AE支持gpu特效吗?

一、可以提升部分渲染速度

AE预测的渲染时间比较准确,同样的视频,用CPU渲染,可以看到一共大概需要1个半小时左右,把GPU加速打开, 看看效果,只需要40分钟就可以渲染完成。

从CUDA的加速可以看到,即使是性能一般的650M显卡,相比单纯CPU渲染也提升了15%的速度,如果用NVidia GTX 1080等显卡了,这个速度提升会更明显。

但AE渲染不是每次都会调用GPU的,

渲染出图的时候,cpu和内存的占用率100%的,而显卡的占用率就只有10%到20%左右,由此证明渲染出图没有显卡参与。甚至有时,渲染的时候内存和CPU都满负荷运转, 显卡GPU完全不动。只有在平时预览AE GPU倒是会有不到10%的运转。

渲染慢是因为没有GPU加速参与,是否GPU加速跟视频特效和渲染内容有关,以及和你的工程复杂度、场景大小有关,如果你的工程里面的特效很多,比如PL粒子,调色很多,使用了E3D等,那么CUA加速就很明显。如果你的工程很简单那么加速提升就不明显。AE中的E3D、PL等插件都是支持持显卡加速渲染的!

目前,在N卡的加速选项中,CUDA是最优选择。CUDA的加速比OpenCL快很多是毋庸置疑的,所以前提是N卡,而且是支持CUDA的N卡,A卡只能用OpenCL了。

最后,CPU 太弱了,其它配置再强也发挥不出来。

CPU 至少6个线程以上。

CPU 上不去,显卡和硬盘的性能再好都是然并卵的

----------除了加速渲染还有什么作用

开启gpu渲染加速后可以提升图形实时加载速度,降低cpu处理器的负担,使系统运行更加流畅,但是也更加耗电。

平时操作AE时,GPU的作用就是加速预览。

预览AE动画基本就跟3D游戏同理,GPU就还是实时图形运算用的, 如果预览卡顿就是显卡的锅,

显卡好,预览就快,尤其是旋转3d的时候会快很多,

再比如,AE 开两个图层,各自用 Particular 做特效,不开GPU加速非常卡,感觉电脑被掏空,几乎卡到不能动,

开了之后实时预览提高还是比较大的,还是有点卡,但也有 14fps的实时预览效果了。

有一些特效非常消耗CPU资源,使用GPU加速就能很好的分担CPU的工作,

AE对某些特效可以利用NVIDIA的显卡进行加速,即常说的水银加速,如果你安装了N卡,就可以设置加速。

GPU显卡加速对AE的影特效的预览及渲染、PL粒子特效的预览及渲染,E3D的预览及渲染速度会有显著提高。E3D和PL粒子这些特效消耗显卡。一定要用好一点的N卡。不过不用买专业卡,Adobe公司给游戏卡留了后门。

AE的某些效果需要GPU加速才能开启,比如新增的VR效果需要开启GPU加速,不然就会提示出错。

adobe的ae工程师也有提到,ae中的光线追踪等一些特效,是需要有CUDA的显卡。A卡没有CUDA技术,对渲染的帮助可能比较小,同理,若是C4D,A卡会比N卡吃力很多,不太兼容。

在N卡的加速选项中,Adobe系列的软件比如AE、PR,可以选择CUDA加速,渲染是最快的,当然前提是N卡,A

一直以来都知道Apple主推OpenCL的显卡加速,因为只有N卡能CUDA加速,

渲染加速只能OpenCL,要么用不了显卡加速,只能OpenCL或者单纯只用CPU加速,-

-------------------经常看到AE中光线追踪这个名词,具体是什么作用呢?

众所周知,AE中可以做3D效果。但是AE这种3D是伪3D,充其量只能叫2.5D。

其实AE也是可以做真3D的,那就是“光线追踪3D”

E3D,一个很厉害的AE插件,渲染速度很快,从在E3D 的V2版中就开始支持使用光线跟踪功能。

e3d的动画引擎很强大,甚至比c4d还强大。

(比如字体破碎,或碎片以一种形态排列变为另一种形态的方式比c4d更多更丰富)

因为c4d弄的素材不能在ae里编辑,而e3d可以,而且速度快。

e3d可以直接导入c4d模型的,(导入的是白模,贴图要另外导入)

导入很方便,不但速度快,而且跟ae自身的摄像机,灯光通用。

不过e3d无法取代c4d。e3d只能导入模型,无法自创模型。自创模型还得靠c4d、3DMAX等这些专业软件。

AE的GPU加速开启后,会明显加快E3D的预览和最终渲染速度。

——AE所有版本都支持GPU加速吗?不支持的会有什么影响?

比如对光线追踪3D支持非常好,如果放到AE2014上就会白白浪费性能,什么功能也用不上。

显卡利用率不足40%。

同样的显卡,原本在2014卡动不了的合成,把工程放到2017一下子就会变得流畅了。

显卡利用率也会达到90%以上,

做3d字体可以用e3d解决。

——AE开启CUDA渲染稳定吗?

AE开启CUDA渲染倒是很稳定,从不提示出错,就是涉及R3D会自动转CPU模式,就会龟速渲染。

只要不选择3D反射合成,就不容易报错。

还有想Adobe软件渲染快。除了用2014版本多核外,就是提高内存,48G最低消费 CPU频率越高越好。

一般最好预留两个线程给电脑空余进程比如8线程CPU,留2个给电脑。

AE的渲染时要消耗大量内存,虚拟内存要打开(设置在固态硬盘),ae首选项里有磁盘缓存目录,启用核心数量,每个核心分配多少内存,都试优化一下。

    被广泛应用,尤其是其强大的特效处理制作功能。After Effect简称称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件, 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。

Adobe After Effects CC 在全球行业中有着领先的技术水平,在 Adobe After Effects CC 2018 版本中,软件借鉴了同类视频后期处理软件中的独到之处,并将其汇集与一身,使用户轻松便捷的完成视频后期处理,视频特效添加,使之制作出完美、自然的视频合成效果!


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After Effects使用多达几百种的插件修饰增强图象效果和动画控制。可以同其他Adobe软件和三维软件结合After Effects在导入Photoshop和iIIustrator文件时,保留层信息。高质量的视频After Effects支持从4*4到像素分辨率,包括高清晰度电视(HDTV)。


无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。
After Effects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,After Effects可以自动处理关键帧之间的变化。
After Effects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。
After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
After Effects 现在包含“Lumetri Scopes”面板,可帮助您输出符合广播标准的视频节目,并根据审美考虑事项(例如颜色校正)进行调整。“Lumetri Scopes”面板包含四种类型的示波器:矢量示波器、直方图、分量和波形。


提高CPU的渲染性能,并使用使用Cinema 4D技术的新3D渲染引擎,在After Effects中直接创建元素,如挤压文本和形状图层。
通过播放大部分原始素材来实时加快您的工作流程,无需先渲染或缓存。
快速访问经常更改的参数,并保留您的作品的风格控制,将其作为运动图形模板打包在此新面板中。编辑者可以改变文本和颜色等变量,而不会改变整体审美情况,您的团队可以通过创意云库共享模板。


5、针对高帧速率素材的支持
6、更多GPU加速效果
以下效果现在支持GPU加速:投影、快速方框模糊(以前的方框模糊)、分形噪声、渐变、水平线、水平线(单独的控件)以及偏移。
无论您使用 Adobe After Effects 为简单字幕制作动画、创建复杂运动图形,还是合成真实的视觉效果,您通常都需遵循相同的基本工作流程,但您可以重复或跳过一些步骤。例如,您可以重复修改图层属性、制作动画和预览的周期,直到一切都符合要求为止。如果您打算完全在 After Effects 中创建图形元素,可以跳过导入素材的步骤。
在创建项目后,在“项目”面板中将您的素材导入该项目。After Effects 可自动解释许多常用媒体格式,但您也可以指定希望 After Effects 解释帧频率和像素长宽比等属性的方式。您可以查看“素材”面板中的每个项目,并设置其开始和结束时间以符合您的合成。
2. 在合成中创建、排列和组合图层
可创建一个或多个合成。任何素材项目都可以是合成中一个或多个图层的源。您可以在“合成”面板中在空间上排列图层,或使用“时间轴”面板在时间上排列图层。您可以在两个维度中堆叠图层,或在三个维度中排列图层。您可以使用蒙版、混合模式和抠像工具组合(合并)多个图层的图像。您甚至可以使用形状图层、文本图层和绘画工具来创建自己的视觉元素。
3. 修改图层属性和为其制作动画
您可以修改图层的任何属性,例如大小、位置和不透明度。您可以使用关键帧和表达式使图层属性的任意组合随着时间的推移而发生变化。可使用运动跟踪稳定运动或为一个图层制作动画,以使其遵循另一个图层中的运动。
4. 添加效果并修改效果属性
您可以添加效果的任何组合,以改变图层的外观或声音,甚至从头开始生成视觉元素。您可以应用数百种效果、动画预设和图层样式中的任一种。您甚至可以创建并保存自己的动画预设。您也可以为效果属性制作动画,这些属性只是效果属性组内的图层属性。
在计算机显示器或外部视频监视器上预览合成是最快最方便的方法,即便对于复杂的项目。您可以通过指定预览的分辨率和帧频率以及限制您预览的合成的区域和持续时间,来更改预览的速度和品质。您可以使用色彩管理功能预览您的影片在其他输出设备上将呈现的外观。
将一个或多个合成添加到渲染队列中即可以您选择的品质设置渲染它们,以及以所指定的格式创建影片。您可以使用“文件”>“导出”或“合成”>“添加到渲染队列”。

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2、网盘下载: 提取码: 7br5
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