星球大战前线,可以自己选择要王者荣耀无法加入队伍的队伍吗,不喜欢反抗军,

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《星球大战前线》鲁蛇打法详解
  今天提供星球大战前线鲁蛇打法详解,适用于像我这种冲锋死太大不敢冲,瞄不好又想要杀人的,下心得用于步行机20VS20大战,不知道鲁蛇怎么用的朋友也一起看看吧。
  鲁蛇打法详解:
  请先相信 就算你是鲁蛇,只要在战场上跟着队友走 你就是有功用
  所以先别气馁.....杀人的念头先放其次反正你杀不到 你也可以傻傻以命换命
  这篇文不是教你变强人,左右战局,这篇是教你认清自己就是新兵的本分
  新兵有新兵的天真和浪漫
  先做你自己 做好你自己的本分...档子弹---但是没分
  鲁洨敌人 !有分
  怎说呢,首先你一定死很多次先买了手榴弹 丢吧! 有丢有中奖 有飞机就开
  开飞机是很开心的事情 在看不到对方有飞机红点时请减速射地上 拉高就加速 直到回转继续重复
  运气好看到步行机请苗好就用飞弹 打了就拉高
  翻滚和加速或是护盾在被锁定时使用在小兵也锁定你的情况下很容易挂 不过没差 多练低飞 或是高速转弯,减少你死亡率就不会太有挫折感,而一直飞行其实是会加分的 像是反抗军会有保卫Y战机的分数出来---记得 不要一直想杀人 该死的自然会被你杀到
  用类似的方法打到可以买远距离索定人或是狙击牌当你是帝国军 请两种牌都选
  就是尽量待后方弄人 没杀到也会有助杀分数有杀到就潮 重点是会有分数也死不大
  当你是反抗军 其中一个牌换成所定载具的鱼雷炮一样 专打载具 打飞机 等有ATAT可打时
  远距离狂射就对 别死阿~(有狙击可趁这机会好好狙一下不过建议还是打AT)
  忍不住想冲就走室内通道跟对有冲 看到人就打就是了没死也赚助攻
  一天两小时没三四天你就能买比较好用的枪了
  打法不够有效率?? 你是鲁蛇!!!长大慢一点就是会大
  总比打不好两天垂墙壁强
  至于要不要抢ATAT玩 或是抢英雄 都可以 这两个好赚分数,不过英雄建议你
  不要以为开无双了~不管选谁 请当自己是刺客...就是要混到狭小区域刺刺人
  目前我九成都玩ATAT对抗模式 比较丰富不腻,真的想要快一点还是可以选别的任务玩
  只是如果~~~你是玻璃心鲁蛇!!!那就照我的建议做
  我这样鲁阿鲁不长进到LV20了,目前一场最多还是可以杀到20人5死
/article/244975
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  恩多星生存战
  模式介绍:阿卡巴上将下达命令,对恩多星的森林卫星发动一系列的拂晓兔几,一波又一波的爆炸声,显示着你的任务顺利完成
  然而,这阵声响也京东了帝国军部队,如今他们前来拦截你了,你必须尽一切力量抵挡帝国军并力求生存,等待阿卡巴上将与反抗军舰队前来救援
  愿原力与你同在
  任务:
  1,完成普通难度
  任务奖励:250货币奖励
  2,完成困难难度
  任务奖励:600货币奖励
  3,完成大师难度
  任务奖励:850货币奖励
  4,不消耗生命完成困难难度
  任务奖励:1000货币奖励
  5,完成任何难度并收集所有收集品
  任务奖励:400货币奖励
  战斗要点:
  本生存战的牌组为潜行者和恶棍两种,潜行者的装备为能量十字弓,离子鱼雷和个人护盾,恶棍的装备则是喷射背包,离子弹和离子手榴弹,考虑到后面有强大的机械敌人出现选择使用潜行者牌组
  本生存战的特殊敌人是侦察机和AT-ST,侦查机的攻击速度很快,而且不易察觉
  需要注意的是最后一波会出现两个AT-ST,千万不要让两个机器站在一起,不然会立即被杀死
  时间列表:
  逃生舱到来的事件:第三波,第六波,第九波,第十二波,第十五波
  特殊敌人:AT-ST,侦察机
  特殊敌人到来时间:第三波,第六波,第九波,第十二波,第十五波星球大战前线:叛变的军团/星球大战前线
  英文名称:Star Wars Battlefront : Renegade Squadron 开发商:Rebellion
  发行商:LucasArts 游戏类型:第三人称射击游戏 游戏平台:PSP 发行日期:2007年
  对于在2007年10月份即将上市的PSP平台独占大作:《星球大战前线:叛变的军团》(Star Wars Battlefront : Renegade Squadron)是一部非常值得期待的作品,在2007年的E3(2002年、2004年、2005年、2006年)大展上,该游戏的表现十分出众,游戏的更多细节被公布,并在演示最后还播放了游戏的实际画面。就像其他的同类游戏一样,从每一个细节入手,对星际飞行进行了相当大的完善和改进,使得其更加适合PSP这个功能强劲的掌机(新闻、俱乐部、论坛)平台。首先,飞行的操作被大大的简化了。原本复杂异常的操作现在被一个简单的控制系统所取代,使得游戏中的飞行更像是开启了“自动导航系统”。其次,玩家甚至可以潜入到敌人的飞船内部,当然前提是飞船降落在停机坪上。在游戏中,你可以控制一个新的英雄进行太空飞行,当然也有机会控制B-Wing和TIE Defender去旅行。鉴于类似的游戏在PSP平台上已经有了多款,所以LucasArts希望能够制作一个完全不一样的星战主题的游戏。到底本作是否值得把玩,就让我们拭目以待吧。
星球大战:前线/星球大战前线
  英文名称:Star Wars:Battlefront 开发商:LucasArts
  发行商: Studios 游戏类型:第三人称射击游戏/第一人称射击游戏 游戏平台:PS2/XBOX/PC 发行日期:2004年
  与朋友一起征服银河系
  就如同标题里说的,今次将以多人对战为主打,游戏方式则将颇为类似《》,每场战斗的地图上都会有一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利。玩家将在霍斯、雅汶IV 、纳布、等十个主要的行星上转战,而时间上则跨越目前所有的星球大战电影――从《幻影威胁》一直到《》。我们可以在游戏中从共和国对分裂势力一直打到帝国对叛军,见识到各个不同时期的战舰飞船、武器装备。当然,除了传统的抢点、互杀等战斗模式之外制作者还设计一些更加新鲜的东西来满足玩家的胃口,在征服模式中,战场讲不止局限与一个地图或者一个星球,参与游戏的双方要在全部10个星球的16张地图上展开争夺,最终取得全部星球的一方才能获得胜利。 征服模式具体来讲的话,在战略行动方面将以回合的方式来进行,双方轮流决定自己要攻击的星球。举个例子,在第一回合帝国军决定向叛军占领的霍斯行星发动攻击(攻击的目标由参加游戏的队员投票决定),那么接下来就会有一场帝国军进攻叛党防守的战斗,作为攻击方帝国可以拥有更强的兵力,防守方则有一些防御设施。在霍斯行星的战斗结束之后,不论胜负如何,接着便是叛军攻击、帝国防守。
  而每一场战斗的胜败、每一个星球的得失并不仅仅是红旗变蓝旗这么简单。战役的不同结果都将引发一些特殊的事件,对日后的战局产生不同的影响。比如帝国军若在塔图因获胜的话则可以在后面的战斗中呼叫黑勋爵达斯维达来助战(在战斗中隔着老远就能听到他的呼吸声),会由AI来控制,配合队伍的行动。而若能成功地守住恩多便可以让帝国造出死星,用恐怖的离子炮直接轰平叛军的基地。 实际上,每当你占领一个星球都会获得一些这样那样的好处――更多的补给、新的装备、传奇人物作为NPC同盟登场等等,这使得游戏更加的复杂化,不化一些心思在战略上是很难在征服模式中获胜的。“对战将不再是随便挑一个地图然后进去乱杀一通那么简单,每一个胜利都会对整个游戏进程造成影响。征服模式拓展了游戏的内容,使游戏更具战略性与可玩性。”《星球大战:前线》的制作人Jim Tso这样说。多样化的战斗 《星球大战:前线》中一共有四个派别可供选择,共和国时期的克隆人军队与机器人军队,帝国时期的帝国军和叛军联盟。每个派别的士兵都分成四个基本类型,包括最基本的步兵、侦察兵、机枪手和工兵。工兵除了可以控制或修理车辆之外还能呼叫总部派出遥控机械人,比如《帝国反击战》里的人――当然,不会像电影里的那样好对付。除了这四种之外每个派别还有两个各自专有的兵种。做为叛军可以选择乌奇人和间谍,乌奇人使用威力颇大的弩,并且可以为队友携带治疗针、弹药等补给品,间谍则可以伪装成帝国军的样子里进行一些破坏行动。帝国军装备了重型武器和火箭背包,而帝国军官虽然没什么战斗力,但却可以呼叫战舰进行轨道炮击,并能识破叛军间谍的伪装。 游戏中还有一些著名的车辆战机等可供驾驶。快速、AT-AT、AT-TE、、Y战机、Tie战机等等都会出现。一些电影里的情节――比如在密林里追车或是驾驶雪地飞车捆住AT-AT的腿――都可以在游戏中体验到。另外在某些星球上还有一些特殊的装备可供操作,譬如说恩多的死星,霍斯的固定炮台等。这些武器的操作十分简单,并不需要玩家专门去学习,某些车辆还可供多人操作,一个驾驶另一个掌管武器,要注意的是在所乘的车辆或者战机在被击毁时可自动将驾驶员弹射出来,但是上面搭载的人就不会这么好运了。独具特色的战场《星球大战:前线》中,在不同的星球作战将不仅仅是布景换个色调、把树换成房子这么简单。当地的自然环境、风土人情等方面都会对战斗造成影响。制作者在图像以及人机互动方面着实下了不少功夫以使星球大战的世界显得更加真实有趣。恩多当地的土著会帮助叛军作战,你将会看到他们从树上跳下来将帝国士兵扑倒,或是用原木陷阱绊倒AT-TE ――就像电影里那样。而在塔图因的沙民则会攻击任何进入他们视线的人,这些讨厌的苍蝇占据了相当大一部分的地图,在这里战斗时如何选择路线将是件很麻烦的事。你还会在当地看到沙虫,还可以尝试着用手榴弹将敌人炸到它的嘴里去。《星球大战:前线》将同时在PS2、XBOX和PC上推出,PS2和XBOX版支持16人对战,而PC版则可32人互连。LucasArts专门找来了《星球大战》电影的制作人来设计场景,力图再现电影中激动人心的场面。各类细节的设定也相当的仔细,在你穿过一个瀑布的时候可以看到水从你的身上流下,向树冠上开枪则会惊起栖息的鸟群,而瞄准水中鱼射击则会从上方偏过。技术方面,游戏引擎使用的各种滤镜提供了柔和的图像,远近的景物将更容易区分。同时动态光照技术为游戏提供了更加真实的效果,在恩多可以清楚地看到阳光从密林中透过,在你的身上投下斑驳的阴影。
星球大战:前线2/星球大战前线
  英文名称:Star Wars: Battle Front II 开发商:LucasArts
  发行商:Pandemic Studios 游戏类型:第三人称射击游戏/第一人称射击游戏 游戏平台:PS2/XBOX/PC/PSP 发行日期:2005年
  本作是《星球大战:前线》的第二部,在本作中玩家可以扮演绝地和西斯,故事背景为《:》《星球大战:前线》的玩家们对一代的所谓单人模式很不满意,而这次玩家们可以玩到全新的单人模式,游戏的单人故事情节围绕501军团展开一段传奇故事。游戏的主体是单人游戏关卡模式。根据开发公司介绍,这次《前线2》从电影中吸取了大量的素材,比如死星内部和Leia公主的blockade runner飞船都成为二代的战场。这些战场的出现,也暗示了二代战争的最大改进:加入太空战系统。我们已经在试玩版中看到了太空战的场面,尽管这还只是一个开发版本。我们看到的一场战斗是在blockade runner飞船内部。让我们看看二代中有哪些作战武器:钛战机、钛拦截机、钛轰炸机以及X-Wing战机。 电影中的剧情永远是游戏的主题 《Star Wars Battlefront II》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《Star Wars》电影中的情节。《Star Wars Battlefront II》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有数张地图遍布于星球,而二代中这一点有所改变,二代的12个星球中,每个星球上只有一张地图。二代中我们可以看到比如布满陨坑的Utapau星球(Grievous将军的藏身处)和布满火山熔岩的Mustafar星球。这一次《Star Wars Battlefront II》从电影中吸取了大量的素材,比如死星内部和Leia公主的blockade runner飞船都成为二代的战场。这些战场的出现,也暗示了二代战斗的最大改进:加入太空战系统。 你可以用各种各样的方法去完成任务 玩家在太空战中可以有多种途径来完成任务,通常都是以摧毁对方战舰为主要方式。例如,你可以跳进一架战机中,率先冲向前线,径直攻击,如果你还算出色的话,你可以给对方战舰足够的打击直到,你还可以与同伴一起通过运输舰到对方的战舰内部进行战斗。一旦你进入对方的战舰,你就可以给战舰制造足够的内部破坏,直到战舰爆炸。还有一种比较卑鄙的方法,就是在对方的战舰上抢占一座炮塔,接着用炮塔摧毁战舰。这里你最好先用炮塔干掉其他的炮塔,否则你的队友的战机可能会遭到其他的炮塔的打击。这次《Star Wars Battlefront II》的作战单位改进很大,你的军团的每一个成员都具有各自不同的专长,当然与对方的军团成员相比更是千差万别。 二代中你可以在线搜索其他的玩家与你并肩战斗,在线人数与一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。 《Star Wars Battlefront II》加入了很多大受“星战”爱好者喜爱的元素,比如太空战。
星球大战前线:精英舰队/星球大战前线
  英文名称:Star Wars Battlefront : Elite Squadron 开发商:Savage 发行商:LucasArts
  游戏类型:第三人称射击游戏 游戏平台:PSP/NDS 发行日期:2009年
  美国游戏发行商LucasArts公司代理发行,英国伦敦Rebellion工作室担任游戏的制作开发,预定2009年冬季在北美地区于:PSP和NDS掌机上推出的人气游戏《星球大战》(Star Wars)系列第三人称动作射击新作:(Star Wars Battlefront: Elite Squadron),目官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面,供各位玩家参考。一、《星战》概要:《星球大战》是美国导演兼制作人乔治?卢卡斯()所制作拍摄的一系列科幻电影。该片描写在很久以前的一个遥远的银河系,肩负维护和平的绝地武士与各种邪恶势力作斗争的故事。而故事以三条主线贯穿:银河共和国转变为银河帝国的过程中引发内战,反抗军与帝国军力互相对抗;绝地武士阶级的兴衰起落;以及天行者家族在大环境下面临的种种挑战……
  在《星球大战》系列电影集中使用了最先进的高科技电脑及数字制作手段,创造了一个前所未有的太空世界。它对宇宙中各种星系、文明、生物的描述,它所创造的各种奇形怪状的外星人与航天器,它所表现的波澜壮阔的太空场景和星球大战场面,超出常人所思,非一般科学技术所能表现,不能不说是一种梦幻般的视觉奇观。它在全世界所创下的不可思议的票房收入,标志着电影从默片时代进入有声片时代,又从黑白片时代进入彩色片时代后,正以惊人的速度,进入数字化时代。二、系列梗概:由LucasArts推出的《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)系列截止至2009年为止,一共推出过四作。这其中包括:2004年在PS2、XBOX、PC上推出的《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront);2005年在PS2、XBOX、PC和PSP上推出的(Star Wars: Battlefront II);2007年在PSP上推出的《星球大战前线:叛变的军团》(Star Wars Battlefront: Renegade Squadron)和2009年在PSP和NDS上推出的《星球大战前线:精英舰队》(Star Wars Battlefront: Elite Squadron)等。 而《星球大战:前线》系列最大的特色是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的战地系列》那种游戏模式)。游戏中拥有爽快的组队射击、超大地图、大量的敌人、大量可驾驶的车辆等。和LucasArts打造的另一个动作游戏(Star Wars the Clone Wars)有本质上的区别。《星球大战:前线》是一款硬派的射击游戏,而《》则是一款讲究策略性的动作游戏。尽管《星球大战:前线》是一款注重多人体验的游戏,但它依然有一个单人游戏部分可以让玩家同电脑控制的敌人进行战斗。除了这种即时动作模式外,游戏还提供了另外两种不同的单人模式。一种是历史战役模式,另一种是银河征服模式。游戏中有多个银河征服战役,但实际上这种模式与通常的战役没有太大的区别,只是更换了部分大场景。 三、游戏特色:1.原创的剧情:PSP和NDS版《星球大战前线:精英舰队》(Star Wars Battlefront: Elite Squadron)将是前线系列的最新作品,游戏以《星球大战》电影原作为题材,剧情则是全新原创。游戏以第三人称视角,其战略模式允许玩家在各个场景雇佣或组建自己的军队。玩家可以用枪、炸弹和光剑来消灭敌方的机器人或者人类。在各种虚拟场景中,战斗主要武器和内容包也含远程的武器和近身搏斗的光剑等。 2.四大势力可选:新作《星球大战前线:精英舰队》包括四个可选的势力。这些势力既包括在七十年代末期到八十年代早期电影中的银河内战中的反抗军和帝国,也包括新的电影中的共和国克隆战士军队。每种势力都有五种不同的兵种。所有势力都具有的兵种包括:装备突击步枪的士兵,装备火箭筒的重装步兵,装备狙击步枪的侦察兵。 3.提供丰富的车辆:事实上,车辆才是《星球大战前线:精英舰队》中最出色的元素。玩家驾驶着钛战机或者X翼战机为地面提供空中支持,或者驾驶AT-ST机车和其他重型车辆一起,重重地踩在地面上,再把周围的敌人都炸飞。而游戏PSP版采用了模糊技术来表现高速行驶的效果,因此画面表示上,感觉会非常的不错。对于些次负责游戏发行的美国LucasArts公司来说,这家在北美第一个实现游戏与电影完整融合的游戏制作、发行商,手中拥有《星球大战》系列多个电影版权。LucasArts将来还会陆续推出和“星球大战”题材相关的游戏,其中有些作品还不乏为精品,比如2008年热卖的《星球大战:原力释放》就是很好的例子。新作《星球大战前线:精英舰队》目前预定于2009年11月份在北美地区发售,游戏将会推出PSP和NDS两个版本。有喜欢《星球大战》电影和动作类游戏的玩家朋友们千万不可错过这款游戏。
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