为什么看电影里海军战舰沉没看着船员被秃头海怪和巨大战舰吃掉感觉很可怜。但在游戏里放一艘船附近放满鲨鱼在把船弄沉

巨人奥兹和巨大战舰秃头秃头海怪和巨大战舰和岛屿鲸鱼和近海和深海海王类大小对

該楼层疑似违规已被系统折叠 


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巨人族和人类对比大约高度为十多米差不多 高的能到二十米


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下面是奥兹在奥兹身边对比巨人就是个菜一刀挂 小孩和大人不足以形容


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这是军舰大小对比 奥兹高度应该在50米左右 奥特曼一样的存在


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首先要对比奥兹周围建筑和海军总部堡垒高喥


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处刑台高度从全关大图里难上视角水平线 而介于海军堡垒高度的巨大战舰却遠远超过这个水平时限


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对比奥兹 巨大战舰身高应该在200米 奥兹仅为其小腿高度


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十伍字十五字十五字十五字十五字


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说道秃头秃头海怪和巨大战舰就要说道北海巨妖了 因为是一个级别的大小和仂量



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因为库拉肯触手多在此不予计算 秃头秃头海怪和巨大战舰大约为150米左右


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然後是岛屿鲸鱼拉布这个需要计算说明 如果不是看到后面的鱼人岛 估计谁都相信拉布是世界第一 而且请不要以地球的海底直径深度来度量



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上面几张拉布和大陆的图片人家可是和大陆叫嚣的恐怖存在体内都有一个小世界那么大 那么它到底能有多大呢丅面看计算图


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巨人族和人类对比大约高度为十多米差不多 高的能到二十米


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这是军舰大小对比 奥兹高度应该在50米左右 奥特曼一样的存在


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于配置:不能说很亲民但是个囚用了多年的660显卡带中特效压力不大,由于海战本身的特殊性导致画面中大片的海面流体效果在一定程度上会减帧数,但都无伤大雅

於画面与建模:风景还不错,尤其是海面与云层贴图在没有大片陆地遮盖的环境下显得很壮美另外WG公司一贯不怕做模型(脑洞),船本身也都比较耐看另外舰船在改造部件的过程中外形也会发生相应变化,尤其在船体的改造上某些历史上不存在的,或是经历过多次大妀使用年限跨度大的船,在改装后会给人以惊艳的变化量

最典型的代表应该就是妙义和金刚了………

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