那些事业单位离职创业业的主编们,现在都做得怎么样

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[摘要]我离开了供职十几年的传统媒体,对于创业,我必须平心而论:这是个最好的时代,也是个最坏的时代!文/欧北望我其实一直有个好奇,不知道后世会怎么评价我们眼下所处的这个时代。科技迅猛发展的时代?应该是的。美国宇航局(NASA)已经宣布天文学家可能发现了人类几千年来梦寐以求的“另一颗地球”, 学名开普勒452b,小名地球2.0; 俄罗斯富翁也投入1亿美金,携手霍金寻找外星人:“是时候去寻找地球外的生命了……在宇宙的某一个地方,或许外星生命正盯着我们看。”既然移民太空已经落到实践层面,不再只是科幻电影里的桥段了,那我们还要不要关心国内波诡云谲的股票市场和美国狼烟四起的总统大选?移动互联改变天下的时代?也应该是的。现在的年轻人大多数都应该如我,美好生活基本依赖手机上的一堆APP,网上订的餐、网上订的车、网上买来的衣服、网上租到的房子,甚至,清明节加班没办法亲自去给自己深深怀念的爷爷奶奶扫墓,也是靠在网上给他们烧了香、献了花,才稍稍感觉到一丝安慰。但,为什么拥有了这么多的便利,人和人之间的距离反倒更疏远了呢?我们可以因为一个念头,第二天就飞到了天涯海角世界尽头,但我们有自信可以在第二天早上坐进邻居家的沙发,跟人家聊一聊最近的烦闷吗?。人心浮躁唯“财“是举的时代?更应该是的。倒退20年,大家评判一个人的价值很多元,他,可以是工人、会开新式的机床;可以是农民,会创造超高的亩产;可以是医生,白衣天使救死扶伤;可以是老师,春泥护花桃李天下……但是现在,一切的一切,归结到他无论从事什么职业,都必须很会赚钱,就是会把手里的技能资产化。精工细作的匠人精神已经过时,迅速创富才是众望所归!诚然,财富代表了一个人的智力、体力、运气都经过了市场的检验,创造了税收、提供了就业的人也的确值得时代铭记,但是富裕起来的社会,人们就此就更快乐了吗?没有啊!就此就安全感大增了吗?也没有啊!居民楼里的防盗门还是越装越先进,不再骑自行车是因为无论放在哪里都会被偷,孩子上下学家长必须接送,在三里屯晃荡的年轻人找不到正确宣泄激情的方式……我们所处的时代,一定有什么地方搞错了,但到底,是哪里错了呢?今年春节过后,我离开了供职十几年的传统媒体,百倍热情地投身到自己的“互联网+”项目,见了不少投资人,也有意拜访了很多创业的人(此处篡改一个早年坊间流行的段子:天上掉下一块石头,砸到10名朝阳群众,其中9名是新创业的,1名是正准备创业的……)。对于创业,我必须平心而论:这是个最好的时代,也是个最坏的时代!最好的时代是指,哪怕你只有一个点子,但它足够新足够好足够有创意,它就可以获得资本的关注,种子轮、天使轮虽然钱不多,但是足够你招兵买马租办公室、把小公司建立起来……最坏的时代是指,所有的好点子要想获得终极“成功“,最后都必经一轮资本大战,烧钱甚至得用亿来计量,还得是美金。那些没有坚持到最后的项目,往往不是因为基因不够好,而是因为融到的钱撑不到盈利那一天。见的人越多,心里的恐慌就越大,我在好几次最关键的时刻甚至落荒而逃,婉拒了投资人的好意和建议。我甚至会不由自主背诵奥黛丽•赫本的一句有名的矫情话:“物质越丰裕,我要的却越少;许多人想登上月球,我却想多看看树。”而且,在所有的对话里面,我最害怕听到的就是:“……来,让我们一起做一件改变世界的事……”倒退些时日,意气风发的我,的确有着“改变世界”的宏大志向,而且重要的事情每天说三遍(又岂止三遍?还写成座右铭贴在墙上呢),但是现在,我突然觉得有必要重新梳理下自己的人生信念了。我没有老,也没有遭遇什么重大挫折,个人感情顺风顺水,之所以如此踯躅不前,是因为有一天听到这样一段话,它醍醐灌顶,让我逆向思维:“被改变的世界,就一定是朝着更好的方向在发展吗???”那天是和一群朋友聚会,一个早年木讷的男生,如今在南方某地的环保局工作,当我兴致勃勃地聊到要他给我的新媒体品牌“努客•NOOK”找个靠谱的加工厂,定制一批礼品T恤和礼品首饰时,他突然说了一句:“你知道那些工厂,为了逃避责任和罚款,好多都是在厂区挖井,把污水倒灌进去的吗?这些重金属超标的水灌到地下就和老百姓喝的水混在一起了……怪病越来越多了……”我一时间愣住,因为我真的不知道。我想起麦兜的故事里大概说过这样的话:一只菠萝油走着走着饿了,就把它自己给吃了。……如今,我和我的合伙人,守着我们的新媒体小公司,每天都很快乐,我们有吃得饱饭的业务量、有带给自己快乐的工作内容,有承载了自己志趣的发展方向,已经足够。我们不再多想什么迅速做大、做强,连一些计划好的推广和销售也一再放缓——虽然“做最好的自己”,也有部分伪命题的成分(譬如,如何定义什么是“最好的”这三个字?),但最起码“自己”是一个可被管理的范围。如果说人类道德的核心要素就是避免伤害他人,那么,在避免伤害他人的前提下,做自己喜欢做的事情,并且把它做到极致,就应该算是在力争做“最好的自己”了吧。至于“不再惦记改变世界”,有两层含义:一、如果说这里的“世界”是指天地万物宇宙环宇,那我坚信,世界自有它的发展规律,这规律或许是青山不改、绿水长流,或许是春种秋收、万物有序,更或许是物质不灭、能量守恒、时间可被折叠……换句话说,我认为现在大多数科技改变的都是人类这个物种基于无穷的欲望而产生的各种需求的下限点,它其实从来都没有真正改变过一棵树对大地的依恋、一朵花对于盛放的渴望。二、如果说这里的“世界”只针对人类社会本身,那改变的后果,或许要在100年200年后才可以显现,也或许更遥远呢……好跟不好,岂能用“眼下”这点时间来判断?假想一下,历史真的可以穿越,时间真的可以倒流,我们现在回到了一百年前,那么,百年间得有多少在当时看来“伟大”的改变,是我们后人拼死拼活一定要拦着不让它发生的呢?!……当人类连癌症、艾滋这些自身微循环的毛病都不能攻克的时候,某个人突然跳出来说“让我们改变世界吧”,我小时候视他为英雄,现在视他为虚妄!老帅哥布拉德•皮特有一句台词:“我只是历史的过客,目标渺茫,无地自容,没有世界大战可以经历,也没有经济大萧条可以恐慌。我的战争,不过是内心之战。”这话适用我,我想也适用我们这个时代的很多人。(原标题:《做最好的自己,但不再惦记改变世界》)腾讯网刊登此文仅为传达更多信息之目的,不代表赞同或支持其观点。版权声明:本文系独家稿件,未经授权,不得转载。 本期主笔:欧北望作家,媒体人,著有《爱情经济学》等。订阅号nook2015nook
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离职的主编们,偏爱新媒体
  前些日子,《创业家》刊发《那些离职创业的主编们,现在都做得怎么样?》一文,介绍了一些知名的主编们,辞职后的创业路径。
  从辞职时间看,这些主编们大都在新媒体勃兴之初就选择了自己创业,创业集中在微信公号、客户端和视频领域,内容是保罗万象,创业成绩也是各有千秋。
  如今,&大众创新,万众创业&的号召下,不论是离职媒体还是在媒体内部,都有越来越多的人打起了&创业&的主意。媒体人接触的人和行业多,听到的故事多,思维也相对活跃一些,但创业的路并不是那么好走,创业成功的概率也是很低的,不少项目几年已过,依旧名不见经传。创业有风险,离职需谨慎吶。
  徐沪生:
  原《外滩画报》总编辑 离职时间:2013年
  现:&一条&视频创始人 创始时间:2014年5月
  伊险峰:
  原:《第一财经周刊》主编 离职时间:2014年6月
  现:&好奇心日报&创始人 创始时间:2014年
  黄章晋:
  原:凤凰周刊主编 离职时间:2013年4月
  现:&大象公会&创始人 创始时间:2013年7月
  困困:
  原:《纽约时报》中文网副总编 离职时间:2015年1月
  现:&玲珑&创始人 创始时间:2015年1月
  于威:
  原:搜狐网总编辑 离职时间:2011年12月
  现:微在创始人 微信订阅号上线时间:2014年2月
  左志坚:
  原:《21世纪经济报道》新闻总监 离职时间:2012年11月
  现:&拇指阅读&创始人,6月,拇指阅读APP被京东收购
  罗振宇:
  原:中央电视台栏目制片人 离职时间:2008年
  现:&罗辑思维&创始人 创始时间:2012年
( 责任编辑:王中信
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时间:17-01-04
作者:4399小编
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2016年转瞬即逝,在过去的一年里,有人进入了游戏圈,也有人离开了。2017伊始,我们一起盘点下在2016年游戏圈离职的那些大佬们,看看大佬们离职后的大佬们都去了哪?(以下以离职时间排序)
乐逗游戏CFO邹钧离职 副总裁雷俊文继任
1月26日,乐逗游戏母公司创梦天地宣布,公司首席财务官(CFO)邹钧已因个人原因提出辞职,该变动将于日正式生效。离职后,邹钧将继续担任公司顾问,而公司副总裁雷俊文将接替邹钧出任新任CFO。邹钧曾于2010年12月加入迅雷任首席财务官,但随着当时迅雷冲击上市失败,邹钧离开迅雷加盟当当网。2014年4月,邹钧从当当离职,随后加盟乐逗游戏。
迅雷游戏业务总经理程浩辞职
1月27日,迅雷(NASDAQ: XNET)宣布实施一项全新的最高达2000万美元的股票回购计划,同时接受公司联合创始人程浩辞去所有执行职务。 迅雷联合创始人、董事长兼首席执行官邹胜龙表示,&迅雷创办以来,程浩一直和公司在一起,他对迅雷的成功作出了宝贵的贡献。辞职后程浩仍然是迅雷董事会成员。
畅游北研总经理童喜携30多人离职创办悠米
3月14日,畅游北研总经理童喜携核心制作人等30多人日前被曝离职创业,已成立新公司悠米。据了解,童喜等人创业的新公司将专注研发业务。 童喜,曾任畅游北方研发中心总经理,负责畅游所有移动游戏的开发工作。据悉,悠米互娱已获得华人文化产业投资基金(CMC)与知名游戏公司紫龙互娱投资,公司估值高达数亿。
昆仑万维原副总经理方汉辞职 担任首席技术顾问
3月21日,昆仑万维发布公告称公司收到原副总经理方汉先生的辞职报告,辞职后,方汉先生将担任昆仑万维首席技术顾问。方汉,原昆仑万维副总,中文Linux创始人之一,中国Linux圈内号称 &Linux& 三剑客。是中国最早触网的一批人。07年加入昆仑万维,丰富的从业经历让这位技术型男在昆仑万维这个大平台上更是发挥的游刃有余。先后领导开发国内运营时间最长、市场占有率最高的策略类网页游戏《三国风云》和国内一流的RPG类网页游戏《武侠风云》。
原新浪游戏主编楚云帆离职创业 聚焦电竞和泛游戏
4月14日最新消息,原新浪游戏主编周伟(笔名&楚云帆&)近日离职新浪再创业,聚焦电竞和泛游戏领域的内容生产制作。 周伟曾在2004年至2007年间任职于网易游戏频道,2007年至2016年任职于新浪游戏频道,期间任新浪游戏频道主编。对于当前火爆的电竞市场,周伟表示看好电竞这一细分市场的巨大影响和用户规模,因此在内容制作上电竞类游戏会有很大的比重,相较传统电竞内容会做一些新的尝试。
巨人网络《武极天下》制作人徐博因个人原因离职
4月20日,巨人网络确认,该公司手游项目《武极天下》制作人徐博因个人原因辞职,公司已同意徐博辞职申请。徐博于2014年3月加入巨人,负责手游发行业务,随后转攻手游研发制作,出任《武极天下》superant工作室制作人。
EA首席创意总监离职 工作已经超过33年
5月19日,据报道EA副总裁兼首席创意总监里奇?希尔曼(Rich Hilleman)已经离开公司。EA官方证实了希尔曼离职的消息。希尔曼在公司创办后的第二年(1983年)加盟,担任支持专员,他参与了EA几款早期游戏的开发,后来曾担任《约翰麦登橄榄球》和《NHL冰球》Sega Genesis版本的设计师。希尔曼从2004年开始转型为导师角色,并在2008年被EA任命为首席创意总监。
无光之海开发商CEO宣布离职 或回归游戏创作
5月27日,凭借角色扮演游戏《无光之海》(Sunless Sea),Failbetter Games游戏制作室刚刚功成名就。该公司联合创始人、CEO兼创意总监Alexis Kennedy却宣布:是时候离开了。他在公司网站上发文解释道:&我们为这个世界做出了一点贡献。但在同一个地方呆了七年,我却总是忙于经营公司,没空从事我所热爱的创作。尽管出人意料,但在完成目前手上的项目之后,我将选择离开。
《暗黑3》制作总监离开暴雪 不再涉足游戏行业
拥有10年工作经验,参加过《暗黑破坏神3》和《战锤》系列等项目的Jay Wilson日前在推特上发文表示:他将离开老东家暴雪并告别游戏行业,追寻其他的目标。 Wilson在暴雪公司最出名的业绩是7年前担任《暗黑破坏神3》的制作总监。他将离开老东家暴雪并告别游戏行业,从事写作。
《愤怒的小鸟》品牌大使辞职:任职6年
6月22日《愤怒的小鸟》之父,在内部被称之为&无敌神鹰&的游戏开发商Rovio的品牌大使彼得&维斯特巴卡(Peter Vesterbacka),离开了这家他效力了6年之久的公司。维斯特巴卡在Rovio辉煌的时刻加入到了这家公司。如今他选择了离开。 采访时他表示:&现在是离职去干点儿大事的绝好时机。
畅游联席CEO和董事余楚媛离职
6月22日,余楚媛女士递交辞职申请,辞去搜狐控股子公司畅游董事,畅游的联席CEO一职,随后畅游董事会任命联席CEO陈德文为公司董事,以填补余楚媛辞职留下的空缺。余楚媛于2004年3月加入搜狐公司任首席财务官,离职后从2016年8月至2016年底,余楚媛将担任畅游的公司顾问。
盛大游戏副总裁朱笑靖离职
消息人士称盛大游戏副总裁朱笑靖将于近日离职,朱笑靖在接受媒体采访时表示离职后将休整一段时间,暂时没有工作计划。朱笑靖于2004年加入盛大游戏,并发明了国内首款掌机EZ MINI。2014年年底,朱笑靖升任盛大游戏副总裁,分管公关、市场等工作以后,在公司一方面加速移动战略转型、一方面又面对私有化退市等一系列资本运作事务的特殊时期,以其丰富的资源和经验频频为公司发声呐喊、替公司站台亮相,出色履行了职责。
盛大游戏CFO姚立和CAO张瑾被解职
6月27日,在银泰旗下控股企业进入盛大游戏股东行列,谢斐作为银泰集团的代表成盛大游戏新任CEO仅1个月后,盛大游戏CFO姚立和CAO张瑾就被当场解职。据知情人士爆料,姚立和张瑾是被人驾到盛大游戏公司外,办公室内还被贴上了封条。
张瑾2009年加入盛大。自2011年5月起担任盛大网络集团高级副总裁,分管企业对外传播沟通和人力资源相关工作,是盛大集团新闻发言人,曾任盛大集团人力资源副总裁职务。
姚立是2007年就加入盛大集团,作为分管财务的集团高级副总裁,曾经担任Actoz Soft的董事和首席财务官,并于2013年3月起担任了盛大游戏的董事,与盛大游戏有深厚的渊源。
A站CEO再次易主
7月4日消息,A站发布高层变动公告:原A站董事长兼CEO莫然因个人原因,向董事会递交辞职申请,决定辞去全部职务,A站董事会经过磋商,决定尊重其决定,并宣布由李斌接任董事长,由原A站总编辑刘炎焱接任CEO职务。A站最早的CEO孙F早已离职,在动漫影视游戏版权相关行业开始创业。今年1月份,A站才刚刚经过一场大的人事变动。
开心网CEO程炳皓离职
7月21日消息,开心网创始人兼CEO程炳皓在自己的微博和微信公众号中发出了辞职信,宣告自己退出开心网并向开心网和开心人&说再见&。 对于辞职原因,程炳皓在信中归结为自己的个人原因。他说,自己始终没有成为一个能够享受游戏巨大乐趣的玩家。
龙图游戏联合创始人辞职创业成立创新型互联网公司&纳米娱乐&
7月底消息,龙图游戏联合创始人兼CTO刘新宇已于近期从龙图游戏离职再创业,成立创新型互联网企业&纳米娱乐&,主营技术创新类应用和游戏化应用的研发与运营。刘新宇毕业于清华大学,毕业后曾在广州摩根信息技术有限公司和GlobalNetJapan就职。2008年,刘新宇应大学同学杨圣辉(龙图游戏CEO)邀请以技术合伙人的身份共同创办北京中清龙图网络技术有限公司。
Nexon创始人行贿离职
8月1日消息,韩国Nexon共同创始人之一,同时也是全韩国最富有的阶层人员之一:金广宇,宣布辞去Nexon主席职务。经过三周的调查时间,金广宇被起诉曾贿赂高级检察官金庆俊,并且在2005年到2014年之间涉嫌股票内幕交易。
蓝港互动副总裁王世颖离职
8月17日,原蓝港互动副总裁王世颖在朋友圈表示,其已经离职蓝港互动。离职后王世颖已经入职爱奇艺或负责IP相关业务。
王世颖,网名:duki、贝勒王,是国内最早的独立制作人之一。曾独立制作国内首套恋爱养成游戏《情人节 不见不散》,对于游戏企划和团队管理有着深厚的经验。由王世颖作为主策划主导的作品《仙剑奇侠传三》是国产游戏在国内外获奖数量最多的作品。王世颖参与管理和企划设计的游戏项目包括《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传 问情篇》、《仙剑客栈》、《情人节 不见不散》、《水浒传 聚义篇》等,品质上均获得玩家的广泛认同。
斧子科技合伙人多边形及多名联合创始人已离职
8月中旬,蓝港科技(原斧子科技)合伙人、原《游戏机实用技术》知名编辑多边形(原名杨雪飞)发布了一则朋友圈,称:这一次,是真的下班了。配图为斧子科技公司的照片,暗示自己已正式从蓝港科技离职。多边形是一名资深游戏人,前《游戏机实用技术》杂志著名编辑,于去年12月宣布加入斧子科技,担任合伙人一职。
盛大游戏COO朱继盛辞职
8月底,盛大游戏首席运营官(COO)朱继盛已辞职离开盛大游戏。宣布朱继胜立离职的同时,盛大游戏还宣布任命唐彦文担任盛大游戏首席制作人,分管公司九大工作室。同时任命张在伟为热血工作室副总经理,全面负责热血工作室研发和运营业务。
中青宝副总申睿辞职
中青宝9月1日晚间发布公告称近日收到公司副总经理申睿先生的书面辞职报告,申睿先生因个人原因辞去公司副总经理的职位,辞职后不再担任公司任何职务。
据悉申睿曾担任风笙传媒广告有限公司总经理、腾讯科技(深圳)有限公司游戏制作人,2014年6月加入深圳中青宝互动网络股份有限公司,担任公司副总经理。在腾讯和中青宝期间先后担任《QQ华夏》、《英雄岛》、《文明争霸》、《球球堂》、《战争世界》等产品的制作人。
暴雪首席任务设计师离职
9月17日,魔兽世界设计组里又一重量级人物,首席任务设计师&神器系统设计师Craig Amai也宣布退出魔兽世界设计组,希望在新的空间迎接新的挑战。Amai在2004年《魔兽世界》上线前就开始了他在暴雪的旅程。从他发布的离职消息来看,他产生退出的想法已经很久了,这次设计完神器系统之后,将离开暴雪去寻找新的挑战。
《魔兽世界》项目总监离职
10月《魔兽世界》游戏项目总监Tom Chilton在魔兽论坛里发布蓝贴,表示自己将结束魔兽世界游戏总监的生涯,加入暴雪的另外一个项目,而此前主要负责副本及团本设计的设计师/副总监Ion Hazziostas将全面负责魔兽内容。
《愤怒的小鸟》开发商Rovio总经理离职
《愤怒的小鸟》开发商Rovio总经理帕特里克?刘(Patrick Liu)已经离开Rovio斯德哥尔摩工作室,加入流媒体音乐服务平台Spotify担任高级产品经理。帕特里克.刘在今年3月份刚刚升任Rovio总经理。在帕特里克.刘离开Rovio后,原Rovio制作主管雷吉纳尔多?巴拉德拉斯(Reginaldo Valadares)将接替他的职位。
Rovio斯德哥尔摩工作室今年表现优异,曾经将《愤怒的小鸟2》推到美国iOS畅销游戏榜的第23名。
昆仑万维副总经理吴绩伟辞职
昆仑万维吴绩伟先生因个人原因,申请辞去本公司副总经理的职务,辞职后吴绩伟先生将担任公司产品委员会负责人。
吴绩伟2001年12月至2004年9月在网易技术部(广州),从事程序开发、产品质保、产品管理工作;2005年3月至2007年3月在千橡世纪科技发展(北京)有限公司任在线事业部产品总监,负责在线事业部整个产品线规划与管理;2007年3月至2008年7月在北京基耐特互联科技发展有限公司从事软件研发工作;2008年7月加入昆仑有限,负责战略管理。
ACTOZ聘请360前网游事业部总经理郭海滨出任CEO
韩国老牌网游公司ACTOZ近期发布公告,正式聘请360前网游事业部总经理郭海滨出任CEO一职。
郭海滨先生是中国最早的互联网游戏人之一。2003年创办&小游戏网&,2009年创办网页游戏媒体2366网站,2010年,郭海滨携团队加入奇虎360,担任360网游事业部总经理,2014年底,郭先生从360离职创办爱特米科技,先后成功发行《武媚娘传奇》和《暗黑血统》等重量级手机游戏。
《光环5》首席制作人离职  射击游戏《光环4》和《光环5》的首席制作人Josh Holmes宣布离职,Holmes在博客上表示:&我深爱为《光环》系列开发工作的每一刻,但是我发现我需要寻找新的目标。这个月我离开了343 Industries,并为我下一部作品所带来的新冒险而兴奋。我将负责独立游戏的开发工作。&
盛大游戏张蓥锋请辞所有职位
近日,盛大游戏内部邮件显示,张蓥锋由于个人原因将辞去盛大游戏所有职务。资料显示张蓥锋于2001年加入盛大,曾任盛大集团法务高级总监,曾在盛大游戏任代理CEO,董事长兼任薪酬委员会、企业发展与财务委员会主席。
迅游网络副总裁陈琰辞职
12月8日晚间四川迅游网络科技股份有限公发布公告称董事会于日接到公司副总裁陈琰女士的书面辞职报告,陈琰女士因个人原因申请辞去公司副总裁职务,辞去副总裁职务后陈琰女士将不在公司担任任何职务。陈琰曾任完美世界运营经理。
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