弹课堂怎样租用服务器坦克

战地1坦克进阶打法技巧教学 教你如何成为单野屠夫_二、坦克的选择及出生_
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战地1坦克进阶打法技巧教学 教你如何成为单野屠夫
发布时间: 10:26 () 作者:孤香千雪 编辑:售梦者
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本文由浅入深,详细介绍了战地1坦克进阶打法技巧,分享了一些坦克方面的对战经验,对新手玩家实用性极高,一起来看看吧。
坦克的选择及出生
默认重型坦克-烟雾,常规炮弹,4挺两侧重机枪以及菊花的双重重机枪.此坦克适应性最强,生存力最强,能适应各种地图,以野战图如西奈沙漠,圣康坦的伤痕,边境,法欧堡最能发挥威力
二号重型坦克-补给,穿甲炮弹(对载具伤害是常规炮弹的1.5倍,且更不易跳弹),2挺两侧高爆机炮(就是那个经常从轰炸机上把人射死的炮,不过这个弹夹没那么大)以及菊花的双重重机枪,此坦克装甲对抗能力最强,步坦协同能力最强,能极好的适应巷战图和方便中近卡点的地图,以及能作为行动模式中防守方的绝对王牌中坚.能极好的适应如亚眠,圣康坦的伤痕,格拉巴山这类地图.同时其空投补给能完美解决诸如队友30个突击兵的尴尬囧况.
三号重型坦克-毒气,常规炮弹,2挺两侧重机枪和2挺两侧喷火器,此坦克的巷战清扫能力最强,载具对抗中略强于一号重坦,远逊于二号重坦,能极好的适应巷战图,喷火器可以在贴身对抗时烧死在后面修理载具的支援兵,是亚眠及苏伊士的绝对杀器
此时都还未重生,因此TAB看不出我方兵种配置,进入小队界面逐个小队观察发现我方只有4名医疗以及我怀疑等会会不会有的支援兵,此时补给型坦克对我方的队伍是一个极好的补充,于是我决定选择补给重型坦克配置出战
出生点乱成一锅粥,此时直接部署肯定要部署成人形高达了,那不是本期教学的目的,因此我决定等待出生点稍微清静一点再部署
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战争雷霆陆战坦克怎么瞄准 瞄准图文教学
战争雷霆陆战坦克怎么瞄准 瞄准图文教学
14:54:00来源:互联网编辑:熊北北88840
对于国服还没有开测试服,陆战坦克也只在外服测试中。很多玩家肯定猜测这坦克的瞄准系统和飞机的一样么,还是区别很大,难不难呀,我就是冲着坦克来的。所以小编熊北北今天就教学一下陆战坦克的瞄准是怎么弄的。图文并茂,绝对不会让你们失望的。这里的数据都是以测试为主,所以以后在国服内测的玩家,数据也一样用的上,测试服,数据一直都在变嘛。瞄准界面 其实非常通俗易懂好理解。首先我们来看一张游戏截图,因为是全真,所以没有任何 敌对文字显示,连名牌都没有。我们距离敌人有一定距离,直接瞄准中心势必弹道会下坠打地面,所以我们要适当调整炮口,那么到底提高多少呢?首先要判断距离敌人的距离。即便是全真,已经发现的敌人,是显示在小地图上的,这是相当好用的功能,哪怕是打AI 防空炮。因为一个横格 是100M,我们俩正好相隔2个横格,那么距离是多少呢?根据余弦定理 立即可以算出 100*√5,考虑到误差 实际距离大概在 250-300M左右。好了 知道距离了 我们就好瞄准了看这里&竖着的 4 8 12 16的数字 是距离,也就是说,要想让炮弹落到想要落得地方,就要把对应的距离的目标放到相应的横杠上。比如距离目标800M那么就扔到8上,距离1600M就扔到16上。 这里我们距离这辆SU122 300M左右所以 就把它的中心仍到2-4 中间那里。剩下的只要射击就好了。另外要注意 历史和全真里 超过800M 弹道会发生偏转,也许是风向也许是什么其他东西,但一场任务里 这个变动时固定的,开局对远处来一炮 可以看看偏多少。总共就这么多了,是不是看着这简单的教学会不会感觉比飞机要简单一些呢?至少在地上,总感觉安稳些有没有呀?相关阅读
游戏语言:简体中文
游戏类型:射击游戏
游戏大小:8.00 GB
开 发 商:Gaijin Entertainment
官方网站:Gaijin Entertainment
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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王者荣耀张飞实战教学肉盾坦克他也是有输出的
斗玩网()转载:张飞作为一名坦克英雄,拥有着非常结实的身板,技能也是非常的强力,相信大家都非常想知道到底怎样才能玩好张飞这一名强力坦克吧?废话少说,让我们马上进入张飞的英雄攻略吧!装备推荐:影忍之足+红莲斗篷+暴烈之甲+闪电匕首+反伤刺甲+不祥征兆分析:影忍之足这件装备对于克制物理刺客和射手英雄有着奇效,加上移动速度的加成,价格也并不昂贵,可以说是前期性价比最高的装备之一。红莲斗篷能够大幅度提高我们的输出能力和生存能力,可以提高我们对于敌人后排英雄的威胁。闪电匕首配合上暴烈之甲能够保证我们在变身之后的伤害,对于对方的脆皮英雄拥有很大的威胁。反伤刺甲能够大幅提升我们的攻击力,被动也能让我们对于射手的威胁成倍提升。不祥征兆作为坦克英雄的必备装备并没有太多需要解释的,不论是降低攻击速度还是降低移动速度,都能很好的克制物理刺客。技能简介:黑暗潜能 被动:张飞每次的普通攻击都能增加自己的狂意,在变身之后的张飞每次释放技能都会使地面震动,造成范围伤害和减速,大幅的增加普通攻击的伤害。这个技能是张飞的关键技能,因为没有狂意的张飞是不能释放大招的,所以我们只有在团战之前多多清兵线或者野怪才能保证自己在团战之前拥有足够的狂意。画地为牢:张飞挥舞长矛,将四周的英雄击退一段距离,并且增加自己的狂意。变身之后张飞会砸击地面,造成高额的物理伤害。这个技能使用得当的时候能够救队友于水深火热之中,但是如果是一名萌新玩家就可能成为救死扶伤的华佗了。这个技能在变身之后能给自己增加很高的伤害,如果打到后排能给对面的脆皮英雄造成很大的威胁。虽然伤害并不能保证能够击杀对手,但还是能造成不错的控制效果。守护机关:张飞向指定区域跳跃,能够为落地地点周围的队友和自己提供护盾,并且提高自己的狂意。变身之后能对落地地点周围的敌军造成伤害。这个技能在变身之前能够为队友和自己提供非常多的护盾值,这个技能还是非常的强力,能够保证自己和队友的生存。在变身之后也能用来逃命或者是对敌方逃跑的英雄造成控制,保证自己的追杀能力。狂兽血性:张飞的狂意达到顶点,变身成为巨兽并且获得巨额护盾,并且朝前方怒吼并且形成一道狂风路径,会推开路径上的敌人并且眩晕末端的敌人。这个技能能够保证自己在团战之中的控制能力,在路径上的加速能保证自己的切入能力。如果运用得当能够打断很多的技能并且保证自己的安全,变身之后的张飞有着很高的伤害,运用得当能够变成开团的利器。铭文推荐:红色:宿命*10——攻击速度+10%,最大生命+337,物理防御力+23绿色:怜悯*10——冷却缩减+10%蓝色:隐匿*10——物理攻击+16,移动速度+10%综合属性:攻击速度+10%,移动速度+10%,冷却缩减+10%,物理攻击+16,最大生命+337,物理防御力+23分析:这套搭配的五级铭文主打的是功能性,移动速度和冷却缩减能够大幅度的提升我们的灵活性,让我们在追杀的时候更加得心应手。生命值再加上物理防御能力能够在前期保证我们的生存能力。让我们能够在前期抗压的时候保证自己不会被击杀,保证自己的发育。团战打法:张飞在团战之中拥有很多的能力,保护队友,骚扰后排甚至是开团。张飞在团战开始的时候就要抓紧时间找机会释放大招,只有尽快地释放大招才能保证我们的伤害。因为我们正面释放大招很可能会拉开我们和敌人的距离,不利于我们切入,所以我们应该尽量在侧面甚至是后面释放大招,在我们释放大招之后应该以最快的速度贴近对方后排,利用大招的移动速度和伤害加成来骚扰对面后排,干扰他们的输出节奏甚至是击杀!希望大家能够都变成团战利器,千万不要变成救死扶伤吼啊!更多精彩的资讯敬请关注!
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/Article//412447.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在王者荣耀中,白起作为坦克英雄,虽然使用的次数很少,但是他并非很弱。因为自身控制力十足,这也可以保证他具有强大控制能力!然而相对来说由于技能CD过长,也导致了他出场率不高!下面就对白起的分析!18183王者荣耀开黑群17在王者荣耀中,随着版本的更迭,本来T2梯队的张飞也因为坦克英雄加强而顺利攀升为T1梯队英雄,在匹配和排位中的上场率比起之前都高了不少。今天小编就为大家带来一篇新版本张飞的5V5对战攻略,希望能帮助到大家。王者荣耀版本最强重型坦克不可阻挡,王者荣耀廉颇出装解析。身为元老级的坦克英雄,廉颇目前却经常处于冷板凳的位置,但廉颇的技能却是极为优秀的哦,下面小编就将为大家具体的分析一下。英雄解析:身为元老级的坦克英雄,廉颇却常年处于冷板凳英雄的位置为玩家分享的是王者荣耀中关于东皇太一新英雄,这个英雄属于坦克+法师的,想知道的玩家一起来看看这个英雄是什么吧!而且按照这次出来的这两者的结合能看出这个英雄的厉害之处哦!东皇太一职业:法师/坦克东皇太一特性:吸血、先手东皇在推荐英雄之前需要声明的一点个人观点就是,既然作为坦克战士,就不要时时想着拿人头出一身输出,队友需要的是一个开团吸收第一波伤害还能生存下来打输出的人,假如一个上单坦克出了一身输出装,打得过的追不上,打不过的你也跑不了,当
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来源:NGA发布时间:
  屠夫版本以来豆角的地位得到了极大改善,一来国服接触这个英雄人多了,另一方面也是更重要的一点在于美服比赛中豆角热度迅速上升,拉动了国内玩家的兴趣。LZ在豆角出来的第一天入手了这个新英雄并在三军得到开发后迅速沉迷,之前自觉不到R1且没有大师所以这篇攻略一直雪藏至今。近期在论坛看到许多人对乔汉娜的使用还有困扰,所以也来误导一波新人。
  一.英雄定位
  从图中我们可以看到,豆角的血量及成长在肉中属于正常水准 感谢某强拉低标准 ,0.91的攻速虽然偏慢了一点但对一个战斗英雄来说无可厚非,而216的平砍伤害和小强持平,鉴于乔汉娜的技能伤害本身都偏低,多A一下都相当于放了一次技能;蓝量方面,由于技能耗蓝不高,基本不怎么吃紧,满蓝可以轻松维持两场团战。
  综上所述,豆角从自身属性来看是一个中规中矩的肉。在实战中她的定位则更佳鲜明:
  •肉里最强生存能力
  •强大的搅局能力
  •全面的控制力
  •稳定的输出
  •操作简单
  •清线王
  •成型晚
  •没有位移
  •输出太平缓
  •很吃合适阵容
  •作为肉仇恨极低
  选择圣教军对我而言主要还是看中她的“稳”,她的发挥非常稳定以致能够带来什么样的局面大部分时候都是可以预测到的;稳对于豆角体现在许多方面:输出很稳,控制很稳,生存很稳,带线更是稳出了她独一无二的地位,这些方面将在下文一一探讨。
  二.技能天赋
  先来看技能
  特质D是一个CD20秒耗蓝25持续4秒的主动技能,效果是让豆角不可阻挡并获得一个高额护盾。护盾值极高,未经强化也高于塔爹盾,附带的免控效果更是直接让D跻身风暴最强特质候补,不过使用时请注意,你还是会被卡位的,所以丹哥Q、51墙甚至力场等不起眼的东西可能会在你得意洋洋的时候葬送你。
  Q是一个正前方180°近战范围的AOE,20级伤害248,就比平A高了一点,但已经是乔汉娜唯一拿得出手的基础输出技能了。。减速效果非常明显而且实用,通常W接Q能发挥最大作用。
  W是一个大范围牵引+AOE技能,目前全风暴拥有牵引能力的技能除了地精黑洞缝合勾凯姐E之外仅此一家,范围是这个技能的亮点,相当于一个核心基座那么大,战术意义非常明显,伤害感人。
  E是一个中长距锥形带伤害致盲技能,同时也是全风暴唯二的致盲技能,CD长持续时间短,所以单从致盲角度考虑远不如丽丽的E啦,不过胜在出手快距离远,远端范围较宽,尽管伤害感人但仍然有断贡品下马开视野等极高的实用价值。
  综上所述,乔汉娜的基础技能输出不高但功能性十足而且十分全面,特质强大的护盾值和逆天的4秒免控是她不需要任何天赋都可以肉到让很多战斗英雄无地自容 没错桑亚说的就是你,身为奶飞天的尊严呢! 。关于技能大招和特质的具体说明下文会一一介绍。
  天赋介绍
  天赋这个东西全看个人顺手,比如我自己喜欢三军律法定罪飞盾盛燃锤子春哥的点法,但本文只分析单独天赋不推荐任何固定点法,套路是随着环境和版本变化的,比如下个版本砍了三军的话我就会选吃球怒吼,就是这种感觉。
  第一层
  强固:豆角专有格挡,几乎总是能在开团前累计两层然后在团战中刷新至少三层。肉的层面上平均收益不如同层吃球,另一个帖子曾经用数据分析过,详见[攻略] 在比赛中赢了的乔汉娜都是怎么点的天赋?面对平Adph高的英雄可以考虑,首当其冲的就是新版削肉流屠夫,其次是成型后的萨尔和坦克,再往下还有雷诺维拉等普攻英雄。对面有两个以上上述英雄你又不想放弃祝福之锤去学盛气凌人时,强固是一个不算太坏的选择。
  恢复大师:风暴中的成长型天赋从来都是宝贵的选项,不用说已经成立数月的吃球神教。配合希望律法豆角可以在17级左右轻松拥有100+秒回,或者解放希望律法的禁锢让4级天赋更有进攻性。
  勇冠三军:极为特殊的天赋,罪恶的源头,下节讨论具体打法时单独分析。
  正义打击:豆角26个天赋中唯一完全不可取的天赋,甚至可以算设计失败,选了会背锅。乔汉娜的每一层天赋都很宝贵,这个天赋的缺陷不仅在于豆角本身不缺蓝,更在于必须放弃同层另外三个强力天赋。学会控蓝比选这个更有意义,在另外三个删改前不予推荐。
  第二层
  强化治疗:不同于大菠萝的虚胖,豆角对治疗的依赖极低。不管是比赛还是天梯快速,对方首先集火豆角的可能性约等于没有,即使吃一轮集火,普通奶+希望律法也可以顶得上点了强化治疗后的首轮奶量,只有在团战中连续被奶时该天赋的收益才会高于希望律法,然而乔汉娜仅仅被一堆不明AOE擦伤的场合不需要辅助给额外照顾,只有面对强集火时才要奶妈多费点心,但集火圣教军从来都不是明智选择,D开得好往后撤一步可以轻松化解一轮强集火,就算被打残,吃满伤害的乔汉娜也完成了任务,她最缺的就是团战仇恨值,健康的后排接下来可以轻松怼死技能丢光的对手。常规阵容不推荐,甚至队友群奶能力极强时也不推荐,双大奶以上的情况才可以酌情考虑。
  怒吼:朴实无华的天赋,收益良好,1级吃球时可以有效提升团战输出同时不损失太多生存,没点勇冠三军时还能提升下自己的清线能力,20级8sCD的372AOE输出对肉来说已经足够感动自己了,颇被低估的天赋。 三军是万恶之源! 单从打团角度来讲,后期吃球怒吼的收益远高于三军律法,所以你们阵容的兵线能坚挺到无需豆角操心或阵容思路就是干的话,选这个吧。
  无尽复仇:尴尬的天赋,极大提高团战存在感,配合三军可在雇佣兵营地一人之下万人之上,配合祝福之锤可小幅提高dps,然而和豆角的生存能力严重矛盾,不仅让豆角不怎么吃紧的蓝刷刷的流逝 你说正义打击?角度刁钻甘拜下风 ,更重要的是牺牲生存之余还给自己拉来了成吨的仇恨 嫌你烦 。豆角不缺蓝但绝对不能没蓝,这个天赋下豆角的死亡率颇高,一般双奶以上的时候可以考虑,更为考验控蓝手法。
  希望律法:乔汉娜的枷锁,你很难不去点这个天赋,成长出色,附带的小急救更是雪中送炭,所有的堆肉天赋中它拥有最高的性价比,通常圣教军从此开始20级前不再需要其他肉天赋了,否则会严重缺失存在感、成为半个牛或短腿陈。这一层要谨记,1级不吃球的话这一层还不律法你将很长一段时间缺乏有效续航,要慎重选择其他天赋。
  第三层
  战斗动能:稳定的收益,大多数情况都不失为一个好选择。事实上很多人只看重刷大的功效,这里要指出刷盾闪对豆角也意义重大。盾闪作为乔汉娜保队友为数不多的直接手段在这个版本被狠狠削弱了一刀,因为大部分英雄4秒a不出两下是痛苦的,但几乎没人能1.5秒a两下以上,绝大多数人1.5秒只能打出一下甚至因为走位而没能打出一下来。重点来了,刷盾闪CD的意义就在于克制以屠夫为首的高攻速英雄 中枪的泰凯斯 ,尤其是满肉buff或激怒屠夫这个疯子,两刀1000被致盲是一个强大的隐性治疗,实战中好好利用可以不知不觉的拯救许多人。再次哀悼天国的盾闪,坦克那时候被克的死死的,现在怎么心机E都只能致盲一下了。
  定罪:豆角机动性的直接来源,这个天赋的重要性堪比凯姐1级的横扫之爪,有些时候没有这个天赋就是拉不到人,和凯姐we一样,拉到拉不到的区别天差地别,拉到就能WR,拉不到就要冒险丢盾或等下一个十秒,容易错失战机;10级前带线被抓时dw也可以很好的帮助逃生,总之是一个其貌不扬的天赋,试过才会爱不释手。
  圣战不息:刚玩豆角时无法理解为什么这一层里这个天赋胜率最低,玩多了就明白了:d的作用更多在于吃一轮大型集火或规避关键控制(典型代表凯子e和龙羊,冲脸凯子时95%他会丢e,被龙和她队友追杀时她百分百会羊)打乱对方节奏,为了刷cd无脑开d反而会打乱自己的节奏,一场团能开出两个废d远不如只吃了一发DQ的d来的有用,一旦d的真空期吃了羊接凯子e接DQ(不能更常见的场景),即使不猝死也只能撤到后排回复,常规5v5豆角都撤了队友还怎么打?这个天赋适用于单肉且对方输出强而己方刺客偏持续输出的场合,更重要的是玩家能正确区分开d时机。
  原形毕露:输出向天赋,数据朴实,好像是NO总说过靠这个天赋提高带线能力的打法。这个天赋和532的Q造成一半输出天赋有异曲同工之妙,让一个防御向技能获得侵略性,具体效果仁者见仁。个人不爱选,盾闪CD长,关键时刻保队友有不错的效果,我一般喜欢这个技能捏在手里的安心感 就是我至少尽力了这种感觉 ,但是,在E致盲被削弱的现在,这个天赋地位升格不可避免,E从此变成豆角输出链中的一环 。推荐极限输出流豆角或急缺输出的阵容使用,一定程度上也可以发光发热;特别情况,面对法系输出阵容、己方机动性十足的场合,选这个有奇效,方法是在己方第一轮冲锋时打出,当成输出技能用。使用时注意这和塔萨达静电冲击不同,标记只持续四秒,不A掉很快就会消失。
  第四层:大招
  天罚之剑:从名字到视觉效果都帅疯了的大招,效果平平,最重要的缺陷不是飞天的两秒太长而是便秘般的施法前摇,如果和丹哥大一样没有前摇的话现在两个大的地位不会差这么多条街 而是差一两条街 。具体用法可以参考桑亚大跳,跨地形逃命,补刀,拉近身位,打断(效率极低,不如用w),躲技能。只有最后一种用法——躲技能才能真正体现出这个技能的价值,意义和丹哥在定点打击暴风雪大闪电DQ炎爆三连等一系列技能中金蝉脱壳如出一辙。至少20之前的天罚之剑只有这些作用,同时也能伪装成一个突脸英雄给队友丹哥泰瑞尔一点安慰:兄弟, 虽然没什么卵用, 我能跟上你了!
  祝福之盾:美国队长降临,主流选择值得信赖,无赖的WR等同于凯姐的360度必中we,凯子吉安娜诺娃狮鹫希女王和王牌搭档地精喜极而泣,豆角保后排和带领集火的必杀技,具体用法下节单独讨论。
  第五层
  盛燃之怒:缺乏输出但黏人能力强的前排必备,豆角站在人堆里的时间有超过任何前排的潜质,更不用说独一无二的wq稳定烧到n个人几秒的能力。豆角被广泛地诟病没输出,这是她的四个直接增伤天赋之一,由于本层竞争压力小而成为四个增伤天赋中最没有疑问的选择。适合任何流派的选择。
  法术护盾:上个版本并不是一个好天赋,这个版本buff50%持续时间后看似可以一战,面对瞬间爆炸的阵容很有看头(前提是你吸引到足够多的仇恨让他们这么照顾你)。然而还是不推荐,因为对面再蠢看你点了法盾以后也不会再把爆炸输出留给你了。类似冰火法诺娃都在对面的这种阵容可以使用,领先队友七八个身位冲进对面阵容,可以当个迷你刚毅护盾来用,缺点无法主动触发。
  强光克敌:一度很喜欢这个天赋,定位和狮鹫13层的Q减速50%有殊途同归,但竞争压力比那个天赋小了不少。对队友输出足够放心却对控制还不满足的人可以选这个,但要记住13级选择盛燃之怒之外的任何天赋都会削减自己不少输出,有这个觉悟之后就放心大胆去选吧。
  坚守阵地:直接堆肉天赋,选了这个前几层就尽量偏进攻点的好,否则真变成第二个陈了,这种时候只有阿巴瑟附体能拯救你的存在感,尽量领先队友七八个身位第一个冲进人堆吧,祈祷盾被打破,否则就很亏了,虽然根据我的经验除非吃到五人集火否则通常破不了,那个减四秒CD大部分情况都是装饰。同样面对高爆发阵容时允许候补。
  第六层
  盛气凌人:自从buff到50%减攻速后就一直是肉面对雷诺维拉丹哥等人的利器,屠夫加入时空枢纽后更是如此。面对秒t流狗链屠夫吉安娜组合这个天赋是豆角的救命稻草,很有必要放弃输出来点。
  神圣恢复:惊艳的回血量,低频的应用场合。残血开D甚至被打出春哥盾的时候没被及时抬血的话能信赖的只有希望律法,如果有神圣恢复就会有底气的多。然而也就止步于此了,e在救队友还是救自己的方向上时而有冲突,在本层的竞争力中下。盾闪的相关天赋都很尴尬,不像w的相关强化每一层都在增加w正道上的竞争力 也许不能算上三军这个奇葩 。推荐无奶阵容且生存严重堪忧的局面使用,一般和战斗动能或原形毕露搭配(然而目前能直接威胁到乔汉娜生存的只有屠夫,不如选盛气凌人)。
  狂热信念:。。并没有主流认为的那样一无是处啦,至少乔巴瑟体系可以当一把丹哥了。第二把玩乔巴瑟的时候选了纯肉天赋和这个,队友死光后一个人装备着阿巴瑟冲进对面五人群里杀了吉安娜然后丝血逃回来全靠狂热信念。不能太看重这个技能对机动性的弥补,因为D是个重要技能,开启的时机非常有讲究,增强它的功能性只会在实战中增加累赘,也许你加速的很爽但需要吃技能的时候就要后悔了。
  祝福之锤:马老板谈起乔汉娜时只说了一句话:她的输出16级出了锤子之后才能起来。我相信很多人和我一开始一样百思不得其解,这小榔头成长这么低为什么会被这么高度评价,平A一下就比转两圈还多了啊?实际使用过之后我才意识到,对圣教军而言能增加伤害的就是好天赋,毕竟是额外帮你“挥”了一次连枷,更重要的是这个伤害异常稳定,w后一定能砸中两圈,有时还能砸到三圈,而且是aoe。这个天赋后豆角的小技能输出就成型了,w锤烧qa锤烧a,20级能打1060单体和620必中aoe,还不算盾闪、原形毕露、怒吼和大,对一开始看不起豆角输出的我来讲非常惊艳了,小技能全冷却看到三分之一血的凯子泰奶奶可以D上去无悬念收割,不像小强矮子可能Q歪导致极限逃生,W圈住就是稳稳一套伤害,[color=red]这就是乔汉娜的输出之稳。 [color=purple]这一层天赋和13一样,选其他三个天赋前都先想清楚自己要损失的输出再下手。可以搭配任何流派,有无尽复仇效果更佳,但后果自负。
  第七层
  天堂之怒:天罚之剑的质变时刻,意义不亚于环球钝头弹带来的提升。减CD具有重大战略意义,80秒可能还让人嫌长,56秒就完全不会了,然而小闪电本身的战术价值更高。167*6+541=1543,对一个战斗英雄来说是很恐怖的爆发力,而且小闪电同时可以命中两人的设计让极限输出更容易出现。此刻的天罚之剑已经可以作为切入压血线技能来使用了。豆角比其他战斗英雄的极限输出完成难度都要低,因为wqa圈住就是必中,而被减速或控制的人吃满天罚上天入地一套更不是什么难事(许多人此时拥有了闪现,需要注意),豆角四秒打出2100+的稳定AOE只要多加练习都能做到——这个数值并不包含盾闪、原形毕露或怒吼,因此只是常规天赋的极限输出,还不是极限输出流的数据——加上豆角强力的黏人能力配合每10秒1000+的一轮小爆发,她能很好的担任收割或辅助收割。所以,这才是豆角输出的底牌,别再黑豆角没输出了!适用于面对无位移脆皮时打破局势或阵容将突脸进行到底的情况,典型局面是己方突脸猛而对方主poke的场合。
  辉煌信仰:我要晕五个!大多数时候晕三个已经够用了,更何况现在小强横行,你们究竟要晕多少小小强才甘心!开玩笑的w为了在蟑螂群中晕倒尽可能多的英雄选这个也无可厚非。飞盾扔空是非常伤的,距离越远空R的几率越大,不能准确判断走位的话一般推荐都是先W后接必中R,这样R射程增加就变成鸡肋了。为了增加控制力的场合也可以考虑,除了和地精配合外暂时没有想到很适合强化R2的套路,欢迎讨论。
  坚不可摧:说起乔汉娜的肉那不得不提春哥盾了,虽然说乔汉娜堆肉会让对面丧失打你的欲望,但一个残血没D的豆角任哪个dps都会忍不住动物本能过去甩一堆技能补刀的,然后五秒足够局势逆转了。另外,春哥盾能让你在必死的场合中活下来,这说明1你吸收了足够的伤害,完美完成了任务2你甚至还能吸收更多伤害,但要开始谨慎往后退直到血量被抬起了。[color=red]这即是豆角的生存之稳,适合点盾并且对面aoe爆发不足的场合。
  风暴护盾:豆角是风暴唯二拥有风暴护盾的肉,另一位老牛则因为强化2大和死亡金属过于重要而很少点。豆角情况就不同了,生存情况极佳,飞盾强化必要性不足,点风暴盾的场合大大增加,特别在快速甚至联赛的无奶阵容中面对爆发aoe输出会发挥一针强心剂般的效果。另一个重要的事实是,对游戏有基本了解的人都会尽可能无视乔汉娜冲后排,有的时候能拦住有时候则无能为力,这时一个风暴护盾盖上,至少在保后排方面已经可以算仁至义尽了。
  三.英雄技巧
  智能施法
  当你的圣教军练到7级以上,一般应该都已经习惯了WE和飞盾三个技能的范围,请无脑使用智能施法,可以大大提升她的使用效率。
  玩好乔汉娜最核心的一点就是知道什么时候开特质。一般来说,躲控制&大伤害&解控走位,这个顺位基于乔汉娜被控住后和桑亚一样会被秒的客观事实,所以被减速或定身的时候急于开D走位容易被恰好D时间的晕羊吹等控制技能跟进带走。至于冲凯子脸开D躲E这些成功率超过80%的技巧多打打就有数了。玩豆角时间长了会对对方的控制技能产生微妙的感知,如果对面手上还捏着控而你没有D,那你的生存甚至不如桑亚。再强调一次,乔汉娜20以前并非没有D的时候生存不行,而是对面有控的时候你没D的话你会死的飞快,被凯子E住吃一堆乱七八糟的技能带走这种事并不稀奇。圣教军的生存60%都是D给的,所以如果不能准确感知到对方的控制基本都进CD的话,没有D的你要尽量戒备起来、比如往辅助那边走一点了。
  CD较长的技能,释放要慎重。致盲是主要用途,不考虑天赋的情况下主要有三种情况,致盲关键普攻单位保队友或自己,补刀残血,以及打下马。第一种用法现在主要丢给屠夫和泽拉图的情况居多,泽拉图少砍中后排一刀意义重大;优秀的出手距离和远端范围让这个技能可以理想打断拿贡品拿龙等行为,更可以用来让人下马。举一个实战例子,一个残血上马逃走,果断E下马然后自己立刻z,对面有三秒CD不能上马,你就可以骑着你心爱的小马一口气冲到他脸上Q住再W回来等队友来OOXX了他。
  勇冠三军
  错过了双雷神,错过了动能萨,甚至错过了D奶龙,你们还要再错过三军jo吗!不选三军不要紧,没有试过三军你就亏大了!乔汉娜版本多亏了玩的人不多而且主流不待见以致这个天赋逃过了暴爹的砍刀,不过豆角崛起之后就很难说了,因为它绝对该被千刀万剐想一想牛的回音踏板和女王的爆裂毒药就不难理解,一个英雄有没有清线能力对于他的地位影响有多大,不用说一个1级天赋能够让英雄的清线能力从中下(纯肉天赋)/中(盛燃祝福锤)到逆天的意义了。
  阻碍这个天赋进入大众视野的第一原因是很多人看到那个附加伤害只有区区100就不屑一顾,这里对入门豆角做一个科普,附加伤害有20每级的成长,中后期一秒一波兵;其次,很多人首先会问,清线需要豆角上,你们队伍配置有多惨?且看以下分析:
  点了三军之后W的战略价值激增,成长性极佳,后期再多的兵也是一W清完,特别是十来个远程兵一字排开的阵势全风暴除了乔汉娜能秒收之外只有倒刺爆裂毒药希女王有望一战,从效率的角度而言这个天赋的收益必须和坦克汽油弹相提并论,没有汽油弹的坦克清兵是种折磨,而三军还只是个1级天赋!三军还同时提供了乔汉娜常规的打野能力,在盛燃祝福锤装备完毕后她完全可以在团赢后单人入侵对方野区。更重要的是,三军带来的四秒晕是个很奇妙的概念,想想希女王晕小兵和野怪的意义,你可以更好的保存己方兵线实力、降低打野损耗以减少实力打工几率。再提供三军打F4的一个诀窍,不要站在四个怪正中央放,而是四个怪任意一个所在的那个斜角释放,这样拉完之后接Q可以打中四个而不是两三个,祝福锤子转第三圈的时候后撤一步可以再砸中一轮,虽然是微不足道的一个细节,但比赛时的效率不就是从这一个又一个细节中积累来的么?
  有了三军后,对面炮塔的弹药很容易空,豆角可以帮助刚三、清两路线、养阿紫,后期积极清线还能减少己方脆皮暴露在敌方视野里的时间,同时只要不连续被团灭,豆角方就绝无被兵线大军压境而丢内堡或被缠在基地无法赶去战场的情况发生的可能。可能有些人会说,清线这种事交给冰火法和专业就行了。这里要纠正一下,第一没有人的清线方式比豆角更全能,第二当一个战斗英雄拥有imba的清线能力时,其他人就可以被解放出来或者强强联手拥有更强的综合带线能力。碰到队伍有双隐这种先天不足的阵容,三军近乎必点,否则兵线始终都是双隐阵容的硬伤。有了乔汉娜之后,选人也大可以豪迈的选双隐了,谁喷你们选的不好请用力告诉他:怕什么,我们有豆角!
  目前版本我单排无脑选三军,即使开黑也很少考虑其他选项,不是队伍配置不得不让豆角清线,而是清线没人能做的比她更出色! 因为这就是豆角的带线之稳。还没有尝试过的同学可以放心食用,然后就会明白清线可以和吃球一样上瘾了。
  这里讲述W在PVP中的使用方法。豆角技能预览时许多人高呼imba除了特质外主要就是这个w了。w尽管伤害感人,并且并没有大家想像的那样能无脑帮助aoe精准定位,但有出色的搅屎棍效果,破坏站位价值重大。55团中w在入场第一波冲锋中要第一时间放出去,而且要放到尽可能多的人,不要想先留着打断对面的技能,这是给己方AOE的一个信号,一旦没有入场丢w就会发生dps为了尽快打出输出而被迫不考虑打击面而提前交掉暴风雪这样的宝贵技能;其次,大多数情况下w应该尽可能拉到更多后排,不过根据LZ的经验有一个例外就是泽拉图屠夫的优先度高于其他英雄,能否把他们拉开己方后排哪怕一点距离也是后排喘口气然后一波技能反打还是被追着砍打不出输出的区别,拉到之后接q,他只能闪现走或躺尸,这两位的仇恨是很高的。16级有了祝福之锤后可以开始把w当输出技能来卡CD用,这是全风暴输出最稳定的aoe没有之一。另外提一个小技巧,boss混战时预判boss敲地板的时机开DW把对方拉到boss脚下晕住时常能打破僵局,相当好用。
  祝福之盾
  虽然这个技能碰撞体积大出手快,但万一丢空对团队是很重大的打击,堪比神圣风暴空大的难堪。对于没把握的飞盾场合,请使用必中WR二连。这才是观众期待已久的AOE精准制导系统!这便是豆角的控制之稳!先复制好这句话“打团等我第一波拉住晕住再丢AOE”然后开团前粘贴发送可有效增加路人局默契值。如果对自己的飞盾有十足的把握可使用进阶技巧RW,控制效率比WR有一定提升,配合某ERE或灯光秀等大范围爆发打击效果更佳 也就好了一点点啦说不定还是心理作用 。特定场合,如己方aoe不够爆炸,那大可不必急于用掉R,用来晕住突进来的丹哥泽拉图屠夫等也很美味,实在不行它怎么也是个能弹射的打断嘛。
  四.配合&套路  圣教军是一个需要配合的英雄,她需要队友的帮助才能变的更强。很多时候,豆角的强势不在于她一个人嗷地冲过来的威慑力,而是带着一群三教九流之徒嗷地冲过来的时候。当你的队友选择了一套扎加拉 雷诺 丹哥 532的阵容时,补个矮子小强远比乔汉娜能做更多的事。乔汉娜可靠的小伙伴们由各类带范围技能的英雄组成 不精灵龙你不算 。
  1.自然之力&圣光之力
  玛法里奥的持续性治疗对于乔汉娜这个有优质应急护盾的肉来说是最合适的奶,同时缠绕和天谴能产生化学反应:普通aoe都是延迟发动瞬时生效,圣教军拉早拉晚都不合适,而w自带延时更增加了难度,这也是w实战不如预期的一个原因;然而大德的缠绕有一个漫长的持续时间并始终生效,因此天谴拉早拉晚基本都能让被拉回来的人被定住。这个小combo目前应用的并不多,但成功率堪比之前的大菠萝泰兰德组合。这个组合依赖于大德的判断,看到圣教军光环出现的瞬间把E放在要拉的人和她之间(可以偏豆角侧一些),这个人基本上就是个死人了。
  2.与恶魔签订协议的奈非天
  三军养阿紫的套路出来有些时日了,难度不算高,1级阿紫在看到豆角光圈出现的时候搓球,豆角w完立刻q,阿紫可秒收第一桶金(也许还有其他连法,大家可以看看比赛视频找准自己顺手的combo)。随着等级的增长豆角就不能再用q了,而要使用伤害低一半的e;大约6、7级左右一个w就足够了,因为阿紫的q已经成长起来了。10级以后阿紫可以自给自足,不过看到一大波兵时还是要叫上好基友一起去清滴,因为一字排开的兵线阿紫炸不全,没有豆角拉过来多可惜。16级开始就分手吧,带榔头的豆角一波w已经秒兵线了,阿紫要不开心了!
  3.“你们能来D3做萌萌哒吗?”“滚!”
  冰火法拥有爆发高和追击能力差的特点(尤其是吉安娜痛失疾跑后),而乔汉娜不仅精准制导暴风雪和DQ的实力让双法感动的热泪盈眶,还拥有强大的黏人能力,这一点尤其难能可贵。用法很简单,16级以后,天谴光环出现的时候暴风雪DQ冰环凤凰跟上,飞盾接好,boom!你会发现W光环这一点延迟有多人性化,刚好给了你们这些愚蠢的人类大脑足够的反应时间接下去就是乔汉娜的追击showtime了。
  同理,还有一套专打扎加拉凯子泰兰德这类没冰箱没位移的后排的套路,即豆角诺娃狮鹫。打团时诺娃狮鹫甚至不需要现身战场,看着豆角开D侧面切入后排WR,然后定点打击大闪电清场脆皮,20以后甚至可以靠这种超视距打击隔两个屏幕秒人,乐趣无穷,快速随意食用,联赛看阵容也可以一战。
  4.放哨我也会! 大概!
  马叔叔的扎玛希刚三套路令大家耳目一新,其中最亮的地方莫过于女王放哨的用法不仅实用度极高而且时髦值也高,让女王真正变成了一个游侠!其中有三个重点,1是自保(位移)2是下马3是自身的推塔力。豆角在推塔方面比不过女王,不过前期清线能力比女王还是绰绰有余(7级以后爆裂毒药女王会超过豆角一段时间而13级持平并在16级被豆角反超);自保方面,开着D从放哨位健康走回塔下完全没有难度(不要讨论什么被围追堵截卡位的极端情况,那女王还可能E的时候被晕住呢?双隐抓得死女王抓得死豆角么?况且对面来抓人打豆角的欲望本来就不如女王);下马则有E这个距离比女王w远得多的技能。总之,下路刚三时没有女王也可以用豆角打出类似的效果,做不了游侠,做个斥候总没什么问题吧?友情提示:该套路适合五黑,路人局还是做好自己的本分吧。
  5.“终于找到你了,我的 徒弟 搭档!”“地精科技,值得信赖!”
  当前版本一直被黑的地精终于找到了出头之日。豆角&地精的搭配能把打野清线打团这三个风暴里最重要的元素一条龙服务到头。打野时豆角友情出手晕四秒加地精本身的2秒晕可以大大降低打野损耗率,防止实力打工的情况,就算泽拉图诺娃现身,地精坚持到援军赶来的概率也会更高;当然豆角不放心也可以陪他直到打完,并没有什么问题。打团更不必多说,ERE和WR的相性只能用完美来形容:天谴光圈出现时地精疾跑跟上洒下第一枚炸弹,炸弹落地时盖上黑洞,同时飞盾已然晕住,最后就是黑洞拉回被刚醒来的人到达炸弹正中央继续晕上四秒。经常听到有人说,地精ERE是厉害,可高端局谁会站在那里吃?于是乔汉娜横空出世,拯救了地精这个bug级大的地位——邮局港剧,正常阵容你没法五个人都躲过豆角的拉,拉住就会晕住,晕住就会大住。同样是四秒晕,ERE和牛大相比具有高伤害、不被打断、聚 怪 人、解放一个英雄的行动等诸多好处,20级还会拥有一个流氓的范围,ERE中两个人可以轻松打破僵局,中三人这场团已经赢了,唯一的缺陷就是延迟的一瞬间可能被各种位移逃走,如今这个问题也被豆角弥补。强烈推荐这个组合,我和机油双排时只输过一次队友开局掉线,其他时候就算十级前如何劣势,十级后也根本输不了团,一打团对面就崩:曾经有一次对面操作非常细腻,前期被打出四级劣势,恐魔园等级9:13,第一夜惨遭屠杀,第二晚又被虐杀,不得已只能四处偷种子勉强在白天开出第一朵花然后到10,之后就开始一路碾过去,逢团必赚,两个大招CD如此之短几乎小规模战斗也能放,团赢了地精马上开始刷大,各种0换5。可能有人会觉得地精容易针对,那么联赛只要补一个无敌保一下即可,反正ERE放完对面就已经输了,dps位只要诺娃吉安娜凯子女王维拉狮鹫这些有瞬间爆炸能力的,来一个足矣,剩下一个位置可以由大家自由想象。该套路极其无情,目前看来只有泽拉图立刻大住被晕人群或天使圣化可破解(前提是这两位没被控到),凯子阿紫等poke流可以对抗,味精塔巴鱼等神烦组合会困扰,天梯里一旦确定对面是除以上阵容外的常规阵容,一手豆角地精会给你的对手带来一份意外大礼。(友情提醒:该套路需要一定的练习才能完美发挥,打不好请自身找原因别甩锅给英雄。)
  结语  乔汉娜经历了上个版本各种冷落和不被看好,终于证明了正统肉(硬度至上)的王者之风和剑走偏锋(不务正业的清线能力)的强大,逐渐赢得了玩家的青睐。LZ经历过从联赛一预选豆角就被喷到联赛中豆角天天见的过程,曾经多个刚出来时不起眼的英雄纷纷在后面的版本封神的镜头历历在目,加之对圣教军的爱不释手,写下这篇攻略。打字期间时而激动不已,忍不住对某些地方再三唠叨和强调,回过神来已经 又臭又 长到不忍直视,还望大家理智讨论,嘴下留情。希望各位还没有尝试过这个英雄的人都有机会 在她被砍前 来尝试一下,相信一定会是一场全新的前排体验。
编辑: 年轻的笛叔
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