率士之兵正在建分城被打了地会还原吗

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《率土之滨》-前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG),您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实军政战略环境,领土和资源有限。您需要与全球玩家展开激烈争夺,掠夺更多资源发展壮大。时刻与真人过招,体验极限智谋的激情与残酷!
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六十秒读懂攻略:
踏上《率土之滨》这块陌生的土地,你是否有些茫然不知所措呢?不知道如何升级设施才能够避免资源不足的情况?不知道如何快速有效地出征?不知道部队如何配置才能以少胜多?
没关系,不要慌,让我们从头开始,手把手快速带你跨越这个迷惘时刻!我们会教你占地第一块土地,我们会陪你找到志同道合的伙伴,在你扩张势力征战天下的每一个时刻,我们都会在你身边,直到你睥睨天下。
六十秒读懂攻略:
势力值根据玩家占有的领土数量和领土等级评定。领土等级越高,单块领土增加的势力值越高。
需要注意的是,玩家占有领土数量有上限值,玩家在发展过程中需要不断放弃低级地,转而占领高级领土。名望值越大,领地的上限越大;名望值可随着玩家进入游戏的时间逐渐增加,也可以通过完成任务获得。
六十秒读懂攻略:
大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。占领土地可获得各种资源,资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。特殊地形需要在游戏的过程中不断探索。
在大地图中可以根据不同的地图元素执行不同的指令,如出征、扫荡、放弃领地、撤退、驻守等。
六十秒读懂攻略:
设施建造是玩家势力发展的基础保障,通过建造设施可加强城防、提升资源产量、加强部队实力等作用。
游戏前期请务必跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。
六十秒读懂攻略:
游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。
在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。
武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
六十秒读懂攻略:
根据城市中设施的设定,每个城市内的"校场"将决定是否可以配置部队,一个城市内最多可以配置5支部队。
  部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。
六十秒读懂攻略:
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
六十秒读懂攻略:
游戏中孤立的势力是难以壮大称霸的,请加入同盟与一群志同道合的势力一起谋国而定天下吧!
玩家可通过加入已有同盟或创建新同盟的形式加入同盟,成为同盟的一员。由于地图极大而单人连地效率不高,而同盟成员间可相互连地出征,所以加入同盟是玩家一个非常重要的战略举动。
新手期任务奖励是十分丰厚的。请跟着任务建造设施,尽量别脱离任务随便乱建,避免出现资源不足的情况。
游戏目前最多有2个免费的建造队列,可供两个设施同时建造。也可以消耗铜钱来增加队列,但该队列只能对一个建筑有效。
只要出征目标跟您的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。
出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。
3部队配置秘诀
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力。(攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
配置武将的Cost之和不能大于部队的Cost上限,可通过升级城主府来提升部队的Cost上限。
部队的大营位置必须配置大营,否则该部队不能派出。
战斗时只要大营重伤(兵力为0时)该部队就会战败,因此需要为大营征兵,提高其生存能力。
战斗进行8回合后平局时,部队会进入"战斗中"状态,需要等待5分钟后才会再次跟敌军战斗。(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的,可趁机派出第二支部队一举拿下)
◇骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
为武将学习更多战法,能让部队的实力大大提升。战法可通过拆解武将卡获得,但注意:拆解获得的战法还需要消耗指定武将卡进行研究才能学习。
5资源获取秘诀
占领更多高级土地是长期获得资源的最有效途径。
新手期可通过完成"任务"、通关"教学演武"来快速获取资源。
派空闲的部队进行屯田也可获得资资源,目标土地的等级越高,屯田收益越高。
与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前
个人势力值
与玩家占领的领地及建立的分城、要塞数有关,势力值越高个人排行越靠前
属于玩家自己的土地称为领地,拥有的领地不能大于领地上限,名望值越大,领地上限越大。
名望值会随着时间不断增多,也可通过完成任务获得。
游戏中共有四种资源:木材、铁矿、石料、粮草。可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得。可用于城市建设、部队征兵等。
每小时可获得一定的资源。可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。
可通过每日税收获得。可用于招募武将、单倍转化战法经验、增加临时建造队列等。
通过充值获得的游戏币。可用于招募名将、双倍转化战法经验、立即完成设施建造。
大地图中拥有各种拟真元素,大大地丰富了游戏中的玩法,合理利用这些元素可更快扩大势力。
"土地"可产出木材、石料、铁矿、粮草资源,越高级的土地产出的资源量越多。占领土地后,可每小时获得该土地的资源产量。资源可用于建设城市、培养部队、提升同盟等级等。
"河流"是地图中的阻隔性地形,不能占领。
"山脉"是地图中的阻隔性地形,不能占领。
玩家出生时由系统生成,是玩家势力的基础;在主城内可进行各类设施的建设。
"码头"设置在河流的两侧,占领码头后即可继续派部队占领河流对面的土地。
"州关卡",各州之间会被山脉阻隔,但山脉间会设置有关卡,同盟可占领两州间的关卡后才能继续派部队去占领另一州的土地。
占领大地图3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施,但可被敌方拆除。
可以往要塞调动部队,适合让前线征战的部队进行休整。可在已占领的一格土地上筑建要塞。
个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵,存有少量预备兵。
个人占领,可调动放置2支部队,允许1支部队在内征兵。
城市周围一圈8格土地属于该城市的城区,可用于城市的扩建操作。
城池中心的一个格子为城池中心区域,只能同盟占领,占领全同盟可获得资源产量加成,首占同盟更可获得首占奖励。
守军城池中心格子外的区域属于守军城区,可供玩家个人占领,占领后。
每天11点、16点、20点会在城市已占领的土地上刷出贼兵,派遣部队去扫荡贼兵,战斗胜利后可获得大量资源。
每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出经验书,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后该部队即可获得经验奖励。
经验书等级分为:白<绿<蓝<紫<金,等级越高经验奖励越丰富。
每天10点会在城市已占领的土地上概率刷出武将卡,派遣部队去扫荡该领地不需要战斗,到达目的地后即可获得一个限时武将卡包,在"招募"中使用该卡包可免费招募武将。
武将卡等级分为:白<绿<蓝<紫,等级越高可抽出的高星级武将概率越大。
2部队指令介绍
在大地图中可以根据不同的地图元素执行不同的指令。
可选择一支部队对与自己领地相连的无主土地执行出征操作。部队达到出征目标后会与该土地的守军进行战斗,若战斗胜利且可拥有的领地数未达上限时即可占领该土地;若战斗失败则不能占领。
可选择一支部队对自己的领地进行扫荡,部队到达目的地后会与该领地的守军进行战斗,战斗胜利可获得资源奖励,战斗失败不能获得资源奖励且土地归属不会发生变化,多用于高级武将带低级武将升级。
若对有贼兵事件的领地进行扫荡,则只与贼兵进行战斗不会与土地守军战斗;若对有武将卡/经验书的领地进行扫荡,则不会产生战斗。
可任意选择一块没有筑建分城或要塞的领地进行放弃,放弃领地需要一段时间,时间到后则该领地变回无主土地。
部队派出3分钟内可撤退返回出发地。
可选择一支部队对自己、友方或下属的领地/分城/要塞进行驻守,驻守范围为目标地及其相连8格我方及友军土地;当驻守范围内的土地被攻击时,驻守部队会主动出战。
占领大地图中3*3共9块土地后,可在其上面筑建分城,分城同样可建设主城的各类设施。
可在已占领的一格土地上筑建要塞。
可选择一支部队到自己的领地上进行屯田操作,经过一定时间后,可获得该领地及与其相连己方领地的一定资源收益。
可选择一支部队到自己的领地上进行练兵操作,经过一定时间后,部队武将可获得经验收益。
设施建造是玩家势力发展的基础保障,通过建造设施可加强城防、提升资源产量、加强部队实力等作用。
可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,主城可开放建造更多设施,升到3级后可对主城进行扩建。
使城市可配置部队,等级越高,可配置的部队越多,上限为5支部队。升至3级和5级时可额外增加1个征兵队列。
提高本城的部队速度。
提高本城部队的防御。
开启征兵功能,并缩短征兵时间。
提高本城部队的谋略。
提高本城部队的攻击。
开启税收功能,并提高税收可获得的铜钱。
提高资源的拥有量上限。
增加木材产量。
增加铁矿产量。
增加粮草产量。
增加石料产量。
可配置前锋,并提高可配置前锋的部队数量。
开启汉阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
开启魏阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
开启蜀阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
开启吴阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
开启群阵营加成,并提高其阵营加成的效果。
提高预备兵上限以及减少预备兵恢复时间。
提高武将带兵上限。
提高本城部队的COST值上限,并额外增加一次扩建。
提高城区耐久度上限。
可以进行资源之间的交易,并提高交易时的兑换率。
城市可拥有常驻守军,并可提升守军的等级和兵力。
增加预警时间,可以更快地发现敌袭部队。
降低本城及城区待命部队和驻守部队受到攻击的伤害,友方部队同样受到影响。
降低本城及城区待命部队和驻守部队受到谋略攻击的伤害,友方部队同样受到影响。
提高名望上限。
在6级土地上建造的分城才有此设施。可提升税收可获得的铜钱。
在7级土地上建造的分城才有此设施。可提升税收可获得的铜钱。
在8级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城的视野范围。
在9级土地上建造的分城才有此设施。可提升本城武将体力的恢复速度。
可提高税收和城市耐久度上限,随着等级的提升,分城可开放建造更多设施,升到3级后可对分城进行扩建。
仅要塞有此设施。可提升本要塞的待命部队数。
1武将属性介绍
游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。
武将的名称
稀有度用星星数来表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升级时的属性成长更高,初始战法更强。
与守军部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵增加武将兵力
在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。
兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
每次派出部队,部队中武将均需要消耗20点体力,体力不足时不能派出部队,每小时可恢复20点体力。
武将的COST值越大,升级时的属性成长越高。同时,COST也是部队配置时的限制因素,武将的COST之和不能大于部队COST上限。
武将所属阵营。游戏中,相同名称的武将有可能属于不同的阵营,不同阵营的同名武将其属性成长和初始战法均不相同。
阵营可分为:汉、魏、蜀、吴、群。
武将兵种分为:步兵,弓兵,骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。如:步兵攻击骑兵时,伤害会下降,以此类推。
战斗中,武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标进行普通攻击。如敌我双方都有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4。
影响战斗中普通攻击的伤害,以及受攻击属性影响的战法效果。
影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
速度越高,战斗时武将出手顺序越优先;速度越高,部队在大地图中的移动速度越快。
当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。
当战胜某个目标的全部部队后,可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
可消耗一张相同武将卡进行进阶,每次进阶可获得10属性点,进阶次数不能大于星级。每进阶一次,就会有一颗星星变为红色。
每个战法需占用武将一个战法格。
第一个战法格:由武将的初始战法占用。
第二个战法格:武将等级达到5级自动开放,开放后即可学习新战法。
第三个战法格:武将初始战法达到10级,且武将达到20级时,可消耗两张相同稀有度的武将卡将进行觉醒开启此战法格,开启后即可学习新战法。
属性点可通过配点的方式配到武将的战斗属性中,每点可增加对应属性1点。男武将每10级可获得10属性点,女武将15点。
“极”字标识。当武将开启3个战法格后出现此标识。
部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。
大营位上必须配置有武将否则部队不能派出。
每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。
部队速度会影响该部队在大地图中移动的速度。
部队速度取决于部队中速度最低的武将。
部队兵力等于部队中武将兵力之和。
武将配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。
将武将从部队中移除时,其兵力会全部损失,并返还80%的征兵资源。
部队攻城是该部队对目标发起攻城时,削减目标耐久度的值。
部队攻城的值等于部队中武将攻城值之和。
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的。)
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
文字战报:将整场战斗的每一回合战斗情况以文字的形式进行详细说明。
动画战报:将整场战斗以动画的形式进行表现。
入口:动画战报播放完毕后,或在动画战报中直接点击【结算】按钮可打开本次战斗的结算界面。
战果界面:主要用于查看本次的战斗结果、是否成功占领目标,以及获得的战利品。
统计界面:可查看部队各武将的杀敌数以及战损的统计情况。
游戏中孤立的势力是难以壮大称霸的,请加入同盟与一群志同道合的势力一起谋国而定天下吧!
加入同盟方式:玩家可通过加入已有同盟或创建新同盟的形式加入同盟,成为同盟的一员。
游戏初期建议主公选择距离较近的势力组成或加入同盟,以便能够及时援护,共同发展。
2同盟的作用
由于地图极大而单人连地效率不高,而同盟成员间可相互连地出征,所以加入同盟是玩家一个非常重要的战略举动。
可获得同盟加成,同盟等级越高加成效果越好。
只有加入同盟后才能占领3级以上守军城池,获得该守军城池的加成效果。
加入同盟后,在PVP时才能使敌方玩家沦陷。
成员间可共享战报。
拥有同盟专属的聊天频道。
率土之滨公测大礼包
1仅限ios用户激活,安卓用户请在游戏内点击“设置”-“礼包码”完成激活。
2激活成功后,进入游戏即可获得物品,如已经在游戏内,请返回主界面则可获得。请注意,获得物品必须联网哦!
势力界面查看" class="tips-id-img" height="400" id="tips-id-img" style="display:">
请选择系统
2.你的性别是:【单选】
3.你的年龄是:【单选】
18岁及以下
4.你的职业是:【单选】
私营企业主/自由职业者(个体户/小商贩/自由摄影师/艺术家等)
上班族(公司/企业/事业单位上班)
打工族(工厂工人,服务行业服务员等)
中小学生(含初中/高中/职高等)
大学生(含大专/本科/硕士等)
零工/散工/待业人员
5.最近你主要在玩的手机游戏类型有哪些呢?【可复选】
战争策略类(如七雄争霸、攻城略地、COC部落战争等)
卡牌类(如刀塔传奇、少年三国志等)
角色扮演类(如梦幻西游、神雕侠侣、全民奇迹等)
动作类(乱斗西游、三国之刃等)
模拟经营类(如HayDay卡通农场、模拟城市等)
跑酷/塔防/消除类(如天天酷跑、植物大战僵尸、天天爱消除等)
棋牌/解谜/益智类(如QQ斗地主、密室逃脱、鳄鱼小顽皮爱洗澡、2048等)
第二、三题
百元京东购物卡
游戏大礼包&&《率土之滨》屌丝逆袭 你不得不知的战力飙升小诀窍
《率土之滨》屌丝逆袭 你不得不知的战力飙升小诀窍
来源:搞趣网
作者:runs
游戏进入中后期开始,攻城战越来越多。之前种田的那些玩法显然已经无法打出这种乱世节奏了。那么这次,就教大家如何合理分配你的部队,让你的前线战力直线飙升。▋部队分类??????探兵队??????用途:1.试探敌军兵力及阵容,探虚实,仅仅为获取战报。2.所以兵力100,不需要消耗资源,探清敌军实力后根据需要派遣对应的不对进行歼灭,以此节省体力及兵力。3.速度130以上能保证比普通士兵走得快,节省时间、也可有效抢夺一级土地。特点:选用骑兵,速度快,用于试探驻守敌军。分配:一个作战兵团里一般需要配备一到两支这样的队伍。属性:一般选用三星武将即可,速度130以上,不征兵(保持100*2兵),建议分城提供此类队伍。狗腿队用途:1.快速占领空地2.兵力能够保证打下较近的3级土地,300格范围内的2级土地。3.掠夺战的先头部队,核心队伍之一特点:选用骑兵,单兵,速度快,满进阶,技能点全速度,用于快速抢占3级以下的地盘。分配:每个前线作战的玩家建议都配备一支这样的队伍。属性:一般选用三星或四星武将即可,速度160以上,征兵尽量保证兵力,等级LV.20~30。拆墙队用途:1.占领地方阵地2.清理战斗遗产3.夜袭拆墙主力特点:攻城值100以上,可一次性占领一个地方土地。是攻城、拆堡垒的主力。分配:这种队伍根据自己的阵容尽可能多的配置,可有效的提高作战掠夺的速度。有条件的可以配备出250攻城值的队伍,可以轻易拆掉地方的1级堡垒。在我的掠夺阵容里,这种类型的队伍已经接近10支了,也就是说我可以一夜之间沦陷绝大多数主城。属性:首选步兵,攻城值100点为核心要求,升级技能点全速度。兵力可以分为、1适用于不同类型的作战情况。▋主力战队1.菜刀型搭配结构:攻击输出+攻击输出+辅助控制(或防御控制)特点:走暴力输出、快速战斗的打法,通常一回合能够造成点的暴力伤害。搭配技巧:一般选择武将的时候,我们会选择马超、马云禄、张辽类型的高攻击武将,通过搭配前三回合系列战法以及连战、穷追猛打等连击技能,增加追击技能的释放几率(一次普通攻击可以释放多个追击技能)达到短时间内暴力输出的效果。缺点:缺少群体控制,缺少回血能力,一旦被释放【战必断金】就几乎丧失了所有战斗力。推荐技能:穷追猛打、先驱突击、疾风迅雷、怯心夺志、钝兵挫锐、温酒斩将、破甲、攻其要害、驱逐、反计之策推荐武将:马超、马云禄、张辽、甘宁、夏侯渊、太史慈2.法术控制型搭配结构:法术控制+法术控制+控制肉盾(或防御辅助)特点:带有群体伤害的谋士为主力输出,搭配群体控制型技能,让对方无法尽情的输出甚至攻击队友。而己方通过稳定的输出,最终歼灭敌人。搭配技巧:选择武将时,优先选择核心技能为输出+控制的武将,例如荀彧、周瑜、吕蒙,次之选择貂蝉、小乔、李儒这样的群控武将,最后才是选择单体控制型。通过搭配落雷、迷阵及其他输出型战法,可以不断的打断敌方技能组合,大幅降低敌方的战斗力,甚至能减少敌军50%的输出能力。缺点:一旦碰到反计之策的玩家,战斗就会十分的被动,而且十分依赖主动战法,碰到贾诩也会被克得很死。推荐技能:浑水摸鱼、迷阵、妖术、落雷、迷阵、疑兵推荐武将:周瑜、荀彧、吕蒙、张春华、貂蝉、小乔、郭嘉、曹仁3.消耗型搭配结构:回复控制+回复辅助+防御辅助(或防御攻击)特点:低消耗,容易进入平局,输出一般,但持久战斗力优秀,通常会搭配其他队形结合使用。常用于攻城战,PK战种常用于驻守。最杰出的代表就是三足鼎立。搭配技巧:优先选择强力回复型武将,如甄洛、刘备、大乔,其次是解除状态及增加状态型如孙权、诸葛亮、何太后、糜夫人,最后选择防御高的肉盾如5星曹操、董卓、卢植、4星赵云等。技能搭配上,更多也会倾向控制类型的技能,比如空城、战必断金、措手不及、反计之策、安抚军心等。缺点:输出较低,如果选择的武将本身属性都比较低,一旦敌方输出远远大于回复,立即会被歼灭。▋分配武将  由于武将都具有唯一性,所以合理运用武将是非常重要的,我们需要集中资源把核心的武将培养起来,其他武将则作为辅助使用。核心的队伍一般会准备2~3支,其他队伍进行辅助拆墙等。根据个人的经济实力进行选将,通常比较普通的玩家可以这样选择:一队:5星+5星+5星【主力输出】二队:5星+4星+4星【主力输出】三队:5星+4星+4星【辅助拆墙】四队:3星+3星+3星【拆墙】五队A:3星+3星+3星【拆墙】五队B:3星【探兵或跑腿】▋合理利用技能  由于战法的数量都是有限的,所以我们需要尽可能的利用好战法,高级战法用在主力队伍上。不过主力队伍的数量需要合理的控制,如果战法数量不足,那么培养再多主力队伍也是在浪费精力。三星战法我们也需要尽可能多的研究出来,用来打在副队、拆墙队伍的身上,其中拆墙类、控制类技能优先研究。高级武将的用处优先级是:觉醒&拆解技能&进阶&转换为战法▋利用好分城  分城一般玩家都只作为增加铜钱的基地闲置下来,其实在掠夺战中,他们是提供拆墙队的主力输出。一个分城可以有5支队伍,我们好好利用3星武将及低级攻城技能,就可以瞬间制造出5~10支攻城值100以上的队伍。对于一个8级主城的玩家,他的系统守军只有2700,那么我们只需要把分城的部队征满兵就可以轻松的午夜沦陷敌军主城了。推荐这里就推荐一些比较优秀的攻城队伍组合。推荐1:袁绍+袁术+高顺毁灭性的拆墙队,30级攻城值轻松破250.一次可以拆掉一个要塞。推荐2:管亥+张曼城+周仓称号一共有39点攻城值的加成,可以让你的队伍攻城值轻松破百推荐3:祢衡、朱治、潘璋这三个自带攻城技能,对于大量增加拆墙队的玩家可节省出技能搭配更多的队伍
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率土之滨分城位置选择攻略已经整理好了,想要了解相关信息的小伙伴们就快来和小编一起看看吧!闲话少说,接下来就和我一起来了解一下吧,希望对大家有所帮助!在率土之滨这款游戏中,建造分城是提高资源和铜钱收入的方法之一,分城的位置可以更好的管理整个势力。精彩内容,尽在百度攻略:分城位置一、支援类:随时准备飞主城,建议找资源密集地带,也就是进入资源州以后再考虑;二、资源类:比如六级钱庄,七级资源,这些地理位置不是很重要,但是这些分城附近最好不要有自己的领地,因为随机的贼兵、经验卡等会刷在这些位置,不好扫荡;三、战略类:比如九级酒馆。摩帝珂: 九级酒馆分城,需要靠近战略要地,比如每个资源州的首府或者进入司隶的关卡,除了九级,还有一些纯铺路扫野分城,则根据自己需要濒临资源地带设置即可。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是百度攻略&魔方网小编方片七带来的全部内容,想知道更多精彩资讯请关注百度攻略&魔方网!
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