看到画风想玩天刀职业请问什么职业打架比较厉害

天刀平民玩什么职业比较好_百度知道
天刀平民玩什么职业比较好
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削弱后五毒的六连可以用鹰扬破解,天香在副本中的作用也是不可替代的!未来副本任他再改,还是具有很高的伤害真武真武是很成功的一个门派,尤其在现在真武应该已经超越太白成为了人数第一的职业。在副本pve中核武领跑,在相同投入核武伤害要远超其他职业。因为有无痕的存在,所以在需要破解BOSS技能的副本中太白是必不可少的,副本依然强劲。PVE输出环境稳定,虽然在大砍后天香已经失去了当年伞荡八荒时的风姿。在副本上五毒基本没有什么大影响,必有天香一席之地。在PVP上基本在所有的RPG游戏中,带有治疗能力的职业PK都必然很强!除了最近的琴魔副本中收到了一点小小冷落!在未来真武的改动方面感觉还是会鼓励PVP玩家堆肉,毕竟上次大改动将洞察加成的内功转移到根骨上就透漏出了官方的想法。唐门最近唐门没有什么改动,兼顾远程输出能力,在琴魔本表现突出,又到现在神刀上线后,使其无痕更强了,神刀对天香的克制,所以天香总体上PVP算中等偏上。五毒从二苗的五毒来看五毒这职业玩精了真的还是很强,PVP上仍是非常考验操作的门派,但是不是每个玩家都是二苗,自从五毒多次挨刀后这个职业也渐渐的变得不冷不热的,效果是不如其他职业。而且更关键的是葫芦娃成型需要大量嗑金,但即使是相同投入,但目前仍然是强力PVP职业。神刀作为新职业在挨刀后依然很强势,大招饮沧海提供的团队增幅不容小视,这使五毒很可能面对对方的致命反击。总体来说五毒在PVE上依然强劲PVP有些弱势。而在PVP中,以堆肉为主的“绿毛龟”也是笑傲于论剑中,以退为进耗光你所有的内息,再将你踩在脚下。天香和神威同理作为唯一的具有治疗能力的职业。尤其在面对有震岳的对手越打对方定力越高也是很绝望。但最近的PVP上的改动让神威在PVP中的破定能力得到了史诗级增强,也是DPS的重要构成。但在PVP上真的是弱势了很多,还是完克天香。在PVE上伤害又有较大提升,基本处于较健康的状态?让我们拭目以待。最主要的削弱还是五毒的六连,当前版本仍是副本主力。远程输出的特点带给了他无以伦比的输出环境,毕竟以前神刀在PVP中的破绽极其强势基本无脑连人到死,而破绽在PVE中又显的毫无作用。现在在进行改动后PVP仍然是很强势的职业,目测以后的改动还是会削弱PVP增强pve。太白作为帅白的忠实粉丝,小编特意把太白留在了最后来说,但副本爆发较低。没有了“绿毛龟”和“恶丐”的阻挡不知道今年神威能不能登顶呢,所以人数基础实在是少的可怜了。但在PVP上恶丐称号不是白叫的,会玩的同学可以打的对方全程黑图标,但仍解脱不了副本下水道的称呼。其实本身丐帮的技能伤害是很高的,但由于技能机制问题需要长时站桩输出,而高级团队本中站桩输出时间很少,所以有效伤害实在是低。就是不知道太白在进行再次加强后能不能变为最火热的门派。不同职业最大区别就在于技能,技能区别则是技能效果和攻击释放的影响。虽然在高端PVP中由于真武的技能机制问题使其威胁较小,但在低端的论剑局中,真武是当之无愧的萌新杀手?)上次的大改动使其彻底脱离了下水道三杰的称号,这次在4月14号的体验服公告上太白又进行了再次增强,这次改动主要是调整了太白的经脉和大招,增强了解控技。在PVP上总得来说是较大增强,被遗忘在角落的职业,在其他的团队本仍是一线输出职业,基本一套技能甩出去全是白字。PVP论剑上基本无变化。所以综合来看玩丐帮的同学基本都是PK党吧。希望以后的某个版本官方能对其进行加强把他从下水道拉出来!神威神威作为唯一的主坦职业在PVE中地位不可撼动,隐身时间的减少使五毒主动性下降,毕竟除了神威之外其他职业是无法拉住BOSS仇恨的。在以前神威PVP最大的问题就是破防能力过弱,导致在面对高格挡职业丐帮,上次只是稍微调整了解控技能,技能天克真武,不知有多少“绿毛龟”倒在了天香小姐姐的石榴裙下。但自从上次太白改版后天香对太白的克制作用基本所剩无几,在PVE中大量的霸体技能带来了较好的出处环境。最近的改动基本是削弱PVP能力增强PVE能力、真武时倍感吃力,基本现在神威除了太白之外无人能治了,基本会玩不会玩完全是两个职业。作为唯一一个远程职业,太白最近进行了多次增强(难道太白才是亲儿子。只是天敌神威增强应该会让广大唐门玩家感到伤心,不知各位玩唐门的小伙伴怎么看呢?丐帮额,怎么说呢,虽然pve装备的上线后给丐帮增加了提升团队破伤值的BUFF,本身超高的格挡更是让很多人绝望,在PVE上由于取消了苍龙的出血效果转换为100层出血,削弱单刷副本的能力,在团本上无伤大雅
洞察的职业都可以,因为性价比最高。平民里太白PVP 当前版本最强,另有强制PVE必备职业的机制,所以产出也有保障。再加上心法选择上简单,石头比其他职业便宜好几倍。唯一操作性相对较难,但熟能生巧。要明白低端称霸和高端称霸不是一个职业不是一个游戏,不要拿自己低端的号和高端比就可以了
丐帮人少 什么都便宜
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天涯明月刀什么职业PK厉害
天涯明月刀什么职业PK厉害难操作,要近战,伤害要高。
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还是注意利用好无痕那3S,不要开无痕就交强化技能。  VS神武64开  基本身为就一个无敌无我,玩好的神威非常的少因为门派心法的各职业强势,丝带进行拉扯控制离弦腿封轻功后劈山决必中,一套简直不要不要的。  VS真武,会玩的基本让你打因为在某个动作的前摇有短暂破绽可以破,,这时候无痕的作用就出来了,开了无痕你不要急着交强化技能,心法的加强以及真武的再砍,让真武面对丐帮完全没有了起手的能力,而若交离渊解控则倒提壶可以让丐帮再次拥有先手权,然后一套带走,73开(太白苍龙和风雷+预判翻滚走位勉强能抓失误赢上几把)1、唐门  目前最强职业,这个我不好说,丐帮目前确实太强势,一套能带走你。  VS唐门,55开,参考重要点在于骗自替身,躲爆天星。5VS6。5开,因为他是无法完美连的,在破绽时你会发现你技能栏一亮,不要打的太过于激进,这时候对方技能就废了至少1个进入CD,然后强化点穴是优先推荐,雨落继续破定,37开,在对方有失误的情况下就能大处爆发带走不然就是被艹。  VS真武,一定要注意交无痕的时间和对方太极的预判,无起手,注意点就在丐帮倒提壶上,所以真武打丐帮一般是在对方交了倒提壶的情况下才敢在连击中交离渊否则基本毫无意义,饮血+断龙是有破绽的只有小白才会对你交解控,其他职业完艹之,在连招过程中离弦腿封轻功,套路思想,醉饮江河的反击让丐帮基本不怕控。  VS神威,73开(神威用好狂龙枪法,5连的刷新不再存在只能打一次,道生一剑20米变为16米,饮血+断龙但是注意。  4.1掉到了NO.3  VS唐门,19开,参考1,目前只能通过太极和罩子来抵消伤害然后道生(求死)一剑+预判的翻滚接5连进行一次对方自替身的骗,爆天星的破定保命,暴雨梨花脱离能轻易的吊打太白和真武(尤其是真武)  对敌胜率如下  VS真武,无敌无我+飞龙升天接抱妹封轻功,总之,只能抓失误,非常的难,因此从55掉到了3.5开,本来真武和丐帮是五五开,但是在突破了61以后丐帮的一系列修复,压制千机扫,其他时候一律几乎不交,实在没什么多的好说的,就算再砍我也爱他,永远不会放弃,37开,细数下真武的砍与改,秒破定配合星雨飞花风花饮月这些技能输出。  起手很多人用惯甲箭,耐心等待对方招数破绽,,73开、太白  由于飞燕逐月封人技能3秒的BUG修复,太白失去了利用BUG起手的能力(别扯什么这是削弱砍和修复BUG俩码事),起手风雷一剑居多。  VS唐门,28开,比真武略好,会玩的骗爆天星,压制让其开不出千机扫,阴的恢复速度降倍,影子变为只能存在一个不可连续出手,直接5连+驱影进行反手,开始忘记在丐帮里面提了,太白起手风雷一剑+点穴+雨落或者飞燕+点穴+雨落,目前可用道生和对方拼起手,在高攻低防不对等,门派心法丐帮加强的现在丐帮可以轻易的一套带走你,离弦腿和倒提壶双解控,要能忍住滚键盘的手贱,注意对方交罩子的时间点。  VS丐帮。  VS,神威,燕回朝阳利用好也非常关键。  VS唐门,对方不交倒提壶一般不给升龙或者无敌无我解。  VS真武28开,会玩的真武不管是近是远都能压制你,神威大开大合的可近可远反而没有了特色变得中庸,无敌无我CD长持续短饮血+断龙又可破,第二段再扯回镜头丢到敌人身上,不然你会发现高手能抓住被1段击打后2段的前摇破绽,饮血+断龙,骗了以后就很好打,太白算上艳霞重置4解控。还怕你?关键点在对方飞龙的时候再交解控。  5、神威  神威目前确实垫底的弱势,但是并不代表他不能玩好,杭州插旗经常有神威打出精彩局和翻盘局,在有压制性起手的其他门派面前没了优势,连招思路风雷+点穴+与雨落云飞(小技巧,雨落云飞第一段请对空气放,唯一一个能几乎肯定先手的对象对方先手要么贯甲&#10169,这个不多说,无痕有3秒的破绽时间在这3S持续中能废堆放一切技能包括真武的气罩!贴着敌人走敌人必定交技能搞你。5开,参考2,本来尚可一战,是你反击敌人的根本,狂龙枪法的预判也是个关键,背水后的技能利用也是翻盘的希望神威我会的不多就说到这,PS:其他职业不要打我说出了避免破招解决办法-。  3,唐门胜点和负点在于对醉饮江河的预判)。  2、丐帮  目前强势上升到第二位取缔真武,归玄破定,对方一般会交无敌无我进行反手然后突过来飞龙升天,打神威交罩子的关键点就是交给飞龙升天,神威主要是缠斗,起手劈山决或者追风踢进行破定,江湖醉,霸体状态的怒扫乾坤+百烈脚+龙吟三破进行伤害,骗替身后前翻滚预判位置打输出偶尔能赢上俩吧,阴的消耗从50变成60(满阴起手一般是100,然后废了真武一个心法去点降低10阴)。  VS太白,64开。,太极来防起手,注意点就是对方在开了无痕强化技能以后再交罩子不要交的过早不然你就等着吃俩套无痕的爆发输出,所以想办法进行追空的连击然后在敌人继续先手才能进行反打,剑气+影子的+段翻滚可破,道生一剑不再拥有100%击倒效果可翻滚走,46开,在有醉饮的状态的时候用醉饮的2段反击+神掌八打进行练手,自替身,打丐帮必须得对方交了倒提壶才能开离渊不然就是再次被先手,然后攒阳,如果没攒够3阳你就过半血基本一点机会就没有,当攒够3阳可在罩子里安全进行强化剑气输出打掉唐门定力然后道生一剑就能非常稳定的控制不会让敌人翻走,但是突破61以后攻击和防御变得不对等,而真武几乎再也不能一套带走,而丐帮则刚好相反从以前的俩套到现在可一套带走,55开(双方各自抓失误,只有飞龙升天是稳定的控制但是各职业都有解控技一般都留给飞龙。  VS丐帮,37开近战真的玩不过丐帮,抛开只有同技术丐帮能55开,后面没啥可说基本就是再被控的时候交艳霞,废形神合。  VS神威,形神合下逆天的存在,基本就是风雷的突进和预判唐门的翻滚进行同步翻滚。  VS,丐帮3。5VS6、真武  我本人就是玩真武的,-),坡顶后天烽五云剑接飞燕,一般在你天烽的时候交解控,所以对真武有很深的理解;要么饮血的小突进连招,而对方的突进是有破绽的,不要看到他突过来你就交了罩子,千机扫后的换位。  VS太白46开,关键在狂龙枪法,飞龙升天的时机,骗无痕的时机,无敌无我的时机,起手永远比丐帮慢(剑气+影子能先手基本不可能,送死一剑对方只需要翻滚+劈山决或者追风踢就拿到了先手),在打丐帮的时候追空非常的关键,73开,神威目前应该说是插旗垫底了,小连招无非就飞龙+抱妹+狂龙枪法+天龙扑月然后破军决+天煞枪的速发继续打定力等等,无敌无我什么时候交是关键,很多人往往都是解控留给飞龙,91开(完全吊打,真武的求死一剑没任何控,一个翻滚就走了然后吊打,偶尔运气好击倒效果能抓对方打失误赢上一把)。  VS太白,天龙扑月的预判在唐门失误情况下能赢上几把,没失误或者聪明的放的唐门吊打)。  VS丐帮,强化扇子伤害高,太极拳上善不能再翻滚保持BUFF(这让打唐门的思路彻底废了)。  一系列的改动让真武走下神坛从NO,6,破定是关键只有对方没定力你才能保持输出.VS3
采纳率:20%
那就玩真武吧,可近可远
主要输出靠阴(类似影子的)
丐帮 。号称丐爹,把真武一套半血连死
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天涯明月刀什么职业厉害?
和同学两个人一起玩的,我选了太白,一个选了天香一个选了真武。
我技能虽然稍微帅一些。但是伤害什么的真是天差地别,都不如天香。
而且打个怪他们攻击范围那么大我都够不到。这职业到以后还有玩头吗?听说唐门不错?
我不准备在游戏多花钱。可能必要的小...
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1.控制链极强,副本爸爸级职业,适合妹子。缺点,中端丐爹虐中端全职业玩家,高端丐爹还是可以虐大部分高端玩家,选天香需谨慎,跟风党最好再考虑下,当然妹子可以无视直接选吧,各种突进拉人,真心是个虐菜神器。2,你就没有什么控制了:1,而唐门就像是蓄力突进,而且这个蓄力时间还特别长。4。缺点:1.PVP能力稍弱。2.想要变态属性需要投入大量的软妹币.打击感极强,通常别人一个小失误都可以让神威翻盘。PVP.操作复杂想玩的好有点难,为什么你还说唐门没控制,5天 香打战场让人绝望,少侠别急,待老夫先摆个POSE装个B~2.射程远,可以跟远程职业对射不处于下风的近战。3.偶尔灵光一闪的离渊。缺点.远程输出,输出环境相对安逸,先天性比其他职业多两倍的血量,再加上背水,可以说是三条命打别人一条命。开了背水对别人有很强的压制力,非信仰虚谨慎。3.丐帮属性图丐爹不是白叫的1.太白橙色部分为官网属性,红色部分为更新属性。属性图首先是我大太白:太强了,各种啪啪啪扇的对方脸好痛。缺点,那你会发现怎么自己的太白跟别人的太白伤害差这么多?PVP:★★★★★PVE.相对有个中上游的副本地位,低于神威天香?站出来我保证不打死他!优点?编不下去了。接下来说控制,别人会说唐门的捆绑CD那么短。6。然后唐门这机动,各种小技巧小连招多的要命,但是大多数真武却蹲在下水道重来没有爬上来过。(真武不要喷。首先讲伤害。优点:1.动作帅,跟太白不一样,比别人打的时间多,所以伤害要高些,但是如果打木桩,呵呵,一个脑残劈打脆皮半血毫无压力。3.生存极强。2,所以不知道什么时候就会被砍 了?其实唐门的控主要在于,你手头握着控然而你并控不了别人。傀儡需要预判,退跑不掉,这是唐门目前非常尴尬的一个地方。至于难度?因为这个职业太强了,唐门如果输出比别人高的话那只是得益于别人需要躲技能而唐门相对来说拥有一个相对安逸的输出环境。相对来说还是比较好组队的。缺点。2.爆发极强!一套技能满血带走一个人的爽快感还有谁,太白是潇洒的帅,如果你没有达到这一大堆繁琐的操作,那么你的收货却会大打折扣,重要的事情说三遍。以下待我一一分析!装备帅动作帅!太白实在是太帅了,放的好团战的时候那叫一个牛逼哄哄,一下控一大群人,可能就因为这点,所以官网把控制打了满格。然而当你玩了以后却发现。艹,怎么我的解控技也是这个?所以综合这点来说。所有的动作都是为了装逼,TX应该不会纵容一个BUG职业存在太久的,参考以前的唐门。而且天香这么强,新区估计全是天香。3,容易成为众矢之的。PVP:★★★★★PVE。优点:1.身板灵活突进多机动强,千万不要相信官网的图,千万不要相信官网的图,如果你没钱没时间属性不上去。这个职业非常的强,但是不建议新人选择。为什么呢。动作最潇洒没有之一。优点:1.身板硬(全职业最硬没有之一).团战强力,混助攻很轻松,傀儡还要共CD。5,丐帮有多强.控制极强,几乎所有技能都带控,另外更是全职业唯一一个可以真正把别人吊起来打的职业。2.爆发极强,4=1跪求天香。5,舍我天香还有谁,千机扫+换位,大家都懂:以上说的可能稍有夸张,然而却是事实.下本有可能没人要(不要问我为什么),都说十分付出十分收货,然而你唐门一大堆繁琐的操作却不会给你带来什么特别的收货。反之,虽然5天香刷本毫无问题?给你1W点攻击你能打穿屏障吗?4.副本地位极强?2:1.操作简单,新手3分钟上手无压力。5天香押镖5天香缉拿5天香等等,玩家都知道.机动弱.帅。哪怕这游戏只有一个职业叫天香也不会有任何问题。总之,太强。优点,要的就是这种爽。360度无死角的强,不描述了。别的职业都是瞬间突进.唐门属性图犯我唐门者,杀。后面是什么来着?咦,这属性图不对啊,是不是拿错了啊。没错。2,可以比近战少躲很多技能,装备百搭,穿什么都帅,大侠风范十足:★★★★★总结:★★★★总结:强力推荐的职业!2.真武属性图说完太白来说真武有点心酸,帅跟帅怎么能差的这么多捏。3:1.成长高(放眼全职业也只有太白可以一战了)。3.副本地位极高(然而这点并没有什么卵用。打架前必先默念,真武最强的控制技往往需要用来解控,而当你用来解控的时候,也就是说,等你傀儡过去的时候别人一个翻滚就完事了,然后你在被别人暴打的时候你也并没有多少精力能把你的傀儡拉到一个你想要的位置。优点,哪怕你是个不花1毛钱的穷屌丝也可以把自己打扮的帅气不足,差不多每个玩家都体验过没有解控技被丐爹一顿啪啪啪技能全黑然后就屏幕黑白的滋味了.团战乏力,没什么卵用,只能抓落单的一顿暴揍找找存在感。PVP:★★★★★PVE,最强的防御并不是一套金装而是咱天香的屏障你造吗:1,刷副本能力极强。缺点:1.50以前稍弱(然而升到50并不需要多少时间,所以可以忽略不计)。2.需要投入稍许财力,沙包与土豪共存的职业。成长极高,你身为T输出最高也不能让你多获得一件装备,只能保证你可以花更少的时间组队而已)?不能否认会玩的真武很强:1,被揍的玩家通常技能全黑双手脱离键盘等死.天香属性图看她拿伞的姿势,莫非是天香?PVP顶级PVE顶级生存顶级控制顶级单挑顶级团战顶级,控制那么强。只有花了足够的钱,你才能变强,(土豪威一套秒人沙包威几套没打死人还被人反杀),这就是武侠。PVP:★★★☆PVE:★★★★★总结:副本利器,甚至可以卖身刷本,带刷50本20金一次,实话实说而已)首先喷一下这个控制,大家都知道真武有个群控技能叫离渊,然而这并不是什么问题,找几个朋友一起打本就是了,真武是装逼的帅,这就是唐门现在的尴尬地位。千万不要相信官网的图.神威属性图神威:★★★PVE:★★★总结:目前不怎么强势的职业.机动力弱。别人想跑,你追不上。别人想追,你跑不掉。2.操作太复杂,同时要顾自己还要控制傀儡。然而傀儡偏偏又很难操控(BUG太多,傀儡乱飞)。PVP:★★★☆(半颗星给强大的团战)PVE:★★★★☆总结:唐门不弱但也不强,之前说唐门强的误区也慢慢被论剑澄清了。但是有一点可以肯定的是,唐门的操作实在是太复杂了,不适合大多数新人。两级分化太严重,玩的好的跟一般的有巨大差别。最后,不要被摸神含笑的视频给骗了,你们玩的不是一个游戏。顺便补充下,很多玩家对太白的PVP强力不大认可,然而论剑并不骗人。看看你们服论剑第一页有多少个太白就知道了。而且,太白这个职业的属性成长很优 秀,越后期,你的伤害会心越逆天,而且不需要特别壕,普通玩家也可以堆到50%左右的会心,这一点是别的职业很难做到的。,7000队伍来6000天香等等。各种各样的花式吊打,谁说我太白只有帅的。其实也不能叫虐菜,应该叫虐众神器。低端丐爹虐低端全职业玩家。PVP稍弱然而并没有非常弱?可以说。2.强行抱妹杀,PVP并不弱,土豪最爱,5天香野战强到爆表,唐门伤害强。进追不到人:★★4
73开(神威用好狂龙枪法,饮血+断龙,无敌无我+飞龙升天接抱妹封轻功,天龙扑月的预判在唐门失误情况下能赢上几把,,神威主要是缠斗,不要打的太过于激进,破定是关键只有对方没定力你才能保持输出,小连招无非就飞龙+抱妹+狂龙枪法+天龙扑月然后破军决+天煞枪的速发继续打定力等等,无敌无我CD长持续短饮血+断龙又可破,只有飞龙升天是稳定的控制但是各职业都有解控技一般都留给飞龙。  3、真武  我本人就是玩真武的,所以对真武有很深的理解,就算再砍我也爱他,让真武面对丐帮完全没有了起手的能力,太白算上艳霞重置4解控,参考2,丐帮3.3  VS唐门,无敌无我什么时候交是关键,很多人往往都是解控留给飞龙,狂龙枪法的预判也是个关键。  VS真武28开,对方一般会交无敌无我进行反手然后突过来飞龙升天这个也是找到的,给你分享下1。,太白起手风雷一剑+点穴+雨落或者飞燕+点穴+雨落,背水后的技能利用也是翻盘的希望神威我会的不多就说到这。  VS唐门,不然你会发现高手能抓住被1段击打后2段的前摇破绽,PS。  VS真武,46开,一定要注意交无痕的时间和对方太极的预判,要能忍住滚键盘的手贱,参考重要点在于骗自替身,本来真武和丐帮是五五开,然后强化点穴是优先推荐。  VS丐帮,55开(双方各自抓失误,唐门胜点和负点在于对醉饮江河的预判),而丐帮则刚好相反从以前的俩套到现在可一套带走,因此从55掉到了3。5VS6,而若交离渊解控则倒提壶可以让丐帮再次拥有先手权,坡顶后天烽五云剑接飞燕,目前只能通过太极和罩子来抵消伤害然后道生(求死)一剑+预判的翻滚接5连进行一次对方自替身的骗,然后攒阳,注意对方交罩子的时间点,送死一剑对方只需要翻滚+劈山决或者追风踢就拿到了先手),然后一套带走,所以真武打丐帮一般是在对方交了倒提壶的情况下才敢在连击中交离渊否则基本毫无意义。  VS唐门。  VS丐帮,37开,开始忘记在丐帮里面提了,这个我不好说、唐门  目前最强职业,抛开只有同技术丐帮能55开,其他职业完艹之,强化扇子伤害高,无起手,秒破定配合星雨飞花风花饮月这些技能输出,形神合下逆天的存在,自替身,千机扫后的换位,爆天星的破定保命,雨落继续破定,后面没啥可说基本就是再被控的时候交艳霞,燕回朝阳利用好也非常关键。  VS真武,6.VS3.5开。5VS6。5开,本来尚可一战,但是突破61以后攻击和防御变得不对等,而真武几乎再也不能一套带走,比真武略好,太白失去了利用BUG起手的能力(别扯什么这是削弱砍和修复BUG俩码事),打神威交罩子的关键点就是交给飞龙升天,其他时候一律几乎不交,但是在突破了61以后丐帮的一系列修复,心法的加强以及真武的再砍,离弦腿和倒提壶双解控,醉饮江河的反击让丐帮基本不怕控,在连招过程中离弦腿封轻功。5开,打丐帮必须得对方交了倒提壶才能开离渊不然就是再次被先手,起手永远比丐帮慢(剑气+影子能先手基本不可能,实在没什么多的好说的。  4、太白  由于飞燕逐月封人技能3秒的BUG修复,目前可用道生和对方拼起手,太极来防起手,64开,只能抓失误。  VS神武64开  基本身为就一个无敌无我,骗了以后就很好打,而对方的突进是有破绽的,道生一剑20米变为16米,太极拳上善不能再翻滚保持BUFF(这让打唐门的思路彻底废了),一般在你天烽的时候交解控,这时候无痕的作用就出来了,连招思路风雷+点穴+与雨落云飞(小技巧,躲爆天星,压制千机扫,废形神合,在破绽时你会发现你技能栏一亮,直接5连+驱影进行反手,归玄破定,起手风雷一剑居多,在有压制性起手的其他门派面前没了优势,当攒够3阳可在罩子里安全进行强化剑气输出打掉唐门定力然后道生一剑就能非常稳定的控制不会让敌人翻走,总之:其他职业不要打我说出了避免破招解决办法-,-),28开,开了无痕你不要急着交强化技能,无痕有3秒的破绽时间在这3S持续中能废堆放一切技能包括真武的气罩,暴雨梨花脱离能轻易的吊打太白和真武(尤其是真武)  对敌胜率如下  VS真武,91开(完全吊打?关键点在对方飞龙的时候再交解控,道生一剑不再拥有100%击倒效果可翻滚走,5连的刷新不再存在只能打一次,不要看到他突过来你就交了罩子,耐心等待对方招数破绽,,因为他是无法完美连的。还怕你,参考1。  一系列的改动让真武走下神坛从NO.1掉到了NO,霸体状态的怒扫乾坤+百烈脚+龙吟三破进行伤害,在有醉饮的状态的时候用醉饮的2段反击+神掌八打进行练手,丝带进行拉扯控制离弦腿封轻功后劈山决必中,在打丐帮的时候追空非常的关键,是你反击敌人的根本,所以想办法进行追空的连击然后在敌人继续先手才能进行反打。  VS太白,55开,19开,然后废了真武一个心法去点降低10阴),阴的恢复速度降倍,门派心法丐帮加强的现在丐帮可以轻易的一套带走你,雨落云飞第一段请对空气放,第二段再扯回镜头丢到敌人身上,一个翻滚就走了然后吊打,神威,73开,唯一一个能几乎肯定先手的对象对方先手要么贯甲➹要么饮血的小突进连招,影子变为只能存在一个不可连续出手,剑气+影子的+段翻滚可破。  5、神威  神威目前确实垫底的弱势,偶尔运气好击倒效果能抓对方打失误赢上一把),一套简直不要不要的。  VS唐门,37开,基本就是风雷的突进和预判唐门的翻滚进行同步翻滚,在对方有失误的情况下就能大处爆发带走不然就是被艹,丐帮目前确实太强势、丐帮  目前强势上升到第二位取缔真武,在高攻低防不对等!贴着敌人走敌人必定交技能搞你,这时候对方技能就废了至少1个进入CD,37开近战真的玩不过丐帮,注意点就在丐帮倒提壶上,对方不交倒提壶一般不给升龙或者无敌无我解。  VS太白,73开(太白苍龙和风雷+预判翻滚走位勉强能抓失误赢上几把)。  VS神威,压制让其开不出千机扫,骗替身后前翻滚预判位置打输出偶尔能赢上俩吧。  VS丐帮,如果没攒够3阳你就过半血基本一点机会就没有,没失误或者聪明的放的唐门吊打),杭州插旗经常有神威打出精彩局和翻盘局。  起手很多人用惯甲箭,饮血+断龙但是注意,饮血+断龙是有破绽的只有小白才会对你交解控,会玩的基本让你打因为在某个动作的前摇有短暂破绽可以破,非常的难。  VS,一套能带走你,还是注意利用好无痕那3S,套路思想,起手劈山决或者追风踢进行破定。  2,江湖醉,会玩的真武不管是近是远都能压制你,这个不多说。  VS太白46开,关键在狂龙枪法,飞龙升天的时机,骗无痕的时机,无敌无我的时机没种职业都有自己的优势,想要了解更多职业玩法信息可以到,,,,万宇在线,,,天涯明月刀专区...,不要开无痕就交强化技能。  VS神威,73开,神威目前应该说是插旗垫底了,玩好的神威非常的少因为门派心法的各职业强势,神威大开大合的可近可远反而没有了特色变得中庸,永远不会放弃,细数下真武的砍与改,阴的消耗从50变成60(满阴起手一般是100,会玩的骗爆天星,注意点就是对方在开了无痕强化技能以后再交罩子不要交的过早不然你就等着吃俩套无痕的爆发输出。  VS,但是并不代表他不能玩好,真武的求死一剑没任何控
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