3dmax的应用非常广泛,常用于三维动画,建筑设计,广告游戏,室内设计及科研等领域。专业性比较强,需要经过系统的学习及大量的联系才能很好地掌握。为此,小编整理了以下几套特别全面的课程,可以帮助你在学习3dmax的道路上事半功倍~
1. 这套课程全面地讲解了3DMax建模渲染及PS后期的全流程。学员可以由浅入深地掌握初级-中级-高级的建模渲染技能,掌握材质、灯光,全景图渲染及ps后期处理的技能。学完本课程,能独立完成效果图。
2. 这套课程非常适合初、中级入门及需要提高技能的学员。通过讲解3dmax基础入门,建模工具及案例、异形建模、及软装建模等知识点,学完本课程,学员可独立完成3D建模的效果图。
3. 这套课程非常全面,所涉及的CAD,3DMAX,PS,SKETCHUP是室内设计师必须用到的软件。对于想要入行室内设计的同学,基本一套课程搞定。
4. 这套课程适合想要从事游戏建模设计方面的零基础及初、中级的同学。课程系统全面地讲解3DMax的游戏建模与制作流程与细节;可以帮助学员零基础快速掌握游戏建模基础、角色建模、场景建模及武器建模等技能。
213 您可在 SolidWorks 图形区域设定渐变颜色方案。其位置在工具/选项/系统选项/颜色。您一旦设定颜色,记住复?quot;在零件及装配体中使用渐变背景"选项。
214 当在装配体中输入文件或插入新零部件时,您可控制使用哪个文件模板。在工具/选项/系统选项/默认模板下,选择"提示用户选择文件模板"。 ; {% k/ |/ \4 t# L6 N 216 如果您已保存一个 RapidDraft 工程图但没能在 RapidDraft 允许隐藏边线选择,您可恢复选择。装入模型,右键单击一个视图,选择属性,然后复选"隐藏的边线可选择"。 ' J- l D8 A+ \4 j* W 217 线型工具栏上的"颜色显示模式"按钮允许用户在显示指定给草图实体的图层及明确颜色和代表此实体状态(已定义、过定义、等)的颜色之间切换。 218 混合面圆角能更好地消除模型的面。这就是为什么当常规圆角不成功时一般都推荐混合面圆角。 219 您不必为每一个 SolidWorks 新版本发送新注册向导文件的电子邮件。现有订购客户如已填写了一次注册向导应能获取从所发货的 CD 上自动生成的注册码[支持正版!~违反版规者请会员热心举报]。 6 Z; 。 234 您可爆炸一子装配体而不爆炸顶层的装配体。选择"步骤编辑工具" (黄色步骤按钮)。这将进一步打开对话。然后选择选项"仅对零部件零件"接着选择所需零件。 236 如果在编辑图纸格式时出现错误,您可回到默认的格式。右键单击然后选择属性,接着单击"重新装入图纸格式"。 7 t; i3 Q2 n1 W- _6 `3 Y x% H 237 您可在不处于编辑子装配体模式时删除配合和子装配体层特征,但您必须编辑子装配体来删除子装配体中的零部件。 9 [8 v; ?9 ~, D0 K: q 238 如果您使用非圆形轮廓来生成局部视图,您可使视图默认显示圆形。在工具/选项/系统选项/工程图中复选"显示新的局部视图图标为圆"。 # ]4 s3 v( i* X* |. T 239 您可选择默认不将模型的复制尺寸插入到工程图(在工具/选项/系统选项/工程图里),或当插入模型项目方框被选择时 240 您可将曲面的"开环"边线显示为不同的颜色 - 以区别开来内部边线、相切边线、或轮廓边线。复选工具/选项/系统选项/边线显示/选择下的方框。开环边线颜色受工具/选项/系统选项/颜色控制。 2 E- r' X" @- v1 d4 Z# c 241 您可指定工程图中隐藏切边、视图箭头等的字体。选择工具/选项/文件属性/线型。 1)在零件设计的过程中,可以随意插入其他特征的零件与之进行操作和修改,有别于装配体中的装配命令,还有当一个实体又很多圆角过渡造型比较复杂的时候,可以用分割的命令将其分成两个部分,然后分别对他们进行造型上的设计,例如,抽壳。8 w# d# \* j3 b 2)一些快捷键的应用,CTRL+1、 2、 3、 4数字键,就是各个视图之间的切换。ALT键,在装配的时候,可以在先按住它,然后移动要装配的实体到和他有装配关系的实体上时,他会自动进行同心,重合装配关系。* W; O$ U2 o: { 3)就是一些关于命名,存储位置的讲解,SolidWorks只承认文件的位置,一旦改动她就会找不到相应的文件,这就要求我们在做设计任务之前,首先要分配好,建立一个固有的文件夹,还有如果是几个人合作的项目,要求在给零件命名的时候要一致,不能重复。$ Z) \7 H+ ~0 b$ q0 I+ R: x8 d2 P 4)复制的不同,用普通的快捷键CTRL-C与CTRL-V进行草图复制的时候,它与父级有联系但是它本身也是独立的,就是说子级可以随意的修改,而通过派生后的草图,它与父级有着关联性的联系,他会随着父级的变化而产生相应的变化。5)对称单面的获得。 在绘制基体草图时,如果草图对称分布,一般先绘制对称分布的中心线,然后利用单一样条曲线连接各个顶点。单一样条曲线是保证得到单面的关键。 如果采用先绘制半边样条曲线,然后再镜像时,拉伸得到的面体是分离的,由于草图中存在两个元素,得到的面体中存在分割线,是分离的面。 在曲面建模过程中,应该避免出现分离的面,在放样曲面或者其他曲面编辑中,分离的面体可能会出现扭转,曲面之间不能做到顺滑连接。 3 y5 n, j; {" l4 o; @5 b. I9 F: p
在绘制基体轮廓草图时,尽量采用单一样条曲线,如果造型有严格的尺寸要求,可以先利用线段,圆弧等绘制草图,然后再使用草图工具中的套合样条曲线工具。这样绘制轮廓就可以产生单个面的实体。
6)在零件设计的过程中,我们可能会遇到一些错误,例如,无法生成此特征,一位他将产生零厚度几何体形状或者无法用剖切线来剖切此模型,请确认该剖切线通过此模型等错误信息的提示,可以通过添加或移动足够的实体材质到零厚度几何体的区域,以正确连接边线和顶点来解决这些问题。7 u1 t; z' N; F; i9 ] |
小白求问:如何实现利用一张电子版图样,进行建模,做出立体化的成品。联系实际(我有一张jpg格式的校徽,怎么才能在solidworks 上做出一个校徽的徽章并打印出来?)