9500暗黑荆棘伤害是什么和20%物理伤害哪个收益大

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器[圣教军职业套装攻略补充] [圣教军] 唤魔师荆棘套的食用总结 (650巅峰过75层)[长期更新、持续回复]
[h][color=blue]唤魔师的荆棘套[/color][/h][quote]===背景故事===这是[color=orangered][b]荆棘女王[/b][/color] [color=blue][b]奥蕾娜[/b][/color]的传奇战甲,经由暗黑破坏神世界老牌魔法师组织[b]维兹杰雷[/b]打造。后代女圣教军奥蕾娜感悟了阿卡拉特的正义,皈依了虔诚的圣教军,延续了师父奥蕾娜“[b]钢铁圣教军[/b]”的美名。在与恶魔的长期作战中,唤魔师的荆棘战甲发射的熠熠光辉,照亮了后来的每一位圣教军的前行之路。===伤害机制===[list][*]1,整体伤害分主要两部分,一部分为两件套15码范围内的荆棘伤害AOE,另一部分为六件套等同800%荆棘伤害的特效伤害。至于惩罚技能所造成的武器伤害部分由于占比非常小,忽略不计。[*]2,两件套荆棘伤害计算公式:
荆棘*(1+300%+层数*35%)(1+力量/100)*(1+A类增伤)*(1+物理伤)*(1+困者)*(1+受罚)*(1+全能法戒)*(1+旅者套)*……*其他独立增伤;经测试两件套的触发次数有上限,其内置CD为0.33秒,即1秒最多触发3次。[*]3,六件套特效伤害计算公式: 800%*荆棘*(1+300%+层数*35%)(1+力量/100)*(1+A类增伤)*(1+物理伤)*(1+困者)*(1+受罚)*(1+全能法戒)*(1+旅者套)*……*其他独立增伤;经测试六件套的特效伤害享受装备上物理元素技能伤害提高词缀的加成。[*][*][*][*][*][/list]===面板与技能截图===面板截图:[img]/587/5872520/month_df738b894c8deabd27b7c2ac71d5.png[/img]技能被动 :[img]/587/5872520/month_cc87670aec68a4a4a87961bfdcdc5.png[/img][/quote][h][color=blue]荆棘套装备选择和词缀调整[/color][/h][quote][b]附魔要点[/b]:尽量出全需要的主要词缀===套装部分===[b]唤魔师的法冠[/b](头盔):孔,力量,体能,全抗或击回;[b]唤魔师的重任[/b](肩膀):力量, [b]冷却时间缩短[/b] ,体能 ,全抗 ;[b]唤魔师的骄傲[/b](手套):力量,[b]冷却时间缩短[/b],体能,攻速或全抗或击回;[b]唤魔师的镣铐[/b](护腕):[b]物理伤[/b],力量,击回,体能或全抗;[b]唤魔师的新生[/b](腿甲):双孔,力量,体能,全抗;[b]唤魔师的热忱[/b](靴子):力量,体能,全抗,护甲或移速;===散件部分===[b]钢铁之心[/b](胸甲1):双孔,力量,体能,精英减伤或全抗;特效数值尽量高[b]天鹰斗衣[/b](胸甲2):双孔,力量,体能,精英减伤或全抗;[b]次要9500荆棘[/b][b]宝藏腰带[/b](腰带):次要9500荆棘,力量,体能,全抗,百分比生命值;[b]旅者之誓[/b](项链):孔,[b]物理伤[/b],力量,[b]冷却时间缩短[/b]或体能;[b]次要9500荆棘[/b][b]罗盘玫瑰[/b](戒指1):孔,[b]冷却时间缩短[/b],[b]攻速[/b],力量或体能;次要单抗+荆棘[b]正义灯戒[/b](戒指2):孔,[b]冷却时间缩短[/b],[b]攻速[/b],格挡几率,力量;[b]杀猪刀[/b](武器1):孔,攻速,冷却时间缩短,击回,力量;[b]末日使者[/b](武器2):孔,物理伤,攻速,冷却时间缩短,击回或力量;[b]阿卡拉特的顿悟[/b](盾牌1):冷却时间缩短,格挡几率,力量,体能;次要9500荆棘+高特效数值[b]沃托亚的刺盾[/b](盾牌2):冷却时间缩短,格挡几率(挑衅刺盾流灯戒和刺盾只用出一条格挡几率词缀),力量,体能;===宝石、萃取与巅峰===[b]传奇宝石[/b]:波亚斯基的芯片、困者之灾、受罚者之灾;速刷,受罚者之灾可换强者之灾。其他部位,缺伤害用力量红宝石;缺坚韧用抗性白钻石。[b]武器萃取[/b]:坚韧向,鲜血兄弟;输出向,阿卡拉特的顿悟。[b]护甲萃取[/b]:天鹰斗衣或钢铁之心或复仇者护腕或浴血前臂甲。[b]首饰萃取[/b]:全能法戒。[b]巅峰加点[/b]:第一栏,全力量,血量过低可适当补充体能;第二栏,攻速,冷却时间缩短,双暴;第三栏,全抗,生命值,护甲,秒回;第四栏,击回,范围伤,金币,减耗。[b]随从选择[/b]:[color=red]不带随从[/color][/quote][h][color=blue]荆棘套攻速档位[/color][/h][quote]参考[color=blue][b]诗骨玉神裁[/b][/color]所写的攻略帖[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8935852] [b] [color=green][理论分析]关于唤魔者荆棘套的&档位&问题[/color][/b] [/url],===常见攻速断点截图===[img]/587/5872520/month_6cc222f58f282ed.JPG[/img][b]攻速[/b]:每秒攻击次数 = 武器基础速度*(1+武器攻速)*(1+其他攻速词缀)*(1+50%)
;(感谢凯恩之角li. 做出的6件套惩罚攻速独立乘法的测试)其他攻击词缀,被动热忱15%,巅峰10%,惩罚迅捷符文15%,一共40%(默认不带随从,所以魔女3%不算在内),我们就以7速杀猪刀为例,教大家怎么计算对于7速杀猪刀而言,[color=green]站街面板攻速
每秒攻击次数
1.5*(1+7%)*(1+15%+10%+装备攻速词缀),不用打怪,打开面板看就行[/color]装备无攻速词缀 实际攻速1.5*1.07*1.4*1.5=3.3705;18帧 ;2秒打6下(120/18取整)惩罚; 站街面板攻速1.5*1.07*1.25=2.011个攻速词缀 实际攻速1.5*1.07*1.47*1.5=3.539025; 17帧
;2秒打7下; 站街面板攻速1.5*1.07*1.32=2.122个攻速词缀 实际攻速1.5*1.07*1.54*1.5=3.70755
16帧 ; 2秒打7下 ;站街面板攻速1.5*1.07*1.39=2.233个攻速词缀 实际攻速1.5*1.07*1.61*1.5=3.876075 ;15帧
; 2秒打8下 ;站街面板攻速1.5*1.07*1.46=2.344个攻速词缀实际攻速 1.5*1.07*1.68*1.5=4.0446
;2秒打8下 ;站街面板攻速1.5*1.07*1.53=2.46知道怎么算了吧,攻速档位表里面,3.209到3.398之间是18帧,3.398到3.611之间是17帧,3.611到3.852之间是16档,3.852到4.127之间是15帧,[size=120%][color=red][b]结论[/b] :[quote] 7速杀猪刀要么再出3个攻速词缀(累计20%,就是7% 7% 6% 或者7% 7% 7%)上15帧,要么出2个攻速词缀(累计10%)上16帧6速杀猪刀上8档 需要4个攻速词缀(累计22%),6速杀猪刀上16帧需要2个攻速词缀(累计12%);5速杀猪刀上8档需要4个攻速词缀(累计24%),5速杀猪刀上16帧需要2个攻速词缀(累计13%)0速杀猪刀上不去8档,0速杀猪刀上16帧需要出3个攻速词缀(累计21%)[/color][/size][/quote]由此可见武器攻速词缀越好,上档需要的其他攻速词缀越少。出2个攻速词缀(累计10%),指的是出2条词缀,每条5%就够了,不用洗满。累计21%这种就需要洗满。[/quote][h][color=blue]荆棘套输出手法理解与分析[/color][/h][quote]===惩罚隔山打牛===惩罚bug打或者隔山打牛。这个技巧在第九赛季中仍然存在。所以惩罚优于烈焰斩作为荆棘伤害叠层的原因,不仅仅是多5%攻速、15%的格挡几率,还有就是惩罚存在隔山打牛的操作。这里给大家说说唤魔师荆棘套的伤害作用目标。通常战马冲锋或步行至怪堆中心,准备原地站立打惩罚,六件套所言的对惩罚击中的第一个敌人造成相当800%荆棘伤害中第一个敌人就是在屏幕中心上方出现的红色怪物血条,血条上方显示怪物的名字和颜色(比如金闪闪名字是黄色,蓝精灵名字是蓝色,普通怪名字是白色),血条下方显示怪物的词缀和属性(金闪闪蓝精灵以及爪牙只显示词缀,普通怪物显示属性比如亡灵人类恶魔)。那么精英是否带有比如亡灵属性呢?还是精英的属性是精英,普通怪物的属性是亡灵人类恶魔野兽之类的。从这点上来说,杀猪刀的次要词缀所造成的歧视增伤应该只对普通怪物有效。尽管杀猪刀的歧视增伤是否针对精英还未测试,不过足以说明通常情况下末日使者更好一些,按照我的估算[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9886875] [b]2.4.2S7唤魔师的荆棘套之战斗力估算[/b][/url],在进度怪物数量超过杀猪刀特定怪物一半的情况下杀猪刀才会优于末日使者,然而荆棘套的进度怪差不多有一半是精英,也就是说即使大秘境所有普通怪物都是杀猪刀的特定怪物,杀猪刀的伤害能力也就堪堪与末日使者相当。一旦测试证实精英怪并没有普通怪物属性的话,杀猪刀是不如末日使者的。这里也希望有玩家可以测试佐证。回到六件套效果伤害主目标上来,荆棘套最喜怪物硬碰硬,但也会遇到会飘会后退的精英怪,这个时候惩罚的隔山打牛的作用就能体现出来,只要屏幕上方的红色血条仍然是精英怪、人物面前仍然有怪物,那么不需要移动到精英怪物面前,六件套的效果伤害仍然会对飘远的精英怪造成伤害。惩罚隔山打牛的关键点有两个,第一当前目标未脱离(精英血条仍在),第二要有山(人物面前必须有活着的怪物)。那么如何保持当前目标不脱离呢,在选中精英怪(即屏幕上方出现怪物血条)之后按住原地站立、按住鼠标左键,在当前精英怪未死之前不要用鼠标左键点击其他怪,一直按住惩罚,即便精英怪飘远甚至幻术,当前目标仍然是那个精英怪。===满格挡相关===面板上显示上限75%的格挡几率,该数值是很早之前的版本设计,在第五赛季荆棘套出来之后就应该有更正的说法。部分玩家关于75%上限的格挡几率的说法是不靠谱的。一是因为暴雪的设计,给了正义灯戒、鲜血兄弟之类提高格挡几率的散件,完全可以将面板格挡几率堆到100%,75%上限的说法不攻自破(个人猜测是暴雪设计师的遗留问题,没有随着版本更迭及时更新对应描述说明);二则有玩家测试过满格挡下只要伤害低于格挡值,那么人物可以完全不受伤害。坚韧向萃取鲜血兄弟流,可轻松实现满格挡输出向萃取阿卡拉特的顿悟,则需要挑衅符文见招拆招,且人物面板堆到52%即可,即盾牌和灯戒只用出一条格挡几率词缀。===[color=red]杀猪刀和末日使者之争[/color]===[quote]按照我对圣教军主流套装技能攻速档位的总结研究,[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=][b][color=green]圣教军主流套装攻速档位通用查询表[/color][/b][/url]杀猪刀荆棘套,15帧攻速需要7%速杀猪刀,站街45%的攻击速度加成(巅峰10+热忱15%,装备还需要出20%的攻速词缀,大致3条攻速词缀)假如以装备三条攻速词缀站街46%和装备四条攻速词缀站街53%而言,对于7%速末日使者荆棘套,惩罚攻速档位是16帧。也就是正常能达到的最快攻速档位,杀猪刀是15帧,末日使者是16帧,区别在于:[quote][list][*][b]15帧杀猪刀[/b],2秒惩罚叠层是8层,比末日而言,叠层多1层,攻速引起的伤害收益是1/15=6.67%,1层的叠层,在推进度20+叠层的情况下,多1层叠层收益35%/(1+300%+20*35%)=3.18%1层的叠层,在单体boss9层的情况下,多1层叠层收益35%/(1+300%+9*35%)=4.90%所以基本上杀猪刀攻速方面相对16帧的增益就是106.67%*(1+3.18%)~106.67%*(1+4.9%),即110.06%~111.90%[*][b]16帧末日使者[/b],2秒惩罚叠层是7层,[*]再算上元素伤,[b]荆棘套六件套效果伤害占比[/b]40%物理伤的15帧杀猪刀:140%*110.06%~111.90%=154.08%~156.66%60%物理伤的16帧末日使者:160%*100%=160%[b]而荆棘套两件套的伤害占比[/b]40%物理伤的15帧杀猪刀:140%*103.18%=144.45%60%物理伤的16帧末日使者:160%*100%=160%[*]然后再看荆棘套的整体伤害构成,推进度时期六件套:两件套大致7:3,打boss时期六件套:两件套大致10:0所以,[b]推进度时期伤害能力[/b]杀猪刀,70%*154.08%+30%*144.45%=151.19%(触发歧视伤害时为196.55%)末日使者,70%*160%+30%*160%=160%[b]单体boss伤害能力[/b]杀猪刀,156.66%(触发歧视伤害时为203.66%)末日使者,160%[*][b][color=red]综上,只要没遇到歧视类的两种怪物,杀猪刀被末日使者完爆,末日使者单体高杀猪刀2%,群体高杀猪刀6%但是一旦遇到歧视类的两种怪物,杀猪刀就完爆末日使者所以从稳定性上来看,肯定末日优先。[/color][/b][*][/list][/quote][b][color=blue]以上是从伤害输出角度来论证杀猪刀和末日使者的优劣,仅供参考。[/color][/b][/quote][/quote][h][color=blue]部分装备截图[/color][/h][quote][collapse=多图提醒][b]旅者之誓[/b] ,这个部位优先孔,次要词缀出荆棘伤害 主词缀CDR[img]/587/5872520/month_1601/9fafb7a58346a2cba83c.png[/img][b]罗盘玫瑰[/b]
[img]/587/5872520/month_8e6e16a4858ae5cac46f2f738ce.png[/img][b]正义灯戒
[/b][img]/587/5872520/month_ba782fa9b604f1ffcd56677fba15c.png[/img][b]阿卡拉特的顿悟[/b]
远古优先次要词缀出荆棘伤害, 主要词缀出CDR[img]/587/5872520/month_af07ed491c3c5f4.png[/img][b]天鹰斗衣[/b]
远古优先副词缀出荆棘伤害
[img]/587/5872520/month_b524e3d8be674cb22fadb3121f7.png[/img][b]宝藏腰带[/b] 远古优先副词缀出荆棘伤害[img]/587/5872520/month_ab54ddd08.png[/img][b]杀猪刀[/b] 脸好白字洗出3词缀,再打孔 [img]/587/5872520/month_ea275aaf59ad4df6a.png[/img][/collapse]我过了68层,只要图好,精英不断,基本上跟farm没区别。注意荆棘套不打小怪获取进度的,打小怪只是为了触发顿悟盾等战马CD好。小怪死的快,你的格挡叠buff叠不高,打精英就慢,打进度就慢。经过调整,我将攻速提升到7档16帧,CDR49.9%,全身只有天鹰斗衣宝藏腰带是远古,单撸70层,精英有爱,轻松过。萃取,鲜血兄弟 复仇者护腕 全能法戒。巅峰534进去打的,出来537。最后boss是蜘蛛。[img]/587/5872520/month_8bcf001e0cc2ad0d.jpg[/img]最新进展,650巅峰过75层,属性 攻速16帧,CDR55.8%,全抗970,体能6200,坚韧120M,基础荆棘伤害237000,萃取鲜血兄弟,复仇者护腕,全能法戒。关于能不能过某层大米的小窍门,打精英的时候该注意观察荆棘伤害的buff层数,如果一直能保持20层以上,那么基本就能过。如果一直是15层以下,那么这张图可以放弃了,肯定会超时的。[/quote][h][color=blue]致谢老司机们[/color][/h][quote][b]诗骨玉神裁[/b] :
攻速档位权威解释 凯恩之角[b]li.[/b]:指出了攻速档位计算并对6件套惩罚攻速是否独立乘法做了测试凯恩之角[b]simoncao[/b]
: 做出的一些基础测试[b]scvsan [/b]: 指出的满格档以及舍弃随从的原因[b]wuizzardlow[/b]
: 指出力量收益远比体能高[b]rockyTR
: 指出楼主对核心散件附魔的理解错误 [b]kianking,zsubaby[/b]
: 指出惩罚打远处目标的技巧[b]月·落 [/b]
指出随从魔女技能选择方面的问题[b]圣光的倒影[/b]
:指出楼主对荆棘套伤害输出的认知错误[b]秋宝宝[/b]
:指出凯恩之角论坛上有一详尽的关于攻速档位的帖子[/quote]
我只有一个问题,求出盾牌的姿势!
我只想问鲜血兄弟的特效到底算不算格挡?算的话格挡严重溢出怎么办
建过号删了能不能享受赠送装备?看的有点心动
[quote][pid=18068,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]honeypony[/uid] ( 13:57):[/b]我只想问鲜血兄弟的特效到底算不算格挡?算的话格挡严重溢出怎么办[/quote]算,但不会溢出很严重,打了左键才能满格挡
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=]honeypony[/uid] ( 13:57)[/b]算的啊,怎么会严重溢出。你本体的数据只能到75%惩罚 鲜血兄弟加的要另算的,我不知道怎么会严重溢出。还有就是武器的萃取 确实没有太多实用的我的理解有错误,这个75%是对于怪的,跟本体没多大关联你装备上堆出来的数据 在加上惩罚根鲜血应该有100%,鲜血加正义让你更硬
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=]哈瞪[/uid] ( 14:14)[/b]只要没有满级 有送的,只要有一个号到了70,之后的都不送的
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=7328565]morality[/uid] ( 13:53)[/b]血岩来赌
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 14:16)[/b]鲜血跟惩罚是另算?实用的是没什么,但是最不成还有焚炉不是
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=3188653]奶熊猫[/uid] ( 14:15)[/b]就是说装备提供的75满,惩罚给的另算?我现在没鲜血就77了
我想知道阿克汉反伤流厉不厉害
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=]honeypony[/uid] ( 14:25)[/b]那说明你灯戒和盾牌都是高格挡,这样出了鲜血兄弟后,可以考虑找个属性合适的觉醒盾把格挡词缀洗成别的。但记得一定要保证面板达到85,打惩罚后能凑到100。格挡在面板的上限不是75,是100。75应该指的是怪攻击你的时候实际最高格挡几率。但灯戒的特效是看面板数据的,所以要保证面板能达到100。
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=]honeypony[/uid] ( 14:25)[/b]是另算的啊你面板最高75
对不对鲜血兄弟为什么强,就是百分百啊 加正义灯戒
就跟天鹰斗衣一样的50%减伤啊
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=1173781]裁之刃[/uid] ( 14:38)[/b]哦...对,我忘了灯戒特效了,凑到100虽然格挡实际还是75但是减伤是50了,懂了懂了,多谢!
请问楼主 我好像有个装备让收到挑衅的人受到的荆棘伤害增加 平A附带的荆棘伤害是否受到加成啊
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=]龙套演员123[/uid] ( 14:47)[/b]会的啊挑衅盾 也就是没有觉悟盾 用着过渡的盾牌主要属性 格挡率力量体能CDR,范围伤跟精英伤不需要的盾牌一定要赌出觉悟盾,这样你有55%左右CDR就可以无缝反伤皮肤,这样带来的DPS收益比其他组合都要高荆棘伤害是个本体,你攻速越快,这个伤害放大的越大,这样理解而不是平A带出来的荆棘伤
求问奉献是否是快照机制?换句话说,我先放奉献等元素戒转到物理和先转到物理再放奉献伤害是否一样?
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=]honeypony[/uid] ( 14:44)[/b]我开始的理解也错了,75%只是怪不会完全被你格挡的,果然经过老司机的指点 我又明白了一些新东西
[b]Reply to [pid=18068,1]Reply[/pid] Post by [uid=9479846]misaka10086[/uid] ( 15:11)[/b]你的理解是错误的元素戒指的物理伤是对荆棘伤害的一个加成效果本身荆棘伤不会变啊,荆棘伤算个源头,之后受力量系数元素伤系数独立增伤系数等等的放大这里面不存在什么快照不快照的

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