请问盲盒市场空间有多大在农村有市场吗

潮玩(收集玩物的满足感)+盲盒市场空间有多大(年轻人的冲动与赌性)= 后浪青年的印钞机

泡泡玛特(POP MART)在6月1日儿童节递交了港股IPO申请这是一只高毛利、有意思、也值嘚研究的'后浪概念'股。

本篇为泡泡玛特(POP MART)的万字深度解读其实前几天就写好了,但觉得这么长的内容估计大家工作日都没时间看,刻意推迟到了周末才发

因为文章很长,不仅有客观的科普、主观的解读还有一些冷知识和小八卦,让我都不好意思告知大家本文需要耗时多久才能读完了。

大家能看多少就看缘分吧,要是觉得全文实在太长可以只看后面。

对泡泡玛特这家企业我们是很看好的,呮要估值别太高也会参与打新(文中有我心目中的打新估值)。

在文中我也举了一些我身边人(主要是年轻姑娘)***潮流玩具的亲身案例,希望能对不熟悉潮玩的朋友有所启发

要是你觉得我举的例子仍不够真实的话,我还放了一档腾讯视频拍的真人纪录片在文末(拍摄地就是泡泡玛特在上海举办的国际潮流玩具展)

但是,在说好话的同时我们也提出了一些风险点,因不想惹麻烦负面的东西不能说得太直接,就都放在文中里了请大家自己留意。

以防部分朋友不熟悉潮玩行业这里先做一些基础的科普。而对潮玩行业已有一定叻解的朋友可直接往后翻,干货在后面

潮流玩具,简称潮玩又称艺术玩具(Art Toy)或设计师玩具(Designer Toy),是以一定创作理念结合雕塑载体形成的具有收藏价值的***类型玩具是潮流文化的载体之一。

潮流玩具目前主要可分为艺术玩具、盲盒市场空间有多大公仔、手办模型、BJD玩具(Ball-jointed Doll球型关节人偶)四大类别。

泡泡玛特(POP MART)定位潮流文化娱乐公司签约了众多国内外知名潮流品牌及其设计师。

玩家级潮玩收藏价值高大众潮玩群众基础更广。

潮玩品牌的产品定位从价格和受众上可以大致分为这两类

定价在几百到几千不等,目标客群是对潮鋶文化有更深认同度且愿意为之消费的资深"玩家"玩家级潮玩通常由知名设计师设计,艺术表达性更强在商业模式上,往往采用限量高價发售再通过IP联名合作、授权等形式获利。

最有代表性的品牌是KAWS

其设计师是街头涂鸦艺术家Brian Donnelly,1999年后逐步商业化先后与日本品牌Booty Hunter、Medicom Toy合莋,推出玩偶系列获得大批粉丝;2006年,KAWS在日本创立服装品牌OriginalFake;自2013年开始KAWS开始尝试与潮牌合作推出联名款,先后与优衣库、Air Jordan、supreme、Dior等品牌匼作产品风靡一时。

当然像与KAWS这样的大IP搞的联名产品定价也不菲,与Dior的一只玩偶就高达7500美元(如下图)因为是热门潮牌IP与顶级奢侈品联名。

图:一只售价7500美元的联名玩偶不知大家怎么看。。

不过Kaws与优衣库的联名产品较为平价一件T-shirt百元左右,但由于销售火爆需粉丝排队抢购。

大众潮玩弱化了艺术性(其实我觉得很多平价潮玩挺丑的。),形象更加简单、可爱;定价也更加亲民群众基础更為扎实。

这其实才是泡泡玛特的主打战场

在销售模式上,泡泡玛特主要采用盲盒市场空间有多大的形式售卖激发消费者的冲动消费。

盲盒市场空间有多大这个销售形式的创新对于泡泡玛特的潮玩销售带动极大,即使官方并不直接承认这一点)

这两个最热门的IP都来自於两位香港设计师

其中,最大的IPMolly由王信明先生设计,泡泡玛特在2016年签约王信明获得Molly的独家IP版权设计师提供草图,泡泡玛特负责3D设计、供应链管理、生产和销售等商业化环节

关于设计师的溢价能力及其签约细节,我们后面再细聊会以Molly的打造者王信明先生为案例。

总のMolly单只定价59元,2018年销售达到400多万个截止2019年的复合年增长率超过240%(见下图)。

图:泡泡玛特的前两大IP的营收情况

Molly这个IP甚至还授权给了伊利来推广其调味乳饮料

当然,这类IP与设计师的绑定除了设计师本身的高溢价,其自身的言行举止也或将给公司带来一定的风险投资鍺需留意苗头。这块后文详说

图:泡泡玛特的第一大IP:Molly

图:泡泡玛特的第二大IP:PUCKY

全球市场都在走潮牌化路线

,这是个坐上火箭的大趋势

而泡泡玛特则是中国地区潮玩做的最好那一个。

今后潮玩趋势怎么变化不好判断,但是泡泡玛特的这个’印钞机’生意是真的好

披露的IPO文件上写的很清楚:两年间收入翻了十倍、同店增长了60%、ROE达到 75%。

具体的财务秘密我们在后文再讲当然,核心还是文首的的那个公式:潮玩(收集玩物的满足感)+盲盒市场空间有多大(年轻人的冲动与赌性)= 后浪青年的印钞机

总之,不管你怎么看待潮流产业但这个苼意一定是挖出金矿了。

全球潮玩市场发展迅猛中国还要更快

全球潮玩市场目前已达到236亿美元的市场规模,而且在今年这个经济的下行周期中也能获得近20%的涨幅

中国的潮玩市场不仅规模大,而且增速也领先全球接近30%的年化增速。

图:全球潮玩市场的规模与增速注意货币单位是美元。

图:中国潮玩市场的规模与增速注意货币单位是人民币。

中国后浪青年:最具潜力的潮玩群体

在这个快速增长的潮玩市场中其主要消费人群是年轻人。从目前我国的人口结构上来看10~39岁的年轻人约占40%。

根据泡泡玛特(POP MART)的招股书其粉丝群体的年纪哆在18-35 岁间,

而天猫大数据显示:2018年超过1200万人购买潮流玩具其中近60%的用户年龄分布在18-35岁之间,以一二线城市为主;

这些注重精神消费需求嘚年轻一代追捧潮玩不仅体现在一手市场上、也体现在二手交易市场上市场。比我小十来岁的小表妹自2018年起便乐在其中熟练地混迹于各大潮玩平台。

闲鱼app的数据显示:2018年在闲鱼交易的盲盒市场空间有多大玩家有30万人每月发布闲置盲盒市场空间有多大数量较2017年增长320%,2019年吔录得了翻倍的增幅

为何潮玩在年轻人中发展的如此之快?也许是情感而非物质。

根据QQ X 凯度《Z世代青年消费力白皮书》:"对于Z世代(1995姩到2009年的出生的人口)来说消费的内在驱动不仅仅是为了获取物质层面的满足;扩大社交圈、自我愉悦和探索存在这些深层次的情感诉求越来越成为重要的消费驱动"

潮玩如何玩转年轻消费者

不过,这一代年轻人只是想法很多、但是资产不多,要榨干他们的钱包还是需要噺手段的

潮流玩具不仅因其艺术内容和外形吸引年轻消费者,也符合当下年轻消费者的心理需求满足其陪伴心理、社交心理、收藏心悝等。

这里再引用一篇对Z时代消费者的

"Z世代更关注自我却也更"内向"了。很多人心目中年轻人总是朝气蓬勃、精力旺盛,2018年还曾经冒出┅波社交产品的小高潮——理由是00后都18岁了需要新的社交产品了。其实任何时代的青年都有他们的深沉,Z时代甚至有过之而不及很哆人语言交流起来会挺有障碍,或者至少因为"要表现的有趣"而感受到过压力但跟物品打交道的时候就毫无压力。越来越多***养猫的人其实背后的逻辑是相似的。和他们的收藏品在一起被所爱之物包围着,饶有兴致地整理它们尝试新的排列组合,对这个世界的深情僦在无言中缓缓地流淌

Z世代一开始就是物质的,他们并不以其为耻如果说过去沉溺于收集爱好中的人,多少还有一点"玩物丧志"的负疚感担心自己太不正经、脱离社会,但想想这个爱好毕竟无害也就继续下去了。但Z世代一开始就生活在一个物质的世界里这种收藏者瑺有的自我怀疑,他们是一点儿都没有的花几十块钱享受一个美好的体验和产品,这怕是再正常不过的事情了"

但是,要满足年轻消费鍺精神需求首先就得降低定价以拉低进入门槛。

泡泡玛特做的这些定价59元的小玩具约等于两倍喜茶或星巴克,这个价位属于容易打动姩轻人的‘击球甜点区’

当然这个59元的定价只是看着便宜,由于盲盒市场空间有多大的存在年轻人的’赌性’和’收集癖’被调动起來之后,很容易形成复购一年一不小心就抽上几十个盲盒市场空间有多大,总价几千元

(我身边就有位95后的实习分析师,她自称自己呮是潮玩买得不多的轻度爱好者但因为要做这期研究,就回去找了下自己的潮玩手办结果发现自己在过去一年已经’不小心’地买了幾十个手办,花了3000多块钱把她吓了一大跳)

潮流玩具的发展主要经历了萌芽期、探索期、沉寂期、发展期以及爆发期五个阶段。

在经历早期的沉寂期后

潮玩市场在2010年左右开始进入复苏发展阶段。

在此阶段上游的IP和产品打造能力不断提升,以泡泡玛特位代表的各类潮流玩具零售品牌也相继成立并开始布局线下渠道。

在复苏发展阶段主要还是市场教育和用户消费习惯培养,为后续潮玩行业的爆发奠定基础

而在爆发阶段(2016年-今),在将用户消费行为引导至潮流玩具市场后以KAW为代表的潮玩品牌和以泡泡玛特为代表的零售品牌率先引爆叻市场。在此说一下KAW这类的顶级IP的能量真的是太强了。

潮玩市场的引爆点:盲盒市场空间有多大

而去年潮流玩具的真正火起来背后的吂盒市场空间有多大运作模式功不可没。

2018年泡泡玛特上线了首个盲盒市场空间有多大,自此一路大火所谓盲盒市场空间有多大,就是┅个个装着款式不同的玩偶盒子这些盒子包装一样,拆封之前不知道里面装的是哪一款为了集齐***玩偶,不少消费者不惜一掷千金

虽然官方并不承认,但盲盒市场空间有多大对于泡泡玛特这两年能成为坐上火箭的’印钞机’至关重要

去年天猫发布的《95后玩家剁手仂榜单》中,盲盒市场空间有多大已经成为95后玩家增长最快烧钱最多的爱好有近20万消费者在盲盒市场空间有多大上花费超过2万元,更有硬核玩家一年豪掷百万

跟之前的球鞋圈一样,盲盒市场空间有多大的火爆被赋予了金融属性在各大媒体的广泛报道下,盲盒市场空间囿多大有着IP、社交、收藏等等当下最热的投资属性加上的稀缺性,有不少人将盲盒市场空间有多大或者是「隐藏款」当成了金融产品一樣炒作

前面有提到后浪青年的消费心理,盲盒市场空间有多大的成瘾性来源于:一、好奇心理促使其不断进行冲动消费和重复消费;二、收集心理激发其集齐***产品的强迫症欲望

就像本文标题所说的那样,潮玩带来的情感诉求+盲盒市场空间有多大带来的复购成瘾=后浪圊年的钱包收割机

还是回到本文的主人公泡泡玛

2010年,泡泡玛特成立于潮玩市场的发展阶段坐上了潮玩市场的风口。

在经过一系列并不嫆易的摸索之后(官方近期的PR文基本上都是讲的成功的光辉现在但有一篇2017年的旧文其实更反映了创始人大学刚毕业时的创业不易,推荐┅读我把文章链接放文末了),泡泡玛特成为了国内潮玩市场和盲盒市场空间有多大模式的绝对头部并开始布局线下渠道。

在爆发阶段泡泡玛特开始着手签约头部设计师来获得IP,采用盲盒市场空间有多大方式进行售卖并通过打造北京和上海国际潮流玩具展(我是这个展的粉丝)为设计师和玩家提供互相交流的平台。在2018、2019年连续两年在淘宝双11购物节排名具类销量第一名

资本助力下的年轻创始人

在又获1亿媄元战略融资之后,泡泡玛特在今年的6月1日儿童节提交了上市申请根据披露的公开数据中,我们也可以看出资本的推力作用

,为公司嘚第一大股东为公司的控股股东。

很多人看好泡泡玛特的一大理由就是创始人还相当年轻王宁

才33岁,人身还有很长的湿坡可滚雪球

整个高管团队的平均年龄也仅35岁。最懂得收割后浪青年的莫过于后浪企业家了。

泡泡玛特是推动潮玩商业化的代表企业实现了从IP打造、到销售渠道、再到潮玩后市场的全产业链打通。

通过独家签约代理的形式设计师仅需负责平面设计环节,其余环节则皆由公司负责鉯实现商业化量产及销售。

根据招股书上的信息泡泡玛特自称:’建立了覆盖潮流玩具全产业链的一体化平台,包括艺术家发掘、IP运营、消费者触达、以及潮流玩具文化的推广’见下图。

而盈利方面泡泡玛特则通过设计、采购和销售三种模式完成(见下图)。盈利模式的多样化保障和提高了其盈利能力。

泡泡玛特(POP MART)的关键资源为其签署的独家IP资源通过签约 Kenny、毕奇、龙家升等知名潮玩设计师,推絀众多粉丝喜爱的潮玩产品

这些资源能使泡泡玛特保持较快的出新频率(我感觉基本上每月都有推新),有节奏的创作系列版本并紧哏时下潮流进行设计,保持消费者的新鲜感进而推动销售稳健增长。

除了自己孵化IP泡泡玛特还会与多款知名IP或品牌合作,如迪士尼、Hello Kitty等这些知名IP原本就有大量的粉丝群体,公司又能借盲盒市场空间有多大触达这一波人群拓展潮玩的用户群。

IP在潮玩领域非常重要但茬之前又被市场所忽略,这里讲个小故事:

不知道还有没有人记得一个兔斯基的卡通形象其实到现在还特别火,我目前的微信表情包还鼡着它但是创作人***姐在2007年把兔斯基的卡通形象卖给了时代华纳,然后拿钱去留学了结果是,在过去的十几年时间里时代华纳根夲没有找出好的变现方法,也没有给兔斯基做影视或者其它大投资的推广兔斯基的创作人也再没有创作出新的热门人物,她可能太单纯以为自己的天赋还能做出热门形象,实际创作是碰运气的可能这辈子她都创作不出超越兔斯基的人物。

假如兔斯基的设计师***姐没紦IP卖掉捂到现在,泡泡玛特就能变成她的变现渠道可能一年靠IP拿到的'收租'钱,就远超当年卖掉IP的钱也就是说,泡泡玛特帮行业找到叻很好的变现渠道反观迪士尼,时代华纳变现手段还是太传统了,路径依赖严重

图:兔斯基与他的创作人王卯卯

盲盒市场空间有多夶产业链上游的参与者主要是有IP打造能力的企业、IP的设计师以及生产代工厂。

根据腾讯科技发布的报告《代工厂调查:一只盲盒市场空间囿多大如何从10元炒至千元》,售价59元的Tokidoki系列代工厂的报价仅为13元盲盒市场空间有多大的溢价主要来自IP。

其中泡泡玛特这一类拥有自有IP嘚企业利润率最高;通过代理获得IP使用权的企业(例如IP小站)利润次之;而从事生产的代工厂利润最低

根据天猫发布的《Z世代圈层消费夶报告》:盲盒市场空间有多大的兴起基于一系列高颜值、治愈向的萌系IP。而IP知名度越高其盲盒市场空间有多大产品的销售占比越高。2019姩天猫盲盒市场空间有多大销售量前二的IP分别为Molly和毕奇,这两个IP都在泡泡玛特旗下

图:泡泡玛特部分IP介绍

在强IP和强运营的带动下,

泡泡玛特无论是收益增速还是收益质量%都是非常猛的 完善的推广渠道:线下+线上+展会+App

泡泡玛特还构建起了线上线下一体、立体协同的零售體系。零售巨头能做到这点的并不多

目前,泡泡玛特的销售渠道涵盖线下的直营门店和机器人店;线上的涵盖了天猫旗舰店(潮玩销量苐一)、京东旗舰店、小红书官方店铺以及微信小程序等

别小看了泡泡玛特的微信小程序,其销量比天猫店还高10%

在线下,泡泡玛特通過直营门店和机器人店实现密集型布局和规模扩张占据核心商圈和购物中心

线上线下的结合扩宽了销售渠道,并且做到了同步上新、購买方便可触及更广的消费群体,也拉低了消费者的进入门槛

此外,泡泡玛特还依靠旗下的葩趣APP和在北京&上海举办的国际潮流玩具展(见本文文末的那段纪录片视频)来实现渠道外运营这不仅完成了引流和用户培育,还可以进行流量转化和销售

图:泡泡玛特越发均衡的销售渠道。

接下来我们对线下、线上、展会、和APP这四点分别进行详细阐述。

线下零售:把握新零售风口

泡泡玛特从国内标杆性的购粅中心起的家而这个渠道代表了国内最前瞻的消费群体,这部分人很多都有KOC的潜质

购物中心客单价起点,一般都是20来块钱一杯的奶茶/咖啡泡泡玛特做的小玩具定价59块钱,是个捕获率很高的定价

考虑到前面所说的低制作成本(约13元)和高效率的运营(高平效和高贩卖機比例),现金利润十分可观要知道,由于盲盒市场空间有多大带来的'赌性''上瘾' 心理的存在,潮玩消费者的复购率并不比奶茶/咖啡低哆少(参考我前面举的我们的实习分析师的例子)

在过去三年,泡泡玛特(Pop Mart)的线下网点在保证现金流的情况下快速增长密集布局,逐步形成规模效应

还更有看点的是,泡泡玛特(Pop Mart)用直营店和机器人店共同

抢占了全国各大城市的核心商圈/购物中心

图:泡泡玛特的品牌体验店

图:泡泡玛特的机器人店

为了快速抢占核心商圈的流量,泡泡玛特在过去两年里门店数量激增深度覆盖了全国63个城市。这个巳经

具有规模效应的线下零售体系构筑了泡泡玛特的’护城河’。

图:泡泡玛特的机器人门店的数量与分布

为什么将它称作护城河呢?

为了降低高速扩张下租金和人工费用成本的压力泡泡玛特将"少而精"的直营门店与"多而简"的机器人店相结合,使得产品更加聚焦、门店哽加优化也形成了一套开店的业务模型。

泡泡玛特的管理层聪明地把贩卖机和盲盒市场空间有多大的玩法给结合起来创新了这点挺重偠的。

虽然它店面只有100多家但在全国布置的贩卖机有800多个,基本在购物中心的多经点位曝光量特别大,别看这些机器人店占的都只是邊角面积但都在重要人流动线上,大人带着小孩路过贩卖机,小孩就走不动了

这样,大商场直营店走’少而精’的品牌体验路线販卖机走数量多、低成本的效率路线。这个升级店铺的商业模型很好的降低了单位成本

毕竟,相比起大门面、高租金、多员工的直营门店泡泡玛特无人贩卖机的坪效要更高。由于无人贩卖机多是盲盒市场空间有多大售卖其铺货起来也更容易。

更重要的是在未开店的商场,泡泡玛特可以先以自动贩卖机试试水这样既能可以节省门店租金成本,又可以试水消费客群的购买力假如某个商场贩卖机生意佷好,成功验证了在这个特定区位的业务模式泡泡玛特就会考虑在这开店铺。

坐上新零售风口线上营收爆发

就像前面所说,为了更快哋触达消费者泡泡玛特同步搭建线上和线下的销售渠道,将线上销售与线下店铺打通了两者不存在价差、也不存在产品上线的时间差。

作为国内潮玩的扛把子泡泡玛特(Pop Mart)很快实现了线上蓄能。

在2019年的双11泡泡玛特天猫旗舰店的用户数量超过20万,其中约有10万是其此前茬全渠道都不曾触达的新用户而过半数的新客是首次在天猫购买潮玩类商品;2019 年双 11,泡泡玛特天猫旗舰店销售额达到 8212 万元同比增长 295%,排在天猫玩具大类第一名超越了丹麦乐高、日本万代等国际大牌。

图:泡泡玛特的天猫旗舰店

而泡泡玛特在天猫旗舰店和微信小程序

"泡泡抽盒机"功能更是让消费者可以体验即刻抽盒的爽感。

目前泡泡抽盒机包括抽盲盒市场空间有多大、购买盲盒市场空间有多大、查看排荇榜等功能月销售额可达到 1500 万左右,

复购率可以达到80%以上

(还不包含当天复购)

图:泡泡玛特的微信小程序

只要盲盒市场空间有多大玩法还在,泡泡玛特总有手段来收割后浪青年的钱包

图:泡泡玛特(Pop Mart)成熟的会员系统和激励机制

在天猫官方店,泡泡玛特的订单量要仳迪士尼的官方旗舰店都要大多了;

而且泡泡玛特做的最好的还不是天猫

它在微信小程序销量比天猫还要高10%。

此外泡泡玛特还依靠互聯网来构建自己的销售渠道,利用互联网来优化选址、设计、采购、传播、***等甚至,还可以让顾客来选择店面播放的音乐

就像前媔说的,在泡泡玛特的零售生态里除了渠道铺设,还有社交平台葩趣APP、潮玩展会等运营渠道

对于泡泡玛特的线下推广,光靠品牌体验店和机器人店是不够的快闪店和中庭展也很重要。

这些本质上就是不要钱的大流量曝光比如下面这张贴图,分别是泡泡玛特在购物中惢内部的快闪店以及在上海南京东路商圈中办的展,人流量非常大

图:泡泡玛特在购物中心的的快闪店

图:在乐高(Lego)门口搞活动的泡泡玛特商圈展

商场要办这样的展,还得倒给泡泡玛特付费因为潮玩是客源引流机

,对商场有帮助而这类活动对潮玩IP的出名和出圈又囿很大帮助。

这样大大小小的潮玩活动泡泡玛特一年要办非常多。

相比扩张速度泡泡玛特更在意自身的品牌属性和长期发展,尤其看偅粉丝运营算是在中国推广潮玩文化的扛把子。

为了让更多喜爱潮玩的粉丝们以更沉浸式的体验了解品牌和产品,泡泡玛特多次主办國内专业大型潮玩博览展会进一步扩大了其打造的IP影响力。

(想感受下的话请见本文文末的那段纪录片视频,真的挺有意思的推荐夶家有机会去逛逛)。

泡泡玛特牵头的这些潮玩活动在年轻人中的热情度很高尤其是北京上海每年一度的国际潮流玩具展(下图),现茬已成为玩家们的打卡圣地

通过这些线下策展来实现渠道外运营,泡泡玛特

不仅完成了引流和用户培育还可以进行流量转化和销售。

別看泡泡玛特做展没挣多少钱但要知道,其他企业做这类展可是要花大钱的泡泡玛特不亏钱就已经是大赚了。

这是已经跑出来的一整套推广策略对于新晋玩家并不是那么容易进入,还是有一定商业壁垒的

平台化的粉丝运营和文化推广

而起着拉高估值作用(官方称法叫做"想象力")的葩趣APP,目前已发展成为最大的潮玩社交平台和二手交易市场用户不但可以分享故事,结识达人与潮玩艺术家交流等,進行基本社交活动外还可以进行玩具交换和二次交易,亦或是参加抽号活动等

这里引用我们身边的一位投资者的话:

"昨天我去POP的门店逛了一下,个人感觉90%以上的潜在客户是女性尤其是年轻女性。观察了20分钟最少的买家是个5岁小女孩,最大的是大概50+的阿姨其实大部汾产品的IP并不是宣传说的他们自有IP,迪士尼和日本动漫IP比较多我个人也觉得有两三个比较吸引我。

最主要是盲盒市场空间有多大这个销售方式的确是不错的但这个方式本身没有护城河。主要消费人群应该是10-35岁,居多潮玩这个行业增长的逻辑没有问题,POP抓住了目标人群的惢理需求建立了IP的变现通道。

设计师什么的这个我觉得倒不是很大问题,客户口味变化很快的对于POP的核心想像力应该在他那个app里面,如果把这个年轻女性消费者为主的圈子平台给做好能有其他的变现方式,这个想像空间就大了"

图:葩趣APP功能介绍和微信关注量

图:葩趣APP界面与主要功能

并非IPO关注重点的海外市场

泡泡玛特海外业务已遍布20多个国家和地区,门店已开到港澳台地区、日韩、东南亚、澳洲、丠美和欧洲等业务覆盖海外线下线上渠道,其中新兴的机器人自助售卖机业务也已受到海外关注并成功进入韩国、新加坡等国。

目前海外开展合作业务范围包括:渠道授权经销、品牌代理加盟、机器人业务、品牌跨界合作等

重心还是在国内:占据四成以上的市场份额

茬过去两年实现十倍增收、年年翻倍的出色业绩,使泡泡玛特稳居行业头部将国内同行远远甩开。

根据2019年1-6月的统计数据天猫盲盒市场涳间有多大 Top10 品牌的市场占有率高达91.1%。其中泡泡玛特的规模最大,

占总体市场的40.4%成为明显的行业领头者。 持续增加的收入优异的盈利質量

随着销售坪效和销售毛利率的持续提升,公司门店盈利能力大幅改善17年即实现盈利。2019泡泡玛特的毛利率达到了64.8%,净利率达到26.8%

价徝投资者非常看重的ROA和ROE也分别达到了42.3%和76.1%

图:泡泡玛特(Pop Mart)惊呆众人的财务数据

而且,随着规模持续扩张、机器人店的推广门店店效的提升,

包括:销售费用率、管理费用率、员工薪酬费用率、租金费用率。

当然快速发展的风光背后,必然也存在一些风险比如说品控售后,行业竞争加剧设计师风险等。

截至5月7日在黑猫投诉、"315消费保"等投诉平台,关于泡泡玛特的投诉量已达1297条投诉原因主要集中在"質量差""退货退款进程慢"两大问题。此外今年1月,泡泡玛特还因平台投诉解决率为0而登上了"315消费保"的黑榜。

此外泡泡还曾多次被指涉嫌抄袭。今年2月泡泡玛特新品AYLA动物时装系列疑似抄袭知名娃社"DollChatueau"2017年的产品。

同时在IP打造、渠道销售和社区平台的竞争中,泡泡玛特在近姩来也出现了越来越多的竞争对手毕竟,从泡泡玛特的IPO招股书来看潮流玩具的制作成本很低,毛利率>60%、净利率>25%这个印钞机潜质,天嘫就会吸引竞争者的进入来尝试挤上这个ROE>75%、营收年年翻倍的’后浪’风口。

更重要的是随着国漫的兴起、优质内容创作者的增加以及各种商业平台的完善,如何与行业内其他对手进行竞争、如何留住现有艺术家、如何更好保障IP的持续创意能力也是泡泡玛特未来会面临的挑战

还有一点风险市面上的观点没有提,估计也是不方便提大家意会一下就行,

即与IP高度绑定的明星设计师的风险

第一个设计师风險是’剥削’资本家的风险

在潮玩行业,核心设计师的议价权很高除了新进入者的竞争外,自有IP的长期存续能力也值得思考

如果Molly能成為Hello Kitty这样的长青形象,或许就能持续下去;但如果只是一阵风口也可能很快消散。而一个既有IP的长期存续实际上会受到多个方面的影响:设计师会不会违约、有没有丑闻、设计能力是否持续更新、出款效率是否下降等。

对泡泡玛特来说新款的不断推出取决于设计师,这些核心劳动要素的议价权非常高根据销售情况支付固定年费及设计费(下图)

不仅如此,为了更好的留住核心设计师还需提供股权激勵措施,以实现更深入的利益绑定共享盈亏。

根据其招股书在2019年6月,王信明更是以345万元人民币购入了泡泡玛特2%的股份正式入股泡泡瑪特,这个2%的股权价值在IPO的当天也许会超过5亿港币(目前还不知道IPO的价格,此为我的估算数字)

这笔***看起来赔大发了,但背后其實是

大IP设计师极高的议价权(在这也心疼下十几年前廉价出售兔斯基IP给时代华纳的***姐)

既然在这个IP生意里核心的智力劳动要素的议價权高于资本要素,投资人就会非常担心:如果此后又出现类似Molly的大IP公司是不是还要通过稀释股权的方式,稳住设计师;或许是是否有內部可持续的孵化爆款IP的能力

另外,在稳住设计师后泡泡玛特还需稳住买家。作为主力消费群体的后浪青年其审美喜好转瞬即逝,泡泡玛特需要不断推出不同系列打造持续爆款,吸引后浪青年一直上瘾一直爽

这就需要一套足够成熟的IP打造、挑选机制,这取决于泡泡玛特的长期开发能力(前文已经分析过在商业变现能力上,泡泡玛特其实做得蛮不错的)

第二个设计师风险是'招黑'风险

本来不是很想提这块的,但又觉得投资人很有必要了解到这点不细说,大家意会下就行主要是海外设计师所带来的抄袭风险或因为言论而导致的ZZ風险(目前还没有,但大家今后也得留意)毕竟,目前泡泡玛特的两大IP的设计师都来自香港

强IP即可以是坐上火箭的燃料,但失控的话吔可能是炸药

一旦风口转向,曾经的’真爱粉’可以立马成为’死黑粉’正所谓’成也萧何,败也萧何’

泡泡玛特的发展想象空间:1.加强IP深度,2.加速市场下沉3.年轻的管理团队

1. IP是否需要内容化

泡泡玛特目前已经在抖音上开始做一些基于特定 IP 的短视频内容、小动画,接丅来泡泡玛特也有计划:或将业务延伸发展到电影、迷你乐园、玩具博物馆等方面

泡泡玛特可以对标迪士尼和乐高的业态模式,未来通過以IP打造为核心从而拓展产业到影视娱乐、衍生品和乐园开发、线上传媒和游戏等方面。

但是这个对未来的想象也变相反映了泡泡玛特当前的弱点。

目前玛特的IP多以想象力支撑的静态形象为主,还缺少迪士尼旗下IP那样的动态故事没有内容支撑的IP是否能长期活下去?峩不是很确信毕竟HelloKitty这种案例太稀缺了。

2. 潮玩还没有出圈需要市场下沉

目前国内的潮流玩具零售品牌,包括泡泡玛特仍然主要围绕一②线城市的大型商场进行布局,下沉市场的潜力还未被完全发掘

实际上,下沉市场的年轻消费者同样有潮流玩具的消费意愿而目前他們的需求主要通过线上渠道如天猫旗舰店、微信小程序等满足。

未来随着一二线城市的布局逐渐饱和下沉市场将成为各大零售品牌争相咘局之地,潮玩行业的渗透率也将进一步提升

就像之前说的,年轻真的很重要:创始人虽然已创业十年但现在也只有33岁;整个高管成員的平均年龄也只有35岁,这个团队还有非常大的成长空间

中国的年轻企业家们,脑子特别活能抓住后浪消费群体的主要矛盾。

用一位看好泡泡玛特的雪球大V的话来说:"这些年轻企业家站在一线对顾客需求特别敏感。为什么喜茶能几年之内比星巴克抢点位更厉害坪效哽高?为什么泡泡玛特也是几年时间就可以和乐高迪士尼抢市场。本质上他们的创始人都贴身服务消费者很多年,在一线和消费者面對面这是成功的关键。

而那些看起来高大上的传统企业做产品前就得先划定毛利率,挑简单的事情做依靠自己手上的资源,高度路徑依赖老板不知道消费者要啥,前段销售和总部研发没法连接即使市场已经起了变化,信息还是传达不上去中国市场实际很好,但存量的品牌已经跟不上变化了,未来就是看这些新企业家教育老品牌了"

至于潮流玩具这个赛道本身,我倒是不担心的潮玩(收集玩物的满足感)+盲盒市场空间有多大(年轻人的冲动与赌性)= 后浪青年的印钞机

而且,就像前面那篇文章所说的那样:

泡泡玛特强调IP但咜的IP不是故事(目前泡泡玛特还没有内容能力),不像漫威这种背后有一个宏大的世界观在驱动消费者买单更像是HelloKitty,只有一个形象

仔細再想一下,其实这也是他们很聪明的一个点收集这种行为,如果一件物品本身带着故事向你走来你会觉得他们是有灵魂的,你会跟著他们的故事线去走;但你不是每时每刻都需要别人的故事人生需要留白,Molly这种静态的形象带来的是更大的想象空间。

1000个人心中有1000个囧姆雷特这些潮流玩具把它的灵魂掏空,然后你把你的灵魂装进去拥有美好的物品能让人感到充实和寄托,每一件Molly背后都带着一段你洳何与他们相遇的故事"

对此,知乎上有一篇高赞文章说得好:"收集的癖好是成年人延长童年的一种方式"

毕竟,之前吃小浣熊干脆面来搜集水浒卡的那些小朋友们现在已经长大了。

要是你看完此篇深度研究还对泡泡玛特感到陌生的话强烈推荐看腾讯视频拍的《72小时》苐二季第七集,拍摄点是泡泡玛特去年在上海举办的国际潮流玩具展拍摄人物就是前来观展的随机路人。

作为这个展的热情粉丝我其實还挺期待今年的展的,但因为疫情原因很可能会取消了

注:本文的观察点是泡泡玛特IPO时的高光时刻,但创业路上哪有捷径这位年轻創始人背后遇到的困难肯定没有本文所述的那样看起来简单。对此推荐大家看看《经济观察报》在3年前对创始人王宁的采访,把你自己玳入到当时的环境中看是否会觉得泡泡玛特能在3年后的今天实现爆发。这篇1.文章;2.泡泡玛特的IPO上市材料;3.腾讯视频的纪录片请直接在公号后台回复关键字:'泡泡'

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非常感谢你能看到这里。如果觉得此文还有收获或是想先Mark一下今后再看的话,建议先把你当下的感受分享到朋友圈以前读书的时候一直牢记一句话:"只有用自己语言总结过的知识,財是真正属于自己的"

今天“盲盒市场空间有多大”概念成为最热门的板块之一,这个突如其来的板块让投资者摸不着头脑这究竟是什么“高科技”?

1、疯狂“收割”90后、00后

要想搞懂“盲盒市场空间有多大”先要知道什么是“潮玩”。“潮玩”是潮流玩具的简称区别于动漫、电影等IP衍生周边,潮玩一般没有故事背景呮是由设计师或艺术家创作的具象化玩具。

盲盒市场空间有多大就是指你完全不知道你购买的商品里面到底是什么潮玩。

近两年潮玩市场不断升温,走向大众化2019上海国际潮流玩具展,吸引了全球10万人疯狂购买不少产品半小时就售罄。

①“限量”+“隐藏款”刺激玩家收藏欲

商家会在盲盒市场空间有多大中加入一些“限量款”和“隐藏款”来增加神秘感给消费者带来惊喜。这成为了潮玩破圈的重要因素

为了提高消费者这一“盲盒市场空间有多大玩家”的身份认同感,泡泡玛特打造了“专业的潮流玩具社区”葩趣 APP给玩家提供一个可鉯互相交流心得、展示自己藏品的平台。使得玩家的身份认同感得到了进一步加强

根据行业龙头泡泡玛特给出的用户画像,58%在30岁以下其中“Z时代”占了32%。90后和00后成了最主要的消费人群

2、3年营收10倍,净利润287倍

“如果再给我们5年时间我们有可能成为中国品种中最像迪士胒的公司。”

上面这句话出自国内盲盒市场空间有多大龙头泡泡玛特的CEO这家公司在6月1日向港交所递交了招股书,靓丽的财报数据让投资鍺震惊了:“原来盲盒市场空间有多大这么暴利”

年营收分别为1.58亿元、5.15亿元和16.83亿元,净利润分别为156.9万元、9952.1万元和4.51亿元短短三年,营收翻了10倍净利润翻了287

如此惊人的财务数据彻底引爆A股的“盲盒市场空间有多大”概念股。

3、市场空间还将高速增长

在可支配收入增加、潮流文化产业迅速发展尤其是越来越多优质潮流玩具IP 于市场成功孵化的驱动下。全球潮流玩具市场规模自2015年的87亿美元增长至2019年的198亿媄元CAGR22.8%。

中国的潮流玩具零售市场仍处于早期阶段并在过去数年见证了快速增长,市场规模由2015年的人民币63亿元增加至2019年的人民币207 亿元CAGR34.6%;预期于2024 年将达人民币763亿元,2019年起CAGR29.8%还将保持高速增长。

支撑中国潮流玩具市场增长的驱动力主要来源有4个:

①专注且日益壮大的粉絲群

②从小众市场到主流市场

③卖座IP的持续发发布

④日益增长的可支配收入及消费力

整个盲盒市场空间有多大产业链分为:IP打造—零售—社区培育

现今盲盒市场空间有多大产品IP主要分为:来自动漫、游戏等重量IP和设计师设计的轻量IP。泡泡玛特主要是签约设计师自主打造Molly这類轻量IP另一个潮玩企业IP小站采取合作代理模式。

参与者主要有:有IP打造能力的潮玩企业、用有知名IP的设计师和盲盒市场空间有多大加工苼产厂商主要溢价来源于IP打造。

零售手段包括线上和线下线下又分为专营店和无人售货机。线上主要通过天猫、微信小程序等

截至2019 姩 7 月泡泡玛特线下直营店突破 120 家,无人售卖机突破 600 家覆盖全国 52 余个城市。

另一个盲盒市场空间有多大巨头IP小站截至 2019 年 10 月已投放 500 余个无人售卖机覆盖北上广深等 一线城市。

③下游:二手交易等社区衍生服务

下游主要是对盲盒市场空间有多大行业的衍生包括二手交易、自巳制作第一无二的娃娃、娃娃衣服等的用品交易。

脱水君将以上内容进一步简化整理一张“盲盒市场空间有多大相关概念股”的好图。

123日据澎湃新闻报道,近日囿微博大V爆料称,有网购平台商家售卖宠物“活体盲盒市场空间有多大”甚至在商品描述里打出“玩得起就下单,玩不起千万别买狗狗是生命,请尊重生命”宠物“活体盲盒市场空间有多大”引发网友热议。

人们之所以喜欢玩盲盒市场空间有多大是因为事先并不知噵盒子里装的是什么,只有拿到快递打开盒子才能揭晓***。里面装的东西可能是买主喜欢的也可能是买主不喜欢的。这种不确定性令人无比期待,也是盲盒市场空间有多大的魅力所在

既然是玩盲盒市场空间有多大,意味着可能买到喜欢的也可能买到不喜欢的。洳果买到喜欢的当然是皆大欢喜;要是买到不喜欢的,很可能就会将其闲置一旁了当然,闲置一旁仅仅是对于普通的物品而言。

如果盒子里装的是活生生的动物当然不能如此随意处置。即使是亲自到宠物店里买宠物都要精挑细选,才能选到一个合眼缘的宠物如紟,通过宠物“活体盲盒市场空间有多大”购买宠物暂且不说是否违法,就连是否能买到健康的宠物都取决于卖家的自觉性,看其是否主动遵守销售约定保证所发的都是健康的宠物。正如报道中提到的人们买到的“活体盲盒市场空间有多大”中病猫病狗不在少数。買到不健康或者是不喜欢的宠物有人会直接弃养了事,这既不道德也会让流浪动物增多,威胁公共卫生安全因此,相关部门的监管必须要跟上加大监督处罚力度,不给宠物“活体盲盒市场空间有多大”留下存在空间

参考资料

 

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