虚拟货币是电子货币吗究竟算不算电子货币

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如题啊,像电子货币等 的推广,在某种程度上是不是减轻了对于市场上流通的货币量的调节的压力?有利于通胀的治理呢?
载入中......
我也一直在思考这个问题。。。
一、怎样理解虚拟货币,腾讯Q币/新浪U币/网易POPO币等是不是虚拟货币
答:互联网的迅速发展与广泛应用,把电子商务带入了一个全新的时代。纵观国外的PayPal 和国内的支付宝,他们都有着共同点,即通过在线方式来进行网络支付。这种支付形式得到了厂商的积极推动,并极大地方便了广大网民网上购物和消费活动。但是,这种交易虽然是通过互联网来进行的,但是真正的支付还是在银行的后台进行流转。因此,这种支付方式仅仅是互联网对于传统电子货币的一种应用形式,并不能够直接产生一种虚拟货币。
近年来,由于网络游戏等领域的飞速发展,人们对于互联网上的事物往往冠以&虚拟&一词。例如,&虚拟人物&、&虚拟房屋&、&虚拟装备&、甚至是虚拟的感情。由于思维惯性的影响,部分网络评论家出于对虚拟货币的概念理解不清,错误地认为互联网上正在产生一种虚拟货币。他们把腾讯Q币、新浪U币、盛大元宝、网易POPO币都归入到&虚拟货币&的行列。甚至认为这种所谓的虚拟货币可能会影响到人民币的法定货币地位,并产生现实社会中的通货膨胀。笔者认为,这种说法是没有根据的,是杞人忧天。&腾讯Q币&、&新浪U币&、&盛大元宝&、&网易POPO币&等概念,并不是科学意义上的虚拟货币。它们并不具有真正虚拟货币所具有的特征。为了更好地与&虚拟货币&相区别,笔者在下面的论述中暂称之为&网络虚拟币&。
首先,&网络虚拟币&并非由金融机构发行,无法得到社会的普遍认同;
无论是腾讯Q币,还是新浪U币,亦或是盛大元宝、网易POPO币,它们都仅仅是一家互联网厂商推出的,用于代表自己所提供的某种商品或服务的数据符号而已。至今为止,没有哪家银行参与到这种&网络虚拟币&的推出之中。
由于厂商之间往往存在某种竞争性,为了保护自身的商业利益,他们的&网络虚拟币&体系往往是相互独立的。因此,&网络虚拟币&并不能够像人民币或我们上文讲到的真正的虚拟货币一样得到整个社会的普遍认同,并在现实社会中流通;
其次,&网络虚拟币&仅是一种提货凭证,&单向流通&的特性使其无法起到一般等价物的作用
推出&网络虚拟币&的厂商,一般都是互联网服务企业,它们推出&网络虚拟币&的最终目的,是为了给用户提供一个消费自己所提供的商品或服务的一种便利的支付渠道。
由于互联网服务往往具有&额度小&、&发生频繁&等特点,互联网企业都在寻找一种能够使用户&一次支付,多次使用&的渠道。显然,先让用户使用一定数额的现金购买&提货凭证&,然后再使用该&提货凭证&换取厂商所提供的服务,是一个不错的解决方案。在这种情况下,用户往往只需要在购买&提供凭证&时支付真正意义上的现金或电子货币,而在互联网服务商那里只需要凭自己的用户名和密码,就可以将购得的&提货凭证&换成自己希望得到的数个商品或多次服务。这种便利性是不言而喻的。
毫无疑问,&网络虚拟币&就是我们上文所说的,数据化的&提货凭证&。既然是&提货凭证&,它往往只能兑换该互联网服务商的产品或服务,却无法得到另外的服务商和用户的认同。除非我们能够把这种&提货凭证&自由合法地兑换为真正意义上的现金或电子货币。
但是,据笔者研究,几乎所有推出&网络虚拟币&的厂商,都不提供&网络虚拟币&兑回现金的服务。而双向甚至多向流通,正是货币能够充当一般等价物的基础所在,&单向流通&的特性决定了&网络虚拟币&是无法充当一般等价物的。
二、&腾讯Q币&、&新浪U币&、&盛大元宝&、&网易POPO币&等不可能引起现实社会的通货膨胀
通货膨胀和通货紧缩是现代纸币流通条件下出现的两种经济现象。它是指一般价格水平的持续和显著的上涨。我们通常所谈到的通货膨胀是指&需求拉动型通货膨胀&(又称&超额需求通货膨胀&) ,它是指总需求超过总供给所引起的一般价格水平的持续显著上升。这种类型的通货膨胀又被形象地描述为&过多的货币追逐过少的商品 &。
有网络评论家认为,&网络虚拟币&大多由互联网厂商发行,而这些厂商为了追逐商业利益可能会无限制地推出大量的&网络虚拟币&,从而引起现实社会的通货膨胀。笔者认为,这种说法是缺乏基本的经济学理论基础的。
理由如下:
1.互联网服务商不可能无限制地推出&网络虚拟币&
如前所述,&网络虚拟币&仅仅是互联网服务商应用户的购买需要而发放给用户的&提货凭证&。这种提货凭证所发出的数量,取决于用户主动购买的数量。这就使得互联网服务商并不能够像中央银行一样,主动发行 &网络虚拟币&,而是被动等待用户的购买。所谓&超量发行网络虚拟币&是根本无法出现的。
2.&网络虚拟币&无法与现实货币互兑,不可能冲击现行货币发行体系
正如我们曾经提到的,虽然用户可以使用现实货币购得&网络虚拟币&,但是用户无法将其购得的&网络虚拟币&回兑为现实货币或电子货币。这就决定了,即使在某个互联网厂商内部,&网络虚拟币&这种&提货凭证&超出了其所能够提供的商品和服务,它也无法冲击到现实社会的货币体系。也就是说,即使在这个互联网厂商内部发生了&虚拟的通货膨胀&,也不会使现实社会发生真正的通货膨胀。
3.&网络虚拟币&的增加,仅仅是商品的增加,而不是货币的增加
通俗地讲,通货膨胀是&过多的货币追逐过少的商品&的一种现象。即使如部分网络评论人所称,&有用户事先大量收购某种网络虚拟币,之后在某一时间集中兑换成人民币&的情况存在,也不会导致&过多货币追逐过少商品&。
因为人民币的数额是相对固定的,如果真的有人集中把&网络虚拟币&兑换成人民币,它只会使人民币减少,而不是大量增加。考虑到&网络虚拟币&作为一种商品,并未象传统商品一样被社会普遍认同其价值。这种大量兑换行为能否得到持币者的响应,也是非常值得怀疑的。
三、国家是否应当监管&腾讯Q币&、&新浪U币&、&盛大元宝&、&网易POPO币&等
我个人认为,以上这些都仅仅是厂商内部对用户提供的一种”提货凭证“,类似于我们上大学时食堂卖给我们的饭票。
国家不必对我们食堂卖出的饭票实施监管,当然也没必要去监管&腾讯Q币&、&新浪U币&、&盛大元宝&、&网易POPO币&等。
那么,是不是它就处于真空地带了呢?当然不是。由于上述”币“是我们用钱从互联网服务商那里买来的。我们之间当然形成一种合同关系,如果互联网厂商不能够为我们提供与上述”币“相对应的服务,我们可以要求它承担相应的合同违约责任。而这些责任如何承担,双方的合同上已经有明确的约定,合同法上也有明确的规定
帮你在网上找了一些,希望对你有帮助,
ysk9783 发表于
帮你在网上找了一些,希望对你有帮助,谢谢斑竹了,真是有爱的了
ysk9783 发表于
帮你在网上找了一些,希望对你有帮助,但是你找个好像不是我要的东西的啊......你说这个网络公司的虚拟游戏币与现实的人民币之间的关系的问题。
不过我想问的不是这个,我想知道,在诸如信用卡,银行卡,网上银行这些现代的支付手段的发展,我们在现实中所使用纸币的几率会减小。这是否意味着减小了央行在判断货币市场投放量上的压力。相对减轻了对流通中的货币的数量的调节。
没有人帮我吗.....
ysk9783 发表于
一、怎样理解虚拟货币,腾讯Q币/新浪U币/网易POPO币等是不是虚拟货币
答:互联网的迅速发展与广泛应用 ...严重同意观点~~
不会,因为你卡上的钱也是有来源的,通过工作薪金等形式到卡上的,不是凭空而来的,是由企业创造、ZF划拨的,只是通过不同的方式来进行流通,央行统计货币不是仅统计纸币(参看M1),网上银行、支付等只是渠道不同而已。
通过电子渠道,可以有助于流通,减少银行运营成本,所以是各银行大力发展的方向。
jxl001 发表于
不会,因为你卡上的钱也是有来源的,通过工作薪金等形式到卡上的,不是凭空而来的,是由企业创造、ZF划拨的 ...还是有一点不是很理解的啊,就是存在这样一种情况:虽然说银行卡等的知识一种支付方式的变化,但是在央行而言,加入银行卡等支付方式大量普及之后,其应该就存在在货币发行时不采用现实货币,而采用电子等虚拟方式进行的方法,这样而言,就不存在纸币等的数量的增加了。我可以这样理解吗?你能懂我的意思吗?
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最近,好几个朋友都在说“比特币”,说自己投资了多少钱,又盈利多少,我问这是什么,只告诉我是一种虚拟货币。我在网上查了下,11月19日,比特币兑换人民币最高成交价达8000元人民币,较今年年初时上涨近80倍,但很快成交价就回落至5800元附近,截至昨日(11月20日)16时32分已跌至4383元,较前一交易日最高价跌45%。比特币近日的疯狂让不少国人关注,并对其是否能投资表现出浓厚兴趣。
比特币,这到底是个什么样的东西?是如何起源的?和真正的人民币有什么区别?
比特币(Bitcoin)是一种由开源的P2P软件产生的电子币,数字币,是一种网络虚拟资产。比特币也被意译为“比特金”。比特币基于一套密码编码、通过复杂算法产生,这一规则不受任何个人或组织干扰,去中心化;任何人都可以下载并运行比特币客户端而参与制造比特币;比特币利用电子签名的方式来实现流通,通过P2P分布式网络来核查重复消费。每一块比特币的产生、消费都会通过P2P分布式网络记录并告知全网,不存在伪造的可能。
比特币不依靠特定货币机构发行,它通过特定算法的大量计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值,基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这确保了货币所有权与流通交易的匿名性。
比特币可以用来兑现,可以兑换成大多数国家的货币。使用者可以用比特币购买一些虚拟物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。
比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。
虚拟货币比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪(Satoshi Nakamoto)在2009年提出。比特币也用于称bitcoin,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。与大多数货币不同,比特币不依赖于特定的中央发行机构,使用遍布整个P2P网络节点的分布式数据库来记录货币的交易,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。例如,比特币只能被它的真实拥有者使用,而且仅仅一次,支付完成之后原主人即失去对该份额比特币的所有权、
日,一个自称中本聪(Satoshi Nakamoto[4])的人在一个隐秘的密码学评论组上贴出了一篇研讨陈述,陈述了他对电子货币的新设想——比特币就此面世。1年后,比特币的首笔交易完成。
比特币用揭露散布总账摆脱了第三方机构的制约,中本聪称之为“区域链”。用户乐于奉献出CPU的运算能力,运转一个特别的软件来做一名“挖矿工”,这会构成一个网络共同来保持“区域链”。这个过程中,他们也会生成新货币。买卖也在这个网络上延伸,运转这个软件的电脑争相破解不可逆暗码难题,这些难题包含好几个买卖数据。第一个处理难题的“矿工”会得到50比特币奖赏,相关买卖区域加入链条。跟着“矿工”数量的添加,每个迷题的艰难程度也随之进步,这使每个买卖区的比特币生产率保持约在10分钟一枚。此外,每到达21万个区域,奖赏就折半,从50比特币减到25,再从25到12.5,一向继续下去。这样到2140年,比特币将到达预订的2100万枚上限。
中本聪的论文于2008年发表,当时政府和银行办理经济的才干遭到各方质疑,信誉降入谷底。美国政府向华尔街和底特律汽车公司注入大笔资金,美联储推出“量化宽松”方针,本质上即是大量印美钞影响经济,金价上涨。比特币不需求政治和金融(即使它们搞垮了经济)确保——只根据中本聪的奇妙算法。比特币的揭露总账看起来不止使诈骗者无处藏身,还靠业已决定的发行量而使比特币供给处在可控范围内,这确保了像无限印钱的中心银行和魏玛共和国似的通胀悲惨剧,不会在比特币身上演出。
比特币和人民币最大的区别是比特币跨越界限,全球通用,没有兑换限制。受众群体区别很大,比人民币要受众多。
此外,比特币数量非常有限,而人民币虽然也有限制但相比之下较为不严;比特币不仅可以购买一些网络虚拟产品,也可能够买到现实生活中的物品。
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