新手如何玩好战舰世界里的战舰少女r 驱逐舰排行,新手最好选什么驱逐

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帝国海军的旗帜& 战舰世界新手课堂 日系驱逐舰入门使用心得
战舰世界新手课堂 日系驱逐舰入门使用心得
时间:  来源:互联网  阅读次数:5671  小编:小东  我要分享:
IJN小学生火力一向以贫弱为主,火炮虽然毛子加强了AP穿透的隐藏BUFF,但由于炮塔转向速度过于缓慢,缓慢到装了旋转装置和船长技能也无法弥补的状态,可以理解为,哪怕你所有技能装备全部加强火炮的旋转,你也跟不上船体的旋转速度。装填速度一直保持在6-7秒左右,而同等级的美帝爸爸的射速可以到4-6秒,10级更是达到2秒左右的射速,所以IJN绝对绝对绝对不要把炮用来当战术武器,一般情况下偶尔拿来蹭炮,或者投掷鱼雷前打坏敌方配件,强行让他用修理,然后送她鱼雷进水,让他漏水漏死,或者用炮弹逼他走位,让他往鱼雷方向转弯
IJN小学生的机动是出了名的,但大家注意,高机动不代表所有船的高机动,456级船可以达到39节左右的速度,这三个等级的船玩的6可谓是上打10级大和下艹河内,可以说是适应所有房间的好船,相反789就是出了名的慢,欠雷还好,有不错的起步加速度,可以在转弯失速的情况下最短时间恢复到极速,但极速只有36始终是硬伤,7级初春可谓是无可奈何的存在,机动从6级的39一下子跌到36,转弯直接掉30,一个没什么防御的驱逐转弯掉30意味什么你们懂。阳炎和欠雷差不多,但由于鱼雷管的限制,导致她无法和欠雷一样使用,使用技巧在后面会讲到。10级岛风不予评价。41节的航速还需要说啥........
3:鱼雷(绕口,认真看,看懂有帮助)
IJN的鱼雷我不说啥了,谁用谁知道,不管是小口径的短CD鱼雷还是610mm的大口径鱼雷,都是能让对面爽翻天的存在,但注意,鱼雷总体数量和鱼雷管是两种意思的存在,总体鱼雷多不一定比鱼雷管多的厉害,大家注意,鱼雷管的多与少决定你能扔多少次鱼雷。拿阳炎和欠雷比,为什么说欠雷比阳炎好,我给大家解释一下,首先乍一眼看上去,阳炎两排4联装和欠雷三排3联装没区别,但是区别很大。多一排鱼雷管代表你可以多一次投掷的机会,大家都不是傻子,看到鱼雷撞上去,所以,鱼雷使用是有讲究的:
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!> 《战舰世界》给新手玩家的舰船思路 驱逐篇战舰世界驱逐舰攻略来源:湛江港城网采编:都市浪人
[摘要]战舰世界游戏内包含4种船大类 驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰。我们按照这个顺序依次介绍: 一 驱逐舰 英文简称DD 目前国服只有日系和美系2条线路,(日后开放德系、苏系), 2系驱逐在打法上有较大的区别,但在后期高等级(8级)以后,打法就接近了。说到驱
  战舰世界游戏内包含4种船大类
  驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰。我们按照这个顺序依次介绍:
  一 驱逐舰 英文简称DD
  目前国服只有日系和美系2条线路,(日后开放德系、苏系),
  2系驱逐在打法上有较大的区别,但在后期高等级(8级)以后,打法就接近了。说到驱逐就必须要提的2个属性,一是鱼雷射程,二是舰船隐蔽性,这二者关系是相辅相成的。隐蔽性就是你被敌人发现的最近距离,这里和坦克世界不同,不纯在自身舰船的观察范围,只有单纯的自身舰船被发现距离,做一个简单的举例:
  日系2级驱逐水面被发现的距离5.6kM,也就是说敌人离你5.6Km时,你就会被看见。同理飞机飞到距离你2.9.km时你会被发现。更近的距离意味着你可以更接近敌人释放鱼雷,同时增加鱼雷的命中率。
  接下来做具体的介绍:
  我们先从日系说起,为什么要先说日系呢?因为日系的鱼雷射程在9级之前都要比美系远的多,同时舰船隐蔽性要比美系高出不少。所以日系也是真正有鱼雷杀伤对面的舰船。
  这里直接忽略到1-3级的介绍,因为1-3级是一个很快的过程,是让大家先感受一下游戏氛围。
  等级 鱼雷射程 装填时间 隐蔽值(水面)
  4 7km 1.3发/m 6.2 km
  5 7km 1.3发/m 6.2 km
  6 10km 0.8发/m 6.2km
  7 10km 0.7发/m 6.7km
  8 15km 0.7发/m 7km
  9 20km 0.5发/m 6.8km
  10 20/15km 0.4发.m 7.6km
  从这些数据可以看出,日系驱逐非常适合隐秘雷击对方,拥有出色的被发现距离和较远的鱼雷射程。慢慢接近敌人,尤其是多航速较慢、转向不灵活的战列、航母有着巨大的威胁性。
  反而带来的是你的舰炮在很多时候就无法使用,日系驱逐的舰炮转速较低,射速也比较慢,在近距离和对方驱逐遭遇时闲的有些不给力。
  但不代表不能开炮,在较为安全的情况下,应该学会如何瞄准开炮,因为每一次的命中都是在降低敌人的生存力。
  再来说一说美系:
  首先先来看一下数据表现。
  等级 鱼雷射程 装填时间 隐蔽值(水面)
  4 5.5km 0.9发/m 7 km
  5 5.5km 0.9发/m 6.7 km
  6 4.5/5.km 0.7/0.8发/m 7.6km
  7 6.4km 0.7发/m 7.9km
  8 8.2km 0.7发/m 7.2km
  9 10.5km 0.6发/m 7.4km
  10 16.5km 0.4发.m 7.6km
  从数据上可以看出,在8级之前,美系的驱逐被发现距离都要比鱼雷的射程远,也就说在进入鱼雷射程之前,你就被对方发现了。所以无法进行隐蔽雷击,被发现了意味着敌人会提前躲避鱼雷。虽然鱼雷射程不够,但是美系驱逐的舰炮在转速、射速上的表现都非常好,可以进行炮击。那么我们美系驱逐在前期应该怎么玩呢?YC认为,美系驱逐前期的第一目标是反掉敌人的日系驱逐。在大于4km距离上,鱼雷想击中驱逐舰的难度非常大,而在这个距离上炮击的伤害非常可观,利用自己炮台的优势,尽量输出。但不可以一味的追击敌人,要观察敌人其他舰船,避免遭到敌人的集火攻击。要做到守护大部队的进攻线路,因为你在大部队的最前面,能提前发现对方的舰船和鱼雷。
  给予我方大部队一个眼睛视野,给予敌方驱逐一点威慑力。
  至此来总结一下,驱逐舰拥有游戏内最快的航速,最低的被发现距离。
  有的时候可以偷偷的溜过敌人的防线,对地方航母给予打击。也可以偷掉对面已经占领的区域。
  笼统上说日系可以用射程较远的鱼雷封锁敌人进攻的线路,延缓敌人的进攻势头,造成巨大的伤害。
  美系则需要压制日系驱逐,给队伍视野,保障己方部队的进攻路线。同时可以选择落单的敌方舰船,在较远的距离进行炮击。切不可因为鱼雷的短板,冲上去自杀式攻击,只有活着才有希望
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