文明6我玩苏美尔文明6万神殿哪个好是丰收仪式,英国创了新教在我的一座城市传播,后来英国被我灭了,我先在能招传教

文明6罗马外交征服战报 如何追求英国女王(9)_安游在线
远远望去,她所住的城堡仿佛是1000年前的矮小建筑,石材本来的深灰色仿佛早已预示了这个国家即将到来的昏暗命运。 庄园的木质大门早已经被坦克碾成……
编辑:胖子发布时间: 13:49
  远远望去,她所住的城堡仿佛是1000年前的矮小建筑,石材本来的深灰色仿佛早已预示了这个国家即将到来的昏暗命运。
  庄园的木质大门早已经被坦克碾成了两半,我踏在通往内殿的碎石路上,那些等待我处置的英国人,就像路边的小草一样,踏上去也不会有什么声音。想到这我笑了起来,维多利亚,不管你愿不愿意,最后你还是我的。
  她侧身站在空旷无人的大厅中央,依然一副孤傲的样子,一眼都不看我。可是这位&女王&的白裙子已经脏了一块了。
  我绕着她慢慢踱步,面对着这个任人处置的阶下囚,问出了那个困扰了我几千年的问题:&你为什么不喜欢我?&
  她看着天花板,没有反应。
  &我为你做了这么多。&
  没反应。
  &到底为什么!我就那么不值得你爱吗!!!&我狠命地摇她的肩膀,可是她仿佛已经遁入了另一个世界。
  几千年来的委屈冲撞着我的胸膛,驱使着我撕碎这个冰冷女人的衣裳,按倒在地,尽情发泄我深藏的欲望!
  她依然盯着天花板,面无表情,都不曾反抗,只在眼角流下一滴冷泪。
  这他妈也太没意思了。上了她又能怎样?这个世界真没意思。我最爱的女人在我面前,可又与她隔了喜马拉雅山脉。为什么这个世界这么没意思?为什么?
  我们在红木地板上躺了半个小时,后来她跟我说了一些让人似懂非懂的话:&你不是爱我,你只爱你自己。&
  什么?
  &你只想证明自己。&
  我把维多利亚软禁在利物浦,把伦敦城的石油开采出来。
  等我统治了世界,你会对我刮目相看吧。&即日出兵阿兹特克!&
  &可是我们还不知道他们的实力,而且部队需要恢复&&&外交大臣好像有点惊慌。
  &怕什么,二十条商路全都连到了国内,产能已经很高了,部队会源源不断地补上来的。&
  情报显示我的军力已经反超蒙特祖玛。我要快点统治世界,把各个首领的首级献给维多利亚,让她看看谁才是真正的男人。我不想再等了。
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/etc/nginx/nginx.conf.文明6苏美尔宣传片一览 金皮卡英雄王是领袖_安游在线
今天文明6公布了苏美尔文明消息和领袖吉尔伽美什资料,金皮卡英雄王曝光就问你怕不怕,大家一起来看看这个古老的中东文明风采。……
编辑:胖子发布时间: 09:05
  今天文明6公布了苏美尔文明消息和领袖吉尔伽美什资料,金皮卡英雄王曝光就问你怕不怕,大家一起来看看这个古老的中东文明风采。
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  学者们一致同意,吉尔伽美什确实存在,因为史诗理的许多人物都被证实活在公元前2800年到2500年的当时地区。在一份名叫&苏美尔王表&的古老手抄本中,推定吉尔伽美什统治乌鲁克市长达126年。
  独特单位:战车
  苏美尔城邦之间的持续冲突,有助于许多战争创新发明在古老世界中传播,其中之一就是&战车&。这种战车,在四个坚固的木轮上设置了一个粗造编织 的篮子,并由驴子负责拉车,且乘坐着两名挥舞着战斧和长矛的战士。尽管&战车&毫无疑问确实存在,但其用途还有许多争议:有人认为这是一种战斗用车辆,也 有人认为这种车辆纯用来把战士运送到战场上。
  独特改良设施:金字形神塔
  我们都知道埃及建造了平滑的斜面金字塔,但像苏美尔人这样的其他古人,也曾建造过平顶版本的同样构造物,这些建造物称做&金字形神塔&。根据证 据指出,这些矩形阶梯状的神塔首见于公元前3000年。但是,这些古老的构造物无一能存活到今天,然而,据说许多这些构造物的体型十分巨大,其中最大的一 座是巴比伦献给神明马杜克的神塔,而这座神塔可能是受到《创世纪》里巴别塔寓言的启发。
  高清视频画面:
秋季更新相关 常用工具下载 开局必看攻略 新手问题 游戏资料 玩法攻略 热门国家 地图种子 小编MOD推荐 中国专用MOD《文明6》苏美尔神标征服胜利战报及打法思路 神标征服胜利攻略
《文明6》苏美尔在神级难度中采用合理的运营思路,想要征服胜利基本可控制在70回合之内,今天小编带来“雅蠛蝶奥尼酱”分享的《文明6》苏美尔神标征服胜利战报及打法思路,下面我们一起来看吧。
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1t坐地,棒子往上走。造猴。科技采矿。
主城只能说一般,看着一堆石头其实就卖萌的,和平原丘陵一个产能。只有一个比较一般的奢侈柑橘。
2t棒子过河。
继续走,嘛前期就是这么单调。
4t和5t,走到了这个位置。看到个残血蛮族猴子,很明显左边有个城邦。右上角看到冻土,说明我们在地图北方。
根据冻土的分布斜线,预测我们在靠地图。
6t,不用往北走了,往西走拿城邦初夜,顺便砍蛮族一刀。
看到一片树林和山心都凉了,棒子探路最怕这种了。目前为止没探到城邦村庄文明,目测无近点ai。
8t,棒子别往树林里走了,往南看到个寨子。猴子出了往东周。顺便锁4粮。
9t,看到中间那匹马这寨子能留?除非你不想活了。猴子看到个村庄,停这吧。科技走畜牧。
11t。踩到个巨作~~是不可能的。帝国初期鼓舞,毫无软用。
左边棒子升个级继续打棒子。
打完寨子拉,遗物~~~是不可能的。著作尤里卡,呵呵~
忘了说,1猴出完2猴。棒子上面碰到个自然奇观奈奈国家公园,毫无软用~
13t。碰到个科技城邦,然而已无初夜。所以东面肯定有国家。任务是枪兵,无视。
棒子往西南方走。下回合政策终于好了,走技艺。用侦察兵经验翻倍和加1锤政策。
注意下城邦旁边的那条河,有明显变宽趋势,说明那边是出海口。我们在地图北方靠中位置,偏东。
14t,猴子看到文明边缘,双线说明是ai,这颜色是印度。
从现在开始进入正题!
15t,猴子往右走一步触发ai,城市为孟买,说明他主城马德里在北面。交易界面看他分城还只有一座,还有一个移民没坐下。我们位置在地图东北,西面刚我们过来是山脉,正西面是城邦,他只能往东南铺城。所以猴子要往东南找移民。
果不其然。
16t拿回合金骗宣,冬更后回合金不能重复换钱(换成负数),所以5回合金只能骗65块。抢下移民。
家里畜牧好了走制陶到灌溉,锤碑。等200买工人。
直接原地坐城,猴子回复。
左边两探路的还未看到城邦文明或村庄。
18t,画面切换到南边,二猴探到文明边缘,这颜色是刚果,可以看到这边一堆丘陵,非常不利于进攻。准备用商人开路。
有人要问了,右边两棒进攻10防城不危险吗?没事的,会回血打不下来,还有猴子补刀。
19t,先拿棒子往西南走,又看到刚果边缘,再用猴子往西走,看能不能截到移民
20t,猴子往下走碰面,进入交易界面看到有个点金石,拿一块钱买过来(注意不是每次都能用,能买说明这文明不走宗教,后期肯定不能用)。棒子过河往西探。
刚果二分都已拍下,不用浪费时间了2猴继续往南探路。东边印度已撤军,1猴可以继续往东南探路了。
21t,科技走灌溉,工人锤采石场和牧场准备触发技艺的鼓舞。
棒子碰到无初夜的日内瓦,点开受影响国家发现是未相遇文明,所以西面还有国家。
22t,看到日内瓦出现被围标记,点刚果小道消息宣了刚果。但刚路过只看到刚果两棒,说明日内瓦西北面有文明且宣了日内瓦。
2猴被刚果工人卡位过不去,先点猴子再点工人可以看到工人还有两次使用,不要宣他等下。顺便说下1分坐地先补的小碑。
23t,技艺过半切对外贸易,右边猴子发现一个村庄。印度棒子又蠢蠢欲动了无视。
左线日内瓦已被刚果4个棒子围住,药丸。顺便可以看到东边海了,证实了我们前面位置的推测。
duang的一声牧场造好,技艺尤里卡触发直接完成,切换传统。
小碑造好开始锤工人,原因参考新手到大神之一延迟锤技巧。
猴子踩的蘑菇是加信仰,没软用,下回合发锻造之神图腾。
地图东南碰到北条斥候,联盟已解锁说明文化走的下线。有可能走宗教。
西边棒子碰到柯布尔和艳后棒子。
埃及首都亚历山大在西南,关系是两个问号,刚果关系是一个和两个问号。所以日本应该在地图东南角。
埃及的西边应该有一个文明北面有一个文明,刚说了日内瓦北面或西面有一个文明,现在刚国打下来还有两个未知。说明日内瓦西面和北面有两个未知文明。
那么七个文明大致位置知道了,现在确定分三线:
一线部队:打印度,南下打日本
二线部队:等和刚果通商造好路打刚果,再打埃及,再打埃及西边那个未知国家。
三线部队:打地图西北方两个未知国家。
26t,碰到法国猴子和城邦库而西,发现巴黎在地图西北方。奇怪的是只有一分,棒子往上走看看能不能抢到移民。
27t。主城涨到5人口,切成全高锤地块。
28t。工人好了,去把最后个矿山造采石场,然后去开发奢侈。锤第二个工人。这时候开始关注ai的现金量。
30t。灌溉完成,切砌砖。军事传统完成,切对外贸易。分城小碑造好开始造战车。
31t。奢侈开发完成,第二个工人完成,开始锤战车。
32t。对外贸易完成,走帝国初期。第一个工人进树林砍树,第二个工人往右上树林走砍树。一个树产能34,锻造之神和军事传统加75%,实际产出59.5.等于1战车+6锤。
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33t。艳后现金屯的差不多了,先用开边换1回合金。然后用回合金和奢侈换光他现金。宣战。
东南边猴子探到日本,两个猴都往那边靠看能不能抢到移民(两猴都已1级升丘陵)
34t,上回合骗来的钱买个商人开始和刚果通商。
35t,砌砖完成,走轮子。看到印度出大象了,攻打无望。新出的兵往刚果走。棒子护送的移民可以抢了。
36t,印度那边的战车开始在孟买境内掠夺。
日本现金也存的差不多了,老办法骗完宣之。
东边移民抢了后,去铺左边两奢侈的地块,把主城工人往这边走。满血战车往上走掠夺矿场。
这里说下如何掠夺。由于ai优先攻击最可能杀死的单位,所以用血最少的战车吸引,利用高机动优势拉扯战象,其他战车乘机去掠夺。要注意保持战车血量驻防的战象才不会主动攻击。
分城买个农民去把羊和树林采了加速战车生产。
日本同样,利用升级后的斥候复杂地形机动优势,各种掠夺。由于树林较多2级斥候升级树林移动
42t,轮子走到一半就切铸铜,记着利用尤里卡。虽然现在没好但以后总有机会。
另外要注意的是这代无溢出瓶或者溢出文化了,所以掠夺要想好是否会浪费瓶和文化。比如我掠夺时都切了骑术。因为我们最终目标是马镫所以中间科技先后无所谓。
刚果这边因为蛮族所以不能让商队再往前走了,于是宣吧。43t骑马好了走建筑,为攻城塔作准备。
44t,两个斥候在日本掠夺的飞起,欺负你们小短腿,还抢到个移民。就近坐在乞力马扎罗三旁边吧。别管靠不靠河了,也不指望他涨人口。这边都是山丛林地形太差,拿城当路用。印度那边可以准备和谈把兵力往日本进发了。
46t,工人造矿场触发轮子尤里卡,买水磨再触发建设尤里卡,建筑完成,继续研究铸铜。印度那边掠夺差不多了,等下和谈。
刚果方向拿下第一城,继续向首都进发。
47t,和印度签和。
西边棒子发现英国边界。国家劳动力完成走政治哲学。
穆比也下了,直奔刚果主城。今天先到这,目测70多t结束游戏。
48t~49t。建筑好了转马镫。政治哲学完成,切寡头。后面往雇佣军走,但照着科技速度应该来不及了。
征服要点:
首先能掠夺的尽量掠夺,25科技文化鸽子50金,抵上5回合产出。反正工人修又不要耗费点数。
奢侈只要宜居度不是负的,多余都卖钱。能换现金尽量换现金。
不要把兵打完才推城,骑兵是无zoc的。征服打下首都就赢了,所以下完挡路的分城赶紧往下一座城赶。除了红血的可以稍微恢复一回合其他赶紧的往那边走,掠夺个农场或升个级就回来了。
城市打下来别造其他东西赶紧造兵,加速前线兵力补给是征服最重要的。如果为了升级后续兵种需要雇佣兵政策可以修个小碑。其他完全不需要。
可以看到一片火红,所过之处寸草不生。
51t下了第一个首都刚果,因为10回合还没到所以不能和谈,先不管,穆比买个攻城塔,把满血兵力往南调打埃及,红血单位原地驻防回血准备打西边的法国。
东线兵力已经调往日本了,虽然地形很糟但不用太急。决定一局征服时间的是打的最慢的那线,西线很明显还有很多国家。两个猴子继续骚扰掠夺。
52t和刚果和谈。在刚果买个攻城塔。调6个战车往法国进发。
这里说下6代多出的割城。不割城会有反抗期,城市一定时间人口不增长(具体多久没注意反正不是人口数),一般首都ai不会同意割的。另外不割城还有很多问题,奇观没作用,奢侈不能卖等等。反正你就当做只有地块的城市好了。所以城市打下来先锁高锤地块,别让ai自动选择市民工作。
55t。日内瓦被法国占了,无视。顺手清下路上的法国棒子往巴黎方向冲。不用太急等等攻城塔。南线同样往亚历山大推进。
科技别走完马镫,现在没铁没钱没法升级。回头可以补下铸铜航海之类的科技。等到有铁了再进。文化上还是往雇佣军走,主城造军营再凑六个农场把鼓舞都实现。
58t,拿下第二个首都亚历山大,埃及西边分城有铁所以去拿下。现在看来最慢应该是西线。因为还有个文明没探到而法国有未知文明关系,所以应该在法国北方。那边被山围着所以一直没探到。
东线兵力差不多包围京都了,老样子尽量先掠夺。死兵无所谓反正打下来东线兵力也没用了。
60t拿下法国分城。信仰500多了买大军。
61t把大军送到西线城市,虽然大军对战车无加成但可以加成攻城塔移动加速胜利。
南线打下埃及分城后买铁地块,拿抢的工人去开发。宣英国。
东线京都拿下,和日本谦和。
注意下金钱数屯到1100了,为升级准备的。主要是为了打印度大象。
64t铁开发完,把所有奢侈和遗物全卖了换钱。西线升级两个骑士,东线升级6个。宣印度带上攻城塔走起。
西线巴黎拿下大军往前冲了探斯基泰首都去。
南线清下兵等攻城塔包围伦敦。
66t拿下伦敦,69t拿下德里,70t拿下波克罗夫卡,征服胜利结束
征服速度的关键:
1.不要造多余的建筑。圣地学院这些回本时间都非常慢的。尤其宗教,玩宗教最快要到中世纪后期才能发力。
2.注重侦查。猴子比你开局造农民什么有用多了,早探路才能确定地图位置发现文明拿送礼抢移民掠夺等等。图透sl党当我没说。
3.宣战前骗金,掠夺,奢侈没用就卖。攻城塔这类最好前线买,腿太短了。
4.拿工人砍树用溢出锤。
5.最大化尤里卡和鼓舞
6.涨到一定人口锁高锤地块,打下城直接锁高锤地块造兵。
7.多线分兵,别一个个文明打啊能不慢吗
这盘几乎等于没踩到村庄,城邦初夜一个没有。主城锤上限一般树也不多,无近点ai。前期不可谓不顺,然而依然70t结束游戏。其他文明都大同小异,步兵系罗马也是前期暴棒子升城管,同理刚果。无论你玩骑兵流还是步弓思路都差不多只是细节出入。
神标主流征服文明uu一波的平均征服时间:
50t~70t斯基泰苏美尔
80t~110t砍二阿拉伯埃及罗马刚果
90~120t日本挪威中国印度波兰
我来说两句
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