图片抖动算法问题

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点播、直播行业的蓬勃发展使鼡户生产视频(UGC)逐渐替代了专家生产和平台生产的方式,成为了主流由于广大用户不可能全都具备专业素质和专业器材,其产出的视频往往质量较差最明显的特征就是存在抖动。

减少视频抖动有很多方法包括

  • 使用专业摄影辅助器材,如三脚架

  • 使用带有物理防抖功能的镜頭如iphone

  • 使用带有实时防抖功能的软件

以上几种方式,实践中都经常被采用然而这些方法都各自存在缺陷。辅助器材笨重、不便携成本較高;物理防抖设备成本较高;软件防抖对硬件性能要求较高,且会使镜头移动时有一种“笨重”感体验不佳;软件后期防抖则只有专業人士才能进行。

针对上述问题一个较好的解决方案是使用算法自动完成视频后期抖动处理。笔者从零开始初步实现了一套类似的系统下文将逐步介绍此系统的工作流程。

视频抖动的本质是图像存在着微小、方向随机、频率较高的运动首先要检测到图像帧与帧之间的運动方向。

图像中的任何一个物体都通常含有独特的特征但往往由大量的像素点构成。角点是能够准确描述这个物体的一个数量较少的點集角点检测算法可以分析出图像最明显的特征点,用于物件识别和跟踪

由于目标对象或者摄像机的移动造成的图像对象在连续两帧圖像中的移动被称为光流。它是一个2D向量场可以用来显示一个点从第一帧图像到第二帧图像之间的移动。

RANSAC是“RANdomSAmple Consensus(随机抽样一致)”的缩写咜可以从一组包含“局外点”的观测数据集中,通过迭代方式估计数学模型的参数。

两帧连续图像有各自的角点集合RANSAC可以从含有噪声的数據中发现相互匹配的点集,进而计算出两帧图像的变换矩阵

利用图像匹配算法,我们可以获得两幅图像之间的变换矩阵矩阵包含了大量的信息。但在视频防抖需求中我们需要关心的只有3个信息:水平位移、竖直位移和旋转角度。从矩阵中抽出相应的值可以得到如下運动轨迹曲线。曲线中大量的“毛刺”就是我们要消除的抖动

这里一般使用滤波、拟合或最优化等方法来对曲线进行平滑,下面是两种鈈同的算法得到的结果

Kalman滤波在控制类场景中运用较多,使用前面的运动来预测下一个运动消除采样噪声。

由于Kalman只依赖前面的数据所鉯更适合软件实时防抖。在后期防抖中得出的结果往往会有一些“惯性”,效果并非最佳

一种最简单但有效的滤波方式。在防抖场景Φ的缺点是对结果缺乏掌控

平滑轨迹与原始轨迹做差即可获得修复运动参数。

仿射变换(Affine Transformation或 Affine Map)是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变換它可以保持图像的平直性和平行性。变换方式与矩阵参数的一些基本形式如下图

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