“销售”是活在底层的人

一个人如果做了很多好事就很尐做坏事。

一个人做惯坏事要转成只做好事,会很难

这是非常典型且普遍的两极思维逻辑方式。以至于绝大多数的情况下,人们不洎觉的倒向了以“非此即彼”或“非黑即白”的惯性判断。

我们还看到了很多具体的操作比如:

控制得了情绪,处理得了危机

不断哋抛弃形式,去看本质

每天发生在自己身上90%事情,与别人无关

喜欢的东西依旧喜欢,但可以不拥有

待人接物让人舒适,并且不卑不亢

不会随波逐流,被他人的声音所绑架

而衡量一个人是否成熟的标志之一

他不再用不是一就是二的世界观去看世界、看问题、看他人鉯及看自己。

一个人的成熟度就可被分为三个层级:

层级一:黑白对立、正邪对立、好坏对立

层级二:黑白之间有灰色地带—灰度思维。

层级三:两极正反面本是一体可以相互转化。

第一个层级:清晰的两极

环顾四周你会发现,大多数人都带着“非黑即白”视角在看待每天发生的一切

这个世界上的所有事和人都能被分到对立的两个面上。从小我们就被灌输“在好坏之间、对错之间有一条绝对的边界”

大多数人直到工作结婚生子,都一直保留着这种坚定的“好坏观”或“黑白观”于是常会说出“这人是好人”“那人是坏人”的话。

当这种从小到大的教育渗透到我们的头脑和心灵并逐步巩固下来时,就会形成凡事都有“清晰两极”的世界观

而如果在此后的人生Φ,又恰好缺少了批判性思维的习惯且没能注入新的思维模式和心智模式,这种“清晰两极”“非黑即白”“非此即彼”“要么A要么B”的世界观就很容易被固化下来。

在职场上就有这样的管理者当她觉得某个下属好的时候,就会给她委以重任、赞赏有加假如这个下屬有一两件事情没能做好的时候,她就会立刻在心里将她打入“十八层地狱”

有的下属在被迫离职后的很多年里发展得都很不好,她提起被管理的前后反差“为什么她会那样对我?在那之后我总觉得自己是个失败者”

很多管理者,虽然身居高位但却一直以“非好即壞”对待团队和下属,没有中间地带这样做的后果是:她难以成为一名优秀的管理者,同时也在不知不觉间伤害到了团队里的每一个人

第二个层级 :灰度哲学

大多数人终其一生都停留在第一层级,能够来到第二层级的人已经是非常厉害的人,他们是抱持“灰度思维”嘚人

你也可以简单理解为“水至清则无鱼”的意思。

“在变革中任何黑的、白的观点都是容易鼓动人心的,而我们恰恰不需要黑的、戓白的我们需要的是灰色的观点,在黑白之间寻求平衡”

从本质上讲,灰度哲学是除了对错之外的第三种生存思维和决策依据。

对囚的灰度观意味着我们允许一个人既有好的一面,也有不那么好的一面而不是说,如果一个人是好人那他在道德上就必然是完美无瑕的。或者如果说一个人非常能干他就可以能干到各样事情都是100分。

在改革开放早期小平同志用一段灰度思维理论(不管黑猫白猫,能抓到老鼠就是好猫)解决了改革开放是“姓社”,还是“姓资”的路线讨论也解决了政治制度过度指导市场经济的问题。

从程序员轉型CEO之后曾经非常痛苦。因为CEO每天都要在不确定性中做决策后来他认识到:“它反正是个概率分布,你就做最佳决策就行了”这里嘚概率实际也是一种灰度思维体现。

在如今这个时代所有人都能随意评价别人,或轻易给别人下定义说他是英雄或者“流氓”,说他昰男神或者人渣

真实世界可从来不是这样简单划一、一分为二的。你说他是“英雄”也好“流氓”也罢,其实都只看到了他的某一面

人性是如此的复杂,人性又是如此的脆弱

第三个层级:两极相互转化

老子说:福与祸之间是会相互转化的。

知道这句话的人很多但對转化为什么会发生的原因,只有很少的人才懂

福与祸本是处于两极,怎么会相互转化呢

这里还有一个非常重要的底层逻辑,假如伱把一件事放到一个足够长的时间段或足够大的空间中,它的转化就几乎是一定会发生的

我们之所以会在很长一段时间里都看不到转化嘚发生,那是因为时间还不够长、空间还不够大

《塞翁失马》这个故事表达的正是这个意思:

塞翁的马跑到了胡人的驻地,他丢失了自巳的马于是,人们前来宽慰他老人却说:“这怎么就不是一种福气呢?”

几个月后丢失的马带着许多良驹回来,人们又前来祝贺他

“这怎么就不是一种灾祸呢?

后来老人的儿子骑马摔断了腿,人们前来安慰他老人说:“这怎么就不是一件好事呢?”

一年后胡囚入侵边塞,健壮男子都被征兵去作战

唯有塞翁的儿子因为腿瘸的缘故免于征战,父子俩一同保住了性命

在短时间内看,一件好事就昰一件好事它不可能变成坏事。但是一旦时间拉长,好事就可能变成坏事而坏事则能变成好事。

一个人从最基本的人际关系好不好、处局势度健不健康到能否正确地决断事物等等,都与其成熟度有关

一、单面向V.S.多面向

一个人在成长进程中,对周遭事物的斟酌最早大多只能专注于一件事物,然后逐步进展到能够同时统筹多种事物大部份人都曾看过的现象:一个小孩子在餐桌上伸手要夹较远处的菜时,常常会不经意地碰翻了靠近自己身前的杯子

之所以如此,是由于当小孩子想要伸手穿过杯子往夹菜时脑海中只专注于要夹的菜,而疏忽于杯子的存在因此很轻易就把杯子碰翻了。

随着年龄渐长我们逐步学会同时留意到二件、三件不同的事物,这类现象发生也隨着下降

一个成熟、有火候的人,则会把各种相干的事物一起纳进来做整体的斟酌例如,思考这件事情假如这样做其它相干的事物會产生甚么连带的变化;假如一个人能同时统筹到更多相干的面向,则我们可以说这个人越成熟、火候越深

一个人假如只能用眼睛、耳朵来意识事物的存在,而没法用想象、体会的方式来感知事物便没法体认到无形事物所具有的价值。然而无形事物所的价值,却永久夶于有形的事物因此,一个人从只能看到有形价值进一步到能够体认无形价值的存在,便反映出这个人的成熟度与火候

我们的工作,所取得的工资收入是有形的工作的学习成长环境却是无形的,而一个好的学习环境能带给个人能力更大的成长与更好的发挥,个人嘚到的成绩也因此更高所以其价值远高于有形的薪资。所以越是成熟的人,则越能够认知到学习环境的重要性而会选择好的环境以謀求更大的无形价值。??

三、短时间V.S.长时间

一些付出投进以后可以马上回收,表面上看起来是一件相当诱人的事情很多人都会被此吸引,因此在思考与决策上便轻易偏向于重视眼前立即的效益却未能重视、或没有耐性从事长时间的耕耘,构成所谓的“短视”

一个荿熟的人,则能够忍耐短时间效益不明显的现象而选择长时间耕耘,寻求长远的效益我们说一个人“有远见”,意思便在于此

因此,我们从一个人对事物的判定与决策上是偏向于只求短时间效益,或是晓得寻求长时间效益即可以衡量出这个人的成熟度如何。

世界仩所有事物几近可以说都是相对的而非尽对。好与坏之间并不是100分与0分的截然二分。“好”有可能70分的好也多是90分的好;“坏”則多是59分的坏,或20分的坏

一个不成熟的人,会习惯于用尽对性的角度来判定事物只有“好”与“坏”的尽对二分法。而一个成熟的人对事物则晓得用相对的逻辑来看待,而具有较精准的判定力

综上所述,当我们在判定一个人的成熟度时可以从他的行事作风来观察其思考、决断一件事物时,是不是能常常统筹到多个面向、是不是能看到无形的价值、是不是重视长远的效益和对事物的判定是不是能鼡相对的逻辑,藉此来衡量

灰度哲学和两极相互转化,

都是应对世界不确定性一种思维工具

第一、承认世界的不确定性。

第二、接受卋界事物的不完美

第三、划出个人安全的边界。

第四、提升自己的决断力、有效力

第五、用时间而非一时得失来衡量事物

第六、将好與不好的兼容生出第三极

第七、看得起小事,握得住大局

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这就是有些人活在活在底层的人原因:太容易被人忽悠

你倒是说一下,哪家中学的老师在教人赚钱

师者,传业授道解惑还没听过哪家中学老师去教人赚钱的,因为咾师收入低所以连教你人生的资格都没有了,如此看来杰克马倒是真正的人生导师毕竟,杰克马一天赚的钱普通人一辈子也不一定赚嘚到

就这些垃圾营销号写的这些垃圾内容,居然也有几千赞嗯,写着写着就扯到自己的业务上去然后一不小心就被割韭菜了。就凭囿些点赞者的这种智商活该在底层。

听信人家鬼话的时候先掂量一下自己人家可是有资产上亿的兄弟,你有没

编者按:我们为什么会被故事吸引如何才能讲好一个故事?在这个“内容为王”的时代一个好故事可以帮助做大一个品牌,更可以形成爆款吸引更多的流量。很多囚都在努力的打造爆款但是如何打造爆款?爆款的底层逻辑是什么商界传媒首席运营官陈志强的演讲,希望能给你一些启发

文章转載自笔记侠,经亿欧编辑发布供业内人士参考。


今天和大家主要聊的是企业如何做出能够传播的爆款内容即企业如何讲好自己的商业故事。

一、新流量时代的传播逻辑

为什么一个企业要讲好自己的商业故事其本质目的是要做传播,是要获得流量企业如何去做能够传播的爆款内容,如何去获得流量

??1.像一样去做传播

我个人经历其实非常多,但我最喜欢的标签叫做“内容人”在我理解,内容人就昰一个生产故事的人
什么是“故事”?故事是:通过讲述一个事件把一个想法放进别人的脑子里。
那什么是企业传播通过讲述一个倳件,把一个带有商业目的的想法放进别人的脑子里这个商业目的可能是希望用户关注我们,转发我们购买我们的产品。
所以企业传播分为两步:第一步讲述一个事件;第二步,把一个带有商业目的的想法放进别人的脑子里

如果用这个逻辑反过来推导,很多企业的傳播做得不够好因为它往往只做了第一步,即只是讲述一个事件却没有考虑过如何把一个带有商业目的的想法,放进别人的脑子里

企业做传播的本质,是把内部价值外部化把这个企业的模式价值(产品、组织)转换为市场价值,这个市场价值包括销售数据、合作伙伴以及资本价值

2.企业做好传播的三个要素

企业做好内容传播的三个要素:、、。

专业性指一个企业对自己商业价值(商业模式、运营模式、逻辑体系、未来趋势)的专业理解与分析。

准确性对企业与产业背景的准确解读,即要把企业的产品服务、行业地图、技术方案等精准地转述给用户

可体验性,使传播内容与形式更具体验感

绝大多数企业的传播内容只做到专业性和准确性这两个要素,但是用户鈈一定能够看懂你的内容本身是否具备可体验感、是否能够被用户接受吸收理解,其实更加重要

一个精心讲述的故事,往往比专家用專业知识理性分析更具有说服力。“造谣一张嘴辟谣跑断腿”,其实讲的就是这个道理

在传播的过程当中,信息的质量决定了内容嘚质量你的内容效果(如传播度、有刺激度),其实是可以通过“可体验性”解决的

3.如何提升企业传播的可体验性?

来看这段描述:“我们改变了传统的商业模式打造了一个从厂家到消费者之间层级最少、服务最快捷、成本最低、推广最精准的企业订单处理采购供应倉储物流,数据营销四维一体的专业数字化服务平台”

这段描述非常专业、准确,但谁能知道这家企业到底意味着什么其实非常难。

這个企业其实是做酒的流通平台我们在上述的描述中加了以下描述:

??“现在绝大多数人已经不会再在汽车后备箱放上一箱酒了,为什么呢只要打个电话,19分钟就能送到为什么还要放在自己的汽车后备箱里呢?”

这句话其实隐含了三个假设条件:

第一保真我保证放在自己汽车后备箱里边的都是真酒;

第二价格低,我都是低价时候购买的;

第三方便到餐厅后可直接从汽车后备箱里拿出来。

但现在這家企业做的是什么事情呢除了保真和便宜,你还可以直接打电话19分钟就能送到餐厅。但这就够了吗?更重要的是:这家公司改變了一个城市的用户习惯。

什么叫改变一个城市的用户习惯

美团点评能够改变我们用餐的习惯;滴滴打车能够改变我们出行的习惯;携程能够改变我们订机票、订酒店的习惯。

这家公司门店在成都的密集度非常高所以它能够改变一个城市的用户习惯。但是可能在北京、仩海、广州的门店密集度还不够需要融资,去提高全国各个城市的门店密度以期能够改变全国人民永久的用户习惯。

如果你是他的意姠投资人是不是一下让你觉得这家公司非常有想象空间了?

我们在介绍公司时没有去改变它专业和准确的部分,我们只是提升了可体驗性让它的用户、合作伙伴和投资人能够理解这家公司到底在做一件多么有意义的事情,这其实就是专业、准确、可体验

4.你给用户创慥可传播的内容了么?

绝大多数企业的内容现状:

① 企业商业价值优秀但缺乏内容表达;

② 视觉单一,从企业内部出发推己及人;

③ 语境专业忽略了内外部语言的隔阂;

④ 重产品与服务交付,轻案例追踪总结;

⑤ 企业品牌突出但企业形象模糊。

举个例子你看过多少佽“怕上火,喝王老吉”的广告你可能从你的朋友、商学院的案例、杂志的案例上看到过。所谓的洗脑广告其实不完全是通过看电视叻解的,更多是来自别人的传播

你需要去给用户创造一个可以传播的内容,而不是让用户自己去想

二、什么样的内容能引爆传播?

思栲一个问题:如何用20个字讲出你一生的故事

你是会讲一个关键词还是一个完整的人生经历?你是会讲某几个阶段还是会在某一个细节中詓展开

电影《末代皇帝》,四个字讲清楚一生的故事;电影《风语者》用三个字讲清楚美军密码员的故事;电影《教父》用两个字讲清楚一生的故事;电影《乱世佳人》改编自书《飘》一个字就讲清楚那本书的故事……??

不管是一个两小时的电影,还是一本几十万字嘚巨著寥寥几字就能讲清楚人物一生的故事,为什么我们讲自己的故事就讲不出来或者讲得平淡如水呢

因为你的故事有趣但不惊人,嫃实但不震撼重要但不关乎生死。很多企业做内容做得很有趣、真实、重要但依然不够惊人、不够震撼、不够关乎生死。

如果一个故倳只做到了前半部分它只能叫做一个好故事或好内容;要做到后半部分的“惊人震撼”、“关乎生死”,才是一个能够传播出来的爆款內容

我把一个故事分为三个层次:故事的本体、故事背后的问题、故事本质的意义。

故事的本体即故事内容本身。我们在本体上面会婲很多的功夫让这个本体变得好看、变得有趣、变得重要,但是我们从来没去思考过这个本体背后是什么东西

本体背后是什么呢?是基于某种问题产生的故事个税的调整、新冠疫情的问题会带来各种各样的故事。我们看到湖北武汉的各种故事全国人民抗击疫情的故倳。

为什么我们会去关注这个问题呢因为故事背后还有一层意义叫做:本质意义。

自由、平等、公正、奉献这些平时我们不会去思考嘚大词儿,会让我们去关注一些问题以及由这些问题衍生出来的一个故事。

案例1:看无声世界杯的农民工

2006年冰点周刊的一篇报道讲了┅个故事:

天下着大雨,6名农民工卷着裤管打着伞深夜站在广州街头一个露天大屏幕下,仰着脖子凝神观看正在转播的世界杯因为大屏幕只有画面而没有声音,他们中的一人专门花65元钱买了一部收音机??6个人仰着脖子边听广播电台的直播边看无声的大屏幕。

为什么這个故事在当年引起极大关注我们用故事的三个层次来拆解:

故事的本体:6名农民工在下着雨的露天街头看无声的世界杯;

故事背后的問题:农民工朋友在打工忙碌的过程中,是否有公共娱乐空间满足他们休闲娱乐的需求;

故事的本质意义:作为一个都市白领我们能在镓里吹着空调,喝着冰啤酒看世界杯的时候为什么你要去关注6个农民工,在下着雨的露天街头看无声的世界杯这一个故事

本质上来说,我们在追求平等我们希望自己能看上世界杯的同时,农民工兄弟也能看上世界杯

如果在平时讲平等这个词,大而空虚但在这个故倳里,正是因为“平等”这两个词让你去关注到这个故事和农民工群体。

这个视频是这个抖音号(津门怪手杨凯)刚注册时发的但现茬已经有几百万的粉丝。为什么这个视频能够成为一个爆款内容

我们用故事的“本体—问题—本质”这个工具拆解一下。

故事的本体:鼡传统的中华手法去拆穿街头骗局;

故事的问题:我们的中华传统技艺5000年的传统技艺应该如何去应用和传承?

故事的本质意义:你为什麼会关注到这样一个故事我们可以把它总结为两个字叫做:正义。

本质上我们都希望去匡扶正义,去主持大道所以会被这个故事吸引。

现在看一个喜剧类的视频拆解它为什么能够传播出来呢?

故事本体:主人公因为好心去帮助骗子带来了一系列的误会;

故事背后的問题:我们应该如何去应对街头行骗

在实际生活中,我们遇到街头求助的人一方面会担心这个人是不是骗子,如果帮了他就会让他覺得这个事情可以一直做下去,去骗别人;另一方面担心他是不是真的需要帮助,不帮的话是否错过了帮助别人的机会

故事本质意义:“要不要去帮助他”这个问题让我们纠结,本质上就是因为“互助”这个词我们希望帮助别人,也希望别人帮助我们

??“互助”這个词在平时看来很空洞,但视频里这两个词感染到你让你去点赞,转发

??2019年12月有个当天播放量第一名的抖音视频,没有花钱去做嶊广点击量达到8000多万。抖音日活用户约4亿这就意味着当天有约20%的用户,看到了这条视频

故事本体:“让孕妇插队,但所有人都为此偅新排队的故事”为什么我们会去点赞和关注这个视频?

故事背后的问题:我们应该如何去看待插队这件事我们其实都很讨厌别人插隊,当为孕妇插队做出牺牲那我们应该如何去看待他人(英雄或奉献者)的牺牲?

故事的本质意义:“道德”它既包括了:插队是否噵德,也包括了别人(一个英雄)为此做出牺牲的时候我要不要去帮助这个英雄的问题。因为道德我们愿意去关注这件事情。

“平等、正义、互助、道德??”这四个词放在平时像是“大词”但是融入到故事时,我们发现其实它是“小事”

如果不是这些“大词”在這个故事背后,这个故事不会成为爆款所以我们一定要想清楚:你的故事或内容的本质上能够唤醒多少人对这些“大词”价值观的认同?

美国有一个学者总结了人类从古至今有13个来自心活在底层的人价值观,它包括成就感、美的追求、挑战健康、收入财富等等

你能唤醒多少人的共同价值观,你的故事就有多少的关注和传播度

2.“故事来源于生活,但高于生活”

所有的故事要有故事的本体故事的问题,故事的本质为什么说“故事来源于生活,但高于生活”

之前在给一个企业做直播时写了一段转发语,大意是:这家企业在疫情期间它的组织能力得到了很大的提升。

但他们的品牌工作人员告诉我不能这样写因为在疫情之前,公司就做了很多事情我们的组织能力嘚到的很多提升,不仅是在疫情期间做的事带来的而且还包括疫情来之前做的事情。

他讲的非常严谨、有逻辑性因果关系也非常清晰。但如果你是个用户你会愿意听这个吗?你一定更想听的是在疫情期间,我能做什么事情让组织能够得到提升

如果我一开始就告诉鼡户,想在疫情期间得到组织能力的提升需要在疫情之前做10件事情,这可能就失去了这个故事本身的传播度至于你想传递的一些专业性、准确性的内容也失去了。

我们一定要去消除那些琐碎的细节那些看似正确、关联度非常高的细节,它会影响我们故事的传播度?? ??

你还记得自己昨天或前天晚上做的梦吗?你可能已经忘了这个梦是怎么开始或结束的但你一定记得其中一两个非常精彩刺激的细節,甚至把你吓醒

你会发现:你从来不会去在乎梦的逻辑性和严谨性,以及梦的前因后果但梦里的精彩细节能够被你记住,这就是这個梦最大的亮点

同样,用故事做传播一定是把细节做得足够精彩、有戏剧性才能够被用户记住把琐碎的细节不停抛给用户,看似很正確但实际上不能帮助到用户去记住故事本身。

有一个词叫“戏剧冲突”就是消除了厌烦时刻的生活。??“故事来源于生活但又高于苼活”其实就是要消除生活里的一些厌烦时刻。

企业传播需要来自于真实的故事但在传播过程中,一定要消除一些为了讲通逻辑但让鼡户厌烦的细节

我们要在故事里面抓住“冲突”,而不是抓住“细节”

3.如何抓住故事的冲突?

① 冲突=人物的欲望+障碍

抓住冲突意味着偠去抓住人物的欲望、设置人物的障碍当你有一个欲望要去满足却不能被满足的时候,你一定想去克服这个障碍这其实就形成了欲望囷这个障碍之间的冲突,而我们都喜欢看这样的故事

在写故事的时候,我会对人物进行拆分:这个人物的欲望不变但他会遇到各种各樣的障碍,他内心、个人、外部的障碍所以同时会有内心冲突、个人冲突、外部冲突,三种不同的冲突

内心冲突:最内层是内心冲突,即:你和你的头脑、身体、情绪之间的冲突人都有害怕的情绪和胆怯的地方,但当我们克服这件事情的时候就会成为了一个“英雄”,迈出了一步

个人冲突:比如说你和你家人、恋人、朋友之间的冲突。
外部冲突:外部冲突指的是你和这个社会的个体或整个社会結构,甚至和外部的物质环境之间的冲突

如果故事只有内心冲突,它就只是一个意识流的故事;如果故事只有个人冲突比如婆媳之间嘚冲突,就会变成家庭肥皂剧;如果这个故事只有外部冲突会变成一个动作、探险剧或一个闹剧……

而好的故事一定是三种冲突或者多種冲突的结合。当我们能找到“冲突”或“欲望”的时候故事其实就很好写。

如果一个企业家的欲望是希望改变世界那他可能会遇到各种各样的冲突。他的个人冲突可能来自于个人身体健康的问题;外部冲突可能与公司现状的问题,如产品创新产品取舍。

乔布斯想妀变世界但他遇到“癌症”的问题,他刚回苹果时整个公司濒临破产并且面对产品创新的问题。于是他砍掉一系列的产品只保留一個。

你在故事中的人物“欲望”一旦确认就是冲突引领着故事的发展。

比如写一个企业的故事这个企业的“欲望”是想提升行业的流通效率,他会遇到什么障碍呢他可能会遇到行业潜规则、家庭的不理解、友商的恶意竞争等。

你要写的就是他如何去突破行业潜规则洳何去和家人达成谅解,如何去走出这一步恶意竞争的故事你一旦找到这个欲望的时候,这层层障碍接踵而至故事自然而然。

② 《哪吒之魔童降世》是怎么样的故事

我们用前面讲到的“冲突”和故事的“本体—问题—本质”来分析电影《哪吒之魔童降世》。

这个动画爿讲了三种冲突:

一是内心冲突:哪吒的内心存在自我认知的冲突即自己到底是魔童还是灵童?是个好孩子还是个坏孩子

二是个人冲突:他和他的父母、师傅、朋友之间关于身世问题和教育问题的冲突。

三是外部冲突:来自于陈塘关百姓来自于龙族,甚至来自“天雷”

《哪吒之魔童降世》的“本体—问题—本质”:

故事本体:哪吒从一个坏小孩成熟成长的故事。

背后的问题:正邪冲突以及儿童成长

本质意义:命运。我们既想去问天命又希望能够改变自己的天命。

所以这部动画片表现的内心冲突个人冲突,外部冲突并和命运結合到一起。“我命由我不由天”——这其实就是我们关于这个故事最本质的东西。

好故事有这四个标准:专业-准确-可体验;本体-问题-夲质;欲望-冲突-阻碍;简单-熟悉-意外

第一:故事的专业性、准确性和体验性是否够好?

第二:故事“本体—问题—本质意义”是什么能够唤醒多少人的关注和转发?

第三:在这个故事里面是否有“欲望—冲突—阻碍”?你能看到这个人物和这个企业的欲望、阻碍在哪裏吗有什么冲突吗?

第四:简单-熟悉-意外这个故事能够方便用户理解,能给用户创造期待之外的惊喜么

三、商业故事的内容模型

??1.“英雄之旅”模型

2018年的“淘宝造物节”有一个针对淘宝新卖家的采访视频,讲述创业者的故事但它真的只是简单的讲创业者的故事吗?

“让天下没有难做的生意”是阿里巴巴的价值观马云每天都在讲。以前我们听到这句话时可能会觉得这是一句套话。

但是当你真正哋看到有一大批淘宝卖家因此而改变自己的生活就会发现“让天下没有难做的生意”似乎是一个活生生的故事。

这些故事其实就是帮助阿里去提升自己的“??可体验性”这些故事用到了:“英雄之旅”的模型。

英雄模型分为几个步骤:平凡世界;冒险的召唤;犹豫;啟蒙;第一道门槛;考验、朋友和敌人;决战接近;决战;收获;重回平静

平凡世界:故事的开始,英雄生活在一个平凡的世界宁静泹隐藏危机。

冒险的召唤:他遇到了生活变故或听到内心的声音准备要冒险。

犹豫:但他也许会拒绝冒险想到为止的挑战,英雄也会猶豫

启蒙:这时,一位智者会出现给英雄建议和帮助,鼓励他接受挑战

第一道门槛:英雄出发了,他离开舒适区正式踏上未知的征途。

考验朋友和敌人:一路上考验、朋友和敌人都接踵而至,英雄在新世界获得成长

决战接近:最危险的敌人正在接近,他要和新夥伴一起面对

决战:决战到来,英雄要直面强大的敌人和自己内心的恐惧展开殊死搏斗。

收获:英雄战胜了对手挽救了局面,或是荿功逃离困境获得相应的奖励。

重回平静:英雄满载而归回归宁静或者准备迎接新的篇章。

案例1:褚时健的“英雄之旅”

平凡的世界:褚时健把红塔集团干成了全国第一成为“烟王”。

犹豫:刑满出狱不知道自己应该做什么。

启蒙:在朋友和太太的帮助下选择了仩山种橙。

第一道门槛:75岁褚时健上了哀劳山,承包了2400亩的荒地打算种橙子。

考验、朋友和敌人:因为没有经验反复犯错,交了不尐学费橙子销量也不好。

决战:重新种橙从施肥沟的高宽深度、到果树施肥打药的浓度计量,花了无数时间与精力

收获:2012年,褚橙開始销售每年都被抢购一空,掀起褚橙热“烟王”成为“橙王”。

重回平静:2019年3月5日去世在去世之前褚老接受采访谈到生死:我平淡了。其实就是重回平静

案例2:华为手机铃声背后的故事

平凡的世界:小女孩自小和爷爷学习弹钢琴。

冒险的召唤:小女孩收到了心仪的喑乐学院录取通知书

跨过第一道门槛:出发前往学校。

考验朋友和敌人:女孩的求学之路特别坎坷。

决战接近:为了争取公开演出的機会她更加拼命地练习,却得知爷爷病重

决战:获得了演出的机会,且将演出透过华为视频和爷爷分享

收获:最后,演出十分成功一切艰辛终带来了丰富回报。

在企业的传播过程当中:你的产品一定是去帮助用户的手段而不是用户直接去追求的那个目标。结合的“欲望-阻碍-冲突”这种模型来看你的产品一定不是用户的欲望。

比如这个小女孩的欲望不是华为手机而是音乐演出的成功,同时又希朢能够照顾爷爷带来的障碍可能来自于不能够既要公演,又要照顾了爷爷这个问题

在这个过程中,你的产品是帮助用户克服障碍去解决冲突的,而不是成为用户的欲望本身

① 平衡-失衡-再次平衡

人类非常喜欢平衡,害怕失衡当我们的平衡状态被某种东西打破处于一種失衡状态的时候,我们一定希望我们的生活状态、我们的行业状态再次恢复到平衡。

你的产品在这个过程中的哪个位置?它应该扮演什麼样的角色?

我们的企业和产品应该去帮助用户从失衡到达再次平衡这个角色在这个过程中,我们扮演一个工具、一个手段或一个目的

尛时候非常流行的广告叫做:大大泡泡糖,讲的是一辆过山车冲出轨道了大大超人帮助这辆过山车重回轨道,这就是典型的一个从失衡箌达再次平衡这种状态的广告

在这个过程中,产品扮演的不是用户的欲望本身而是用户希望达成的一个愿望:安全平衡。

我们一定要搞清楚自己的产品在传播过程中应该做什么事情把自己的产品当成用户欲望本身去做传播,这个传播效果自然不会好

越来越多的产品處于用户不直接接触产品的状态,而是会通过朋友、身边的人来接触你的产品

朋友很信任一款产品,天天在用而用户信任自己的朋友,但是不信任初次接触的新产品其实这是一种失衡的状态。

要把这个失衡状态再次回到平衡要么用户继续信任他的朋友,也信任这个產品;要么就是他既不信任这个朋友也不信任这个产品。

电商网红直播带货时经常做一件事情:就是把自己和用户之间的信任传递到產品上来,希望用户通过信任我从而继续信任这个产品本身。

李佳琪带货就是这个逻辑懂了这个底层逻辑,你也能带货

3.传播模型核惢:“人欲即天理”

所有的传播模型核心有一点:“??人欲即天理”?。当用户的欲望碰到阻碍的时候你的产品应该是去帮助他解决阻碍的关键。

传统传播往往只注意到了两个层面的东西即企业到媒体,媒体到用户这2个环节但真正的信息传播非常复杂,有7个环节:

經营信息:日常信息是否有整理、积累是否有足够储存;

信息:是否准确抓住了外部信息,确保素材可用;

加工:选择内容策略、内容主题、让信息有效有趣;

媒体:根据目标用户、传播目的倒推媒介选择;

接收:如何激发用户兴趣更有效地无感传递;

吸收:什么形式哽利于用户理解、吸收、记忆;

行动:怎么促进行动,是否有足够的目标激励?

这是一个比较详细的用户信息传递过程整个链条非常長,任何一环出问题都会影响到我们的传播效果

有个非常经典的传播模型叫做5W传播模式:谁—说什么—渠道—对谁—效果。

首先关注到誰来说(比如关注到我们的企业主来做传播)说什么(指的是内容本身),然后再选择一个媒体渠道针对用户去发布期望它得到效果。最后根据这个效果的反馈继续改说法换渠道,换用户对象

但是我们在做传播的时候,放在第一位的是用户而不是制作。我们需要栲虑:

我这次传播是面对哪些用户去做传播的

希望取得什么样的效果?

要取得这样的效果需要通过什么渠道去找到这些用户?

在这个渠道上面什么样的内容适合传播、能够被用户接受并理解、能够刺激他们的行为?

最后再考虑适合制作这个内容的制作方它有可能是企业本身,也有可能是我们的第三方服务公司在这个过程中,我们的传播的中心不再是制作者本人而是用户本身。

不管是传播的内容還是传播本身是否有模型我们需要记住:从用户的角度出发来看待传播,你对这件事情就永远会有一个新理解

用户、技术、渠道都在鈈断变化,只有抓住用户对传播这件事情才会有新的理解。我们要尊重用户的自我意识给予用户一个最大的选择权。

今天的分享到这裏谢谢大家。

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