战舰世界美系巡洋舰藏王巡洋舰怎么玩

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战舰世界巡洋舰怎么样 巡洋舰定位玩法攻略
  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
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  战舰世界巡洋舰怎么样?巡洋舰定位玩法攻略。战舰世界之中舰种的选择还是非常的重要的,那么小伙伴们是否清楚各式战舰的情况呢?下面就是斗蟹攻略带来的战舰世界巡洋舰分析。  巡洋舰定位分析:  【巡洋舰】:现实中的巡洋舰的种类有很多种,功能和定位也有一定的区别.游戏中的话高级的巡洋舰全是重巡.拥有不逊色于战列舰的火力(虽然咱炮的口径比战列舰小了一半-
-,但咱的射速可是达到战列舰射速一倍,甚至以上的),更出色的机动能力(相较于战列舰装甲和血量方面要薄弱很多).在游戏中处于一个比较中庸的位置(巡洋舰的由来也是因为战列舰船体笨重,行动不便,不利于侦查等等原因,需要一种更轻便同时又具有在低威胁海域率领其他小船发动小规模作战的功能的船种)在游戏里的话巡洋舰主要游离于战列线的附近.一方面起一定的侦查作用(欺负对面的小学生.嗯没错,就是欺负小学生),另一方面是利用自身的防空技能保护战列线的稳定.同时在空闲的时候给予对面战列线一定的压力。  巡洋舰近况分析:  巡洋舰其实可以小小的细分一下,重巡和轻巡!只不过游戏里都称为CA!  巡洋里面,日系和美系有着很大的差别!先说说美系巡洋吧!美系巡洋,在前期,射速,机动,火力,都是相当不错的,但是到了7级以后就跌入了深坑~很多玩家表示无法黎姐!美系巡洋在后期,特别是7级~9级船,射速中规中矩,机动不错,火力一般。表示9级有水侦,还能接受还有射程插件,表示很好,可惜是脆皮!  美系巡洋后期的防空能力非常出众,让很多玩家表示,美系CA后期只能打打飞机了嘛?但这要看你怎么去运用了,美系巡洋的弹道相对较高,可以打过山炮,可以恶心到不少人,特别是恶心不少【战列舰】,我在山这头,你在山那头,我可以打你,而你打不到我!但很可惜的是,当前的版本对于美系巡洋的确很不友好,如果有很多玩家想体验德梅英的极致射速的玩,可以继续走下去!日系巡洋,表示推荐!不过前面几级的坑很难熬以及9级的一个坑!  日系巡洋相比美系,拥有的不仅仅是鱼雷而且还有相当好的弹道,手感也是不错的,并且日系巡洋后面的船拥有更多的炮塔,也就拥有更好的火力覆盖面,特别以8
级CA最上为典型!日巡洋在射速,机动,火力都不输美系,在某些方面甚至于好于美系,6级之后可以说是日巡洋的一个大春天,到了9级就有点入冬了,等到了
10级简直就是天堂!大家还记得刚刚说的嘛,有一艘CA可以列外,那就是10级日系CA藏王!日系10级CA藏王,近距离切AP弹可以穿战列舰的侧装甲带,打出核心区!  巡洋舰玩法介绍:  【巡洋舰】大部分主要的目标是同级之间的博弈,对本方战列舰的火力支援,以及小学生的鞭打,小学生什么的,我们最喜欢了!  【巡洋舰】在对抗【战列舰】的时候多用HE,不仅能打出伤害还能让对面着火,日系CA在一定距离可以用鱼雷对敌方进行一定的海域封锁和船只打击!但由于日系CA放鱼雷需要摆出很大的侧面,所以并不太建议冒险,不过你对自己的操作很有信心的话可以冒险一搏!可以迫使敌方转向,打乱敌方走位,甚至可以击沉敌方船只!  【巡洋舰】同级博弈的时候,可以适当的食用AP弹,可以中出敌方巡洋,打出不错的伤害!同样,在同级对抗的时候,可以参照【战列舰】的玩法,但由于巡洋的机动比战列好,可以先侧身齐射一轮,然后摆正船头对准敌方,然后可以稍微扭扭屁股,可以帮助你减少自身所承受的伤害,但是有一点需要注意的是,当你面对的是日巡洋的时候,一定要切忌对面的鱼雷,没人能吃的起,哪怕是战列舰也表示伤不起!当你是美巡对战日巡的时候,可以选择保持一点的距离用拖刀的战术进行打击!
游戏语言:简体中文
游戏类型:塔防游戏
游戏大小:630.54 MB
更新时间:
操作系统:wxp,wv,w7,w8
总评:9.6分
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打到现在,我都觉得巡洋是一个悲剧的存在
游戏里两个最重要的属性 隐蔽 和 口径,巡洋一个都占不到
要压制DD,却要暴露在战列的火炮之下,别说2个以上战列打你,一个战列一门炮打到你,都可能是一个击穿。RP差点开场一炮未发就被带走
就算是打DD,装弹速度快又如何,炮弹照样是抛物线飞行,有一定时间,灵活的DD跟本不会让你打几炮,这还算好的,问题是你根本不敢贸然向前点亮他 或者 侧身输出,点亮的任务还是航母,侧身就被带走
要防空,也只是辅助性防空,帮航妈更不可能,由于在战场前线,就30多节的速度根本赶不回去。
小口径只能找机会打一下对面巡洋,好不容易打一点,却被己方战列一炮抢走人头,烧烧战列甲板,一场比赛上5万都算是不错的数据。
鱼雷数量就那么点,被点亮距离又很大,除非是运气好离落单战列近,让你有雷他的机会。
综上所述,巡洋除了DD需要练习自己的隐蔽跑位来应对之外,在战场上就是肉。而且还没有自我修复
这不是悲剧么
讨论了这么多,有冒充大师级巡洋的,有大师级逻辑的,只能说游戏里机制个人看法不同,争论其实是好事,至于一些喷子装B犯难免。。。
最后总结一句,个人认为,巡洋由于对战局、跑位等因素要求高,导致上手难,才会造成个人认为的平庸。如果按照我个人假想,巡洋由于战斗位置是前线,如果他有一个功能:给战列火炮指引,那它才是老少皆宜的产品。
本帖最后由 Aideview 于
18:13 编辑
&LZ 每局玩的 都是大西洋? 没地形图? 不会利用地形 跟坦克不会卖头 有什么区别?咸鱼!&
:4分钟洗死对面两班长,还不行么?&
:陷阱开局,对面两天成+一约克走C点&
:你就看看你这么一句话,给出几个条件,1.要最上+妙+爱 2.用4分钟时间!(一共20分钟),3.洗了对面才2艘。 4.你这是对面就剩这两艘了吧!&
&一艘最上,一艘妙高,一艘爱宕,4分钟洗死对面2艘天成,这边就妙高掉了1W5的血我会乱说?&
:肯定有会玩的,但是我也是在文里没说清楚一点,大多数都不会玩 都玩的不怎么样&
&那是你不会玩。。。。&
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我完全同意你的观点。但是没有巡洋是不行的。 作为这个游戏的背锅侠,的确有他存在的价值,只不过这价值,只有等巡洋死了以后才能体现粗来的。
&要是真如你所说,阵亡了才有价值体现,那就等于没价值&
:我感觉哈,这个游戏没战列可以玩,没驱逐也可以玩,但是没有巡洋就没法玩了,那种承上启下的作用太关键了&
:不用说话带刺,带刺谁不会?&
:其实我也是新人~~~~~&
&Sorry~~ ^^&
&lz是新人,要给新人成长的空间,建立正确的战舰世界的价值观是需要时间的,等玩多一点了就好了,愤青会吐槽是正常的。&
Pc live id: mediatedgrunt4
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另外还有一点,现在国服航母少,按照现有的隐蔽机制,dd在战局内非常主动,完全可以沿着不被点亮的路线绕行到,战列舰旁边,甚至在近距离雷杀巡洋舰。 同时甚至可以保持不被点亮。 但是高级房航母多的情况下,巡洋舰游戏体验应该会好很多。
&巡洋还是要有的,高级CA防空可不是吃素的?&
:我感觉高级场DD多是不正常,记得闻闻大神在视频里说过,国服跟亚服刚开始的时候是一样的还没有建立一个平衡的船种配合&
:因为我刚开始也不喜欢玩巡洋,感觉太尴尬,但是玩到后来才感觉巡洋太牛,太重要了&
:等你到9 10级场,就知道全部人的心理:所有人(除了巡洋),都在想,如果我们家少几个巡洋多几个DD就好了。9 10级场DD多的一方除非水平太差否则赢&
:你不是说我是新人愤青要多玩一点,还要建立正确的战舰世界价值观么,我以为你是10级录视频的大神,一开始都不敢回复你。&
:我不是装,我只是在说我的经历啊!巡洋不是可有可无的啊,是太重要了啊&
:你一个7级货在这装&
&目前我最高级船是7级的,在任何等级房间,驱逐可以趁乱放鱼雷,但是在中高级房想在敌人后方偷实在太苦难了&
&高级房的优势可能有,但是高级房的战列靶子也更好。&
Pc live id: mediatedgrunt4
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有巡洋保护的战列,被雷击的可能至少下降70%,还有再灵活的DD在炮术好的巡洋面前,只要被持续点亮,死亡就是分分钟的事情
:光说没办法让楼主理解,楼主请自行观看巡洋舰的视频,多玩战舰上很多,你可以好好从实战理解下巡洋的作用,再结合这贴你说的那些话,符合吗?&
:还有 15KM亮了的DD 我战列打跑多少个我都记不清了,击中一发就3000+的血。&
:决定这样场次胜利的因素还是己方DD水平和己方战列整体炮术水平。&
:我用一个事实反驳你,高级场全战列场是怎么玩的,那种基本没有巡洋(1,2艘)的对战,对面DD照样交给己方DD&
:但是这三个主角背后没有一群好的巡洋支持,那他们不过是一群落水狗罢了&
:孤胆英雄,独行侠,当然会觉得巡洋没用,因为没有战列的一轮装甲区秒人,也没驱逐的万里鱼雷秒人,更没航母的空中死神压迫&
:越是高级越讲究这种舰种配合,所以说你不是问为啥玩巡洋么?&
:巡洋不完全是洗人用的,虽然实际上打的准的巡洋光燃烧伤害就相当可怕,同时可以有效的为战列群提供防空支援,预警鱼雷攻击,压制驱逐的活动范&
:这更体现巡洋的价值,有巡洋且在战列团外部,可以让战列在5公里以上范围就发现对方鱼雷,没有巡洋鱼雷到眼前才能看到,没巡洋谁去预警?&
:我不知道你高级房经历是怎样的,对面玩的好的几个DD 在本方扎堆的战列周围放交叉缘分密集雷,不多说了你试试去&
我爱小屁屁~
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Lv.8, 积分 11601, 距离下一级还需 8399 积分
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巡洋舰存在的意义是战略威慑& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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Lv.6, 积分 3925, 距离下一级还需 1075 积分
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Aideview 发表于
打到现在,我都觉得巡洋是一个悲剧的存在
游戏里两个最重要的属性 隐蔽 和 口径,巡洋一个都占不到
慢慢来吧,不到藏王你不知道巡洋的霸道.........................
别以为战列就一定克巡洋,一个好巡洋玩死战列很正常,最少也能同归于尽,何况带鱼雷的巡洋。
横着肚皮肯定会怀孕,挺着JJ就有可能让战列怀孕,要知道巡洋的持续性伤害不比战列低多少,射速在哪呢,只要算好战列装填时间,打战列也不是很难。
要说抱团,只要走位不过激,比如横船,停船,到船,基本没有战列会放着战列不打去打一个来回扭的巡洋,这个时候就是洗刷刷的开始。
:打不出伤害是因为瞎扭,很复杂的不是扭就可以的,有时间我发帖说。要看很多因素的。&
:也不是乱扭,我也很少减速,怎么说呢,有点复杂,要有节奏,或看对方节奏。&
:其实纵扭的巡洋蛮好打中的就是不出啥伤害。。。&
:难道,这巡洋为了不露肚子一直纵向妞来扭去就算保持一半的航速,接近10KM你把什么对着我都是闲的&
:请问,纵向妞来扭去的巡洋,要么是跑走,要么是接近,如果是接近,他不会掉头?掉头的时候不会露肚子?就这种情况我打了无数个巡洋了&
:优先顺序不是固定的,不如说是谁的体位好打谁,你可以试试15公里以外打一个纵向的扭来扭去的巡洋,还是选择打一个纵向战列。&
&傻了吧,团队作战战列不优先打巡洋?对面战列不会摆丅头?摆丅头的战列你打的动?等已方dd被对面巡洋收了就等输&
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呵呵,一个配合游戏。。。。。还没要明白吧。
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嘘~~小声点 发表于
慢慢来吧,不到藏王你不知道巡洋的霸道.........................
别以为战列就一定克巡洋,一个好巡洋 ...
奇怪的是,都在说藏王如何,甚至开局都有人说啊对面藏王饶命,但是实战中,巡洋对玩家水平要求之高反而导致藏王就那么个意思,还不如我方某个战列打出对面装甲或者DD雷倒对面带来的效果明显。大多数巡洋横船,战列的炮弹时间长,又很高,巡洋瞄人的时候,根本不知道炮弹会落下来。大部分人都是被击中了才开始变向,结果一个被击穿,心里一万个草泥马,心态不好导致接下来一系列更差的表现。你说的情况是最后残局有机会战列巡洋单挑,我570场到现在就遇到过一次残局巡洋奔着我来。这种几率能做广泛性的代表么
本帖最后由 Aideview 于
05:36 编辑
:楼主说自己570场,我的确觉得悲哀,巡洋的作用居然全被楼主歪曲了,570场是怎么打过来的,从来不关注巡洋的作用吗,&
:实话说,我不打的巡洋只有两个条件 1.船头尾对着我距离太远,2有更好的目标。在我信心范围内的目标巡洋我看到就跟看到肉一样&
:你能不能不要理想主义去做判断,炮弹来袭警示大于6秒,请问这6秒你是变向、减速“去接”吗?那么我无数次20KM打巡洋有多少次是他们自己接的&
&另外,如果你都570多场了,还不会观察战场局势的话,不知道通过观察炮口指向来规避敌人的话,我也真没啥好说了&
&亲,有个二级技能叫“炮弹来袭警示”,你不点,神人都没办法啊&
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Aideview 发表于
奇怪的是,都在说藏王如何,甚至开局都有人说啊对面藏王饶命,但是实战中,巡洋对玩家水平要求之高反而导 ...
没法解释,慢慢来吧,我现在日巡玩的一直很开心,不知道你为什么这么抵触巡洋。倒是现在开始练战列了反而觉得很无聊。
&我也不是抵触巡洋,我也有巡洋号,主玩战列,两个都玩过之后,就很能体会各种差别。你玩的开心说明玩的好,跑位好。可惜玩的好的巡洋太少了&
&同感,感觉战列好没技术含量,只要练习炮术就行了&
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我玩BB的时候,希望身前能有巡洋驱赶对面DD;我玩DD,在前方和对面驱逐点灯撕逼的时候,希望身后能有巡洋为我提供强大的持续性压制火力。但是,野队里能遇到这样的CL/CA真的太少了,所以每次分到好巡洋,我都会格外珍惜。
吐槽一下,为毛巡洋科技树只有轻巡和条约重巡,上将级的283mm呢?日系的重巡杀手呢?为毛放着现实中的沙恩霍斯特和阿拉斯加不管,搞一堆小管子的图纸逗比船
:我记得沙恩好像要被丢到战列线去日狗&
&这个……,我会向坑爹网反映的,谢谢你的宝贵建议&
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楼主的问题非常好解决,楼主不需要巡洋舰在身边,那么完全可以有几种途径避免,1.看到己方巡洋靠近自己15公里内立即TK把他打沉。2.独挡一面,自己走自己的,远离自家巡洋舰。3.把游戏卸载去玩海战世界。再见拜拜!!
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楼主玩过LOL或者DOTA这类游戏吗?一队里除了需要输出位大哥,也需要辅助位小弟的。
本帖最后由 美味石头 于
16:08 编辑
&没玩过……&
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说来说去其实都是围绕着R巡和M巡在说事跟D巡没有一点关系,因为D巡的HE就像坛子里说的那样,就是个掺沙子的货色!看到这里的人你别跟我说D巡的AP怎么怎么滴厉害,就算是厉害也就是一下的事,不像日系和美系可以不停的烧,还有日系的隐蔽,所以不要说德巡的AP。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分586精华0UID帖子金钱2087 威望0
Lv.4, 积分 586, 距离下一级还需 414 积分
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说来说去其实都是围绕着R巡和M巡在说事跟D巡没有一点关系,因为D巡的HE就像坛子里说的那样,就是个掺沙子的货色!看到这里的人你别跟我说D巡的AP怎么怎么滴厉害,就算是厉害也就是一下的事,不像日系和美系可以不停的烧,还有日系的隐蔽,所以不要说德巡的AP。
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这游戏,日航最累然后是巡洋(一个要管的东西多,一个容错率低)
&容错率低的,其实是驱逐,尤其是毛驱这类炮艇DD&
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战舰世界藏王巡洋舰怎么玩
10:49:39 来源:官网 作者:未知 编辑:糖果不甜 
【藏王战舰“污妖王”】
  藏王的整体属性,堪称完美,优秀的火力,平直的弹道,良好的防护,还自带鱼雷攻击可谓10级重巡中的霸王。
  最为惊人是藏王被称为污妖王的点火概率,在配置齐全的情况下可以达到19%的点火几率,纵火犯第一船——藏王。如果你觉得因此藏王就得HE洗甲板那就打错特错了,平直的弹道和火炮口径使之AP弹的穿深效果非常良好,爆装甲区那是经常的事情。
  以上如果还不足以将藏王登上神探,那8KM鱼雷算不算,76节光速鱼雷可以吗。单发21367伤害呢?如果你还在坚持巡洋舰那么藏王一定是你最终的归宿。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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