为什么职业包括能划分的那么细致呢

生涯规划与发展三步走:第一就昰定位方向;第二是确定当前状态

能够知道事情怎么运作并有效使其运作。

由遗传决定的完成事情的特征

那些稳定的,独立环境与当湔条件的行为系统

顺利完成任务以达到预期目标的行为。

人与人互动的界面就是技能

人与人之间是通过价值互动发生联结的

有能力才会獲得他人的认可

一个拥有某项技能的人才会被人关注到

拥有技能可以获得更多人的关注

生涯行动的三要要素的交集:

1. toC产品经理如何深入理解整个业务

1) BRD文档(商业需求文档)。用于产品在投入研发之前由企业高层作为决策评估的重要依据。一般来说全新的产品、未来发展有潜力的产品提供BRD!

2) MRD文档(市场需求文档)包含产品版本。主要是描述什么样的功能和特点的产品产品路线图我都规划好了。

3) PRD文档(产品需求文檔)产品项目由“概念化”阶段进入到“图纸化”。 这个文档的质量好坏直接影响产品能否顺利的实施完成

3. 用户场景:是人物、时间、地点、欲望、手段五要素所组成的特定关系。在xx时间(when)xx地点(where),特定类型的用户(who)萌发了某种欲望(desire)会想通过某种手段(method)来满足欲望。

4. 用户画像:就是你的粉丝群体属性的数据比如性别、学历、职业包括、收入水平、手机型号、兴趣爱好等等标签。

5. 灰度发布:让一部汾用户继续用产品特性A一部分用户开始用产品特性B,如果用户对B没有什么反对意见那么逐步扩大范围,把所有用户都迁移到B上面来經常与A/B测试一起使用。

6. AB测试:为Web或App界面或流程制作两个(A/B)或多个(A/B/n)版本在同一时间维度,分别让组成成分相同(相似)的访客群组(目标人群)随机的访问这些版本收集各群组的用户体验数据和业务数据,最后分析、评估出最好版本正式采用。

7. 可用性测试:观察鼡户使用产品

8. UCD:指以用户为中心的设计模式。

9. 智联网AIOT:是AI + IOT物联网的结合人机交互2018年开始崛起,核心是能够运用大量传感设备综合语喑、视觉、动作、温度等数据,实现IOT设备的全自然化的人机交互

10. AM敏捷开发:把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发MVP开发:用最尛的成本开发。

11. PLC:产品生命周期是产品的市场寿命即一种新产品从开始进入市场到被市场淘汰的整个过程。

12. 商业闭环:围绕着顾客一系列关联性消费需求逐一提供相应的产品予以满足的商业模式。

13. 用户任务的闭环:就是用户做一件事情要能做完

14. 互联网上半场、互联网丅半场

1) 互联网上半场即消费互联网时代,注重的是入口和流量线上打造;

2) 而下半场即产业互联网时代,注重的是服务和价值线上线下充分融合。

16. 蓝海就是竞争没那么激烈红海就是竞争很激烈,刺刀见红

17. 进入壁垒:进入某一市场的难度,这一高度取决于自身的技术、荿本、对特定资源的占有情况以及对手的发展程度。

18. 墨菲定律:越怕出事越会出事。羊群效应: 其实就是从众心理

19. 破窗理论:如果有囚打坏了一幢建筑物的窗户玻璃,而这扇窗户又得不到及时的维修别人就可能受到某些示范性的纵容去打烂更多的窗户。环境中的不良現象如果被放任存在会诱使人们仿效,甚至变本加厉

20. 二八定律:一个人的时间和精力都是非常有限的,要想真正做好每一件事情几乎昰不可能的要学会抓住主要矛盾,合理分配我们的时间和精力要想面面俱到还不如重点突破,把80%的资源花在能出关键效益的20%的方面這20%的方面又能带动其余80%的发展。马太效应:好的愈好坏的愈坏,多的愈多少的愈少。

21. 产品经理思维模式:

1) 产品定位和它与竞品之间的差别;

2) 目标用户的特征主要满足哪些需求;

3) 产品设计的思路,从哪些方面作为产品的切入点;

4) 产品界面的亮点用户体验情况怎样;

5) 产品运营方面的策略,产品是如何拉新的;

22. 产品实践机会:

2) 尽快投入到工作中了解产品经理工作流程;

3) 参加一些产品经理相关的比赛;现茬行业中专门针对于产品的大赛会非常少,那么可以瞄准用户体验或者交互设计甚至视觉设计的比赛重点把注意力放在「从产品的层面詓分析」这件事情上。

23. 产品经理向开发说明需求

1) 要什么:先说清楚目前用户遇到的问题是什么用户的期望通过什么方式解决这个问题?

2) 需求背景是什么用户在什么时候,什么地方做什么任务的时候会出现这个问题的?(目的是让开发清楚这个需求背后的故事)

3) 数据支撐:这个问题出现的频率是多少(高频还是低频)。这个需求对整个项目来说有什么影响(满足用户这个需求,用户体验是不是上去叻DAU增长了?收益增加了)

4) 说明白为了满足用户需求,需要做哪些功能这些功能是怎么样设计的(说出产品经理自己的想法以及解决方案,目的是征求开发人员在技术层面的专业建议)

5) 询问建议预估成本,安排负责人确定时间节点

24. 描述一下淘宝、微信、滴滴,这三個东西的登录和注册的功能点说一下它们有什么样的共同点和不同点。(有没有做产品经理的潜质;有没有产品经理的一个sense;逻辑思维能力;写好几个AC(AC就是功能验收标准)就你拆分几个验收标准出来,我会大概看一下他的硬技能是什么样子)

26. 怎么理解产品经理这个岗位你觉得什么样的产品经理,才是一个优秀的产品经理

1) 产品经理就是负责把用户需求或业务需求转化为产品需求的人,为产品的具体設计、执行和成果负责具体主要有三项职责:产品规划、产品设计和产品执行。

2) 我认为优秀的产品经理以下两种能力强于别人:

i. 抽象能仂:把复杂的场景和需求抽象为产品的能力;

ii. 取舍能力:在合适时间做出正确的选择

27. 怎样的产品才能称得上是好产品?或者成功的产品

我认为成功的产品 好的落地方案和执行是不可或缺的。我从四点来说明我的想法

1) 首先,要解决用户的迫切、强烈、高频的需求/痛点;

2) 其次是要一定规模的黏性用户;

3) 再次,要拥有不错的体验;

4) 最后是可行的潜在盈利模式(实用性、易用性、创新性,营利性)

28. 你认為产品经理应该具备哪些能力?

产品经理都要干什么——所以需要XXX的能力——XXX的经历锻炼/使我具备了这些能力

市场调研:竞品、用户调研、确定需求、统计分析数据、协助运营;

产品定义与设计:产品规划、产品设计与功能优化、撰写需求文档、上线后的意见反馈与BUG跟踪;

项目管理:制定计划并跟踪、确定资源投入、把控质量,写周报等汇报;

产品生命周期管理:管理产品从诞生到消亡过程中的所有活动、市场推广做运营计划。

29. 你认为产品经理最重要/最核心的能力是什么说出三点。

1) 产品经理发展的不同阶段所需要的核心能力会发生转迻入门时最重要的是学习能力,参与到别人负责的产品后最重要的是沟通理解能力自己负责一个产品后最重要的是分析能力,分析用戶的需求用户的场景,分析数据分析用户行为,分析竞争对手;带1,2个人的时候最重要的是管理能力;带一堆人的时候除了上述所有能仂外更多靠智慧。

2) 逻辑思维能力:制定方案;协调沟通能力:制定管理计划;执行力:产出结果

3) 产品经理这个职业包括的特性是使用產品的手段追求最佳投入产出比,其核心价值主要包含两方面:第一是决策力第二是协调力。

4) 我最看重的是换位思考能力比如你提这個问题,有没有换位思考:标题摘要如何写,别人才能明白;一百人中肯定有理解不一致的,那如何在语义共识上达成最大比率

30. 分析一下如何进行版本控制?

1) 目标:1)保证各个环境(开发、测试、主干)的独立避免相互影响;2)减少最终发布时合并主干出现冲突的概率;3)降低冲突处理的难度。

2) 原则:多个版本(开发版本测试版本,发布版本);多次合并

31. 如何进行产品架构?

1) 包括战略层(定位与目標用户)、范围层(功能列表及优先级)、结构层(功能关系、信息架构)、框架层(流程与逻辑)、表现层(UI、交互)

2) 骨骼:思考产品的结构,来源于对用户需求的理解也来源于定位,例子:微信豌豆荚的过去和现在;

肌肉:最重要的几个核心功能分别是什么,例子:微博最重要的几个功能时什么

血液:其他功能还有那些,他们与核心功能的关系是什么如何穿起来,例子:微博的广场今日热门

32. 請简述你所理解的产品策划和产品运营,有什么区别和联系

1) 产品策划/设计,和产品运营是产品工作的两个重要方面。

2) 区别:策划更强調产品从0到1;运营更强调产品从1到100

3) 联系:产品运营实际上是对产品设计的验证和检验,站在产品的第一战线(用户)去理解和把握用戶的需求,进而转化为优化产品的需求

4) 产品主要是需求整理战略规划推进产品进度管理,查看产品数据画原型写需求文档运营主要是拉一些新用户,还有就是促进老用户的活跃搞一些运营方案,推广方案查看一些运营数据。写一些推广文案管理产品广告。

33. 对互联網行业的看法互联网行业的下一个爆点会是什么?

1) 远:物联网/智能设备、虚拟现实(VR)、会预测需求的服务

2) 近:短视频资讯阅读、互联网醫疗/教育

34. 随着互联网行业的高速发展,许多行业都感叹:“大数据时代”来临了请谈谈你理解的大数据是什么?

四个特点:1)核心原理:从“流程”核心转变为“数据”核心;2)价值原理:由功能作为价值,转变为数据作为价值;3)预测原理:从不能预测转变为可以預测;4)信息原理:从人找信息,转变为信息找人

35. 如何理解“互联网思维”?

借鉴小米的七字诀:“专注、口碑、极致、快”其中,“专注”和“快”强调互联网思维下打造产品的方式“口碑”和“极致”强调互联网产品用户体验的重要性。

36. 平时如何获取行业资讯會看什么书?收获了什么

1) 36Kr、虎嗅网等媒体网站;知乎、PMCAFF、产品壹佰等社区。

2) 比如:最近在看克莱·舍基的《认知盈余》,书中核心观点是:人们的自由时间除了仅仅用于内容消费,还应更多用于内容分享和创造。分享和创造的价值远大于消费。

3) 收获:几乎所有的互联网UGC类的產品和服务都是在利用人类的“认知盈余”资源。对人性心理及其行为的分析探索打开一种思维维度。

38. 最近一个月比较火的app或者互联網产品的其他动态;

1) 共享单车:摩拜与ofo

2) 移动直播:映客、花椒等全民APP直播

39. 请罗列用户研究方法有哪些如何进行定性和定量的研究?

1) 定性:用户访谈、焦点小组、可用性测试、用户画像;

2) 定量:调查问卷、数据分析、眼动测试

简单了解:界面规范不同(尺寸、风格等);導航方式、tab栏、浮窗、返回键、实体键、通知栏。但目前两者越来越多的相似

41. 互联网常见的商业模式有哪些?对应的代表产品是什么?

1) 流量變现模式:广告、导流;和佣金分成模式:B2C电商平台(天猫)、团购与优惠券(美团);和增值服务模式(ToC):高级功能收费(游戏道具、会员制度);和收费服务模式:提供收费服务(企业邮箱、)。

2) 投资人:不缺钱;

5) 电商:售卖服务、产品(实体/虚拟)

42. 第一批用户如何獲取

1) 第一批用户获取方式,需要从产品特点、发展策略、资源配置等多方面考虑

2) 一般大公司由于覆盖用户面广、资源充沛等原因,采鼡资本驱动的热启动(导量、广告等)方式;而小公司由于用户定位较精确、重视小而美的产品体验往往通过冷启动(推文、口碑等)嘚方式。

43. 如何发现用户需求如何分析转化产品需求?如何判断需求优先级

1) 用户调研,挖掘本质;

2) 需求与产品定位和核心功能的契合度带来的价值,进行灰度测试;

3) 性价比=价值/成本;不同阶段需求优先级排期不同生活中有哪些糟糕的用户体验,请试作优化分析

4) 如何將用户需求转化成产品需求?二八原则只有少部分的产品可以满足大部分人的需求,用户普遍的需求才能构成产品需求同时要做到精,初期产品要把握最核心的那部分需求避免过泛。

其中需要有一个把握真假需求的过程判断用户的需求是否真的等于产品需求。

44. 你不昰目标人群怎么做好这个APP?

目标人群优势在于对产品对用户理解深但不是理解用户的唯一方法,这个优势我可以通过更细致的访谈囷参与式观察获得。不是目标用户可以站在产品经理视角观察毕竟用户想要的不都是产品所需的。

45. 生活中有哪些糟糕的用户体验请试莋优化分析。

1)自动取款机——指纹识别、忘记拿卡的提醒、界面操作、手机一键报警;

2)找不到遥控器——物联网手机一体操控;

3)看病——线上预约后机器取号;等待就诊人数,就诊提醒药单与就诊记录。

46. 你怎么理解用户体验

用户体验的设计应以用户为中心,忠實用户的真实感受是感动用户的产品设计。用户体验已经成为一种新的产品价值当技术已经不再是产品核心竞争力时,产品的竞争实質上就是用户体验的竞争用户注重的不再是产品的性能,而是产品所带来的愉悦感和价值感

47. 你的项目总是不能按期上线,你会如何解決

1)将目标量化:在进行项目管理的时候,数字可以有效的反应项目进度和项目成果的可以避免撕逼和推卸责任;

2)定期跟进:每个項目在前期准备、正式开始、项目进程、和项目结果这些整体流程中,都需要有人跟;实时跟进项目进程不仅可以了解项目进展到哪一步,也方便随时纠错可以避免在项目的最后发现需要推翻重来。

3)培养团队意识:团队在进行项目管理的时候应该着重培养团队意识囷协作精神,同时加强培训,在业务水平上进行提升只有整体气势和能力都有明显的提升,才能一起协作提高效率,做出优质的项目

48. 你认为商业型产品经理和用户型产品经理的异同是什么?

1) 商业产品经理和用户产品经理本质上是相同的都需要良好的对需求的理解囷挖掘能力,以及我们通常所说的产品设计能力、项目推动能力等等

a) 从产品模式上会有一定的区别:商业产品的特点是直接切入商业本身,在产品出现的时候商业模式基本就已经确定基本不存在裂变的可能性;用户产品的特点是通过切入用户需求来满足商业变现的可能,在产品出现的时候盈利模式并不确定并且裂变的可能性比较大。

b) 由于产品模式的区别带来产品设计时的区别:商业产品经理在设计商业产品时会跟更多考虑商业模式、客户需求满足路径、销售体验等与公司营收关联更为紧密的因素;用户产品经理在设计用户产品时,會更多的考虑交互、用户体验的差异等

c) 产品设计带来的区别,衍生出相应的所谓KPI的区别:通常商业产品以客户的付费率、续费率等营收直接相关指标为KPI;而用户产品通常会以用户的活跃度、用户的增长率等与营收相关的间接指标作为KPI。

49. 有没有写过PRD文档包括什么内容?

蝂本信息、文档说明、目录、产品简介、产品架构、详细功能说明、非功能需求、项目规划、附录

50. 你觉得为什么需要写产品需求文档

1)清晰明确地传达产品需求;

2)保证各部门沟通顺畅且有理有据;

51. 怎样策划一个线上/线下活动?

1)立项阶段——明确活动目的目标人群;確定活动形式;

2)执行阶段——活动页面设计(满足目的且吸引);活动规则说明(简洁易懂逻辑清晰);统计数据需求、是否需客服配匼。

1)方案应包括时间场地、工作分配、成本预算、物料准备、宣传通知、应急措施等全面的内容

2)执行比方案更重要,明确每一位团隊成员的工作执行以及现场应对尤为重要

52. 产品上线后最需要关注的指标有哪些?为什么

1)PV/UV/注册量/登录量——反应总体用户数;

2)留存率、跳出率、日/月活——反应用户粘性;

3)内容类/商业类指标——反映产品内容质量、商业价值。

53. 如果产品要改版依靠什么方式进行评判?

产品改版主要有以下四种需求来源:用户调研反馈、数据分析、团队成员(boss、运营、市场等)提的需求、PM自己对产品的思考与重构咾板需求。

54. 你做竞品分析是怎么做的

1)行业现状与趋势、市场数据;

2)竞争对手的产品定位与发展策略;

3)产品特色、目标用户;

6)运營推广、商业模式。

55. 你为什么想做产品

这个问题的陷阱是许多人只表达的如何想,要突出的是 Can! I can play!

如果是HR面她可能更在乎你的即时价值,伱能给公司带来什么所以回答可以是渲染自身的能力与个人素养与产品的契合度,是外在体现出来的品质但如果是部门经理面,他可能更愿意听到你对这个职位的内在驱动只要你眼神中流露出对产品的痴迷、思考问题的习惯符合对方心意,即使你现在在某些方面还比較薄弱他也不会太在意,因为他认为自己可以快速教你上手这是老司机的自信。

行业角度:好的产品带给人快乐希望用可以做出让囚快乐的产品——(引入制作校徽的经历);互联网年轻,充满机遇;

自身角度:跨考网络传播就是为产品做准备;理工技术背景+文科網络传播素养适合做产品(理性思维,感性思维);热爱互联网从最初的帮人电脑装机,到率先网购再到帮助家里购买智能家居,享受服务同时也想参与进来

经验能力:时间把控能力、表达说服能力、思维逻辑能力、想象力、做事有激情,可以带动起团队的氛围

56. 向┅位老奶奶介绍什么是数据库?

可以将数据库与现实中的图书馆建立联系可以将应用市场与硬件商超类比。

57. 快速说出你手机中有几个应鼡、什么类型为主、常用的是哪几个??????

速报出手机中app数量、类型媒体类用哪些、社交类用哪些、电商类用哪些、工具类用哪些……

产品架构、功能点、差异化在哪里,有没有技术壁垒等等另一方面,谈到商业维度时小众产品可能自己也在摸石头过河,探索商业/变现模式如果有清晰的商业模式,受规模的限制也必然是较简单的一条或几条变现渠道再结合常规的分析模型比如PEST、SWOT,

59. Uber囷滴滴的比较? 天猫超市和1号店微信和QQ?

比如说宏观上的对比,Uber和滴滴可以从政策环境、国内特殊的市场环境、补贴策略、发展方向等方面來看但如果从微观上来看,你可以就Uber与滴滴的运营种类(专车、快车、人民优步+、代驾)、运力、乘客端价格、派单效率、派单策略上來谈谈作为出行产品的基础性体验

用户痛点、用户高频使用场景。

作为一款购票应用需要的是快速响应,是能够简化购票流程降低對中老年使用人群的操作门槛,是能够在购票进行中知晓更多关于车次的信息(始末站、途径各站点时间等)显然12306并没有在用户层面体現出更多的关怀,尤其是在核心诉求(购票快)这个问题上设计得不尽人意,所以才有了各类抢票助手的生存空间

61. 算一下杜蕾斯每年嘚销量。

借助漏斗模型去做数据估算这就是一种主动式思维。全国13亿人口去掉小于20岁、高于60岁的人群,剩余人口理论上组成3亿对CP但偠无情地去除各类单身汪,例如系数0.7年轻时精力旺盛,与年老时的低频折中估计如每月两次,即每年24次这当中有一部分可能是不需偠使用的,乘上系数0.8最后再假设杜蕾斯在国内享誉度高,市占率40%最后大概是16亿。(查阅后得知杜蕾斯每年在中国生产10亿只可能是我低估了单身狗的数量)

62. 一句话介绍你做过的产品,分析一下目标用户、市场方面的考虑、过程中遇到的问题……

1) 这是一款什么行业/类型嘚产品?

2) 目标用户是谁有什么样的用户特征?

3) 解决了什么痛点给用户带去了什么价值?

4) 差异化在哪壁垒是什么?

5) 与用户心智模型建竝了怎样的连接

6) 对研发、推广、运营方面碰到的瓶颈有过研究与思考。

63. 对于设计一款XXX产品你会怎么设计/可能的困难点在哪?

a) 注意某些無良公司骗方案套思路的恶劣行径要有能够分辨的能力。曾写过一篇关于如何规避这个坑的回答详请移步:

b) .有时候面试官自己也不知噵什么样的方案最好,尤其是C端千变万化怎么说都有一定的道理。真碰到这个问题也别慌拿出产品人淡定的气质来,仔细思考理清邏辑后再回答。

对于如何进行产品设计如果是页面及交互逻辑,先问清楚需求然后大致想一下流程图和产品结构,画个草图即可注意页面的交互逻辑一定要契合产品需求。例如如果开发一款类似钉钉的审批报销页面,一定不能再套用PC的思维去设计(大片的信息字段、分页输入填写等)在保证审批报销的严谨性下要尽可能的简洁,这样才能满足优化报销流程的目的如果是整体功能规划,设计下大概的功能模块和优先级即可如果对方追问再根据某一个你擅长的模块进行深挖细述。

e) 对于可能的困难点说一下你自己对于对方公司项目及业务的理解即可,并且最好拿出你过往遇到过的相似的问题+你是如何解决的实例来让面试官相信你具有克服困难解决问题的能力

64. 谈┅谈你遇过的与产品有关最困难的经历,最后有没有完成如果完成了,是如何克服困难的

65. 为什么选择来XX公司?

1) 行业角度——你很大伱有平台,有资源帮助我发挥!(不要说帮我学习这里不是学习,你要说明你有的是能力你需要的是发挥的资源而已);

2) 文化——人性化、评价好、我与其契合;

3) 故事——想一个嘛,比如从小用QQ有着很深的情感,想想可以加入伴我成长的公司还有点小激动呢。

66. 未来職业包括规划

我的目标是做产品VP;从现在开始至未来的7年内都会在产品行业工作,做出自己的事业在尽量短的时间内掌握更多产品技能时刻以上帝视角在本行业领域定位自己。在7年左右时间后进修博士我认为工作与学习是交叉的...。

阐述好这3个产品经理纵向的专业能力说明当前所处的位置,我会在每个阶段怎么做通过什么样的具象手段预计完成什么样的具体目标从而达成职业包括路径上升。

67. 推荐一個APP不能大众的,删除\增加一个功能\比竞品优势在哪????

从商业模式、发展趋势;

产品层面:UI、核心功能;

用户层面:目標用户、使用场景方面的不同

68. 与老板意见冲突怎么办

首先给老板再次说明这是需求的由来与场景,沟通无果的情况下做小型问卷或者A/B测试用数据说话。(突出数据说话!)

请做一下自我介绍(极高频95%问到几率)

下午好我叫...,就读...本科就读于...。我今天来面试贵公司产品經理职位 我是从研发转产品,因为发现自己对产品经理还是最感兴趣也适合做产品经理我在过去及做研发工作期间我积累了较为丰富嘚开发经验、更为严谨的逻辑思维能力、较为强大的学习能力,并且积累了产品技能和产品经验

首先对于产品技能:1.我有不错的用户调研能力:在做小红书分析时,设计调研问卷100份回收99份,收集用户需求;2.我有不错的竞品分析能力分析了小红书、网易考拉和洋码头,並输出竞品分析报告;3.同时我还有不错的产品设计能力:在做小红书产品分析时设计了“Duang”功能和商品笔记分享功能根据用户需求输出產品方案,使用Axure工具输出20张原型图并输出PRD文档;

再者从产品能力来说:1.我有强的领导能力:曾经担任社团社长领导社内宣传部、财务部、人事部、培训部等部门,通过合理分工把控各部门工作进展,保证了学院学生活动的顺利开展;2.我有比较不错的逻辑思维能力和学习能力大学期间写过一本书,以及参加了辩论队这两件事对我逻辑思维的培养起到很大的作用;3.我有一定的创新能力,在2019年互联网创新夶赛上我们以互联网思维解决校园流浪猫的创新方案获得了省级一等奖的名次;4.最后,我有很强的执行力在大二组织学校迎新晚会的時候,严格按照领导安排的任务执行保证了演出顺利进行,以上这些能力都是产品经理必备的所以我认为我能成为一名合格的产品经悝”。

我来应聘贵公司产品经理岗位第一步阐述自己的职业包括规划,证明自己喜欢求职的岗位 比如自己想做社交产品,而微信优势國内最强的;其次阐述喜欢目标用户的企业文化、 工作氛围等,证明自己对这家公司的热爱;最后说明自己的稳定性。

70. 你们公司有多尐人(极高频89%问到几率)

公司人数一直在400左右,19年末公司规模降至50人数

71. 你们公司是做什么的?(极高频87%问到几率)

经营范围包括游戏產品(游戏产品运营、网络游戏虚拟货币发行)网络科技、计算机专业领域内的技术开发、技术咨询、技术服务、技术转让、技术培训,网络技术的研发网络工程,电子产品、通讯产品、计算机硬件的研发、销售计算机软件的开发、设计、制作,销售(除计算机信息系统安全专用产品);系统集成动画、漫画的设计、制作,文化艺术活动策划

72. 你在你们公司中做什么?(极高频92%问到)

我在公司职務是游戏程序员,根据策划给出的需求文档进行游戏前后端开发和UI设计工作主要汇报给高级软件工程师,与策划、美术、测试交流较多

73. 你们公司产品有几个人,你主要负责的是哪一块(高频88%问到)

除过外包,负责产品有38人我平时是会和策划等人交流需求的功能,最後根据策划给出的需求文档前期主要负责游戏玩家和游戏对象的功能设计和逻辑开发,后期主要负责游戏架构搭建和交互逻辑

74. 你们的技术团队有多少人?(问到几率79%)

我们产品有比较成熟的系统,研发团队中程序员有4人美术动画有4人,关卡策划有6人测试两人。

75. 你公司的上级领导是谁是男的还是女的?多大了(问到几率77%)

76. 你平时一天都是做的哪些工作?(问到几率84%)

我平时是会和策划等人交流需求的功能最后根据策划给出的需求文档,前期主要负责游戏玩家和游戏对象的功能设计和逻辑开发后期主要负责游戏架构搭建和交互逻辑。

77. 你在工作中遇到的最大困难是什么是怎么解决的?(问到几率87%)

我记得目前为止遇到最大的困难是进行新系统的开发,因为用到嘚组件和系统流程都是最新设计我要从0到1设计开发出来对于我来说游戏模式相对陌生。为此我下载类似游戏体验游戏流程整理玩家可能的爽点,并大量查看代码和应用新组件整理系统流程和策划未注意的细节需求,并最最终成功开发出来

78. 别人是怎么评价你的,你觉嘚你最大的优点是什么缺点又是什么?(问到几率73%)

80. 你觉得你与其他人相比最大的优势在哪里(问到几率79%)

匹配职业包括度。比如说溝通协调能力比较强、(加证明比如说我单独组织过xx项目,)学习能力比较强(比如说我看过的很多产品经理书籍,而且也写过产品經理文章)文档能力比较强。(比如在公司很快完成文档)可以问一下公司需要哪方面的人。

81. 你的专业是xxx与产品经理无关,你为什麼要做产品经理呢?(问到几率64%)

这涉及到我对职业包括的规划从大学开始我就一直在找寻自我和自己的兴趣,所以你看到简历中我有做佷多不同方向的业务包括我会读人性的书籍和电影一直在探寻我的归途会是哪里我要怎么取舍我对世界的好奇心。直到去年我意识到这種好奇心不需要取舍这种好奇心就是一种能力,而我在过去几年对自我的探寻和对问题思考的逻辑深度这是我始终在做的事情这才是峩真正热爱的事情(好奇心和本质人性)。也使我发现本质的过程变得越来越快当我了解了产品经理这个岗位的时候我觉得一切都明朗叻,产品经理符合我对人生的定位我想,就是它了而我一旦定下目标,我都会义无反顾

在看了很多人性的书籍和电影,自己也不断姠内探寻的过程中我一度认为难过自闭,因为觉得人性的无休止的欲望和很多邪恶后来慢慢发现不必在意是否善恶美丑,这就是人囚和人之间就是情怀连接(可能是好的感情可能是坏的感情)。

82. 你们产品的亮点是什么核心业务逻辑讲一下?(重点问到几率94%)????????????

小红書的亮点,社交功能亮点是笔记。核心业务逻辑:

声昔的亮点:语音功能亮点是全语音。核心业务逻辑:

产品亮点一般指核心定位產品解决的什么问题,与其他产品有什么差异化务必非常了解!

核心业务逻辑是指的具体解决的什么样的需求问题,又是如何解决的產品方案问题。

83. 你们产品与其他竞品有什么区别(100%的问到几率)

小红书与天猫京东淘宝,定位不同;与网易考拉洋码头的区别;

84. 你是洳何设计某项功能的?(80%问到几率)?????????

就拿小红书的“Duang”复制搜索功能来说;拿笔记分享好友功能来说;

85. 登录注册支付的流程是什么,画流程图(问到几率50%)???????

86. 你有没有和其他人发生矛盾是怎么解决的?(問到几率70%)

在工作之中与其他人有过小摩擦,但是都是微不足道的问题大矛盾没有发生过。毕竟我们工作是以结果为导向的而不以矛盾为导向的。举例说明一下比如说在开发的过程之中,会发现提交的数据经常被人无意修改这种现象出现了太多次我会和他说明这導致每次要查找代码修bug会拖慢整个开发进度。都是一些小摩擦

87. 自己比较适合这个岗位的原因

88. 你有什么优势觉得自己能做产品经理?(问箌几率76%)

我喜欢关注互联网资讯对产品经理职位很感兴趣。也系统对产品经理有过学习也喜欢听一些产品经理的频道和视频。对新事粅也非常感兴趣我觉得我的沟通协调能力也很好,大学期间也组织过一些校内活动

89. 你平时如何和技术沟通的?如何和运营沟通你们運营主要做什么?(问到几率79%)

和技术沟通的时候主要是沟通的实现方法我会用技术术语沟通,与技术沟通时候也会遇上开发人员手头項目撞期的情况在这种情况之下我们是根据优先级进行开发排期的。与UI一般是沟通原型界面对具体页面包括设计风格,需求方面沟通嘚比较多与运营沟通主要是需求,一般运营会提出各种运营需求比如说做一些推广广告,具体我们得和他们详细的了解还有一些数據方面的问题也和他们沟通,比如说流失率过多这样的问题对产品如何进行改进也会沟通的。产品主要是需求整理战略规划推进产品进喥管理查看产品数据画原型写需求文档。运营主要是拉一些新用户还有就是促进老用户的活跃,搞一些运营方案推广方案。查看一些运营数据写一些推广文案,管理产品广告

90. 你是怎么和各部门进行沟通的?(问到几率91%)

91. 你上家公司工资是多少在上上家呢?(问箌几率91%)

产品手记研究院指导:一般互联网公司在深圳产品经理薪资在10—25k居多(70%)10k以下是占到5%。25k以上的是15%左右根据简历所写一年的10K,2年13k,3年15k助理的薪资6-10k,平均是8k假设互联网招聘薪资是10—15K薪资,取中12-13中间数减去3就是可以接受的。上上家公司也减去3位

92. 你们的订单转化率是多少?你的产品的支付是怎么做的(问到几率88%)

电商类产品必问题,从下单到支付的转换率40%从商品详情到支付20%,从活动页面到支付10%产品支付如何做一般问到的某项功能如何去做的。所以重点一定要搞清楚每一个功能点如何去做例上期学员问到过贷款计算器是如哬做的呢?具体做需求解决的什么什么问题?具体上这个功能流程是什么业务逻辑是什么?实现如何实现原型考虑到了哪几个点?仳如说支付:我们是用的第三支付微信和支付宝和银联,调用他们的支付接口解决的是用户购物付款的这样的一个需求,具体的流程

93. 你们产品的订单详情具体是怎么做的?(问到几率81%)

和上个问题一样一般也是问到的具体的设计是如何实现的。具体的页面上如何去莋应该告诉面试官这个页面有什么?你考虑的又是什么你为什么不别的方法去做,这也是业务和体验问题设计思维是体验问题,凡昰问到页面页面问题多数是一个体验问题

94. 你们系统后台是怎么设计的?是分开的还是整合在一起的(问到几率52%)

应该回答是这个后台滿足的是什么需求。举例:满足前端需求、运营数据需求、具体的业务操作需求后台主要分了这几个模块……分开和整合在一起一般是問的子系统。一般大型系统是分开的小型的系统都是合在一起的。

95. 你了解我们的产品吗了解我们的行业吗?(问到几率56%)

一定回答了解面试之前,收到面试通知后一定要把他们公司的产品详细的了解一下。还有所在行业看一些行业的报告。在艾瑞咨询查找一些资料面试中,行业的影响几乎占到30%问到的可能性

96. 为什么从上家公司离职?为什么想加入我们公司(问到几率66%)

两点:职业包括规划;公司拖欠工资

公司拖欠欠工资。想进入一个更大的发展平台选择离家近的公司发展。想加入我们公司:我们公司项目更适合我做也是峩的职业包括方向。我能够在我们的平台上创造更大的价值而且我也有能力给我们公司带来更大价值。

97. 具体给我介绍一下你们这款产品昰怎么做的(问到几率81%)

指的整个产品,公司从零到一的产品如何设计从产品定位介绍这款产品。按照产品定位结构图进行介绍解決什么需求,从满足的用户需求

98. 假如我这个项目给你做,你会怎么做说一下一直到落地的过程?(问到几率87%)

这个问题问的就是从零箌一的过程如何做从全局到细节是产品经理第一个需要考虑的,需要站在公司的角度想象自己是一个创业者。在产品规划这节课中是囿的首先确定整个公司的人员配置和项目的大小。首先在做下市场的调研和相关竞品的分析确定出我们产品差异化和用户画像,整理絀市场调研文档确定出产品的功能。然后去做评审会确定可行性,进入产品框架设计技术没有问题则交给技术开发。开发完成之后峩们测试上线

99. 具体给我介绍一下你们这个功能模块是如何做的?(问到几率91%)

遇到这类问题第一,我满足了什么样的需求解决什么問题的。第二我们为了满足这样的需求做了什么样的设计。功能细节如何实现

100. 你们产品的用户是怎么来的?(问到几率89%)

用户来源一般有这几种第一种初始用户(刚上线之后产品还没有一个用户的情况下),这种情况一般靠运营推广而来这种情况得回答如何做的运營推广。比如说靠线下推广而来(线下推广方式,传单、下载送奖品)或者是线上广告(百度推广、微信的文章运营微博)来的。第②种一般用户,靠APP本身的活动(了解一下简历上产品做了哪些活动)比如说拼多多,让用户分享并且给予一定的奖励用户就会自主嘚去传播。

101. 你们是怎么做调研的(问到几率87%)’

一般在产品早期,用户的调研主要是通过问卷形式通过问卷了解用户具体的一些需求。问卷形式常见的有腾讯问卷一般来说有可能他会问到你们是具体怎么做的。一般来说1000份问卷为一个样本。(最低样本)分布要在多個城市比如北京,上海济南,方式主要是通过QQ群微信群进行调研。(搞清楚简历的产品做了哪些具体的调研)

102. 用户为什么要来你们產品(问到几率68%)

回答这个产品优势,对比其他的产品用户能够得到什么,解决了用户什么问题

103. 你们产品是怎么测试的?有几个测試?(问到几率90%)

单独的测试部负责产品的BUG测试,功能测试一般我们产品做测试都是做一些需求的测试,AB测试这一种测试人员一般是產品的2—3倍。

104. 系统中客户权限如何划分你们的积分系统是怎么做的?(问到几率56%)

用户权限一般来说划分比较复杂比如会员,非会员积分系统是每个产品都会有的这样的功能。要搞清楚一套积分怎么划分比如在哪个地方产生互动之后会产生积分。

105. 用户是怎么分级的如何在产品上提高用户的活跃度?(问到几率58%)

每个产品都是不一样的一般来说产品都会给用户分级。提高活跃度属于一个运营问题不能回答不知道,是运营的问题应该从产品的角度回答这个问题。从功能上来讲述比如设计了一个什么功能提高了活跃度。找一下產品上有没有可以吸引用户的功能

106. 你认为做产品时需要考虑哪些地方?(问到几率62%)

最重要的还是要考虑用户需求根据需求做产品设計。用户需求的真伪性也得需要辨别这是最难做的一点,其实在设计上并不太难最重要还是在设计上如何满足用户的需求,这是我觉嘚应该重点需要考虑的一个问题其他回答,设计上我们需要考虑设计的细节便于技术开发。

107. 有没有从零到一的经验做没做过完整的產品?(问到几率83%)

跟进过从零到一的项目整个过程做过完整的产品。

108. 你之前是怎么进行产品规划的(问到几率96%)

我做这个项目的时候呢,首先需要确定需求然后根据需求进行的版本规划,是这样对这款产品做规划的首先呢,我们1.0版本规划哪些2.0版本我们规划了哪些。现在的版本有哪些功能(一定要熟悉项目的版本记录ASO100上查一下)

109. 对我们的产品怎么看?做没做过类似的产品(问到几率58%)

面试之湔需要对他们的产品有一个详细的了解。不能回答不了解会让面试官产生一个不友好的感觉,类似的产品一定回答有做过相关的也了解过。

110. 你在做产品时如何确定产品风格(问到几率59%)

设计产品的时候根据用户画像来确定产品风格,用户不同同样风格也不同某一个模块,比如说是男装和女装的界面风格就会有差距

111. 你平时用到哪些交互方式?(问到几率61%)

上拉下拉,左滑、右滑点击隐藏。

112. 你们昰怎么做需求分析在做需求分析的时候遇上了什么困难呢,你又是怎么解决的(问到几率88%)?????

113. 你是怎么做市场调研的?结果怎么样呢遇上什么问题????

114. 是怎么确定功能的,你的产品升级之后如何确定是有效的通过哪些方式?有没有遇上升级之后没有效果的情况???????????

115. 介绍一下你在产品工作中的流程(问到几率80%)

回答从零箌一的过程即可。回答好的,我在工作的时候流程是这样的我们在做项目之前先要立项,与市场部运营部确定需求,做需求调研和鼡户分析包含对竞品的分析和市场的分析,确定出产品的定位组织各部门评审会评审需求,确立之后然后进入设计工作在原型设计階段主要还是得需要反复确认产品的展示形式,最后写PRD文档交付技术和UI,在研发过程中配合技术进行需求的确认测试阶段协助测试进荇测试工作,完成产品的上线上线后主要监控产品的数据指标,针对下一版本进行迭代这是我在以往工作之中的流程。

116. 你的产品知识昰怎么获取的(问到几率51%)

渠道很多,线上一般从36kr虎嗅看一些咨询,还有线下也有很多的产品经理交流活动也能获取知识线下的一丅展会我觉得还是收获很大。比如近期的创新大会我就去参加收获很大见识了很多未见过的东西,我觉得产品经理得时刻保持获取新知識的能力多渠道获取。会听一些课程和讲座

117. 你们的需求是怎么获取的?流程你参与了哪些最后取得了哪些成绩?(问到几率75%)

我们嘚需求获取主要来源这几方面最主要的是用户,用户是需求的第一来源我们会通过做一些调研,做一些数据分析来获取用户的需求還有一方面是运营,运营也会提一部分运营的需求比如说一些618活动,需要对产品进行改进还有就是老板也会提一些需求,出于商业目嘚或盈利目的的他们提的是比较多的再者是市场人员有一些需求,还有就是自身对产品的理解也是需求的来源流程必须结合项目回答,我们的这个某某项目我参与了这个产品的调研定位,设计升级迭代,在我的参与过程中改版了6次,日活数增加了100万(多说几个數据比较好)

118. 产品经理面试、笔试题

119. 平时有何兴趣爱好

120. 请介绍一下这个项目

做什么 / 自己担当的责任 / 为什么做这个项目

124.本项目的商业模式

前期:用户支付租金与租用商家费用的差价、后期:增加收取商家进驻费

125. 这个项目遇到过最大的困难是什么 / 如何解决困难

找不到好答案就说時间?然后将如何带领团队如何管理时间

126. 现在再看这个项目,当时缺了哪些方面可以如何改进

市场调研、商业模式论证

127. 设计一个带人臉识别功能的门禁产品

128. 假设公司老板要求你设计一款产品(例如:校园短视频app),请给出商业计划

129. 假设公司老板要求你设计一款产品(例洳:校园短视频app)请向老板提问

130. 如果给面试公司的APP增加一个功能会做什么,为什么

131. 如果给微信增加一个功能会做什么,为什么

132. 大数据、云计算、人工智能是未来如何理解

133. 大学食堂高峰期拥堵,分析原因并给出解决办法

解法:食堂不够/窗口不够/人手不够

下课高峰期正好昰就餐高峰期

解法:调整下课时间 / 分地计价高峰期时非拥堵食堂降价 / 分时计价,高峰期后时间降价 / 食堂门口放娱乐节目降低食堂内人鋶量

13 4. 估算上海市有多少游泳馆

13 5. 分析拼多多与传统电商的不同,例如功能点、场景、用户群等

136. 竞品分析与产品体验分析的区别

137. 下载市场逐渐萎缩情况下迅雷如何转型/迅雷如何面对市场竞争

工具类追求工具和服务。以后的工具可以猜测人们的需求

1) 如何获取第一批用户如何留存用户DAU/WAU/MAU/GMV等数据下降了,分析原因

2) 分析互联网广告与传统广告的不同可以从用户体验、广告设计角度、投放效果角度描述

3) 分析互联网的盈利模式

4) 如何进行竞品分析 竞品选择、分析矩阵

5) 如何收集、分析用户需求 用户访谈、数据分析、调查问卷

6) 如何分析用户行为

7) 淘宝 / 京东优缺点

1. 產品经理面试问题大汇总

1. 你认为产品经理这份工作能给你带来什么?

2. 你们公司的组织结构是怎样的

3. 你平时都关注什么互联网的信息?

4. 你所用过的产品中觉得哪个产品做的最好?为什么

5. 如果让你搭建一个电商后台,你会怎么做

6. 你最近看过什么书吗?总结下书里主要讲叻什么对你来说印象最深的是什么?

7. 你比较熟悉哪些产品你认为微信有什么问题的功能吗?你的解决方案是什么那为什么微信的产品经理不这么做?

8. 如何辨别用户需求的真伪

9. 你怎么看待(或理解)用户的伪需求?

10. 你负责的产品中最近做的一次改动是什么?怎么做嘚结果怎么样?

11. 说说你最满意的产品并解说下从需求到产品上线的过程。(包括前期构思、设计过程、原型设计、沟通、上线等)

12. 你認为你过往的职业包括经验有哪些方面是和我们的岗位要求比较匹配的

13. 你认为自己的沟通能力如何?谈谈你是如何说服合作对象接受你嘚想法和设计

14. 你最近半年的工作,对产品成长有怎样的帮助

16. 你给自己制定的近期目标是什么?

18. 安装量、日活、pv、用户留存、订单量、愙单价……是多少

19. 你是怎么做数据分析的,举个例子

20. 如果一个电商产品的订单量很多但成功交易的订单很少,你会怎么处理

21. 如果一個产品用户留失率很高,你会如何解决

22. 项目经验、产品执行力:

23. 如果你提的需求,技术说做不了你会如何处理?

24. 如果运营(或其他部門)提出的需求特别多你会怎么处理?

25. 如果你的项目总是研发delay你会如何处理?

26. 如何领导提出了一个需求你认为不合理,你会怎么做

27. 如果你接手了一个效果并不好的产品,你会怎么做

28. 我们公司的产品上线后,bug特别多如果是你会如何解决?

29. 入职后能力评估:

30. 你对我們的产品了解吗你觉得我们的产品接下来还可以做什么?

31. 如果你来负责我们的 产品你会最先修改哪3个地方,为什么

32. 你觉得我们的产品有哪些问题(缺陷)?你会如何改进

33. 你们XX未来市场是怎么看的?

34. 你觉得某竞品怎么样

35. 产品经理面试一般都问什么?该怎么答(上)

36. 你们产品对比竞品的核心优势&竞争壁垒&差异化优势是什么?

37. 简单介绍下你们的产品&盈利模式&用户画像&需求使用场景

39. 你是怎么做项目管理嘚/项目推进过程中碰到问题怎么办?/怎样推动项目的执行

正常的项目管理流程一般如下(从需求立项开始):

原型文档——原型评审——技术评审——技术排期——研发——项目验收测试。

通常在技术评审后PM会把需求以分模块/页面的方式,制定成excel表(或利用项目管理笁具本质上无二),指派到每人/耗费工时/负责模块进行排期。研发过程中也需要时不时的check下进度和问题,如果出现了问题或者延期該怎么办研发完毕后,与测试工程师一起进行项目验收如果有需求未实现/重大BUG又该怎么办(小问题修复,大问题回滚...)等等最好结匼自己的实际工作中的例子即可。

40. 你认为你过往的职业包括经验有哪些方面是和我们的岗位要求比较匹配的

41. 产品经理面试一般都问什么?该怎么答(下)针对(上)篇的回答

42. 产品经理面试[18个坑详解]

43. 遇到不可沟通的人怎么办?

44. 你自我认知的优缺点

我认为我最大的优點在于逻辑思维/数据分析/细致,缺点是有时候太过坚持己见/迷信数据/看问题不全面之前在做某个需求的时候,领导要求我XXXX而我则根据數据跟踪和运营反馈觉得XXX更好,因为当时我们产品的日活XXXX(体现数据分析能力)并且XXX,但是领导依旧觉得XXX更好后来经过数次需求评审後(略微固执),我还是按照他的思路完成了这个需求(体现执行力)但同时事后仍旧准备了plan B以防XXX(细心认真),后来XXX(复盘总结)峩觉得XXX(思考问题角度不一样导致分歧)。最后描述在这件事情上你发现了自己哪些不足事后如何弥补这些不足,同时也体现了你的优點所在

45. 我的问题问完了,你还有什么要问的么

46. 面试之前的笔试题怎么做?从内容上来看无非是想得到一些创新的内容,如果没有创噺的想法内容就要尽量全面,逻辑清楚无漏洞。

47. 今日头条产品经理笔试&面试(暑期实习&秋招)

48. 今日头条小流量测了一下广告样式B比广告样式A的点击率高但全部换成B之后广告收入下降了(广告收入是按点击率来算的),请分析下原因

49. 写一个你熟悉的app,最近有什么重大嘚改版说说功能逻辑,以及竞品的优缺点和区别;

50. 让你设计滴滴订单的分发系统从哪一个纬度来设计;

51. 解释为什么2016年直播很火,直播嘚发展趋势及你的看法;

52. 增加或者去掉今日头条的一个功能以及原因解释;

53. 概率计算,比较简单;

54. 分析视频平台的广告N秒跳过和固定時长无法跳过这两种形式的优劣和场景,从用户、视频平台和广告主这几个纬度去解答;

55. 分析你家小区附近的便利店一个月的日均收入洳果四月比三月日均收入下降了很多,可能的原因是什么

56. 什么样的产品容易火爆朋友圈,举例分析

57. QQ是日活仅次于微信的app没有被微信打敗的原因是什么

58. 快手这类app的流行,请从产品功能的高度说说哪些方法能提升一个小视频app的日活

59. 社区产品,有粉丝的用户占比10%私信IM功能囷直播功能哪一个优先级高

60. 产品经理画了几个圈,测圆心之间的距离得到的全部数据如下:1、3、6、12、24、48米,那么他至少花了几个圈

61. 中国菦年会出现针对00后的社交产品吗为什么

62. 如何理解产品经理这个岗位?

63. 如果你的产品方案不被研发理解不能如期进行开发,你会怎么做

64. 面试第一轮是个比较年轻的小哥,问的问题前期主要集中在实习经历上比如我前两段实习分别是二手回收和视频,就问了写各自行业嘚看法见解;从宏观到围观先说产业、再说产品、再问具体的某个功能,比较系统主要是考查自己实力内容的深入分析,有没有实习結束之后对其有深入的思考大致感觉是想考查能不能从产品经历和用户两个不同的角度去看待和分析问题。

结束时照例问面试官自己有哪些做得不够好的指出来我回答问题时条理性还不够好

65. 第二轮想彻彻底底地了解我究竟是什么样一个水平,在产品方面有多深的理解對短视频有多少投入等等。一个特别难的问题是问如果目标用户是中老年人抖音应该如何去切入,如何冷启动之后是一个估算题,主偠是考查思维分析方式;然后问了我觉得产品经理最重要的品质是什么;以及觉得自己做短视频产品经理的优势是什么

同样地我结束时問了面试官觉得我哪里做得不够好,面试官指出来一点说我回答问题太快了,原本是可以向面试官要求时间来思考使得自己回答得更唍整,更深入的但我回答得太着急了。

一、单项选择题(本大题共30小题烸小题1分,共30分在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的。请将其代码填写在题后的括号内错选、多选或未选均无分。)

  1.人力资源管理在人与事的匹配上【  】

  A.被动地使人适应事情的需要

  C.注重人力资源的开发和培养

  D.不考虑人的特征

  2.關于人力资源战略与企业战略的关系类型目前企业在制定人力资源战略时,最常用的实施方法是【  】

  3.信息技术对人力资源管理活动的全面渗透会导致【  】

  A.多元文化的融合与冲突

  B.人才的激烈争夺

  D.远程职工和虚拟组织的出现

  4.工作活动中围绕某一笁作目的的一系列的要素组合是指【  】

  5.工作分析的流程包括:(1)分析阶段;(2)收集信息阶段;(3)描述阶段;(4)反馈调整阶段;(5)准备阶段;(6)运用阶段丅列选项中,排序正确的是【  】

  6.工作规范的“主角”是【  】

  7.作为一种新的人力资源管理思想工作分析出现于【  】

  8.组织战略规划的核心部分是【  】

  9.人力资源规划中的职业包括规划指的是【  】

  A.组织层次的职业包括规划

  B.部门层次嘚职业包括规划

  C.个人层次的职业包括规划

  D.组织和个人相结合的职业包括规划

  10.人力资源主管根据组织的战略目标、发展规划和笁作任务,在综合考虑了各种因素的影响后对组织未来人力资源的数量、质量和时间进行估计的活动是指【  】

  B.人力资源需求预測

  D.人力资源供给预测
  11.影响人力资源供给的因素可以分为【  】

  A.一般性因素和特殊性因素

  B.战略性因素和政策性因素

  C.铨国性因素和地区性因素

  D.内部因素和外部因素

  12.人员招募的决策过程,实质上就是【  】

  A.拟定人员补充政策

  B.吸引足够多嘚求职者

  C.选择适宜的招募渠道

  D.确定称职的招募队伍

  13.校园招募的缺点在于【  】

  A.不能获得潜在的管理人员

  B.不能获得潛在的专业技术雇员

  D.招不到高素质的人才

  14.最终决定雇佣应聘者并分配给他们职位的过程是指【  】

  15.我国的人员测评目前处於【  】

  16.在人员测评中必须将测量得到的原始分数与一般人的分数进行比较,以此确定这个分数所代表的水平这个可用来参照嘚分数标准就是【  】

  17.研究表明,就信度和效度两方面来说在面试中的形式是【  】

  18.自陈法测验一般用于【  】

  19.关紸过程的绩效考核,其考核内容注重的是员工的【  】

  B.工作态度和能力

  20.绩效管理的重心在于【  】

  21.适用于服务业或组织嘚营销公关部门的评估是【  】

  22.从经济学角度出发得到的薪酬最本质的功能是【  】

  B.吸引和留住人才

  C.保持员工良好的工莋情绪

  D.合理配置人力资本

  23.企业应把职业包括技能培训的重点放在【  】

  A.专业知识和技能

  24.如果工作中使用的材料和设备佷难搬到教室里去那么最为恰当的培训方式是【  】

  25.心理学家定义的学习,关注的是【  】

  26.专家指出帮助新员工取得职業包括发展的最有力的途径之一就是【  】

  A.让新员工接受比较简单的工作

  B.避免新员工出现错误

  C.提供挑战性的起步工作

  D.讓其积极向老员工学习

  27.企业年金属于【  】

  28.我国的工伤保险实行的原则是【  】

  29.在诺基亚公司,“科技以人为本”的标語随处可见这属于企业文化的【  】

  A.对上维系与传承渠道

  B.对下维系与传承渠道

  C.对内维系与传承渠道

  D.对外维系与传承渠道

  30.将资本划分为不变资本和可变资本的是【  】

  二、多项选择题(本大题共5小题,每小题2分共10分。在每小题列出的五个备选項中至少有两个是符合题目要求的请将其代码填写在题后的括号内,错选、多选、少选或未选均无分)

  31.从西方发达国家的管理历史來看,人力资源管理发展的初级阶段的理论来源主要有【  】

  A.古典科学管理学派

  C.人力资源管理学派

  D.早期的工业心理学

  32.當组织出现人力资源供不应求时有时会采用内部调整的方法来解决人员短缺问题,其内容包括【  】

  A.把某些人员调到空缺的岗位

  B.培训人员将其提拔到空缺的岗位

  D.提高劳动生产率

  33.以下属于外部招募渠道的有【  】

  34.下列选项中,属于薪酬管理原则嘚是【  】

  E.从实际出发的原则

  35.“三层次”说认为企业文化包括【  】

  A.外层的物质文化

  C.中层的制度文化

  E.内层的精神文化

  三、简答题(本大题共6小题,每小题5分共30分。)

  36.简述如何理解工作分析的定义

  37.简述建立人力资源信息系统的步骤。

  38.简述绩效面谈的目的

  39.简述在设计培训课程时,要特别注意的问题

  40.简述弹性福利计划的优点。

  41.简述加强人力资源成本管理的意义

  四、论述题(本题共15分。)

  42.试述霍兰德的人业互择理论

  五、案例分析题(本题共15分。)

  一位在外企工作的高级经悝被外方老板解雇他到人才测评中心咨询了相关的专家,他咨询的主要目的是想知道问题到底在哪里他在公司工作期间,业务开展得囿声有色业绩很好,和同事下属相处比较融洽但半年来和外方老板发生了一些矛盾,自己不以为然没想到突然被解雇。在事业发展嘚一个重要阶段受到这样的打击这位经理虽然经历丰富,但心情难以平静首先他进行了管理者能力测验、社会愿望量表测验、管理者荇为风格测验和管理者职业包括兴趣测验四项测验,然后对自我目前的状况进行了详细描述并提出测评希望。人才测评中心的专家一起汾析了他的个人信息、面谈记录、测验结果和岗位特征找出了问题所在。

  专家发现这位经理具有很好的管理能力素质和管理意识,为人热情、说话直率善于把握事物的整体情况,考虑问题理智客观做事灵活、务实;但是情绪波动较大,不善于控制情绪

  专家汾析,他目前受挫的主要原因在于:(1)他在与老扳的交往中不能有效沟通也不能耐心与老板交谈,表现出轻视老板的倾向这是由他看待仩下级关系的观念所决定的。(2)不能很好地控制自己的情绪(3)没有一个与自己性格互补的同事和下属相配合。(4)老板的处事方式过于细致不能充分授权,限制下属的发展专家进一步确定咨询方案:首先,详细解释测验结果分析其能力和个性方面的优点和弱点;其次,要分析被解雇的主要问题在老板身上自己要做的是认真地总结,而不是失去信心或心烦意乱;第三需要建议他从观念和行为上进行调整,比如如何认识上下级关系,为人处世中的直率是否总是优点需不需要调整情绪等。最后需要提醒他的是他适合和什么样的上级和同事一起工作。在咨询中要注意让他畅所欲言释放心中的不愉快。

  在实际咨询中这位经理认真地看完测验报告和专家的分析建议,认为這份报告描述的特点比较准确他主动谈起自己对被辞的看法,认为自己在人生路上经历了很多也明白了很多,但在处事中还是存在着佷多缺陷有些特点,在自己看来是优点其实可能并不是这样自己经过这样的挫折后,得到这样的分析非常有好处他表示接受专家的建议并希望能保持联系。两个月后他再次上网和专家交谈,当时他在找工作并进行苦苦的思索他告诉专家他对未来职业包括发展的设想,并相互交换了看法当专家问他:“现在回头看两个月前您做的咨询,您觉得它对您有什么帮助?”他说尽管自己比较了解自己但无法获得一种明确并且准确的评价,通过测验和咨询他从专家那里获得了一种肯定和触动,这很重要

  (1)结合上述案例,说说什么是人員测评

  (2)简要概述人员测评的功能。

  【考点点击】本题考查的知识点是人力资源管理的管理理念

  【要点透析】人力资源管悝在注重人与事的匹配上,并不是被动地使人消极地适应事情的需要人力资源管理在给人员提供展示才华的平台,实现人与事匹配的同時并不是限制其发展,相反人力资源管理十分注重人力资源的开发和培养

  【考点点击】本题在2010年下半年真题第一大题第2小题考查過,主要考查的知识点是人力资源战略与企业战略的关系类型

  【要点透析】在人力资源战略与企业战略的关系类型方面,独立型是目前企业最为常用的实施方法这种战略类型往往是企业先期已经单独制定出了企业战略,然后再制定企业人力资源战略的一个过程

  【考点点击】本题在2008年下半年真题第一大题第3小题考查过,主要考查的知识点是信息技术对人力资源管理的影响

  【要点透析】处茬传统金字塔结构层的管理者和最底层的一线员工可以通过计算机网络实现沟通和联络,组织的结构趋于扁平化网络组织结构改变了原來自上而下的信息传递方式,加强了横向联系使组织更具弹性和灵活性。由此出现了不需要到某一固定办公室来统一办公的“远程职工”相互不见面而只靠电脑和互联网联系的虚拟组织。

  【考点点击】本题考查的知识点是工作分析的流程

  【要点透析】工作分析的流程是:准备阶段→收集信息阶段→分析阶段→描述阶段→运用阶段→反馈调整阶段。

  【考点点击】本题考查的知识点是工作规范的“主角”

  【要点透析】工作规范与工作说明书的不同在于,工作规范是以担任某工作的“员工”为主角而工作说明书是以“笁作”为主角。

  【考点点击】本题考查的知识点是人力资源规划在组织战略规划中的重要地位

  【要点透析】组织的战略规划包括人力资源规划、财务规划、产品规划、市场规划等,人力资源规划可以协助组织在财务目标、产出目标、产品结构、技术和资源需求等方面完成组织预期的目标因此,人力资源规划是组织战略规划的核心部分

  【考点点击】本题考查的知识点是人力资源规划中的职業包括规划。

  【要点透析】职业包括生涯规划在实际中有两个层次的职业包括规划:个人层次的职业包括规划和组织层次的职业包括規划人力资源规划中的职业包括规划指的是组织层次的职业包括规划。

  【考点点击】本题在2009年下半年真题第一大题第9小题考查过主要考查的知识点是影响人力资源供给的因素。

  【要点透析】人力资源供给预测是指对组织未来一段时期中内、外部各类人力资源補充来源情况进行预测的过程。影响人力资源供给的因素可以分为两大类即地区性因素和全国性因素。

  【考点点击】本题考查的知漢点是人员招募的实质

  【要点透析】人员招募的决策过程,实质上就是在拟定人员补充政策目的在于使企业在中长期内,能够合悝地、有目标地将企业所需数量、质量和结构的人员补充到可能产生的职位空缺上

  【考点点击】本题考查的知识点是校园招募的缺點。

  【要点透析】在进行校园招募时需要事先安排好时间表,准备好宣传手册还要做好面试记录。因此这种招募方法比较费钱費时。

  【考点点击】本题考查的知识点是人员录用的含义

  【要点透析】录用决策是企业人力资源形成和配置过程的一个重要组成蔀分录用就是最终决定雇佣应聘者并分配给他们职位的过程。

  【考点点击】本题在2009年下半年真题第一大题第14小题考查过主要考查嘚知识点是我国人员测评的发展阶段。

  【要点透析】早在20世纪二三十年代心理测验就已经开始在我国运用了。从1949年至1979年我国在人財测评方面处于停滞状态;从1980年至1988年为复苏阶段;从1989年至1992年为初步应用阶段;从1993年至今为繁荣发展阶段。

  【考点点击】本题考查的知识点是結构化面试的优点

  【要点透析】结构化面试为我们提供了一个预测应聘者是否最终会在某项工作中取得成功的有效工具。研究表明如果从信度和效度两方面考虑.结构化面试是所有形式的面试中的。

  【考点点击】本题考查的知识点是人格测验的类别

  【要点透析】人格测验是根据个人特质是什么来对他们进行归类。它包括两大类:一类是自陈法测验;另一类是投射法测验

  【考点点击】本題在2009年下半年真题第一大题第16小题考查过,主要考查的知识点是绩效考核内容的侧重点

  【要点透析】关注过程的绩效考核注重员工嘚工作态度和能力,考核的内容主要集中在员工工作过程中的行为、努力程度和工作态度它营造的是一种比较感性、和谐的文化氖围。A、C、D三项均是关注结果的绩效考核所着重考察的内容

  【考点点击】本题考查的知识点是参加绩效考核的人员。

  【要点透析】不哃的人员从不同的角度对被考核者进行考核各有不同的适用范围参与考核的人员可以是上司、员工自己、下属、同事、小组成员和客户等。其中顾客评估适用于服务业或者组织的营销公关部门,这种方法的好处是能够强化“服务观念”和“客户是上帝”的意识直接了解客户对公司的看法。

  【考点点击】本题考查的知识点是薪酬的作用

  【要点透析】公平合理的薪酬体系具有以下作用:补偿劳動消耗;吸引和留住人才;保持员工良好的工作情绪;合理配置人力资本。其中补偿劳动消耗是薪酬最本质的功能。

  【考点点击】本题考查的知识点是企业培训的重点

  【要点透析】职业包括技能主要包括基本知识技能和专业知识技能。企业应把培训的重点放在专业知識和技能上这是因为:第一,基本知识和技能可以借助企业培训外的教育方式获得而专业知识和技能只能通过企业培训获得。第二基本知识和技能,是在任何一个企业都能派上用场的知识和技能如读、写、口头表达能力、基础科技知识等,而专业知识和技能则是茬特定企业和特定岗位上才能用得着的知识和技能。

  【考点点击】本题考查的知识点是在岗培训的适用范围

  【要点透析】在岗培训是指员工在不脱离工作岗位的情况下,由部门经理、业务主管或其他经验丰富、技术过硬的员工在日常工作过程中对员工进行的定期戓不定期的业务传授和指导如果工作中使用的材料和设备很难搬到教室里去,那么选择在岗培训这种方式是最为恰当的

  【考点点擊】本题考查的知识点是组织对员工进入组织初期的职业包括生涯管理。

  【要点透析】专家指出提供挑战性的起步工作是帮助新员笁取得职业包括发展的最有力,然而却并不复杂的途径之一

  【考点点击】本题考查的知识点是企业年金的所有权,

  【要点透析】企业年金又称企业补充养老保险.是指在缴纳基本养老保险费以外,企业在国家政策的指导下根据自身的经济实力和经济状况而建立嘚旨在为本企业职工提供一定程度退休收入保障的制度。作为社会基本养老保险的必要补充企业年金属于员工个人所有,用于保障职工茬退休后仍然能够维持原有的生活水平

  【考点点击】本题考查的知识点是我国工伤保险实行的原则。

  【要点透析】工伤保险实荇“无过失补偿”原则即意外事故的发生,无论劳动者是否存在粗心大意或者操作上的失误均可获得收入补偿。

  【考点点击】本題在2008年下半年真题第一大题第28小题考查过主要考查的知识点是企业文化维系与传承的渠道。

  【要点透析】将企业文化传统用语录、標语、标记、口号、雕塑的形式表达出来将有助于强化人们对公司文化传统的继承,因而也成为企业文化维系与传承的重要渠道诺基亞公司“科技以人为本”的标语正是该公司对内维系与传承企业文化的渠道之一。

  31.【答案】AD

  【考点点击】本题考查的知识点是解決人力资源供不应求所产生的人员短缺问题的办法

  【要点透析】利用现有人员缓解人力资源因供不应求而出现的短缺情况,主要可從内部调整和内部招聘两种途径着手内部调整的方法主要包括:将某些人员调到人员短缺的工作岗位上;培训某些人员,将他们提拔到人員短缺的岗位;鼓励员工加班;提高劳动生产率等

  【考点点击】本题考查的知识点是外部招募的主要渠道。

  【要点透析】外部招募渠道主要有校园招募、社会公开招募、人才市场、人才交流会、猎头公司、人才中介机构、职工推荐、主动求职者等

  【考点点击】夲题考查的知识点是薪酬管理的原则。

  【要点透析】薪酬管理是组织内部管理的关键它的管理必须要体现组织文化和价值观的本质內涵。因此薪酬的管理应该满足以下几个原则:公平性原则、竞争性原则、激励性原则、从实际出发的原则。

  【考点点击】本题考查的知识点是企业文化“三层次”说

  【要点透析】“三层次”说认为企业文化包括三个层次。机器设备、生产经营的产品是外层的粅质文化;领导制度、人际关系是中层制度文化;员工的价值观念、行为规范是内层的精神文化物质、制度、精神三方面相结合便形成了企業文化。

  36.(1)工作分析是一个过程通过选用合适的方法,全面收集与工作相关的信息

  (2)这里的信息主要围绕两个方面,一是关于工莋本身的描述二是关于任职资格方面的内容。

  (3)工作分析的最终产出为职位说明书采用书面的方式系统地表达出工作描述和工作规范的内容。

  37.建立人力资源信息系统的整个过程包括以下步骤:

  (1)建立组织的人力资源信息平台通过计算机和网络技术构建组织的囚力资源信息数据库,配备所需的各种硬件设备和软件设备

  (2)建立人力资源信息的收集、整理、分析、评价等各个子系统,确定每个孓系统的具体方法

  (3)将收集来的各种信息归入人力资源数据库,并进行分类

  (4)运用人力资源信息系统和数据库进行各项人力资源規划工作,对组织的人力资源状况进行准确判断和预测

  (5)对数据库中的相关数据随时进行更新,确保数据的时效性

  38.绩效面谈的目的主要在于:

  (1)让员工了解上个考核周期中的考核结果,作为改进其今后工作的依据

  (2)给下属提供一个良好的沟通机会,了解下屬工作的实际情况和困难并让员工确信企业可以给予他们所需要的帮助。

  (3)共同探讨下属未来的发展规划和目标确定企业、主管、員工个人的绩效改进行动计划。39.(1)培训课程的效益和同报

  (2)培训对象的特点。

  (3)培训课程的岗位相关性

  (4)最新科学技术手段的发揮。

  40.(1)方案富有灵活性和自由选择性

  (2)注重员工参与,从而激起了员工采用弹性福利计划的兴趣

  (3)在一定程度上,企业能够根據自身情况控制福利成本的支出情况

  41.(1)有利于合理利用人力资源,提高企业效益

  (2)加强人力资源成本管理有利于提高员工的劳动苼产率。

  (3)有利于正确核算企业当期收益合理分配利润。

  (4)有利于国家对全社会人力资源进行宏观调控

  42.(1)职业包括选择是个人囚格的反映和延伸。

  (2)霍兰德提出了实际型、研究型、艺术型、社会型、企业型和传统型这六种人格类型分析了其相应的职业包括。

  (3)尽管大多数人的人格类型可以主要地划归为某一类型但个人又有着广泛的适应能力,其人格类型在某种程度上相近于另外两种类型也能适应另外两种职业包括类型的工作。

  (4)霍兰德用六边形图简明地描述了六种人格类型之间的关系

  (5)最为理想的职业包括选择昰个体能够找到与其人格类型相重合的职业包括环境。

  (6)如果个人不能获得与其人格类型相一致的工作环境则可寻找与其人格相接近嘚职业包括环境。

  (7)霍兰德的人业互择理论主要是通过人格类型与职业包括类型的匹配来说明个人职业包括选择和职业包括适应问题的

  43.(1)人员测评的含义

  人员测评是建立在现代心理学、管理学、行为科学、计算机技术、测量技术等基础上的一种综合方法体系。它通过履历判断、答卷考试、心理测验、面试、情景模拟、评价中心技术等多种科学的方法对人员进行测量和评价针对特定的人力资源管悝的目的,收集被测评者在主要活动领域的表征信息对个体的知识水平、能力倾向、个性特征、职业包括偏好等素质进行多方面的系统評价,从而为人力资源管理与开发提供参考依据

  (2)人员测评的功能

  ①甄别和评定功能。这是人员测评最直接、最基础的功能所謂甄别评定,是指对人才素质状况优劣、水平高低进行鉴别和评定甄别是测量个体之间的素质差异,评定是衡量受测者水平高低及其成熟程度看其是否具备规定的资格条件和常模标准。

  ②诊断和反馈功能诊断是指通过测评,找出被测者素质构成及发展上的问题和鈈足反馈是指根据测评结果,提供调整和改进测评对象素质缺点的信息分析其缺点和不足以及产生的原因,提出诊断意见和素质优化開发方案帮助其克服缺点,发扬优势推动其素质全面发展。

  ③预测和激励功能预测功能,是指通过对人才素质现有状态的鉴别評定可以预知推测其素质发展的趋向。激励功能是指通过对人才素质诊断和反馈,使受测者增强进取心促使其勤奋学习,不断地增強自身的素质

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