以上这两位,不死也要脱层皮
同理,因为点内的障碍物阻挡视野,你根本不知道那是什么玩意卡点!
如果障碍物比较小,巡洋舰距离你比较近,呼叫巡洋舰开启水上战斗机。
如果障碍物较大,巡洋舰不是很近,水战无法飞过障碍物,尼玛开雷达!
知己知彼,百战不殆。你不能打了半天连你跟谁打都不清楚!如果对方没有支援,你可以去干死他
如图所示,紧贴障碍物而行,航速降低至二分之一。发现目标后满速抓死他,炮术不行的,快去玩巡洋练一练
日驱玩家请注意,别凑这个热闹。船头对准山体,撞上去!
等待其他驱逐或者巡洋的支援。
若是多面绕山抓你,那就撒鱼雷,然后疯狂F7加开炮倒船机动,配合身后的巡洋舰,让他有来无回
我还是想诚恳的提出我的意见。
这种点内有大型障碍物的点,绕山抓一定要三思!在不清楚敌方火力配置之前,我的建议是卡点就可以了。
因为巡洋篇大概还要1天才更新,我真心的劝光大CA玩家,这种点内大型障碍物的点位,如果没有航妈,请大胆的夯上去,不会出事的
并不是说不让你去狗斗美驱,美驱的撕驱逐能力有目共睹
改上还是要上的,狭路相逢勇者胜
狗斗面对日驱时,很简单,保持距离,时不时的大机动一下,尤其要防止鱼雷。
当你面对岛风白露什么的时候,要小心,一大片的鱼雷很可能会让你成为海底提督
什么狗斗对象是苏驱?
你是怎么惹上他的......
一般来说狗斗苏驱的话,狗斗不狗斗的选择权在你
如果他血量充足,我劝你别找刺激,默默点亮,疯狂F3和F7才是正事
如果真的发生了不幸的情况,跟他拉开三公里以上,在没有雷达船和飞机点亮的时候,屁股对他。奔向队友!开启烟幕发生器!能跑多快跑多快
别舍不得烟雾和引擎过载,总比命没了强。烟雾能够阻挡他的视野,帮你逃脱升天
如果跑不掉,被天灯什么的,全速冲向苏驱!
损管、引擎过载、防御型多空火力、鱼雷装填什么的都交了
能撞就撞,不能撞就雷击!反正都是要死了,能撸他一点血是一点血,万一赢了呢
原谅我对德驱印象不深
没玩过德驱,爬美驱时一路上的德驱都被我按死了
德驱有水听,雷击成功的概率会低不少,不过还是可以起到封路左右,万一缘分呢
我对德驱真的不熟,楼楼有一点可以保证,开局跟我在点里对夯的德驱,10个有7个暴毙在点里
ps.可能跟我有拉进点烟的习惯有关,我身后4km总是一票巡洋
狗斗不是文字能解释好的,要你亲身去经历
我建议驱逐技术不好的萌新玩家,去试一试美驱。
7级马汉隐身雷
8级本森美驱春天
9级弗莱彻驱逐界巅峰
10级基林手撕弗莱彻
不过还是有几点需要注意
1.如果敌方拉了进点烟,切勿追击过深,你不知道烟里面有几个人!
2.拖刀的驱逐如果没有收了他的把握,尽量不要追。往往你打不死他,自己损失还很大!
3.记住,血量是驱逐的本钱。不过因为有肾上腺素,所有能隐身雷的驱逐都是血越少雷击能力越强的.....
4.你可以开局呼叫巡洋给自己来几轮,几百血岛风上去撒雷,美滋滋(雾)
5.宁接炮弹不接鱼雷,哪怕多吃几发炮弹,也绝对不要接一发舰载鱼雷!日驱一颗就怀孕,如果你没点生存专家,还有可能送个毁灭打击
金币驱逐舰推荐
很多萌新可能会喜欢玩驱逐,那么你就需要一艘好的金币船来帮你练舰长,打钱什么的
接下来我来给大家推荐几艘金币驱逐舰,体验感都不错
VII苏系之列宁格勒
水面隐蔽7.6km
空中隐蔽4.3km
5根130社会主义巨屌
5s一轮鬼畜射速
11.6km的射程
2X4的鱼雷,射程8km
要论金币驱逐舰,他是数一数二的
(轰鸣这东西....我不更!有兴趣的可以去百度轰鸣这艘船)
43节的高航速,继承了苏系洗洗洗的快感
8颗鱼雷标伤15100的雷,用起来手感也很赞
点了隐蔽之后,也不是不能看。毕竟隔壁马汉裸隐蔽7.3,他只是7.6而已
总体评价:好船,好船啊!
金币驱逐舰——洛阳
先说好,个人并不推荐这艘船,并不是说这艘船不好,而是......
1.洛阳身为C系船只,舰长就是个大问题
2.洛阳为VIII级船,分房体验不好!
你会遇见日系巅峰——弗斩仙
你会遇见美系巅峰——基林
你会遇见德驱搅屎棍Z52、Z46什么的
因为只有4门炮,隔壁B船体本森在单挑纯炮击战上还要强过你。
你还会遇见大凤、白龙的三潭印月。
还会遇见大量的雷达船爸爸。
进X级更是家常便饭。
如果你有信仰,用他无妨
只是在初期,到你的舰长隐蔽技能点出来之前,你会非常难受。
他们的隐蔽如下阳炎5.3km左右本森5.8km左右。你是先亮的。
楼楼个人真的不推荐食用洛阳,想提前体验驱逐的魅力,楼楼首推即将更新的西姆斯和楼上的列宁格勒
生命:14600
转弯半径570m
4x127mm炮 转炮为5.3s/180°
射速18r/min
射程11.6km
HE标伤1800,点火率5%
AP标伤2100
装载有2座5联装533mm鱼雷
装填时间122s
鱼雷标伤16633
洛阳还有一个慢速长雷
标伤11600,射程为9.2km,是马汉完全体和白班本森的鱼雷
水面隐蔽为7.4km
各位萌新提督会不会觉得很熟悉
这特喵的不就是本森么!
你说对了,这就是消掉一门炮的本森
但是,他!有!水!听!
毫不客气的说,在狗斗方面,洛阳还是跟本森不一样的,因为洛阳有水听!
楼楼没有洛阳,但是爬过美驱线,洛阳就相当于C船体,防空换水听的本森。虽然火力有所下降,但是却装备了水听。
总体来说,洛阳这艘船本身是艘好船。
但是在VIII级船只分房环境不断恶劣的现在,楼楼不推荐大家购买食用。
要打钱金币船,左转Atago,右转米哈伊尔.裤头(库图)佐夫
还是那句话,现在VIII级船分房环境恶劣,舰长是自己一个系!
请谨慎购买,想要体验驱逐的乐趣,请看接下来的美系VII级西姆斯和波兰VII级闪电
最后说一句,洛阳确实是一艘好船,前提是你有隐蔽舰长,然后可以把他当本森去跟大和姐姐玩耍了
“西姆斯”级是美国一系列单烟囱驱逐舰的最后一型,这级相当成功的驱逐舰修正了以前几级的缺点,减少了鱼雷发射管用以增设防空武备。该级活跃于二战的各战场。
该船在游戏中为VII级金币驱逐舰
火炮为4门经典127美驱炮
射程12.9km
鱼雷为两座5联装533mm鱼雷这鱼雷发射器从西姆斯到本森、弗斩仙、基日天都没变过,变得只是鱼雷给我换成610能死啊!
水面隐蔽是7.4,很遗憾,因为是VII级船,所以无法装隐蔽插件,没法向本森一样压到5.8那个变态隐蔽。
哦,隔壁包括同系的驱逐隐蔽都不好,因为不能装隐蔽插,VII级驱逐舰全就是一个灯塔!
西姆斯有两种鱼雷,一种是6km的快速雷,嗯就是洛阳那个,一种是9.2km慢速雷,嗯就是马汉的那玩意
鱼雷嘛....能隐身丢就好了!隔壁苏轻巡线,除了列宁格勒可以,明斯克能丢隐身雷?
而且西姆斯的机动能达到100....扭来扭去,扭到小蛮腰啦!哎呦疼!
西姆斯拥有优异的转舵,相比于同级驱逐而言,比较优秀的隐蔽和慢速随缘雷,已经初步具备了高级美驱的打发,能雷能打!
(但是美驱线真正能雷能打的只有弗斩仙,基林鱼雷标伤不是太够,只有1W7,这是弗莱彻日驱巅峰称号的由来)
总结:西姆斯是一艘出色的船只,VII级的分房不会太过于尴尬,具备隐身雷击的能力,机动性超好!是一艘典型的美驱,跟美驱共用舰长,美哉美哉
这也是我的第一推荐金币驱逐舰
波兰金币驱逐舰——闪电
0.63版本移除隐身炮,所以我们可爱的波闪电小妹子就比较悲催了
一共是7门120自慰用小钢炮
2x3的533mm,8km鱼雷也完全不够看,但是比隔壁明斯克强,能隐身雷。
马汉单舷齐射8发鱼雷,扭个头又是4发
白露配合鱼雷快速装填,16颗鱼雷海
晓的9颗日系独有610舰载鱼雷。
鱼雷不如别的驱逐,隐身炮又被移除,导致闪电这艘船不服以前的荣光
出场率,确实很低。
闪电与前文的洛阳不同,洛阳不推荐的原因是他的分房环境和独自一个线,舰长不能有效利用。
闪电没有分房的尴尬,舰长不能有效的复数利用就算了,0.63后,闪电的日子想比之前会很难过。
所以楼楼在此不推荐各位萌新购买闪电
想体验高阶驱逐的魅力,请选择西姆斯
驱逐篇到此结束
身为驱逐舰巅峰的基林,作为此次驱逐篇的结尾。
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随后更新金币巡洋舰推荐以及巡洋舰注意事项
由最强金币巡洋舰(钦定)
巡洋之路线选择
我个人推荐美系VI克利夫兰
VI的等级可以让你熟悉套路(VII级房群魔乱舞)
优异的防空撑开空中保护伞,蛐蛐飞龙,能奈我何。
除了弹道过高和没有鱼雷外(高级美巡特色),其余的表现都可圈可点
总而言之,克利夫兰凶狠的投射量和优异的防空会让你爱上他
不好意思,克利夫兰爽了,7.8.9还债
接下来介绍各线路,前面的克利夫兰是让你熟悉游戏机制的
我大概给大家介绍一下各线路情况
暗夜猎手——日本重巡
日本人在开战之后的相当一段时间(最起码到中途岛战役),都坚持巨舰大炮主义,轻视海军航空兵,导致日本船只防空性能不足。
又因为工业能力不足,所以船只少而精
海战擅于夜战和奇袭,在游戏中表现为出色的隐蔽
她的特点是双联装203mm火炮以及随身携带驱逐舰(鱼雷)
稳定的弹道再加上不俗的HE伤害和高起火率,打的一票船只生活不能自理
也不要小看她的AP弹呦,在中近距离你敢给她侧面,分分钟让你怀孕呦
出色的隐蔽可以干很多坏事,比如爱宕
10km突然亮了个爱宕,一路拖刀洗出射程,恶心的一批哦,她还会顺便撒雷
我向你们郑重推荐这个线路,非常好,全线没大坑
日重巡最后的荣誉——萨沃岛海战
日舰预计在8月9日晨2时进入战区。日舰队成单纵列,顺序为:重巡洋舰“鸟海”、“青叶”、“加古”、“衣笠”、“古鹰”,轻巡洋舰“天龙”、“夕张”,驱逐舰“夕址”。
8月8日8时,日海军将甲板以上所有可燃特抛入海中,并把强药鱼雷进行了最后的整备。当南太平洋落日垂下海面时,三川发出如下将令:“作为帝国海军传统的夜战袭击,此次出击必将获胜,各位,冷静沉着,全力奋战。”8艘日舰以“鸟海”为首成单纵列,各舰相距1200米。
8月8日晚10时30分,瓜鸟海域天色完全黑暗下来,日军在船桅上挂起白色识别旗,将航速啬到28节,杀气腾腾直扑美军。
8月9日1时5分,三川舰队接近美雷达哨舰,美国雷达不可靠,没能发现敌舰。
“鸟海”舰长早川下令向“贾维斯”发射鱼雷,未命中,由于日舰尚未开炮,美舰一直蒙在鼓中。这美驱逐舰长应该拉出去枪毙!
直到1时43分,南队“帕特森”号驱逐舰在4500米距离上发现三川舰队。
它立即发出无线电警报:“警报,未判明舰艇正在进港。”说时迟那时快,三川舰队的水上飞机投下了照明弹,把南队巡洋舰“堪培拉”号和“芝加哥”号侧影照得一清二楚。距美舰最近的“鸟海”、“青叶”、“古鹰”三舰连续用主炮向“堪培拉”号射击,共有22枚炮弹击中“堪培拉”。稍迟,“堪培拉”号右舷又中了两条鱼雷,舰长负致命伤,枪炮长阵亡,全舰丧失动力,火灾急剧扩大,右舷倾斜10度。它仅仅用高射炮打了几发炮弹并发射了两条鱼雷,在5分钟内就完全丧失了战斗力。9日8时,美军自己用鱼雷将它击沉。“帕特森”号发出警报后,向左转舵并向日舰上空发射照明弹,接着同日舰展开战斗。
日舰已集中向“芝加哥”号射击。“芝加哥”号接到报警后,认出了三川舰队。舰长波特上校下令向敌舰上空发照明弹。“芝加哥”上的了望兵发现了敌人鱼雷航迹。尽管做了一系列机动躲避,它的舰首仍然挨了一条鱼雷,前桅也被敌人的203毫米炮击中。“芝加哥”号奋勇向日舰还击。
由于日舰行动快,它仅向三川队尾的“夕址”号发射25枚炮弹,便失去了目标。“芝加哥”号缓慢向西航行,脱离了战斗,竟然没有用无线电把战斗情况通知其它巡逻队。区狠的三川舰队共用17条鱼雷把击队打瘫后,又高速向北区巡逻队杀去。
杀穿23线不算什么,我还要去捅89线
8月9日1时43分,“文森斯”号舰长利弗科上校回到舰桥,感受到舰身在微微颤动,并看到南区有炮口闪光,竟判断为友舰在射击敌机。他将航速从10节提高到15节,并做好临战准备。三川舰队逼近美舰8000米时发射照明弹,并用所有203毫米炮向美舰齐射。第一排炮弹落在美舰400米外,利弗科上校还误以为是南队美舰在向自己开火。
他在无线电上呼叫对方熄灭探明灯并停止射击,日本人则还以更猛烈的炮火。美巡洋舰“阿斯托里亚”号开始还击,该舰舰长被唤醒后,居然责问:“谁下令射击,我们可能是在打自己的船。”他下令停止射击,而日军炮弹却如雨下。在枪炮长恳求下,“阿斯托里亚”号才认真开火,可是日舰已校准了射程,一枚接一枚的炮弹落到“阿斯托里亚”号上,它携带的水上收音机被打着起火,使它成了醒目的靶子。日舰灭掉探照灯,集中射击,“青叶”、“加古”的炮弹连连将“阿斯托里亚”号击中。它发生大火,上层建筑几乎全被破坏,射击指挥装置失灵,舱内被烟火所窒息。它用仅剩的前主炮向“鸟海”进行最后一次齐射后,于9日中午沉没。
位于“阿斯托里亚”号后方的“昆西”号也胡里胡涂地投入了战斗。当一位年轻军官汇报他听到水上飞机声时,上级说他是患了轻度迷幻症。“昆西”听到“帕特森”号报警后,才匆匆开始备战。日舰“青叶”从它后方逼近,用按照灯把它舰身照得通亮。“昆西”的大炮还未瞄准,日舰的排炮弹已在它周围激起高大水柱。日军舰艇分成两列,从东西方夹射“昆西”。昆西:为什么夹射♂我三明治吗?
“昆西”携带的水上飞机也被打着,日舰关掉按照灯,猛烈射击。2时5分,日舰“天龙”发射的一条鱼雷击中“昆西”4号轮机舱,舰内发生爆炸和火灾,终告沉没。“文森斯”号巡洋舰同敌人展开激烈炮战,遭到三川舰队的集火射击。它中弹后企图撤出战区,左转时右舷挨了两条鱼雷,8分钟后又挨了第三条鱼雷,舰体浸水过多,最后沉没。
日军集中射击巡洋舰,巡洋舰两翼的驱逐舰未受到认真攻击。2时20分三川中将下令,“全军返航”。日舰队从东北方撤出战场,在返航时,同美驱逐舰“塔尔波特”号接战。“塔尔波特”号被击伤,挣扎着驶到图拉吉,整个战斗中,日军损失轻微,死35人,伤51人,仅“鸟海”号的海图室被击毁。但是三川未能进入滩头区消灭美运输船只。美方聊以自慰的是,美巡逻潜艇S-44号击沉了归航途中的日巡洋舰“加古”号。
在萨沃岛海战中,日军以其擅长的夜战与盟军对战,击沉美军三艘及澳大利亚一艘巡洋舰,这场战败震惊盟军海军。仅剩一艘的盟军巡洋舰也中度损毁回航。
只谈作战结果,萨沃岛夜战是夜战奇袭的模范
日重巡线详细点评
V级古鹰,装载6门203mm主炮,是等级最低的重巡,手有点短....
这艘船就是让你练习手感的,一定要练好炮术再来玩日重巡呦,你的装填时间可不短呢
鱼雷射界也良心,可无奈单舷鱼雷数有点少
VI级青叶,同上面的古鹰一样,都是6门203,但是青叶拥有全线装填最快的203!有小藏王之称
手感出色,好用,日巡隐蔽的优异性从他开始显露(古鹰是因为手太短,特性难以体现),青叶开始,鱼雷全部为屁股雷,拖刀撒鱼雷有奇效哦
VII妙高,妙高的投射量比青叶是一个大幅度的提升,达到了10管,从此2x5 203mm炮成为日本重巡标志。(ZAO为图纸船,她不算)
但是颈椎病的毛病也开始体现了,随着406,410的频繁出现,机动次数和幅度都大量增加,很容易暴露出颈椎病的特点
VIII级最上(最下、最狗)
最上在很特别,他是轻巡改重巡,15门155在远古版本那是最爹,自从动了进阶射程训练,再加上VIII级船分房不断恶化,最上已经沦为场均
要命的炮塔转速和分房环境,使得最上成为名副其实的最孙子——0.63
在0.64中,最上获得ss级buff,由最下变成了最上,还可以玩,把他当爱宕就好了
VIII级金币船——受岩(爱宕)
优异的隐蔽,出色的鱼雷射界外加大保健,如果说他有什么不足,那就是射程有点短,不能像米哈一样远距离抛shi
她有大保健!
IX级伊吹,射程加长版爱宕,但是因为远距离的弹速衰减,远距离命中率有所降低,总比够不到强
总结:因为重巡2x5的火力配置均为前三后二,但是三号炮弹是向后的,导致T头只有4发炮弹....这是他们的遗憾。
魔法的装甲,优异的隐蔽,强有力的炮弹是这一阶段日重巡的特点。
藏王,又称ZAO、点歌姬
出生于明斯克造船厂
游戏中为日系X级重巡,配备4x3 203mm火炮,点火率出奇的高
哦我的小战列,你可能接我一发炮弹?
隐蔽最低能压到9.7km,现版本取消了隐身炮,也让毒瘤藏王有所减少,但是你要是说藏王废了,我也不认同
有一种东西叫陀螺ZAO
他不同于卖头的莫(爹)斯科,ZAO是一边扭一边洗,加减速左右舵,洗的你咬牙切齿。当你打中之后,因为ZAO的魔法装甲,你也难以打出高伤
ZAO还带了岛风的8km高速雷,老规矩还是屁股雷,不过魔法的装甲在近身骑脸撒鱼雷的时候还是有着不俗的作用。
弹速快(没莫斯科快),有着电磁炮之称,密集的HE弹直接成一坨糊过去
如果说他有什么缺点,那就是——
1.日系通病颈椎病
2.较慢的装填时间
3.40800的X级重巡最少血量
4.鱼雷位置靠后,在骑脸时风险较大
5.防空比不上其他重巡,不点防空不开AA,TD2天袭者能在你头上划个SB潇洒离去,开AA自保足以,在技能改版之后,ZAO的技能点较充足,可以考虑点个防空技能玩一玩.....
玩ZAO不要毒瘤卡射程洗,你的HE能够让DD痛不欲生的!可以考虑跟着雷达船在保持距离的情况下,支援我方DD
15km陀螺ZAO
15km卖头莫(爹)斯科
烟里有个牛头人
不知道我穿女装能不能放我一马....
用飞机在ZAO头上划个SB潇洒离去是夸张的说法,因为.....全家老小从牛头人,得梅因,兴登堡头上飞过,怕是有灭门惨案
87击落,我手有点抖.....让我平复一下....之前还打过塞班73击落
教皇?他有几个师——斯大林
让我们郑重有请亲爹系
为了苏维埃!乌拉!
苏联巡洋线分两种
苏轻巡 巅峰代表——肖尔斯
苏重巡 巅峰(唯一)代表——莫斯科
苏驱逐领舰 巅峰代表——哈巴罗夫斯克
苏巡分的两个线为1.苏联巡洋线2.苏联驱逐领舰线
苏联轻巡线
因为IV级以下都忘了,不做分析
基洛夫是典型的小船抗大炮,他背上了IX级迪米特里.顿斯科伊的180炮,3x3,前二后一的炮塔分布。每轮装填15s!不过射程为16.3,对他的等级来说打的很远了!
舵生锈就不说了,本身还是个大灯塔。
这艘船新手很难玩,这也是我为什么不首推苏线的原因。因为基洛夫太脆了!你玩基洛夫就要做好被360°无死角穿的准备!
再加上V级分房恶劣,让基洛夫生存环境不断恶化,让他很难玩
但是输出确实非常可观的,只要你打的准!
对于萌新来说,慢射速不是问题,问题是灯塔+锈舵+纸糊的船壳!
基洛夫熬过去就好,逼着你练炮术练走位练规避技巧
V级红色克里米亚(金币船)
15门130炮,整个就一大号驱逐领舰,不推荐,如果你需要中级金币苏巡,我推荐以下这艘船
V级摩尔曼斯克(金币船)
血量为26800,这个血量还算可以,说得过去,但是装甲有点问题,面对一票356甚至406,千万要小心!
你真正的噩梦是德战的305mm炮,面对你的较薄弱装甲,他更不容易过穿!
火炮为6x1和2x2口径为152mm
这船有个外号叫毛马哈呦,萌新可以买一艘摩尔曼斯克熟练一下苏轻巡的要领和特点,为以后打基础。
这船不错,良心船哦,不过分房还是有点尴尬,因为IX级有分房保护呀!这就让V级天天壮丁~(&_&)~
VI级布琼尼
布琼尼为3x3 152mm火炮
8s一轮的射速,16.6km的射程,还带了个侦察机!
血量达到了30800,装甲最厚居然有140mm!是除了莫斯科以外全线防护力最好的!
优良的防护,较远的射程,不错的点火率和变态的投射量,使布琼尼成为房间内的巡洋霸主!就是在XIII级房,也依然能风生水起
春天来啦!从此船开始,必须优先点出HE穿深,直到X级莫斯科!
这个技能会让你的输出水平提升一大截!
VI级莫洛托夫(金币船)
跟基洛夫一样是典型的小船抗大炮
血量为28400
在基洛夫的身上BUFF了一波就扔到了VI级
装甲比基洛夫有改善,让他面对战列舰的时候更不容易过穿
VII级肖尔斯
肖尔斯是VII级最强巡洋舰!前提是点了HE穿深
4x3 152mm火炮!
还是8s一轮的射速,但是比VI级的布琼尼多了一门三联装火炮!
此船输出能力我真的不想多说,你被她针对就知道!一轮上去四位数,两轮补上一把火,美滋滋
但是回转半径为900m,我的天,给你个数据,天城的回转半径是870m!
此船装甲带为70mm,不同于布琼尼的140mm,使得他更脆弱,老老实实点你的货吧, 楼楼的第一个水火无情就是用她打的!
VIII级恰巴耶夫
肖尔斯全面BUFF再加上一个雷达,37000血量丢到了VIII级,你以为很残忍吗?
在X级房,这货能打出更高的伤害
如果你的恰巴耶夫不开局抓DD,那你肯定会祈祷,X级房!X级房!
反正那群战列大爷优先打ZAO
恰巴耶夫也一扫之前的灯泡,带上涂装加隐蔽插,就把隐蔽压到了11.9!配合上11.7的雷达,在X级房的抓DD能力仅次于得梅因!
近可雷达抓DD
远可毒瘤系BB
VIII级米哈伊尔.库图佐夫(金币船)
米哈伊尔.库图佐夫把亲儿子演的淋漓尽致!
因为....他有烟呀!
监督者和金币烟可以达到3管烟(虽然还是不够)
全家老小飞过来,开启一键当爹,可能会发生灭门惨案!
19km的超远射程,超变态的射速和投射量,更有烟雾护体!
在X级也是打的风生水起,比恰巴耶夫生存力更强!
你还看什么?
IX级迪米特里.顿斯科伊
迪米特里加装了180炮,为4x3 180mm 相比于恰巴耶夫,射速变慢了,但是口径增加,标伤增加了!
裸隐蔽16km再次成为大灯泡!从这艘船开始,你就要给他点上隐蔽技能了,到了X级莫斯科,可以考虑取消HE穿深
很多人都玩不惯迪米特里,我也一样,不习惯哪个射速啊
身为大灯塔的你,别想着开局去抓DD,有来无回!
驱逐领舰的介绍
驱逐领舰最早是一战英国玩的,当时驱逐舰也就是几百吨到1000吨左右的排水量,英国造了排水量大点的驱逐领舰带着驱逐舰雷击,实际上同时期法国德国日本也有这种东西,德国一战末期的超级驱逐舰,日本战后的特型驱逐舰吹雪都是这种东西。
驱逐领舰受到限制主要是华盛顿伦敦海军条约,限制驱逐舰排水量不得超过1850吨,主炮口径不得超过127-130口径。此时驱逐舰排水量进一步增大,驱逐领舰已经没有了发展空间,排水量再大主炮口径再大,就会被算成是巡洋舰,占用巡洋舰吨位,所以华盛顿伦敦海军公约算是暂时中止了驱逐领舰的发展。
但是二战前驱逐领舰再次得到发展,一方面海军条约结束,英国继续按照自己的习惯建造驱逐领舰,另外一方面,各国都建造了一大批大吨位驱逐舰形态舰艇,有些以巡洋舰名义建造实际上还是驱逐领舰。典型德军舰艇,德国海军的SP型侦察巡洋舰,法国海军C型超级驱逐舰,意大利海军的小型巡洋舰,美国一直到70年代还在沉迷驱逐领舰。
不过在二战期间,驱逐领舰这玩意的主要目的还是为了省钱,早期的驱逐体型很小,英国皇家海军早期用巡洋CL和驱逐DD搭,但是效果非常差,一战第一次赫尔格兰战役里英军就吃了苦头,于是改进了编队,就拿领舰来说,英系是7+1编队,8艘里有一搜多一门炮做火力支援,而成本上来看,轻巡的动力组还未必有那些大驱凶残,火炮方面各国都有很多5-6寸老炮可以直接和阿贺野一样废物利用,装甲50mm铁皮值不了多少钱,但就算对抗顶级的驱逐时老炮和破装甲都绰绰有余。
不过这也牵扯到各国编队问题,英国是最早做驱逐领航(50年代还造了果敢级驱逐舰),而日本多数时间还是巡洋CL和驱逐DD,美系喜欢特混编队,而苏联则多是在图纸上折腾。
一炮殉爆大和的哈巴罗夫斯克更是冲着轻巡的标准进行设计,其理论航速也达到了恐怖的43节,当然,根据“明斯克航天设计局”旗下的“造船厂”弄出这么个怪物也不可怕,关键的问题是,这艘怪物不仅有变态的航速还拥有“社会主义”穿深的130炮~
明斯克造船厂巅峰之作——莫斯科级战列舰
X级莫斯科搭载了3x3 220mm主炮组!
射程为19.4km,加装射程插之后为22.6km
18km炮弹9s直达
相比之下,得梅因为13.43s 兴登堡为10.92s ZAO为10.59s(炮弹飞行时间为网上找的数据,楼楼本人并未测试 )
点火率到了17%,点上纵火狂之后达到了19%,再加上点火旗子....
战列舰新的噩梦
配备的11.7km的雷达也能发挥关键作用呦╭(°A°`)╮
5.8发/分钟一轮的射速说不上快,但是因为弹速快,散步小,仅用T头的6门炮就能打出不俗的伤害!加了射速插以后射速会达到6.6发/分钟,美滋滋
防空嘛.....开AA自保,不开AA,还是能轻松在你头上画一个SB的,兴许还能写几个字(?o . o?)
莫斯科的T头,相信各位战列舰玩家深有体会
12km距离上,T头的莫斯科甚至能逼得大和倒船 ,能在中近距离逼退大和的战列舰和巡洋舰,除了他,恐怕就只有德系X级大选帝侯了。
面对T头莫斯科,请老老实实放下战列舰的尊严,掏出HE,给他一轮!如果你打AP,看水花和听响,叮叮当当的
拥有8级战列舰的血量,最高21的点火率,6.6发/分钟(射速插),18kmT头洗的怕是你生活不能自理呦
但是他的隐蔽.....裸隐蔽达到了18km,在现在的国服环境而言,除了航妈以外的所以船只,都值得点上隐蔽专家!
然而苏联驱逐领舰表示不服。
莫斯科级战列舰,你值得拥有
ps.她没有鱼雷,让我没有安全感
ps的ps.楼楼之前把5.8发/分钟写成了5.8s一轮,已经改正
待续。。。
作者:@sweet雨落 来源:百度贴吧
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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