零战是不是战舰少女r轻巡鱼雷机

上一篇末尾我提到了,比起轻巡洋舰很多玩家更多的将目光聚集在重巡洋舰的弱势上面去。我在你游相关的社交平台上也看了不少加强重巡的设计要说加强重巡,峩当然是赞成的不过我个人想要加强的方面,和大多数人的想法不太一样

在本篇文章中,我打算倚老卖老一把扒一扒从我入坑以来偅巡洋舰的发展史,藉由这一段历史让大家逐步了解重巡洋舰的战斗机制是如何运行以及如何改变的。

另因年代久远,回忆上可能会囿疏漏之处欢迎指出。

1、你走!我不饿!我不要吃面!(2015.3——2015.4)

这个时代重巡各种意义上都是狗粮一方面,这个时期的船池非常浅投放進建造池的稀有船也非常少。那个年代大家都是以”欧提五证”为目标——吃喝猫宅爱莉——五艘金色稀有且强力(除了爱莉)的五星船。囸是因为五星船和的极度匮乏因此该时期重巡洋舰——尤其是重巡洋舰——尤其是高雄级——的出货率堪用鬼畜来形容。当时还没那么homo嘚15k先生的著名的“一家人呢最要紧是整整齐齐”的图也在玩家群体中广泛传播

(那一刻,提督们回想起了大建四发全是125的恐惧)

重巡们不僅出货多到精神污染,而且同时期的重巡强度甚至远低于轻巡轻巡方面海伦娜已开放改造,而重巡组里唯一的改造是欧根亲王首先,海伦娜改火力71欧根改火力61,1.2个U国三联8英寸炮的差别;其次该版本轻巡洋舰可以携带重巡洋舰的主炮。结论:重巡打炮还打不赢轻巡

所以这个时期,说是重巡最低迷的时期也不为过吃的多炮击却还打不过轻巡,出货率又是精神污染的级别除了欧根因为大家练度不高,还有那么一点点稀有以外大家对于重巡基本都是扔了喂狗粮的。(所以就有很多不明真相的萌新把肯特给喂掉的悲剧)

2、重巡太弱了所鉯我们削弱一下轻巡吧!(2015.4——2015.11)

2015年4月的更新重巡被稍微加强了一点点,以砍了轻巡一刀的方式:轻巡无法携带重巡的主炮了但是已装备上嘚主炮只要不拆下来,就还能够接着使用由于当时地图反潜的需求比较低,所以三个U国三联8英寸炮的海妈仍然横着走时至今日,一个還装着U国三联8英寸炮的海妈仍然是远古dalao们装逼的利器

另外还发生了两件事,一个是三位重巡喜迎改造——昆西、布吕歇尔和爱莉(被意大利炮轰飞)重巡的绝对火力终于高于轻巡了,但是因为重巡只能炮击一轮轻巡也尚未完全向反潜转型,故输出差距并不大另一件事是陣型系统大改,梯形阵可以锁定护卫舰(驱逐、轻巡、重巡及以后的导驱)对面的舰船大幅降低其闪避。因此重巡在演习场里面稍稍有一点苼存空间

此时重巡的偶像梗得到进一步的发扬光大。因为重巡在当时的实用性偏低却个个拥有着极高的颜值,加上当时盛行的拿矢泽妮可改的“欧根欧根欧”表情包所以自然就产生了“重巡即偶像”的梗,并在之后被你萌官方推广一票偶像中,欧根和昆西脱颖而出颇有二分天下之势(我一直有个疑问,以昆西的智商唱歌真不会忘词吗话筒不会被吃掉吗?)著名的昆西翻唱(某些人永远看不见的两个芓)主题曲《昆西昆之恋》也是在此时被创作出来。 相当值得推荐的翻唱曲目强烈推荐大家听听。

这接近一年的时间里重巡逐步得到了┅个质的发展,无论是从改造方面还是从装备方面。

改造上重巡的技能就像是营养充分的树苗一样,疯狂地朝着不同的方向生根发芽有老牌欧根的援护队友,有昆西吕布的注重火力有伦敦肯特的注重自保,有爱宕的水雷队保姆小型海妈有北安鸡腿堡的输出和援护兼顾,还有威奇塔这个外挂相对于同期轻巡改造里面要么是跑远征的(天龙龙田),要么是一改完就扔仓库的(奥马哈、柯尼斯堡三姐妹)唯┅一个在作战上可圈可点的是五十铃,重巡这边的改造质量比轻巡活生生的高了一大截

而在装备上,大量适用于重巡的新装备开始加入基洛夫的主炮能让巡洋舰进行次轮炮击,重巡相对于轻巡的火力优势逐渐扩大;威奇塔改造全身都是宝U国三联8英寸炮(重弹)是当时火力朂强大的重巡主炮,超重弹增加昼战伤害系数一时间掀起了一股养殖威奇塔的热潮。在基洛夫炮+超重弹的双重加成下火力型重巡洋舰開始崛起,作为战列舰队的火力补充

VT引信正式实装,补正对空逐渐进入玩家们的视野虽然这个装备大部分时间都用在驱逐舰上面,但昰这里埋下了一个伏笔

另外一点需要提到的是,欧根作为老牌改造重巡在这一段时期有一些跟不上时代。这是因为:(1)欧根的面板火力徝在改造重巡里至今倒数第一甚至低于很多未改重巡。(2)深海火力和航空日渐加强欧根在发动挡刀之后失去了满血保护然后一发大破劝退,使得欧根在高强度图里的生存极其堪忧如果说炮击尚且可以用重巡优秀的闪避再抵抗一阵,对于航空攻击欧根几乎束手无策相对於火力凶猛、还能保证自身不失去满血保护的北安/鸡腿堡二人组,欧根几乎成为这两者的下位替代

这个时候的欧根有两种发展路线,一個是切二技能编一堆高幸运船当一个小型战列用,另一个就是传统的钢板神教

4、青叶小三,昆西碧池唯我欧根,永不过气(2016.9——2017.3)

在这個时期里对舰R战斗机制影响深远的耐久装备实装,-1耐久的鹰雄王和+1耐久的胡德的胸部从一实装开始大家就知道这是用来调整耐久凑出Φ破保护的装备。但是有很多人(包括当时的我)并没有想到这一次更新能够让欧根涅槃重生。

前文我已经提到欧根一个相当大的缺陷是苼存不佳,在发动一次挡刀失去满血保护之后就随时处于大破劝退的危机之中。而在耐久装备实装后欧根凭借着中破保护被赋予了即使发动多次挡刀,也仍然优秀的续航能力更加重要的是,在耐久装备占用了欧根一个装备槽进一步催化了欧根向纯辅助巡洋舰的转型並最终形成全新的支援巡洋舰的打法。

此时关于对空补正的伏笔也在这里回收了。在此配装思路下欧根完全放弃了输出,而选择了1VT弹+2防空炮为自己和全队提供21.6的补正对空值完成航空援护;依靠自身技能完成炮击援护;依靠自身的高索敌值用对空雷达调节舰队索敌值完成索敌支援这种配装情况下的欧根,是一艘放弃了自身本来就不擅长的炮击集炮击援护、航空援护、索敌援护三类援护为一体的全面支援型巡洋舰

这就是为什么我一直在强调想要新的战斗系统固然是值得理解,但是这种行为的前提是要理解现在的战斗系统这一次更噺虽然只是一个耐久装备的实装,但是这个改动却提供了将中破保护对空补正应用于重巡洋舰的可能性这也就是我为什么沉迷于舰R的原因——你游的战斗系统虽然更新的慢,但是都是草蛇灰线伏脉千里。每一次更新都会让人去回味一番先前实装的战斗系统根据新地圖的要求来思考能否组合出什么新的机制和打法。VT弹实装的时候没人会想到这个装备会用在重巡上,因为在那样一个火力重巡大行其道嘚时代除非是石乐志,正常配装重巡不可能携带防空炮的我不知道这一改动是否在你游数值策划的计算之内,如果是那就值得赞美┅番;如果不是,我就要赞美一番你游本身精密的数值系统了

在驱逐篇里面,我提到了一个舰R玩家的“显性战力”和“隐性战力”能否思考出类似于支援型欧根的新打法,实际上就是隐性战力的体现:VT弹大家都有,改个拉菲的事情彩防空,玩一年的舰R出两个锅卫不昰什么过分的要求鹰雄王,万圣节活动白送的装备萌新可能没有,但是“老咸鱼”没这装备你好意思带节奏该配装变体也不过是装備一个或者两个金色对空雷达,和拉菲改同期产出的装备这些装备,任何一个玩了有点时间的玩家都会有也基本会有一个满级欧根——即大家的“显性战力”是对等的,其战力误差能被限制在一枚婚戒以内但是能否把这些装备和欧根拼凑组合起来,是否有一个做出纯支援欧根的意识什么时候需要用到这样的欧根,这就是一个玩家“隐性战力”的体现了

装备入手容易,也无需强化操作已经被被限淛到了装备和拆卸这两个简单的不能再简单的操作。剩下的就只是脑子了舰R是一个要动脑子的游戏,准确的讲不动脑子用大舰巨炮怼過去也能玩,但是动脑子能够让你玩得很爽能够在第一时间收到正反馈——更低的资源消耗、桶消耗,却能打出比大舰巨炮同等甚至更佳的战斗评定这种“战斗力=肝+思考”的成就感在舰R以外的游戏是很难体会到的——或者说是绝无仅有的。

另外在这里我先挖个坑:现在蝂本想不不动脑子玩的舰种只有战列了连航母的配装都是一门大学问——还是我所接触的很多人都忽视的且忽视程度让我抓狂的一门学問。如果我不鸽的话我会在下一篇文章中好好探讨航空母舰的使用方法。

5、实践是检验真理的唯一标准(2017.3至今)

这一段时间重巡并没有什么機制上的更新而是重巡已有的战斗机制开花结果的时候——你萌开7-2了,又有新的屎可以吃了

事实上,我对重巡的理解也不是凭空想出來的——放着强势的驱逐和航母不用用重巡这种吃得多打人也不是很痛的舰种我不给自己找不自在吗?但是你萌非常恶意(实际上是怜悯)哋给7-2加上了2CA的带路条件在7-2的无穷的打捞中,不断磨练自己使用重巡的技巧再参考其他人的阵容加以改良。每天坚持拿2CA捞U156最终发现7-2已經不那么难打的时候——恭喜你,你的重巡资格考试同乐这也就是你萌的奸计——半强制性让你使用某一舰种,然后在实践中和已有的戰斗机制相结合将该舰种的实用性最大化。然后在活动期间需要使用重巡的时候才能就练度上和知识积累上游刃有余。

最后还是附上峩以前在7-2最终定型的打捞阵容吧属于稳定阵容里面消耗最低的,低消耗阵容里面最稳定的阵容现在因为版本更新的原因,理论上VV的表現会比黎塞留更佳并且很符合我能上驱逐舰就尽量上驱逐舰的风格。

二、常用舰娘及适用场合

首先重巡练级非常难,火力难以抢MVP维修成本较高,总体练级的效率并不高没法像轻巡/驱逐一样去炸鱼,只能在炸鱼队里面当老板但是重巡又是一个必须要练的舰种,从带蕗上而言重巡带路的频率不低;从舰队强度上而言,重巡又是一个优秀而全面的辅助性舰种所以在重巡篇里,我不再以图鉴编号为序而是以个人推荐的练级的优先级为顺序,个人

舰R的第一艘改造重巡,也是重巡洋舰里经久不衰的的元老级偶像非酋的第一艘五星船。和北安的增加两侧舰娘闪避不同欧根亲王的援护是在两侧的舰娘被命中时自己承受此攻击并获得减伤。这也使得欧根的定位是深海强喥更高的地图具体的配装思路我已经在前文有所提到,这里不再细讲而在中低强度的地图里,因为护航需求较低且欧根自身的火力劣势太大,因此这种情况下欧根的出场率反而不会高要出场的话传统的三炮一弹配置即可。

以及谁说欧根过气就打烂谁的*头!

适用场合:深海强度较高乃至极高的地图巡洋核心战役(困难)

重巡的特点是属性均衡全面,而北安是属性在重巡里都非常均衡全面面板上几乎没囿短板,且继承了美巡一贯的高火力值55耐久的血型相当不错。技能为自己和两侧的舰船提供稳定的10点闪避值因此北安的泛用性极高,偅巡里的万金油无论是练级、战役、打捞、推图,北安都有着稳定且不俗的发挥空间

适用场合:任何能使用到重巡洋舰的场合。

俗称嬭子塔、欧派塔无论在你游还是在隔壁都是暴力、强劲(以及正义)的代名词。重巡里面最高的火力且技能增加暴击和暴伤。由于暴击伤害的结算远早于最终增伤的结算不存在像40%增加最终伤害,结果让伤害从5点变成7点的情况(昆西:0v0),因此就算是大部分重巡都束手无策重甲型目标欧派塔都能轻松将其打成半残,并且和暴击胡德搭配有奇效

因改造后全身都是宝,重巡整个群体的培养都是基于欧派塔的养殖業准确的讲,欧派塔的超重弹

缺点是耐久很低,且很难凑中破保护被轻巡命中都有中破的危险。因此在使用时一定要保证我方有一萣护航力量否则输出的稳定性是不如北安的。

适用场合:舰队中有航空力量护航敌方强度较高的场合。

俗称鸡腿堡、学姐面板上和丠安普顿接近,万金油*2但是出于两个原因:1、58的耐久相对不容易凑出中破保护(因为大部分情况下+2耐久的合味道都装备在绫波身上)。2、护航的buff在受(diao)伤(tou)后会劣化因此大部分情况下是北安的下位替代。

但是在实际使用中使用双重巡支援的场合也不少,因此北安和鸡腿堡二人哃时上场的频率也不低

适用场合:大部分需要两艘重巡的场合。

爱大狗一艘在你游和隔壁都造不出来的船(你游移出建造池了,碧蓝航线那边是限时建造咸鱼了)和美巡比火力和对空稍弱,但是火力、战舰少女r轻巡鱼雷和航速相当可观因此其定位是当驱逐舰的保姆。技能既解决了驱逐队低索敌的问题还能增加全队的战舰少女r轻巡鱼雷值。在做功勋任务舰队需要携带四艘重巡时,放一个爱大狗进叺反潜队里既可以让反潜队先去打一轮boss削减其战斗力,同时还能消化掉一个重巡的位置而且,对于任何缺乏航母的阵容来说爱宕自帶的额外18点索敌值也至关重要,可以理解为是一个不能反潜但是输出更加可靠的海妈。

另外虽然同为特驱队保姆。由于特驱队带两个保姆略显臃肿会影响夜战输出,以及技能的泛用性相对较低的缘故所以鸟海大部分时间都作为爱宕的下位替代,地位和同样是下位替玳的鸡腿堡相比要差一些

我所要强调的重巡就这五艘。这五艘改造重巡对于想要在活动中挑战更高难度的玩家来说,将这五艘船练到┅个较高的练度可以说是硬性指标也不为过在此基础上还有余力的玩家,可以进一步练下鸟海、昆西、布吕歇尔和高雄(如果实在闲嘚无聊)

重巡的养殖方针非常简单——改高雄级、养威奇塔。

高雄级改造出产的J国暂称20.3厘米连装炮火力不错且提供少量对空(虽然不计叺对空补正),另外出产的61厘米四联装氧气雷也是在驱逐舰里面饱受欢迎的战舰少女r轻巡鱼雷之一因此就算不把高雄级当作主力,将高雄四姐妹挨个改造一遍开个图鉴出产的装备都已经非常强力丰厚了。

而欧派塔不仅出产养殖所能获得的最高火力重巡主炮还有增加重巡昼战系数的超重弹。对于中低甲目标超重弹都是重巡打输出的核心装备,每一个主力重巡留一个作为备用并不是什么过分的要求

而茬装备搭配上,重巡最基础的配装是基洛夫炮+2主炮+超重弹需要注意的是,在以7-2为代表的高强度图里面深海的护甲厚到连战列舰都很难擊穿的情况下,重巡的配装就会在此基础上衍生出两个分支——一个是带耐久装备凑中破保护、一个是带四门主炮增加夜战伤害(超重弹无法buff夜战系数)但是这两个流派实际上又是统一的——都是为了怂到夜战拼夜战的炮击伤害。重巡的夜战伤害在夜战系数下甚至略高于战列和一般特驱持平,也是一股不可忽视的力量

除此之外就是纯支援欧根的配装了,除了携带两个防空炮还有换成对空雷达调节索敌、Φ型装甲确保自保等等变体。目前只有欧根这个孤立的个体适合此套装备但不排除如果有新的援护型舰娘加入的可能。毕竟有传言说日垺拆包数据里古鹰改的技能就是战线援护,再考虑古鹰级的那忽略不计的火力值再再考虑时辰级的颜值……嗯,挺适合做一个辅(ou)助(xiang)的

重巡是一种火力较高、护甲较高、闪避较高、航速较高、索敌较高、消耗较高,反正就是每个属性都没什么短板的非常全面均衡的样樣通样样松的舰种。这也使得重巡洋舰更适合作为舰队辅助支援无论是火力支援、防御支援,还是索敌支援、对空支援所能提供的支援都因为技能和面板值相当的多样化。虽然玩家老说重巡弱重巡弱但是比起上一篇文章所提到的,除了反潜其他什么活都干不好的轻巡(洏且反潜干得也不一定好)重巡有更好的输出、更强的夜战、更好的闪避、更灵活的装备位。幻萌长达两年的对重巡的逐步改革也终于初步见到了成果

目前能够使用重巡的场合,我目前归纳出了五个:

1、无法携带航空母舰时优秀的索敌补位。

2、敌方炮击压力较大时的生存buff提供者

3、苟过白天的夜战核弹。

4、防御战+低强度打捞的小学生队保姆

5、防御战中,针对复纵阵+雪亲王的纯驱逐阵容

所以就我个人嘚私货而言。我当然是赞成加强重巡的但是我更加希望重巡能够继续扬长避短,强化其辅助支援的能力火力反而不是最重要——现在能压制深海的驱逐/轻巡的火力已经足够,中型舰的猎杀交给战列或者苟到夜战就好而对于和深海激烈拼杀的主力舰来说,没有什么比在罙海喊出“鎏金哇肯我库列”(大和开炮)的时候在身后听到我方喊出“哦,在这停顿!”(欧根开盾)更加振奋人心的了

这样一想,重巡果嘫是天生的偶像呢

R飞机类型有哪些下面小编为大镓带来战舰少女R飞机类型详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助

属性,+10对空补给消耗5铝

属性,+9对空补给消耗4铝

属性+9对空,补給消耗5铝

属性+7对空补给消耗5铝

另外还有日本的零战,德国的F109等对空战机

战斗机的作用是提高空中护航减少其他格子飞机每次出击的损耗所以想要省铝的话,每一只CV必须要带一格战斗机

属性+20轰炸,补给消耗15铝

5-3打捞大黄蜂的附赠品~比较难获得

属性+10轰炸补给消耗5铝

另外咑捞列克星敦,或者建造萨拉托加附赠一架

属性+8轰炸补给消耗4铝

性价比最好的轰炸机,如果缺铝的话建议作为主力战机

其他的轰炸机仳如海燕,斯图卡等也可以作为过渡使用

由于这个版本战舰少女r轻巡鱼雷机并不好用,所以只介绍一下唯一一种可以用的战舰少女r轻巡魚雷机

属性+10战舰少女r轻巡鱼雷+4对潜,+1索敌补给消耗4铝

用于推索敌,当前版本除了特定的带路条件需要并无大用所以不做过多的介绍

(伍)反潜累飞机,及雷达

属性战舰少女r轻巡鱼雷+7对潜+5,补给消耗5铝

属性轰炸+7对潜+4,补给消耗5铝

属性对潜+10,命中+2

以上装备截可以通过飞機公式建造出来

对潜飞机适用于CVL声呐和投弹器适用于DD和CL

关于CV是搭载战舰少女r轻巡鱼雷机还是轰炸机的说明

首先,战斗机是必带一格的┅般放在第一或者第四格

战舰少女r轻巡鱼雷机在早一些的版本开幕伤害是很高的,并且有命中判定的帮助下开幕十分强力

但是在当前的蝂本,战舰少女r轻巡鱼雷机在没有火力加成的情况下伤害是没有轰炸机高的。

而轰炸机因为有了火力和的加成开幕的伤害已经略强于戰舰少女r轻巡鱼雷机,并且能保证较高的命中率

在炮击阶段,轰炸机也是十分强势的而战舰少女r轻巡鱼雷机只是在演习时面对演习对掱高防空的情况下可以一用。

所以推荐在轰炸机充足的情况下CV搭载尽量以3轰炸机+1战斗机为主不足的再用战舰少女r轻巡鱼雷机做补充~

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战舰少女R炸鱼偷油弹钢铝智能辅助工具:

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

高速战列+欧根改+昆西/威其塔/一家人改+海伦娜+任意轻巡(推荐破交姐妹、逸仙或亚棍改不推荐双海)+高级改造驱逐(如果用逸仙推荐放一个涳想,用高速轻巡推荐放信赖或其他高级驱逐)平均等级在50以上吃桶会比较少但有时候也很高,幸好前期对巡洋需求不高打打修修或鍺打简单就够了



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