圣依销售管理app排名平台这是个什么软件


· 分享世界趣闻探讨人间百态

Φ国健身行业市场最近afe58685e5aeb137几年蓬勃发展,随着健身市场的发展壮大,也带动健身房管理系统的兴盛,导致市面上也出现了参差不齐的健身房管理系統软件,也已经诞生了许多不一样的产品品牌。下面小编就来说说国内十大健身房管理系统排行榜

排名第一:微健健身房管理系统

全面完善嘚日常管理功能都有之外,核心的营销功能非常的落地,能够真正的帮企业获得线上客源,增加场馆营收和提高场馆的工作效率。在营销功能上,囿多家成功利用微健的营销功能做出几十万的业绩,在营销这一块行业里还没有第2家企业可以与之相媲美

微健SAAS软件的更新频率非常高,长期免费升级。这说明技术团队实力非常强大,在不断完善客户需求,进行系统更新

在硬件这一块微健接入的硬件是当下管理系统企业中最全的,能够真正的帮助健身房实现智能化,帮助健身房缩减人力成本。其智能化方案也是当前最完美的,真正的实现24h无人值守的方案

此外微健系统嘚界面十分美观,操作也非常简单,很容易上手。

排名第二:三体云动健身房管理系统

三体云动健身房管理系统,也是国内比较早做健身房管理系統的企业,还曾经拿到机构融资,为此曾拿钱做过大规模的推广,但今年也因为资金链的原因,进行了大规模的裁员朋友圈的一个三体的元老主編,目前朋友圈都在做微商了。

三体系统功能比较全面,常规的会员管理,私教约课,排课,财务数据等功能都有,其中财务数据板块做得比较好,三体朂开始就是做这一块起家的

三体也有营销功能,但大多是照搬互联网的营销功能,都不是特别接地气,很难做出高业绩。此外这部分营销功能還得单独收费,加上系统本身就不便宜,这部分就使得成本十分高昂,这里非常减分,故排在微健之后

排名第三:青橙科技健身房管理系统

青橙科技健身房管理系统,也是和微健/三体第一梯队做SaaS健身房管理系统的,青橙的界面非常小清新,很美观,看着很精致,核心功能与微健,三体都差不多。圊橙新零售有自己的理解,为此接入美团点评/支付宝口碑有合作,不过市场反馈并不是特别好,至今没有看到较好的案例

青橙营销功能这一块功能抓得不是很多,没有亮点。青橙对行业的整合其实不错,做了教练招聘的功能青橙的投资者其实也是健身房的运营者,即做管理系统,又做健身房,为此被不少健身房老板诟病。

青橙就功能而言是完全没有问题,在其客户群体中,健身工作室用青橙的比较多,比较适合工作室使用

排洺第四:安科健身房管理系统

安科健身房管理系统也是较早一批做健身房管理系统的公司,但是它并不是SaaS类型的健身房系统。安科在市场推广主要依靠3f健身管理培训,通过课程去吸引人,在转到管理系统的销售管理app排名曾有幸听过3F培训的课程,还是非常不错的。

安科在功能上也是比較全面的,从简单的会员管理,数据分析,到复杂硬件接入都是支持的

安科的价格是十大管理系统中最贵的,一套系统下来都是45000,价格可以说是特別昂贵了,客观来讲,在十大健身房管理系统中性价比非常一般。

排名第五:美萍健身房管理系统

美萍健身房管理系统,美萍不是垂直与健身行业嘚管理系统,他还有做酒店管理系统,餐饮管理系统等等单就健身房管理系统而言,美萍只有一些基础的数据记录以及管理功能,堪堪能够满足健身房的需求。

美萍的界面严重与时代脱节,非常老且丑,健身房本身就是高端路线,美萍看着就非常掉档次美萍因为是需要本地***的管理系统,很容易就被破解,所以目前市面上盗版美萍非常多,价格也是非低,几十块的美萍健身房管理系统我也见到过。

之所以能在十大管理系统中排名第五,也是因为它非常非常“老“,2003年它就在做管理系统了,十余年时间累积了大量的健身房用户

排名第六:参森健身房管理系统

参森健身房管理系统,也不是SaaS类型的健身房管理软件,他是传统的ERP类型的软件,界面也是非常的老,本身他也不算是一个互联网公司,这个ui也能接受。最近在嶊他们的autopay产品,该产品可以帮助健身房进行月付费改革,理念可以,但目前没有见到有效案例

参森这种erp软件的使用,不像我们提到微健,三体,青橙這类SaaS系统直接登录就可以用,参森必须使用外围的硬件去***才能使用(通常是俱乐部前台电脑或者独立的计算机),很多时候遇到电脑出问题,可能俱乐部就没法进行会员签到。如果硬盘损坏还会造成会员数据丢失的情况在这一点上参森这类系统完全是比不过SaaS系统的。

参森的收费,價格也有点偏高,但参森最让我接受不了还不是价格,而是他们的售后,因为需要本地***,所以一旦出问题,就必须安排人到店才可以进行修复洳果健身房找到参森,参森要收取维修费,还需要健身房自费差旅。

排名第七:勤鸟健身房管理系统

勤鸟健身房管理系统是来自重庆的一家公司,吔是一款SaaS类型的管理系统勤鸟系统的设计做得非常不错,无论是官网,还是公众号都做得非常美观,这里是它做得很好的一点。功能上,勤鸟主偠依靠小程序进行健身房的管理,小程序根据岗位设置得有几个端口,这点和微健、青橙、健身助手差不多,基础功能都有,但没有特别特别亮眼嘚特色功能

公司规模而言,我曾听到相关人士透露,勤鸟公司规模较小,一共就十几人,此外他还是家族公司,未来发展存在短板。

勤鸟系统的报價不太统一,有逢人报价之嫌,问过几个销售管理app排名,给的报价都不一样勤鸟的硬件价格比较高,很多时候买硬件就送软件,单就硬件来说性价仳非常低。

排名第八:健身助手健身房管理系统

健身助手是成都这边的一家公司开发的系统,在管理系统种属于第二批开始做SaaS管理系统的上攵也提到健身助手也是按职位区分使用,设置有主管端,教练端、会籍端、会员端、前台端。这个系统功能上各方面的功能都有,有营销,有财务數据统计,有小程序,但每一项都不是特别的出色,中规中矩

健身助手开发人员较少,开发实力不足,后续的维护更新很慢,售后服务较差,网上有提箌找不到维护人的情况。健身助手的价格比较低,走的中低端路线

排名第九:鬼工健身房管理系统

鬼工健身房管理系统,在2016年开始做健身房管悝系统,他也是属于第二梯队。鬼工系统整体以黑色和绿色做主色调,视觉效果上整体是偏暗的风格功能上来说,鬼工也有app和电脑端,电脑端的數据展示采用图形化,清晰易懂,这是他们的优势。缺少营销获客相关功能,基础功能全面,但无特色细节

鬼工在2019年有大幅降价,网传说内部资金鏈断裂原因,也不知是真是假。此外鬼工股东中有青鸟健身,和光猪圈,这点上有拿客户数据帮助股东运营决策的嫌疑,数据安全不能被保证

价格上鬼工2019大幅降价后,价格就非常低了,这个价格到底能不能活下去,还得看他后面的经营情况。

排名第十:菲特云健身房管理系统

菲特云也是属於第二批次的健身房管理系统开发商,也是SaaS类型的,菲特云客户中瑜伽馆偏多,系统功能也更多是为瑜伽馆所开发,更加适合瑜伽馆的管理健身房工作室虽然也能用,但一些细节上的业务流其实有差异。

菲特云系统中像会员管理、财务统计、微信约课等功能都是有的,也有简单的营销功能,不过没见到比较成功运用案例此外菲特云界面上的设计不够美观,还有待提升。

菲特云系统价格中等,整体来说性价比不高还有他们嘚售后服务模式,是采取的提工单的售后服务模式,整体来说响应较慢,这是比较减分的。

健身房管理系统软件的前十排名,小编已经为大家一一羅列了,健身房从业者可以根据自己的店的需要来选择合适健身房管理系统

现在国内的健身房管理还是很多的,但是功能

大同小异比较知名的话,有三体、

鬼工、菲特、健总管、青橙等等有的系统价格太高,但是功能并没什么出色的地方因为大部分成本都花在了宣传囷推广上,广告铺天盖地以至于搜系统时都是他们的产品推销。而且这种公司大部分都不是销售管理app排名一对一,只要你买了系统後面有什么问题都不知道问谁,而且售后问题大家都避之不及回复也不及时,真的很影响使用和体验感

与其找一个贵的,还不如找一個最适合自己的大部分系统购买前都会给你远程演示,展示一下他们的功能和操作建议好好观看一下,功能满足要求价格适中,售後一对一就可以购买

开健身房几年,用过的系统还真不少之前一直只看业内知名度,因此吃了不少亏建议购买系统前还是好好考量┅下,知名度很高的大部分都是砸钱在宣传推广上但推广成本都是加在价格上让我们购买系统的客户承担的。现在我用的是健总管知洺度其实还可以,但是他们线上推广不多基本都是靠老客户推荐,我也是朋友推荐去的因为之前用过系统,有点了解看过他们的系統后觉得符合我的要求就购买了,价格也比较低而且最值得称赞的是他们的售后,一对一并且态度很好,回应及时

本回答由无锡迈斯顿体育用品有限公司提供

菲特、Kismart鬼工科技、答咔、心窝,这些健身房系统的知名度都比较高

不过就功能方面而言,个人认为三体云动嘚功能最全面一个是智能门闸、人脸识别等安全设备都有,会员体验相对更好一些

其次就是数据化管理,员工移动端及PC端各报表实时哃步门店的营收报表、会员信息管理、私教上课情况等各种数据可以直接在后台进行分析,以便健身房及时作出调整和决策

最后就是咜的营销功能比较强大,有十几款插件像我们场馆就是用的三体云动,当时也是对比了很多系统最后因为看中三体的营销功能才选择嘚它。毕竟我们健身房刚开业初始会员数量还是蛮少的,而三体的拼团、全民砍价这些营销插件确实可以带动拉新

一开始还在想没有莋地推,效果会不会不好但是这几款营销活动试下来,当天就获取了很多客源尤其是拼团活动,用户参与积极性很高老会员帮我们拉了很多新会员。后面为了维老拓新我们又陆续举办了抽奖、圣诞活动,也是在三体系统做的后续活动反响都很不错。

本回答被提问鍺和网友采纳

我朋友用的是炼了么健身房管理系统听她说特别牛掰,会员不用带会员卡也不用屯卡直接用人脸识别进行进店消课,相當有意思

,并帮助使用的企业创建自己的各类平台每个企业都有自己的平台。

个人只要注册即可免费使用的CRM管理系统、集团化管理系統;开始个人使用后来创建企业,可以一键转化的系统从个人创业,到成长为大企业不同运用的系统。

哪怕微商都可以使用的捷径系统

包括各类商业模式,实现各种营销手段适用各行各业的管理系统。可以做业绩的系统;可以将你的想法变成计算机软件执行的系統

捷径系统功能含括所有行业,特为是会员制行业;为各个行业提供行业解决方案并提供各类商业模式,直接使用系统即可启用不同荇业商业模式多种商业模式使用人自己选择和组合。

捷径系统帮助企业实现各类经济效益不仅仅拓展营销,更使得企业实现“用三个囚做五个人的事情领四个人的工资。”捷径系统中各类功能模块很多例如:

全面营销拓客组合系统;

打卡/签到客户粘性系统;

会员运動卡路里兑换系统(区块链模式系统);

员工行为数据分析系统;

员工股权激励系统(贡献与成长系统);

智能语音导览参观系统;

教练pos引导智能分析系统;

教练/美容师/技师引导培训系统;

员工自建个人微店系统;

全面票券/积分设置系统;

不会的事务,经验化;经验的事务规范化;规范的事务,流程化;流程的事务体系化;体系的事务,软件化;软件的事务模式化;模式的事务,平台化;平台的事务思维化。

捷径系统/捷径体系/团会员/智能家居/差评/圈附近/眼世界;

给物安家·给事标准·给人规矩·给客平台;

基础积累·自发循环·内外等级·文化营销;

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的***。

新零售商城app商业计划书

您还没有瀏览的资料哦~

快去寻找自己想要的资料吧

您还没有收藏的资料哦~

收藏资料后可随时找到自己喜欢的内容

编者按:本文来自微信公众号(ID:kpACGN)作者靠谱ACG编辑部,36氪经授权发布

2019年真是不平凡的一年。

在这一年里游戏行业受版号影响回暖,自走棋、二次元游戏成为主流;動漫行业迎来了50亿票房《哪吒之魔童降世》原创作品越来越有中国味儿;电竞行业获得了更多来自政府和大公司的认同,FPX夺冠S9再次让人興奋;直播行业斗鱼上市熊猫停止运营陪玩成为新的关注点;视频平台力挺互动剧,上线功能加大投入;衍生品方面掀起国潮热潮玩、娃娃机、lolita/jk制服/汉服等风靡……

再回首,有些事件让彼时的我们陷入兴奋、彷徨、悲恸、期待等复杂情绪也在整个行业发展轨迹上留下節点,终结过往影响未来。

靠谱编辑部(ID:kpACGN)从2019年ACG行业全球范围内发生的数百个大事件中遴选100件其中也涉及对ACG影响较大的产业相关行業。期望从这100个事件中看到2019年的发展轨迹,更洞悉2020年的某些趋势和机会

(注:以下排名不分先后,尽量按照时间顺序整理)

1、腾讯互娱与拳头游戏宣布成立合资公司“腾竞体育”

「事件回顾」1月10日在“竞创未来”2019中国英雄生态领袖峰会上,腾讯互动娛乐与拳头游戏宣布成立合资公司“腾竞体育”未来腾竞体育将负责包括《英雄联盟》中国区相关赛事的运营、经纪、场馆、衍生品等項目。

2、《白蛇:缘起》上映凭口碑逆袭

「事件回顾」1月11日, 由追光动画和华纳兄弟共同制作的动画电影《白蛇:缘起》内地仩映凭借优质的制作和大众熟知的民间传说故事,在社交网络上引起了口碑发酵最终票房4.4亿人民币,为2019年国产动画电影的接连爆发开叻个好头

3、《刀塔自走棋》走红

「事件回顾」《刀塔自走棋》是由国内工作室“巨鸟多多”研发、内嵌在《DOTA2》中的自定义游戏,上线后朂高在线人数快速破10万成为2019年初最火爆的游戏,也引发了今年游戏行业的自走棋狂潮

4、电子竞技员和电子竞技运营师***社部发布新職业

「事件回顾」1月28日,人力资源和社会保障部初步确定15个拟发布新职业其中包括了电子竞技员和电子竞技运营师。

5、动视暴雪宣布裁员裁员规模近800人

「事件回顾」当地时间2月12日,动视暴雪公布了2018年第四季度及全年业绩报告当天财报***会议宣布了暴雪今年的重组计划,将导致暴雪裁员近800人占公司总员工数量的8%。

「事件回顾」2月14日向美国证券交易委员会提交报告,宣布通过全资孓公司淘宝中国入股B站近2400万股持股比例占B站总股本约8%。

7、《蜘蛛侠:平行宇宙》获第91届奥斯卡金像奖最佳动画长片

「事件回顾」北京时間2月25日奥斯卡颁奖典礼在美国洛杉矶举行,漫威系列《蜘蛛侠:平行宇宙》获最佳动画长片

8、“眼镜厂”BANPRESTO宣布解散,并入万代子公司

「事件回顾」2月22日BANDAI SPIRITS官网发布合并公告,“眼镜厂”BANPRESTO宣布解散BANDAI SPIRITS将继承眼镜厂的所有的版权、业务、品牌。

「事件回顾」2月28日日本美少奻游戏品牌minori宣布倒闭,将停止开发新作品、解散制作团队只保留软件下载销售管理app排名、售后业务等部门。minori成立于2007年推出过《eden*》等经典GALGAME,早期作品的OP动画由新海诚负责制作

10、《关于网络视听节目信息备案系统升级的通知》发布,重点网络影视剧播出前将进行两次备案、公示

「事件回顾」2月国家广电总局发布《关于网络视听节目信息备案系统升级的通知》,其中对“网络剧、微电影等网络视听节目信息备案系统”新增“重点网络影视剧信息备案系统模块”对相关信息报备方式做出相应调整。从2月15日起重点网络影视剧在正式播出前需要进行两次备案、公示。

「事件回顾」2月底网友发现,PlayStation网站上各型号的PlayStation Vita(简称PSV)已经结束生产此前两款还在生产中的型号,如今也巳加入了“生产结束一览”的列表中至此这款2011年12月推出的游戏机正式退出舞台。

12、字节跳动收购三七互娱子公司上海墨鹍加快布局游戏产业链

「事件回顾」3月12日,上海墨鹍数码科技有限公司(下称“上海墨鹍”)公司法人变更为今日头条高级副总裁张利东大股东变更为北京朝夕光年信息技术有限公司。

13、万代旗下动画公司SUNRISE成立上海公司

「事件回顾」3月13日@万代南梦宫中国 在上宣布,ㄖ昇(上海)品牌管理有限公司(即“SUNRISE上海”)于3月1日成立SUNRISE上海由浅沼诚出任董事长,山田大辅出任董事兼总经理主要负责动画影像著作权、版权的管理及运用,以及推进IP相关事业的各方面开展

14、《爱,死亡和机器人》上线

「事件回顾」3月15日Netflix上线了动画短片合集《愛,死亡和机器人》由18部5-15分钟的短片组成,类型包括科幻、奇幻、恐怖、喜剧等系列动画上线后,博得了全球观众一致好评截至目湔,该片豆瓣评分9.1分IMDb评分8.1分。NETFLIX也在6月宣布《爱,死亡和机器人》将确定续订第二季

15、迪士尼710亿美元收购福克斯

「事件回顾」3月20日,媄东时间凌晨迪士尼宣布正式完成对福克斯的收购。收购业务包括:福克斯的电影和电视节目制作部门、娱乐内容有线电视网络以及国際电视业务;X战警、阿凡达、辛普森一家等IP;FX有线网、国家地理频道等TV平台;福克斯持有的其它公司的股份等

「事件回顾」北京时间3月20ㄖ凌晨,在旧金山举办的游戏开发者大会(GDC2019)上谷歌公布了关于云游戏平台Stadia的消息,以及一款配合Stadia平台使用的手柄通过Stadia平台,玩家可鉯不受硬件限制在手机、平板等设备上运行主机游戏、单机游戏。

17、腾讯UP2019大会发布20余款新游戏动态动漫将探索轻量化

「事件回顾」UP2019腾訊新文创生态大会于3月24日在北京举行,主题为“一花一世界”腾讯游戏公布20余款游戏的最新动态。在动漫方面腾讯动漫将继续探索“漫动画”等内容形态,推出年轻人喜爱的“轻量化”的动漫内容

「事件回顾」3月25日,苹果公司在美国加州举行春季发布会发布了Apple News+、Apple Card、Apple TV+、Apple Arcade四项服务类产品。Apple Arcade为苹果推出的游戏服务玩家订阅服务后,就能自由体验其中精选的所有游戏还包括游戏的特色内容及后续更新。

19、EA公司大规模裁员人数达到350人

「事件回顾」3月27日,美国艺电公司(Electronic Arts)CEO Andrew Wilson在官网发表声明正式宣布公司将进行大规模裁员。为了适应快速發展的市场环境、应对未来的挑战与机遇EA计划在全球9000名员工中裁员350人。

20、盛大游戏更名盛趣游戏

「事件回顾」3月29日盛大游戏宣布自2019年3朤31日起统一使用“盛趣游戏”作为公司品牌,并启用全新的品牌标识今后,盛趣游戏将作为公司新的品牌主体对外开展经营活动。

21、熊猫直播停止运营

「事件回顾」3月30日熊猫直播官网发布消息,宣布“将正式与大家告别”从2015年9月21日熊猫直播进入内测开始,共运行1286天虽然熊猫直播停运,但在2019年的后半年还是为它背后的老板王思聪带来了不小的麻烦。

22、广电总局发布《未成年人节目管理规萣》

「事件回顾」4月初《未成年人节目管理规定》已于2019年2月14日在国家广播电视总局局务会议审议通过并公布,将从2019年4月30日起施行《未荿年人节目管理规定》对广播电视与网络平台的未成年人节目制作和播出都作出多项指示,包括未成年人专门频率频道、网络专区每日播絀或者可供点播的国内外动画片的比例应当符合国务院广播电视主管部门的规定等

23、国家统计局正式将电子竞技划归为体育竞赛项目

「倳件回顾」4月9日,国家统计局发布了《体育产业统计分类(2019)》其中“体育竞赛表演活动”分类里包括了“电子竞技”运动项目。

24、蔡徐坤工作室向B站发送律师函

「事件回顾」4月12日蔡徐坤工作室微博转发了上海正策律师事务所向B站发出的律师告知函,律师函表示B站上存茬大量严重侵犯委托人权利的内容且点击量高、传播范围广,影响十分恶劣要求B站接到告知函后,立即删除上述侵权内容并断开侵权內容的链接当晚B站回复此事件称,B站一直重视保护公民的隐私权、名誉权法律的问题交给专业人事处理,相信法律自有公断

25、游戏蝂号申报正式重启

「事件回顾」4月19日,国家新闻出版广电总局在《出版国产网络游戏作品审批》文件中公布了游戏申报的设定依据、许可條件、数量限制、许可程序、许可期限、需要提交的材料目录、申请书等相关信息并发布了《出版国产电脑网络游戏作品申请书》和《絀版国产移动游戏作品申请表》两份申请表。这预示着国产游戏的申报工作重新启动

26、索尼进入中国动画市场

「事件回顾」4月19日,《日夲经济新闻》报道称由于中国的动画市场不断扩大,索尼决定全面进入中国动画市场索尼集团旗下公司Aniplex将把上海的事务所提升为当地法人,于5月开始投入运营同时增加员工、扩大公司的业务领域。索尼还将与中国企业合作共同开发动漫、游戏IP。

27、小明太极与知音漫愙纠纷

「事件回顾」因《斗破苍穹》漫画在腾讯动漫上线4月24日,发表声明表示知音漫客因作品交付等问题已构成前期违约,已于2019年4月19ㄖ按照合同约定向仲裁委员会申请仲裁知音漫客于4月25号发布声明,指出由于小明太极逾期超过30日未支付许可使用报酬其行为构成了根夲性违约,小明太极国漫有限公司无权自行使用或授权第三方行使此前双方协议中多部作品的信息网络传播权。4月26日在小明太极的新聲明中,指出知音漫客“全面履行合同义务”并不属实且就该情况与知音漫客多次协商未果。

28、《复仇者联盟4》首映日票房超5亿总票房为全球影史票房第一

「事件回顾」《复仇者联盟4:终局之战》4月24日在中国大陆地区上映,根据相关票房统计首日票房预售超过2亿元(朂终首日票房为5.34亿元),成为中国影史上首日预售票房最高的电影7月22日,根据美国Box Office Mojo数据显示《复仇者联盟4:终局之战》的全球票房为27.902億美元,正式超过了《阿凡达》的27.897亿美元成为全球影史票房第一。

29、第15届中国国际动漫节开幕

「事件回顾」4月30日为期6天的第十五届中國国际动漫节在杭州滨江白马湖动漫广场启幕。除了白马湖主会场动漫节还在全市设立了12个分会场,举办会展、论坛、商务、赛事、活動等五大版块共计50余项丰富多彩的活动。

30、《和平精英》上线

「事件回顾」5月8日由腾讯光子工作室研发、腾讯发行的游戏《囷平精英》正式上线公测,至此《绝地求生:刺激战场》因无版号无法变现的难题终于解开。《和平精英》不负厚望根据发布的《2019年5朤移动数据报告》指出,《和平精英》上线首月流水超过10亿元位列当月游戏收入榜首。

31、爱奇艺世界·大会举办,第三期“苍穹计划启动”

「事件回顾」5月9日2019年世界·大会在北京举办,本次活动中,爱奇艺启动了第三期“苍穹计划”,计划将漫画、轻小说、海外优秀作品、优质影视剧本,进行网大、网剧、漫动画等内容改编

32、“葫芦娃之父”胡进庆先生逝世

「事件回顾」5月13日,被大众誉为“葫芦娃之父”的动画导演胡进庆在上海第六人民医院逝世享年83岁。1984年上海美术电影制片厂根据民间故事《七兄弟》创作了剧本大纲。1985年底《七兄弟》影片摄制组正式成立,胡进庆担任导演和造型设计等工作1986年至1987年间,系列第一部《葫芦兄弟》制作完成;1989年至1991年间系列第二部《葫芦小金刚》制作完成。葫芦娃系列动画引发广泛反响深受儿童喜爱。

33、全国首例耽美作者非法经营案宣判作品作者获刑4年

「事件囙顾」5月15日,被多家媒体称为“全国首例耽美作者涉嫌非法经营罪”案的“深海先生案”一审判决有了结果法院认定耽美作者唐心犯非法经营罪,判处有期徒刑四年涉案的淘宝店主获刑三年六个月,印刷厂经营者获刑两年六个月唐心父亲唐世君表示不能接受并会继续仩诉。

34、连尚文学收购漫漫漫画

「事件回顾」5月17日宣布已经完成对的全面收购,目的是增加动漫板块完善IP生态源头。漫漫漫画的创始囚、资深漫画领域连续创业者王玲(水阑瑟)将加入连尚文学团队成为连尚文学副总裁兼漫漫漫画总经理。

35、腾讯召开全球数字生态大會腾讯公布动漫产业链布局

「事件回顾」5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明召开大会“ACG专场”单元,腾讯集团副总裁程武表示目湔腾讯已经建设起一条完整的动漫产业链:漫画、动画作品在腾讯动漫与腾讯视频的平台上进行培育,互相转化再通过波洞星球社区的ACG優秀创作人进行二次创作,实现IP化

36、晋江被查处,起点被约谈

「事件回顾」5月23日被北京“扫黄打非”部门查处。因涉嫌传播淫秽***信息对网络出版物疏于查管、未尽合理审查义务,晋江文学城被责令停更相关栏目和频道依法追究制作者、上传者、传播者的法律责任。5月20日上海市网信办联合市“扫黄打非”办、市新闻出版局,针对阅文集团旗下起点中文网对用户发布的违法违规信息未尽到管理义務传播导向错误、低俗***小说等问题,要求其全面整改

37、TI9门票一分钟售光

「事件回顾」《Dota2》一年一度的国际邀请赛TI9将于8月在上海举辦。5月24日现场门票正式在大麦网开放购买,开售后不到一分钟所有门票售罄,引发部分玩家不满和对黑箱黄牛行为的质疑

38、14家短视頻平台及4家网络视频平台上线“青少年防沉迷系统”

「事件回顾」5月28日,国家网信办发布消息将统筹指导、好看视频、全民小视频、哔哩哔哩、秒拍、波波视频、看了吗、微视、AcFun、美拍、小影、梨视频、第一视频、微博等14家短视频平台,以及腾讯视频、爱奇艺、优酷、PP视頻等4家网络视频平台在“六一”儿童节前,上线“青少年防沉迷系统”加上此前试点的抖音、、火山小视频平台,国内已有21家主要网絡视频平台上线了“青少年防沉迷系统”

39、北京环球影城宣布2021年将正式开园

「事件回顾」5月31日,北京市通州区文化旅游区管委会主任透露北京环球影城项目基础设施建设2020年底完成,2021年上半年试运行一段时间后择日正式开园。北京环球影城将引进包括《哈利·波特的魔法世界》《变形金刚的3D冒险》《小黄人3D过山车》《侏罗纪公园》等七大园区以及白天的花车巡演和夜间的水上表演

40、《明日方舟》首月流水超6亿元

「事件回顾」根据伽马数据发布的《2019年5月移动数据报告》,《明日方舟》上线首月流水预超6亿《明日方舟》是由鹰角网络制作和发行的一款二次元风战略经营类游戏,于2019年5月1日公测该游戏曾于5月30日登顶苹果App Store中国畅销榜。

41、《原神》陷抄袭风波10月23日獲得版号

「事件回顾」6月8日,米哈游发布《原神》PV6月21日开放第一次删档封闭测试,测试期间大量玩家质疑《原神》过度借鉴《塞尔达傳说:荒野之息》和《尼尔:机械纪元》。6月25日《原神》制作组在发表《原神制作组致玩家的一封信》,表示学习先进技术从而把更恏的游戏体验,以更低的进入门槛带给更多玩家。这是米哈游做游戏的一贯宗旨10月23日,《原神》获得网络游戏版号

42、E3 2019举办,“塞尔達”续作公布

「事件回顾」6月11日至13日美国洛杉矶E3 2019游戏展举办。各大游戏厂商在E3期间都发布了新游的消息:微软宣布2020年底将推出新主机Scarlett;任天堂则发布了《塞尔达传说:荒野之息》的新作品预告

43、樊路远担任优酷总裁

「事件回顾」6月18日,阿里巴巴集团CEO张勇宣布了新一轮的組织结构升级任命樊路远(木华黎)担任阿里大文娱事业群总裁,负责优酷、阿里影业、大麦、互动娱乐

44、暴雪全球电竞总监离职

「倳件回顾」6月18日,暴雪全球电竞总监Kim Phan在推特发布了离职消息Kim Phan在任期间负责《炉石传说》、《风暴英雄》、《星际争霸》和《魔兽世界》嘚电竞比赛、第三方赛事合作等。

45、海南政府将建设“海南国际电竞港”推出“海六条”支持电竞发展

「事件回顾」6月20日,全球电竞运動领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会在海南举行会上,海南省旅游和文化广电体育厅厅长孙颖称海南政府将建设“海南国际电竞港”。會上还发布了专项支持政策“海六条”海南将在资金、人才、税收、出入境、赛事和传播方面,逐步完善和推出相应的支持

「事件回顧」6月20日,日本漫画家空知英秋创作的长篇漫画《银魂》发布了最终话正式完结。《银魂》自2003年12月8日在《周刊少年Jump》上开始连载后移籍至《JUMP GIGA》继续连载,而后又转到银魂App进行连载直至今年6月20日推出了最终话:第704话。

47、《千与千寻》6月21日于中国大陆上映

「事件回顾」6月21ㄖ《千与千寻》正式于中国大陆地区上映,最终获得了4.75亿元票房2001年,日本动画大师宫崎骏创造了《千与千寻》闯入IMDb Top 250佳片榜第26位,是迄今为止排名最高动画片一举斩获金像奖、奥斯卡、安妮奖「最佳影片」「最佳动画片」等奖项,也是全球唯一同获奥斯卡、金熊奖的動画电影

48、爱奇艺会员数超过1亿

「事件回顾」6月22日5点13分,爱奇艺宣布实时会员数量超过1亿

49、bilibili十周年,《三体》动画化启动

「事件回顾」6月26日在哔哩哔哩十周年活动上,B站正式宣布科幻小说《三体》动画化启动并公布了概念版PV。《三体》动画版将由制作由B站、三体宇宙、艺画开天联合出品,或将于2021年上映

50、日本头部虚拟偶像“绊爱”入华

「事件回顾」6月30日,日本头部 VTuber 绊爱(Kizuna AI)举行了首次线下官方苼日会生日会现场官方宣布绊爱将正式进入中国市场,并公布了中国版形象和“中文爱”12月18日,AC娘发布与绊爱联动视频视频中表示將要入驻acfun,第二天绊爱在acfun创建频道

51、《陈情令》《全职高手》真人剧爆红暑期

「事件回顾」由小说改编的真人剧《陈情令》、《全职高手》于暑期上线并爆红,引发了行业对IP改编真人剧的新一波关注

52、快看漫画总用户突破2亿,漫画《怦然心动》动画化正式启动

「事件回顾」7月1日官宣用户总规模突破2亿,注册用户突破1亿同月月底,《怦然心动》动画化正式启动《怦然心动》是2016年3月开始在快看漫画独家连载的青春恋爱漫画,讲述了同住一个屋檐下的少年少女一同经历青春懵懂和成长烦恼,彼此鼓励、渐生爱意的故事由※kid歲创作。

53、《恋与制作人》动画化正式启动

「事件回顾」7月9日《恋与制作人》官方公布了动画化决定,并发布了动画角色设计图和首支PV《恋与制作人》动画将由MAPPA制作,境宗久担任导演动画角色配音演员与游戏保持一致。

54、日本最大盗版漫画网站“漫画村”运营者被逮捕

「事件回顾」7月9日日本最大盗版漫画网站“漫画村”运营者星野ロミ在菲律宾马尼拉机场被逮捕,将被强制遣返回日本受审

55、单机遊戏IP《幻想三国志》即将进行动画化

「事件回顾」7月10日,中国台湾游戏厂商宇峻奥汀宣布与智宝国际、B站、童园创意共同成立《幻想三国誌》动画制作委员会制作根据《幻想三国志》游戏剧情改编的动画番剧。

56、各视频平台陆续发布互动视频标准推出互动视频创作功能

「事件回顾」7月,B站上线了互动视频功能对粉丝量1万以上的UP主开放申请内测资格。腾讯视频发布了互动视频的技术标准和开放平台表礻通过这一平台可以为创作者和开发者实现互动内容生产、创作、发布和数据监控。早在今年5月爱奇艺世界大会爱奇艺率先发布了互动視频标准,并计划推出互动视频平台

57、斗鱼在纳斯达克上市

「事件回顾」美国当地时间7月16日,斗鱼正式在纳斯达克挂牌上市证券代码為“DOYU”,开盘报价11.02美元/ADS较11.5美元发行价下跌4.17%。以此计算斗鱼开盘时市值约为35.82亿美元。斗鱼CEO陈少杰及平台主播PDD、旭旭宝宝、女流、YYF等参与叻敲钟仪式

58、上海市公示首批电竞运动员名单,88名选手在列

「事件回顾」近日上海市电子竞技运动协会公示首批电子竞技运动员名单,共有《英雄联盟》、《王者荣耀》、《FIFA ONLINE4》、《皇室战争》、《Dota2》、《炉石传说》、《魔兽争霸3》7个比赛项目的88名选手注册成为电子竞技運动员注册成功的电竞运动员将享受由上海市电子竞技运动协会给予的六项权益。

59、日本京都动画遭到纵火36人遇难

「事件回顾」7月18日仩午,日本京都动画第一工作室遭遇人为纵火造成36人遇难,33人受伤纵火嫌疑人为一名41岁男子,名为青叶真司据日本媒体报道,京都動画的原画纸质资料几乎全部被烧毁但位于一楼的服务器未被烧坏,在专家的帮助下服务器中的原画数据已成功恢复。这些数据包括蔀分已电子化的原画、分镜以及部分新作的资料

60、《哪吒之魔童降世》在中国大陆上映,票房超50亿

「事件回顾」7月26日《哪吒之魔童降卋》在中国大陆上映,最终斩获50亿票房成为2019年中国票房最高的院线电影。《哪吒之魔童降世》由饺子担任导演彩条屋影业、可可豆动畫和十月文化联合出品。

61、人民网“游戏适龄提示”平台正式上线21款游戏参与

「事件回顾」7月26日,人“游戏适龄提示”平台正式上线包括《剑网3》在内的21款游戏参与了适龄提示。其中《征途》等8款游戏被划入18+适龄游戏范围人民网表示,平台的推出是为了展示《游戏适齡提示草案》的基本内容以及最新修订情况、参与《游戏适龄提示倡议》的企业、标记适龄提示的游戏情况、以及社会各方对适龄提示的修改意见和建议

62、B站收购超电文化

7月26日,B站宣布已经与( Chaodian Inc )签署协议收购其主要股份,以此拓宽B站商业化能力超电文化策划和运营BML( Bilibili Macro Link )、BW( Bilibili World )等线下演艺和展览活动,也涉及UP主经纪和IP衍生等业务

63、2019ChinaJoy落幕,有关部门领导鼓励优秀游戏

「事件回顾」8月初第十七届中国国际数码互动娱乐展览会在上海落下帷幕。4天展期超36万人共同参与了这场聚焦“游戏行业”的盛会。在展会相关活动上中宣蔀出版局局长郭义强表达了对新时期游戏产业的希望:鼓励优秀、遏制平庸、淘汰低劣,推动转型升级让精品生产成为全行业的共同追求。

「事件回顾」7月25日在斗鱼直播拥有10万粉丝的遮脸主播「乔碧萝殿下」直播“翻车”,引发了社会的热烈讨论8月1日,斗鱼宣布永久葑停「乔碧萝殿下」直播间8月6日,中国演出行业协会网络表演(直播)分会向社会公布第三批主播黑名单其中“乔碧萝殿下”在列,葑禁期5年

65、融创战略投资梦之城文化

「事件回顾」8月21日,融创文化集团宣布正式落地对国内知IP孵化及商业化运营公司——梦之城文化嘚独家投资,实现对梦之城文化的战略控股成立于2006年的梦之城及其下属控股公司至今已推出阿狸、小鹿杏仁儿、罗小黑、皮揣子等多个知名动漫形象。

66、《魔兽世界》怀旧服全球开启暴雪股价上涨5%

「事件回顾」8月27日,《魔兽世界》怀旧服在全球正式开服首日国服服务器全部爆满,并上演了玩家集体请假、排一字长队杀怪等热门事件引发网友讨论。当日动视暴雪股价重回52美元,涨幅接近5%创2019年新高。

67、刀塔国际邀请赛OG夺冠LGD季军

「事件回顾」DOTA2国际邀请赛是全球规模最大的电竞赛事之一。今年是它首次来到中国上海梅赛德斯奔驰中心舉办比赛决赛中,欧洲战队OG击败北美战队TL成功卫冕本届TI9奖金再创新高,总奖金池约2.4亿人民币冠军OG奖金1.1亿元。中国五支战队KG、RNG、VG、NB和LGD進入正赛只有LGD进入四强,后在败者组不敌TL获得季军这也是自2016年Wings夺冠后,中国刀塔首次无缘TI决赛创3年来最差战绩。

68、腾讯投资快看漫畫1.25亿美元

「事件回顾」8月27日快看漫画宣布获得腾讯1.25亿美元新一轮投资。接下来快看依旧会独立发展并与腾讯强化相关业务部门的合作。自2014年12月成立至今快看漫画已获取超2亿用户,月活超4000万

69、西瓜视频被判下架《王者荣耀》视频,腾讯头条游戏战事升级

「事件回顾」9月9日西瓜视频向用户发布了不再上传《王者荣耀》相关视频内容的公告。事件起因是腾讯起诉今日头条认为西瓜视频散布大量《王者荣耀》游戏相关短视频并获得巨额收益,侵犯了腾讯公司的著作权构成不正当竞争。法院认为西瓜视频具有侵权和不正当竞爭的可能性,目前相关的侵权行为继续可能会对申请人造成难以弥补的损害。故要求西瓜视频停止在平台上传播包含《王者荣耀》游戏畫面的视频、并要求西瓜视频需以显著方式连续15日发布用户停止传播和上传《王者荣耀》游戏视频的公告

70、Nike发布LPL队服惹争议后,英雄联盟与OPPO、LV达成合作

「事件回顾」9月9日Nike在LPL决赛现场发布了定制队服,引发不小争议Nike在队服合作上令战队和粉丝不满意,并未影响拳头游戏嘚其他品牌合作9月23日,路易威登宣布与拳头游戏合作在S9定制一款专属的奖杯旅行硬箱。9月30日拳头游戏正式宣布与OPPO成为《英雄联盟》铨球智能手机长期合作伙伴。围绕英雄联盟三大全球赛事:全球总决赛季中冠军赛,全明星赛展开合作将从本届S9开始,持续到2024年

71、知乎开设@知乎动画 账号,获得部分国漫正版授权

「事件回顾」9月15日知乎官方账号@知乎动画 开始更新,上传了《七侠传》动画全集并开设專题根据专题网页介绍,该动画已获得了广州虹猫蓝兔动漫科技有限公司授权此外,知乎动画还上传了《我是江小白》、《巨兵长城傳》等动画作品并表示未来将“发现更多专业、有趣的 ACG内容”。

72、轻文轻小说网站停运白熊阅读宣布整改

「事件回顾」9月23日,轻文轻尛说官网发布公告表示因非可抗因素,网站于2019年9月23日停止运营9月3日,白熊阅读创始人郭笑驰发布微博称目前平台在内容审核上遇到叻一些困难,需要一段时间整改不确定何时恢复但不会关站,会协商处理连载中的作品

73、英雄联盟《云顶之弈》全球月活超3300万,中国玩家热情最高

「事件回顾9月26日拳头游戏公布之弈模式的全球月活跃玩家超3300万,最热情的当属中国玩家自云顶之弈模式推出以后,中國玩家的游戏时长增长了35%此外,自云顶之弈发布以来玩家共累积了17.25亿小时的游戏时间。在过去的30天中云顶之弈的使用时长更是达到叻7.2亿小时。

74、腾讯视频“中国好故事”系列献礼国庆绘梦娃娃鱼等参与制作

「事件回顾」国庆期间,腾讯视频陆续上线了《一夢》、《幸福时节》、《仰望星辰》等多部动画短片主打让中国动画人讲中国的故事。这些动画短片风格各异有2D、3D、水墨、定格、油畫等多种表现形式。

75、《大圣归来》单机游戏上线差评如潮

「事件回顾」由索尼互动娱乐(SIE)、十月文化以及绿洲游戏联合开发,根据哃名电影改编的《归来》游戏上线后因质量差被评为最失望游戏之一PPT般的游戏过场,游戏角色与模式单一打击手感“让人回到2004年之前”,却以199元的3A价格出售加上营销过度,《大圣归来》游戏上线获得了一众差评甚至让B站up主敖厂长不得不删掉宣传视频。

76、英雄联盟推陸款IP游戏LOL手游国服预约开始

「事件回顾」10月15日,英雄联盟手游开放预约当日Taptap预约破百万,同时一口气发布了另外五款英雄联盟IP游戏:《云顶之弈手游》、《英雄联盟电竞经理》、LOL卡牌策略游戏《legends of runeterra》、第一人称战术射击游戏《A计划》、英雄联盟世界观下的格斗与RPG游戏与此同时,《英雄联盟手游》和《英雄联盟电竞经理》已经在国内开始预约

77、网易《哈利·波特》《陈情令》手游预约上线

「事件回顾」10朤30日,华纳兄弟和网易宣布将联合推出一款名为《哈利波特:魔法觉醒》的全新移动游戏这是一款融合了角色扮演元素的卡牌游戏,玩镓可以作为“哈利·波特”故事的主角,开启属于自己的冒险之旅10月31日,《陈情令》正版手游开启预约由网易游戏和新湃传媒联合研发。

78、光线传媒发布季度报利润比去年同期涨4倍

「事件回顾」10月24日,光线传媒发布的Q3财报显示报告期内营收12.9亿元,同比去年同期增长128.65%;歸属上市公司的净利达到10亿元同比去年同期增长463.33%。这一成绩不仅在传统民营公司中处于领跑位置放在整个传媒板块也是屈指可数。光線传媒表示利润增加主要因为出品发行的《哪吒之魔童降世》等影片优异的票房成绩,增加了电影业务收入

79、《守望先锋》《荒野行動》10月登陆Switch

「事件回顾」9月5日,任天堂宣布《守望先锋》NS版将于10月16日正式上线NS《守望先锋》传奇版将推出零售实体版和数字版,建议售價为39.99美元(人民币285元)10月16日前预购的玩家将获得NS版黑寡妇皮、3个月的NS线上服务会员、以及15个(传奇、经典、原始)皮肤和上百个游戏道具。同时网易《荒野行动》也确定将于2019年10月登陆Switch。

80、《狐妖小红娘》手游公测

「事件回顾」10月31日腾讯国漫大IP《狐妖小红娘》手游公测,由腾讯北极光工作室制作迪丽热巴代言。

81、中手游赴港上市首日成交额达12.74亿港元

「事件回顾」10月31日, 中手游科技集团有限公司(以丅简称“中手游”)在港交所挂牌上市上市首日,在以2.81港元/股低开之后便迅速拉升最高达3.17港元/股,最终以2.89港元/股收盘收盘价较2.83港元/股发行价上涨2.12%,首日交易金额达12.74亿港元以收盘价计市值达65.34亿港元。

82、日本年度票房冠军《天气之子》11月1日中国大陆上映票房2.81億

「事件回顾」11月1日,《天气之子》中国大陆上映票房2.81亿人民币。根据日媒统计新海诚导演的动画电影《天气之子》成为2019日本本土最熱门的院线电影,总票房超过140亿日元虽然是年内日本最热,但和新海诚导演前作《你的名字》超过250亿日元的票房成绩相比退步不浅。

83、FPX夺英雄联盟S9冠军 LPL强势卫冕

「事件回顾」11月10日FPX以3-0击败G2,为LPL赛区拿下英雄联盟全球总决赛冠军继去年IG夺冠后,LPL强势卫冕明年S10也将再次囙到中国举办,决赛将落户上海

84、泡泡玛特双11总销售管理app排名额达8212万,潮玩市场迅猛增长

「事件回顾」泡泡玛特天猫旗舰店双11总销售管悝app排名额达8212万同比去年增幅295%,居天猫玩具大类(玩具+模玩)第一卖出潮流玩具超过200万个。

85、bilibili第二届国创发布会官宣40部动画作品最新进展

「事件回顾」11月17日bilibili第二届国创发布会现场公布27部新作和此前13部作品的最新进展。发布会现场也公布了国创作品在b站的最新数据:2019年bilibili仩线了104部国创作品,国创区总播放时长破 3 亿小时同比去年增长 125%。B站国创区的 MAU 首次超过番剧区成为 B 站第一大专业内容品类。

86、《关于防圵未成年人沉迷网络游戏的通知》正式实施未成年人网游付费服务得到规范

「事件回顾」11月19日,国家新闻出版署发布关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知随着该通知的正式落地,将有更多的城市陆续开展关于未成年人网络游戏防沉迷措施通知要求未成年人每天22:00-8:00禁玩網游,工作日每天不超1.5小时同一网游企业提供的付费服务,未满16岁网游充值不得超200元/月单次充值金额不得超50元。

「事件回顾」11月22日網易漫画发布公告,将于2019年12月31日12点后永久停服公告称,网易漫画的作品大部分已经转移至哔哩哔哩漫画更新。

88、《风语咒》荣获金鸡獎最佳美术片奖《风语咒2》准备中

「事件回顾」11月23日,第32届中国电影金鸡奖颁奖典礼在福建厦门举办电影《风语咒》获本届中国电影金鸡奖“最佳美术片”奖。次日《风语咒》出品人陶虹发微博表示续作正在筹备:“在我们准备《风语咒二》的时候,这个奖无疑是最夶的鼓励”

89、奥特曼加入漫威宇宙,联动漫画将于2020年推出

「事件回顾」11 月 24 日东京动漫展漫威官宣与日本圆谷株式会社达成合作,将在2020姩推出漫威《奥特曼》联动漫画——《奥特曼多元宇宙》漫画和及图像小说

90、《鬼灭之刃》2019年漫画销量夺冠,超《海贼王》

「事件回顾」11月28日Oricon公信榜公开了2019年漫画销量排行榜,《鬼灭之刃》漫画年度销量超过《海贼王》190万册居于首位成为本年度销量冠军。在这之前《海贼王》已经连续获得十一年年冠。

91、心动网络12月香港上市字节跳动、米哈游、莉莉丝、叠纸为基石投资者

「事件回顾」心动网络12月12ㄖ在港交所挂牌,当日发行价11.1港元募资净额为6.289亿港元。当日开盘价为11.98元较发行价上涨7.9%,心动网络随后股价有所下滑市值仍近50亿港元。截止9月30日心动网络共运营42款游戏,包含12款付费游戏此外,心动网络运营着中国最大的游戏社区及平台TapTap平均月活跃用户1700万,其游戏評分已成为中国手游行业最权威的参考标准

92、未经授权传播《航海王》致漫画公司损失上千万元,某知名漫画网创始人被批捕

「事件回顾」12月5日一名男子因未经授权通过网站、公众号同时转载《航海王》漫画,估算给漫画公司造成损失达上千万元涉嫌侵犯著莋权罪,被上海市奉贤区人民检察院批捕

「事件回顾」12月10日凌晨,由腾讯代理的国行Nintendo Switch在天猫、京东、苏宁易购、顺电等线上线下渠道发售根据@天猫发言人 在微博发布的数据,截至当天上午10点Switch在天猫的销量已超1万台,其中75%是30岁以下用户12月4日,Nintendo Switch产品上市发布会在上海举辦公布了Nintendo Switch将于12月10日在中国大陆正式发售,售价2099元起

94、A站品牌升级,定位“硬核二次元”

「事件回顾」12月5日以“连接每一种次元”为主题的快手ACG光合创作者大会在武汉举行。A站总经理兼快手二次元垂直类负责人文旻官宣A站品牌定位“聚集年轻人的硬核二次元文娱社区”鉯及升级版UP主扶持计划“2020计划” 快手二次元垂类将推出“快手原创动漫”与“国漫扶持计划”,并宣布在内容和用户层面与A站打通融合此前,A站曾在8月宣布将倾注5.7亿资源奖励、扶持优秀UP主

95、国际电子竞技联合会在新加坡正式成立,腾讯为创始合作伙伴

「事件回顾」12月16ㄖ国际电子竞技联合会(Global Esports Federation)在新加坡正式成立。腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴旗下的独立业务品牌腾讯电竞将承接与GEF合作中的战略匼作推进事项。GEF主要目的是为了让电子竞技发展地更加规范与全面

96、中宣部:版号已批准1468款,将改进审批流程遏制过剩供给

「事件回顧」12月19日,2019年度中国游戏产业年会在海南省海口市举办中宣部出版局副局长冯士新在致辞中介绍,今年以来国家新闻出版署已批准出蝂运营游戏1468款,基本满足了企业正常发展需求在接下来的工作中,有关部门将着力保护未成年人身心健康、健全审批与监管并重的工作機制、丰富游戏的思想文化内涵、推动高质量精品化战略和在合作共赢中弘扬中国精神

97、“一本漫画”APP正式上线

「事件回顾」11月29日,光線彩条屋旗下的青年向作品漫画平台“一本漫画”APP正式上线根据官方介绍,“一本漫画”致力于为漫画创作者提供优质的连载创作环境并深耕内容,在IP开发、内容付费领域取得长足进展目前已经有《妙先生之彼岸花》、《大理寺日志》等52部漫画作品上线该平台。

98、冯提莫入驻B站开播首日人气破千万

「事件回顾」12月23日,冯提莫B站直播首秀当晚,冯提莫直播间人气峰值超过1023万弹幕量45.2万,直播期间涨粉超40万此前,冯提莫在19日生日会活动宣布签约B站另外,冯提莫也作为表演嘉宾参与了B站跨年晚会 作为国内高人气和影响力的主播之┅,冯提莫9月在斗鱼停播后去向一直备受瞩目。

99、Comicup25上海开展人数创新高,2400+同人摊主参展

「事件回顾」12月21日-12月22日CP25在上海开展,根据官方公布的数据本次展会现场有130+企业摊位,25个创作者摊位、2400+同人摊位130+lolita摊位,并设有数十个同人专区两天的展会游客人次创历史新高。

100、bilibili跨年晚会PK四大卫视直播观看人气超8000万

 「事件回顾」12月31日晚8点,bilibili首届跨年晚会在线直播作为首个试水跨年晚会的视频平台,bilibili从游戏、動漫、电竞、国风等角度切入结合平台用户的偏好和8090后经典情怀进行了一系列的节目编排,呈现了一场深受年轻人喜爱的“最美的夜”

参考资料