C4D C掉的物体怎么做这种表面纹理和材质的区别?

引:可能常常碰到一个问题,有了一个模型一个简单的模型,也有了基本材质,想在这个材质上面加点文字内容,比方说一个盒子外面的简单的标签,或者其它,当然你可以用C4D模块中的3D Paint画,这里我们不涉及用其它简单的方法来画。方法:1整体贴贴图准备一个简易的模型可以用立方体,圆柱,等等一系列你喜欢的几何体,我这里准备了一个简单的几何体场景,要贴贴图的前提是要有几何体并转化为可编辑物体,快捷键按C就可转换。创建一个材质如果不会可以去我博文http://blog.sina.com.cn/s/blog_a346511201012g01.html也可以去相关其它的基础教材看。最终效果图上第一个就是,有时候会需要这种方法。操作很简单就是直接把材质球给模型,记得在颜色通道里载入一张你准备好的贴图,可以是网上的图也可以使你用PS,CDR等软件处理的。有一个要点注意在赋予材质可能不是你要的效果,这时候你可以在你对象管理的那个材质单击下,选择属性管理/标签/投射/立方体/一个漂亮的盒子出来了。(图从左到右第一个方形)2局部贴贴图有时候也会遇到我只想贴其中一小块的情况,比方说我有个盒子就要贴在某个局部足够。效果图的中间就是那个状态。(图从左到右第二个方形)操作选择模型的某个局部然后把准备好的贴图赋予物体,之后效果可能有问题,选择对象管理器鼠标右键/适合区域/在视图区出现十字小图标,用鼠标框选你刚才的那个区域就适合了对象。3局部贴图的另一个变体有时候需要在拐角处贴个图。(图从左到右第三个方形)操作不需要做选区,但前提一定要是可编辑对象,赋予物体跟整体贴图呈现了类似的效果,在,纹理标签投射选平直,鼠标移动的界面左面的有网格的那个叫纹理编辑器那,调整合适的大小T键,然后选,旋转工具R键移动到拐角处,完成。
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