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核心提示:抗日战争时期,驻扎在威海刘公岛的汪伪海军练兵营的卫队长郑道济率部600余人起义,他们杀死日军17人,伪军20人,驾驶1艘军舰、3艘汽船加入八路军,被改编为胶东军区海军支队,成为我党领导的第一支海上武装力量。消息传到延安后,毛泽东非常高兴,对身边的同志说:“你们想到没有,日本人被赶走以后,要看好我们国家的东、南大门,就要建立一支我们自己的海军。从现在起,我们就要开始研究海防、岸防的问题啊!”随后,毛泽东指示叶剑英成立了我军历史上第一个“海军研究小组”,揭开了筹划海军建设的序幕。 1953年2月,毛泽东视察中国人民解放军海军洛阳舰
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因为磁暴快艇和潜艇的能力加强是三国海军中加强最明显的。不管是磁暴船的闪电新星,还是潜艇的精准双管射击都是在人人对抗中都是海上基地的噩梦。
首先是三国军事侧重不同:盟军就是最平衡的,也就是持久的,耐用的,高组合度的,
苏军的就是狂暴的,爆发性的,非精确的。
日军的就是自杀性的,科技的,两栖的。
并且美军拥有的就是空军天赋,苏军的是陆军天赋,日军的是海军天赋,所以不应该单纯的说苏军的海军为什么没有帝国的或者盟军的强。而是应该多分析下苏军海军的优势,用来一技之长攻其要害。
磁暴快艇的武器是双磁暴线圈,在多艘磁暴集火敌人同一目标时有奇效,所以当遇到升阳炮艇或者盟军航母或者驱除舰的时候通过操作集火射击是很有效的。
磁暴快艇的F天赋虽然伤害低但是面积极大,所以在遇到对方的轻型舰船比如帝国的迷你潜艇,天狗小飞机,或者盟军的海豚军队,都可以用F进行全领域覆盖,虽然有同队损伤但是在轻型舰船里也少有比磁暴快艇硬的了。
不可否认阿库拉潜艇作为苏军的主要海军力量跟驱除舰和剃刀比起来是弱了点,但是阿库拉潜艇的F天赋的射击距离几乎是游戏里除地图炮以外最远的。如果操作好的话完全可以在敌人的视线之外直接突击掉敌人的海上基地,但是操作起来确实很麻烦,一发300的伤害打到自己身上还是很疼的。
首先出于游戏自身的更迭,除了保留类似谭雅、特斯拉线圈之类的红警灵魂单位,对其他的单位作出调整也是可以理解的。
其实出于平衡性,周所周知盟军的空军联队、红军的装甲师、帝国联合舰队分别是三个阵营所占优势的部队。苏联的陆军不用说,而空军双刃+米格说实话也是可怕的存在,如果海军再回归乌贼那么变态的单位那么作为一款即时战略游戏这种平衡性就是很失败的设计了。
最后红警3不同与2代,苏联势力并没有出现类似滥用大规模杀伤性武器、恐怖式攻击等丑化形象的元素,虽然领袖在剧情中是邪恶的,但是整体定位只是一个十分尚武善战的阵营,所以形象也是偏正面的,而巨型变异乌贼作为生化武器投入战场势必沾了些邪恶的影子,与整体形象相悖。
不知道我的回答阁下是否满意?
红警3已经取消了乌贼兵种,一是因为按照剧情由于时空变异没有了尤里的出现,没有了心灵控制,也就无法操纵深海底的乌贼了。二是现实意义来说乌贼皮再厚也无法在挡鱼雷,再加上有了潜艇跟磁暴快艇,使用乌贼拖拽话很破坏平衡的说。
潜艇已经很霸道了,潜艇的贱在于你可以先调好阵型如圆形包围,发完绝招立即闪掉冷却时间也不长,或分批次反复放大招,因为潜艇的绝招是没有距离范围的,这样对方看似庞大的海军就消失了。如果在这样状况下你还要求乌贼那也太BUG了吧。