坦克世界几级车在无t3485可以击穿虎式被人白黑死的情况下赚钱最多?

最新版坦克世界KV-1的122炮在6级或7级房有没有用啊,是不是根本击穿不了啊?不知道这炮怎么样,_百度知道
最新版坦克世界KV-1的122炮在6级或7级房有没有用啊,是不是根本击穿不了啊?不知道这炮怎么样,
最新版坦克世界KV-1的122炮在6级或7级房有没有用啊,是不是根本击穿不了啊?不知道这炮怎么样,看它的杀害值很大。...
最新版坦克世界KV-1的122炮在6级或7级房有没有用啊,是不是根本击穿不了啊?不知道这炮怎么样,看它的杀害值很大。
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有用 一般一炮杀伤160吧 打脆皮车能一炮500 主要是100%出杀伤 不会跳弹 用85炮会出现经常打不穿敌人 但是122炮射速慢 各有各的好处吧
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这炮用he,喷子炮,同级车低级车敞篷车一炮糊上去有惊喜,打高级车有些吃力(但如果是m18这种皮薄敞篷车一炮打上去死人坏零件),he炮弹基本打上去就掉血不用击穿
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配合he弹和金币蛋使用
是不是这个炮只适合用HE或金币弹?用AP击穿不了反而没伤害?那您知道用HE弹在6级房一般能打出多少伤害值?
得看打到什么位置了,瞄弱点能重创部分车,适当使用一些金币蛋,短管122炮ap穿深太低了,可用来打一些脆皮车
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112的首上要多少穿深才能击穿?
我想知道112首上能防多少穿?一直听说112首上硬,昨天自己也趁打折买了一样,藏住裤裆晃晃脑袋,就听跳弹声叮叮当当的声音一直响,但是还是想知道112首上到底能免疫多少穿深,免得以后卖首上玩脱了
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看对面车多高.
玩高富帅跟112顶牛,把炮管压下来打它首上就跟容易穿了
不顶牛,好好机动不利用顶个毛线牛,哪个高帅富有112的机动?
112首上近似强制跳蛋
112的首上可以有效抵御111的金币弹
正对情况下,HEAT想稳穿至少330穿深,AP至少280穿深,APCR至少300。
打中位置一样
你开矮搓穷苏系中系车的话heat至少300apcr至少270,德国高富帅近了轻松穿。这就是为什么我112宁愿面对金币弹王总也不愿意和银币弹虎王打
八级车里除了t34的JBD和152,150级别的,其他的都放心卖吧
买音响之前一定先来看看,音响达人讨论tanke万人音响论坛,买音响之前一定来看看.
平地被莱茵还是152穿过,不知道是不是金币蛋,其他的基本无视,
112分房如何啊?
老夫刚刚踏入11级层次
与你结下善缘
你可要接好了
kV4穿过,自动锁定不知道为什么就穿了
112正面弱点求告知
亲爱的小朋友们,还在为6.1爸妈因为上班不能带你出去玩而烦恼吗?联系我把,只要你是12-18岁的可爱小少女,全身光滑白净无伤痕,着膝裙、蕾丝边、丝带、白丝长袜、蓝白胖次、帆布鞋高跟鞋都行,就可以和可爱的大哥哥我一起共度6.1了,你还在等什么呢。
112平地100米左右正对的话征服者银币弹基本就可破首上
老夫刚刚踏入11级层次 观你面善 与你结下善缘 少年 经验 你可要接好了
免疫社会主义300
别抽中间,我觉得就跟-7和B哥一样,正中间首上很硬,但是肩膀可穿
莱茵150金币弹穿过,然后那112就怂了
八级银币TD稳穿
现在山地图太多了,112这种没俯角的也只能在西城和哈儿科夫卖卖首上和头喽
四运276可以
为啥总有人忘了瑞典两个八级的330
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五个例子教你分清潜在伤害与抵消伤害
  刚刚似乎有一个帖子说了E-100抗万伤,有人不太相信,然后我看到一个奇怪的理论,是未命中,未击中的也算潜在伤害。而且好多人都不太明白潜在伤害与抵抗伤害的区别,甚至有一个萌新开帖询问(也不知道是不是萌新,反正大神总装萌新,萌新也盼着自己是大神),我就抱着求真务实的态度去与一个好友组队训练房,用实际行动来告诉大家抵消伤害与潜在伤害的区别0.0  首先,抵消伤害,字面意思,就是打在你身上,被你用各种方式挣扎反抗最后没有造成伤害的数值,叫做抵消伤害。  第二,潜在伤害,字面意思,就是本应该对你造成的所有伤害的数值总合,注意是本应该对你造成伤害,这里包括伤害溢出,但不包括未命中,毕竟,没打到你就不可能造成伤害。  第一场:直接伤害  我们在训练房,直接让白兔三炮打掉我,这是直接伤害,不用多说,很明了的!  我们暂且叫这四个图为直接伤害1、2、3、4,那么从直接伤害3、4中可以看出白兔和我的结算面板中,都显示出了,击中3次,击穿3次,而直接伤害1中,我受到的潜在伤害是3150,而直接伤害2中,白兔所造成的伤害是2700。没错,2700是我的血量,白兔只能打掉我的2700的血,因为我没有更多了,但是我受到的潜在伤害却是3150,因为白兔火炮均伤1050,3炮正好3150,也就是说,我本该受到3150的伤害,但是血量只有2700,我死了,但是还欠了白兔450的血(下场再还?)。  &  第二场:跳弹  这次依旧是我和白兔,让白兔直接打我两炮跳弹,看看是什么结果。    依旧是国际惯例的命名规则,跳弹1、2、3、4(以下简化。),跳弹3、4可以看出来,哦,先说一下,白兔其中打飞机了一炮,所以显示射击3次,其实打中我2炮。白兔2炮未击穿,而我的装甲抵消则是2100。白兔并未有直接伤害。在看跳弹2图,佐证了白兔并未造成伤害,跳弹1图,可以看出,我被击中2炮,未击穿2炮,潜在伤害与抵消伤害均为2100,由此可见,跳弹是可以被看作潜在与抵消伤害的。  第三场:HE伤害  这次我让白兔换上了HE弹,分别对我的侧裙甲,正脸与底盘下的地面射击。结果则是:
    这里HE比较复杂了,HE的伤害判定我不多说了,弹种伤害机制也很特殊,先看HE伤害1图与4图,图中显示我被击穿2炮,是由HE直接击穿,而我的抵消伤害和潜在伤害均为0。那么再看白兔的HE伤害2图与3图,可以看出,白兔射击3次,2次击穿1次溅射伤害,一共造成了1583的伤害量,而白兔HE弹均伤是1400,所以这个伤害量绝不是白兔三炮HE的满伤,但是未造成的那些数值并不算是我的抵消伤害与潜在伤害。  在这里值得一提,HE弹无论是击穿还是未击穿,都不算伤害抵消,你在游戏中可以看出,有人用HE弹没打穿你的时候,你的伤害抵抗标识并不增长。所以做伤害抵抗任务时候如果碰到有人拿HE糊你要嘛走,要嘛弄死他!!!  第四场:击穿与未击穿混合伤害  这一场我换做112,让好友换了M4190,因为112的侧面有间隙装甲,是可以吸收HEAT的。我让他击穿我几次,再被装甲吸收几次,再对着履带打几次,结果是这样的:
  有混合伤害图3、4可以看出,我被击中了6次,被击穿2次,未击穿4次,这其中包括被间隙所吸收的次数。M4190造成了464的伤害,而我的装甲抵消伤害则是960,M4190的炮均伤为240,4炮未击穿正好是960,由此也可以看出,你的装甲抵消伤害算的是对方火炮均伤,而非你实际抵抗时服务器分配给这发炮弹的伤害。  再看混合伤害图1、2,明确的看到了我受到的潜在伤害为1440,而装甲抵消伤害则是960,M4190实际造成伤害为464。我被击中6次,一次240,6次正好1440。所以,潜在伤害似乎也是按照火炮均伤来计算的,而且是将你被击中击穿与被击中未击穿的全部加在一起。  第五场:未命中  这一次我换做62,对面是M4190,马利诺夫卡,我让他距离我很远,然后我快速移动,他用自动锁定功能射击。这样子应该算是瞄准我射击并且未命中我的炮弹吧,我特意没让他随便打飞几炮就是为了最大可能的还原所谓的未击中也算潜在伤害的说法,他自动瞄准我了,系统判定炮口在追踪我对吧,开炮后,我躲开,这炮本该打中我却被我闪开了,也应该算是严格意义上的未击中了对吧。那么算不算潜在伤害,看下边结果。
  图中一目了然,4190射击8次,命中一次且击穿,对我造成234的伤害,而未命中的炮弹,并没有算作我的任何一种抵消伤害或受到的潜在伤害。  所有测试全部完成了,目的很简单,为不知道的大家,明确所谓的收到潜在伤害与抵抗伤害的意思,无论那种,他们均计算攻击你的火炮的均伤,而不是实际服务器所赋予这发炮弹的真实伤害,但是你被击穿,会算作潜在伤害,而未被击穿的会算作抵抗伤害。明白了区别,在做重坦任务的时候,一定要记得,努力让对方跳弹与未击穿,并且小心避开HE的袭击,且不要把自身受到的伤害算进去(不知道我这么说对不对哈)。但是,重坦15任务所说的是,受到伤害,装甲抵消与造成伤害的合计,所以,这时候就明确多了。  可能大家都已经懂了,或者有人已经做过测试了,但是我依旧抱着求真务实的态度来为那位不明真相的玩家解答,所谓解答之前要做功课,我也是下了很大的功夫去做功课,希望对这位萌新有帮助。请认真的,有理有据的去回答与证明任何一个重要与对于别人很重要的问题,而不是用在自己似懂非懂的状态下想当然出来的答案回答。这个世界永远不缺浅尝辄止与妄自尊大的人,缺的是认真踏实,求真务实的人。  哦对了,最后说一下特别鸣谢在游戏里帮助我的两位好友,他们不让我艾特ID,但是我还是要感谢一下。如果有什么错误,请大家及时告诉我,不要让这个帖子误导萌新,我会随时更新的。
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