猛蟹战争中文版下载790层100个珍珠能买多少金币

猛蟹战争无限珍珠版 v2.0.1温馨提示:先运行一次游戏,退出后第二次进入游戏即可获得珍珠! 下载总览截图欣赏下载地址存档教程网友评论猜你喜欢猛蟹破解版下载,《猛蟹战争》是一款十分好玩的游戏,玩家需要想办法将疯狂进化的螃蟹赶出家园,已破解免、无广告、无限珍珠。游戏介绍巨型爬行动物侵占了它们的土地,驱逐了在地下的螃蟹。几个世纪后,随着水晶力量的注入,它们已经准备好实施复仇计划!繁殖蟹群,用复仇换来重生。壮大你的螃蟹大军,进化它们,把长着鳞甲的赶出你的家园!&游戏特色进化超过 80 种设计精美的螃蟹&孵化 30 种独特蟹后来领导你的蟹群&释放 6 种强大能力,并通过定制产生 18 种不同的天赋&猎捕超过 50 种独特爬行动物&强大的基因突变让蟹群蜕变并重生&斩杀野兽,收获传说奖励&请求强大盟友的援助,如杀手蟹和金色光线&家园争夺战已经打响。你做好战争的准备吗?
进化游戏是模拟养成游戏的一种,玩家可以体验进化的未知乐趣和养成的喜悦不管是未知生物还是虚拟宠物,亦或是物品元素,都有着他们独特的进化路线跑跑车为您带来成长进化类手机游戏推荐,种类丰富总有一款合您心意。
猛蟹战争无限珍珠版 v2.0.1
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扫一下,分享更方便,购买更轻松CrabWar(猛蟹战争)攻略心得
我回归暴雪的游戏有大半年了,一直没怎么碰手机游戏,直到几周前电脑开机花几个小时进行Windows10的更新,无聊在手机上下载了Appxlore的CrabWar。最先只是好奇游戏里螃蟹对鱼(光看图片我觉得顶着reptile爬行动物名字的敌人就是个鱼头嘛)能作出怎样的玩法,接触了游戏之后发现这个游戏还是很有策略要素的。游戏里每1米有个小怪,每10米有个boss。小怪是随便打没有时间限制的,boss战有时间限制,30秒内打倒了boss才能继续前进。打到一定程度你可以转生变得更强再从头开始。不知道自己该干什么的玩家有可能转生十几次还只能到3000多米,知道该干什么又运气不差的玩家十几次转生都可能过16000米了,这其中的差距不可谓不大。在CrabWar
Reddit论坛上了解了很多游戏里的数据设定,又经过自己在游戏里的实践,我来详细介绍下自己对CrabWar的攻略心得。(本文中的绝大多数游戏数据均来自CrabWar Reddit论坛。)
注:本文写于版本v1.2.6,我自己翻译了游戏里的英文,写完后v1.2.7上线,游戏有了中文语言。。。我也懒得把所有的名称对照游戏翻译都改一遍了,大家凑合一下吧。
游戏中的数值单位
CrabWar里充满了各种数量级,我先来说一下游戏里的数值单位。K是103,M是106,B是109,T是1012,这几个是大家认识的,每次换字母涨3个数量级。为了方便大家作比较,游戏里原创了T之后130个字母,Va是1015,Vb是1018,…,Vz之后是Wa,以此类推一直到Zz。当前游戏版本下最后一个女皇1级需要Xf级别的金币,算下来是Xf是10186,真得是好大的数字啊。不过玩游戏并不需要在意具体数值,你只要知道相邻两个数值单位差1000倍就可以了。
螃蟹和女皇
游戏里的基本单位有两种:每敲击一下手机屏幕出现一只的Crab(螃蟹),以及每4秒自动出现一批的Queen(女皇)。当前游戏版本下一共有30种不同的女皇,分3种颜色,Amethyst(紫色)、Emerald(绿色)和Garnet(红色)的各10种。每个女皇的DPS(秒伤)是由其等级决定的,每个女皇造成的伤害是其秒伤的4倍。游戏面板上显示的女皇秒伤是所有女皇秒伤的总和,每个螃蟹所能造成的Dmg(伤害)跟女皇总秒伤成正比,虽然不知道具体倍数是怎么算的,这个倍数是和面板上的Queen Dps to Dmg成正比的。
螃蟹分三种,三个颜色各一种,紫色的伤害低速度快,红色的伤害高速度慢,绿色的伤害和速度都适中。每个螃蟹都可以进化10次,每次进化需要一定的等级,进化后该螃蟹伤害加成基本翻倍,而且Queen Dps to
Dmg系数也会增加。螃蟹有不同的进化选项,但不同选项间的差别不大,游戏早期每次转生选不同的路线进化,尽早集齐所有进化图鉴(在菜单下的Evolution里查看)获得伤害加成。螃蟹升级到2730级就可以进化到顶了,没有再往上升级的必要,因为几百级以后升级加的伤害基本可以忽略。
每个女皇升级到5级、10级、25级、50级、100级、200级、400级、800级都可以获得一个加成,有的是加该女皇自身的秒伤,有的是加该颜色或全体单位的伤害/暴击率/暴击伤害,还有的是加获得的金币。女皇升级到1200级可以进化重生,秒伤会发生质变,但会失去所有的加成,需要在1205级、1210级、1225级、1250级、1300级、1400级、1600级、2000级重新获得加成。进化低级女皇提升的秒伤相对于当前女皇微不足道,反而会因为该女皇所有加成的消失降低当前的总秒伤(除非可以直接升到2000级),所以非必要不进化女皇。随着女皇等级的提升,每次升级提升的秒伤与需要的金币间的性价比越来越低,因此女皇一般升到800级获得所有加成就可以了。
女皇总是越来越贵的,刚开始的时候相邻两个女皇只是差几倍的金币价格,到后来下一个女皇的金币价格会比当前女皇涨好几个字母。如果你当前女皇升级的性价比低到一定程度以后,你还没有足够的金币出下一个女皇,你想继续杀敌向前就很困难了,论坛上把这种障碍称为wall(墙)。想要越过这种障碍,你需要尝试着进化之前的女皇来过渡一下(如果太困难就只有转生了)。Vk墙应该是你游戏里首次遇到的需要进化其它的女皇来过渡才能越过的障碍(为了出Vk级别的女皇),突破Vk墙之后就可以接近下一堵墙(Vs级别的女皇),再转生几次应该可以突破Vs墙,Wa和Wj级别的墙也是如次。作为最后一个女皇,Xf级别的金币价格实在是有点高,导致进化Wj级别的女皇(需要20Ww)成为了一堵结实的墙,需要到达10200米左右才有希望第一次突破Ww墙,之后出Xf级女皇并将其进化反而比突破Ww墙要简单。进化最后一个女皇后游戏进展就很缓慢了,17000米之后每次往前挪50米都不容易,我称之为游戏后期。
Ability(能力)一共有6种,是随着螃蟹等级提升慢慢解锁的,螃蟹550级解锁最后一个能力。能力越升级越强,每升一级提升相同的数值,升到3级可以进行天赋三选一。除了第一个能力是一次性的,剩下5个能力都是持续30秒,所有能力的冷却时间依次为10分钟、20分钟、30分钟、40分钟、50分钟、60分钟。
所有能力如下:
Colossal Crab(巨型螃蟹):造成X倍螃蟹伤害。效果最差的能力,天赋随便选哪个都无所谓。
Shadow Swarm(阴影蟹群):每秒自动出10个螃蟹,每个造成X倍伤害。这个能力可以省下敲击手机屏幕的动作,而且伤害是手动操作的N倍,非常好。三个天赋各增强自动出的某个颜色的螃蟹,选你最强螃蟹的颜色即可。
Smokescreen(烟雾弹):增加全体螃蟹(和女皇?)的暴击率。这个能力升到暴击率加100%就可以了,跟其它能力一起用效果更佳。三个天赋是每秒造成300%螃蟹伤害/boss倒计时慢25%/暴击伤害加50%。打boss多几秒少几秒基本没区别,而暴击伤害加的是基础值(5倍)的50%并不是现有暴击伤害乘1.5倍,也基本没有作用,所以推荐选每秒造成300%螃蟹伤害。
Queen Frenzy(女皇狂暴):女皇暴击时造成额外X倍螃蟹伤害。这个能力一般是要配合烟雾弹一起使用的,女皇出满的话4秒30女皇,每个造成X倍螃蟹伤害,这个输出还是很可观的。三个天赋是女皇出现的速率加50%/持续时间加50%/女皇对boss伤害加100%。几千米以后女皇的伤害完全比不了螃蟹的伤害,加女皇的伤害没有意义,和烟雾弹一起使用的话加持续时间也没有用处,推荐选加女皇的出现速率。
Genetic Split(基因裂变):螃蟹造成的伤害变为X倍,每次敲击手机屏幕出2只螃蟹。这个是最厉害的输出能力,即使你开了基因裂变不做任何敲击,你开其它能力造成的伤害也是翻了X倍的。打boss时候能用的大招就是中间4个能力全开,再送boss一个巨型螃蟹,如果这样都打不死boss就只有等黄金蚂蟥冷却拿一波金币提升伤害了。三个天赋是螃蟹加速300%/持续时间加50%/螃蟹出现时有一个加25%伤害挡一次攻击的气泡。推荐选最后一个天赋加25%伤害。
Golden Leech(黄金蚂蟥):每敲击一次获得X%当前小怪掉落的金币(reptile
gold),能力结束的时候拿到所有收集的金币。这是游戏里获得金币的终极大招了,打不动boss想提升伤害就指望它了。金蝴蝶放的黄金蚂蟥技能会显示每次敲击获得的金币,根据最终得到的金币我发现用左右手各3跟手指同时敲击可以做到每秒15到20下,在黄金蚂蟥30秒的持续时间内敲击500下还是可以做到的。10000米的时候黄金蚂蟥差不多升级到每次敲击200%金币,500次就是1000个小怪的金币,更别说还有突变因子能翻倍,用一次效果显著啊。三个天赋是增加20%金币/杀死一个小怪掉200%金币/能力结束时造成收集的金币乘50000的伤害。能随便秒杀小怪的时候不值得开这个能力,而最后一个天赋也没有用,除非你想在比赛里最后排17000米以上的名次的时候往前挪个10米,所以绝大多数情况下肯定是选加20%金币的。
转生和突变因子
螃蟹等级升到650级以后就可以进行Ecdysis(转生),每次转生会获得dna用来研发和升级Mutation(突变因子)。转生时每1000级Queen
Levels(女皇总等级)给1点dna,700米开始每150米的Distance(距离)会获得额外的dna,700米给1、850米给3、1000米给8、1150米给13、1300米给21、10000米给2622、16000米给6674。距离和女皇总等级带来的dna之和是基础值(距离带来的dna是大头),突变因子会对基础值进行加成,每个突变因子加成2%,成套的突变因子每套加成30%,突变因子ETC也会加成很多。
游戏中一共有36个突变因子,每次研发突变因子会随机获得一个(转生后能研发新的突变因子就先研发,剩下的dna再用来升级)。研发第1个突变因子需要1点dna,第5个需要22点,第10个需要201,第15个需要1352点,第20个8085点,第25个需要45319点,第30个需要243856点,第36个需要1771406点。研发突变因子的费用增长得很快,而游戏早期中期的进展基本完全依赖于突变因子的加成,所以早期能不能获得有用的突变因子就很重要了。
36个突变因子分为12套,3套紫色,3套绿色,3套红色,3套金色。
Cerulean Pincer(天蓝蟹螯):每级+90%紫色伤害,-5%女皇狂暴冷却时间,满级10级。
Cerulean Walkers(天蓝蟹腿):每级+90%紫色伤害,+10%小怪掉落的金币。
Cerulean Carapace(天蓝蟹壳):每级+90%紫色伤害,+10%基因裂变持续时间。
Scythe Pincer(镰刀蟹螯):每级+90%紫色伤害,-5%巨型螃蟹冷却时间,满级10级。
Scythe Walkers(镰刀蟹腿):每级+90%紫色伤害,-2%boss血量,满级25级。
Scythe Carapace(镰刀蟹壳):每级+90%紫色伤害,+10%阴影蟹群持续时间。
Orchid Blossom Pincer(淡紫蟹螯):每级+45%紫色伤害,+5%女皇生成速率,满级10级。
Orchid Blossom Walkers(淡紫蟹腿):每级+60%紫色伤害,+20%紫色暴击伤害。
Orchid Blossom Carapace(淡紫蟹壳):每级+60%紫色伤害,+2%紫色暴击率,满级15级。
Viridian Pincer(鲜绿蟹螯):每级+45%绿色伤害,+3%几率每次出现2个蝴蝶,满级10级。
Viridian Walkers(鲜绿蟹腿):每级+60%绿色伤害,+20%绿色暴击伤害。
Viridian Carapace(鲜绿蟹壳):每级+60%绿色伤害,+2%绿色暴击率,满级15级。
Verdant Wings Pincer(翠绿蟹螯):每级+90%绿色伤害,-5%阴影蟹群冷却时间,满级10级。
Verdant Wings Walkers(翠绿蟹腿):每级+75%绿色伤害,+10%boss战时间限制。
Verdant Wings Carapace(翠绿蟹壳):每级+90%绿色伤害,+10%烟雾弹持续时间。
Stalagmite Pincer(石笋蟹螯):每级+90%绿色伤害,-5%基因裂变冷却时间,满级10级。
Stalagmite Walkers(石笋蟹腿):每级+45%绿色伤害,+5%获得的所有金币。
Stalagmite Carapace(石笋蟹壳):每级+90%绿色伤害,+10%黄金蚂蟥掉落的金币。
Solar Flare Pincer(耀斑蟹螯):每级+60%红色伤害,-2%升级所需金币,满级25级。
Solar Flare Walkers(耀斑蟹腿):每级+60%红色伤害,+20%红色暴击伤害。
Solar Flare Carapace(耀斑蟹壳):每级+60%红色伤害,+2%红色暴击率,满级15级。
Red Devil Pincer(红魔蟹螯):每级+90%红色伤害,-5%黄金蚂蟥冷却时间,满级10级。
Red Devil Walkers(红魔蟹腿):每级+45%红色伤害,+5%蝴蝶出现的几率,满级10级。
Red Devil Carapace(红魔蟹壳):每级+90%红色伤害,+100%boss掉落的金币。
Scarlet Pincer(鲜红蟹螯):每级+90%红色伤害,-5%烟雾弹冷却时间,满级10级。
Scarlet Walkers(鲜红蟹腿):每级+75%红色伤害,+3%全体螃蟹伤害。
Scarlet Carapace(鲜红蟹壳):每级+90%红色伤害,+10%女皇狂暴持续时间。
Ember Tipped Pincer(红尖蟹螯):每级+20%全体伤害,+20%金色小怪出现几率。
Ember Tipped Walkers(红尖蟹腿):每级+50%全体伤害,每10米-1小怪,满级5级。
Ember Tipped Carapace(红尖蟹壳):每级+15%全体伤害,+10%转生时获得的dna。
Violet Tipped Pincer(紫尖蟹螯):每级+20%全体伤害,+20%金色小怪掉落的金币。
Violet Tipped Walkers(紫尖蟹腿):每级+30%全体伤害,+2%全体速度,满级15级。
Violet Tipped Carapace(紫尖蟹壳):每级+30%全体伤害,+0.1%Queen Dps to Dmg,满级15级。(所有螃蟹进化到顶是9%
Queen Dps to Dmg,这个突变因子升满变10.5%,提升16.7%)
Jade Tipped Pincer(绿尖蟹螯):每级+20%全体伤害,+0.3%转生时略过的距离,满级100级。
Jade Tipped Walkers(绿尖蟹腿):每级+20%全体伤害,+10%全体暴击伤害。
Jade Tipped Carapace(绿尖蟹壳):每级+20%全体伤害,+1%全体暴击率,满级20级。
在所有36个突变因子中,最重要的就是红尖蟹壳(英文简称ETC)了,加转生时得到的dna,越早出越好,ETC带来的额外dna使你早期一次转生顶别人N次,滚雪球效应不得了啊。没有ETC的过了一堵墙后想过下一堵墙需要转生几次,有ETC的这次过了Vs墙下次就过Wa墙再下次就过Wj墙了。想做强人最好前10次转生内能刷到ETC,我个人推荐不要只有一个突变因子就开始狂刷,最好有几个突变因子再刷,这样万一刷出了什么想保留的突变因子还有位置可以放。
在刷出了ETC后,什么时候再刷别的突变因子就看个人喜好了。拥有的突变因子越多,每次放弃现有因子所需的珍珠越多,当然刷到你想要的因子的概率也越大。到后期由于有长持续时间的烟雾弹的100%暴击率,加暴击率的突变因子就没什么用处了,全部可以放弃。不加暴击率的一共有8套突变因子,剩下的4套里除减一半升级所需金币的耀斑蟹螯和4个加暴击伤害的突变因子,其它不成套的都可以考虑换成更有用的突变因子。研发费用太贵的时候连完全没有作用的镰刀蟹螯也可以换掉。
绿尖蟹螯(英文简称JTP)是一个大后期才要考虑升级的突变因子,满级100级的效果是转生后从转生时30%的距离开始,在17000米转生的话,就直接从5100米开始,而且获得略过的距离里小怪掉落的金币。进入后期,转生几个小时就可以从0米到17000米,略过5000多米大概节省1个小时的时间,刷dna的效率会高不少,但JTP是升级最贵的突变因子,光是最后一级就要差不多5万dna。
所有突变因子里标了满级的有等级上限,其它的可以无限升级。大后期镰刀蟹壳190级,翠绿蟹壳290级,鲜红蟹壳390级,天蓝蟹壳490级,可以做到中间4个输出能力永久存在。其实这些突变因子升到90级能力持续5分钟就已经超级可观了,这4个突变因子每个1到90级一共也只要3万5的dna,而随便到16000米转生一次就是好几万dna的,所以进入后期就可以轻松做到输出能力持续5分钟,大大减少敲击手机屏幕的必要。红尖蟹螯升级到245级可以做到所有小怪都是金色的(金色小怪掉落10倍的金币),当然这样的话天蓝蟹腿的小怪掉落金币的加成就只作用于黄金蚂蟥了。
从突变因子的科技树来看,有两条突破Ww墙的可行路线,一条是加强伤害,一条是加强金币收入。走哪一条路线主要是看你随机出了哪些突变因子,运气不好的话还是要刷的。
我突破Ww墙走的是加强金币收入这条路线。前文已经说了,黄金蚂蟥是游戏进展缓慢时金币的主要来源。天蓝蟹腿、石笋蟹腿、以及石笋蟹壳这三个突变因子都加强黄金蚂蟥带来的金币,而且它们带来的倍数效果最后是相乘而不是相加的。再配上红魔蟹螯减半黄金蚂蟥的冷却时间,可以使你在较近的距离快速攒够所需的金币。
加强伤害的路线是我在论坛上看了帖子才意识到其存在的。有人发帖提到自己十几次转生过了Ww墙并配了自己的突变因子的截图,我看了以后发现他的配置和我完全不一样啊。加强伤害主要指的是暴击伤害,没有烟雾弹相关突变因子的话,需要加全体暴击率以及加某颜色暴击率,都满级的话该颜色的螃蟹暴击率+50%暴击总概率相当可观。螃蟹进化到顶暴击时造成9到15倍的伤害,暴击伤害的基础值是5倍,随便配上30级全体暴击伤害以及30级该颜色暴击伤害,这就加了45倍暴击伤害,翻倍的输出使你走得更远,可以获得更多的金币。
两条路线相比而言应该是加强伤害的效果更好,如果早期直接得到烟雾弹相关的突变因子,可能都可以跟加强金币收入路线一样直接放弃加暴击率。可怜我能力相关的10个突变因子里,烟雾弹相关的两个是倒数第二和第三个刷到的(最后一个是黄金蚂蟥的冷却),为了刷烟雾弹的突变因子,我连加全体暴击伤害都放弃了,后来还要重新刷出来。反正一切都要看运气了。
Pearls(珍珠)是付费货币,但免费玩家从各种奖励也可以获得很多。Shop(商店)里能用珍珠购买的物品一共有4种,基本都不值得购买,推荐把珍珠主要用来刷你想要的突变因子。这里只提一下Golden
Ray(金色射线),可以获得当前小怪掉落的金币乘5000,在第一次玩的时候才值得考虑。
游戏里大概每几到十几分钟会刷出只金蝴蝶或蓝蝴蝶。点击金蝴蝶有可能获得一些金币或珍珠,也有可能施放一个能力。点击蓝蝴蝶则可以用折扣价(珍珠)购买某个随机物品。
游戏里每到GMT格林尼治时间的周三和周六都可以参加Tournament(锦标赛),你可以在24小时内的任意时间报名参加。锦标赛按报名时玩家的转生次数分为不同的档次,有1到9次转生和10到19次转生的新手组,以及20次转生以上的老手组,还有一个额外的作弊玩家组。。。参加锦标赛会让你强制转生,然后你会和跟你报名时间最近的同一档次的199个玩家分在同一组。报名后你有24小时的比赛时间来达成自己的最远距离,你比赛结束后还需要等待其他玩家也结束比赛,最后按照距离排的名次获得不同数量的珍珠、Gems(宝石)以及Gene Points(基因点数)作为奖励。
论坛上建议第一次玩游戏的时候螃蟹等级达到650级可以转生了就进行第1次转生,之后按照150米的距离增长决定什么时候转生(如果达到下个150米太费力了就转生),一般来说每次转生不超过一天。由于锦标赛的存在,有少数了解游戏后建小号重来的玩家每次只在锦标赛的时候转生,1到19次转生要两个多月。。。这样做的好处是锦标赛带来的奖励可以使他们在新手组获得很好的名次,耐得下性子的玩家可以尝试下,但我是受不了这种节奏,花了三个星期到了第20次转生。
宝石是游戏后期伤害大幅提升的主要来源。三种颜色的宝石各有10种不同的形状,每得到一个宝石该颜色伤害+10%,每集齐1套宝石该颜色伤害加5倍,而三种颜色的宝石每各集齐1套全体伤害又加5倍。可以看出,从没有成套的宝石到集齐三种宝石各一套一下子伤害提升10倍,这可是一个极大的提升啊。
宝石的获得主要有4种途径:看100个广告给1个;连作7天日常任务打败超级boss给2个,看了广告翻倍给4个;参加锦标赛,第一名给12个,第二名给10个,第三名给8个,第四到十名给5个,越低名次给的越少;以及Gene
Tree(基因树)里某个加成。由于宝石都是随机给的,凑成第一套就很需要数量和运气了,所以锦标赛的名次就很重要了,又可以直接拿宝石又可以拿基因点数出基因树里的加成。
锦标赛奖励的基因点数是用来在基因树出基因的。小号基因每个需要1基因点数,中号基因需要3个基因点数,大号基因需要8个基因点数。这里我只提两个基因,一个是最有用的大号基因Treasure
Butterfly(宝藏蝴蝶),另一个是最重要的中号基因Gem Crystalization(宝石晶化)。
宝藏蝴蝶使蓝蝴蝶每次掉落1到10个珍珠或1个宝石。出了宝藏蝴蝶以后就要注意抓蓝蝴蝶了,一般每天能从蓝蝴蝶那里得到100珍珠和1个宝石。每天1个宝石的额外收入可以大大加快集齐第一套宝石的进程,更不用说额外的珍珠了,所以相比于宝藏蝴蝶,其它的所有大号基因都逊色很多。在基因树里出到宝藏蝴蝶的最短路线是向下再向左,需要43个基因点数。
宝石是伤害加成很重要的来源,每个宝石+10%的伤害,每个宝石晶化使宝石多+2%的伤害。这个是直接加的,有1个宝石晶化每个宝石就+12%的伤害,2个就是+14%,5个都加出来的话宝石的加成翻倍。所以游戏后期基因树里应该注意优先出宝石晶化,再然后是出满加红色伤害和金币收入的小号基因,大号基因能略过就略过。
游戏中的数据设定
Boss的血量是以50米为一个周期变化的,如果把10米处boss的血量算作1,20米处boss血量为3.07,30米处boss血量为7.08,40米处boss血量为14.49,50米处boss血量为27.83,这是一个周期。每一个周期内5个boss的血量比例是相同的,每个boss的血量是上一个周期的8.549倍。论坛上有人进行了计算,把金币收入考虑在内,大后期到达极限后每次伤害翻倍也只是多前进50米而已,18500米不是什么玩家都能到达的。
在没有任何加成的情况下,10米内所有小怪和boss都给同样的金币,这个基础数值每10米增加41.8%。1.41820=1080,也就是说每过200米你打倒敌人所获得的金币会涨一个字母。
女皇每次升级所需要的金币比之前多7.5%。1.07510=2.061,等级提升10级价格大致翻一倍;1.075100=1383,等级提升100级价格大致涨一个字母;而等级连升100级需要1+1.075+1.0752+…+1.07599=18.4K,也就是说提升100级总共需要的金币是你看到的数字涨一个字母再乘大概20倍。螃蟹每次升级所需要的金币比之前多5.6%,等级连升100级需要1+1.056+1.0562+…+1.05699=4.1K,也就是说提升100级总共需要的金币是你看到的数字涨一个字母再乘大概5倍。
游戏数据的应用
初级应用:女皇升级出加成。伤害的主要来源总是最新出的几只女皇,之前的女皇除了出加成以外没有升级的必要,但金币充足的时候把之前的女皇能出的加成出了对游戏进程也是有帮助的。例如你在拥有Vg级别金币的时候,看到有女皇等级400+需要Va级别的金币,应该升800级出下个加成吗?400级到800级跨4个字母,即使算上所有升级的总和,Vf级别的金币也绝对足够了。Vf相对于Vg完全不值一提,升级出加成完全不影响伤害的提升,应该出。那如果在Vg级别金币的时候,看到有女皇等级200+需要Ve级别的金币呢?200级到400级跨2个字母就直接到Vg了,从伤害最大化的角度来说就不值得升级出加成了,当然如果你还在秒杀敌人快速过关不太在意伤害那无所谓。
中级应用:螃蟹进化。虽然螃蟹几百级以后升级加的伤害就基本可以忽略的,但螃蟹每次进化总伤害都能提升几成,在碰到墙女皇伤害提升缓慢的时候进化螃蟹是有帮助的。例如在碰到Vk墙的时候,需要几百Vk出下一个女皇,由于提升螃蟹等级没有收益,所有的金币肯定是优先提升女皇的等级,那什么时候可以考虑进化螃蟹呢?我推荐每次考虑进化螃蟹的时候先把螃蟹等级升到距下次进化100级的地方。Vk墙附近螃蟹的下一次进化需要1870级,螃蟹在1770级需要几Vj的升级费用,根据涨一个字母再乘5倍的估算,升到1870级需要几十Vk。所以在手上金币少于几十Vk的时候无法一次性进化螃蟹,应该把金币都用来升级女皇的等级,等下一波技能得到超过几十Vk金币的时候再把螃蟹升到1870级进行进化。
高级应用:女皇进化。女皇进化需要从800级升到1200级,加上进化的费用,总共需要的金币是你800级看到的数字涨4个字母再乘大概50倍。下面我举个过Vs墙的例子,
800级的时候女皇Wing
Blade升级要几Vk,女皇Tusk升级要几百Vk,女皇Heart
Chassis升级要几十Vl,你在必须使用能力才能快速前进的时候,一波能力结束后手上有100Vp金币,这时候你应该把金币用在哪个女皇身上?根据涨4个字母再乘50倍的估算,进化Wing
Blade大概要几百Vo,进化Tusk大概要几十Vp,进化Heart
Chassis大概要几Vq。100Vp离几Vq还是有一段距离的,进化不了Heart Chassis,而在能进化Tusk的时候进化Wing
Blade收益很小,所以这时候应该进化Tusk,等有几Vq的金币再进化Heart
Chassis,之后就应该可以出Vs级别的女皇了。
终极应用:Ww墙。Wj级别的女皇从1100级到1200级需要7.8Ww,进化需要11.72Ww,怎样估算自己距离突破Ww墙还有多远呢?突破Ww墙主要依靠黄金蚂蟥的金币收入,如果你在9900米用1次黄金蚂蟥的收入是1Wv,根据200米金币收入涨一个字母的估算,那你在10100米大概需要用20次黄金蚂蟥才能攒够20Ww,如果你可以前进到10160米的话,那只需要20/1.4186≈3次就够了。如果你的能力正在冷却,也可以从商店的金色射线的收入作一下估计。金色射线的收入是当前小怪掉落金币的5000倍,按黄金蚂蟥每次敲击给195%当前小怪掉落金币,30秒内敲击500下计算,这大概是1000倍小怪掉落的金币,算上能力天赋里20%以及突变因子石笋蟹壳的加成,30级石笋蟹壳的时候黄金蚂蟥的收入和金色射线的收入大概差不多,70级石笋蟹壳的时候黄金蚂蟥的收入大概是金色射线收入的两倍。
我的游戏开局
最后我来吹嘘一下自己的游戏经历。我是正好在周六锦标赛快结束报名的时候开始的游戏(当然这是后来才知道的)。我第一次玩游戏的时候什么都不知道用了3次黄金射线,在wiki上看了些知识后决定过了1150米进行首次转生。我第一次参加周三的锦标赛的时候是第5次转生,最后到2600多米侥幸排名第十位。
之后我发现了CrabWar
Reddit游戏论坛,在领悟到ETC的重要性后我在第8次转生的时候决定刷出这个突变因子。花了一千多珍珠刷新了十几次终于得到了ETC,运气不算太差。借着ETC的东风我第9次转生参加周六的锦标赛的时候很快到了6800米碰到了墙,比赛中进行第10次转生后以7700多米的成绩拿下了第一名,这次也是运气好没有碰到其他强人,第二名6900多米没造成威胁。
我第14次转生参加周三的锦标赛以9700多米排第四到十位,跟过了10000米的前三名没法比。我第17次转生参加周六的锦标赛最后过了10000米,可惜还是只排第四名,第一名16000多米,第二名10200多米,第三名10100多米。这次锦标赛里我发现基因树里的黄金boss基本没有用处,比赛后奖励的基因点数正好够我洗点后出了宝藏蝴蝶。10000多米距离突破已经足够近了,我在锦标赛结束后继续前进了100多米然后等了十几次黄金蚂蟥的冷却终于攒够了20Ww金币进化了女皇,之后也慢慢顺利到达16000米。
我第18次转生参加周三的锦标赛,由于上次到达16000米给的大量DNA,我的黄金蚂蟥的金币收入比上次翻了十多倍。我本来估计比赛结束过12000米应该没问题,结果9600米的时候蓝蝴蝶给了我缺少的最后一个绿宝石,拥有了第一套绿宝石的我轻松到达16000米。我本以为这次第一名是稳了,然而在比赛最后几个小时有人突然发力,而我白天不太有时间,最后以16500多米屈居第二,比第一名落后140米,而第三名只有12000多米。还好比赛结束奖励的宝石使我一下子又拥有了第一套紫宝石和红宝石,集齐第一套所有宝石使我伤害暴涨,我决定继续前进过掉17000米顺便等第19次转生参加周六的锦标赛。
最后一次新手组的锦标赛我终于体会到了一路秒杀到10000米后才首次进化女皇的感觉。本来我估计这次的极限是17070米的,结果比赛中遇到愿意拿并列名次的强人,我们在比赛开始8小时后就在17000米并列着,最后三个人共享第一名。
我第24次转生在周三参加了老手组的锦标赛。经过几次转生刷了dna后我的配置已经比较好了,集齐了不加暴击率的8套突变因子外加升级费用减半和全体暴击伤害,输出能力持续5分钟做到无缝衔接自动秒杀,3个小时过15000米,4个小时内过16900米,每次转生拿6万8千多的dna(ETC暂时没往上升只有50级)。重新获得全体暴击伤害带来的输出提升使我最后过了17340米排第二十四名,勉强拿到第5档次的奖励。400次转生的强人们在18800米并列第一,不超过18000米应该都进不了前十。我终于理解为什么有人要建小号花两个半月重新来过了,因为前19次转生没玩好的话之后想拿奖励就更困难了。
这么长的攻略心得能阅读完也不容易啊,在最后我祝阅读到这里的玩家都能轻松获得自己想要的突变因子和宝石吧。
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