51单片机,数据块传送程序设计,汇编语言程序怎么写?

单片机小系统+4*4矩阵键盘+1602显示+DC电机

键盘接P1口,液晶的电源的开、关通过P2.7口控制

小系统就不贴上来了吧。。。

1.验证密码、修改密码

a)锁的初始密码是123456(密码最长为10位,最短为1位)。

a)系统可以恢复初始密码,否则一旦忘记密码而又不能恢复初始密码,该锁就永远打不开。但是又不能让用户自行修改密码,否则其他人也可以恢复该初始密码,使得锁的安全性大大下降。

3.使系统进入低功耗状态

a)在实际使用中,锁只有在开门时才被使用。因而在大多数的时间里,应该让锁进入休眠状态、以降低功耗,这使系统进入掉电状态,可以大大降低系统功耗。

b)同时将LCD背光灯关闭

4.DC电机模拟开锁动作。

a)DC电机启动时解除开锁把手的锁定,允许通过把手开锁。DC电机不直接开锁,使得DC电机的功率不用太大,系统的组成和维护将变得简单,功耗也降了下来。

1.0 输入将被以字符形式输入,最长为10位。

超过10位时系统将自动截取前10位、但不作密码长度溢出提示。

2.0 开锁10秒后不允许更改密码、并提示修改超时_进入初始态,需要重新输入密码方可再次修改密码。

3.0 系统未使用存储器存储密码故掉电后密码自动恢复为初始密码。

4.0 若2分钟内无任何操作,系统自动进入省电模式运行,同时关闭液晶显示,以节省电力。

5.0 输入密码正确后、电机允许开锁时间为5秒, 5秒后需要再次输入密码才可以再次开锁。

6.0 修改密码键和恢复初始密码键最好置于室内。

密码正确时电机启动、电机将持续5秒:

开锁键是接INT0引脚接的一个独立按键,用于唤醒CPU工作、进而开启整个系统

密码正确时可以修改密码:

再次输入新密码,两次输入相同时、更改有效

当然你可以随时放弃修改密码

1.0 密码锁的秘密没有存储,因而在掉电时最新的密码将丢失,重新上电后密码将恢复成为初始密码。这使得每次换电池或停电后密码都得恢复一次,给使用带来不便,但是为了要存储一个最多只有十几字节的密码就增加一个存储器、似乎不是很值,最好是所选的单片机自带这样的存储器(容量很小、如32B)。当然如果电源来自市电的话,就不会经常掉电了。

2.0 系统的最好再增加电源监测的设计,在电池电力不够时发出提示。这时还可以增加备用电池,这样就可以保证系统不会掉电。但是这些都要依赖于成本。

3.0 液晶的显示最好采用中文。通过对1602的CGRAM的操作可以实现中文显示,使得用户界面更好。

根据操作标识选择任务:

1_确认密码:判定输入密码正确与否

2_修改密码:确认第一次输入并保存

根据比较结果选择任务:

修改失败,进入输入密码态

flag_confirm;//确认键根据此标识判定任务,默认为0_即为确定密码状态

flag_allow;//允许修改密码标识,在密码比较正确时置1

第一次输入前=1,输入后置2

第二次输入前=2,输入后置0

flag_display=0;//确认键操作的返回值根据返回值可以确定显示信息

flag_allow;//允许改密码标识,在密码比较正确时置1,不正确时置0

=0:不显示|不刷新显示

=4:请再次输入新密码

流图不怎么清晰、不过下一篇就是程序了,可以从程序推出流图。

程序比较多,所以写成了几个文件,同时应用了相当多的标识位来进行信号传递。

我觉得边看程序边画它的流程图会更好地帮助我们读程序。

flag_amend=1;//每次按下修改键时都是第一次输入新密码

case 13: //修改密码的过程中取消修改密码|将系统置于初始态即可

if(flag_clear)//恢复密码和开锁键_外部中断有效时重新计时

//按键在松手时读取按键号,故不会重复读取按键值

//根据任务选择显示信息

table_input[1]='\0';//避免修改完成后再次被利用,造成重复修改,同时避免刚修改了就是pass状态

根据操作标识选择任务:

1_确认密码:判定输入密码正确与否

2_修改密码:确认第一次输入并保存

根据比较结果选择任务:

修改失败,进入输入密码态

flag_confirm;//确认键根据此标识判定任务,默认为0_即为确定密码状态

flag_allow;//允许修改密码标识,在密码比较正确时置1

第一次输入前=1,输入后置2

第二次输入前=2,输入后置0

flag_display=0;//确认键操作的返回值根据返回值可以确定显示信息

flag_allow;//允许改密码标识,在密码比较正确时置1,不正确时置0

=0:不显示|不刷新显示

=4:请再次输入新密码

定义了各个外部文件向主函数用到的操作函数和外部变量

//矩阵键盘.无按键动作时其返回值num_key=0,否则返回按键号num_key

//根据任务选择显示信息

键盘和1602显示的程序见其他文章。

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