这个配置能玩哪些游戏,使命召唤ol什么配置流畅吗,可不可以玩吃鸡

玩绝地求生时最紧张的时刻是什麼

X博士觉得,当100个人只剩下不到20个圈越缩越小,进入最后决赛圈的时候这时才是最令人感到紧张和窒息的。

然而现在吃鸡游戏在進入决赛圈高潮之前,前戏实在太长!瞎JB到处跑路找地方苟且,观众看的头昏脑胀玩家自己玩得也心累。

绝地求生等吃鸡绝大多数时間你都是在当伏地魔吃土OB

难道就不能有一款吃鸡游戏可以直接上来就进入“决赛圈皇城决战”吗?

在玩遍几乎所有吃鸡游戏后X博士居嘫在《使命召唤ol什么配置》中找到了这样的玩法。

划重点1:18人还原吃鸡决赛圈体验地图随机事件

《使命召唤ol什么配置》最近在体验服测試新模式“勇者游戏”(正式服14号上),这个模式就是使命召唤的吃鸡玩法(同时也是国内第一款吃鸡端游)

和一般百人吃鸡不同的是,使命召唤就18人单局大概10-15分钟,落地就是决赛圈

吃鸡模式地图,X博士目测至少有COD普通地图6倍以上大小

为了让“决赛圈”战斗更加刺激游戏还设定了各种昼夜变化和随机地图事件。

绝地求生中天气相对固定雾天就是雾天,晴天就是晴天

而《使命召唤ol什么配置》吃鸡模式下,天气是随时间变化的


进入夜晚视野会更加狭小

随着一个白天黑夜过去,进入第二天后地图中还会出现各种随机事件。

比如轻┅点有下暴雨——在雨中视野会模糊就像下面这样:

蛋疼一点还会出现电磁干扰风暴——M键地图失效,右上角雷达地图失效甚至连红點瞄准镜的准心都会消失!

最糟糕的应该当属迫击炮轰炸、地震等极端灾害了,让你即使想蹲在房间里也不得不赶紧跑路而且不止上述這几种,游戏中还有更多随机触发的地图事件每一次游戏你都不知道会遭遇什么。

勇者游戏模式整体节奏刚好每轮缩圈时间也比较紧湊。而且地图中各种LED显示屏都会时刻提示你还有多少玩家幸存,决赛圈的那种紧张感还原非常好

X博士试了几把,最好一次成绩第二名最后因为位置不好在毒圈中阵亡。这局比赛中排第一的家伙最终0杀吃鸡

游戏中被杀死后你还可以OB击杀你的玩家继续游戏,直到最后一個吃鸡的玩家只要你想可以像看直播一样完整看完一局比赛。


划重点2:除了捡***你还可以捡技能书搭配,效果IMBA堪比外挂

既然是使命召喚吃鸡模式自然得有一些COD自己的特色。

比如每个玩家在比赛开始可以选择出生地不用跳伞,直接出生在选定地点然后从地底升到地媔地点。


别的游戏是跳伞使命召唤是出土...

一开始所有人也是空手,连战术刀都没一人两只手、装备全靠捡。

当然所有吃鸡游戏都捡***但在使命召唤里,除了***你还可以捡到各种技能书!

游戏中有十多种各色技能可以捡到

技能是使命召唤系列的一个特色,而这些技能加入到吃鸡模式里面给游戏体验带来了翻天覆地的变化,有些技能组合在一起效果堪比外挂!

比如警觉(放大敌人脚步声)+死寂(降低洎身脚步声)+工程兵(不会触发地雷等战术装备)这三个组合起来让你可以像忍者一样悄无声息接近敌人。

在技能之外你也可以在地圖里捡到跳雷、阔剑地雷等使命召唤中常见的战术道具。

喜欢蹲点的同学找个制高点,在必经之处隐蔽放一颗地雷然后坐等收割被吸引过来的玩家人头。

另外吃鸡模式下玩家也要用道具回血而不是传统的喘息回血了。

最后这个模式参与的玩家还会根据你的被击杀顺序,和游戏中捡到的***械装备、技能得分高低获取不同等级的宝箱和经验值。即使你没有吃到鸡如果你死前装备评分够高,也能获得鈈错的奖励

宝箱里可以开出角色、***械等其他模式下可以用的装备,部分奖励只有玩吃鸡模式才可以获取

与常规吃鸡游戏相比使命召喚ol什么配置吃鸡模式勇者游戏还原了吃鸡最后一个圈的体验。

整体节奏更快道具技能***械搭配丰富性更高,同时在射击手感上也继承了使命召唤系列一贯的******入肉的出色打击感

而且这个模式即使你没吃到鸡,也会根据你在游戏中获得的装备积分得到奖励——在其他模式用的各类稀有道具也让玩家有反复玩的动力。

总的来说X博士觉得《使命召唤ol什么配置》勇者游戏这个吃鸡模式,非常适合那些只想簡单尝试吃鸡玩法的玩家正式服14号就将更新这个吃鸡玩法,感兴趣的同学可以去试试反正也不要钱。

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参考资料

 

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