正坦克世界鼠式原型原型是什么坦克世界鼠式原型还是什么魔改出来

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最炫“魔改”风
细说《最后一炮》59式坦克二三事
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细说《最后一炮》59式坦克二三事
时间: 10:05:11 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  59式中型坦克(WZ120)是中国的第一代主战坦克,具备较强的火力,较好的装甲防护和机动性能。在3D载具设计革新之作《最后一炮》游戏内,也是作为玩家可使用的第一款现代装甲。二关于这款传奇载具,它的造价花费、部件改装、弱点设计等都有哪些独特内容,今天就为大家介绍一下《最后一炮》59式坦克的那些事。  3D载具射击革新之作  《最后一炮》官网:  《最后一炮》下载安卓版APP送金币:  《最后一炮》玩家QQ群:  图01:《最后一炮》59式坦克  【真实59式造价仅为75400美元】  游戏中,玩家可直接获得59式坦克的原型车,而且作战性能与现实中军事数据极为贴近。据资料显示,中系59式主战坦克的真实造价在当年仅为75400美元,换算成现在的人民币也不过40余万,却已经拥有了能够匹敌同时代T54的优秀参数。相比《最后一炮》推出的价值数百万美金的中系96A主战坦克,可谓是物美价廉的典范。  图02:清晰的膛线细节  【全部件魔改 59式可升级成为59D式】  依托59式衍生出的丰富载具类型是中国军工发展史上浓墨重彩的一笔,《最后一炮》还原真实自不会忽略这一点。不仅59式原型车的所有大小部件如炮管、车体、发动机都可以360度完全改装,实现性能和外观的双重&魔改&效果。而且《最后一炮》的众多中系载具均可以看到59式五重负重轮的身影,如69式、79式、80高炮等等。  图03:59式衍生型号&&69式  【可披挂反应装甲 防御完胜M48巴顿】  59式坦克装备有105mm线膛炮,攻击和火控能力透过游戏内精密的膛线细节可见一斑。而且59式是首个可使用反应装甲的中系载具。车体正面、炮塔部位都覆盖有数十块反应装甲,能够有效针对碎甲弹、破甲弹的攻击。这样也可以显著提升59式坦克的正面作战生存能力。  现代装甲时代!3D载具射击革新之作《最后一炮》不仅通过高精度建模还原中系59式主战坦克,还有包括中系、美英系在内的数十款尖端载具,打造极致装甲视听盛宴!  图04:59式衍生型号&&88高炮  图05:载具间战斗  关于《最后一炮》:  3D载具射击革新之作《最后一炮》,包含海陆空多维度竞技,开启载具射击革命。中国现役乃至全球大量的现代地面作战装甲对抗,动态战场、一流物理拟真引擎、高精度坦克建模,带玩家领略极致的战斗体验。  《最后一炮》官方网站:  《最后一炮》游戏下载:  《最后一炮》新浪微博:  《最后一炮》腾讯微博:  关键词:最后一炮,59式,下载,,中系,装甲,载具,现代战争,中系,陆战
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“魔改59” C系9级中坦WZ120驾驶攻略
  WZ120,59的原型车,有时大多数人会管它叫魔改59,为什么?因为它比59强N倍  假设你打算好好玩一辆车,那么首下你要了解你的车子,不加以了解就随便上手,那么后果往往很悲惨&  如果说,潘兴,巴顿,百夫长,4202,都是利用地形战的高手,那么wz120对地形要求是十分严格的,甚至说是极为苛刻的。  首先,WZ120,拥有硬质路面下55的急速,这点和T54是不相上下的。  接着,你会发现我大C系的履带是可以和美帝媲美的,那极度优秀甚至有些逆天的履带适应性,并且结合了S系履带超强的吸收伤害能力,可以运用操作技术来避免一些侧面的攻击  最后,在以后驾驶120的日子里,你会有两门主炮来选择  其一,是高射速,中等穿深的:100mm 62-100T(银215穿,金265穿,均伤320)  其二,是高伤害,高穿深的:122mm 60-122T(银257穿,金400穿,均伤440)  但就像有句话说的那样:人无完人  WZ120也并不是十分出色的MT  作为T-54A的仿制车辆,我大C系的工程师继承了54的急速 转向 履带适应能力,但唯独没有继承T54优秀的正面防护能力,WZ120的车体正面只有100mm&使得这张正脸就极度不靠谱,至少你不能像54一样安逸的虐杀59式&  其次1,你的视野在更换炮塔之后也只有390&  其次2,就是大家都懂得&俯角,如果你选择100MM炮也许你还能感受到俯角这个词,虽然只有5度,但毕竟也是有俯角了&  不过,你选择122MM的话,那么俯角真的就和你没多大关系了,也许这就是传说中的有得必有失。  至于弱点方面,我感到非常幸运的是,虽然正面弱点和59,54完全相同,但鉴于我大C系的燃油质量问题,正面相同部位被击中后,59 54甚至是62A都有很高几率起火,但是从本人打了200场只烧了4次来看,还能接受(PS:也有运气成分)  配件选择:  1:输弹+垂稳+高光;  2:输弹+垂稳+通风。  第一种偏向与侦查,点亮,实时黑枪;  第二种更偏向与稳定输出。  现在我选择的是122炮,所以我放弃了高光选择,而且WZ120的视野并不是那么优秀,在同级别来说(T54:说我喽?)所以我选择强化其火力支援能力。(配合兄弟连装弹能打到9.9,一分钟6发)  需要说明一点,大多数人喜欢加炮控来提高手感,这我并不反对,但也不赞同,因为WZ120毕竟是MT,不可能整场都和敌人面对面停车对抽,大多数时候还是要干一下MT的活的,所以炮控看起来就比较鸡肋了,当然,看个人喜好而定。  至于打法&  100mm炮的时候,说实话很不习惯  因为这炮频频出下限,270+的伤害,现在即使9级房也有59的身影&  作为9级车完全占不到便宜(正面首上同位100mm),而且即使选择第二方案装配,也就比59的射速快一点点&6.8秒  刚刚玩的时候,不怎么上手,因为玩过朋友的54,在不是很淡定的情况下,带着我的100mm炮奔向了敌火力密集点,结果&被优先集火&  所以这辆车所凭借的真的不是所谓的大倾角正面装甲。那么我们凭借的是什么?  没错,就是顶级主炮122MM60-122T  虽然这门122伤害浮动也很大,但毕竟是120能拿得出手的炮了。  你可能会说,10秒一发的射速,没有俯角,炮弹速度慢。但....弱点我们可以利用外物规避,让其发挥出最大功效,再配合340穿透的JB弹,能使你的威胁程度更上一个层次。假设你开起转速表,优雅而高贵的对着-4 -7 E100 E5的侧后一炮打去的时候,震惊的只会是对面。  (比如:某玩家反应:擦?!哪来的炮弹,一下没了400血!而开着120的你在偷笑)  (当然这里没有鼓励大家去和HT对炮的意思)  在9级房的时候,你的主要目标是对面的59,因为稍摆姿势我们同样能跳弹,但59在122炮面前就是裸奔的羔羊了。  在10级房的时候,你的主要歼灭目标是对方大部分MT,你的装甲在他们面前是摆设,这里单发伤害就已经比较无力了,在队友已经点亮的情况下,在队友已经和他们交火的情况下,如果可以请支援你的队友。  一味的黑枪毫无意义。  如果 在能支援的前提下,没有去支援,使这个高危目标保持足够的血量,那么下一个死的就是你!  另一方面,C系MT,移动射击能力真的是很渣(PS:我觉得还行,因为我用IS-3练过移动射击无数次了&),在有垂稳和人工稳定的情况下&还是脸盆大的圈&不过精度还能接受(LZ表示曾经用其瞄准417米外AT15的顶盖弱点,穿了3炮  最后说下地形,俯角永远是噩梦,装备122炮一个看似不高的小山包也会让你倍感无力。  WZ120永远不要让敌人在比你矮的地方,因为你真的打不到他,如果你冒险翻山,那可能有去无回。  另外,作为有55急速的急救车,个人建议大家还是不要死蹲,你的转场能力是非常优秀的,在122炮的支持下,即使你去协防HT线,也会给对面带来巨大的心理压力。  WZ120的起步性能尚可,但是加速一般。所以在追LT或是查查这种快车时比较吃力。  WZ120在有些地形是可以卖头的,但是要注意,炮塔上面的观察塔较为突出,是一个明显弱点,建议在低洼地形卖头时,适当晃动一下炮塔。  技能方面,灯泡,规整,转弯必备  修理,隐蔽建议全满(因为120的隐蔽并不差,所以我们有必要把这一优势放大化,加强你的战斗力)  兄弟连看情况,如果是输出流,必学,如果是标准MTD打法就看个人喜好了。  有一个小技巧,WZ120最好是短停开炮(配合垂稳),然后速度跑路或是找掩体,像一只蚊子一样不断骚扰对方,同时利用机动性,绕到其侧面来进行输出。而不是凭着自己有122大炮在手,站在没掩护的地方同对面硬碰硬(打伸缩除外)。 要知道,MT可不是用来当HT或是TD来用的,更多的是袭击对手侧面和后面,利用机动性来形成战场优势,并突破敌方防线,而不是靠着火力强度来打击对手。  另外,根据今天的几次实战测试,发现120的正面其实也能跳200穿左右的炮弹,只是这个角度要摆的特别大,同时要配合一定的坡度(一个小山丘能把尾部抬起就可以,不要太高。然后正甲摆大概45度左右)不过很容易露出侧面,比较冒险,但值得试试
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中国59坦克最新魔改!变身军用挖掘机(1/11)
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