可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。
可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。
游戏中飞机分为战役机、鱼雷机和轰炸机:
战役机首要属性为对空,对空越高,就可以更轻易取得制空上风,也就是对方的飞机进犯会遭到影响,响应的,对空高,可以削减己方航母的铝耗;
鱼雷机首要属性为鱼雷,顾名思义,鱼雷机是从水里进犯,所以不会受对方的对空影响,可以用来应对多战列、战巡的仇敌,别的鱼雷也是轻母的首要设备,可以用来进犯潜艇;
每一艘航母都是固定的,算是某种程度上的属性值吧
以前是是否抢到制空权对航空伤害没什么帮助(buff不说)
现在是有没有制空权对伤害的提升or减弱非常明显。。。
所以现在航母的首要任务都改为抢占制空权,其次才是输出(对面有航母的情况下)
现在就我看来,5cv带6战斗机在5-3除非对面2航母1轻母才是优势,不然都是占据制空权,2-5dalao算过带7战斗机就能保证制空权了。。。
所以cv的话保证自己的战斗机够数吧。。。
脸黑无药医,另外4664消耗太大,用下面这两个公式消耗小一点。
还有就是初期其实不用赌航母,有列克星敦和萨拉托加完全够用,还是赌战列比较实用。
推荐2个赌战列的公式: