3D为啥渲染出来是一半黑的?

  • 苹果,包,球,瓶子,拳击手,火,心脏,跳绳,壶铃,奖牌,药片,球拍,隆隆滚轴,稳定球

    数据图表柱状图,计算器,比特币,航空站,箭头CTA,钱包,K线图,数据图表,图表,火箭

    闹钟,背包,书本苹果,画笔画板,计算器,日历日期,荣誉证书,黑板,毕业帽,博士帽,思维灯泡

    50个地球相关C4D/E3D模型,C4D中模型都是绑定好的,多种参数可以调节

    1989组材质预设包含玻璃、地面、皮革、布料、钢铁、塑料、石头、纹理、墙面、木纹等

    包含:科幻机械、外生太空、创意元素、风光、人物,有大量Octane工程 [包含会员

    10套1000个纹理含金属,木材,混凝土,砖,石材,大理石,地面,道路和路面,瓷砖等。

    含100个木纹材质预设,2048 x 2048分辨率材质,包含木地板、木板、朽木、木纹等。

    含83个低多边形人物、动物、树木、飞机、楼房、建筑、汽车、球场、机场、火车等

    25G优秀C4D/AE电视栏目包装视频教程/平面广告名人讲解入门-高级 【文件名称】25G优



反射坏境啊 现在渲染方式好多不都是用sun结合sky或者hdr
一般hdr渲染出来不是把背景天给渲染带上了吗 怎么把天空部分渲染成黑的

怎样在渲染时忽略那个hdr的背景啊 让它天空部分是黑的  裴帅?

能示范下吗 裴帅

VR材质贴图卷展栏最后一个是环境,把HDR贴上去
没法示范,我这没装3D

直接用一个空白材质球就行了?然后这个位置给个hdr?

哪天手机也能玩3D就好了

那这个位置就保持这个默认是吗?

手机玩3D屏幕太小怎么玩

不是,场景里,有反射的材质,都得加


还有另一个方法,在渲染器里的环境那里加也行

只是放这里 渲染不显示 但是反射折射显示

8月24日下午,甘肃康乐县发生一起人伦惨案。一位年轻的母亲杀死4个孩子后,服毒自杀不治身亡。不日,该女子丈夫再次服毒身亡。媒体报道,这个家庭极度贫困,最值钱的家当是三头牛。三年前,其享有的低保不知因何被取消

跟这些人一比,我觉得中午吃的地沟油都特别香

只能说是一种无奈吧,已经完全无法活下去了呀。

我要回帖

更多关于 3d渲染曝光过度怎么调 的文章

 

随机推荐